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穿越火线图标怎样点亮_cf手游5周年战友星计划激活码

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穿越火线图标怎样点亮

点亮图标跟等级无关,穿越火线图标不是自己亮的需要自己手动去 点亮,首先绑定你所玩的大区其次需要30荣誉点就能点亮了(选择手动升级) 地址如下
http://cf.qq.com/act/a20080415honor/
荣誉点是系统根据你在游戏中获得的经验值的多少自动帮你兑换的,并不需要你自己去领~方法如下
在你所绑定的大区内进行游戏,

每天500经验给1点荣誉点,

2500经验给2点

4000经验给3点,

6000经验给4点,

10000经验给5点,

15000经验给6点,

25000经验给7点,

35000经验给8点,

50000经验给9点,

每天游戏获得的经验值越多,获得的荣誉点也越多,平时每天最多可获9点;到周六周日可获18点。当你的荣誉点达到30点,然后进入 点击升级图标就能亮。还可以通过消费获得荣誉点(注:消费10Q币=1000CF点=100点荣誉点)
3、如果你的荣誉点没有维持着30点的时候,那么你的CF图标会熄灭了!你一星期没玩的话,扣你9点荣誉。最重要能保持30点就可以了,这样就不会熄灭了!

知识竞赛活动策划方案

穿越火线图标怎样点亮_cf手游5周年战友星计划激活码-第1张-游戏相关-话依网

  为了确保事情或工作扎实开展,我们需要事先制定方案,方案的内容和形式都要围绕着主题来展开,最终达到预期的效果和意义。那么优秀的方案是什么样的呢?以下是我为大家收集的知识竞赛活动策划方案,欢迎大家分享。

知识竞赛活动策划方案1

  一、活动名称:

  冲出重围、穿越火线

  二、活动简介

  (一)活动时间:

  (二)活动地点:

  (三)参赛对象:

  (四)活动项目:

  参与方式:本次活动共分四组,每组15人、每队选出一名队长,在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定作战计划,共同协商协作,制定本队口号并把每个队员安全顺利的护送至比赛终点。本次活动以最终计时时间最短的队伍为获胜者。

  1、突出重围

  比赛赛距:30米、

  需要道具:PVC防滑地垫或其他用品

  游戏方法:在起点处,由第一名队员向前搭放“小地毯”,后面的队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,共同踩着“小地毯”前进30米,要求脚不能触地,待全部到达终点后迅速进入下一个游戏“穿越火线”。

  游戏规则:(1)参赛队队员在起点线外准备。(2)比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加(每触地一次加15秒)。(3)全员通过后迅速进入穿越火线区域进行穿越。

  训练意义:本游戏旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

  2、穿越火线

  道具要求:网绳、框架

  游戏方法和规则:全员必须穿过密密麻麻用网绳编织的火线区域。

  游戏的意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好的网一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的网,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中能认识的更深刻。

  3、向着胜利开火

  需要器材:气球

  游戏方法和规则:每一个从火线出来的队员迅速跑到指定位置吹气球,直到吹到指定大小,每人两个,全体队员共吹30个,可以由别人帮忙吹和协助(已经提前跑至终点的队员不可以协助),吹完的队员跑至比赛终点,直至所有队员到达终点,整场比赛计时结束。气球必须吹至指定大小,不合格一个扣时15秒。

  游戏意义:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任和对自己胆量的锻炼。

知识竞赛活动策划方案2

  一、活动目的:

  为响应院党委“立德树人,成长成才”主题活动,全面提高学生学习素质和专业素质,加强学生对学院的了解,进一步丰富校园文化生活,推动学风建设,营造浓厚的学习氛围,特开展“校纪校规知识竞赛”。

  二、主办单位:河南工程学院经济贸易系

  三、承办单位:经济贸易系学生会

  四、比赛时间:20xx年12月1日—4日

  五、比赛地点:6J101

  六、参赛对象:经贸系全体学生

  七、参赛要求:

  1、比赛以专业为单位,每专业派出班长、团支书各一人为本专业领队并携4名本班同学。

  2、比赛方式为现场问答形式,试题所选内容均出自河南工程学院学生手册。

  3、自律部、学习部负责试题设计。

  4、学生会全体成员负责比赛工作。

  八、比赛流程:

  1、各队进行风采展示(介绍本组参赛队名及口号,3分钟)。

  2、第一轮必答题。

  每支队伍抽签决定自己须答的一组题目,每组题目包括5道题,答对一题加10分,答错不扣分。此轮比赛每队伍均有一次求助机会【向本队智囊团求助(30秒)】参赛者可以选择接受被求助者的'答案或提示,也可以选择自己答题。

  3、第二轮抢答题。

  本轮题目包含是非题和选择题,主持人读完题目后各队开始抢答,答对一题加10分,答错不扣分。本轮共计15题,每题回答时间不超10秒。

  [后备环节:风险押分题本轮比赛每支队伍只有两次机会押题,押题分数有10分、15分、20分、25分、30分,答对加上相应的分数,答错扣除相应分数。答题时间不超过15秒。]

  4、现场互动。

  观众抢答,答对送精美小礼品一份。

  5、第三轮案例分析题。

  此轮为必答形式,通过分析案例,给出自己的观点,确定答案。本轮由评委老师打分,满分为60分,共有1题。答题时间不超过5分钟。

  6、此时如出现平局,则由现场评委加出一题抢答题,答对加10分。

  注:1)初赛选出专业组、非专业组队伍各八支进入复赛。

  2)每个队选派4人组成本组的智囊团,坐在观众席上。

  3)抢答题中如有队伍三次违例,则撤消该队抢答环节作答资格。

  4)如主持人给出题目十秒后,没有队伍抢答,则进入下一题,但抢答题题目仍保持为15题。

  九、奖项设置:

  以专业为单位,通过比赛获得的优秀组织奖一个,优秀团队一个,个人奖若干名,并颁发荣誉证书及相关奖品。

知识竞赛活动策划方案3

  一、活动主题

  庆祝中秋佳节,弘扬传统文化

  二、活动背景

  日高公司是一家大型科技企业,有不少外地员工以及外籍员工。为增强国际员工对中国悠久历史文化的认识,打招节日的气氛,关注员工的情感需求,拉近员工与员工、员工与上司之间的距离,更好的促进企业经济发展,企业拟举行一次元旦活动。

  三、活动目的

  1、增强国际员工对中国悠久历史文化的认识。

  2、拉近员工与员工、员工与上司之间的距离。

  3、更好的促进企业经济发展。

  4、让员工充分的展现自我,在活动的过程中认知自我及对企业大家庭的认同感。

  四、参加人员

  日高公司全体员工

  五、活动时间及地点

  时间:xx年x月xx日晚上6:30—9:00

  地点:某大型露天广场

  六、活动准备工作

  (一)节目征集

  1、采取自由、自愿原则进行报名。

  2、节目形式不限(歌曲、舞蹈、朗读、乐器演奏、相声、小品、戏曲、书法等),内容健康向上,以庆祝联欢为主题内容,所有节目需提前自我彩排,经筹备组筛选合格的`节目方可晚会演出。

  3、9月10日17:00前完成节目报名工作(报至人力资源部)。

  4、节目申报者请自带伴奏乐器或音带、CD,并提前交于筹备组。

  5、节目演出次序由晚会主持人和晚会筹备组决定。

  6、整台晚会全过程可用DV拍摄记录。晚会中,凡参加演出的演员都将得到一件小礼品。(通过晚会嘉宾及观众的评选,晚会将评选出台风奖,气奖,创意节目奖,评出表演奖,歌手奖等等。斟酌待定!)

