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80级防骑天赋怎么加好?_骑士防御天赋练级

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魔兽世界国服八十级防骑天赋加点

1全防御抗恐惧型。防御系天赋加到最高技能,出复仇者之盾,同时加淡泊与神圣天赋中的不灭信仰,强化正义圣印必加。这种天赋的优势在于:打小怪时抗恐惧的效果较明显,当然也不是100%的,拉怪主要靠法伤进行,也就是对装备的要求较高,需要选择法伤+防御等级+加格档的装备。而劣势在于:装备水平不好时,拉怪效果不稳定,对操作要求难度加大。 最关键的是,攻击力太弱,根本无法单练。 2全防御法伤型。防御系天赋加到最高技能,出复仇者之盾,单手专精技能必加,惩系天赋中的祈福必加,神系天赋的神圣智力必加,强化正义圣印必加。这种天赋主要是靠高智力,高回蓝、高的奉献技能与神圣伤害拉怪,同样对装备的要求很高,需要选择法伤+加防御等级的装备。优劣势同第1条。 3全防御双格档型。防御天赋加到最高技能,出复仇者之盾,偏斜必加,盾牌专精必加,加化正义圣印必加。选择装备时,必须选择加双盾牌格档与招架的属性,这种天赋主要是靠神圣之盾的高格档进行高仇恨建立,装备来源容易,许多任务与普通FB就提供了双格档的板甲与项链等。优势是,可以让你享受高频率的金属碰撞带来的快感,治疗职业更愿意与你多次组队,因为高格档与招架带来的是你的伤害大大下降,对治疗的操作容错率大大提高,压力减少。 4半防御清算高攻型。防御天赋只加到一级的神圣之盾,放弃盾牌专精和招架,清算必出,惩系天赋加到复仇五点全满。选择装备要选择防御等级+力量+敏捷+耐力的四加,外域英雄FB掉落四件紫装,普通FB掉落战士的部件可被补充,装备的来源容易。这种天赋主要是放弃招架与格档,故意多次受到怪物和BOSS重击,通过多次的清算出现,用命令圣印、爆击、复仇的多重爆击打怪,仇恨建立主要通过物理伤害进行。比如,当你受到重击时,又出现了复仇,十字军,氪金圣剑的加力量效果,清算效果,用双手武器一次可以打出1000+800+2000的三次伤害,人品爆发时,命令圣印会出现双暴,就是四个加起来在4000的伤害值。(最搞的是,如果有正义之手饰品和二次攻击型武器,如一闪,你自已去看战斗记录吧,打怪的效果是什么样的。)这种天赋的优点,无论是单练还是副本,都给你全新的感觉,不在为高攻与高防御的天赋点数相互冲突而烦恼,出一级的神圣之盾,目的是让你在英雄FB内可以充分的担当MT的角色,而物理伤害的命令圣印双暴由于多次受到重击,清算效果基本不消失,可以让你建立长期稳定的仇恨。无论是双手武器和单手武器,其伤害值都是可观的。实战效果证明,在单练打G时,可以在提尔之手轻松杀怪,掉钱多,物品丰富,而且可以单刷黑石山下部,黑石深渊国王和STSM。外域普通FB除了几个控制型和法伤型B0SS外也能单刷。缺点是需要一个高治疗的辅助才能在高级FB拉怪与高级地区打钱。 注:强烈推荐这种加点方式。 5半防御清算拉怪型。其防御天赋加点同上,而神圣天赋要出强化正义圣印,放弃王者,出强化力量祝福,打怪时通过正义圣印的多次审判进行,也是通过清算多次稳定的出现 正义圣印的 双暴进行物理伤害的拉怪。优点是可以选择法伤与物理爆击的装备与武器混穿。

魔兽世界怀旧服TBC防骑怎么加点 TBC防骑天赋加点推荐

80级防骑天赋怎么加好?_骑士防御天赋练级-第1张-游戏相关-话依网

魔兽世界怀旧服TBC中防骑实际上可行的天赋点法数不胜数,不同场合需要的天赋也不同,比如你可以这样点出一套5H、团本都能用的万金油天赋,也可以点出这样一套仇恨向毒瘤天赋。

TBC防骑天赋加点

实际上可行的天赋点法数不胜数,不同场合需要的天赋也不同。

比如你可以这样点出一套5H、团本都能用的万金油天赋。

万金油天赋

也可以点出这样一套仇恨向毒瘤天赋。

? 毒瘤天赋 ...

