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倩女幽魂手游甲士怎么点 甲士技能加点攻略_倩女幽魂甲士技能介绍

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倩女幽魂手游甲士天赋技能PK修炼全攻略

倩女幽魂手游甲士怎么点 甲士技能加点攻略_倩女幽魂甲士技能介绍-第1张-游戏相关-话依网

【天赋篇】

40修为,物防加成,法防加成,物理攻击加成

玩过甲士的玩家都知道甲士的物防高于法防一千左右,没有天梁御之前建议加法防,之后看个人需求,装备好点的可以加物理攻击,提高个人pk输出能力,双防不是很高的建议加物防、法防。

60修为,减移速攻速,反弹伤害,单体输出加成,因为这几个技能都挺有用,所以我我都是换来用的,比如:平时刷怪我就带反弹,这样打怪快点,关宁也可以带反弹拿助攻,上分、分分钟解决。减速我一般是关宁逆风随时调整的,毕竟可以减速然后逃跑,提高个人的存活能力,另外高昌必带减速,这个不用我多说,相信多数玩家都懂,?捡了就跑!?单体攻击提高的个人用的比较少,有好建议的可以说出来分享下。

80修为,因为我只升级没有点修为所以还没到80修,但是看了下相信多数甲士玩家会点天渊,毕竟能死而复生,等于奶妈的复活,我没用过就不做别的太多介绍了。

【技能篇】

分为操练,镇守,谋攻,绝技

操练篇

摄提.伐这个技能69前主要的单体技能,而且附加攻击,能点就点

群攻看下就好了,个人觉得没用就没点,就当后续技能的前置来点的,随便点几下就好了

75的技能我也是当前置来点的,因为攻击会减防御来提升攻击,我作为一只追求肉盾的甲鱼并没有怎么点,但是新区刚升级的时候可以点来用,毕竟有天梁了,装备基本都不怎么成熟,关宁秒布衣脆皮还是妥妥的。

下面说下甲士最重要的单体输出技能,贪狼.双90级单体伤害,一级就是3000+伤害而且还是连续两次攻击,也就是连续两次3000+的伤害,单体神级,直接点满不解释,作为一只默默保护队友的大甲鱼,这个技能可以说是甲士PK的飞跃

镇守篇

司徒困,点点点能点一定要点,扛不住的boss,高战输出玩家,只要一个司徒困加上,大家平起平坐不解释。任你翻江倒海我亦能翻云覆雨,这就是司徒.困。

玄武.盾,天梁.御,天关.固,这三个技能都是甲士作为一个大前排,能抗耐揍的基础技能,所以不要考虑能点就点

轩辕.守保命神级,血少的时候加一个,免疫伤害三秒,保你不死,而且还有移动速度加成,轻松跑到安全位置。有条件就点。

谋攻篇

冲,锁,抓

冲,抓必须要点,帮战看的就是甲士抓人,都可以晕人,关宁,帮战只要你拉的不是甲士,基本上拉过来就被友方集火秒掉了

六合.锁这个技能我只有在刷怪,剧情的时候才会用到,帮战,关宁从来不用,本来走在前面就会被集火,不用拉仇恨了,而且一共就四个技能栏,所以就舍弃了,只点到可以卡到仇恨就可以了。

