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《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4博人传》试玩体验

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大家好,欢迎阅读本期的NS游戏评测《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4博人传》。

要说在每个人心目中最有影响力的日漫,我想大家心目中肯定都有自己的答案,《火影忍者》对于小编来说确实有着非比寻常的意义,从孩童时代一直到大学毕业,天知道我来来回回看了多少遍(每集20分钟,更新速度就着实的慢,小编又不喜欢漫画,就只能等动画的更新),咱们言归正传。4月23日《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4博人传》已经正式登陆了switch,相信大家和小编一样,早就在4年前就已经在PC端接触到了这款游戏,但是知道登陆NS的消息后,小编还是第一时间入手了NS版,又重新温习了一遍剧情,那么这款游戏到底值不值得大家入手呢?我相信这是大家都在考虑的一个问题,现在我就为大家一一解惑。

第一, 作为NS合集版本,豪华内容一应俱全,本体不算,冒险模式中的鹿丸传、我爱罗传、音忍四人组以及单独的博人传等全部DLC内容都被收录到了合集版本中。不过,NS的缺点就是冷饭也一样的贵啊有木有,实体卡300,港服432,性价比和其他平台相比较的话确实是低了不少,但是相对来说还算有些许的诚意。



第二, 也是大家非常关心的问题,就是NS的机能来说,火影在NS上的表现到底怎么样?火影4移植之前,究极风暴前三部就已经登录了NS版,但是表现嘛,不太尽如人意,画面表现也着实一般,掌机模式下狗牙肉眼清晰可见。不过在小编体验过了火影4以后,真是逃脱不了真香定律啊!通过体验可以轻松的发现,火影4相比较前座还是有肉眼可见的提升,而且帧数的表现也是相当的稳定,无论是特效画面还是过场CG,都没有任何的卡顿,可以说本作的移植是相当的用心了。掌机模式的画面非常优秀,主机模式下和PS4肯定还是会有差距,不过跟前三代对比的话,已经足够令玩家满意了。事实证明,尽管switch机能有限,但是只要优化方面做到位,还是可以有非常惊艳的表现的,读取时间,普通模式几秒,剧情或者冒险模式10几秒。联机方面,借助加速器,联机的表现也非常稳定,对于NS来说匹配速度也是非常快的(不过对于像小编这种只是体验剧情的手残党来说,还是不要去尝试,会被人打到自闭的,哈哈)



第三, 游戏的BUG问题,目前遇到的问题主要有两个。一个是游玩一段时间后有时会出现主标题UI丢失的问题,然后会提示读取异常而导致游戏终止(出现的次数倒是不多);第二个,就是游戏会出现崩溃的情况,根据小编的调查发现,很多人也都遇到了类似的情况,频率大概就是2-3个小时一次。不过这些问题应该在后续的补丁中可以得到很好的优化,大家不用过于担心。



作为能在掌机端体验到的火影忍者究极风暴系列,是目前大家能玩到的和火影相关的非常优秀的作品了,畅快的格斗、华丽的技能、炫酷的忍术,实在是找不到任何理由不向和我一样的火影迷们推荐。从豪华的游戏内容、出色的移植表现还是到优秀的移植表现,无论你是否喜欢格斗游戏,这款游戏都值得为它买单。