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冒险岛弓箭手1到3转技能加点方法_冒险岛弓箭手技能加点顺序

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冒险岛神射手最先满的应该是哪个技能,说下神射手技能加点的顺序

基本上一个普通神射手号这样就基本成型了:火眼满,神射满,暴风满,勇士10,鸟20。这已经差不多160多级了。
①先1点暴风出技能。(如果想玩玩技能,火鸟啊,集中啊什么的,都可以先加一点玩。想练级,就把这些往后放放。)
②然后满火眼。
③如果没钱砸书,就先满神箭,然后再满火眼。
④再然后勇士加到10,满暴风。⑤然后集中精神砸书,能加多少加少吧。
⑥剩下的火鸟啊什么的,都先出一点玩玩,剩下的点再慢慢加。
⑦击腿箭垃圾技能,不用加。
⑧剩下的无所谓啦。有钱你就砸书加点吧。

在冒险岛里二转的弓箭手点技能的先后顺序是什么?

2转:
爆炸箭满
快速箭满
精准弓满
无形箭满
(加满这些弓在2转已经成形了)
至于.终极弓和强弓
2个技能
有的人选择加满一种
个人认为
这2个技能无论的3转还是4转后
都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级.
所以个人认为放弃也是可以的.如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术.
在4转前.集中术还是蛮有用的.

冒险岛里的弓箭手后期要把精准加满吗!人家都说加3点 我不小心加多了一点 还有用吗?

一转:加点与加点顺序如下。

双重重击:必满

技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础,当然满。

矛连击强化:必满

技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。

当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。

更有效率,这两个是最先满的技能。

快速矛:建议满

技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。

升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。

战斗步伐:11点(先)

技能分析:此技能是我最无语的技能。怎么说?

在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。

比如在市场3层最左边,你连续按两下 ← 方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。

还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。

先加11点是等3转的费点再来补此技能。

二转:加点与加点顺序如下。

三重连击:必满

技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。

精准矛:必满

技能分析:提高武器熟练度和命中,必满。

建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。

抗压:必满

技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐性的意义。

战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。

比如加辅助技能,聊天,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。

然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。

连环吸血:满

技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。

需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。

斗气爆裂:满

技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。

30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。

突进:21点(先)

技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。

100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。

先21点等3转费点再加。

(PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。

全力挥发:必满

技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。

PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。

由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。

暴击强化:必满

技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。

建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。

冰雪矛:满

技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。

幻影狼牙:满

技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。

战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。

而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。

灵巧击退:满

技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。

建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。

终极投掷:建议满

技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。

我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。

但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。

本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。

旋风:1点或者放弃

技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。

加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。

剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。

如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。

四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)

由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。

战神之舞:必满

技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。

PS:此技能不用做任务,专职直接有的。

此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。

攻击策略:必满

技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。

巨熊咆哮:必满

技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。

建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。

战神的意志:满

技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。

钻石星辰:满

技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。

此技能和意志可以一起配合着加。

冒险岛勇士

技能分析:不多说,和正规职业的一样。

防守策略

战神之盾

这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下。

全力挥发:必满

技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。

PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。

由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。

暴击强化:必满

技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。

建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。

冰雪矛:满

技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。

幻影狼牙:满

技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。

战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。

而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。

灵巧击退:满

技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。

建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。

终极投掷:建议满

技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。

我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。

但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。

本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。

旋风:1点或者放弃

技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。

加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。

剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。

如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。

四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)

由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。

战神之舞:必满

技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。

PS:此技能不用做任务,专职直接有的。

此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。

攻击策略:必满

技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。

巨熊咆哮:必满

技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。

建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。

战神的意志:满

技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。

钻石星辰:满

技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。

此技能和意志可以一起配合着加。

冒险岛勇士

技能分析:不多说,和正规职业的一样。

防守策略

战神之盾

这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。

冒险岛弓箭手1到3转技能加点方法

要看是冒险家还是豹弩还是双弩了。属性点完美加法都是力量23点敏捷999点(200级),如果没有能力靠装备把力量加上去就前期4敏1力,后期100级左右就全加敏捷,力量只要加到可以穿上装备(也就是比等级高5点)就行。
技能点冒险家的弓箭手一转二连射11点其他全加满,二转除了银鹰其他全加满,三转除箭扫射其他全加满,四转主要加火凤精通,火眼,暴风之类的主要技能,不然技能点不够。
冒险家弩手一二转同上,三转除飞龙冲击波其他全加满,四转同上挑主要的有用的技能加。
豹弩没有研究,四转前技能应该都能加满。
双弩对操作要求很高,挑用的多的技能加。
如果不明白可以附上加点模拟图