30.40技能是加单手双手攻击的,我觉得双手甲很少,除非你很牛,能抗能打能保命,不然你就不要拿双手,单手的生存能力远远大于双手,所以个人建议点单手,双手看下就好

绝技篇

我只买了70河谷,没买100青龙,用法不用解释了相信大家都懂,冲人堆里放完直接跑,可以压一波,或者对面伤害高,直接甩河谷保命

【修炼篇】

物理攻击,物理防御,法术防御,我主点这三样,毕竟开区没多久,其他的修炼都可以先放一下,这是最有用也是最基本的三样。

元素抗我也没点,等下会在装备和法宝篇详解。

格挡修炼必点

控制抗性可以点点,晕抗主点,毕竟射手,魅者,甲士,异人(绝技)都可以晕人,所以眩晕抗性性价比最高

别的我没点不做太多评价

【法宝篇】

法宝我自带两套,一套幸运,一套抗性,朋友建议我多加一套气血的,我想了半天觉得装备气血加成还够用果断就放弃了。

这里说下元素抗性,我带了毒抗和电抗,作为关宁和帮战PK时候使用的,因为射手和暴力奶的伤害太高,单单防御扛不住伤害,中后期?赖皮蛇?方士起来电人又特别疼,而且还有大神会点忽视元素抗,所以我带了元素抗,但是想了下觉得对于大多数甲士玩家来说,可能气血最划算,一套60根骨法宝就可以加6000+气血(手套和腰带基础好强化高的)所以我觉得如果个人防御不是太高的玩家可以考虑一下根骨的法宝

90的法宝我还没收集齐,所以暂时背了60的法宝。

【装备篇】

我只说下要点吧(只作为甲士参考),主搞衣服,没有别的,防御高反弹伤害也高,而且作为一个坦克型角色,是队友的精神寄托,所有的伤害要你来抗,作为大前排你扛不住,队友就不能安全输出,所以一定要站的稳才能让队友有机会多输出伤害。

盾牌(双手的请自动过滤)个人觉得最好选鬼装,天然带格挡和元素大幅抗性,可以洗三大幅或者三格挡,洗不出就洗两条,格挡主要针对物理攻击玩家,元素抗性针对法术输出玩家,我算了下没有刀客的前提下元素抗最划算,本来物防就比法防高,而且法术攻击职业高于物理攻击职业,所以三大幅才是主流。

其他的装备以高基础为前提的情况下多追求气血,防御和控制抗性为辅,魅者的存在不容小觑

【PK篇】

作为端游到手游二测到不删档测试的老玩家,分享下个人的心得。

单挑不吃血药,装备评分相同情况下甲士不虚任何职业(医师无视?_?)。

这里主要说下团战的玩法,毕竟这是一个团队游戏,只有跟队友配合的好才能赢得胜利。

先说关宁混分,有旗必拔,天赋反弹点满,跟着大部队走就可以了,记住一定要跟着走,然后拉人就可以了,不一定非要打死,毕竟有大批队友,混到分就可以了,打不动的打一下走就可以,不出规定时间被队友杀死都有辅助积分的,所以不要想着自己单走,你打不死的玩家,拉着你绕圈圈你就没招,这样还浪费时间,最后你绝对混不到多少分。

帮战就更不用说了你能打到的都是对面的前排甲士!,所以一套的保命抓人控制技能才是主流,大神除外,说下抓人我见过有些甲士不选目标直接默认系统标记的玩家就拉,这样很浪费技能!抓人技能CD也久,所以能抓住对面的关键核心人物才是最重要的,医师,医师,医师!重要的一定要说三遍,只要对面没有了后备辅助其他的都是分分钟解决,所以第一目标奶妈!然后是方士,射手,异人这种皮薄的玩家,甲士基本不考虑。

在你找不到对面医师的情况下先拉甲士出来让队友集火秒掉一定血量,个人经验如果是称职的奶妈必定会挺身而出为团队主干加血,这时候找准机会选中奶妈直接拉出来,就是介么阴险狡诈,。

对了帮战不管顺风逆风建议天赋都带满级减速,不要觉得少你那点反弹伤害,因为对面打到你会减速,攻速也会下降,这样对团队有极大的好处,即可以减少对面的输出速度,又可以拖延对面的进攻节奏,所以我觉得减速天赋最重要。

倩女幽魂手游甲士怎么点 甲士技能加点攻略

操练

摄提·伐

需求等级:1

攻伐当前敌人,造成物理伤害。同时自身物攻增加22点,物理命中增4,持续30秒。施法距离2米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒

七杀·旋

需求等级:10

在地面上撒毒,使3米内最多5个敌人每秒受到140点毒伤害,持续3.15秒。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间3秒。

流火·炎

需求等级:75

攻击目标周围最多5个敌人,造成133点物理伤害。作用范围4米,消耗法力3点,冷却时间1秒。

破军·斩

需求等级:80

前置技能:七杀·旋10级

攻击前方最多5个敌人,造成火伤害,并使其处于燃烧状态,每秒受到576点火伤害,持续3秒。施法距离3米,消耗法力71点,冷却时间5秒。

贪狼·双

需求等级:90

前置技能:破军·斩10级

快速对当前敌人发起两次攻击,每次造成物理伤害,施法距离2米,消耗法力247点,冷却时间1秒。

镇守

司怪·困

需求等级:5

治疗当前目标,恢复240点气血,并额外恢复治疗值15%的气血上限,同时附加治愈状态,每秒恢复48点气血,持续5秒,治疗量与法术攻击平均值相关。如果目标满气血,则治疗自身,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。

前期等级较低时可用于关宁中,拖累对面输出,无赖甲鱼打法。

玄武·盾

需求等级:30

治疗当前目标,恢复240点气血,并额外恢复治疗值15%的气血上限,同时附加治愈状态,每秒恢复48点气血,持续5秒,治疗量与法术攻击平均复活一个友方目标,恢复其11.4%的气血,复活的目标物防、法防、元素抗性均降低79%,持续10秒。持续距离9米,消耗法力29点,冷却时间26.75秒。值相关。如果目标满气血,则治疗自身,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。

作为坦克大甲鱼必须点满。

天梁·御

需求等级:50

攻击当前敌人,造成物理伤害,同时使其攻击下降5.8%,持续30秒,当自身攻击较低时,效果有所衰减,施法距离3米,消耗法力15点,冷却时间5秒。

轩辕·守

需求等级:80

去除所有不良状态,并使甲士物理命中增加300,免疫所有伤害和控制,持续3秒。物防增加800,法防增加1600,持续15秒。释放一个丹心碧血光环,10米内的所有友方目标受到的伤害减少2.1%,持续6秒。消耗法力247点,冷却时间90秒,前置技能:司怪·困10级

紫薇·镇

需求等级:95

被动技能:格挡增加55,格挡时减少伤害1600.所有元素抗增加3.4,定身抗增加31.5,石化抗增加1,其他控制抗增加3.25,前置技能:天梁·御10级谋攻

虎贲·冲

需求等级:5

每秒对3米内的敌人造成288点法术伤害,短时间提高反隐身能力,且自身对目标造成的仇恨减少26%,持续30秒,消耗法力36点,冷却时间10秒。

作为一个甲鱼,如果不点这个,那和咸鱼有什么分别!必须点满,与贯锁·擒搭配使用,pvp时一突进一拉人,再有队友配合输出伤害,见一个灭一个,绝对的一路火花带闪电。

六合·锁

需求等级:21

尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

天钩·勇

需求等级:30

尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增尝试解除区域内的最多5个友方目标的中毒状态,技能等级越高,可解除的中毒状态等级越高。施法距离9米,消耗法力156点,冷却时间3秒,前置技能:护心胆2级。加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

玄戈·战

需求等级:40

尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增尝试解除区域内的最多5个友方目标的中毒状态,技能等级越高,可解除的中毒状态等级越高。施法距离9米,消耗法力156点,冷却时间3秒,前置技能:护心胆2级。加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

