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天下手游弈剑三种加点方案实战评测_69弈剑玄修

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天下手游弈剑全阶段加点与装备选择技巧

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天下手游弈剑 弈剑怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道天下手游弈剑 弈剑怎么加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于天下手游弈剑 弈剑怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

天下手游弈剑全阶段加点与装备选择技巧,在经过与多个大神的交流与访谈后整理了一份弈剑全阶段加点与装备选择的方案,希望可以给广大弈剑玩家带来帮助,琐事不表,下面为大家介绍弈剑的三大主流玩法!

弈剑目前主要的三种主流加点方式:全力,全敏,力敏。三种加点方式主要根据对应的加护值来划分,而对应的加护值也决定了对应的装备选择,总而言之,加点,加护,装备选择密切相关,不可分割,也就意味着三种加点方式对应着三个玩法,接下来是三种玩法的详细介绍??

200钻以下

加点推荐:全敏

理由:加护值相对较低,命中会心大功都不会太高,敏可以提升命中和会心,可以保证最大化输出。假如加全力or力敏,命中通常会偏低,输出容易划过,那么大功再高,也打不出伤害。加外,攻击时出会心无视回避,所以200钻以下,建议全敏。

补充:小资玩家可购买灵兽礼包提升灵兽1-2级的天资等级,顺便洗一下灵兽,力资高加全力,敏资高加全敏。当然先天天资一定要越高越好,天资比资质重要。

装备选择:

武器:师门/散装

副手:散装/势力

防具:青阳三件套(头+肩+裤)+战场/散装2件套(衣+鞋)

首饰:战场/副本

200钻到240钻

加点推荐:人力马敏

理由:加护200-240的玩家,主流为小资玩家与时间党,有一定的身家,在装备选择得当的情况下,会心堆到1300以上并不难,所以加点时可以侧重加力。

装备选择:

武器:金色手工(洗力+敏+物穿+物理攻击+物理附伤+猛攻or灵犀。)/70战场(注:相对难洗)

副手:74金色势力/72金色副本/68金色势力

首饰:70大禹三件套(洗会心+物穿)/70战场首饰(洗物穿+大功+附伤)【说明:70战场玉佩带会心,可以弥补大禹高会心的差距】

防具:70青阳套(洗物穿)

补充:炼化必须保证每件装备力、敏、会心三占其二,不管用哪个等级的炼化石,手游弈剑比起端游弈剑脆皮,当前定位与端游魍魉相似,但又比魍魉尴尬,弈剑要走极端流,所以相对来说体、回避、气血没有那么重要,主堆大功、会心、物穿即可。

240钻以上

加点推荐:全力

理由:240以上加护,在装备选择得当的情况下,会心基本够用了,在这种情况下,务必追求最大攻击。

装备选择:

武器:金色手工(洗接近满攻,力+敏+物穿为主,力+敏+大攻+附伤or物穿也可以,最好带2猛攻或2灵犀)

副手:74金色势力(出双特技)

首饰:70大禹三件套(洗会心+物穿,有无特技特效均可)

防具:70青阳套(洗物穿,带特技猛攻或灵犀最佳)

补充:炼化必须保证每件装备力、敏、会心三占其二。

说明:300钻+金色手工+74金色势力+三件70大禹(全物穿+会心)+青阳套(全物穿)+炼化(力、敏、会心为主)的裸属性可以达到大功2500?2600,会心1500左右,物穿1200到1250左右,物理附伤100左右,气血13700左右。

接下来,给大家分享一下主要访谈者菜昂那多240钻裸属性图(4件青阳套+金副手带物穿,剩余5件都没有洗出来物穿,所以物穿有点低)。

天下手游弈剑三种加点方案实战评测

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天下手游亲身尝试弈剑三种属性加点方案,从多个职业能力对比上看弈剑的确是最佳选择,可以满足刷图控和切磋控玩家,弈剑职业属性加点上小编带来了三种加点属性评测。

如果整个队伍没有天机,则他就充当T来进行拉仇恨,抗输出;如果整个队伍里面有了天机,则他就是跟云麓一样做一个输出核心,也可以远程丢技能等等。总之一个好的奕剑,无论是从操作上面,还是加点上面,都是需要根据自身的喜好以及对该职业的理解进行加点。

弈剑职业

弈剑加点第一种:全敏

优点:攻击力一般,爆发性好,适合近战选择。

缺点:完全靠装备,不然攻击很难上去

弈剑加点第二种:全疾

优点:配合其本身的技能,使得生存能力变得非常强大,同时输出也不逊色于其他门派。

缺点:没输出。

弈剑加点第三种:全魂

优点:法术技能输出强大,控制技能强,可以群怪,也可PVP,现在目前最主流的加法。

缺点:脆皮,容易死。

弈剑怎样加点才不鸡肋 弈剑属性加点分析

奕剑职业是目前手游里面最火热的职业之一,别问我为什么,因为颜值高啊,而且物理DPS输出给力啊,而且一把长剑在手天下我有的气势,谁不玩啊。不过奕剑如果玩得好,那么十分给力,如果玩得不好,则就是一个鸡肋职业。很多人说奕剑很费,其实不然,玩奕剑这个近战型的物理输出,如果你是一个平民玩家,我个人觉得对操作方面应该要进行训练才行,因为奕剑十分吃操作的。

奕剑玩法须知

首先要对要玩奕剑的玩家来说,奕剑是一个很吃操作的职业,我指的操作,指的是知道如果勾引怪物,拉仇恨。在进行打BOSS的时候,知道如果进行放风筝,知道如何进行引怪。毕竟奕剑是一个近战型的职业,在某些副本来说,没有天机的队伍里面如果奕剑不会这些东西,则整个队伍很容易被进行团灭的。