冒险岛的射手2转什么好?一转时技点能怎么分配,和2转后的详细技能点加点方法

 首先,1转:

  精准箭+3:先+到3点,出远程,2转后期+满

  强力箭+20:必满,不加满,你还是弓么……

  远程箭+8:弓的得意之处就是他的远程,必满

  集中术+9:这个技能+20回避,建议2转后期+满

  断魂箭+1:我个人认为2连比断魂稳定,速度比断魂快,+1点出2连

  2连箭+20:1转和2转的主攻技能,必满,为什么不+断魂?上面已作出解释

  2转:

  精准弓+20:必满,原因有2个:第一是因为+满后可以大大提高攻击稳定性,否则会出现红字低于黄字……第二因为4转的神射手要求技能等级为20,+满它吧

  终极弓+0:这个技能千万不要+任何一点,因为没有任何+点价值,终极速度慢,攻击不稳定,还会影响打怪效率,3转后基本报废,所以强烈建议不+(除非你不想3转)!!!!!!!

  快速箭+20:+满时间长,必满的,由于弓手技能点很多,不满它满什么……

  强弓+7:你会发现+满别的技能后,到70级还剩余7点技能点,就+到这里吧

  无形箭+20:原因和快速箭一样

  爆炸箭+30:2转唯一群攻,还有晕怪,必满

  3转:

  疾风步+0:变态的戒指,宠物+速,武器+速,衣服+速,很容易到速度上限140%,不+

  贯穿箭+20:建议后期+满,4转后重要的被动技能

  替身术+20:必满,现在怪那么强,不+满替身等于没有+!!!

  烈火箭+30:必满,唯一属性攻击!

  箭雨+30:必满,唯一近身技能!

  银鹰召唤+21:技能点限制,只能+到21点,4转火凤凰要求15等级!

  4连+30:必满,70~120有50级跨度,+满它成为主攻技能把

冒险岛弓箭手完美的技能怎么加?

