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80分的规则_80分游戏规则简单

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八十分怎么玩

有升级和斗地主,要那种?
游戏起源、历史和简介
该游戏由4位游戏者参与,根据屏幕显示位置,分别为左、上、右、下四方。庄家与其余三位闲家对抗,也就是平时我们所说的“三打一”性质。在游戏中,双分要尽量抓分,若庄家抓到的分高于自己叫的分数,那么就算庄家赢;相反,如果庄家所得的分数低于自己所叫的分,那么三位闲家赢。本游戏打法类似于我们平时所玩的升级,但不同的是,两副牌升级级牌向上升,80分斗地主级牌固定,一般就只打2,而且升级是对家形式挑战,而80分斗地主是三个闲家与一位庄家对抗。

名词解释
分牌:升级游戏中每张5、10和k是分牌,5代表5分,10代表10分,k也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,双方都不再能拿到,也就是说,扣底的分数就作废。
底牌:发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在叫分后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
庄家:每一局牌都有一位玩家担任庄家(视各玩家所叫分数高低决定),庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。每一局的庄家都不固定, 根据各个玩家的叫分情况而定。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
主花色:在发牌结束后,庄家可以根据牌情选择主花色,主花色牌都是主牌。
主牌:1、主牌由大王和小王(joker);2、主花色牌构成。
付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌。
对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌,对牌只在打两付以上牌时出现,而且80分斗地主游戏中,必须有对跟对,即如果先出牌的人打了对牌,后面的玩家也必须在有的情况下,跟同花色的对牌。
拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机。

牌的分配
在玩二付牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取8张作为底牌。

牌的大小
牌的大小按下列顺序排列:
大王(红色joker)小王(黑色joker)主花色2其它花色2主花色牌(2除外),a最大,k次之,... 3最小付牌(2除外),a最大,k次之,... 3最小
若首家出包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。

出牌规则
1、第一轮牌由庄家方首先出牌;
2、以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
3、如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;
4、在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌,主要看当轮牌中的分数情况而定,若有分,则可以用主牌杀掉以取得分数,若没有分,可以垫其他花色付牌;
5、首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
6、各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌,并获取当轮中的所有分数。
叫分规则
第一局牌随机一人先叫分,以后顺序轮巡先叫分。叫分70分起叫,下一个人可以选择大分或放弃,最后叫分最高的一个人成为庄家,对打其他三个人。
注:谁若叫70分就没有继续叫分权,只要有人继续叫,他就相当与放弃叫分一样不会成为庄家。如果全部叫放弃,庄家就是第一个叫放弃的人,且他叫分为70分。

叫主规则
同两副牌升级由庄家叫主,可任意选择一门花色,但不能是无主。
注:先叫主,再拿底牌

抓分规则
每次出牌如果庄家大,由庄家拿走所有出牌中的5,10,k分。若是闲家中的任何一位大,则由他抓分。

甩牌规则
所谓甩牌,是指在同花色的牌中若其他玩家没有比自己手上更大的牌,或者你手上的花色不点玩家已经都没有了,则可以将手上的牌全部甩出去。

甩牌失败将会罚分
如果庄家甩牌失败,将罚3倍基础分(如果玩银子,还将附带扣除3倍底数目的银子)。所有闲家将获得1倍基础分,没有银子。
如果闲家甩牌失败,将罚3倍基础分(如果玩银子,还将附带扣除3倍底数目的银子)。庄家将获得3倍基础分,没有银子。
同时游戏限制甩牌失败次数,如果一局超过两次甩牌失败,将再也没有甩牌机会。

记分方式
以庄家抓分记:
1、例如:庄家叫90分,如果庄家在游戏中抓了90分,就算庄家赢,则庄家得2*3=6分,其他各家输2分。如果庄家抓100分,则庄家得(2+(100-90)/5)*3=12分,其他各家输4分。如果庄家抓70分,则庄家输(-2-(90-70)/5)*3=18分,其他各家得6分。依次。
当然,所有分最后还要乘上该桌的基础分(基础分有所有玩家等级决定)
2、以下情况有分红加分:
i、如果叫分大于或等于100分,则输赢*2,游戏中称“大叫分”;
ii、如果得分等于0分,则输赢*2,游戏中称“零得分”;
iii、如果庄家从头到尾的出牌都大(其他人没有过出牌权),则输赢*2,游戏中称“大到底”;

游戏设置
1、可以甩牌,只要能保证甩的牌都是大牌,甩牌见上
2、除大小王,2外,没有其他常主
3、底牌8张

阜阳80分的规则是什么?