甚至可以出一套......

? ?不要告诉团长是我教你这么点的?系列天赋 ...

故此处只给出不建议点,或者不建议放弃的天赋。

强化虔诚光环:不建议点。如果你在25人团里连NQ的强化虔诚光环都吃不到的话,还是换个团或者AFK吧。

神圣智慧:不建议点。增加10%智力看起来很美好。但是FQ抗团本不会缺蓝,抗五人本大可以通过卸甲、露背、风筝时主动挨打等方式来平衡自己与治疗的蓝量,使得小队续航最大化。故不建议点。

强化正义圣印:不建议点。天赋是好天赋,就是防御系至少需要41点,惩戒系至少需要10点,神圣系最多10点天赋。考虑到神圣系第一层天赋都是鸡肋,不建议点。

预知:不建议放弃。因为防骑的配装本质是围绕着490防等的免暴线与102.4%四维的免碾线进行属性转换,多余的防等可以通过配装转化为血甲招闪法伤,20防等就与72点耐力等价。如果不点或者少点预知?我不知道你留着这几点天赋是要干嘛......

80级防骑天赋怎么加好?

56/5
防护系
神圣之力5/5
预知5/5 使你的躲闪几率提高5% 防骑到后期免疫碾压之后,按照圆桌理论,之后装备增加的所有格挡都是溢出的,躲闪是提高硬免伤最好的选择,比2.4版本里20点防御技能收益更大,不错的修改
强化正义之怒3/3 无谓的改动,把原来增加的50%仇恨转移到技能里面。但是6%的减伤.不得不加的天赋点
坚韧5/5 使你因装备获得的护甲值提高10% 随你的装备提升收益越大
-------------------华丽的分割线 过渡点的选择-------------------------------
这个时候你已经点出18点天赋,第5层的庇护祝福需要20点防护系天赋,2点过渡天赋如何取舍:
王者祝福现在需要5点天赋点,RAID的话基本不用你加王者祝福的,所以尽量节省点数吧;
强化制裁之锤和守护者的宠爱PVP天赋,请无视
神圣守护者是治疗骑士的PVP天赋,作为一个T是不会开无敌的(无敌取消宏除外)
淡泊 是海山群拉天赋,拉过海山的防骑都应该有过感受,2点淡泊天赋大大减少了你被胖子击倒从而被秒的几率
所以个人推荐2点过渡天赋加在强化虔诚光环上面,使你的虔诚光环提高的护甲值增加34%。也就是296护甲,受到光环影响的目标受到的治疗量增加4%。意义1对于初始的防骑提高了生存能力,recount show的数据反馈显示惩罚光环是比较废柴的,一般只占了你2%的伤害输出。2在RAID里如今光环对于全团有效情况下,完全可以自己开虔诚,找另外个骑士开惩罚,相当于多了个全团4%治疗效果的BUFF