1-3转技能、技能分析、技能加点篇弓手是个比较复杂的职业,复杂在技能的取舍上,从一转开始便有了技能加点的争议一直持续到四转,不过幸好的是,我并没有认为以下的内容一定是解决这些问题的最佳答案,仅作一番建议和分析,若是入不得阁下法眼,还请原谅则个。一转部分转职:射手村 NPC赫丽娜 转职条件 等级10以上 敏捷25以上 技能加点:第一种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术9 点(二转后用点补满) || 断魂箭1 点 || 二连射20点 第二种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术10 点(二转后用点补满) || 断魂箭20 点 || 二连射0点 争议:1、争议主要集中在二连和断魂的取舍,在存在强力这一技能的基础上实际的攻击输出上2连比断魂更高,这一点不做过多分析已是定论,因此选择二连的人是主流,但选择断魂者依然也不在少数,断魂可能更好看些,且断魂能省出一个技能点。实际上现在无论什么职业前期升级速度都相当快,2转不过2-3天的事情,3转也很快。选择哪一个并不是特别重要,不过考虑并不是所有玩家能非常顺畅的练级,选择2连仍然是比较推荐的。2、精准和集中。精准加命中,集中加命中和躲避。前者是被动技能,后者是主动技能,由于后者集中术需要发动,且无法和牧师的祝福技能叠加,因而也有不少争议,但实际情况是我们并不缺乏命中,这与攻击力与稳定性也无关,而有集中术的躲避多少还是给了弓手们一点心理安慰,虽然实际作用也不大。主流是加集中术,如果你需要加精准的话也无不可,只是时机上有待考量,或者可考虑在2转强弓上省却技能点补足。3、诚然我们都了解二连在理论攻击力输出上大于断魂,但考虑实际怪物防御,折损后的伤害输出,二连受2倍的防御折损,在越级打怪时,二连比之断魂优势有限,亦有一定几率可能不如。这个现象与二连攻击大于断魂理论并不违背。也因此在1转短暂的时间里,采用以上两种加点都可。其他:技能详细内容请看弓手一转技能表: http://mxd.youwo.com/zhiye/2006021266.html 二转部分转职:与一转NPC赫丽娜谈话后,会取得信件,到危险之路迷宫通道找二转教官弓手转职教官进行转职考试。转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC转职。技能加点:第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上)第二种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-7强弓(余的24点加到1转的集中和精准箭上,如果1转加的断魂,则可8精准弓,PS.还有是在无形箭上省点,而满了强弓,也属同类)第三种:20精准弓-30终极-30爆炸-20快速-10无形-11强弓 (或0,补集中术)【并不推荐】技能分析:1、第一第二种终极没有在加点的考虑范围内,省去30点终极至少能保证2转的关键技能能全部加满,而终极在3转后彻底无用,故而省去,诚然终极在许多玩家看来能在2转时带来一些练级便利,但纵观整个弓手职业生涯,2转只是一个很短暂的阶段,省去终极还是更好的选择。2、第2种加点法为何省去强弓点数?选择这一加点法的多半是比较有深远意识的(笑),一转精准箭技能便是所谓的永久受益的技能了,而且是被动的,相信还是很多人对他恋恋不舍,而且不在少数。那么在强弓上省点去加未尝不是一种折中的办法。强弓能挥舞你的弓攻击怪物,产生有攻击力的伤害,并带一定几率可以退怪,且可攻击多名怪物,作为贴身攻击的技能,弓手在怪堆里引怪打滚,而后用爆炸箭攻击始终是件辛苦活,效率上未必见得比站位打怪能快多少。8点强弓也足以让你避免打出1点血的尴尬,况且3转后此技能用的人便相当少了。所以如果要省点的话,从强弓上省还是可行的。3、不过还是有很多人不从强弓省,认为强弓满后的退怪几率和退怪数量还是攻击力都无可挑剔,而选择从无形箭上省。无形10点,持续时间300秒,一般认为也够,所以也是可行的。不过若是我的话便依然不会考虑从无形上省,满无形10分钟的技能有效时间或者更吸引我吧 ,汗一个。4、其实我更推荐的还是别去想那一转的精准箭了,用第一种方法吧。5、第三种加点方式……好吧,我承认还是有很多人想加终极的,那么咱们只能打个商量要不就别补集中术了,不然就彻底放弃强弓?无论如何这个职业没有绝对的完美,必定有所取舍,只看这些技能在你心里的地位了,当然能有取舍的,必然都是有些鸡肋的技能了。加点顺序:2种思路建议——1、先加爆炸15点,然后满精准,然后快速、无形交替加,无形、快速10点或觉得暂时够用后即可考虑继续加爆炸或者强弓。2、先满精准,而后爆炸,而后快速和无形。其他:技能详细内容请看弓手二转技能表 http://mxd.youwo.com/zhiye/2006030619412.html 三转部分转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师蕾妮2、他会要求您去找一转教师赫丽娜 对话,接受任务。3、与一转教师对话,要求到迷宫森林迷宫5,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他。5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。 技能加点:弓手三转加点没有太多的争议,这里推荐且仅推荐两种,这两种的区别仅在于针对戒指号和无戒指新号而言。第一种(无戒指号):疾风步:6点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:15点-箭扫射:30点 第一种(4戒指号):疾风步:0点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:21点-箭扫射:30点 技能分析:随着高级怪区和怪物的出现,替身术的重要性便显示了出来,满替身是个必要的选择,至于疾风步,则主要考虑有无满结婚戒指,当然最后通过武器、宠物、鞋子等来达到满速140%还是必要的,疾风步只是为你减少些在添置速度装备时的财力压力。银鹰必须15点,否则你意味着放弃了4转后的一个相关技能,尽管这个技能有时候也挺让人郁闷的。加点顺序:(只做建议,不做推荐)1点扫射,5贯穿,满箭雨,满火箭,满扫射,而后贯穿,替身,老鹰,顺序可自行斟酌。其中先满箭雨在打怪时可避免近身尴尬,也可在武陵海盗处获得练级的便利,当然如果你不选择这类怪物密集区练级,选择卡位点练级也可以考虑先加扫射而后火箭,这里只做一种建议,三转攻击技能都很不错。其他:技能详细内容请看弓手三转技能表 http://mxd.youwo.com/zhiye/2006021292.html 原文地址 http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=2id=205205