  (二)活动现场布置

  1、现场布置主要以中国传统的红灯为主调,配以中式的小配饰,显示中国节,中国味。

  2、舞台设计以中国红为主色调,在传统中加放现代元素,是整个舞台传统中透露着时尚。

  3、在活动现场小舞台两侧搭建两面灯笼墙,红红的灯笼,将整个现场布置出浓浓的中国味道,并在每个灯笼上藏一个灯谜,装饰性与参与性兼具。

  4、食品摆放

  水果类:苹果、葡萄、橘子、香蕉等。

  饮品类:可乐、雪碧、绿茶、橙汁、奶茶、葡萄酒、矿泉水等。

  小吃类:月饼、花生、瓜子、饼干、鸡翅、开心果、牛肉干等

  七、晚会筹备部门

  第一组:节目策划组

  负责部门:人力资源部

  任务:a、9月10日完成节目筛选工作。

  b、9月11日编辑出节目单报礼仪组存备。

  c、9月11日之前准备好主持人的形象设计及台词。

  第二组:礼仪组

  任务:a、晚会开始前座椅的摆放,各座位的落实。

  b、晚会之前准备好会场服务物品,如节目单、矿泉水、礼品等。

  c、颁奖礼仪人员的落实及走台的排练。

  第三组:道具设备组

  任务:a、落实舞台灯光、音箱等设备正常运转,及一切后勤保障问题。

  b、DV相机的落实,组织正常拍摄工作(员工有备可自行提供)。

  第四组:后勤机动组

  任务:a、协助道具组安装相关设备及舞台布置。

  b、专人看管现场物资、电器等器材。

  c、维持晚会现场秩序,处理会场紧急情况。

  d、供其他项目组紧急调派,协助其他项目组完成工作,保证晚会取得圆。

  满成功。

  注:1、项目组人员的任务发生冲突时,要保障第一项目组的任务顺利完成。

  2、各项目组人员的任务发生严重冲突时,将重新调整各项目组人力资源视情况可随时启用机动组。

  3、各项目组现在正式成立并立即开始工作;完成任务后自动解散。

  七、活动内容

  1、主持人讲解中秋节的来源,增加外籍员工对中国传统文化的了解。

  2、公司董事长致辞祝福

  3、各个部门申报的节目表演

  4、游戏

  (1)全体员工一起唱一首歌,活跃气氛

  (2)我爱记歌词:各部门出一人或自行推荐上台,有主持人每轮指定一个字,所有选手依次唱出包含该字的歌曲,谐音亦可,五秒钟之内不能唱出的选手淘汰(可向本部门申援),最后剩一名选手胜出。

  (3)猜灯谜:在排好的已贴好谜题的灯笼上,选择自己感兴趣也会解的谜语,猜中就有精美奖品。

  (4)赏月吃月饼:月亮高挂于空,最圆最亮的时候,大家团团坐,边赏月边聊天吃月饼。

  (5)由董事长给员工颁发表演所获奖项。

  (6)主持人宣布活动结束,并致辞祝福。

  (7)活动结束后,每位员工皆可领取一份中秋月饼礼盒。

  八、活动经费及预算

  1、场地布置费用

  2、餐饮招待费用

  3、各种活动用品的购置费用

  4、劳务费用

  5、礼品费用

  6、中秋月饼礼盒购买费用

  九、应急预案及注意事项

  1、本次活动举办各环节必须遵纪守法,内容要健康向上,达到主题要求。

  2、参与者须接受活动组织者的统一指挥,严密组织,分工协作,精心实施。

  3、本次活动要求组织者和参与者之间应相互配合、相互支持,保障活动各环节顺利完成。

  4、遇到各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。

知识竞赛活动策划方案4

  一、活动前言

  校园安全问题一直都是社会各界关注的热点问题。校园安全与每个师生、家长和社会有着切身的关系,它直接关系到在校学生能否安全健康的成长,关系到千千万万个家庭的幸福安宁和社会稳定。鉴于此,曲阜师范大学大学生志愿者服务中心面向全校举办校园安全知识竞赛,以增加学生校园安全知识,促进建设和谐校园。

  二、活动目的

  意外伤害不仅造成大量的残疾和早亡,消耗巨大的医疗费用,而且削弱了国民生产力;不仅给孩子和家庭带来痛苦和不幸,而且给社会、政府及学校造成巨大的损失和负担。为了减少或避免学生们遭遇不必要的伤害与损失,加强学生对校园安全知识的掌握,促进和谐校园的建设,曲阜师范大学大学生服务中心消防部面向全校举办校园安全知识竞赛。

