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魔兽世界法师10-30级天赋加点的顺序是什么样的啊?先冰_10 . 0法师练级天赋

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魔兽世界法师10-30级天赋加点的顺序是什么样的啊?先冰

冰:5点冰蛋,5点暴击伤害,2点冰环,1点寒流,补2点元素精准,然后点碎冰50%暴,然后 寒冰屏障。AOE的话点5冰蛋,3深冻,3暴风雪,1寒流,2冰环,1点暴击伤害,1点 寒冰屏障,不过不推荐AOE,因为没有马,没有冰盾,引怪是个很大的问题…… 推荐第一种。

不过,单纯就速度而言,纯火是最快的,火的话是5点火球,5点点燃,2点投掷,1点大火球,2点燃魂,外两点点烧尽,以后3点点火焰暴击

新手求魔兽世界法师生级天赋表

级 首选 冰法 天赋如下:
天赋定位:纯FB天赋(放弃绝大多数的PVP能力,但不会牺牲绝大部分控制能力,FB以Raid为主)
奥术 天赋 (11 点)

奥术精妙 - 2/2 点
使你的目标对你的所有法术抗性降低 10 点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。
(10点抗性降低,变相加强命中,同时配合奥术飞弹,进一步提高DPS,减少仇恨)
强化奥术飞弹 - 4/5 点
使你有80%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
(FS DPS最高的单体伤害法术,又因为天赋的不打断,而可以在某些BOSS会使用AOE的情况下进行,比如红龙,至于4/5,下一个天赋给你答案)
奥术专注 - 5/5 点
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
(为了它的5/5,我选择了强化飞弹的4/5,出奥术天赋的FS一般都会选择它,节省了一次魔法的使用,提高的是DPS,同时在我的天赋体系中有特殊作用,稍后告诉大家)

冰霜 天赋 (40 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
(不用说,提高DPS的天赋,也是过路天赋)
元素专注 - 3/3 点
使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。
(6%命中,让FS对命中装要求降到最低,不出现抵抗,变相提高DPS)
寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%
(没话说,提高100%致命伤害)
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
(可以认为是为了碎冰过路)
极寒冰霜 - 3/3 点
使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,令目标减速的效果提高 10%。
(配合吹风与BLZ使用,是不可能的AOE变成可能,对付某些怪时,利用减速,甚至可以有时间多释放一发冰箭)
刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
(不多说,积少成多,提高DPS)
强化暴风雪 - 3/3 点
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 65%,持续 1.50 秒。
(个人认为,Raid中,BLZ奥暴,强化减速使目标更易控制)
急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。(必出,冰法救命天赋)
极寒延伸 - 2/2 点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。
(加大射程,对于有群体技能的BOSS提高安全性,使冰箭射程达到36码,大于35码的BOSS群体技能警戒线,比如MC2号的恐惧,变相提高DPS)
冰霜导能 - 3/3 点
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术所造成的威胁值降低 30% 。
(很好的天赋,让FS放心飚冰箭,同时节约大量魔法,延长持久输出能力,增加DPS)
碎冰 - 5/5 点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
(不说了,50%致命谁用谁知道~)
寒冰屏障 - 1/1 点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
(有不出这个天赋的冰法么??)
强化冰锥术 - 3/3 点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
(AOE重要技能,配合冰环致命伤害客观)
寒冰护体 - 1/1 点
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

Rank 2: 吸收549点伤害
Rank 3: 吸收678点伤害
Rank 4: 吸收818点伤害
(较短CD,不错的吸收量,保证不打断施法,为什么不选它??)
火焰 天赋 (0 点)

