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魔兽世界圣骑士PVP和战场天赋_wow905惩戒骑pvp天赋

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魔兽世界圣骑士PVP和战场天赋

魔兽世界圣骑士PVP和战场天赋_wow905惩戒骑pvp天赋-第1张-游戏相关-话依网

单就PK来说,防惩面对近战时有很大的优势,而面对个别远程职业时会显得腿有些短。

CJ天赋的话没有什么在根本上打不了的职业,但是无论对手是什么职业,赢的都不会是十分轻松。

NQ。。。我相信很少有人会为了在铁炉堡/奥格瑞玛门口PK而专门练奶骑的。

JJC来看,惩戒骑的地位确实不如从前,殉难/鲜血圣印、十字军打击等重要技能被砍,直接导致了CJQ的爆发并不如国服3.13时那么暴力。但是也并非没有出路,技能的时机和对防守性驱散如果做的好的话,CJQ依然是一个强有力的伤害提供者和队伍保护者。下边我贴的天赋是我现在正在用的天赋,可以给你参考一下,目前3V3等级2574,组合猎人,CJQ,牧师。当然,防惩在33和55里的表现也非常不错(可以参考NoovsGaming的防惩、猎人、萨满的组合),相比于CJQ,防惩有着更多的限制技能和更优秀的生存能力。

至于战场,我还是比较喜欢CJQ,在我看来,我更喜欢用DPS天赋去杀人,而不是防御天赋去磨死人。

魔兽世界圣骑士惩戒天赋

天赋如图

和WLK一样,没有固定的输出循环,基于优先级.单体输出的优先级通常为为以下之一?(具体优先级情况请使用后文的相关工具计算,见本文最后"可用资源"处)

a.异端裁决??十字军打击??愤怒之锤??驱邪术??圣殿骑士的裁决??审判??神圣愤怒??奉献?Inq??CS??HoW??Exo??TV??J??HW??Cons

b.异端裁决??十字军打击??圣殿骑士的裁决??愤怒之锤??驱邪术??审判??神圣愤怒??奉献?Inq??CS??TV??HoW??Exo??J??HW??Cons

对恶魔/不死族目标或者有驱邪术雕文时

a.异端裁决??十字军打击??驱邪术??愤怒之锤??圣殿骑士的裁决??审判??神圣愤怒??奉献?Inq??CS??Exo??HoW??TV??J??HW??Cons

b.异端裁决??十字军打击??圣殿骑士的裁决??驱邪术??愤怒之锤??审判??神圣愤怒??奉献?Inq??CS??TV??Exo??HoW??J??HW??Cons

求WOW惩戒骑的天赋!!高手指点下

这套天赋是惩戒骑大众天赋,参考一下吧,优劣都说明了 :
惩戒:
强化力量祝福
等级: 5/5
使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高20%。
可以提升一些伤害,给自己,给队友都成。

祈福
等级: 0/5
使你的审判和圣印所消耗的法力值减少3%。
效果微小,不建议加。

强化审判
等级: 2/2
需要 5 点在 惩戒 天赋
使你的审判法术的冷却时间减少2秒。
极品天赋,必要。8秒一次审判呢。

强化十字军圣印
等级: 0/3
需要 5 点在 惩戒 天赋
除了普通的效果外,你的十字军审判也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高1%。
升级,打怪很有用。PK,JJC不怎么实用,几乎没有机会用十字军审判。一般都是用公正审判,防止跑得快。。

偏斜
等级: 5/5
需要 5 点在 惩戒 天赋
使你的招架几率提高5%。
防止近战伤害的实用天赋。5%叠加起来很惊人.

辩护
等级: 3/3
需要 10 点在 惩戒 天赋
使圣骑士的近战攻击有一定的几率令目标的属性降低15%,持续15秒。

纯PK天赋,触发几率50%!! Dbuff15%的属性.超过王者祝福增加的....
PVE没什么用,副本BOSS几乎都免疫这个.小怪没等触发就死了...

定罪
等级: 5/5
需要 10 点在 惩戒 天赋
使你的近战武器的爆击几率提高5%。

没得说,必加.

命令圣印
等级: 1/1
需要 10 点在 惩戒 天赋
65 法力值
瞬发法术
使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成68到73点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则造成137到146点神圣伤害。
以下等级可通过学习获得:
等级2:110 法力值,97-105 / 194-209 伤害
等级3:140 法力值,124-135 / 248-269 伤害
等级4:180 法力值,154-168 / 309-336 伤害
等级5:210 法力值,193-211 / 387-422 伤害
等级6:280 法力值,228-252 / 456-504 伤害

惩戒骑士的招牌伤害技能.

