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笑傲江湖ol什么门派好玩 厉害_笑傲江湖ol哪个职业厉害

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笑傲江湖OL,同等操作下,单挑最强职业排行,并说明理由

笑傲江湖ol什么门派好玩 厉害_笑傲江湖ol哪个职业厉害-第1张-游戏相关-话依网

楼主,你好。很高兴为你答疑、

目前版本属于武当了。

武当:内防坦克,队友反控,自我护盾,属于不动如山职业。

单人游戏:

可攻可防,同时拥有防盾和攻击加成,武当在单人游戏时还是占据优势的,在练级上也表现得非常好。

.组队游戏

? ? 2.1作为控场者时

除了给队友增加防御力的八卦剑阵外,武当的控场能力也使得他在团战中能够发挥很大的威力。他们可以利用强劲的太极气功,将特定范围内的敌人吸至近处,并造成大范围的群体伤害。

? ?2.2作为伤害输出者时

超强的控场能力,以及重剑所带来的威力,让武当在扮演控场者角色外,还担任着近战输出的重任。八卦阵所带来的防御和攻击加成,更是让他们成为团队合作的王者。

PVP要点:

武当派可以说是最易上手的PVP门派之一,可攻可防、可杀可控,而且对于操作的要求并不高。在对战的时候,武当派需要注意及时布下八卦阵,提高自身的攻击和防御,在对上强大的近战角色时,可以适当的进行远、近距离切换,来干扰敌人的输出节奏。?

职业优点:

武当属于内功防御高的群控职业。在群战中剑阵是保护自己队友,削弱对方的一大杀器。而且武当还可以把剑丢出去杀人。所以武当是群战中无可替代的领袖。猥琐流的武当更是擂台王者,此次武当。

? 以上内容来自百度。。。。。

希望回答对你有用。
如有疑问,请追问;
如果解决,请采纳、
游戏愉快~~~

笑傲江湖OL什么职业好玩?

笑傲江湖ol什么职业好玩
日月神教
远近结合 吸血投摔 战术大师 【DD373 祝您游戏愉快】
日月神教教主为东方不败,所使武器为日月双刃,必要时候会变成带有锁链的链刃,远近都可攻击。日月拥有大量的摔投技能,并且有突击能力,所以在单人pk和团战中可以创造出很多很好的战术。

武当
内防坦克 队友反控 自我护盾
武当派内力雄厚,同时擅长的沉重玄铁剑以外功见长,可谓内外兼修。另外,八卦阵还能大范围提高攻击力和防御力,而远距离御剑术则可快速突进,使其在团战中拥有很强控制能力。

华山
敏捷输出 快速突进 平稳输出
华山剑法整体轻灵飘逸,机巧快捷,出招速度奇快,常常奇招迭出,令敌人猝不及防。他能够快速对敌人造成高爆发性的伤害,在团队中常常扮演着突进的角色。

恒山
内防辅助 当身反击 反控生存 【DD373 祝您游戏愉快】
恒山派为五岳剑派之一,创始人为佛门中人,颇有佛学渊源,弟子也大多数为尼姑,但却并不排除男性和俗家弟子。恒山派内力雄厚,能够很好的保护自己,加上绵密严谨的剑法和犀利的当身技,能在守御的同时制造出强大的爆发力。

衡山
近战刺杀 灵活移位 虚实转换
衡山派为五岳剑派之一,门人皆精通音律,均将长短剑藏于琴中。长短剑,一长一短,以近战为主,辅以远攻,可对敌人造成远近不同的伤害。他们行动迅捷,速度极快,可在敌人眼中留下残影,令其迷惑。

五仙
战术牵制 远程打击 毒阵控场
五仙教,起源于苗疆腹地,是日月神教的支教,教众皆为美艳女子。五仙弟子以软鞭为武器,鞭法阴柔狠辣,天下一绝。她们奉蛇、蜈蚣、蝎子、蜘蛛和蟾 蜍为尊,又爱与毒虫为伍,擅长蛊毒之术,因此外人称之为“五毒教”,江湖中人因此避而远之。

逍遥
远程控制 群体攻击 战术逃生
逍遥派,传承自道家,由武学奇才逍遥子所创,是武林中赫赫有名的门派。门下弟子稀少,但个个俊朗不凡。逍遥派手执铁扇,攻击可近可远,近为掌远为扇。他们内力较厚,能够将水汽冻结成冰,所以大部分远程技能都会有冰冻效果,在团队中往往能够成为最好的控制者。