我正常的输出方法是等MT仇恨建立后,平稳输出冰箭,一旦激活奥术专注,就切换奥术飞弹,效果消失,就继续冰箭,若继续拥有该特效,就继续飞弹,由于通过天赋飞弹仇恨比冰箭小,DPS比冰箭高,但消耗比冰箭高许多,所以,飞弹就配合奥术专注使用,提高DPS的同时,降低仇恨。
有几个天赋我想说一下我没有选择的原因:
冰霜障壁 - 2/2 点
使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性值效果提高 30% 。另外,你的防护冰霜结界有 20% 的几率将冰霜系法术和魔法效果放射给施法者。
(我认为这是彻底垃圾天赋,作为一个释放寒冰箭的目标来说,显然,这个目标是冰系目标,在暴雪的设计中,冰系怪物冰抗很低??发射回去还是抵抗,或许你会觉得至少延长了该技能的使用时间,但是目前Raid有多少冰系怪物要打??如果有,会让冰法去对付他们么??)
霜寒刺骨 - 3/3 点
使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。
(曾经的标准天赋,后来经过讨论,如果你不经常AOE,那么可以加,如果你需要AOE,那么你不要加。这个天赋的优点在于,一个人触发特效,大家受益,所以在37/14横行的今天,貌似出不出事个人的爱好了。我不出的重要原因是我认为强化暴风雪和极寒冰霜两者缺一不可,所以就放弃了它,如果大家有更好的意见,希望不要骂我,告诉我,这三个都是要投入3点的天赋,选择哪两个在Raid中帮助更大)
深冬之寒 - 5/5 点
使你的冰霜系伤害法术有 100% 的几率附加深冬之寒的效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%,该效果持续15秒。可叠加最多5次。
(很好的天赋,极棒的效果,更好的是:一个人有,大家受益~~~和出血类似,如果需要,建议按照团中有一个FS拥有该天赋即可,所以我在这套天赋方案中选择放弃该天赋)
魔法吸收 - 5/5 点
使你的所有魔法抗性提高 10 点,并且当你抵抗掉一个魔法后你的法力将回复你法力值上限的 5%。

