当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

英雄无敌5亡灵第1关两个英雄不走了怎么办~!_英雄无敌之亡灵法神评价

本文目录一览

魔法门:英雄无敌6——普通模式亡灵和圣堂战役心得


总体来说,两个阵营战役的难度,是先难后易,越往后打越简单。
两个阵营,大家谈到最多的就是无损。无损根据阵营要分开述说。
亡灵
亡灵的默认英雄是魔法系的,无损主要靠吸血,回血,石肤。前期是食尸鬼冲前,怨灵在后奶+AOE.
后期,靠巫妖,蜘蛛远程,魔法攻击。食尸鬼或吸血鬼上前抗,怨灵在后奶。几乎不需要战术站位。可以比较轻松无损。中后期,可开自动战斗,来快速打野。
圣堂
圣堂的无损,跟亡灵有所区别,圣堂的兵,大多都是物理攻击,所以,选择物理英雄会比较好打。特别是中后期。
圣堂无损,主要靠压制,天降,战术,奶。中后期开自动战斗打野,都可以保证30%无损,有损的话,可自己手动调整战斗来无损。
圣堂相对亡灵来说,要无损,需要麻烦一些,首先,战术站位肯定是需要的。第2,要更注重兵的主动性和出招顺序。
想无损,AI是近战,比较简单,找个盾牌兵或者骑兵,上个天降冲上去抗,神官在后奶,第2回合抗的兵上压制,轻松秒兵无损过关。
如果AI有远程,则要注重兵的主动性。比如对方有魅魔,雪女,弩手,地精类,则要在他们出手前,把你的坦克兵上天降冲上去,不然AI远程就会打你的神官,弩手,鹰等等,一局神官只可奶2次,但是AI远程过多,3个不该被打的兵被打,就无法无损了。
所以,必须要有个能抗的先冲上去,吸引AI远程的火力。
圣堂打野,我以前最怕气元素,全体AE,我3-5个兵全部死兵,虽然不多,但是没有无损,我就不爽。而且气元素的主动性相当高,往往都是他先出手。但是圣堂有了耀灵后,就不一样了,战术安排,我把耀灵放第一排。起手,耀灵比气元素主动高,可直接上天降给耀灵,耀灵虽然可直接打到气元素,但是,不能打,直接飞到气元素身边,等待下轮攻击,恶心AI。这样AI气元素就不会对你的后方造成AOE。AI的雪女等等也会去打耀灵。由于有天降的存在,只要增加20%的兵死完后,你在战斗结束前,奶满,就可以无损。

英雄无敌5战役亡灵最后一关怎么过?

戈德里克的强弱其实和你个人的培养有关,打赢他有几个方法.

1. 弱化戈德里克:重打人类最后一关,恶魔第一关和亡灵第一二关(所有有戈德里克出场的关),其中人类关中戈德里克不作任何培养,这样亡灵最后一关戈德里克非常弱,虽然兵多但打起来很轻松.这种方法的弊病是戈德里克后来出场也会很弱,打赢后面的攻关有困难.

2. 利用自动战斗:1.02版及之前版本有此BUG,1.03版未实验过,不知道可不可以.就是你先囤积兵力,到肯定能打过第一波兵力就行,然后用自动战斗,系统就会判定胜利,第二波兵力不会出现.注意:这里的自动战斗是选项里的快速战斗,而不是进入战场后选择的自动进行.

3. 攻坚战:也就是凭借自身势力硬是灭了敌人.这种打法是挑战自己的战斗能力,个人是在最高难度下攻坚的.这种方法也有几个关键,首先就是亡灵巫师要学会高级黑暗魔法-诅咒连接(对象挨打加魔法值的那个技能),以及巫术或召唤(主要用镜像).打精灵的时候,先催眠法师,我打的时候运气比较好,灯甚先给法师加了个加速,法师又士气高涨,1回合(敌人英雄两次行动之间)法师行动了3次,用它的直线射击消灭了敌人很多兵力.精灵打到最后留1个泰坦,给自己挨打的部队加诅咒连接(一般是骷髅弓或巫妖),让它打一会儿,同时自己恢复一点兵力(Raise Dead),不过在1.03后多用Raise Dead会减血上限,很不爽.等攻城车摧毁全部箭塔后(方便用镜像)再杀泰坦.人类大军出现后,给骑兵加疯狂(给其他人加会被骑兵解掉),然后再催眠天使打弓兵,再利用镜像和步兵加疯狂(或催眠,如果魔法值多)打掉天使(天使攻击高移动广,很容易秒杀囤积半天的部队),最后剩步兵,虽然数量很多,但行动不快,我用复活的幽灵缠着他,往远离我方骷髅弓和巫妖的角落带,然后用镜像巫妖连毒带射搞死他.但是,这样的打法拖的时间很长,英雄无敌5有个胎里毛病,就是战争拖长了速度会很慢,我打到最后,每次我方或敌方攻击都要停个20几秒,都快把我逼疯了.

