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冒险岛和冒险岛2有哪些差别?_冒险岛2值得玩吗

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冒险岛2哪个职业好玩而且容易操作

冒险岛2什么职业伤害高不花钱:
1、刀飞:操作较难,近战职业,需要较高的意识,技能属于毒伤,伤害计算比较麻烦,但是伤害还是很不错的!
2、法师:经典职业,持续伤害可观,短暂时间内有爆炸输出,
3、骑士:能减伤,能聚怪,不是输出定位的职业,但是这是高级本的必备职业之一。
4、牧师:和其他的牧师定位一样上BUFF,加血。高级本必备职业之一
5、狂战:这个职业就是干。输出非常高,前提是保持在黑化状态下,不过很容易出意外把自己怼死了。
6、标飞:输出很可观,出了狂暴套之后输出爆炸!远程职业,造型比较帅!
7、弓箭手:远程职业,射程很远,输出环境很好。
8、重炮手:远程职业,输出还不错,但是选择的人比较少,没有什么特别亮点的职业!
9、新的职业魔剑,这个职业也是个不错的职业,很灵活,操作不是很难!伤害可观,有爆发有AOE!非常棒的职业。
职业介绍分析:
符文剑士≥法师≥重炮手〉缚魂师〉骑士〉标飞
职业操作难度(大于号左边的表示更难,主要针对满级时的操作难度),
刀飞≥拳师〉重炮手〉法师〉缚魂师〉骑士≥狂战士〉牧师〉标飞〉符文剑士〉弓箭手
狗职业排名(大于号左边的表示更狗,狗职业的意思为:专治不服,输出爆炸,副本DPS无脑且稳定),
符文剑士〉骑士〉弓箭手(弓箭手勉强进入狗职业的行列)
职业的耐玩性(大于号左边耐玩性更高,可开发性玩法越多),
拳师〉缚魂师〉骑士〉牧师〉刀飞
适合平民的职业(大于号左边更适合平民,比较好成型容易让一般玩家体验到全部内容的职业,不适合平民的不入榜,),
牧师〉法师〉骑士〉狂战士〉符文剑士
适合休闲的职业(大于号左边休闲玩法更适合,

