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冠军足球经理队员士气的问题_冠军足球经理online

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人们常说的足球游戏“FM,CM,PS”到底是什么意思?

FM足球经理.CM冠军足球经理属于两家公司,是原来的CM(也就是最初冠军足球经理的制作公司)解散出来的两家公司。后来的CM只继承了原来冠军足球经理(当时最为著名也是最好的足球经理游戏)的名字的使用权,而FM则是继承了原来冠军足球经理的灵魂——数据库,游戏系统、资料以及创作人员。
FM和CM都是英国的公司
FIFA2006足球经理是EA公司出品的游戏,属于另外一个游戏范畴和FM或者CM根本没法比,游戏性,球员的资料,系统设置等等根本不属于一个档次。
不过值得一提的是FM(FootballManager)这个游戏的名字,原本属于EA旗下,是很多年前的事情了,后来由于EA不用心在这方面发展,影响力也很小,所以没出几款就停止了。后来CM解散,其拥有数据库的团队用重金买下其FM的名称使用权,开始了真正的FM。
PS:EA还是在NBA和FIFA上比较有成就。还有模拟飞行也是非常的好。
但是要玩足球经理,个人感觉还是FM好,不过,现在的CM也是不错的。虽然他没有继承数据库,但是这两年的发展势头还是不错的。
PS是指PS为平台的实况足球游戏

冠军足球经理03—04的问题

  *表示队里的绝对核心,但是并不等同于合同里面的最关键的主力队员那个,就算是在合同里签的是轮流上场的队员那个档次的,能力超高,发挥好,每场都上,也很有可能带*。

  球员容易疲劳是因为连续征战场次太多。一般这种情况容易出现在联赛中后期,这时让队员休息三~四场就应该恢复。不休息也不要紧,疲劳不等于受伤,也不影响状态,大可以不用管。比赛时体力低于75就换下来就可以了。

  合同问题,好象是欧足联有规定:18周岁以下的青年球员在父母同意的情况下可以不必得到俱乐部同意就可转会。但是引援一方要支付一定金钱给培养年轻球员一方。这样做就可以避免象当初阿森纳从巴黎圣日尔曼免费挖来阿内尔卡的情况发生,同时也是以金钱鼓励那些小球会多培养年轻球员。因此18岁以下为--年轻球员合同。
  未受保护合同和年轻球员合同类似。在俱乐部和成年球员签定合同时,足联为避免球队长期垄断该球员,规定了如果签长期合同,那么该合同的前四年(或者是三年,有点记不太清了)是受合同条款约束和保护期。在合同保护期如果其他俱乐部想要转入该球员需经得球员俱乐部同意并且支付转会费给原俱乐部之后,才能进入和球员谈判的阶段。但是过了合同保护期之后的球员,可以跳过经原俱乐部同意那个阶段,只要付给原俱乐部该球员和原俱乐部余下合同时长的薪水。原俱乐部就无权过问该球员和其他俱乐部的谈判。在球员合同到了未受保护期之后,只要原俱乐部和该球员重新签定一份合同,随之就会生成新的四年(或三年)保护期。
  以上是本人愚见,呵呵 见笑