英雄无敌5战役亡灵巫师最后一关“赫莱士的霸主”怎么不可以自动战斗

  很多boss战都是不能自动战斗的
  亡灵巫师万金油打法:巫术、召唤、黑暗。亡灵巫师最强的就是控制,傀儡、致盲,外加一头凤凰不停输出,很imba的。

  下面是攻略(from 《Sar-Elam's Note》)
  早期兵力不强的战斗中,失明魔法和支配大师魔法会很有帮助。但被这两种魔法控制的敌人,一旦受到伤害就会解除控制状态,所以战术上还是要注意一些。
  尽快让马卡尔打通道路,到左边城堡边上的监狱抓住哥德里克的女儿法蕾妲(Freyda)。之后返回学识要塞城堡,在道路中间会遇到天使(大概是正中间的位置,一次找不到就来回走几次)。击败天使后,会拿到天使之翼,马卡尔会获得飞行的能力。积攒一些兵力后,飞到地图中央的希金城堡,攻下城堡即可过关。
  本关伊莎贝尔身上的兵力会定期逃跑,有些矿会被敌人自动占领,不过都是小问题,对过关影响不大。
  补充:一开始马卡尔往左走,有凤凰或者用火墙配合控制大师干掉罗刹后收编死神,到监狱抓到法蕾妲之后返回学识要塞城堡,在道路中间会遇到天使,战斗胜利后就可以获得天使之翼就可以飞到希金去打哥德里克。打完学院的兵后,会马上出现一批圣堂援军。胜利后就可以过关。这场战斗依靠凤凰或者火墙配合控制大师就可以轻松获胜。这种打法3天就可以搞定。慢慢打的话,由于高德里克的援兵可能会很多而且伊莎贝尔身上的兵力会定期逃跑,有些矿会被敌人自动占领,比较麻烦。
  哥德里克的援军数量取决于马卡尔战斗的次数和伊莎贝尔的逃兵,最高难度下援军初始数量:5天使 2圣骑士 25弓箭手 65步兵,马卡尔每战斗一场(快速战斗不计算),援军就会增加5天使 2圣骑士 25弓箭手 65步兵。伊莎贝尔的逃兵: 1、第二天天使会逃跑 2、每3天伊莎贝尔身上的兵会随机逃跑一队,而逃跑的兵会增加到援军里。

英雄无敌5亡灵第1关两个英雄不走了怎么办~!

第一关有一个bug:你存档时橙色英雄在岸边时,再读档的话他们可能就不走了。两个办法:等,n个回合后他们会进入地下,也可能不会。重来,第二便以最快速度冲过河,进入地下后会遇上一个地牢的英雄,你不去管它他也不会来烦你,而且还会留出一个地牢的空城给你,不过如果占了的话就有可能被学院的英雄追上(死胡同尽头,没办法)所以别管他,继续冲上地面,与圣堂开战,过。

英雄无敌3,怎么用亡灵族开局比较好。不要乱复制,说自己想说的。

亡灵的开局方法有很多
选择不同的英雄对开局的打法影响也很大
1、如果是200%难度地图 由于开局对玩家资源配置极其不利(所有资源为0,金币0),强烈建议选择Nagash(纳格斯,特长+350金)或者Clavius(克劳维斯,特长+350金)
2、如果想要中前期建立优势 鬼族必须倚仗骷髅和吸血鬼,所以应珍惜每一个来之不易的骷髅和吸血鬼,以便在关键战役祭出骷髅海战术。这样,FARM时减少伤亡就至关重要,首推Thant(山特,特长聚灵奇术),当然Galthran(凯瑟瑞,特长骷髅兵)和Vokial(德加尔,特长吸血鬼)也是不错人选
3、如果打算后发制人(前提是有这个可能,一般为大地图或者特大地图) 这时候,后期英雄必须登场。何为后期英雄?众所周知,鬼族的恐怖在于源源不断的骷髅和以战养战的打法。以吸血鬼、黑骑士、尸巫组成的火力,加上合理的打法,足可以零伤亡为前提FARM,从而积攒骷髅。此时,鬼族女王Vidomina(维德尼娜,特长招魂术)就是最佳人选,当然还有Isra(艾莎,特长招魂术),只是个人觉得维德尼娜的技能树更实用。最完美的结果是:维德尼娜凑齐鬼王披风(神灵对鬼族的眷顾啊!!!不仅效果BT,而且极易凑齐,简直是鬼族居家旅行,杀人越货。。必备良药。。。),率领N多骷髅和N多尸巫独霸地上地下,人挡杀人佛挡杀佛...