强化虔诚光环3/3
庇护祝福1/1 从原来比较废使你受的所以伤害减少10点改成伤害降低3%,10/3%=333,即使小怪对你造成的伤害也远不止这些,考虑群拉的因素,算是个BUFF(装备碾压去小副本当我没说);原来是每次成功格挡之后对攻击者造成61点的神圣伤害,在recount的数据里面,全程庇护的伤害也占2%左右,T6防骑躲闪等三围的提升,格挡带来的仇恨收益减少,新天赋回复2%的法力值的改动虽然群拉小怪反伤减少,但是对于拉BOSS反而是个增益
关于清算,单体仇恨天赋,群拉可不点(带刷STSM必出天赋)。考虑拉BOSS格外攻击被招架然后BOSS带来的更快攻击秒的可能性
清算3/5 单体仇恨天赋
神圣使命 2/2 耐力提高6% 不用多说
单手武器专精5/5 单体仇恨天赋 所有伤害提高10%相比之前5%,不小的BUFF
神圣之盾 1/1 原有版本强化过之后反伤是70.8神圣伤害改为61点神圣伤害,而且神盾伤害产生的威胁值提高35%也被取消。这里的仇恨制造其实可以忽略的。节省了2个天赋点
炽热防御者 5/5 生命值低于35%时,所以伤害降低30%配合赞誉,在Tankadin插件的统计里面。这个天赋挽救了很多次你的生命。当然在Raid里面如果比较信任你背后的治疗,尤其是拉BOSS,放弃出炽热。2.4版本里40/21天赋的仇恨很好很强大
战斗精准 3/3
耐力总值削弱了4% 改为暴击几率增加6%
盾牌壁垒 3/3
告诉你 看中的是30%的格挡值而已···T6级别的防骑,开启神盾之后有部分格挡是溢出的不却这10%的格挡。但是很好的弥补了和T5防骑相比的格挡值降低
复仇者之盾 1/1 著名的拖鞋,开怪技能
圣光之触3/3 是你的法术强度提高,数值相当于你的耐力值的30% 必出天赋,除非你是靠脸拉怪的
新天赋,防骑的装备属性将被修改,法术伤害效果降被移除,转为力量,而耐力转化为法术能量作为仇恨制造能力的提升不错的创想。(防骑可以光明正大地和战士拼装备了)
圣光守护2/2 使你受到的法术伤害降低6%,神圣之盾 复仇者之盾 和正义盾击消耗的法力值降低30% 在有些情况下,维持神盾耗蓝很快,按全程维持神盾10秒开启一次一分钟减少527*6*30%=948的蓝耗很可观,实际可能低于这个数值,有待测评。3.0防骑还不会正义盾击
正义审判2/2你的审判法术可以使目标的近战攻击速度降低20% 防骑版的雷霆

惩戒系
偏斜 5/5 使你的招架几率增加5%
在开80级之后,10点增加的天赋留给
祈福 5/5 所有瞬发的法力值消耗降低10% 其实是惩戒的天赋,毕竟防骑有灵魂协调回蓝
强化审判2/2
强化十字军之心 3/3

魔兽世界圣骑士练级用什么天赋?

你喜欢什么路线?
路线一: 野外Solo任务.偶尔进副本打点装备.推荐惩戒.打怪快.各种审判回蓝回血.而且还有无敌这些保命技能
路线二: 纯副本.偶尔外面做点任务.防惩.主天赋为防御.但是前20级都加惩戒天赋.主要下副本打.前期惩戒拉怪很稳.命令圣印被修改为AOE效果.拉群怪必备.

WLK新出了随机副本工具.支持跨服组队.所以选则防御天赋练级.副本结束有奖励.蓝色装备和钱.经验等.和做任务也差不多.而且T排副本都是秒进的

我在魔兽世界练的骑士,是个防护骑,怎么加天赋最好?天赋要出清算,那PK应该用什么套路?

