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ios英雄城堡怎么修改,英雄城堡怎么过关

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英雄无敌3弩车杀伤力怎么计算?

楼上说的很详细了,补充下。
弩车的杀伤里只和英雄有关,就是基础值加英雄攻击。
英雄要会弩车术,每级都提升弩车攻击,值得注意的是进攻术和箭术都会提高弩车的杀伤力。还有特技是弩车的英雄,基本上每个族都有,人族的克里斯丁就是很典型的类子,特级也加强每级的弩车术的攻击。而且开始游戏的时候带弩车,方便速推,比较适合人和人对战。
弩车不受心灵类魔法,比如失明发狂健忘等,但是受诅咒类和祝福类魔法。你可以把他当作一个小型泰坦。而且可以被治疗,但是不能被复活。
备上弹药车是比较好的选择。

要是弩车能叠加,英3会怎么样

闲话少说,切入正题。作为战斗技能,弩车术的地位至今没有人做一个完全的鉴定。我们先来看看弩车的一些基本数据和基本性能。
1、弩车初始攻防均为10,相当于一个四级兵种的攻防;弹术数24,属于弹数量最多的一类远程;基本破坏力为(A+1)(2~3),其中A为英雄四围中的攻击一项,攻击越高,基本伤害越高;弩车生命力为250,相当于一个7级兵种的生命。弩车的速度为0,每次战斗都是最后说话。
2、弩车的基本破坏力由英雄的A决定,但另外还有两个因素给弩车增加额外破坏力,一是英雄是否修炼弩车术,二是英雄是否修炼箭术。
3、英雄未修炼弩车术,则轮到弩车行动时,由弩车自行射击;英雄修炼初级弩车术就可以指挥弩车射击一次,并且50%的机会发出加倍破坏;修炼中级弩车可指挥弩车射击两次,有75%的机会发出加倍破坏;修炼专家弩车可指挥弩车射击两次,有100%的机会发出加倍破坏。
4、弩车术和远程兵种一样会受射程影响,因此是否会箭术也会对其破坏力有影响。但弩车不受遗忘法术影响,也不会遭到失明、发狂等法术影响,但可以被虚弱、诅咒、大难临头等法术影响,也受攻击类法术影响。可以看出:弩车不受精神系类法术影响(同泰坦?)。
5、弩车不会受士气影响,但幸运术可以起作用(同鬼?)。
6、弩车的弹数其实是无限的,也就是说可以一直射击。
7、弩车是一次性物品,战斗中被打烂不可以在此次战斗中修复,战斗后需要重新购买。
8、拥有弩车术的英雄守城,将不再有弩车可以指挥,而是可以指挥城墙上箭塔射击方向(射击破坏不增加)。
9、生命类宝物可以给弩车增加额外生命,但长生不起作用(同鬼族?)。
10、特技为弩车术的英雄可以为弩车带来额外的攻防,攻防增加公式参照特技为四级兵种的攻防增加公式。

下面说说弩车在战斗中的作用。应该说,弩车在战斗中的作用主要分为两类:一是射击伤害,二是战斗吸引。射击伤害这一点自不必说,大家基本都是会用的,我们主要来说战斗吸引。至于战斗吸引又要分两部分说,一是对战野兵,二是对战英雄(或者英雄城堡)。

和野兵作战中,我们常常初始兵力不足以对付野兵,这时候弩车的作用就体现出来了,利用弩车的高生命吸引低速度的步行兵种攻击弩车而不是你的其他部队,或者是让野兵高速兵种攻击弩车而不攻击你的弱小兵种(常见战术有火怪苏丹攻击弩车而不攻击你的一个大耳怪,因为主要弓箭兵被你的大耳怪围着保护起来),无论是魔法还是力量英雄,这时候对弩车都是需要的。弩车对战野兵的另外一个好处是当你的英雄的弩车术修炼到相当程度时,可以带比较少的兵作战,伤亡也小,很利于英雄分兵出击打江山。