魔兽世界10.0冲级攻略新手快速升级路线推荐


魔兽世界10.0中如何快速升级?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看魔兽世界10.0冲级攻略吧。
魔兽世界10.0冲级攻略
前往巨龙群岛的旅程即将开启!“巨龙时代”前夕第一阶段内容目前已于10月27日上线,无论你是暂别艾泽拉斯的勇士,还是想踏入巨龙时代的新人,目前正是你练级的绝佳时机,在龙希尔唤魔师开放前都将拥有50%的经验值加成,助你一臂之力,下面就跟随网易暴雪游戏客服团队看看10-60级快速练级的路线吧。
注:“智慧烈风”将在巨龙时代前夕龙希尔唤魔师开启时消散,经验值增益也将消失。
新建立的角色可选择出生在流放者离岛或者本种族新手村,完成新手村任务将等级提升至10级后前往对应主城。(PS:DK和DH职业建立后初始等级为8级,同盟种族为10级,潜行者、牧师和法师职业将对所有种族开放)
10级时角色将会解锁天赋树,在巨龙时代新的天赋加持下能让你的升级之旅更加平坦。
升级前可以准备一套传家宝,传家宝会随着等级动态提升,且穿着一定数量后会有套装效果,6件套效果可以降低60%的休息双倍经验消耗。
联盟玩家可以前往铁炉堡图书馆找克罗姆·粗臂购买。
部落玩家可以前往奥格瑞玛城门的上方找艾斯特蕾·根德瑞购买。
账号下有50级以上的角色可以找克罗米对话选择时间线钢铁部落,克罗米位于暴风城/奥格瑞玛的大使馆门口,地图上有沙漏标志提示
新战网下的角色可以在主城公告板选择进入黑暗之门。(新战网角色只能在德拉诺提升到40级,后续可前往争霸艾泽拉斯版本提升至50级)
进入德拉诺之王版本就可以开始我们10-50级快速升级路线了,如配合战争模式15%的经验加成效果更显著,选择德拉诺之王版本有以下几点优势:
1.德拉诺之王的飞行无额外要求,达到30级学会飞行骑术即可飞行,大大提升了任务效率。
2.以地图戈尔隆德为例,地图上有大量奖励目标,完成任意一个即可获得30-40%的升级经验。
3.地图上宝藏可以获得经验,一般为当前升级经验的3%左右,除塔纳安丛林地图以外共有250+的野外宝藏,宝藏除此之外还可以获得装备,宠物、玩具等奖励。
所以我们的升级主要通过主线任务+奖励目标+野外开宝藏的形式,主要升级地图为戈尔隆德和阿兰卡峰林,完成前夕塔纳安丛林的任务线来到德拉诺建立要塞后,跟随主线进行任务,此时一般为18级左右,可直接前往戈尔隆德,联盟可在荒林洼地找伊瑞尔接取起始任务,部落可在永晨之泉找杜隆坦接取。
力量的证明
选择戈尔隆德是因为其前哨战格斗场,野外带着角斗士打败特定种类怪物可以获得任务触发道具,每交付一种可以获得15%左右的升级经验,相关成就为【力量的证明】,完成过程中可进行追踪。
戈尔隆德怪物猎人
直接在地图上击杀精英怪物:拜奥兰特,火山领主伊格尼斯,吞噬者卡加克斯,查尔·恐翼,“天空魔王”洛尔丹,“死水”德斯克斯,暴虐的艾罗萨恩,真菌守卫者,也会掉落任务触发道具,每交付一种也可以获得15%左右的升级经验。相关成就为【戈尔隆德怪物猎人】,完成过程中可进行追踪。
做完所有戈尔隆德的主线任务和奖励目标,等级就可以达到30+,此时学习飞行骑术,直接跳过塔拉多地图前往阿兰卡峰林,联盟和部落均可在泰罗卡小径的阿兹克处接取起始任务。
阿兰卡峰林的前哨战选择【斯托克顿酿酒厂】联盟/【炉火旅店】部落,在此地图进行任务时可获得20%的额外经验加成,配合智慧烈风50%+战争模式15%的加成,很快即可在此将等级提升至50级。
后续我们就可以踏入暗影界地图冒险,自动触发冷冽的召唤任务,在风暴要塞门口/酋长大厅门口的黑锋传送门前往冰冠堡垒,完成后续任务即可打开噬渊的大门。(如果战网下有角色获得过进入噬渊成就,可在进行冷冽的召唤任务时跳过)
完成噬渊任务后即可前往奥利波斯,完成浏览任务后,监督者卡-谢尔会引导角色前往晋升堡垒进行升级。
具体升级路线为晋升堡垒-玛卓克萨斯-炽蓝仙野-雷文德斯,由于有50%的经验加成,所以一般会在炽蓝仙野地图时就达到60级,但需要注意的是,需将4张地图主线全部完成,并获得对应成就,60级后才可以加入盟约,并体验暗影国度后续内容。
如果战网下有角色已经完成过4个地图主线并获得成就的,新角色可以在完成或跳过噬渊任务,抵达奥利波斯后,选择与命运撰写师罗·塔尔对话,选择命运丝线模式,该模式会跳过角色所有主线任务,角色通过世界任务,支线任务,奖励目标等升级,在此模式下,可以任意前往4张地图升级,经验和奖励将会随着角色的等级动态变化。
PS:龙希尔唤魔师开放建立后,初始等级为58级,完成新手村禁忌离岛任务后即可达成60级。
通过上述两种方式就可以在前夕将角色提升至60级了哦,以上就是本期快速练级路线的介绍了,赶紧在巨龙时代前夕绝好的练级时间段里,一起加入进来吧!