冠军足球经理队员士气的问题

  一、士气再低的人,只要给他一份合适的合同,他都会有在球场上玩命的士气~前提:你的俱乐部要很有钱,因为球员士气低的时候平常的合同他是不会接受的,这样的合同一般对于老年人主要是提高周薪,如果是自己想留下的老队员,那就适当的和他续约几年吧。
  二、降入到后备队~百试百灵的,但就是速度慢点!如果遇到主力士气低迷,而重要的比赛再过几天就要来临的情况,那这个方法就不太适合了,所以此法比较适合替补队员~
  三、留至少三个影响力高、忠诚度高的的老球员在队内,这样对稳定军心有很好的作用,他们会帮你诸如有见接的工资封顶的作用,鼓励球员、带动士气的作用,使你的队伍能保持人心稳定!要知道人心稳定也是士气稳定的重要条件之一!
  四、买卖球员一定要乘早,最好在赛季结束结束的时候,因为大家都知道球员之间一般都有个友好度,友好度高的队员一般不要轻易卖出,因为有食物链反映的,就是你卖了这个球员的好友,会让他士气变底(伤心),所以千万不要在比赛频繁的时候买卖,最好就是在赛季结束后搞,这样即使士气低迷,但时间一长还是能恢复过来的~
  五、见效最快,也是最不稳定的提高士气的办法:赢得比赛和进球!这个大家都知道,可是关键比赛除了SL外,谁敢保证一定会赢呢?所以我建议让士气不高的主力和重点培养的青年队员在比赛的前两天和一只丙极队或业余队打一场友谊赛,(如果连这都赢不了,我就没辙了!什么?你说我带的就是一只最低层的球队?晕~~~~)一般让主力青年军先上,下半场让我们的士气低迷的一线球员上场,(主要是中间过一天就要正式比赛了,体能还是要有所保留的)除了后卫外,中前场的队员一般拼抢都设为宽松,防止受伤!(这就是它的不稳定处)这样士气就会很快提高了!我用曼联,范尼和斯科尔斯、费迪南德士气都是低,结果赢了友谊赛后,都变的很高,独中三元的范尼一下就完美了!哈哈~~这条是我现在最常使用的提高士气的方法!

  士气高涨的球员通常比士气低迷的球员表现要好,所以让球员保持高涨的士气是很重要的。要让球员士气高涨最重要的就是要让他们感到自己是球队中有价值的球员,需要注意:
  ***球员的个性:球员的个性对其情绪影响巨大,有些球员天生比其他球员更情绪化。通过球员资料的Future那一栏你就会察觉到这一点。
  为了让大家了解这其中的含义,举例说明如下:
  Outraged:没脾气,但是同时也不够职业。
  Disappointed:典型的职业球员,绝不会因为不高兴而给俱乐部捣乱或者是要求转会。
  Worried或者Upset:不能很好的面对压力。
  Believes he can force his way back into the managers plans:勤奋而且敢于面对力。
  Thinks this club is a stepping stone for the future:认为俱乐部是他的跳板,不忠心,野心很大,公平的说,就是没有职业道德。通过以上说明你可以轻松的了解你球员的性格(并不包括游戏中所有的说明,因为在游戏中有可能出现几百种不同的Future)。

  ***确保球员在球队中的地位是跟他相称的
  如果你让一个important player长期不上场,他绝对不会高兴的

  ***不要经常改变对球员地位的评价
  如果你隔几周又改变一下球员地位的评价,会让球员感到他在球队的地位并不牢靠。并且显示player feels he has been treated unfairly。

  ***付给球员相应的工资
  如果你给你的球星(尤指主力队员)签定了一份7年的合同,工资是150英镑/星期,当你夺冠后他就会因为被钉在了这样一份合同上而不高兴。

  ***不要试图训练球员去一个他不能适应的新位置
  如果你这么做了,球员就会unhappy with training,这样反而会降低他应该得到进步的速度,并且有可能使他缺训。

  ***语言障碍
  如果一个球员无法和球队中其他任何一个人沟通,那么他就比其他可以相互交流的球员更可能不高兴。

  ***不被喜欢的球员
  有些球员主观上会不喜欢另外某个或者某些球员,这样的球员就不能在一个球队里。而你只能通过试训来发现。另外,如果某球员犯错,另外的球员会告诉你,这样的话,他们也不能好好相处。

  ***否决球员的要求
  如果对球员要求转会或者是要求打主力都视而不见,也会引起球员不高兴。

  ***赢得比赛
  没有球员会喜欢呆在一个老输球的队里,所以尽量赢取比赛是个保持士气高涨的好办法。

  ***现实的估价
  如果球员的价格被估计的不恰当,他也不会高兴的。一个高兴的球员,如果他够宽容或者是在他所喜欢的俱乐部,他会允许你估他身价的10倍,而一个想转会球员,如果你估了他身价的1。5倍,他都会变的不高兴的。在CM0001里,球员会通过说unrealistically valued来告诉你这一点。

