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三国杀中,主公、忠臣、反贼、内奸分别合适选哪些将?_三国杀主公推箱子1

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三国杀,主公适合拿什么武将,强势一些?

三国杀中,主公、忠臣、反贼、内奸分别合适选哪些将?_三国杀主公推箱子1-第1张-游戏相关-话依网

首先我说一下对主公位的理解,军争8人场一般来说反贼胜率高达60%甚至以上,因为反贼方只需要杀死一个人就可以赢。就算死了一个反贼,而且主公血量健康,反贼方依旧有较大胜算,因为有内奸的存在,内奸在主公不给胜算的情况下很有可能会选择撕票,内奸的水平决定了这种局的质量。所以我认为主公选一个防御较强,或者嘲讽较低的武将比较好,脆皮武将实在是容易被4个反贼秒杀。

主流主公里面T1的主公我认为是曹丕,曹睿,刘禅

T2有刘备,董卓

我定义的T1是比较强势,T2则是能玩

很多人不懂剩下的主流主公为什么不行,首先曹操,比起一般魏国卖血武将整体来说强度较弱,但是如果当局AOE放的好的话反贼可能血崩,总的来说发挥不稳定。

孙权在标准局还不错,但是到了军争场,一些武将不仅拥有类似的过牌量,而且不用扔牌,在你选个孙权的时候,反贼选个能限制你牌量或者血量的武将,孙权基本玩不了。

张角的话,玩的深一点的三国杀玩家基本都不爱玩这个武将,虽然在之前有一次加强,但是仍然改变不了他脆皮而且过牌量少的硬伤,强度在顺风时还不错,一旦反贼将张角的手牌或者血量压下去,张角就十分危险。

袁绍其实甚至可以算T1,但是网杀的老玩家应该知道,袁绍是原来的四禁之一(禁老版曹冲、袁绍、神将、忠臣蔡文姬),主公一选袁绍,忠臣稍微给力一点选到郭嘉,曹丕,小乔这种,反贼基本没得玩,这个武将严重破坏了游戏体验,所以一般高端局是没人玩的。

最后就是主流主公里面比较受欢迎的孙策,按理说孙策嘲讽很低,觉醒以后能力超强,应该是个不错的主公选择,但是他不觉醒的时候实在是太弱了,而且觉醒的条件十分苛刻,容易被上游反贼趁你要觉醒的时候反手秒杀,江东不动白不是浪得虚名。反贼会玩的话根本不会动你,这个时候你基本只有自己打红杀摸牌和打决斗摸牌,不可能让忠臣和内奸把你杀到觉醒吧?除非忠臣在孙策上家,而且知道孙策手里至少有一个桃子的情况下帮他觉醒才不会虚。

非主流主公里面其实有很多都不错,我在这里主要说一下三个坑内主,顾名思义,就是坑内奸的主公,主要有钟会、张春华、邓艾。这三个武将有几个共同的特性,那就是单挑强力,生存能力强,嘲讽超低。假如内奸十分卖力地帮主公干掉了一个个反贼,即使进入了了最后的主内单挑,内奸赢的胜算也是十分低的,所以我见过很多人选了坑内主以后内奸跟着反贼一起跳反,其实三国杀军争场也是三方势力进行博弈的一个过程,主公方如果主动把内奸方赢面压的过低,内奸自然不希望主公方取得胜利。坑内主其实来说强度很高,但是会导致内奸没得玩,另外再提两个坑内主,王异和左慈,这两个武将作为主公前期较弱,容易被反贼强杀,但是只要他们前期苟住,后期能力超强,王异只要掉一滴血,她的过牌量就已经不拖后腿了,更不要说后期装备全满,手里一把桃子的时候,左慈则是后期化身超多,无论是单挑还是打团都比较强力。

说完了坑内主,我再说几个不错的非主流主公选择,刘协、荀彧、袁术、钟繇,这几个不会过强导致内奸直接不想玩,而且拥有一定的过牌量和防御能力。其实还有很多武将做主公都还不错,主要就是要满足过牌不能太少以及防御要求较高。

三国杀主公抽多少武将

3个。三国杀每人抽3个武将。主公先选一个,内奸选2,主公2,内奸2,主公2,内奸1的顺序每人选5个,然后从5个中间选出三个,并且自己决定顺序,内奸先出牌,死了一个武将接着第二个武将上场,直到一方三个武将全部阵亡游戏结束。《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏。

三国杀中,主公、忠臣、反贼、内奸分别合适选哪些将?