对战英雄的情况很复杂,举几个例子来说明。当你的弩车足够厉害时,敌英雄施展魔法或兵种攻击时不得不考虑弩车因素;当弩车的威力很普通时,它可以用来分摊一些精神类法术给你带来的负面影响(比如把可能被发狂的兵种放在弩车身旁);弩车同样也可以分摊大面积伤害类法术的威力,这也是我们为什么在大决战时带上所有的战争机器的主要原因之一。但是弩车不是什么情况都应该带的,我们经常听到有人慨叹弩车把敌人被失明的兵种打醒,导致功亏一篑(阿辽也犯过此类错误)。

再来简单说说弩车术整个一场对战中前中后期的意义。在前期,弩车术的作用几乎不亚于后勤、土系等技能,弩车术的好坏相当程度上影响着你的发展进程;在中期,弩车术开始削弱他的威力,退居二线,成为了红花旁最油亮的绿叶;后期的弩车已经成为无足轻重的技能,甚至有人很懊恼初期学了弩车术而浪费了三个技能格,但有的特殊情况弩车术仍然可以发挥特别作用,比如可以守城,比如可以当炮灰。

接着综合说说弩车术做为技能的地位。可以说弩车术应该属于次重要技能:综合地位低于土系、后勤、气系、战术等重要技能,但对于某些中小地图某些城某些英雄来说仍然属于重要技能。因此,我下面结合城堡、英雄来具体说一下弩车术。

1、 最厉害的弩车英雄自然就是格尼森,作为野蛮城的四大猛人之一(飞毛腿德萨、哈克、贡度拉),老格的弩车技术无疑是全大陆最厉害的,他是野外兵种噩梦中的怪物,每发出一箭都象是要穿透一切。作为最不擅长远程进攻的野蛮城堡(虽然有两个远程兵种,一个是弱得可怕的三级猪头,一个是跟老大抢夺水晶的没见识的家伙,不要怪他了,毕竟人家只长一只眼),野蛮人在吃尽了敌对势力布拉喀哒强大远程火力的苦头之后,潜心建造出一个兵工厂,专门生产弩车来对抗他族的远程。如此重视弩车的种族,野蛮显然是第一了。本来蛮族还有一个魔法师祖宾(ZUBING)是第一个研究如何用弩车对付敌人的,结果他和那帮半兽人(ORC)走得太近,成天研究如何把小飞斧投得更准更远。结果在国王检查验收研究成果时,大发雷霆,没收了他的弩车,转发给了格尼森,也算是一段插曲了。

2、 地狱城并不重视弩车这种小儿科的东西,他们一向不在乎是否有远程兵种,连唯一的远程GOG修炼的也是魔法火球一类的攻击手段。不过斐瑞(PYRE)显然是一个另类,她的出现使地狱城变得更加可怕。斐瑞的特别不仅仅在于她的弩车,天生会后勤更是大大增强了她的威名。把她排在第二其实也有点委屈她,主要原因有二:谁叫她是邪恶英雄并且对战中常常被禁呢?

3、 再不提大名鼎鼎的老克,估计阿辽就要被当头一箭了。作为整个大陆最有名的将军,克里斯蒂安的威名似乎已经超过了他的真正实力。放荡不羁酷爱旅游,老克也是许多怀春少女的梦中情人,自从帅哥哈特变成鬼之后,再也没有人跟老克争风头了。人类一向重视战争机器和远程打击,老克更是他们的骄傲。不过老克再厉害还是防强于攻,这也是他为什么不如上面两位的原因,屈居第三,好歹也拿个奖牌了(老克:我杀了你!)。