正义追击
等级: 3/3
需要 10 点在 惩戒 天赋
使你被法术命中的几率降低3%,移动速度和坐骑移动速度提高15%。这个效果不与其它同类效果叠加。

杀人越怪的必备天赋.它使骑士成为所有职业里平跑最快的职业(盗贼也有类似天赋).

以眼还眼
等级: 0/2
需要 15 点在 惩戒 天赋
所有对你造成爆击的法术都会对其施法者造成15%的伤害,但最大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。

PVE可以无视.副本BOSS战不要指望它.PVP这天赋很有争议,现在韧性的存在使此天赋作用大打折扣.加不加看个人喜好.

强化惩戒光环
等级: 0/2
需要 15 点在 惩戒 天赋
使你的惩戒光环的伤害提高25%。

这垃圾天赋可以无视了...(个别防御骑推荐加)

征伐
等级: 0/3
需要 15 点在 惩戒 天赋
对人形生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的所有伤害提高1%。

纯属PVE技能 打怪专用 对玩家是无效的。如果你已经70级,建议你不要点。

双手武器专精
等级: 3/3
需要 20 点在 惩戒 天赋

使你的双手近战武器伤害提高6%。

惩戒必加。

圣洁光环
等级: 1/1
需要 20 点在 惩戒 天赋
瞬发
使半径30码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。

惩戒骑士特有的光环,没有不要的理由。

强化圣洁光环
等级: 0/2
需要 1 点在 圣洁光环
需要 20 点在 惩戒 天赋
受到圣洁光环影响的目标所能造成的伤害提高1%。

这技能在团队` FB 活动时比较有用,给受光环影响提升所有伤害2%(注:是所有伤害)。如果是在JJC或PK就不怎么实用了。有这两技能点还不如加到自己保命的天赋。

复仇
等级: 5/5
需要 5 点在 定罪
需要 25 点在 惩戒 天赋

使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有5%的物理和神圣伤害加成,持续30秒。这个效果可以叠加最多3次。

想玩好惩戒,必加。 15%伤害加成很可观。

神圣审判
等级: 3/3
需要 25 点在 惩戒 天赋
你的审判法术有100%的几率返还所用圣印的法力值消耗的80%。

这技能是增强骑士续航输出能力的。经过计算,在野外打怪的话还是自己喝水比较节省时间,不要加.(装备极品的不算) 如果参加是FB活动,骑士自己本身有个技能叫“法力协调”。有这技能治疗给你+血,蓝几乎用不完。如果是JJC 这个看个人技术操作了。你技术N的这天赋可以不要,技术一般的自己看着选吧....JJC天赋有多种。

神圣圣印
等级: 3/3
需要 30 点在 惩戒 天赋
你的所有法术和近战攻击的爆击几率提高3%,你的圣印被驱散的几率降低100%。

很实用的天赋。现在这版本此天赋有BUG,加出来后,顶着它可以防被驱散。

忏悔
等级: 1/1
需要 30 点在 惩戒 天赋

60 法力值20码有效距离
瞬发法术1分钟冷却时间
使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。

这么好的技能,必加。听说80级后增强此天赋-(忏悔,魔法消耗改为9%基础魔法值,效果持续1分钟(PVP中是10秒),可对恶魔/龙类/巨人/人形/亡灵使用.)
唉,公测时,这天赋是在防护里面的最终技能 PVP效果持续30呢

神圣意志
等级: 0/3
需要 30 点在 惩戒 天赋

近战和远程爆击对你所造成的伤害降低4%。

这个天赋要特别强调,“远程爆击”指的是物理伤害,很多人被骗过..垃圾天赋 法系无视。JJC配合韧性有点用...如果打JJC还不如加到防护天赋,出强化制裁。

狂热
等级: 0/5
需要 1 点在 忏悔
需要 35 点在 惩戒 天赋

所有可以造成爆击的审判法术的爆击几率提高3%,所有行为造成的威胁值降低6%(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。

偏向PVE副本天赋,现在版本惩戒骑回归物理伤害,法暴可以忽略。

十字军打击
等级: 1/1
需要 40 点在 惩戒 天赋
236 法力值5码有效距离
瞬发法术6秒冷却时间
需要近战武器

瞬发的攻击,可以对目标造成110%的武器伤害,并刷新目标身上的所有审判持续时间。

惩戒天赋里最成功的一个天赋!

防护:

盾牌壁垒
等级: 5/5

使你在遭受爆击之后使用盾牌格挡攻击的几率提30%。持续10秒钟或格挡5次攻击.