贯索·擒

需求等级:50

前置技能:护心胆2级

尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗性增加10点,石化抗性增尝试解除区域内的最多5个友方目标的中毒状态,技能等级越高,可解除的中毒状态等级越高。施法距离9米,消耗法力156点,冷却时间3秒。加42点,所有抗性额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

pvp时与虎贲·冲搭配使用,加上队友的伤害,那是一个爽歪歪。

绝技

河鼓·震

需求等级:70

使5米内的敌人攻击降低31%,使5至10米之间的敌人攻击降低20.7%,持续10.5秒,同时自身命中和破盾提高122点,消耗法力219点,冷却时间120秒

青龙·灭

需求等级:100

前置技能:河鼓·震10级

持续攻击周围敌人,造成物理伤害,持续时间7秒,移动时仍可攻击,并使10米内的敌军防御下降1040点,持续10秒。同时自身攻击增加1080,命中增加409,持续2秒。冰抗增加104,持续10秒。作用范围10米,消耗法力574点,冷却时间210秒。

新倩女幽魂甲士攻略有哪些

新倩女幽魂甲士攻略:

新倩女幽魂是一款深受玩家喜爱的游戏,其中甲士职业更是引人入胜。本文将为玩家提供一份详尽的甲士攻略,帮助您在游戏中更好地体验这一职业的魅力。

一、技能选择 1. 武器装备 甲士装备的首选是钝器类单手武器,例如鬼韦陀菩萨的韦陀杵。与普通单手武器相比,它对甲士的全身攻击加成要高出7%。在属性选择上,以逆天对职业伤害为主,特别是针对刀客、魅者等对甲士影响较大的职业 。

对于衣服,129级以上的逆天蓝装或逆天无钻的5孔红装都是不错的选择。如果条件允许,137鬼甲也是一个很好的选择。衣服的属性并不重要,但一定要选择高防的头盔。建议选择鬼器,因为它的抗性较高。在后期,玩家可以通过修炼、灵兽附体技能、天关固等方式弥补格挡的不足。

2. 技能学习 在技能方面,建议玩家先点出2个吸怪技能和玄武盾。拉怪的技能只要满足队伍的练级和BOSS需要即可。玄武盾是甲士最重要的技能,点满可以弥补装备的不足。

对于PK技能,建议玩家按照虎贲—贯索—天厩—玄武袭—司怪—屠肆的顺序进行点数分配。其中天钩是必须点的第一技能,接下来是天关和紫薇。这些是辅助PK技能,每个技能都有其用途,需要玩家根据实际情况使用。

二、升级与提高 1. 等级与属性 等级是新倩女幽魂中一个重要的因素。通过不断升级,玩家可以解锁更多的玩法和功能,提高自己的实力。同时,提升等级也可以增加玩家的属性点数和技能点数,从而更好地发展甲士职业。

2. 技能升级 除了通过升级提高属性外,玩家还需要不断升级技能来提高战斗力。每个技能都有自己的等级上限,需要通过学习和练习才能不断提高。对于甲士职业来说,玄武盾、六合锁等技能都是需要不断升级的。

3. 团队协作 在游戏中,团队协作是提升战斗力的关键。甲士作为近战职业,需要与队友紧密配合才能发挥出最大的战斗力。通过与巫师、医师等职业合作,甲士可以弥补自身的不足,提升整体实力。

以上就是新倩女幽魂甲士攻略的简要内容。希望能为您提供一些帮助。祝您游戏愉快!

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倩女幽魂手游甲士100级天赋技能如何加点 天赋

倩女幽魂手游甲士100级天赋技能如何加点?今天小编给大家带来的是倩女幽魂手游甲士100级天赋技能加点攻略,有兴趣的一起来看看吧。

霹雳·杀:

需求等级:100

被动技能:自身气血高于50%时,使用破军·斩和贪狼·双造成的伤害提高8.3%

司命·斩:

需求等级:100

被动技能:使用破军·斩和贪狼·双时,对气血低于50%的目标造成的伤害提高10.4%

朱雀·烈:

需求等级:100

被动技能:使用七杀·旋技能和流火·炎技能时,直接造成伤害提高12.5%

新倩女幽魂战魂甲士攻略:输出技能基础分析


老玩家们凭借转职的优势,对新职业战魂甲士的理解到达什么地方呢?下面来看看关于战甲的输出技能分析吧。
目前战魂甲给我的印象是比较 耐揍,减伤高,不过没有持续高伤害掉血的输出技能,输出特点是越战越勇,攻击次数多了,伤害逐步提升
相关名词介绍:
将魂值:战斗中获得的一种,部分技能释放所需消耗的数值,通过部分技能 攻击目标可以获得,受到攻击也可以获得
火融状态:该状态下降低一定数值的防御,且持续每秒受到一定火焰伤害
冻疮状态:该状态下神宫系和荧惑系技能、天矛·激的伤害提高
耀痕状态:该状态下神宫系和荧惑系技能、天矛·激的伤害提高
击飞并晕厥:新的一种控制状态,人物会向空中飞,然后晕厥。
一、主要输出技能
前期:神宫·斩
后期:荧惑·斩、天矛·激
群体高伤害:虚梁·惊
火系战魂技能——神宫·斩,作为 前期 的主要输出技能
火系战魂技能——荧惑·斩,作为 后期 的主要输出技能
学会 天矛·激 后,在冰+光将魂组合的时,作为主要输出技能
后期开 将魂临世+虚梁·惊,可以造成 5×5范围内 较高伤害的群体攻击
因为虚梁·惊是引导技能,受到控制会被打断,因此开将魂临世容易完整释放
目前还没有出天地无极对战魂甲的技能伤害加成,个人猜测受加成技能是:神宫·斩、荧惑·斩、天矛·激.
二、伤害加成技能
在伤害加成BUFF下,主要输出技能伤害能翻倍
前期:天渊·斩(冰-冻疮)、北辰·斩(光-耀痕)
——神宫·斩的将魂分支技能
后期:辰曜·斩(冰-冻疮)、长庚·斩(光-耀痕)
——荧惑·斩的将魂分支技能
通过给目标上 冻疮/曜痕
——给 神宫·斩 / 荧惑·斩 / 天矛·激 伤害加成
注:冻疮与曜痕上一个即可,天矛·激只受一个BUFF加成
中期过渡阶段,省事的话,直接用 辰曜·斩、长庚·斩,如果想增加伤害加成,那么用 天渊·斩、北辰·斩,这个阶段,天渊·斩、北辰·斩已经点满,辰曜·斩、长庚·斩才刚刚开始点,等级低,加成的伤害就少。
三、控制技能
太一·突(火)
——远程冲击,有几率晕厥终点目标,会被格挡,触发概率不是很高
折威·杨(火)
——近程控制,有几率晕厥目标,目标血越少眩晕概率越高,会被格挡,触发概率不是很高
太一·瞬(冰)
——远程瞬间冰冻,太一·突冰系分支技能,会被格挡。可以瞬间从目标攻击不到的位置,冰冻目标
折威·震(冰)
——近程控制,有几率击飞目标,目标被击飞后向反方向飞,如果遇到障碍物则晕厥,会被格挡,触发概率较高,击飞后1秒左右无法使用技能、移动等
折威·锁(光)
——定身,光系分支技能,会被格挡
参旗·禁
——减速,常用的远程减速技能,混助攻不错
还有很多的减速技能,有些不常用,就不一 一列举了
四、位移技能
太一·突(火)
——加速移动至鼠标位置。类似于刀客虎跃涧,41级,20米远
太一·瞬(冰)
——瞬间移动至目标位置,并且冰冻目标。但是会被格挡,不过也可以瞬移,被格挡后不会被冰冻,41级,20米远
太一·疾(光)
——短时间加速,隐身2秒。
注意,如果释放后,隐身状态没有目标给你造成仇恨,那么你的 将魂值 会很快减少,41级加速4秒
羽林·闪(光)
——二段技能,先掷出50%左右加速的兵魂,再瞬移至兵魂位置,可穿墙。41级15米远
北辰·斩/长庚·斩 第三段(光)
——可以瞬间移动到二段的兵魂位置
可以先选选择一个近距离目标攻击,