魔兽世界法师天赋加点介绍


本教程为大家介绍一下魔兽世界法师天赋加点,希望对大家有帮助。
奥术天赋
奥术敏锐ArcaneSubtlety
由于这个天赋仅仅对奥术系魔法有效,所以用途也有限。多数时间你都不会只使用奥术魔法,但是奥术魔法有一些显著的作用。在高级别副本中有时会有些怪物免疫火,而且多数的boss都对冰免疫(andmostbossesareimmunetoFrostbite是这个意思吗?)也就是说奥术飞弹这是将成为最好的单体伤害输出。降低仇恨40%将给更有利于战士控制仇恨。另一个好处是,当你释放奥术爆破(AE)时,将能够更容易使精英怪的仇恨从你身上转移(比如temple里的龙群,战士可以吸住精英的怪,法师用奥术爆破)。所有上面的一切,说明这个天赋仅仅是个PVE的天赋,(PVP时没有仇恨的说法,但好像有RP起作用)而且聪明的法师知道如何控制仇恨就根本不需要这个天赋(你可以停止施法等待仇恨降低,甚至当你有经验时,你甚至可以感觉到什么时候你将会引来仇恨)。
奥术专注ArcaneFocus
在这项分配5个天赋点意味着你的法术如变羊,奥术飞弹,奥术爆破都会降低被resist的几率。无论在PVE和PVP中都是很有用的,但是我不能肯定对于高级的raid的怪物这个天赋有没有是否有明显的区别(比如MoltenCoreorOnxyia的raid的精英怪无论我是否有这项天赋都resist很多,而且我从我所收集的数据也没有发现明显的区别。
强化奥术飞弹ImprovedArcaneMissiles
是你释放奥术飞弹时100%的机会不会因受到伤害而被打断(就是说5点就不会因为伤害被打断)
这是你可以在即使被打时也能造成伤害。注意它仅仅避免因受到伤害而被打断,而不会抵抗沉默,盾击,拳击,踢,地震等打断魔法的技能。这个天赋还是值得的,因为无论你的法师是什么系的,这个天赋在最顶端,不需要其他的前面天赋,随时都可以加这项天赋。
魔杖专精WandSpecialization
魔杖造成的伤害增加25%
如果出于某种原因,你的法师经常要用wand,那么这项天赋才值得考虑。我个人只有在怪物生命很低或者没有魔法师(wand攻击不被当成施法,不影响Sprite回复)。而且最痛苦的是wand没有自动射击(不停的按,手酸的很),而且暴雪也并不打算就此作出修正(不久自动射击将加给hunter暴雪的人说的)。
奥术专注ArcaneConcentration
目标受到伤害法术打击后,施法者有2%的机会进入零施法消耗状态,即
减少下一个伤害法术法力消耗100%
无论何时你释放一个伤害性法术—法师多数时间都是在施法输出伤害,你都有机会进入专著状态,下一个伤害魔法就可以无魔法消耗的施放。注意专著状态将会在15秒后消失,所以这个天赋并不意味着可以减少10%的魔法消耗,因为你可能杀死一个目标后进如此状态,而却暂时没有下一个目标可以攻击(或者魔法已经不多)。你同样可以释放低消耗魔法来进入专著,然后释放高消耗魔法(比如奥术飞弹,烈焰风暴或者是暴雪)这样来提高你的施法效率。
强化抑制魔法ImprovedDampenMagic
抑制魔法效果增加50%
抑制魔法本身用处很有限—我只在没有治疗者帮助的情况下攻击施法型单位时,或者说solo时才使用。这个天赋似乎并没有什么价值,除非你在大很多的低伤害施法型怪。由于这个天赋,抑制魔法将会分别减少魔法伤害和治疗效果从50/100到75/150。注意到对于周期性效果,比如暗言:痛或者其他Dot魔法,抑制魔法只对总的伤害而不是对任何时刻,对于dot魔法的作用就大大降低了。(这里不是很懂,高人请指点)
强化奥术爆炸ImprovedArcaneExplosion
细心的读者应该注意到奥术爆破的释放时间仅仅是1.5秒也就是说,这五点天赋将会使奥术爆破成为立即释放,这样你就可以在移动中释放而且也不会被打断。这个天赋对于奥术爆破是很有用的(无论是solo还是组队)因为这意味着你可以持续输出伤害,即使怪物在攻击你。这个天赋可以说是比需的,因为多数组队去高级副本时都需要你有这个技能比如BlackrockDepths里的Lyceum。这里有个小缺陷—增加施法时间的负面buff如CurseofTongues(叫做结舌诅咒吧)orMind-numbingPoison会使AE变成非立即释放,即使你有这5点天赋。这可能是个小bug或者失误,但是多次更新都没有改变这点和打算改变。总的来说,这5天赋是任何一个法师都老老实实加上去的。
唤醒Evocation
引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。