主公:首选曹操或孙权,副选刘备孙尚香马超张角于禁或诸葛亮(老)。
忠臣:首选刘备或郭嘉,副选马谡诸葛亮老或者火 甄姬 司马懿 吕蒙 华佗 张辽 周瑜 关羽
反贼:首选魏延或张角,副选诸葛老小 甄姬 张飞 马超 吕布 夏侯渊或敦 吕蒙 甘宁 张辽 周泰
内奸:首选吕蒙或郭嘉,副选诸葛老 马谡 张飞 华佗 张辽 小乔 周泰 周瑜 孙权 夏侯惇 赵云
以上为网页版的部分适合武将,如要更多请你自行钻研。动无先锋为你解答......

三国杀做好主公

第一回合主公不能杀死任意一名反贼

除了保上杀下、一主一内一反、魏蜀吴划地盘、两个反贼各一将PK主公三将。

这些都玩过,不平衡~

二打一斗地主:1.一主公VS二反贼。轮流做主公。主公在原来最高体力值上+1点体力2.主公游戏开始阶段可摸5张牌,反贼每人4张牌。3.主公每回合可摸3张牌,反贼每人2张牌。4.主公回合结束阶段可保留比自己体力值多一张牌。反贼不变5.第一回合主公不能杀死任意一名反贼,只能杀到他们只剩1点体力。6.当有一名反贼阵亡时,主公回到摸两张牌,弃牌时不再多保留一张牌。但最大体力值还是比原来最高体力值多1点。夺城规则:拿主公牌当城。怎样夺城:1、城开始放在中间。任何人打出南蛮入侵、万箭齐发,可将其夺下。(开始如何夺城大家也可以自己讨论制定规则)2、你对有城的玩家造成伤害,城归你所有。3、伤害无来源造成死亡,城放回中间。城主技(可以不加入):1、若有主公技可以使用主公技。2、摸牌阶段可以多摸一张牌。胜利条件:1、杀死手中有城的玩家。2、手中有城时杀死任意一名玩家。3、场上只剩你一人。只要符合上述任何一个条件,就算你赢了

这两种都是三人玩法规则,你可以看看三国杀攻略网,里边很多相关的内容,拓展玩法介绍了很多

三个人除了你说的几种常规玩法,还可以双将或三将组合,然后打主内反,其实3个人玩没有绝对平衡的玩法,你说过的2反pk主公双将或三将就算比较平衡的了。

适合桌游吧进行对站比赛,可以参考下/p/br具体规则如下:/p1、三国杀3V3比赛适合6人游戏或战队交流,核心规则与普通玩法有所区别(不同之处在后面详述)。/br2、对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,其中一名玩家做主帅另两名玩家做前锋。/br3、胜利条件:消灭对方阵营主帅,只要一方主帅阵亡,游戏立刻结束。/br选将方法如下:/br身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。/br内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。/br双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)/br/br按以下步骤进行选将:/bra:从所有33名武将里挑出于吉,将剩余32名武将分为四堆,每堆8名武将。背面朝上放置。/brb:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。/brc:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。/brd:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,相比看http://www.njbyq.com/5015.html。拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择上海桌游网。/bre:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。/brf:选将顺序及数量为1、2、2、2、2、2、2、2、1。/brg:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。/brh:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。/br游戏流程如下:/br由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。/br1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当每轮最后一名行动的玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均处在横置状态,这时重置所有人的身份牌,准备开始下一回合。/br2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营–直到出现1.中所述情况为止。/br3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置./br4、游戏牌说明部分同三国杀标准版说明书。/br5、同时机多技能冲突以及濒死求桃时,从当前行动回合的角色开始按逆时针顺序依次结算./br和普通规则的区别:/br1、南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登:指定目标为所有角色,但顺序由出牌的玩家指定(顺时针或逆时针)开始/br2、闪电:3V3比赛里不使用闪电。/br3、奖惩/br杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙./br4、主公技/br此规则变体中不使用主公技。/br此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流。其它更详细比赛规则见选手守则和裁判手册上海桌游网。/p