变成二段后,攻击距离由3米变成15米,这时候可以换远程目标攻击,最后第三段瞬移目标位置
璇玑·暗释放后
三连斩技能 不但攻击距离变远,而且可以瞬间移动到目标位置
增射程技能:神宫·斩、荧惑·斩、天渊·斩、辰曜·斩三段,北辰·斩、长庚·斩第一段
五、长时间增益BUFF技能
天垒·卫
——百分比减少伤害,600秒
周鼎·威
——增加气血上限,600秒,并且可以给金刚甲增加气血上限
六甲·利
——增加破盾,600秒
六、短时间增益BUFF技能
将魂临世
5-10秒左右
——大幅度减伤、免疫控制,等级越高越好,55级可以免疫所有控制,包括石化
持续时间,根据 当前将魂值、以及释放后增加的将魂值 而定
紫气·狂
10秒
——增加 致命、将魂值摄取速度
璇玑·暗
10秒
——增加 射程,三连斩技能可以瞬移至目标位置
右弼·遮
10秒
——增加 防御、反伤,可以给我方目标使用
朱雀·烈(火) 初始10秒
——提升攻击
玄武·坚(冰) 初始10秒
——三连斩技能、天矛·激攻击时,数值回血
攻击越高,额外回血数值越高
麒麟·耀(光) 初始10秒
——三连斩技能、天矛·激攻击时,有概率给目标造成失明
低等级,概率不是很高,42级,应该是14%左右
七、将魂系统简介
将魂类型
三种将魂:火、冰、光
火系特点:输出、晕厥
冰系特点:冰冻、减速、晕厥
光系特点:加速、瞬移、定身
将魂切换:可以将设置好的 将魂 互相切换,无CD,切换后的技能不会继承之前的冷却时间。
例如:
火将魂状态下,使用 太一·突 后,进入技能冷却时间
使用将魂切换(火→光),太一·突 变成 太一·疾
太一·疾 不受 太一·突 冷却影响,可以立即使用
推荐将魂搭配
群战:火+光(偏输出,加速、瞬移),冰+光(偏控制,加速、瞬移)
单挑:火+光(偏输出,加速、瞬移),火+冰(适合攻击特别高的甲士,冰冻后能秒人就选择这种)
任务:火+冰(适合做任务,刷怪等)
光将魂的技能让战魂甲 机动性更高,是群架中必不可少的将魂选择
火将魂的技能偏向 输出
冰将魂的技能偏向 控制,因为有 冰冻、减速 存在
火系的羽林·锐,冰系的羽林·阵刷怪很好用
攻击非常高的战甲,冰冻3秒能秒人的,单挑搭配也可以选择(火+冰)
八、组合技
简单组合技能:
参旗·禁+摇光·灭
火战魂:将魂临世+紫气·狂(致命)+朱雀·烈(攻击)+虚梁·惊
——群体小范围高伤害输出方式
火+光战魂:太一·疾(加速)+北辰·斩+将魂切换+神宫·斩
火+冰战魂:太一·瞬(冰冻)+天渊·斩+将魂切换+神宫·斩
——前期基础输出方式
火+光战魂:太一·疾(加速)+长庚·斩+将魂切换+荧惑·斩
冰+光战魂:太一·瞬(冰冻)+辰曜·斩+将魂切换+天矛·激
火+冰战魂:太一·瞬(冰冻)+辰曜·斩+将魂切换+荧惑·斩
——后期基础输出方式
复杂后期组合技能:
火+光战魂:参旗·禁+司命·厄+长庚·斩(打到第二段终止)+右弼·遮+太一·瞬+将魂切换+羽林·锐+摇光·灭
——N多将魂同时爆裂伤害
火+光战魂:紫气·狂(致命)+太一·疾(加速)+长庚·斩+璇玑·暗(射程)
+将魂切换+朱雀·烈(攻击)+荧惑·斩
冰+光战魂:紫气·狂(致命)+太一·疾(加速)+长庚·斩+璇玑·暗(射程)+天矛·激
+将魂切换+太一·瞬(冰冻)+司命·厄+天矛·激
火+冰战魂:右弼·遮(防御)+紫气·狂(致命)+ 太一·突(瞬移)+朱雀·烈(攻击)+璇玑·暗(射程)
+将魂切换+太一·瞬(冰冻)+司命·厄+辰曜·斩+天矛·激
组合技能不止上述这些,大家可以自由组合,我相信还有更多组合技被创造。