本质上说,这是一个每隔10分钟回复一次魔法的天赋。当激活唤醒后,你就好像突然有了强大的精神。当级别比较低时,几乎可以回复满魔法。60级时,可回复40%~75%,是你的当前装备的Sprit值而定。由于有10分钟的冷却时间,最好还是把这个技能流到你真正需要的时候使用—比如你刚杀死一个怪时刚好又来一个而你仅仅有够变羊的魔法值—施展变羊,唤醒然后杀死这个怪。同样长期的boss战或者raid遭遇战中同样是有用的,因为不可能脱离战斗状态来喝水恢复魔法。
强化法术反制ImprovedCounterspell
使你的法术反制有100%的几率令目标沉默4秒
一个在PVP中非常有用的天赋,由于四秒的沉默常常是一个决定命运的机会。一些职业(比如牧师)在Counterspell造成的沉默下完全失去作用—打断一次治疗,10秒内不能治疗,4秒内不能施法。你可以在释放其他法术之前使用,来防止他们打断你的施法(比如变羊)。圣骑士的免疫,值得注意,当然们要使用时打断沉默他们,当遇到他们时要记住。(对圣骑士不是很了解,是不是一个加所有抗性的技能?)
奥术冥想ArcaneMeditation
使你在施法时仍有3%的法力回复速度
作为一个60级的法师,这项天赋可以使我在施法时每次恢复10点魔法(次出有待商榷)作用有限,如果我装备更多的加精神的装备。这个天赋相当于稍微延长你的魔法槽,但是当你使用通道性魔法师他就完全没有效果(比如奥术飞弹,暴雪)因为你不被认为在casting,而是channeling。这同样意味着你可以等待1,2秒来全值回复魔法而不需要这项天赋。由于我只关心在raid遭遇战时的魔法,我个人更倾向于把多余的天赋点投入奥术专注[ArcaneFocus]而不是这个天赋。这就是说,你的选择可能不同比如如果你选择经常施放Scorch,那么这个天赋可以最大增强效果。
气定神闲PresenceofMind
生效后,下一个施放时间小于10秒的法术变为瞬时施放。
这个天赋技能是3分钟了冷却的,所以如果你有的话就要经常使用。我经常用它来使用变羊,冰球,烈焰风暴Flamestrike和炎爆术Pyroblast。视情况而定。但如果你在使用奥术爆破前使用这个技能,注意奥术爆破将会用掉气定神闲,即使你通过天赋是奥术爆破达到立即释放—这可能是个bug,多次更新还没被修正
无常ArcaneInstability
增加你的法术伤害与重击几率3%
由于对法师来说没有什么更好的提高魔法重击几率的途径
奥术能量ArcanePower
生效后,你的法术将增加35%的伤害,法力消耗增加35%,持续15秒。简称AP
有了这个天赋,法师的魔法伤害的爆发力远远超出其他任何角色。
使用AP+气定神闲+烈焰风暴+冰锥+奥术爆破+奥术爆破+奥术爆破来施展范围伤害
或者使用AP+火球+气定神闲+炎爆术+烈火冲击+冰锥奥术爆破/奥术飞弹来造成单体攻击,都是超高伤害的毁灭性打击。而且仅仅3分钟冷却,意味着你可以频繁使用这个技能。无论在PVE和PVP中都是非常有用的。在PVE中需要尽快杀死怪物,或者是意料之外的庞大火车都可能非常有效。
火系天赋
所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。
强化火球ImprovedFireball
减少火球术的施法时间0.5秒
这是个相当好的提高火球dps的天赋。低级的时候十分显著。在PVP中,战场上跟过需要的时立即释放的魔法,但是由于它是炎爆术的一个需要条件
(对于用APPoM然后立即释放炎爆术的奥术/火系法师还是必需的)。这可能是法师们在10-14级是最可能投入天赋的地方。
撞击Impact
火焰法术有10%的几率击昏目标2秒。
在PVE中比较有用,而且在PVP中击昏一个施法者将能够打断他的施法,同时打乱他的节奏。这对所有火系天赋都使用,是个不错的选择。试想当你释放一个烈焰风暴时击晕好多人或者怪将是多么有效啊。有时你能在一个完美的时刻恰好击晕对手(比如对手治疗中),那将是非常有效的。
引燃Ignite
火焰法术造成的重击使得目标燃烧,4秒内额外造成40%的法术伤害。
当你的火系伤害性魔法出现重击时,目标将会在4秒内附加该魔法伤害40%的伤害(相当于个dot)。当重击后加40%的伤害,而且重击本身已经有50%的额外伤害,那么就意味着你的重击造成90%的额外伤害。这是个通过中击提高dps的非常好的办法(假设其他状态不变的情况下)。是个不错的投入天赋点的地方,注意他所造成的伤害的形式是dot,是可以被驱散的。
强化烈焰术ImprovedFireBlast
减少烈焰术的释放间隔时间1.5秒
这个天赋有他的用处,但我个人不倾向于通过天赋降低冷却时间。它可以把8秒的冷却降到。6.5秒,还是值得重视(基本在PVP中)但是你需要投入5点天赋,我宁可用来增强撞击[Impact]或者引燃[Ignite]。同样在等FB的冷却时你可以释放其他魔法,比如奥术爆破。所以这是个凭个人喜好而定的天赋,可能你会喜欢。
投掷火焰FlameThrowing