防护系: 1.强化虔诚光环-渣一般的天赋,即使在70级也只能提高400不到护甲,喜欢纯辅助并且认为自己这辈子没机会挨打的可以考虑拿来过路。 2.盾牌壁垒-相比于强化虔诚,这个好太多了,不论是当T的还是竞技场准备出守护者宠爱的都请优先考虑。 3.精确-当T的QS如果命中装太少可以考虑,装备上去了的话就无视吧。 4.守护者的宠爱-竞技场专用的BT天赋,不过马上就要削弱了,到时候不知道会怎样。至于你说给OT职业保护祝福?哪个小样敢在三分钟内OT两次就让丫去死,死到他手软他就知道不OT了。 5.坚韧-当T必出,其他职业可以无视。 6.王者祝福-神伤QS可以考虑出来配合神圣指引给自己提高点法伤,当T的也建议出(各种FB都欢迎这个buff),惩戒的如果点数多也可以考虑。 7.强化正义之怒-buff了很多的天赋,可以降低受到的伤害6%,当T必出。惩戒和神圣如果想点上提高竞技场和战场的生存能力也可以(FB里点上就是找死了)。 8.盾牌专精-当T必出,神圣在竞技场混的也可以考虑。 9.预知-当T必出,准备出清算的惩戒QS也可以考虑用来提高生存能力和过路。 10.淡泊-感觉更适合战场的天赋,对于会驱散和昏迷的BOSS,貌似战士更适合tank(某些方面毕竟还是不能和他们比)。 11.强化制裁之锤-PK天赋,惩戒的最爱,不过现在所有徽章都能解制裁等于直接削弱了这个天赋。 12.强化专注光环-局限性比较高的天赋,面对会大范围(40码以上)长时间(5秒以上)沉默的BOSS有点用途,更适合竞技场。 13.法术屏障-当T必出。 14.庇护祝福-当T必出。另外,欧洲那边也有一种40/21/0的法伤刺猬流…… 15.清算-曾经惩戒QS的最爱,虽然削弱了,但是仍有不少人想出。如果当T的话,这个天赋一定要点满,拉怪效果好的不得了。 16.神圣使命-当T必出,出了清算的惩戒如果点数还够可以出了开无敌追杀,除了MS对方都会哭=。= 17.单手武器专精-原本是垃圾天赋,buff后也能提高拿单手武器是的法术伤害,所以还是有点用途,不过相对于其他防护天赋,这个还是不值得加。 18.神圣之盾-当T必出。 19.强化神圣之盾-神圣之盾都出了没理由不出这个。 20.炽热防御者-战士盾墙的缩小版,事实证明很好用,当T必出。 21.武器专家-渣,所有人请无视…… 22.复仇者之盾-强到不行的开怪技能,仇恨跟大火球差不多了,当T必出。 P.S:请跟DZ说不需要闷棍,让FS在你飞盾之后再羊,让SS在飞盾后在放逐魅惑恐惧。 惩戒系: 1.强化力量祝福-FB天赋,考虑到现在没人喜欢带惩戒QS去raid,让这个天赋消失吧……当然,你喜欢追求极限伤害也可以出。 2.祈福-惩戒必出,除非你说你只靠平砍。 3.强化审判-无论是杀人、当T拉怪都需要出,当然,纯奶请无视。 4.强化十字军圣印-如果你承认你是惩戒QS那就出吧。 5.偏斜-当T可以考虑,5点招架对于扛BOSS很有用。惩戒QS来说意义不大,物理攻击职业一般来说懒得跟你打,打你也不会站在你面前乖乖让你招架。 6.辩护-渣到不行的天赋,现在很多装备都是加攻强,不直接加力量和敏捷了,而且BOSS我还没见过不免疫辩护的,对于输出来说毫无意义。 7.定罪-惩戒没理由不出这个。 8.命令圣印-同上,而且1级命令就能带来和顶级同样的伤害,空魔时刻记得用。 9.正义追击-如果你不喜欢FM加移动速度,那就出这个吧,PK很有用。 10.以眼还眼-对于高爆率的法系来说是个很恶心的天赋,惩戒必出。 11.强化惩罚光环-2点天赋换来不到20的反伤,太浪费了,无视。 12.征伐-在外域,征伐对应的几乎就是全部的怪了,无论是练级还是PK都不错,追求最大输出的人更是必出。 13.双手武器专精-必出,除非BLZ让我们双持=。= 14.圣洁光环-必出,提高伤害用。神圣QS可以考虑40/0/21的天赋来做到最大法术伤害。 15.强化圣洁光环-既然出了圣洁那就把这个也出了吧。 16.复仇-找不到不出的理由,而且双手冒光很拉风,不知道能不能驱散。 17.神圣审判-没有D一直跟着激活的话就出吧,QS没魔了是很弱的。 18.神圣十字军-一个能够为团队提供强悍伤害的天赋,PK的时候也很有用。 19.忏悔-控制技能,必出。不过现在徽章的改版直接削弱了这个天赋…… 20.神圣意志-感觉没什么意义,近战职业我们不惧,远程只有一个猎人,只要会放风筝我们输得没脾气,可以无视。 21.狂热-一个彻底改变惩戒QS输出方式的天赋。以前的惩戒QS都是抢战士的输出装备,现在狂热的出现使得法伤也成了输出的一个重要因素,更有甚者在面对高防职业和BOSS的时候开享受高法伤的正义圣印和正义审判输出。 22.十字军打击-一个很大的打击……受护甲影响的神圣伤害还有什么意义?完全的被BLZ涮了,而且还不得不出,毕竟刷新目标身上所有审判的时间可以为主治疗还要去上智慧审判光明审判的神圣QS们省不少走位时间