唐门
远程输出 陷阱控制 点杀脆皮
唐门是纯远程攻击门派,门人手持双枪火炮,射击精准、快速、密集。更是配合暗器和陷阱独霸江湖,在团队混战中常常能十米外快速制敌。但他们也因为主攻攻击,而往往疏忽了自身的防御。

峨眉
刚柔并济 爪技点穴 内力牵制
峨眉派由先秦宗师司徒玄空所创,弟子以道姑为主,也接受男子。峨眉派武功介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,内外相重,长短并用且攻防兼备,在团队中辅助队友尤其得力。

少林
内防坦克 近战输出 单人控制
少林武功以外功见长,兼以易筋经、金刚经等强力心法为辅,防御力极强。团战时他们往往是站在队伍的最前方。

笑傲江湖OL门派中武当、逍遥、少林、唐门哪个职业最好玩,技能最帅

华山:打起来节奏快,输出型;
唐门:远程输出,输出型;
逍遥:玩得好可以在残血时反败为胜,绝对的控制,控制;
武当:不动如山,磨血磨死人家,防守反击,在没少林时就是MT,副MT;
少林:没有争议的MT,MT;
衡山:根据介绍要高手玩,控制型近战;
五仙:范围攻击,只能女性进,输出,开怪;
峨眉:根据经验八成是奶妈;
日月:根据 猜测,火属性攻击,输出将一华山,大约三套连招给灭了。
要说这几个职业PK谁最厉害,首先需要明确一点,游戏是不允许不平衡的职业出现的,如果一方职业的技能太过BT,游戏会减弱这个技能的伤害值及附加状态效果。
真要选择职业的好坏,关键的重点在于玩家自己的喜好,如果喜欢输出,那么华山是个不错的职业,群攻选唐门,MT首选少林,喜欢辅助的可以选峨眉,喜欢PK控的选五仙。
PK是否厉害重点看个人的职业培养:
1.装备是关键,装备的属性等级越高,附加的人物攻击也就越大。
2.个人的操作,PK操作非常重要,跑位等是PK中减少自身伤害的关键。
3.等级,这个的影响不是很大,但是换句话说,如果用100级的号与30级的号PK,除非对方开挂,不然30级的号就是找虐。
到底如何选择适合自己的职业,首先看自己适合做队伍里的奶妈还是MT,还是法师哪种类型的群攻输出者,其次还要投入大量的精力去打造一套完美的装备,毕竟装备的实力代表着自身的投入程度。
五仙的黄沙万里和那个旋转移动的技能把30几个大汉接连打飞 打击感很强。唐门群怪的应该是九子连环的那个技能 站在怪中间不停地转换方向进行连续射击 周围怪的身上噼里啪啦的就像放鞭炮一样。其中应该有个亮点 唐门的那个技能带起的风把地面上的花草吹得左右剧烈摇摆,应该就是物理引擎带来的效果。其他的门派 显得中规中矩,个人认为没什么亮点。

笑傲江湖ol什么门派单刷厉害、刷副本有人要?

(1)笑傲江湖ol目前版本单刷副本比较强势的职业是峨眉和武当了。峨眉有两个回复技能非常可观,单刷副本续航能力很强,同时爆发也不弱,打断击飞样样精通。武当属于防御比较高的职业,单刷副本抗压能力强,而且武当的聚怪很好用。
(2)各门派单刷特点和技能搭配如下
 1.峨眉:特点是大奶,控制超强,单体输出还行,群体输出较弱。
 技能配备:三花聚顶,阴风袭体,天君破甲,混元一气,仙女散花,三阳开泰,五气朝元
 2.华山:特点是全是输出技,没控制没回复,单刷难要求高。
 技能搭配:气宗剑法
 3.五当:单刷神器,特点是,控制足,群攻也高,单体一般(全用群攻打boss)。奶水不比峨眉差,还可以直接站着吃boss技能跟boss对A。
 技能配备:百虫噬体,赤线金蛇,血宗万里,蓝蝶幻音,蔷薇鞭舞,龙腾鹤舞,百花吐蕊。
 4.逍遥:特点是群攻很高,单体一般,控制还行,回血勉强能用。
 技能配备:长风吹雪,不生不灭,幽兰弄影,云霞出帷,风凝雪舞,有无相生,步步生莲。