对家:80分游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家为指互相合作的另一方。庄家与其对家组成庄家方,另两人组成抓分方。   级牌: 80分游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。   亮主:玩家获得本局级牌,首先亮出的为亮主。   反主:四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家可以根据亮主级别进行“反主”。其中普通花色反主成功后,反主牌花色为王。系统通过反主的所用牌的具体情况来判断反主是否成功。   ·普通级牌:亮主花色为主花色。   ·小王对:亮主后打无主。无主:无主花色,仅大小王、级牌为主牌。   ·大王对:亮主后可以在无主和4种花色中选一种。   反主大小为   对子可以反单张。。   对子反对子 红黑方草大王小王   有对跟对   抄底:是80分游戏的特色之一。待庄家扣底牌之后,要按出牌顺序依次询问其他玩家是否抄底牌。抄底牌的玩家需按照“反主级别”的大小顺序亮出比当前级别高的牌,可以拿起底牌进行重新扣底,并且视同“反主”。抄底牌不限次数。   主花色:根据最终确定的主牌来确认主花色,如果是普通级牌,则级牌花色为主花色;大小王主花色牌都是主牌。   闲家抠底:   ·如抠底牌都是单张,底分×2;   ·如抠底牌中有对或以上,底分×4;   出牌及牌大小原则   出牌规则:单,对,连对,不需要跟对   甩牌:首家出牌时,同门花色的最大牌可以联出(牌型大),失败则其必须出欲联出的牌中的最小牌。   ·一对大王和一对小王算连对。   ·没有空心拖拉机,而且比如现在打5,那副5对正5对小王对不能出,,但是主牌5566可以出。副牌 4466不能出 5566也不能出   A和J是必打的有A到J的打法(一对A扣底时是A到2)和J到底的打法。(重要规则)。   10分跳一级(几分跳一级可以事先商量好,一般目前流行10分一级)。80分打出

八十分怎么玩?知道的说下

拖拉机游戏是两副牌的80分升级。 --详细规则、胜负判定方法 分牌: 升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。 底牌: 发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。 庄家: 每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家: 升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。 固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三。 游戏房间带(定)字的为固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。 庄家方: 庄家与其对家组成庄家方。 抓分方: 与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。 级牌: 升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。 主花色: 在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。 主牌: 主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。 付牌: 除主牌以外,其它牌都是付牌。 对牌: 两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。 拖拉机: 同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。 扣底: 一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下: 1. 若牌中含有 Titanic(三副中同花色相邻三同张即称为Titanic), 则乘的倍数等于 2·3^len (其中^表示乘方运算,len为Titanic的长度,下同),且不再计算其他牌型; 2. 若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6,且不再计算其他牌型; 3. 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2·2^len,且不再计算其他牌型; 4. 若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4 5. 什么都没有 则乘的倍数等于 2 胜负判定: 根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果 如果得分为0,庄家方连升3级; 如果得分不满40,庄家方连升2级; 如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级; 如果得分大于等于80小于120,庄家下庄,互相不得分。 如果得分大于等于120,小于160,两副牌时抓分方连升1级; 以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。 --上手基本简单玩法 牌的分配: 在玩二付牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取8张作为底牌。 牌的大小 牌的大小按下列顺序排列: 大王(红色Joker) 小王(黑色Joker) 主花色级牌 其它花色级牌 主花色牌(级牌除外),A最大,K次之,... 2最小 付牌(级牌除外),A最大,K次之,... 2最小 若首家出包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。 出牌规则 第一轮牌由庄家方首先出牌; 以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌; 如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃; 在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌; 首家可以单独出拖拉机、对和单牌; 首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性; 如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机; 如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对; 如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对; 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。 副大小相临花色相同的对。当打5时,下列情况为拖拉机: 3344,4466,副5主5,大王小王,AA副5,主5小王…… 当打5时下列情况不为拖拉机: 5566 当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555