冒险岛2的主要内容

冒险岛和冒险岛2有哪些差别?_冒险岛2值得玩吗-第1张-游戏相关-话依网

目前有30多个副本,分布在世界的各个地方,每逢重大更新,都可能出现新的副本。
按人数分类,副本分为10人副本、4人副本及1人副本;按难度分类,副本分为普通难度、困难难度及深渊难度。某些副本有多个难度供玩家挑战。
目前有6个10人副本,玩家进场后直接挑战Boss,战斗期间Boss或在大地图上来回地跑,或频繁地使用大伤害技能,或调动小怪制造麻烦,难度超乎玩家想象,所以玩家间的相互合作显得尤为重要。
4人副本及1人副本大多数都是普通难度,有的是直接打Boss,有的是阻止一波又一波的怪,还有的是“清小怪、破谜题、战Boss”这类型的复杂副本,形式和内容多种多样。
“画面”目录所描述的三种 图和三种地面积木摆放角度全部都在不同的副本里得到展现,而开发者也合理地利用这点,因地制宜地设计出各种关卡。
37级1人副本呈现出新的游戏玩法:城楼之上抛射大炮、火箭,抛物线击杀攻城怪物,保卫城门。这体现出沙盒游戏内容多、自由度高的特点。
《冒险岛2》副本多种多样,不仅继承了前作的精髓,而且还充分地利用游戏积木场景的特点和视角的多样性,呈现出新的形式、新的内容、新的玩法,让人赞叹不已。 目前道具品质共分5个等级,以颜色区分,从低到高依次为白、绿、蓝、紫、橙。 在背包里,道具被收归进装备栏、房产栏、坐骑栏、其他栏。
(1)装备:
①普通装备:主武器(单手、双手)、副武器(盾牌、法典)、帽子、套装、上衣、裤子、手套、披风、鞋子、戒指、耳环、吊坠、腰带,共13类。
②时装:传统的商城时装及玩家设计的装备(帽子、面具、套装、上衣、裤子、手套、鞋子、披风共8类)。
(2)房产:房屋外观积木(门窗、阶梯、屋顶等)、家具、地砖、管家等。
(3)坐骑:主要分为怪物类和交通工具类,玩家可以在NPC处购买,但大多数都是需要角色的成就达到指定要求才能购买,除此之外商城也出售各种交通工具。
(4)其他:药水、药草、怪物掉落的物品、任务道具、理发劵等。 (1)技能分为攻击技能、被动技能、辅助技能三类。角色达到指定等级,就能解锁对应的技能。
(2)技能不是通过消耗技能点来升级,而是需要指定数量的技能石。所以习得技能之后,技能的升级不再受限于角色的等级,只要有足够的技能石,就能将技能升到满级。
(3)《冒险岛2》取消了“MP”这一设定,代以SP来提供角色使用技能时所需的能量。SP的值固定为100,消耗之后,有三种方式可以使其快速恢复:①使用指定的攻击技能攻击对方。②某些职业可以使用自动恢复SP的技能。③攻击野外Boss或怪物,获得恢复SP的珠子,自动恢复SP。
(4)辅助技能包括回血、飞速游泳、爬墙壁、抓气球飞等,除此之外,商城还出售坐导弹飞、坐纸飞机飞、抓电灯泡飞等新奇的辅助技能,为角色提供多样化的移动方式。
(5)使用移动技能需要消耗一定的EP。EP只有6格,恢复速度比较快,角色攻击野外Boss或破坏场景,也可以获得恢复EP的珠子,自动恢复EP。 玩家可以通过管家来制作料理、饮料、项链、戒指、技能石等道具。
管家居住在角色所居住的房子,玩家委托管家制作道具或与管家对话,可以提升管家的等级及彼此的亲密度,从而激活高级道具的制作权。
玩家可以选择的管家高达数十名,每个管家都个性十足,所能制作的道具也不尽相同,但大致上可以分为Buff药水类、项链类、戒指类等。
玩家雇佣管家需要按月支付费用。 商城除了出售各种传统时装,如帽子、上衣、下衣、鞋子、披风、脸部装饰、聊天气泡、理发卷、各种实用道具外,还出售管家、坐骑、家具、表情动作(学习一种新的表情动作)、技能(主要为飞天类技能,如导弹,雪花,萤火虫)。
商城设有DIY商店,专供玩家贩卖自己DIY的装备、房屋外观积木、家具、地砖总共4类道具(像商城一样可无限购买)。
在韩服,设计师贩卖道具会收取50%的税,且收入每个月不得超过10W蘑菇币。
当设计师的收入达到指定数额时,可以入住特权公寓。 (1)一对一交易金币或道具,交易成功时扣除10%的手续费。
(2)通过拍卖行(新增快捷栏)来拍卖道具。拍卖行的道具搜索功能非常全面,可以精准地搜索出指定属性的道具,甚至连属性的数值也可以指定,不仅一般的道具可以上架,而且某些时装、商城道具也可以上架。卖家方,出售道具,即时上架即时显示,但系统会提前收取1%的押金(最大值为10W金币),交易成功金币即时到帐,但会扣除5%的手续费;买家方,拍下道具,即时收到。
(3)自己DIY的道具可以通过商城出售给他人。
游戏设有个人成就系统,并公开化,以分数的形式呈现,成就达到一定程度或完成指定目标,可获得新的称号(以文字附着在角色名字前)或头衔(以图标附着在角色头顶)。
成就系统贯穿游戏的所有内容,包括角色的战斗、冒险、生活等等,例如打怪、打副本、使用某些道具。
某些道具设有购买限制,需要角色完成指定的成就才能购买,例如稀有坐骑和家具。 游戏设有公会成就系统,分数由公会成员的成就分数相加而成,每天前100名的公会在搜索查询系统里展示,而排名前三的公会的旗帜会悬挂在特莱雅城堡等村落的升旗台上。
公会的成就达到一定数值,可以解锁某些稀有的坐骑和装备的购买权。
公会之间可以进行PVP。
公会徽标可以自定义。 PVP目前分为以下5种:
①红色角斗场,10人进场,1V1决斗,胜者留下,继续战斗,最终剩下的一人为胜者。
②血泪矿山,最多10人混战,在其中的所有玩家都是你的敌人,以分数论排名。
③影子世界,这里既有会掉宝物、Buff及任务道具的怪物,又有形影不离的玩家敌人。
④公会战,在勇士部落的勇猛之峰进行,满足一定条件的公会可以与其他公会进行1v1或2v2或3v3决斗。
⑤宝物岛争夺战,最多20人进场,分为红蓝两队,砍敌人,抢宝箱,争据点,10分钟内积累分数最高者或最先累计10000分者胜利。 在冒险岛的世界里,无论是平静的村庄,还是怪物横行的野外地图,亦或是Boss暴走的副本地图,只要存在有天然的湖泊、海水、油田、毒液池、岩浆等液态区域,玩家就可以在此钓鱼。
钓鱼分初级、中级、高级、宗师四个等级,除宗师外,每个等级又细分为4个阶段,角色需要钓到符合自己阶段的鱼才能获得升级所需的经验,等级越高就会开放更多的钓鱼区域。
钓鱼时除了能钓到鱼,还可以钓到宝箱,宝箱里有许多千奇百怪的角色动作药水,使用鱼饵来钓鱼还可以钓到10数种时装和普通装备。
玩家可以在图鉴里查看钓鱼等级、钓到的鱼种、未钓到的鱼种线索。 在冒险岛的世界里,玩家可以弹奏钢琴、吉他、竖琴、单簧管及定音鼓等乐器,无论是即兴演奏,还是购买成品乐谱进行自动演奏,亦或是通过组队完成大合奏。
玩家可以制作乐谱——首先要购买可以进行作曲的空乐谱,通过键盘进行谱写,进而制作成一本乐谱。 玩家可以在游戏商城购买各种可爱的宠物,它们除了可以卖萌,还可以为主人附加各种Buff、自动喝HP药水、自动捡取地上物品、自动打破红血条墓碑。
新购买的宠物可以不吃不喝30天,30天后它们饿了,需要主人为它们喂食,而粮食在商城处购买。 与前作相比,《冒险岛2》的表情动作异常丰富——玩家令角色做出的表情动作、NPC的表情动作、角色打怪或被打时的表情动作、怪物的表情动作等等,且绝大多数还伴随声音效果。
除了系统赠送的10多种角色表情动作,商城还出售许多表情动作供角色卖萌。