三国杀3v3规则/p1随机挑16个武将(系统给的,除去于吉)/br2选择两方老大的身份牌(以主公和内奸来区分)/br3现在可以选好的16个武将翻开了/br主公先在这16个武将中选1个,内奸选两个,主公再选两个,交替,直到选完,最后一个将归主公(所谓的1-2-2-2-2-2-2-2-1)/br4主公和内奸在各自的8个武将中挑3个(自己队员也是由主公选择他的将领)/br注意点:/br1座位–一个阵营的3个人是坐在一起的,中间位置为主公(或内奸)/br2方向–在能选择方向的情况下(南蛮入侵,万箭齐发,桃园结义,五谷丰登)需要指定按照顺时针还是逆时针旋转。3V3中无闪电牌,如果自己玩想带的也需要指定/br3死亡–不管什么角色死亡,杀去他的人都能摸3张牌(杀死自己人也能摸牌)/br5胜利–主公方杀死内奸,或内奸方杀死主公游戏结束/br5特殊–内奸和主公此规则变体中不使用主公技.此模式中体力及体力上限+1/br6出牌–不按照座位而是双方交替出牌,一方出牌一次直到每个人都出过牌位置,举例主公1号位,队友2位(位置是根据己方主公按逆时针算的)6位内奸主4位内奸队友3位5位主公方行动时,主公本人指定自己动或者26动,结束后,内奸方动,内奸指定自己动或35动。结束后主公方动,但前面动过的那人就不能再动了,结束后内奸方动…来回3次应该是所有人都动过了,回合结束,下一回合开始/br/p我问的是三人游戏,不是6个人~三人游戏规则作者:游卡桌游2009年12月04日16:18·胜利目标是"在被你的下家消灭之前,消灭你的上家",此规则不使用身份牌。·决定行动顺序(逆时针或顺时针)。·随机发给每人3张武将牌,每人挑选一名,待所有人都确定后,同时亮出。·从游戏牌里挑出[方天画戟]和[麒麟弓]这两把武器,放入盒子,暂不使用。·拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技。·其余游戏牌规则与正常规则相同。·当一名玩家被消灭时,他/她的下家获胜(即有玩家被消灭的同时游戏结束)。

三国杀玩主公哪个将最强?

答主玩三国杀快五年了,也算个老玩家,也就简要分析一下主公武将强度的问题。
五人局不多说,新手都知道孙权最强,我这里主要说的是全扩军争版。
默认主公里,比较强力的是刘备、孙权、曹丕、刘禅,最近改版的张角也不错,下面简要分析:
刘备强的原因是辅助给力,回复能力也相当出色,在自己的回合,可以把牌分配给需要牌的队友,让队友的技能作用最大化。如典型的方片给大乔,锦囊给黄月英,杀和武器给暴力菜刀流,桃给卖血流,闪给被集火的队友等等……总之就是把需要的牌给需要的队友,让队友作用实现最大化。主公技能激将也是很给力的,蜀势力角色不缺杀,要是有连弩,红牌给关羽,闪给赵云……
玩刘备主在于第一轮要分清忠反内,然后到自己回合的时候手牌数要够3-4张,那么这局就稳了,保存手牌的方法大概有几种,掉第一血别出闪,除非被乐或者生死关头,别人决斗别出杀,敢和你决斗的人,一般也不缺杀,你的杀是留给暴力的忠臣用的。掉完第一血,有南蛮来可以激将,一来试试忠反,二来可以到自己回合的时候多一张手牌,分配的时候有更大的空间。第一轮过了,手里一定要留一张闪,没闪也要留张废牌做做样子,点数最好大一点的(JQ或者K)。
配合:荀彧、鲁肃等补牌流,孙尚香、菜刀武将等爆发流。克制:张辽、张郃、甘宁、鲁肃、凌统、大乔等控制流。

孙权强在于制衡,技能我就不多说了,制衡的目的是把没用的牌换成有用的牌,队友被乐换牌找拆顺无懈,队友濒死换牌找桃,开局可以换装备换无中多存牌等等,可以实现手牌利用率最大化。三国杀一个重要的指标就是手牌利用率,一个手上无废牌的人,当然是非常强力的。
玩好孙权主要在于手牌的控制,有手牌有装备的孙权是很强力的,制衡就是变相摸牌,第一轮需要留2闪一杀,开局六张牌,可以留一张闪,制衡剩下的五张,能换到装备最好,可以不用丢牌。孙权慎用火攻,慎用五谷,慎用决斗。