打80分中怎么反主,规则是什么拜托各位大神

基础规则 打牌人数 四人 两副扑克共108张 每家手上牌数 16张 发牌顺序:每轮由系统随机决定发牌顺序 发牌:系统预留8张底牌,剩下的牌发给4位玩家。 叫主:在发牌过程中第一次亮出的本局级牌的花色,即为本局的主牌花色。临海80分和升级玩法不同的地方在于临海80分一旦有人亮主就无法反主了。即第一个打出的花色即为本局的主牌花色。 庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的出牌权。第一局的庄家由叫主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,如果是庄家那一方赢,下局由庄家的对家成为庄家。如对方赢了,则由上局庄家的下家坐庄。 庄家方:庄家和他的对家即为庄家方。 抓分方:除庄家方的另外一方即为抓分方 扣底:发牌结束后,系统把预留的8张底牌发给庄家,然后由庄家选出8张牌作为游戏的底牌。庄家可以通过底牌按钮查看底牌,其他玩家不能看到底牌。 出牌:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。每一轮由上一轮牌最大的玩家优先出牌。先出牌的玩家可以出任何牌型和花色的牌。如果不是先出牌的玩家,则出牌时必须出先出牌的玩家同花色的牌。若没有此花色牌,则可以垫上其他花色的牌。如有此花色牌但数量不够则必须先把此花色的牌全部放上然后垫上其他花色牌。注:和升级不同的是,临海80分不需要跟牌。比如在别人打出黑桃一对的时候,你可以选择同样出黑桃一对,但是也可以选择不出,但是升级的规定是如果你有黑桃一对,则必须要出。 夺分:如当轮有分数,该分数归当轮牌最大的玩家。 结束:所有牌出完后即本局结束结算得分。 分牌:5、10、K即为分牌,5为5分,10和K皆为10分 主牌:每局游戏开始通过叫主选出来的级牌花色即为该局的主牌花色,所有同花色的牌即为主牌。 级牌:第一局的级牌为9,其后则以上一局的级牌作为本局的级牌。所有的级牌皆为主牌。级牌也有正副之分,和该局的主牌花色相同的的级牌即为主级牌,其余的为副级牌。 大小鬼:大小鬼为不变的主牌。 副牌:除了主牌以外的其他三种花色的牌即为副牌。 牌由大到小依次为大鬼、小鬼、主级牌、副级牌、主牌、副牌。 主牌牌点由大到小排列为大鬼、小鬼、主级牌、副级牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。副牌的大小依次为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。 两个玩家在同一轮中了同样的牌,先出的玩家大于后出的玩家。 单牌:任意打出的一张牌即为单牌。 对牌:两张数字和花色都相同的牌即为对牌。 拖拉机:凡大小顺序相邻且花色相同的连对均构成拖拉机。 ·大小王和主副级牌均不构成拖拉机。 ·在组成拖拉机时可以跳过级牌,比如9为级牌的情况下881010也算是拖拉机。 甩牌:同样花色的大牌可以连出。若其他玩家的手牌中有比该玩家甩牌中的牌更大或者相同大小的牌,则强制出欲连出的牌中的最小的牌。如:试图连出KKQQJ时,如其余玩家有J或者大于J的牌,则甩牌失败,首先出牌者强制出J。若其余玩家有该花色的AA时,则甩牌失败,首先出牌者强制出QQ。其他玩家如想大过首先出牌者的甩牌。则必须出同样牌型同样数量组成的主牌,如出牌型不同的主牌则只算作垫牌。当有多家出大于甩牌的主牌时,则比较主牌的大小。有拖拉机时比较拖拉机,有对牌时比较对牌。若只有单牌则只比较单牌大小

两个人打扑克牌升级(80分),怎么打?

正常摸牌,扣在各人面前,按顺序排上下两排,每排5摞,每摞4张,最后一张亮开为明牌,然后按顺序每人摸12张牌在手里,四张为底牌,亮开的牌及手里的牌有与级别相符的可报牌确定主牌,没有报牌的可亮底牌最后一张的花色为主牌。自己面前各亮开的十张牌,加上自己手里的牌可以合并组对等,明着的牌出完后要把下面的牌按顺序翻过来。出牌规则同正常升级相同,50分破供,100分上台。

80分扑克牌规则是什么?