“冒险岛2”怎么玩?

平民玩家赚钱攻略

1,钓鱼,拼人品,收入极不稳定,有人第一次就出时装,秒入上亿,也有人挂n天连鲸鱼都没看见。

2,36连冒险副本,装备全分解成普通玛瑙售卖,按300一个算得话最低54万,耗时2小时,主要目的是获取原石和星星,如果只为金币不推荐。

3,狮门刷野怪,获取经验的同时获得金币,1小时50万下

4,会员副本,至少20万,耗时5分钟。

5,冒险宝典金币类,保底30万,运气好一个金币袋子就是50万,用时10分钟

6,刷暗影币,每小时出2000暗影币(组队双刷,单人获得量),换粉末箱子,开出黄色粉末可以直接在某平台出售,6.6毛一个,期间刷小怪差不多2小时100万。

7建新号,从0级升到50级,再做完主线和支线,差不多7小时左右,获得金币500w+。

8,生活技术,建议制作,腰带箱子,磨刀石,香草,腰带箱子虽然不如以前了,但是目前依旧有40万一个,每天做两个也是有80万,而磨刀石和香草,是因为混沌本的限时,使得这两种物品消耗量巨大,而且7日又添加2个混沌本,所以目前有涨价的趋势。

9,团队副本,火蜥蜴,5次保底200万,耗时40分钟。迷宫,5次保底200万,耗时1小时。老麦,不灭,符文,狗头,保底都是200万,装备决定耗时。目前狗头出巨剑1000w+,好属性首饰也是天价。

一、装备收益问题。岛2攻击分为(面板攻击物理攻击魔法攻击) 防御分为(面板防御物理防御魔法防御),你的物理/魔法攻击暴击命中暴击伤害主属性都会影响你的面板攻击。而面板攻击收益的穿透是防御穿透。物理攻击/魔法攻击受益的穿透,就是物理/魔法穿透。主属性会影响你的物理/魔法攻击从而提高你的面板,1点主属性大概=0.7物理/魔法攻击。