配合:荀彧、鲁肃等补牌流,克制:张辽、张郃、甘宁、鲁肃、凌统、大乔等控制流。

曹丕很强,高端局常常出现,强力原因之一在于放逐技能控制足,而且是硬控,一旦发动无法被无懈可击响应,而且周期很长,一控就是一轮。可以有效地阻止敌方的爆发、输出和控制。第二个原因是行殇技能有爆发,武将死亡一般都是缺闪,死亡后的杀、装备等都可以被曹丕利用,要是有连弩,很容易爆发的。第三个原因是颂威强力,一定程度上保证了曹丕的生存能力,魏国武将判定还是很多的。
但是曹丕有个问题就是容易被速推,也没有什么回复能力,掉2血的曹丕是废物。所以曹丕的玩法就是拖延,慢慢打,慢慢耗。掉第一血一定要谨慎,翻面关键人物,因为如果再掉血,收益就低了,等到掉到2血或者1血,就会很尴尬,翻忠也不是,翻反也不是。

配合:华佗、孙尚香等回血流,曹仁、SP貂蝉、曹植等翻面流,郭嘉、甄姬、夏侯惇、邓艾等魏国判定流。克制:典韦、太史慈等二刀速推流。

刘禅强力原因之一是享乐技能,不怕速推,一轮被秒的情况少,实在是被秒了只能说运气太差了。强力的第二个原因是放权,这是核心技能,把放权给需要的队友可以瞬间改变战局,偷四张牌的张辽张郃,庸肆两次的袁术,离间两次的貂蝉,制衡两次的孙权,拼点两次的太史慈,想想都觉得恐怖。觉醒和激将强力不多说。
用好刘禅关键在于放权,有几个一般需要放的:忠有爆发或控制、自己牌差无作为。
配合:张昭张纮、袁术、貂蝉、张辽、张郃等,克制:张昭张纮、貂蝉、颜良文丑等。

新版风包张角不错的,出闪后,判定牌为草花,造成一点雷电伤害并回复一点体力,判定牌为黑桃,造成两点雷电伤害。有回复,有伤害,生存能力提高。
配合:群贾诩、袁绍、袁术、近位曹昂、刘备、甄姬。克制:甘宁、凌统、典韦、太史慈、高顺、颜良文丑、鲁肃、张辽、张郃、貂蝉、SP貂蝉、诸葛恪、姜维、周瑜、界马超、界黄盖、界关羽、界周瑜、8号位的诸葛亮、2或3号位的司马懿和诸葛瑾……

主公必须选择有主公技的武将吗

主公不是必须选择有主公技的武将。因为三国杀曹操主公技能可以选择发动也可以选择不发动,是主公自己选择的。三国杀曹操主公技能可以选择发动也可以选择不发动,是主公自己选择的。所以主公不是必须选择有主公技的武将。《三国杀》是一款纸牌类型的桌面游戏,与其他桌游不同的是身份(阵营、势力)系统。玩家在不同的阵营内凭借自己不同角色的技能和装备技能等对敌方阵营发起进攻,直至场上仅剩下一方阵容时宣告游戏胜利。

三国杀里3VS3,主公选将技巧??

主公就是中间那个人嘛。其实没什么技巧,就是要注意一下他的独立性和辅助性。更多的是配合。下面有很多配合(基本都有介绍):记住,没有最佳组合。每一个组合都有相应的几个组合可以去克制。 唯一的方法就是选将时注意对手的选将,推测出ta可能选取的较强组合,然后拿掉他那些组合中的相应角色。最后在自己剩有的角色中,选出三个相对较强的组合。以下都是3VS3的:1. 貂蝉、吕布、(大乔、孙权、张辽等独立武将):强攻组。貂蝉主帅,以离间的无距离输出配合吕布的无双技能造成每回合稳定的1点伤害以及1点杀的伤害。边锋回合也可以造成比较大的伤害。
2. 貂蝉、周瑜、(马超,夏侯渊等远距离输出):强攻组。远距离输出主帅,第一回合边锋以强力的每人至少2点输出,直接秒掉对手一个防御力不够的人,再由主帅补刀,从而在人数上建立优势。但是这个组合缺点是没有防御力,不能建立初期优势就意味着失败。