4、 黑龙族是个广采众长的种族,他们在研究恐怖魔法的同时,地下领主们也不忘锻炼身体,尤其是啊拉肯(ARLACH)同学在弩车术方面的造诣超越了同胞。不过由于魔法师的风头太劲,领主中还有瞎子王莎莎和神行太保啊甘在上头罩着,啊拉肯同学的锋芒完全被掩盖了,不过他的能力还是值得肯定的。拿不到名次,没办法了,下次吧(长得又没有老克酷,还是个坏蛋英雄,要是能进三甲,阿辽是要被K的)。

5、 传说沼泽族的西北海岸线从来没有没攻克过,因为古尔夫是那里的将军。把防御和弩车术结合得如此完美的,古尔夫显然是前无古人的。不过在今日崇尚进攻的潮流之下,谁会在乎一个把弩车当盾牌的怪人呢?坦白地说,古尔夫的地位有些尴尬,他成天梦想自己有一把泰坦剑,哪怕是一把斧头也行啊。 6、 再往下的几位排名就不分先后了。先来看看伟大的鬼族,他们的士兵无穷无尽,弩车?有用吗?不过一个吸血鬼王朝的老首领沃其尔(VOKIAL)打破了这种局势,他率先修炼了弩车术,这跟沃其尔喜欢自己一个人旅行有着莫大的关系(没办法,弩车实在是居家旅行杀人于无形的最好工具嘛)。沃其尔本来有着极为强大的能量(没有人敢小瞧一个吸血鬼的力量,石头人:我敢!阿辽、、、、、、)但他还是经常被人们忘记。没办法,谁叫整个德加帝国都拿不出一辆弩车呢。

7、 托勒萨(TOROSAR)不象一个炼金术士,他把更多的精力放在研究战斗战术上了。但他又不能完全放弃自己原来的职业。这使他很苦恼,结果还是没有完全理解弩车的运用。不过布拉卡达的领导人从来就没有看重过炼金术士,何况一个不三不四的家伙呢?不过托勒萨还是随身带着一辆弩车,幻想有一天能参透其中的奥秘。经常有人把托勒萨从酒馆里叫出来,缴了他的兵和他心爱的小弩车,然后就没他什么事了。

8、 阿维利是一个热爱和平的精灵种族,但不代表他们没有鲜明的性格,精灵们自信于他们丛林中无与伦比的箭术和美伦美幻的魔法,矮人则是自得于他们的抗魔和精湛的矿工艺术。弩车?不过是没用的东西罢了,有了大地精灵,他们什么也不需要了(可惜大地精灵经常成为优先打击对象,使得阿维利的英雄们空有箭术而无法施展)。

最后说说元素,行星人英雄们似乎对弩车很感兴趣,但他们来到这片土地上的时间实在突然,比赛也只能有8名选手,过了报名日期,只好下次咯。

英雄城堡2怎么联机

英雄城堡2联机在同一个wifi下选择在线多人模式即可。根据相关公开资料查询显示英雄城堡2联机在同一个wifi下选择在线多人模式即可。英雄城堡2是一款融合了RPG、动作和策略塔防为一体的经典游戏。

英雄城堡2刚开始怎么玩啊?全英文,地图装备栏两个选项又点不动

 1:出门两旗,之后英雄撑一会儿,如果逆风,则在70点数的时候出盾兵,之后两组木精灵,然后旗子,不停木精灵;如果顺风,则100点出木精灵,然后盾兵,木精灵,旗子,不停木精灵。
  2:用人类,帕拉丁的治疗光环一定要开。
  3:多看地图概略,了解敌我大致分布,并看有没有敌方出现在城堡附近的兵。
  4:主基地没守住不!要!紧!征服地图上其它地方要紧,多一些科技过关会轻松很多。
  5:获得科技的领土背攻陷你会失去该科技直到你收复这片领土。
  6:有些技能无需激活,对你基本没用。
  7:就算技能无cd,也要注意释放时机,并且留一定魔力值给保命技。
  8:每打完一场战斗记得打开地图收可能会有的钻石,并且看看有没有地方出现宝箱。
  9:长按兵种头像出现绿框,那么这个兵种将自动产生,再次长按取消
  10:每个英雄在history里第一次通过一个已通过的守城模式,则获得一个钻石。
  11:注意科技研究的顺序,只要不是很难的关,英雄御愈兵种强化(你级别高的兵种的)英雄攻击城墙防御,有些科技在研究完成后会立马产生一些效果且无法二次释放,注意开始研究的时机。
  12:需要灵活运用防御和高速移动闪避。