增加火焰法术的射程6码
这是你的火球术和炎爆术有41码的施放距离,游戏中除了hunter定位之后最长的攻击距离。PVP中很有用(尤其是在场面外放冷枪的)而且这6码可以在PVEsolo时让你多放一个魔法,同样在副本里,增加距离的FireBlast可以更有效的杀死逃跑的敌人。
使你的炎爆术和灼烧法术造成致命一击的几率提高4%
FireBlast是PVP的核心法术而Scorch也可以成为PVP的利器(因为科已很快的释放,你可能更多次的无消耗释放)因此这2个法术增加致命一击率是非常不错的。
炎爆术Pyroblast
投掷出一个巨大的火焰石,造成716至890点火焰伤害,12秒内额外造成268点伤害。
如果没有气定神闲还是不要学习炎爆术。变羊术持续15秒,而且经常更短。你经常不能变羊,跑开,花6秒放炎爆术时敌人可能已经变回来了。在PVE中你仅仅关心魔法效率,那么并不显得十分有用。但是有了气定神闲就显得非常有用了。由于附加的伤害属于DOT魔法,可以被驱散。如过你是个火法,容易产生引燃效果的炎爆术是很可怕的,但在PVP中,你很少有机会成功的用6秒来释放着个魔法。一个用过APPOM的炎爆术是最好的高伤害魔法,当追击敌人时(闪烁到范围内瞬间放一个巨大的火球是很有趣的事,这也是我喜欢我的法师的原因之一)
强化烈焰冲击ImprovedFlamestrike
增加烈焰冲击15%重击产生几率。
BlastWave需要这项天赋。如果你想学习POMBlastWave
你可以先POM+FS,然后BlastWave来造成范围性伤害。
燃魂BurningSoul
火焰法术有65%的机率不因伤害而延长施法时间。
我认为一个好的法师并不需要这项天赋,如果你想在被攻击状态施法,ImprovedArcaneMissiles提供100%不被打断,在PVP中,打断比如沉默/拳击/踢即使有强化奥术飞弹[ImprovedArcaneMissiles]或燃魂[BurningSoul]也会被打断。如果你有奥术飞弹,那么怪打你时燃魂[BurningSoul]就没有什么用处了,而且你完全可以在怪打到你之前释放Scorch,或者用Nova,然后COC,然后Blink开。。。我觉得燃魂[BurningSoul]只有对纯火系法师打高级怪时有用,但是即使是那种情况我也愿意选择奥术飞弹100%不被打断。总而言之,这不是个垃圾天赋,但我觉得对我的选择的玩法用处不大。如果它适合你的玩法,选择他希望你能喜欢。
强化灼烧ImprovedScorch
灼烧法术对目标在5秒内额外造成25%的伤害。
此处我不按原文翻译了,仅作出解释,以免大家费解。
原来的伤害性魔法通过这个天赋变成附加dot伤害,但是由于暴雪的设计,dot不能叠加,所以他只能达到实际效果的一半—12.5%。所以作者说在这个被修正之前他不打算加这项天赋。
强化火焰守护ImprovedFireWard
反射火焰守护吸收伤害的35%。
刚看到这个天赋,你会觉得很cool—我可以反弹35%的伤害还给每个法师型敌人,但是我们仔细看,5级FireWard消耗320mana吸收585的伤害。这意味着你反弹204的火伤害,却要消耗320mana。一点儿都不值,天赋点不要浪费在这里。
重击聚集CriticalMass
增加火焰法术6%的重击产生几率。
火系魔法更大几率致命一击(当然更多的引燃),对于精修火系的法师是不错的选择
冲击波BlastWave
以施法者为中心向周围辐射火焰波,对爆炸范围内的所有敌人造成154至186点火焰伤害,并使之晕眩6秒。
这个眩晕本质上算半个陷阱,而且这个技能会在战场中非常耀眼,但是45秒的冷却使得它的应用很有限,每次战斗你大概只能用一次。而且,受到近程攻击后拿来逃命也是不错的,那怕是1v1的遭遇战。注意,如果你修了这个天赋,你就不能学习AP。所以说一个主奥辅火的法师比一个主火辅奥的法师更好输出伤害,所以说,这个天赋还是代价很大的。
火焰能量FirePower
增加火焰法术造成的伤害10%。
加伤害的,没什么可说的。
燃烧Combustion
生效后,使下一个火焰法术有100%几率产生重击
PVE用炎爆术或者烈焰风暴/冲击波[BlastWave]的很有效
PVP中连续用冲击波和烈火冲击很有效
冰系天赋
(大家习惯用“冰系”,但直译是霜系)
所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。
强化寒霜箭ImprovedFrostbolt
寒霜箭的施法时间减少0.5秒
和增强火球一样,可以提高DPS,最高级冰球2.5秒释放,1级冰球1秒释放,在PVP和PVE中对付逃跑者很有效。
永久冻结Permafrost
增加寒冷效果持续时间3秒
由于冰系法师将连续释放冰球,也就是说可以连续冻结对方。所以这项天得效果并不十分明显。这个天赋真正发挥作用是在加了增强暴雪的天赋之后,可以延长暴雪的冻结时间,让你可以释放下一个暴雪继续冻住目标