3. 吕布、马超、(孙权、黄忠等):强攻组。用强输出对对方进行压制,尤其面对对方主帅是防御比较弱的武将,可直接秒掉。

4. 华佗、刘备(郭嘉)、孙尚香:强回复组。华佗主帅,依靠十分强力的回复能力将战斗拖延到时间到或将对手士气耗尽,依靠香香的爆发给予对手致命一击。

5. 华佗、郭嘉、(孙权、吕布等独立武将):回复组。华佗主帅,每回合可以砍郭嘉,让郭嘉分牌然后青囊回复,主耗,然后由另一个边锋进攻,必要时候华佗加血。

6. 华佗、黄盖、诸葛亮(刘备,郭嘉等给牌角色):一波爆发组。华佗主帅则是一轮大爆发,边锋则是持续小爆发。基本上可以秒掉对方的一个前锋甚至加上主帅。爆发率很高。

7. 华佗、刘备、(一稳定 DPS ):干耗组。华佗主帅,有刘备支援华佗红牌基本保证不死人,由唯一的 DPS 与对手耗下去。

8. 张角、刘备、(一稳定 DPS ):雷击组。张角主帅,靠刘备给张角闪和黑桃,然后自己人杀张角,两次就可以秒掉对方的3血武将。

9. 张角、司马懿、(刘备、郭嘉等给牌角色):大雷击组。张角主帅,全场判定牌由己方掌握,雷击基本可以保证必中,并且司马懿做张角左侧,可以用此方法传递闪给张角增加雷击次数。

10. 张角、司马懿、甄姬:神棍组。张角或司马懿主帅。依靠甄姬的洛神,几乎可以每回合都爆发一次,目前实力最强的组合之一,几乎无解(当然不绝对)。

11. 张角、大乔、(夏侯惇,马超等增加判定的角色):小控组。张角主帅,保证乐不思蜀对方必中的前提下,另一个前锋增加判定给张角更多的发动鬼道技能的机会,换到明闪也可由队友杀张角发动雷击。

12. 张角、吕布、郭嘉(刘备也可):超大雷击组。吕布主帅,由边锋提供给张角足够的手牌后,吕布杀张角,可直接秒杀对方武将。

13. 周泰、魏延、小乔:另类自残组。魏延主帅,周泰可作为魏延的血库,被集火就杀周泰吸血,放 OE由小乔转移给周泰,可提供给周泰爆发机会并且魏延一次回复至少2血。

14. 周泰、大乔、小乔:另类自残组。周泰主帅,被打到不屈后可依靠杀小乔,转移自己提供的5张牌大大提高爆发机会,大乔负责控制对方的控制武将。

15. 小乔、曹操、郭嘉:爆发组。小乔主帅,只要一个 OE基本上就可以宣布对方悲剧了,除非无懈可击掉小乔,不让他转移给曹操。

16. 小乔、许褚、大乔:强命组。小乔主帅,许褚裸衣杀小乔,由小乔转移后大乔负责乐不思蜀,逼迫对方弃牌。此法收拾对方文将十分有效。

17. 小乔、夏侯惇、司马懿:反馈组。小乔主帅,将对面的伤害转移给反馈系边锋,有效的控制对方的手牌。

18. 孙权、刘备、(夏侯渊,张辽等主帅型独立武将):稳定爆发组。孙权刘备做边锋,给孙权分牌,增大孙权爆发的几率,十分稳定的小爆发。

19. 孙权、马超、周瑜(貂蝉或夏侯渊):全攻组。孙权马超边锋,直接攻击对方主帅。孙权制衡换出武器的概率很大,马超直接打到对方主帅,己方主帅一个无视距离输出。

20. 甘宁、许褚、刘备(张辽也可):强攻组。老牌强力组合,刘备主帅,甘宁拆光许褚对位,让许褚裸衣,稳定2回合杀掉对方一名前锋。

21. 甘宁、孙尚香、(一稳定 DPS ):攻击组。孙尚香主帅,由于甘宁的嘲讽脸,基本会被集火,由孙尚香给甘宁回复,甘宁可以拆掉孙尚香的装备给孙尚香补给,必要时刻孙尚香可补掉甘宁,摸三张牌增大爆发几率秒掉对方主帅。

