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三国杀:你认为最应该拥有主公技的武将是谁?

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前言:

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主公技一直是三国杀里主公们在身份局的特权之一,通过同势力的角色响应来获得一些特殊的能力加成。为了符合"主公"这一身份的特点,一般选取的都是割据一方的枭雄。

不过仔细算来,主公技的分配其实也有着许多不公道的地方,很多够资格拥有主公技的武将却没有,你认为最该拥有主公技的武将是谁呢?

孙坚

东吴基业的创始人,菊花刀的拥有者,江东的统治者暨小霸王的老父亲……这么多光辉的头衔,以及"武烈帝"的谥号,按理来说也拥有足够的资格获得一个主公技了吧,然而并没有,这是为什么呢?

如果按照历史严谨的来说,确实如此。孙坚至死都不算一个独立的势力,而是依附于袁术,只不过独立性比较高而已。直到我们的小霸王孙笨借兵打庐江,开辟江东之后才建立起了东吴政权。

不过这只能算是由结果反推的原因,孙坚没有主公技的真正原因是什么呢?其实是由于主公的位置不够了。三国杀在当年还是非常注重平衡性的,在设计主公技的时候有一个默认的理念:每个势力主公人数相同。

在标风林火山包之中,每个势力拥有两名主公,魏国曹操曹丕,蜀国刘备刘禅,群雄张角袁绍,而吴国主公是孙权孙策,名额被大儿子孙策给占了。(没错,正是在下!)

对于这一点,三国杀总设计师韩旭大神其实在《关于三国杀技能设计的"X"》中曾经提到过:

孙坚和孟获这两名角色在林包公开之前经常被大家讨论是否该成为主公…其实细心的玩家不难发现,这两位非主公人士当主公,技能价值会增大。这也是在设计中弥补遗憾的被挤出主公位置的两位悍将的一种方式吧。

言外之意就是,主公数目其实是有限制的。这也是后来的刘谌为什么能够拥有主公技的原因,同时期推出的曹睿孙休都有主公技,为了坚持这一理念,所以就给了刘谌一个祖传的"激将"。

不过再后来,孙皓孙亮相继推出,这一设计理念终究还是被抛弃了。

刘协

堂堂东汉王朝的合法继承者居然没有主公技,实在叫人疑惑。当然也还是能掰扯出一些道理来,刘协的称号受困天子,正是他命运的写照,先后被董卓、李傕郭汜、曹操和曹丕挟持,一生辗转流离、直至被废除时都身不由己,没有真正的当过一天主公。

而拥有主公技的人都是有实力割据一方的枭雄,刘协并不具备这样的条件,虽贵为天子却无实权,如龙困于渊,自然就没有主公技了。

不过一想想连太子都不是的五阿哥刘谌都有主公技,好歹有着天子之名、坐过龙椅的刘协居然没有,于情于理都有点说不过去。如果能像徐蓝色将框蜀国势力的徐庶一样,为刘协设计一个表现主公身份的将框,却不给他主公技,没准也能成为一则经典。

总而言之,阿蒙认为游卡还是欠我们的刘协一个主公技。各位小伙伴有什么看法呢,欢迎留言讨论~~

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