  三、活动时间

  复赛时间于20xx年xx月xx日(星期三)。

  决赛时间于20xx年xx月xx日(星期六)暂定。

  四、活动地点

  复赛地点:xx师范大学xx教室。

  决赛地点图书馆报告厅。

  五、活动对象

  xx师范大学在校学生。

  六、活动筹备

  1、召开主席团会议,将通知下发到各院系。

  2、学校北门设立报名处。

  3、根据报名人数安排初赛考场。

  4、选拔晋级决赛的选手,随机分组。

  5、联系主持人及到场评委。

  七、活动规则

  1、初赛以笔试的形式进行,笔试分数前32的参赛选手晋级决赛。

  2、晋级决赛的32名选手随机分成8个队参加决赛,决赛形式为辩论赛,分为必答题、选答题和挑战题,挑战题有由现场评委根据问题单进行随机抽题,由评委现场评分。

  八、活动流程、初赛策划

  统一组织选手笔试考试,试卷多样化。

  1、主持人讲话并宣布比赛开始。

  2、介绍嘉宾及参赛队员。

  3、比赛开始。

  4、比赛中穿插节目。

  5、评审评分。

  6、主持人宣布比赛结果

  7、嘉宾颁奖、合影。

  8、主持人宣布比赛结束。

  9、嘉宾退场。

  10、整理赛场。

  九、奖项设置

  根据个人得分和团体得分评选出一等奖一队、二等奖两队、三等奖五队;组织奖一名、表现奖一名;优秀组织奖若干名。

知识竞赛活动策划方案5

  主办单位:河南财经学院成功学院院团委。

  承办单位:河南财经学院成功学院商学系团总支。

  一、活动背景:

  随着中国经济的快速发展,社会越来越需要经济方面的人才。大学生在校期间不仅应掌握牢固的专业知识,还应了解一些经济常识,熟知国家经济动态,时刻关注国家时政,做一名洞悉时事的优秀大学生。

  二、活动主题:

  用专业知识解读经济问题,以勇气铸造胸才伟略。

  三、活动目的:

  1、使同学们更深层次理解经济问题,加深其对经济知识的认识。

  2、关注社会热点,熟知国家经济动态。

  3、提高同学们学习的积极性,使同学们更多的了解经济知识,掌握基本经济常识。

  4、鼓励同学们积极参加课外活动,丰富校园文化生活。

  四、活动时间:

  4月上旬至中旬(第六周至第七周)。

  五、竞赛内容:

  国际经济与贸易,市场营销,房地产开发与评估专业方向及日常经济学常识。

  六、活动流程:

  (一)、初赛:

  1、时间:4月7日至4月11日

  2、步骤:

  ⑴经济知识问答

  ⑵经济知识笔试问卷

  ⑶两分钟小型演讲

  由评委进行打分,综合三项成绩,取总分前六名的参赛选手进入决赛。

  (二)、决赛

  1、时间:4月14日至18日

  2、步骤:

  ⑴个人才艺展示

  ⑵经济知识抢答

  ⑶论题相互辩论

  ⑷主持人现场互动

  七、活动地点:

  1、初赛:1201。

  2、决赛:国际会议报告厅。

  八、参赛条件:

  我院全体学生在限定时间内均可报名参加。

  九、报名方式:

  四希饭庄东门口现场报名。

  十、报名时间:

  3月24日至3月27日中午12:00~13:00

  十一、奖项设置:

  (一)特等奖:经济知识优秀奖

  (二)1、经济知识一等奖

  2、经济知识二等奖

  3、经济知识三等奖

  (三)人气奖

  (四)才艺奖

  十二、评委构成:

  初赛:

  决赛:

  备注:该活动时间均为初步拟定,如有变动,另行安排。

腾讯游戏有哪些

腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。
2003年
2003年08月
《QQ游戏》发布,腾讯正式涉足网络互动娱乐业务

2004年
2004年08月
《QQ游戏》同时在线突破62万人,跃居国内第一大休闲游戏门户
2004年12月
《QQ堂》公测
《QQ游戏》最高同时在线突破100万人

2005年
2005年12月
《QQ幻想》公测,当天最高同时在线人数突破13万
2006年01月
《QQ幻想》最高同时在线人数突破66万
《QQ幻想》被列入新闻出版总署评定的第二批“中国民族网络游戏出版工程”

2006年
2006年02月
《QQ幻想》和《QQ宠物》入选文化部“第二批适合未成年人的网游产品”,腾讯公司倡导绿色网游生活的理念再次获得社会及政府的肯定
2006年03月
《QQ音速》公测
2006年07月
《QQ游戏》最高同时在线人数突破200万

2007年
2007年03月
《QQ宠物》最高同时在线人数突破100万
2007年06月
《QQ游戏》最高同时在线人数突破300万
2007年08月
《QQ三国》公测