  ***保护你的球员
  如果媒体批评你的球员而你又没有对此做出保护你球员的回答,球员会变的不高兴的。当然,有些球员也会在你作出保护他的回答后告诉媒体他会放松并且好好对待批评的。有时你保护一个批评队友的队员的同时会让被批评的队员感到不快。

  ***在俱乐部的时间
  有些球员觉得他在俱乐部已经得到了他能取得的所有成绩,并且想迎接新的挑战,但是你强迫他们留下,他们的士气就会降低。
  如果你的一个受尊敬的球员感到不快,那么将会影响到俱乐部中其他的队员的士气。

冠军足球经理 03-04

最好不要把前场2人拉成边锋,三人都设为前锋.中锋弹跳和射门一定要高,最好20.2侧的前锋注意速度技术盘带.
关键在于中场3人.推荐3人在中圈位置平行站位,中间的拉向后的箭头,两侧的拉向2边.3人最好都是DM,弹跳要好,中间的那个要有相当高的传球和创造还有技术,设成传威胁球,传球方式为直传,经常可以给中锋传出直塞.
后场没有什么特别的.中后卫还是注意弹跳,边后卫注意速度即可.
其实该战术效果与BT442大致相同,由后腰直传前锋,利用游戏防守漏洞得分.当然随人员的不同也会有变化,如果2侧前锋是TOLEDO这样的妖人,进攻自然会偏重右路.该阵型不重视边路球员,需要相当数量和质量的DM和F.
这个阵型虽然没有BT442效果好,但是1个赛季100以上没问题.3个前锋应该都会有30+球20助攻的表现.后腰应该也会有30多个助攻.

关于冠军足球经理的版本

分类: 游戏
问题描述:

请问冠军足球经理2006的汉化版现在是否能买到??

如果没出大概什么时候会上市?

2007的英文版现在国内可以买的到吗?

我说的是冠军足球经理2006...Eidos做的...

冠军足球经理2006

Championship Manager 2006

中文 也出来了...

2007也在国外发售了

来自北京娱乐通的消息:2006年8月1日 英国游戏发行商Eidos和Beautiful Game Studios (BGS)于本周一正式发表《冠军足球经理2007(Cha mpionship Manager 2007)》。

之前最后一个游戏应该是05-06吧还是04-05

后面就没有了...能找到的只有2006..而且冠军足球经理(CM)

一直是Eidos做的...

另外再说下那个叫weieri

老子给不给分关你屁事 愿意给谁就给谁 少TM在那唧唧歪歪 没人一定要你说 跟我滚蛋 自以为是,操 自己看不懂问题别TM找别扭老子挂了蛮多100分的题目 没见你答哈~没分的来凑数 想要分自己去刷 跑到这里来每天刷20 不知道答案少占地方 赶紧爬~~

解析:

已经跟Eidos的人说了,不知道那边什么意思

如果不同意就自发汉化,义务性质

现招募汉化技术员,脱壳一类的

有意者请留MSN,谢谢!

另:北京娱乐通已开始进行 汉化,但从公布的截图来看存在一些问题,所以仍保留自发汉化的选择

这是转自playcm论坛的一段话,论坛上说本来是8月31日就 发布中文版的,不知怎的跳票了,现在不知道什么时候出来呢。

这是预购的页面gamebridge/product/online/Introx?

productID=1049

2007现在国内还没有呢,你可以到playcm cm2006区看看,会找到你要的答案

补充,如果你是以前cm3 cm4 cm0304的fans的话,我建议你玩fm2006,fm2007也10月20号也要出了,fm系列以前cm系列的真正继承者。玩的人也是FM系列的多,FM和CM两个论坛分区的人气是不能比的。就算是现在的fm2007试玩版,人气都高得不得了,去看看介绍吧,fm2007有多新特性呢。

足球经理游戏哪个联赛好玩

英格兰第六级联赛。操作难度较大,可玩性较高,所以英格兰第六级联赛好玩。《足球经理》(FootballManager,缩写FM)是由SportsInteractive公司制作,SEGA公司发行的一款足球模拟经营类游戏,其前身是科利尔兄弟于1992年创作的《冠军足球经理》(ChampionshipManager)。