采用2副扑克牌,共108张牌,4个人玩,每个人25张牌,剩余8张底牌。游戏者四人,相对的两人为一方。游戏的目的就是做庄,然后“升级”,一般以先升到A的一方为赢家。
纸牌包括大鬼、小鬼、分牌、级牌、主花色牌和副牌。主牌从大到小为2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A。在发牌过程中,第一次亮出的10的花色作为主牌花色。
80分扑克牌在出牌时同等大小的牌以先出者为大。首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性,称甩牌,如:副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。

80分的规则

八十分升级游戏规则:
1.常见名词解释:
分牌:纸牌八十分升级游戏中每张5、10和k是分牌,5代表5分,10代表10分,k也代表10分,两副牌共200分。游戏中,对手要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,对手只有凭最后出牌时获胜方可获得,并翻倍计算底牌中分牌总分。
底牌:发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。由庄家取走底牌,再由庄家替换成不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
庄家:每一局牌都有两位相对而坐的玩家担任庄家,其中一位庄家(由先翻主牌成功者担任,如果是对手先翻主牌成功,则由其下手庄家担任)具有扣底牌和首先出牌权。每一局的庄家都由胜方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌,并且让对手总得分不超过80分(含80分)为胜,反之对手获胜。
主花色:在发牌过程中,庄家可以根据牌情选择主花色,主花色牌都是主牌。
主牌:1、大王和小王为每一局的固定主牌;2、主花色中所有的牌;3、其它色中的同级数字牌。
副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。
对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌,对牌只在打两付以上牌时出现。在80分升级游戏中,不必有对跟对,即如果先出牌的人打了对牌,后面的玩家不一定在有对牌的情况下,跟同花色的对牌。
拖拉机:同花色的相邻两对牌或更多的对牌构成拖拉机。
升级:每一局牌完成后,庄家计算对手获得的分牌。对手得分为负分或0分,庄家升5级;对手得分为5~35分,庄家升3级;对手得分为40~75,庄家升1级;对手得分为80~95分,对手获胜,由对手做庄,回到原级;对手得分超过80分,每多20分可多升1级。每轮共有13级,从第2级开始,升过A级为一轮获胜。

2.牌的分配:
在玩二副牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取8张作为底牌。

3.牌的大小
牌的大小按下列顺序排列:
第一局:大王(红色joker)小王(黑色joker)主花色2其它花色2主花色牌(2除外),a最大,k次之,...3最小副牌(2除外),a最大,k次之,...3最小。
第二局至最后一局:大王(红色joker)小王(黑色joker)主花色级数牌其它花色级数牌主花色牌中a最大,k次之,...2最小副牌(级数牌除外)中a最大,k次之,...2最小。
牌的大小只有和首出牌的花色进行比较,跟牌在没有同花色副牌的情况下可以出主牌进行杀牌,如果没有同花色牌而出其它花色副牌都视为废牌。
若首家出包含对牌的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。

4.出牌规则
第一次出牌由先翻主牌成功的庄家首先出牌;以后每次出牌都由前一次获胜方首先出牌。
首家出牌后,按逆时针顺序依次出牌。首家出牌后,下手出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果下手有红桃必须先出红桃;在没有首家出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌,主要看当轮牌中的分数情况而定,若有分,则可以用主牌杀掉以取得分数,若没有分,可以垫其他花色副牌。
首家可以出同花色中的拖拉机、对牌或单牌,也可以出组合牌,但组合牌中所有的牌必须是别人同花色牌中最大的,如果其他玩家手中有大于首出组合牌的同花色牌,必须罚首出牌方给对方相应分数,每大一张罚10分。
如果首家出牌中包含了拖拉机或对牌时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对牌。
各方都出牌后,计算获胜方,庄家获胜则对手不得分,庄家失败则对手获得本次出牌的所有分牌。下一次由获胜方首先出牌。

5.甩牌规则
所谓甩牌,是指在同花色的牌中若其他玩家没有比自己手上更大的牌,或者你手上的花色其他玩家已经都没有了,则可以将手上的牌全部甩出去。甩牌相当于出组合牌。
甩牌失败将会被罚分,罚分办法与出组合牌相同。

6.罚分规则
除了出组合牌或甩牌失败会被罚分之外,下手出错牌也会被罚分。出错牌是指下手有首出牌方出的主牌或同花色副牌而与首出牌方出牌类型不同,出错一张罚10分。
庄家被罚多少分,对手可另外增加多少分;对手被罚多少分,就从已获得的分牌中扣除多少分,如果对手未获分可记为负分。