2008年
2008年01月
《QQ飞车》公测
2008年02月
《QQ飞车》公测不到10天,最高同时在线人数即突破30万
《QQ华夏》、《QQ音速》入选文化部第三批适合未成年人的网游产品
2008年03月
《QQ飞车》最高同时在线人数即突破40万
《QQ游戏》最高同时在线人数突破400万大关
2008年04月
《QQ自由幻想》公测
2008年05月
《QQ炫舞》启动浪漫公测
2008年06月
《地下城与勇士》全球首创横版格斗网游启动特权公测,成为全球网游发展史上的一个里程碑
2008年07月
《穿越火线》启动枪神公测
Chinajoy2008盛大举行,腾讯游戏全力出击惊艳亮相
2008年10月
首届腾讯游戏嘉年华胜利举行 开启全民游戏时代
腾讯出展第六届网博会 独揽“品牌影响力大奖”
首款3D网游大作《寻仙》浩然公测,在刚过两周后,同时在线人数即突破40万大关,成为国内迄今为止在线人数最高的国产3D MMORPG作品
2008年11月
金翎奖星光闪耀 腾讯独揽六项大奖
腾讯签约DOTA类即时战略网游《League of Legends》
《穿越火线》最高同时在线人数即突破70万
金翎奖星光闪耀 腾讯独揽六项大奖
2008年12月
《地下城与勇士》同时在线超百万人

2009年
2009年01月
中国游戏产业年会 腾讯独揽九项大奖
腾讯签约最华丽PK网游《大明龙权》
2009年02月
QQ游戏2009喜迎开门红 同时在线破500万人
2009年03月
《地下城与勇士》达成150万在线奇迹
2009年04月
QQ游戏同时在线再破600万大关
《穿越火线》启动生化公测 全球首款100万在线FPS网游诞生
腾讯游戏2009年新品发布会 正式发布《QQ封神记》、《幻想世界》、《QQ仙侠传》三款自研新品
2009年06月
腾讯宣布携手美国Take-Two公司 合作开发NBA2K系列篮球网游
腾讯公布3D Q版MMORPG新作《QQ西游》
2009年07月
腾讯于第七届Chinajoy上首次公开史诗战争网游新作《轩辕传奇》
在中国网络游戏产业十年颁奖典礼中,腾讯公司董事长兼CEO马化腾先生荣获“十大最具影响力人物”,腾讯公司荣获“十大最具价值企业”,旗下《QQ幻想》荣获“十大最受欢迎原创网络游戏”大奖
2009年08月
《QQ炫舞》最高同时在线数突破118万
《地下城与勇士》最高同时在线数突破210万
《穿越火线》最高同时在线人数突破130万大关
2009年09月
根据Q2财报,腾讯游戏以收入12.410亿元人民币跃居网游行业第一名
2009年10月
第一国战网游《御龙在天》正式发布
2009腾讯游戏嘉年华在上海举行
2009年11月
《地下城与勇士》最高同时在线数突破220万
腾讯游戏独揽2009年金翎奖六项大奖
2009年12月
腾讯游戏与巨人网络宣布联合运营《绿色征途》
腾讯游戏参展2009网博会,获两项大奖

2010年
2010年01月
首款自研战争策略网页游戏《烽火战国》公测
战地之王2010年1月26日加冕公测
2010年04月
明朝武侠网游《大明龙权》巅峰公测
2010年05月
腾讯游戏携手NHN Games 获《C9》中国大陆运营权
2010年06月
《3366小游戏》好玩公测
幻想系列新作《QQ幻想世界》登顶公测
2010年07月
2010 ChinaJoy开幕,腾讯游戏总裁任宇昕出席高峰论坛并发表演讲
首款3D明星宠物养成社区《小熊梦工厂》公测
2010年08月
《QQ飞车》最高同时在线突破数140万
2010年09月
《穿越火线》突破200万在线
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2010年10月
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正式公布压轴巨作《御龙在天》
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2010年11月
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《QQ西游》不删档测试开启
《2010腾讯游戏嘉年华》亿万玩家的狂欢节上海世博展览馆开幕
2010年12月
《穿越火线》玩家原创CF贺岁大片《爱与责任Ⅱ》给力首发
《穿越火线》全新主题广告曝光
《地下城与勇士》逆袭之谷全球首发
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2011年
2011年01月
《QQ飞车》三周年庆
《QQ仙侠传》开放式测试
《战地之王》一周年庆
2011年03月
《QQ西游》公测
《大乐斗》Ⅱ公测
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2011年04月
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公布新品:上古世纪、战争前线、烈焰行动、火力突击、大乐斗Ⅱ、TNT、QQ特工、QQ水浒、小白大作战、QQ宝石、QQ大赢家
年度品牌规划:湖南卫视“快乐家族”成腾讯游戏品牌代言人
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2011年05月
宣布代理《剑灵》及《天堂》、《天堂Ⅱ》
《QQ飞车》宣布最高同时在线突破200万
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2011年06月
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《穿越火线》三周年
《地下城与勇士》三周年庆
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2011年07月
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《QQ仙侠传》公测
腾讯游戏宣布代理《刀剑2》
腾讯游戏出展第九届ChinaJoy展会,并以史上最大规模的嘉宾阵容出席CGBC/CGDC两大行业峰会
中国喜获首届《AVA》国际冠军杯举办权
2011年08月
《七雄争霸》周年庆
《刀剑2》首测
《九界》传承封测
《QQ华夏》四周年庆
《魔幻大陆》公测
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2011年09月
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《寻仙》携手QQ音乐共同举办2011中国风音乐大赛
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2011年10月
《火力突击》签约张杰代言
《寻仙》周年庆你最闪耀时装节开幕
《QQ幻想》周年庆
《QQ游戏》宣布最高同时在线突破800万
《QQ游戏》举办心动8周年明星挑战赛
GDC在中国开幕
2011年11月
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《QQ炫舞》宣布最高同时在线突破200万
《寻仙》三周年庆
《TNT》公测
《2011腾讯游戏嘉年华》亿万玩家的狂欢节上海世博展览馆开幕
2011年12月
《英雄联盟》推出3D微动画《啦啦啦德玛西亚》
《QQ仙侠传》年度版本上线
《寻仙》新版本上线
《QQ自由幻想》大版本上线
《大明龙权》举办全区盛欢系列活动,并开启风云不删档测试
《刀剑2》封测
《QQ三国》贺岁大片张飞成名记首映