22. 甘宁、张辽、诸葛亮:强控组。甘宁主帅,(张辽也可),将对方手牌控制到几乎没有,如果对方恰是一组需要手牌的组合,那就悲剧了。

23. 甘宁、张飞、郭嘉:强攻组。郭嘉主帅,甘宁拆光张飞对位,杀郭嘉给提供手牌,由张飞解决对方那个悲剧的武将。属于简单粗暴型。

24. 甘宁、刘备、(一稳定 DPS ):攻击组。甘宁主帅,刘备调配牌,靠 DPS 输出。

25. 吕蒙、刘备、郭嘉:厚积薄发组。吕蒙主帅,将手牌全部集中于吕蒙手上,时机成熟后,吕蒙做掉自己的两个边锋,将对方主帅秒死。

26. 吕蒙、孙权、魏延(或其他有一定生存能力的武将):厚积薄发组。吕蒙主帅,每回合直接抓牌过。靠边锋对对方施加压力,僵持到中后期吕蒙爆发。

27. 吕蒙、陆逊、夏侯渊:抗乐组。夏侯渊主帅,一般这个组合只有在赌对方是以大乔为核心的阵容是才会派出,抗乐能力几乎100%。

28. 黄盖、郭嘉、张飞:一波流组。郭嘉主帅,黄盖爆血爆到没桃,将手牌能用的全部用完最后由张飞收掉自己摸三张牌,直接干掉对方主帅。

29. 黄盖、孙尚香、(张辽,孙权等独立型主帅):持续爆发组。黄盖孙尚香边锋,保证黄盖不死的前提下依靠黄盖爆发。

30. 陆逊、诸葛亮、(独立型主帅):另类爆发组。诸葛亮陆逊边锋。诸葛亮给陆逊将不必要的牌观走,由陆逊爆发。由于陆逊的特质使得几乎没有人愿意打他,所以陆逊的生存有所保证。

31. 周瑜、(两个稳定 DPS ):强攻组。之前已经提到,不过这个组合以周瑜为核心,在强输出的同时周瑜要保证自己的生存。

32. 周瑜、张角、马超:小雷击强攻组。周瑜主帅,尽量用掉手中的其他牌,用反间的方式将闪提供给张角,马超杀张角发动雷击。周瑜与刘备郭嘉不同的是,提供的闪是明牌,可由马超放心杀张角。

33. 大乔、司马懿、(一稳定 DPS ):攻击+控制组。司马懿主帅,保证对方中乐,由 DPS 输出,很稳定的组合。

34. 大乔、(两生存型 DPS ):攻击+控制组。大乔主帅,拿到先手控制优势,初期建立回合优势后在中前期形成压制局面。

35. 大乔、郭嘉、甄姬(或黄月英):攻击+控制组。大乔主帅,郭嘉可提供手牌给大乔及另一爆发人,不定期对对方造成大打击(看甄姬或黄月英的手了)。

36. 孙尚香、华佗、司马懿:冷耗组。孙尚香主帅,本组基本上孙尚香是被集火的目标,孙尚香可杀司马懿让司马懿反馈走自己的装备并结姻。十分耐耗。

37. 孙尚香、郭嘉、司马懿:冷耗组。孙尚香主帅,思路同上,区别在于孙尚香爆发可能提升,生存能力少许下降。

38. 孙尚香、刘备、(一独立型武将):攻击组。刘备主帅,增大孙尚香爆发可能,并且生存能力较强。

39. 曹仁.... ......

40. 夏侯渊、(两稳定 DPS ):强攻组。夏侯渊主帅,依据其特性,直攻对方主帅或初期建立人数优势。

41. 夏侯渊、(两独立武将或有联系):强攻组。夏侯渊主帅,补刀。

42. 曹操、华佗、(一生存能力强武将):攻击+消耗组。华佗主帅,华佗可给曹操传牌。

43. 曹操、小乔、刘备:简单粗暴组。曹操主帅,刘备第一回合发光手牌后可直接去死了..