倩女幽魂手游甲士职业打造攻略技巧

  【甲士】

  物理近战高防御,多个拉怪减伤技能,一甲当关万敌莫开

  上手难度:★★ 生存能力:★★★★★

  副本:天梁御身虎贲冲,六合锁怪怪莫逃,轩辕守出免疫现

  对战:贯锁擒敌刀刃前,司怪困身输出减,贪狼双下神形灭

  既然说到了口诀,那就不得不提 甲士的技能选择了。

  怎么?少侠说从那么多技能技能里选出5个,有点方?

  莫方莫方,甲士技能不就来了么。

  【甲士的技能选择】

  前期技能推荐:

  (虎贲?冲)+(七杀?旋)+(司怪?困)+(摄提?伐)+(贯索?擒)

  后期技能推荐:

  由于玩到后期,每个人对自己的职业都有不同的理解,喜欢使用的技能也不同,所以我便不班门弄斧了。

  技能效果介绍:

  (虎贲?冲): 向目标冲锋,造成伤害,有几率使其眩晕。

  (七杀?旋):向3m内 5~14个敌人造成物理伤害。

  (司怪?困):使目标攻击下降,同时产生大量仇恨值。

  (摄提?伐):物理单体攻击。可使自身物攻,物理命中增加。

  (贯索?擒):将单个敌人拉到身前,有几率使其眩晕

  附上甲士技能表给各位少侠:

  【甲士的装备选择】

  甲士本身的职业优势,让高防加血的装备成为了自身的首选。但是倩女里有很多装备,不同的装备,对应不同的职业。

  这往往会让少侠头疼,我在这里就说一说自己的理解,希望能在少侠选择装备时提供一些建议。

  一、角色路线选择

  1、 攻击路线

  装备词条选择:力量、无钻、破盾、物理致命一击、强眩晕

  2、 辅助路线

  装备词条选择:根骨、格挡、所有元素抗性大幅、控制抗性(混乱、眩晕、沉默)

  少侠可根据自己的'喜好,以及队伍的担当分配,来决定自己角色的发展路线喔

  二、角色装备选择

  1、武器:

  钝器(推荐),刀剑,斧

  装备建议词条:物理最大攻击,物理致命一击,神赐|无钻|不可修,技能等级+2,力量

  2、防具:

  金属盔、金属甲、盾牌

  装备建议词条:物防、法防、气血上限、根骨、减伤、神赐|无钻|不可修、元素三大幅、格挡

  3、首饰:

  物理戒指、物理手镯、物理项链

  装备建议词条:高基础+防御+抗性

  三、修炼

  基础属性:

  物攻:点满

  物防:点满(主)

  法攻:谁点谁傻(送给所有物理职业,哈哈)

  法防:点满(主)

  (基础属性,建议先防再攻。)

  控制抗性(抗性!):

  眩晕:点满(主)(有4个职业是有眩晕技能的)

  定身:可不点

  沉默:看心情(被沉默的好处就是,可以跑,没有眩晕和混乱那么让人糟心,但是束缚+沉默??那就看你的血量了。)