2012年
2012年01月
《DNF》首发真人感情大片《读书篇:小目标,大fighter》、《奋斗篇:不退缩,大fighter》与《理想篇:爱理想,大fighter》
《幻想世界》会员萌宠设计大赛
《QQ仙侠传》 漫画版连载登陆《漫画SHOW》的启动仪式和发布会
《寻仙》福瑞龙腾“年度骑宠”宣传片正式发布
《斗战神》觉醒 首测
《战地之王》两周年庆
《火力突击》正式更名《逆战》
《QQ飞车》携手玩家共庆四周年
2012年02月
《斗战神》发布静态电影原创
首款纯正格斗网游《炫斗之王》携手《QQ堂》发布酷炫新角色“酷比”
《QQ音速》发布《乐之心动》新版本
“琳琅天上工作室”品牌宣传片首发
2012年03月
《斗战神》觉醒首测
《七雄争霸》推出新版本《血战边城》
《逆战》正式公布歌手张杰成为其产品代言人
《寻仙》全新QQ图标“仙”正式亮相
《天堂1》英雄变身版本上线
《天堂II》2012年3月28日魅影内测开启
321新闻发布会公布新品:《天刹》《上古世纪》《疾风之刃》
《烈焰行动》新品发布会公开发布6月内测
《QQ炫舞2》在腾讯游戏发布会上进行了新品首发
《炫斗之王》将于3月开启首测
《QQ西游》公测一周年
《QQ水浒》开放测试霸气开启,9大媒体共庆开放测试
《王朝霸域》2012年3月19日正式公测
手机游戏推出新品《QQ爱之花园》《Q宠大乐斗》《英雄杀》
UP2012腾讯游戏年度新闻发布会在北京成功举办
腾讯游戏2012再次携手快乐家族,用心创造快乐
2012腾讯游戏泛娱乐携手大师顾问团,引领游戏走入第九艺术
2012年04月
《QQ飞车》推出新版本《缘分天空》
《QQ炫舞》4周年庆
《斗战神》公布十二月二十一日公测
《第九大陆》2012年4月26日全国公测
《自由幻想》4周年庆
《万王之王》4月开放性测试
2012年4月17日《夜店之王》迎来开放测试
手机游戏《圣犬帕拉》正式登陆App Store
腾讯携手中国动漫集团与迪士尼发力原创动漫
2012年05月
《轩辕传奇》不删档测试
《QQ炫舞》心动四周年
《QQ游戏》发布2012全新版本,打造全方位游戏平台
《QQ仙境》开启公测
《QQ万王之王》开启公测
《宝石总动员》2012年5月15日萌动公测
2012年06月
《地下城与勇士》四周年庆
《QQ三国》五周年庆
《御龙在天》开放性测试
《NBA2K ONLINE》6月不删档测试
《寻侠》公测
《Q宠大乐斗》公测二周年庆
《TNT》公测
3D《QQ乐团》网页游戏封测
2012年07月
《穿越火线》4周年庆
《轩辕传奇》开放性测试开启
《QQ仙灵》不删档测试
《QQ幻想世界》公测二周年庆
《QQ音速》开放性测试六周年
《QQ仙侠传》周年庆
《蜀山传奇》公测开启
等等