44. 曹操、刘备、孙权:三主公组。曹操主帅,刘备孙权边锋压制,并有爆发可能,曹操坐稳主帅,收取 OE等攻击性锦囊下杀手。

45. 司马懿、夏侯惇、马超:判定控制组。司马懿主帅,边锋双判定,由司马懿掌握。

46. 司马懿、甄姬、(一独立型主帅):小爆发组。司马懿甄姬边锋,每次由甄姬先动,司马懿到自己回合保留手牌,并且此组合有较好的防御力。

47. 司马懿、孙尚香、(一生存 DPS ):冷耗爆发组。司马懿主帅,孙尚香很有可能被集火,可杀司马懿发动结姻,另一 DPS 稳定输出。

48. 夏侯惇、郭嘉、司马懿:生存组。夏侯惇主帅,3个都是比较难打的角色,出奇制胜。

49. 张辽、(2稳定 DPS ):攻击+控制组。张辽主帅,依靠强大的手牌压制能力,由 DPS 稳定输出。很稳健的组合。

50. 张辽、(2生存武将):控制+冷耗组。张辽主帅,进行稳健压制。注明:张辽号33第一神将和任何组合搭配均可造成十分强大的手牌压制力。

51. 许褚、张辽、华佗(郭嘉也可):强攻组。华佗主帅,前期保证许褚不死,张辽突袭手牌,中期开始许褚可以一直裸衣。

52. 许褚、小乔、郭嘉:强命组。郭嘉主帅,许褚裸衣小乔天香到对方1-2血武将直接秒杀,有连弩可天香郭嘉一轮爆发。

53. 郭嘉、(两爆发型 DPS ):爆发组。郭嘉主帅,两边锋可靠AOE等攻击手段向郭嘉挤手牌,然后一轮爆发解决对方。解决不掉就是自己死。

54. 郭嘉、(一回复型武将和一稳定 DPS ):冷耗组。回复武将主帅,依靠挤郭嘉获得手牌。

55. 甄姬、张角、大乔(或郭嘉):爆发组。张角主帅,此组合重点不在雷击,而是和甄姬的配合爆发。

56. 刘备、(任何武将):无论怎么配,只要有刘备.... ...

57. 黄月英、诸葛亮、郭嘉(或刘备):爆发组。郭嘉主帅,只要保住黄月英不死,就是胜利。几乎每回合都可以小爆发一下。

58. 黄月英、郭嘉、(一稳定 DPS ):爆发压制组。黄月英主帅,在第一回合赌命爆发从而建立一定优势,若爆出连弩也有一次性秒杀对方主帅的可能,因为有郭嘉在。

59. 黄月英、貂蝉、(一男性独立武将):爆发压制组。黄月英主帅,同样第一回合爆发,边锋稳定 DPS 。此组合生存能力较弱。

60. 黄月英、刘备、(任意武将):一波组。黄月英刘备边锋,一次性爆发,不成功则成仁。

61. 诸葛亮、马超、(独立型主帅):强命组。诸葛亮马超边锋,观星的第五张牌可作为马超强命的判定。

62. 诸葛亮、张飞、(独立型主帅):一波组。诸葛亮可观星给张飞提供充足的杀。

63. 诸葛亮、许褚、张辽(甘宁等控手牌武将):强攻组。前期给许褚提供手牌支持,主帅控对方手牌,中期开始每回合进行裸衣。

64. 诸葛亮、夏侯渊、(独立型主帅):强攻组。诸葛亮观星4上意味着让夏侯渊摸装备,下回合连跳2刀。

65. 诸葛亮、甄姬、(独立型主帅):小爆发组。普通打法:每回合保证甄姬至少洛神2张牌,持续性爆发的组合。极端打法:主帅孙权,诸葛亮将黑牌全部放在下面,时机成熟依靠最后一回合的爆发。

66. 诸葛亮、张角、(一稳定 DPS ,马超最好):雷击组。诸葛亮主帅,待张角拿到明闪后可靠观星牌决定判定,保证张角的手牌质量,并且可以很好的控制对方手牌。

67. 关羽、刘备、(一独立型主帅):攻击组。刘备提供手牌,一旦摸到连弩便可爆发。

68. 关羽、吕布、貂蝉:决斗组。貂蝉主帅,依靠决斗输出,同时边锋提供稳定 DPS 。

69. 张飞、刘备、(一独立型主帅):爆发组。依靠前两回合张飞的无限出杀建立优势。

70. 张飞、(一独立型主帅,一稳定 DPS ):强攻组。初期建立优势,一直压制。

71. 赵云、(一稳定 DPS 、一独立型主帅):压制组。用较强的生存能力压制对方。

72. 马超、黄忠(都是稳定 DPS )--没有核心,但是作为稳定 DPS 出现在其他阵容中很好用。

73. 魏延、周泰、(一生存 DPS ):生存组。依靠坚强任性与对手周旋,出奇制胜。
注:DPS是秒伤害的意思,就是说攻击力强,高输出的武将。