二、+攻速部位有项链耳环戒指披风腰带以及牧师,骑士副手,每个满值是5%,无buff 理论上的满值是125%骑士牧师可以达到130%,如果你非要带+攻速蓝色武器(楼主见到过7%的蓝色炮)会更高。攻速主要影响你的回蓝速度,回蓝越快输出就越高。攻速还会影响你的技能僵直,最明显就是牧师+血,有兴趣的小伙伴可以试试。100%和120%+的加血僵直。120%以上可以实现一秒5加。

三、命中同样很重要的属性,如果不重视这个属性,大概会出现以下情况,法师火旋风miss,炮手激光3连miss,刀飞踢毒爆两连miss等等,至于是多蛋疼的玩过就知道。命中能从首饰以及防具中获得(防具不知道我记错没),老麦出的武器带有命中(一般没人带吧)。首饰防具获得命中的最大值每件6点,人物基础命中80.热门副本所需命中海盗黑胖命中96,蝙蝠魔楼主是86 miss很少。老麦至少96最好100+。

四、闪避。这个属性有奇效。老麦队伍以及冲暗流层数的人们常常会用到。平常副本容易忽略这个属性,堆一点闪避在打老麦P1时会轻松一些,打暗流时分数要高一些。pvp吊一些(pvp物防和魔防同样重要)。

五、法爷,韩服中人数最多的职业,优势很明显,位移好,生存能力高,能清怪。群控 AOE强,唯一一个可以站在怪堆里开机关的职业,有三项之力和天神下凡的存在单体输出很高(注意技能顺序,冰锥释放角度)。不过蓝阵收益不是很高,一个队伍双法比较好,火旋风空了可以补。总体来说法爷V587,法爷6666.

六、骑士,骑士输出不低(满屏黄字输出能低吗?),想输出不低怎么做?能挡就不躲。会挨打的骑士才是好骑士。操作不难,不过玩好骑士就得好好研究。骑士既是输出也是T.有些副本需要骑士拉仇恨。一个好的骑士身后,总会有队友的尸体。如果一个副本骑士是新司机,细思极恐。蓝阵收益高。一骑难求。

七、狂战,如果怂就别玩这个职业(不能太无脑刚),狂战的虚区超乎你的想象,血都不敢卖?你玩的是狂战吗?狂战就是干,不要怂,怂就杀不了人。至于开荒很多队伍不想带狂战,因为输出高的狂战容易死,存活时间长的狂战输出低。在开荒期地位很尴尬。在副本熟练后,竞速狂战是一个大杀器。蓝阵收益高,输出能打多少与你个人能相关。

八、弓手,跑酷小游戏一哥,自带移速加成,全职业里刷本最轻松的职业。不仅跑的快射的还远。输出位置安全,稳定的持续输出,如果你愿意可以全程用火箭输出。团队buff加暴击命中,队伍里有一个弓箭能使整体队伍输出提高一个档次(再配合魔剑buff),不过弓手的buff一次只能加3个人要多刷几次。蓝阵收益高,输出能力,勤快的弓手输出高,懒的弓手输出平稳。

九、神圣法师,关于牧师我更倾向于把他称作神圣法师,牧师大家都会想到牧师输出低,在岛2中牧师输出不低,如果不需要牧师加血,牧师输出也是很高。玩牧师的人要有很好的判断力,什么时候加血?什么时候放蓝阵?十字架放的位置,这些都是牧师应该知道的。牧师主要输出手段"摇杖"(楼主这么叫的),不能无脑用,因为被动的存在控蓝穿插普攻才能最高的输出,在加上双十字架的输出,所以牧师的持续输出能力很强。至于激光,一般拿来加血(暂不讨论激光杖)。由于位移的限制牧师不灵活,建议牧师队友需要牧师加血时,去寻找牧师,而不是等牧师找你加血。蓝阵收益高,上手容易,精通难的职业。神牧难求。

进入冒险岛2的游戏后会有一段指引任务,跟随指引任务人物会达到5级,这时候开启了冒险岛2之旅。任务也有领取的等级限制如每日任务要求等级大于等于50级,一些支线任务如门派任务需要等级大于等于11级。

所以在等级11级之前,我们玩家只有两个选择来提升经验值和等级。一是进行主线任务,二是野外打怪。这里推荐进行主线任务,除了能获得大量的经验值外,还能获得装备和了解游戏的世界观。