手游cf成就之路一颗星多少分

1星10分,2星20分,3星30分

1星10分,2星20分,3星30分。

《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏打造发布的第一人称射击类手游。该游戏于2015年9月21日在国服进行了首测,并于2017年4月18日在韩服正式上线。

《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏旗下天美工作室群打造发布的第一人称射击类手游。该游戏于2015年9月21日在国服进行了首测,并于2017年4月18日在韩服正式上线。

《穿越火线:枪战王者》与端游一脉相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界观上,主线同样为保卫者和潜伏者的斗争;在玩法模式上,完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技模式、生化模式、挑战模式、生存特训模式、远征模式、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。

背景介绍

【继承原作】

《穿越火线:枪战王者》从世界观、玩法模式、操作规则等多个方面继承端游原作,依旧是保卫者和潜伏者的斗争贯穿始终,依旧拥有爆破模式、个人竞技、团队竞技等玩法;依旧是左手控制玩家移动,右手控制瞄准和射击的操作方式。

【剧情战役】

剧情闯关模式以穿越火线PC端的世界观为背景,讲述了近未来世界人类与邪恶的Blitz生化怪兽之间的残酷战争。玩家将扮演一名特种部队的英雄,与战友们一同踏入拯救世界的地狱之路。

生化3.0新版本上线

《穿越火线》手游(简称:CF手游)“生化3.0”全新版本正式发布,两大全新模式“生化3.0”、“全新职业排位”上线;两张新地图“决战赤壁”、“新生化酒店”发布;三位新角色大张伟、幽灵刀锋、孙尚香(角色皮肤)空降,;两个新功能收藏家系统、生化大厅亮相;还有大量全新武器重磅登场。

衍生作品

《枪灵计划》是在CF游戏的基础上衍生的一部国产原创动漫作品。这部动漫从CF的经典造型与角色属性中取材,同时还提到了超能力、悬疑、轻喜剧、校园、青春等关键词。《枪灵计划》讲述的是一个普通的中学生,也就是我们的主角辰希,因缘际会间唤醒了沉睡的枪灵,加入枪灵使用者队伍,和夏怡昕、兰等小伙伴一起与邪恶势力抗争的故事。

CF穿越火线7月全民军饷计划活动


CF穿越火线7月全民军饷计划活动火爆开启了,从现在开始,只要小伙伴们每天登陆游戏,不仅可以领取当月军饷奖励,而且还可以为下个月的全民军饷计划增加星数,星数越高,领取的奖励越丰厚哦,下面就让我们一起来看下本次CF穿越火线7月全民军饷计划活动网址及活动详情吧!
活动时间:2015年7月1日-2015年7月15日
活动地址:CF穿越火线7月全民军饷计划活动网址
军衔升级规则
1.所有玩家的初始军饷星级均为3星。军衔星级的升降将在玩家第一次领取军饷后激活。
2.每月登录游戏1次,次月军饷星级晋升1星,最高可晋升至5星。
3.家军饷星级达到5星后,在其后只要每个月保持连续出勤即可维持军饷星级不变。
军衔降级说明
玩家若整月未能登录游戏,则次月军饷星级下降1星。
7月军饷内容
2星军饷:
3星军饷:
4星军饷:

什么游戏最好玩

好玩的游戏有:《侠盗猎车手:罪恶都市》、《QQ飞车》、《逆战》、《生化战场》、《魔兽世界》

1、《侠盗猎车手:罪恶都市》

该游戏是GTA系列的第二部3D游戏,第六部作品。游戏的背景城市是罪城(Vice City,原型为美国迈阿密),改编自美国电影《疤面煞星》。

2、《QQ飞车》

由腾讯的琳琅天上游戏工作室开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏,最高同时在线已超过300万。游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。

3、《逆战》

《逆战》是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。

4、《生化战场》

《生化战场》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。

5、《魔兽世界》

《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

游戏本身的乐趣:

1、玩家能在其中获得的满足感与成就感。

2、玩家不仅是游戏乐趣的感知者,还是游戏乐趣的创造者,他们是游戏内容的一部分。