寒冰碎块IceShards
冰霜法术造成的重击伤害增加100%
增加冰系魔法重击是造成的伤害100%而不是50%,也就是说如果正常的伤害是100,原本的重击伤害应该是150,而现在则是200。一个冰系法师的重要天赋。
深冬之寒Winter'sChill
增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度10%
额外10%的减速在战斗中进一步加强暴雪,本来已有永久冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋)
强化霜之新星ImprovedFrostNova
霜之新星法术的间隔时间减少4秒
碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋
刺骨寒冰PiercingIce
增加冰霜法术造成的伤害6%
这项天赋取决于你的类型和各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。
寒流ColdSnap
生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。
非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修.
强化暴风雪ImprovedBlizzard
给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35%。持续8.5秒。
无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。
注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。
极寒延伸ArcticReach
寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20%
冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像FlameThrowing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。
寒霜引导[FrostChanneling]
减少冰霜法术的法力消耗15%
一个不错的增强冰系的天赋,如果你不想把3点天赋天赋投到强化冰锥[ImprovedConeofCold]可以放在这里
碎裂Shatter
冰霜法术对冻住的目标增加50%的重击产生几率。
另一个非常重要的冰系法师的关键天赋,有了这个天赋意味着如果你有了5%的重击,那么对冻结的目标(比如被Nova冻住),你有55%的几率重击。一个好的冰系法师会发现这个天赋是相当值得的。
寒冰屏障IceBlock
你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。
这个魔法在你释放奥术爆破,或者团队PVP时很不错。由于不能驱散所以就是10秒的无敌。如果你释放奥术爆破时,战士没吸引住必要的仇恨,或者治疗者被晕了,你可以通过这个魔法来争取时间。有一点注意:按下按钮后过1秒这个魔法才会生效,所以别太晚使用者个魔法。我在WOW有50ms左右的延迟,但有时我发现IB开了,我还是死了,所以记得早作准备。也许这是PVP中最有价值的天赋,因为在战斗中存活是第一位的(虽然这10秒你不能做什么,但你活着就可能发挥更大的作用)同样你在此点击哪个按钮就会取消IB,不要刚打开就取消,那后果不堪设想
(译者附:用了怪还是会打你,10秒各安天命吧)
强化冰锥ImprovedConeofCold
增加冰锥法术伤害35%
一个不错的加强CoC的天赋。为了PVP我选择这个放弃了寒霜引导[FrostChanneling]。如果为了PVE,我经常使用奥术爆破的话我还是会这么做。
寒霜蚀害Frostbite
寒冷效果有15%的几率冻住目标5秒钟。
任何冰系法术(甚至是冰甲)都有15%的机会冻住对方,然后碎裂[Shatter]就发挥作用了。这是冰系法术另一个关键的天赋。如果近身攻击你的被冻住将是十分有趣的,然后你就可以后退,施法。
寒冰防护IceBarrier
立即防护,吸收818点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。
对于顶级冰系天赋魔法来说多少有些令人失望,但是solo时还是不错的。2分钟的冷却,但是不能和圣言盾叠加(牧师对你用圣言盾会取消这个,不知道是不是)而且可以被驱散。然而,当solo时用群伤魔法,将会很有用。

魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点

魔兽世界法师10-30级天赋加点的顺序是什么样的啊?先冰_10 . 0法师练级天赋-第1张-游戏相关-话依网

1、万金油冰法天赋

初期最最最最最推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。

之所以叫“万金油”就是因为这套天赋适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以适用这一套天赋,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开!

此套天赋兼顾了生存、控制与PVE,如果说让法师一辈子只能选择一套天赋,相信这套天赋一定是最多法师的选择。

当然了,既然是万金油,它的缺陷也很多。没有冰霜导能和奥数冥想,使得这套天赋在团本输出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS前列,可能还得多备点大蓝才行。

2、元素法

PVP中非常知名的元素法天赋,曾经有许多传奇级的PVP名人使用此天赋出 。0-27-24的加点,冰系出到冰箱和强化吹风,火系出到冲击波和火焰重击。

这套天赋是纯粹的PVP天赋,PVE只能在5人本用用,如果是团本用这个天赋大概率是要被踢出去的。

这个天赋的特点就是手感异常爽快,技能基本是瞬发,而且对装备的需求非常低,此天赋PVP中常用技能基本是瞬发,法术伤害的加成很低,所以装备只需要堆耐力和智力即可。

PK时候的连招也非常简单:羊-炎爆-冰环-手雷(如果有工程的话)-冰箭-吹风-火焰冲击-冲击波,如果没死的话就补几个灼烧或者奥暴。

3、纯团本冰法

奥系点满奥术冥想以获得回蓝支持,冰系放弃强化霜冻新星和碎冰(因为团本中基本无用),其他点都为团本输出服务。3点深冬之寒即可保证全程保持。

此套天赋比较适合前期在MC中法师彪DPS使用,兼顾生存和输出。但是只比较适合在团本用,在PVP中缺少爆发。

4、A怪天赋

这一套是专门为法师A怪打钱专用的天赋。因为法师是最适合AOE赚钱的职业,此天赋适合那些埋头苦A怪,一心只有钱的玩家们。

天赋全部以回蓝、减速为主,且为了更好的聚怪,切记不要点霜寒刺骨天赋。

5、纯PVP冰法

源自万金油天赋的变种,同样是17-34-0,但是此天赋不出强化暴风雪和元素专注,而转而点出3点刺骨寒冰(伤害)和3点极寒冰霜(减速)来最大化PVP收益。不过此天赋需要至少5点命中,如果命中不达标,还是需要酌情放弃刺骨寒冰或极寒冰霜来点元素专注的。

魔兽世界PVP的法师怎么加天赋点比较好呢??急!!

冰奥加法(17/34):
奥术:17
奥术精妙-2/2点
强化奥术飞弹-5/5点
奥术专注-5/5点
强化魔爆术-3/3点
强化法术反之-2/2点
冰术:34
强化寒冰箭-5/5点
寒冰碎片-5/5点
强化冰霜新星-2/2点
级寒冰霜-3/3点
刺骨寒冰-3/3点
急速冷却-1/1点
极寒延伸-2/2点
冰霜导能-3/3点
碎冰-5/5点
寒冰屏障-1/1点
强化冰锥术-3/3点
寒冰护体-1/1点
冰火加法:(27/24)
冰术:27
冰霜障壁2/2
元素专注3/3
寒冰碎片5/5
霜寒刺骨3/3
强化冰霜新星2/2
急速冷却1/1
极寒延伸2/2
碎冰5/5
寒冰屏障1/1
强化冰锥术3/3
火焰:24
冲击5/5
点燃5/5
烈焰投掷2/2
强化火焰冲击3/3
烧尽2/2
炎爆术1/1
燃烧之魂2/2
火焰重击3/3
冲击波1/1