作为惩戒骑士 在JJC里 有的时候也是需要加血的 5V5中特殊情况 适当的分担治疗一些压力 你会更优秀.

精确
等级: 3/3
需要 5 点在 防护 天赋
使你的近战武器和法术命中几率提高3%。

实用的天赋,惩戒骑命中非常重要!

守护者的宠爱
等级: 2/2
需要 5 点在 防护 天赋
使你的保护祝福的冷却时间减少120秒,自由祝福的效果持续时间延长6秒。

PK中不管是谁,都需要此天赋.

王者祝福
等级: 1/1
需要 10 点在 防护 天赋
177 法力值30码有效距离
瞬发法术
为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。

没的说,骑士招牌之一.

强化正义之怒
等级: 3/3
需要 10 点在 防护 天赋
当正义之怒处于激活状态时,你所承受的一切伤害降低6%,正义之怒所产生的威胁值提高50%。

降低6%伤害,不要小瞧6%,累积起来会不少.

预知
等级: 1/5
需要 10 点在 防护 天赋
使你的防御技能提高4。

路过..

淡泊
等级: 2/2
需要 15 点在 防护 天赋
使你抵抗昏迷效果的几率提高10%,你的法术被驱散的几率降低30%。

PK必备,抵抗昏迷就不用说,10%很珍贵了.30%抵抗驱散是最重要的,骑士的祝福很珍贵,被驱散后很郁闷.

强化制裁之锤
等级: 3/3
需要 15 点在 防护 天赋
使你的制裁之锤的冷却时间减少15秒。

这个不说了,唯一的强力控制技能.当然冷却越快越好.配合JJC套装,能达到35秒冷却!!

魔兽世界 惩戒骑 PvP 装备及属性问题

新版本惩戒骑士至强PVP天赋装备/FM选择细谈

如果单从新版本惩戒骑士S3装备后在DUEL/战场/JJC的表现来说,我这篇文章设计天赋的加法和内容,如果有人说是天下第二;那么就没有哪个惩戒天赋加法敢说是天下第一!三区 血环—泻轮眼

天赋部分—
防护20点
盾牌壁垒5点(没啥好说的,已经不免疫缴器的今天,惩戒战斗时候的切换盾牌是司空见惯的了,就DUEL来说,如今双冲动锤贼的牛B,你还敢双手武器拿着,等着贼闷偷星后开局?)
守护者宠爱2点(增加自由祝福和保护祝福CD)
精确3点(就近战职业的双手武器命中问题,一直是需要提升的)
预知5点(以前版本只增强10点防御,TBC后是20点,该天赋确有升值,防御点对于格档,命中,闪避都有提升,PVP首选很划算;也可以选择坚韧5 点,10%甲的提升对于S3武器属性带忽视护甲起到了抵消的作用,只是提升10%甲,需要5点天赋,有点不值得;也别想强化正义之怒的6%减伤了,驱散职业抬几次小手而已,对应贫蓝的惩戒QS来说,加一次强化正义之怒需要的蓝,还是很费的!)
强化制裁3点(军装属性一出,就是35秒制裁,实际加上晕人的6秒,基本是29秒一次的制裁,1分钟2次制裁,加一次忏悔的控制,确实不错)
淡泊2点(抵抗晕10%,加多彩宝石可以支持到15%,很不错的PVP天赋;30%免疫法术驱散加上惩戒天赋圣印100%不会被驱散的效果,带上正义之怒这个垃圾BUFF的支持,PVP合理操作,是很难驱散掉你的自由祝福的;比如说打FS,先开自由祝福,再开命令圣印,加上正义之怒的垃圾BUFF,保证FS 偷你BUFF用蓝到郁闷)

防护20点加法到次完毕;好了请别再想着神圣系天赋的力量智慧提升,那真不值得你投入天赋点数,请用装备/FM来提升这些数值;也别想 70%的精神集中,就神圣不切专注光环能那么好加得起来?就算切了,你惩戒要刷血,不如玩神圣好了;10%抵抗恐惧的不灭信仰,算了你还是放弃吧,天赋点不够!惩戒QS玩得好,就一定要走高端路线,没有S3你玩惩戒,还要求很高端,那是放屁;没S3你还是玩神圣吧!另外惩戒QS的守备官装备,请选择增强 SM的锁甲部分,因为增强SM的守备官属性那真的比QS的好N多;看看加的那力/耐/智/暴击,再看看惩戒QS守备官那依旧可笑的法伤!当然,前提是要能使用;不然的话,你还是选择用老兵系列的增强SM锁甲部分!