技能玩法连击

先使用有归于无、听雨之类的技能,当怪物准备接近自己的时候使用浩风使其进行悬空+空中连击的技能,比如兵解、流风之类的,打一套,打完丢个六合与七曜之后进行绕圈拉仇恨等技能CD,等技能CD清除之后再进行连击。浩风是有几率悬空,如果不悬空能打多少技能就打多少技能,记得之后再丢六合减速开溜。大概的就是打一套,换个地方。如果是碰到一些日常类不怕被BOSS秒的任务,则随便用了。不过一些常识性的连招能打出更高输出的可别忘了学习。

奕剑系统推荐加点

奕剑在游戏里面系统的推荐加点方式为3力2敏。对很多平民玩家来说,奕剑这个加点方式,我个人不太怎么希望这样加点。因为怎么说?虽然奕剑靠的是物理输出吃饭,主力副敏没错。但是大家有没有考虑到,这样加点的情况下,在副本里面,是否顶得住BOSS的几次平A,懵逼了吧?对于很多新手玩家来说,在提升等级,不知道副本条件的情况下,这种加点方式去打一些较有难度的副本,没有天机扛着,基本上都是被BOSS几刀秒了,然后就开始奕剑鸡肋的声音一波高过一波。其实并不是职业垃圾,而是这个职业确实很有难度,因此对奕剑的很多方面都有必要去进行了解。

有关于极致加点的方式,由于冰心和天机说得太多了,奕剑的极致加点我就不再进行过多的讲解了。如果你需要进行极致的玩法,个人主推全魂、全敏、全疾这三个玩法,至于全力这个玩法靠的是给力装备;全体的话,我也不知道说什么了,如果你喜欢玩肉,不如玩个天机。

平民首推加点

虽然奕剑是物理输出为主,不过我个人推荐玩家适用的最好疾敏流。所谓的疾敏流,就是主加疾,副加敏。因为对于许多平民玩家来说,咱们前期是没有-300元宝的时装。而且在玩家等级达到45??60级这个阶段的副本里面,如果你进行锁妖塔、黄泉、蝴蝶谷这类的游戏副本,如果在没有天机作为支撑而需要奕剑来进行扛大旗的情况下,相比较其他的加点方式,个人还是觉得疾敏比较好玩,加点方式为3疾2敏。

疾敏流能够保证玩家在生存上能够跑完整场副本而不至于黑白屏,能够在拉仇恨的时候尽可能的让队友进行充分的输出,2点敏捷保证了输出时候的会心几率。而且疾敏流所选的宠物主要是往治疗类型以及攻击类型的宠物上来选择,目前阶段生存类型和法术类型的宠物性价比没有前面两者这么高,因此更适合平民玩家使用。

平民次推加点

如果你觉得疾敏流的玩法输出起来不太够刺激,那么则可以选择魂敏流这个加点方式,3魂2敏比较倾向于输出,就是在副本里面拉仇恨,等到技能CD满了全套打出去,然后再一直绕圈拉仇恨,等补满血之后技能CD冷却刚刚好,再打一套再换个地方。

不过从宠物的选择方面来看,魂敏流的宠物则比较倾向于一条肉盾型的宠物,让宠物去抗怪,然后自身躲在后头进行输出。这个是在单人过关的时候,不过这类型的宠物宝宝在进行副本的时候,首选的仇恨对象都是玩家,因此多人本生存型的宠物有点过于鸡肋。因此 认为疾敏的加点方式更适合平民玩家。

有关于奕剑的加点玩法有很多,因为操作上面来说他是四个职业所需要操作最难的。如果整个队伍没有天机,则他就充当T来进行拉仇恨,抗输出;如果整个队伍里面有了天机,则他就是跟云麓一样做一个输出核心,也可以远程丢技能等等。总之一个好的奕剑,无论是从操作上面,还是加点上面,都是需要根据自身的喜好以及对该职业的理解进行加点。因为无论怎么加点,对于奕剑来说都是不奇怪的。

天下2中的羿剑和灵兽怎么加点?

这个问题怎么说呢,恩,各式各样的属性点,如何配合都各有所长,在这,我推荐力魂敏配合,其他的玩家们可自行体验……
  以下是借鉴:
  弈剑50级属性
  力47+3看个人爱好走剑系或者法系同时要配合装备先+满50加成
  体24+6为了加成增加血也不是坏事同时略微提升物理防御对群战PK有利
  魂47+3同力
  念24+6弈剑是个魔耗很高的职业大家都会觉得蓝不够用+6也不是很多关键要加成
  同时魔防略微提升
  敏47+3这个属性是每个弈剑必加的会心高伤害不错+3点满50加成依靠装备+属性基本可以达到95%命中率
  如果后期达不到就要靠加点弥补不过最好整十+刚好95%命中就可以拉多穿力魂装备
  疾10这个属性要加到40才有效果感觉不合算40以后也就7-8次攻击比别人多1次出手移动速度加快闪避肯
  定比10的时候多配合4境界身自在应该还是比较突出吧
灵兽加点:
(1)全体型:<灵兽点数全加体>
    优点:副本,势力战是团队中抗怪的。
    缺点:切磋一般 蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了.练级很困难
(2)念体:<灵兽加体(念)>
    优点:因为防御力高,又有蓝。PK时占有优势。
    缺点:自己没法单独练级.需要和别人组队.
(3)力体:<灵兽加体(力)>
    优点:练级不求人.自己有防御也有攻击力.配合蛇阵补充没加敏的命中.
    缺点:放弃了高防御.副本没有人组.没加念切磋时候也会出现没有蓝的情况