  睡眠:可不点

  混乱:点满(主)(刀客,魅者的混乱技能)

  束缚:看心情

  控制增强:

  甲士本身并不是控制系职业,没有魅者,刀客在控制界的地位,便不用在这上面太花时间。

  元素抗性:

  风抗:看心情,可不点(魅者的减气血上限技能)

  火抗:看心情,可不点(方士,射手有火系技能,附加烧伤状态)

  冰抗:看心情,可不点(射手的冰攻击有带迟缓状态)

  毒抗:看心情,可不点(射手,医师有毒攻击,附加中毒状态)

  电抗:看心情,可不点(方士有电攻击,有电击状态)

  光抗:看心情,可不点(魅者、异人有致失明的技能)

  幻抗:看心情,可不点

  格挡:尽量点满

  格挡减免:尽量点满

  元素忽视:

  甲士的技能,附加状态少,所以元素忽视,这一块的修炼,就可以适当的不去管它。

  四、对敌

  1、关宁、帮战:

  法宝选择:

  在玩家对战中,甲士,往往就是受到攻击最多的角色,所以,攻击性职业,就成了甲士们首先要考虑抗住的敌人。

  以射手、方士为主流的输出,毒,电,便成了主要的攻击手段。

  此时,少侠们可以考虑带上毒抗,电抗的法宝。因为PK时,防的不是单纯的物理伤害,法术伤害,而是那些攻击里的附加伤害。

  但是,比起带抗性法宝,根骨类法宝则会实在些。

  如果是一些血量加成不够的甲士少侠,则直接考虑根骨类法宝吧。血厚,是活下来的基本嘛。

  对战技巧:

  反正我是抱着打架先打奶,没奶就打魅,都没怼输出的原则。(脸红,求轻揍)

  对了,甲士少侠们,可千万别忘了带上,反弹伤害啊,这可是个好东西。

倩女幽魂中甲士技能

卷舌·诱、离宫·悔:拉怪物仇恨的技能,点高点就行用不着点满(有些人说要点满,甲士双吼除非特别BT的输出,要不然谁也拉不回仇恨的)。

司怪·困:甲士神技,可降低敌方的物理、法术攻击,必满(这个技能不管是抗怪还是PK都非常有用)。

贪狼·双:甲士最强输出,如果强PK的话就高点吧,110才会的技能不容易。

贯索·擒:不管是拉怪还是拉人都是有用的,最好能点满。

虎贲(bì)·冲:冲向对方,甲士很容易被别人放风筝打法被耗死,所以“贯索·擒”和“虎贲·冲”最好点满。

垒壁·损:引受争议的技能,被动。被攻击时可反伤,这个技能要看情况如果你有打宝队的话最好不要点,如果你是PK必点满。

玄武·盾:被动,提高物防、法防,这个技能是必须满的。

天关·固:主动,加甲士的格挡,格挡可是非常有用的,所以最好点满。

紫微·镇:主动,加甲士的元素抗和控制抗、大幅度加定身抗,115技能虽然很好,但点高要几级?

天梁·御:主动,可抵消伤害,在条件允许的情况下可点满,但不推荐。天梁·御是很有用,但点这技能不实用。

天钩·勇、玄戈·战:被动,增加单手武器和双手的伤害和命中,最好点满,甲士的命中真的很蛋疼。

天厩·囚:主动,被攻击时,降低攻击者的移动速度,这个技能PK很管用,点满。

辇道·移:主动,和目标对换位置,不管是地方还是队友都可以,帮会联赛的时候换对方的人,还是救自己的人都是很有用的,点高就行。

轩辕·守:主动,无敌3秒、大幅度增加物防和法防,持续15秒,很有用点高吧。

河鼓·震:70绝技,大幅度降低敌方的物理攻击和法术攻击非常有用,等级点的越高持续时间越长但甲士悲剧的命中就很伤心了。

青龙·灭:120绝技买不起,不解释。