11级到50级可以选择继续进行主线任务来升级(大概需要7到10个小时),但是要注意,主线任务并非用时最短的升级方式,却是性价比最高的方式,因为很多副本不光要求等级50级还要有相对应的主线任务。所以,主线任务升级的方式,至少在前50级拥有很高的优先级。

主线1到45级可以完全依赖于主线任务,但是当主线任务进行到不是终结是终结(45级)的时候,会出现经验断档,这时候等级还没有提升到46不能继续主线,所以需要一些手段来冲击46级,到46级之后可以继续进行主线任务找我的人(46级)。

主线等级断档后,可以参与活动,和野外屠杀,随机副本等来完成升级,一旦达到主线任务等级优先主线任务。

而升级最快捷的方式是进行野怪屠杀,对于喜欢正面应对怪物的人来说,是一种不错的体验呢。

但是也有玩家会说,我时间比较充裕,或我并不在意副本玩法,是否有其他升级方式呢?

对于时间比较多的玩家来说,可以选择挂机升级,没错挂机也是可以升级的哦。那就是冒险岛2的演奏系统了。闲暇之余喊上三两知音弹奏一曲,是一件很美好的事情呢。

除了挂机升级之外,还可以去探索世界,每个地图都有相应的探索任务,完成探索任务也会获得不菲的经验值。

当等级达到50级之后,主线任务已经基本完结。而还没有达到冒险岛2的最大等级。这时候我们就不能在依赖于主线任务来继续提升自己了,50以后如何获得经验请关注我们的进阶版报道,50级之后的升级方式。

冒险岛2这个游戏怎么样?


冒险岛2算是近两年来体验过的新手引导做的最差的端游(mmorpg网游)了,没有之一。

1,任务的传送机制完全破坏了沉浸感,剧情没有交代这个机制出现的缘由,导致出戏。而且,经常出现传送门与npc相互挡住的情况。比自动寻路还要恶心。升到15级,地图完全没有熟悉到,反而被传送搞的晕头转向。


2,主线任务,对于游戏的核心体验,战斗策略,毫无帮助。半个多小时,全是一路无脑就过去了。技能与下一个技能的激活,间隔太远。

3,装备的获得成就感,被数值碾压的一滴不剩。穿没穿新装备,完全一个样。

4,半个多小时,各种系统机械式的打开,但玩家在那个时间段完全用不上。系统的开放跟玩家当前的需求,完全对不上!玩的国服,整半个小时,没有体验到任何乐趣。

为什么体验如此糟糕??

就是对着其他游戏纯抄,都不会这么说差啊,Nexon怎么也是老牌游戏公司了,让我非常的诧异。连及格分都到不了!100满分,这个新手体验的设计,我只能给10分!这还是给剧情动画的,其他的真是呵呵。Nexon这两年变的如此低能了吗?如果不是的话,怎么解释冒险岛2前期体验变的如此糟糕?这背后发生了什么?不懂游戏就别逼人瞎改,越改越烂!


冒险岛和冒险岛2有哪些差别?

画面上,岛1是2D,岛2是3D,职业划分上,岛1可以从1个初始职业转成多个分支职业,岛2的职业是固定的,战斗过程中如果挂了岛1可以用技能复活,岛2是花钱买道具复活,另外这俩游戏的厂商不同,岛1是盛大,岛2是企鹅

冒险岛到底有什么好玩的?谁来告诉我?

? 想升级快可以还挂~挂机,我说的是实话

冒险岛有很多好玩的地方

?里面人物可爱,富有爱,各种各样的装扮,

贴近生活与真实感,坐船要等时间,?聊天人物可以换表情,聊天起来更有趣。各种各样的装备可以在朋友面前炫耀,

与一群朋友兄弟去冒险,打BOSS,想想就让人激动,兴奋。?

还有各种好听的音乐

? 冒险岛它的好玩不是升级,升级只是为了让你更强大。在里面你可以做各种各样有趣的事,无聊时可以在冒险岛里和朋友路人下下五子棋,玩玩记忆大考验。还可以去和朋友刚各种各样的事

没事逛逛市场什么的。

?

这是我和朋友花了50W叫的一个妹子在酒吧给我们玩,呵呵

还是那句话,?冒险岛的好玩不是升级,?你应该去找点朋友,多和他们在一起,聊聊天,玩点有意思的事什么的。