惩戒41点
祈福5点
强化审判2点
招架3点(招架是可以招架技能的,比如说凿击,至死,斩杀都可以招架,3%招架的提升,有时候带来的不仅仅是3%的伤害减少那么简单)
辩护3点(一个很垃圾的PVE技能,BUT很恶心的PVP DEBUFF,15%属性的减少,也就是穿的装备越好,减少的属性越多,穿S3的比S1的减少属性更多,同时每次15%血和蓝的减少就算驱散了也不会恢复,无形之中提升了伤害,效果出现的机率还挺不错)
定罪5点
命令1点
正义追击3点(对于以前60级老版本玩0/18/33天赋的纯惩戒QS高手来说,真的是很大的提高,哪个时候0/18/33的高手QS,完全靠的就是优秀的跑位和良好的武器攻击CD意识和技能CD的时机掌握,15%移动速度提升无疑是很大的帮助)
以眼还眼1点(算是过路也好,算是必加也好,后期惩戒QS你就别想加血了,神圣QS加血骗反之的招数,不适合惩戒,稍有不慎,奶QS都要被反死,别说你个惩戒了,在FS高暴伤害的后面,惩戒QS打法系拼的就是个伤害了)
双手武器专精2点(4%武器伤害的提升,算是过路也罢,比加3点少了2%伤害;当然你也别去想征伐的3%伤害提升了,这些细微的伤害提升,还是请你用装备/ 武器/FM的提升和操作来弥补吧,因为你的天赋点实在不够;圣洁光环你也别想了,10%的神圣伤害不是为惩戒你准备的,新版本十字军打击已经是110%武器伤害了,老老实实的踩着虔诚光环吧,它所提供的护甲能和S3武器忽视护甲属性相抵消)
复仇5点(终于持续30秒了,以前可是个位数的BUFF持续时间的老QS飘过)
神圣审判3点(有蓝就有战斗力,回蓝的效果,还要被BUFF)
神圣圣印3点(被驱散了命令,就没有战斗力的年代,一去不复返)
忏悔1点(控制技能;在命令效果的支持下,可以和自身技能与工程配合形成惩戒QS的攻击连续技)
神圣意志3点(所有暴击伤害减少10%,加上S3韧性对于惩戒QS的提升,暴击减伤顶到近30%不是难事,这是一个很好的状态;对于暴击伤害加成只有50%的法系来说,起到了很大作用,对于惩戒QS打法系老大难的问题得到了一些解决)
十字军打击1点(6秒CD,110%武器伤害;好吧,好吧!地精们终于尝试着做了一些改变)

惩戒41点加法到次完毕,可能有人问狂热5点怎么没加,15%的审判暴击提升和PVE仇恨降低;好吧,好吧!这是一个很小白的问题,新人或者你是 PVP的弱者才会问这个问题;我只说一句话,在天赋点数不够,韧性满天飞的年代;连DZ职业只需要3点天赋就能换来30%背刺暴击提升的天赋,DZ们都不去点了;QS小白们,难道还需要5点天赋点一个仅仅只是15%审判暴击提升的天赋吗??难道惩戒QS的你,输出是靠这15%的审判暴击嘛!啥?你要去 PVE RAID输出;那好吧,惩戒QS能在25人高层端FB输出的人很少很少,就算有,你首饰同时带2个减少仇恨的吧,CD到了就换着用,勉强凑合!

谈谈武器/装备/FM的选择----
多的就不说了,武器/装备/FM这些东西仁者见仁;MING也曾经说过,物品属性的提高,不单单取决于某几个属性的堆积,当一个属性堆积到一定程度的时候,另外一个附加属性的增强,只会带来意想不到的提高!(看过MING这篇文章的人,自知其中道理)
我只谈下几点个人意见:
1、 S3+ 三级锻造锤是惩戒QS最好的搭配,S3的头部多彩位置请上+3伤害,和带打晕效果的宝石,配合锤额外晕4秒的控制,加上命令审判效果加成,真的很和谐~ 。~三级锻造锤请一定FM+12武器伤害,算上锻造的磨刀石武器伤害提高;一件DPH过600的武器孕育而生;新版本十字打击是110%的武器伤害,这个 FM提升比你FM“猫油或者其他效果型FM”企求那4%左右的效果,真是好很多很多!
2、 披风等部件的FM,请一定要FM法术穿透;如果惩戒QS能把法术穿透顶到40点左右最佳,因为这对你的以下技能起到了至关重要的作用----命令审判,忏悔,制裁,十字军打击!(明眼人,一看自知