笑傲江湖ol什么门派好玩 厉害

唐门现在在这个版本中平均胜率最高,但是缺点也是很明显的,完克五仙,基本唐门遇到五仙,不是操作很菜的话,胜率在80%以上。但是对阵突进型职业胜率就不是很高了。
唐门是首先探讨的一个门派,内测数据中,竞技场胜率是属于最高,这个门派在其中有个小插曲,就是我在问几个内部相关人员的同事,一个人对我说唐门属于亲儿子。所以唐门在实力上不容小看。北恒在现在的版本中也很强势,特别是竞技场中,当身技能防守反击,本身又有加血技能,在保证自己生存的情况下可以耗死对方,但是缺点是爆发不足,如果遇到对方攻击不高可能要打很久。
恒山在门派定位中的优点也十分明显,具他透露,内测时,恒山的胜率是第二。但这个门派操作比较困难,能坚持玩下去的玩家都是有毅力的人,不过坚持到最后的都比较厉害,这个门派也比较好玩。所有感觉自己比较灵活的玩家可以选择南衡个人比较推荐这个职业,有爆发机动性高,属于私生子的职业,但是相对比较脆皮,有点依赖装备。
衡山是他觉得公测最强的职业,是比亲儿子还亲的私生子,在竞技场天平系统情况下除了武当阵地战优势,衡山已经无人能挡了。武当和前面两个门派都是三测崛起的职业,其实武当一直都不弱,但是在之前因为内外功切换问题,导致玩家比较纠结,现在取消内外功专精后武当就爆发了。缺点就是手短,追杀比较悲剧,只适合阵地战。
武当在封测到现在所处的位置都挺高端,在黑盒二测时登顶,成为当时PK赛的冠军门派。不过目前缺点也十分明显,追人比较悲剧,好在重剑释放技能相对较慢,所以适合新手选择。

峨眉相对来说属于比较稳定的门派,对阵每个职业都不会太弱,但强也强不到多少,很适合均衡玩家来玩,不过个人觉得峨眉还是有不少潜力没挖出来。毕竟60以上的装备才有抗性。
峨眉在黑盒期间绽放光芒最多,后期修改后,实力比较均衡,目前阶段中规中矩。属于女生倾向的职业。

日月属于比较容易上手的职业,但是PVP太过于依赖于勾,不过蓄力技能爆发够强,而且新的更新加强了吸血,在单P中会有不少优势,不过日月的勾是可以格挡的,起手比较明显。
日月的PVP更依赖于勾和吸血,并且更新中也加强了抽血技能,但由于日月过分依赖的勾人技能可以被格挡,所以PVP悬念依然。

华山PVP其实也不赖,但是硬控太少了,群P比较吃亏。而且抓投技能现在削弱了点,不过作为突进职业,华山还是不错的。
下面说到华山,华山在首测到现在,一直处在一个滚键盘的职业,手速要求比较高,技能华丽,不过群P有些硬伤。

和尚比较悲情,三测刚崛起就给削了,但是能抗是关键,群战就需要这要的嘲讽职业。
少林自从在封测中大红大紫后,后续的测试中都被玩家称之为坑爹的存在,尤其是三测的门派选择率跌倒了低谷。但上面也提到了,在游戏中确是必不可缺的存在,而且由于少林玩家较少,装备也卖的十分便宜,所以是一个非常省钱的职业。

逍遥是 个比较尴尬的职业,只适合用于群P群控。按理说笑傲的控制技能不少,但是由于起手比较慢,所以单P基本只要和逍遥打过几场,就知道怎么躲技能了。PVE刷 怪的话逍遥不如武当,因为逍遥的加血技能是持续加血,但是加血中不能使用其他技能。但是逍遥群战中可以群收人头,有两个高爆伤的群攻技能。
五仙现在越改越偏向PVE了,虽然体验服版本提高了五仙的几个控制技能,但是五仙起手慢,攻击范围只是中等是比较大的硬伤。不过如果深入的玩下去,五仙PVP还是可以的。但是遇到唐门还是跑吧。职业克制太明显了。
最后是逍遥和五仙,逍遥经过几次的大改,未来前途并不是很明朗,但作为群攻十分强悍的定位来看,是群战中不可或缺的门派。至于五仙,起手较慢,但PVE优势明显,是刷本的好职业。

总结:能抗能打:武当少林;最求杀人快感那就唐门衡山;刷怪升级还是五仙逍遥(个人更倾向于武当和五仙)。
相信最后的总结能给你一个明确的定位。但最后我要提醒一下,其实现在说这些还为时过早,60以后装备开始有抗性。