P.S.:千万不可选的烫手山芋
Straker(斯强克,特长僵尸),额。。。地球人都知道僵尸这家伙的德行,不堪大用,不过这个英雄技能树还是不错的,可惜了。。天使的面庞长在蛤蟆身上了
Nimbus(尼姆巴斯,特长鹰眼术),诶,鹰眼术。。。各路英雄唯恐避之不及的技能,没想到还有人靠这个吃饭。。。。
*(个人意见)Tamika(塔米克,特长死亡骑士),这个可能争议颇大,因为死亡骑士以其惊人的能力和傲人的卖相被公认为是鬼族的骄傲。必须指出的是,英雄的特长中间大有学问。兵种特长的英雄,其对应兵种的攻防加成公式为:[(英雄等级/怪物等级)*5]%,也就是说,塔米克6级时才开始发挥其特长,而18级时,恐怖骑士(高阶6级兵种,攻防均为18)的攻防加成仅为3,而对比维德尼娜,招魂特长的计算公式为:[(招魂塔数量)*10%+30%*(1+英雄等级*5%),至少为57%,显然同为后期英雄,维德尼娜的性价比比塔米克高

总得来说,鬼族以其低廉的招募价格以及实用的兵种特技而在英雄无敌中占有一席之地,但是切记不可随意与其它种族混合,不可以寡敌众

英雄无敌5里面亡灵战役最后一关最后一战打戈德里克怎么打?

分类: 游戏
问题描述:

英雄无敌5里面亡灵战役最后一关最后一战打戈德里克怎么打?

打赢不容易,还刷两次兵,最后一次刷上百个天使和几百其他兵,怎么打?

解析:

戈德里克的强弱其实和你个人的培养有关,打赢他有几个方法.

1. 弱化戈德里克:重打人类最后一关,恶魔第一关和亡灵第一二关(所有有戈德里克出场的关),其中人类关中戈德里克不作任何培养,这样亡灵最后一关戈德里克非常弱,虽然兵多但打起来很轻松.这种方法的弊病是戈德里克后来出场也会很弱,打赢后面的攻关有困难.

2. 利用自动战斗:1.02版及之前版本有此BUG,1.03版未实验过,不知道可不可以.就是你先囤积兵力,到肯定能打过第一波兵力就行,然后用自动战斗,系统就会判定胜利,第二波兵力不会出现.注意:这里的自动战斗是选项里的快速战斗,而不是进入战场后选择的自动进行.

3. 攻坚战:也就是凭借自身势力硬是灭了敌人.这种打法是挑战自己的战斗能力,个人是在最高难度下攻坚的.这种方法也有几个关键,首先就是亡灵巫师要学会高级黑暗魔法-诅咒连接(对象挨打加魔法值的那个技能),以及巫术或召唤(主要用镜像).打精灵的时候,先催眠法师,我打的时候运气比较好,灯甚先给法师加了个加速,法师又士气高涨,1回合(敌人英雄两次行动之间)法师行动了3次,用它的直线射击消灭了敌人很多兵力.精灵打到最后留1个泰坦,给自己挨打的部队加诅咒连接(一般是骷髅弓或巫妖),让它打一会儿,同时自己恢复一点兵力(Raise Dead),不过在1.03后多用Raise Dead会减血上限,很不爽.等攻城车摧毁全部箭塔后(方便用镜像)再杀泰坦.人类大军出现后,给骑兵加疯狂(给其他人加会被骑兵解掉),然后再催眠天使打弓兵,再利用镜像和步兵加疯狂(或催眠,如果魔法值多)打掉天使(天使攻击高移动广,很容易秒杀囤积半天的部队),最后剩步兵,虽然数量很多,但行动不快,我用复活的幽灵缠着他,往远离我方骷髅弓和巫妖的角落带,然后用镜像巫妖连毒带射搞死他.但是,这样的打法拖的时间很长,英雄无敌5有个胎里毛病,就是战争拖长了速度会很慢,我打到最后,每次我方或敌方攻击都要停个20几秒,都快把我逼疯了.