ios英雄城堡怎么修改

1、使用游戏 :您可以尝试使用如“八门神器”等游戏 。在修改时,请确保您的设备已经越狱,以便安装和使用 。安装 后,打开游戏,搜索“英雄城堡”,然后输入相应的数值以修改游戏数据。
2、使用存档 :您可以在网上找到一些存档修改工具,如城堡骑士无限星星存档。这些工具可以让您修改游戏的存档文件,从而改变游戏内的数据。使用时,请按照工具的说明操作,并将修改后的存档文件导入到游戏设备中。
3、手动修改:如果您有一定的技术能力,还可以尝试手动修改游戏安装文件或游戏数据文件。这需要您对游戏安装包的结构和数据格式有一定了解。在手动修改时,请谨慎操作,以免损坏游戏文件。

英雄城堡2第十关怎么过

1:出门两旗,之后英雄撑一会儿,如果逆风,则在70点数的时候出盾兵,之后两组木精灵,然后旗子,不停木精灵;如果顺风,则100点出木精灵,然后盾兵,木精灵,旗子,不停木精灵。
2:用人类,帕拉丁的治疗光环一定要开。
3:多看地图概略,了解敌我大致分布,并看有没有敌方出现在城堡附近的兵。
4:主基地没守住不!要!紧!征服地图上其它地方要紧,多一些科技过关会轻松很多。
5:获得科技的领土背攻陷你会失去该科技直到你收复这片领土。
6:有些技能无需激活,对你基本没用。
7:就算技能无cd,也要注意释放时机,并且留一定魔力值给保命技。
8:每打完一场战斗记得打开地图收可能会有的钻石,并且看看有没有地方出现宝箱。
9:长按兵种头像出现绿框,那么这个兵种将自动产生,再次长按取消
10:每个英雄在history里第一次通过一个已通过的守城模式,则获得一个钻石。
11:注意科技研究的顺序,只要不是很难的关,英雄御愈兵种强化(你级别高的兵种的)英雄攻击城墙防御,有些科技在研究完成后会立马产生一些效果且无法二次释放,注意开始研究的时机。
12:需要灵活运用防御和高速移动闪避。

英雄城堡2怎么打戴头盔的骷髅兵

骷髅士兵
血量:50左右(蚊子级)
攻击类型:物理
攻击力:10(挠痒痒还嫌轻)
护甲:0(盾是一个摆设)
威胁程度:0.1(也就手残才会死)
攻略:对付它还需要攻略吗?直接冲上去,由于它的攻击前摇较大,所以看见动作立马闪避或格挡,之后尽情输出吧!
总结:这只是前期充门面的杂鱼,清掉它然后继续前进吧!
注意一点,因为是主张技巧流的,所以我将主加knight技能树,以paladin为辅,二级时先加晕棒(就是第一次攻击造成额外伤害并眩晕的那个)。
这里先提几点通用的技巧:
亲测发现闪避消耗的耐力大约是五分之二,攻击视使用武器不同有轻微变化,建议的打法是近战系英雄闪避靠近敌人,这敌人最好还没注意到你,这时挥三下,之后立马向后闪避离开。绝大部分敌人都会在二到三下时转身,只要一转身立马避开。闪避恢复大约需要5秒,这时注意一下其它敌人,没有人偷袭的话就在五秒后再来一波攻击。这种方法在14波以前通用,特殊敌人的打法接下来再讲解。