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魔兽世界7.2踏风武僧噬魂之喉怎么打_90武僧职业坐骑任务开启条件

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魔兽世界有哪些曾经很强力,现在被移除的职业技能?

魔兽世界7.2踏风武僧噬魂之喉怎么打_90武僧职业坐骑任务开启条件-第1张-游戏相关-话依网

如今《魔兽世界》已经运营有10几年了,在这期间里也经过了好几次的版本大更新,而在这些更新中,每个职业都经历了好几次的技能改动,而有一些技能也因为太过于强大而惨被移除。不过这些技能在被移除的时候也遭到了许多玩家们的吐槽。可是,这又有什么办法呢?毕竟时代在进步。那么,下面就给大家来说一下在《魔兽世界》里那些曾经很强力却被移除的职业技能吧。

法力燃烧

说到“法力燃烧”这个技能,相信大家首先想到的就是以前《魔兽争霸3》里的恶魔猎手,毕竟这是他的招牌技能。作为以前牧师的神级技能,早期的法力燃烧可以消耗对手14%的法力值,施法时间为3秒而且无CD,施法距离也高达30码。可以说在曾经,牧师因为法力燃烧这个技能而在竞技场里混的风生水起。只不过在2012年的时候,这个技能被移除了。

风怒图腾

图腾是萨满玩家的招牌标志,而风怒图腾更是当年盗贼和近战职业的最爱,它可以使半径数码范围内的所有小队成员的主手武器附带风怒效果,然后让这些职业每次击中敌人都有20%的几率令攻击者获得额外的次攻击机会。可以说,风怒图腾真的是打副本的绝佳技能,只可惜,唉。

惩戒痛击

早在最开始的《魔兽世界》里,惩戒痛击对于一名坦克玩家的作用是非常大的,毕竟很久以前很多BOSS都不吃嘲讽的,而惩戒痛击的作用就是能够迫使敌人在6秒内一直攻击你,因此这个技能在团本中是很重要的,能够防止出现OT的情况。不过后来,为了平衡各大坦克的嘲讽数量,惩戒痛击在2010年被移除了。

神圣干涉

神圣干涉简直可以说是副本中的神技,在当时公会有群体复活的时候,这个技能让团队节约了很多时间。在快被灭团的时候,直接给治疗一个干涉,然后脱战后来个群活就可以了,避免了大家跑本所耽误的时间。而且更重要的是,能够大大减少修理装备的费用啊!可令人痛心的是,这个技能竟然被移除了。看来是暴雪想让大家多消耗点时间啊。

魔兽世界职业技能

魔兽世界历经14年,在这期间各职业出现过这种各样的强力技能,然而随着版本的不断更新,有些曾经的王牌技能都被暴雪无情的移除了,现在想来也不禁唏嘘。

战士——撂倒

相信没有一名战士玩家不怀念曾经的撂倒,甚至比怀念三姿态更甚,曾经的战士也因为撂倒被成为强X哥,倒地状态让战士成为了PVP中王者,可惜随着新版本的更新,撂倒也退出了 历史 舞台,而战士强X哥的大名也变成了冲钅。

圣骑士——神圣干涉

这个技能并不能称之为强力,但是却是圣骑士曾经的招牌技能,在副本中有神圣干涉就可以减少跑尸时间,也可以降低修理费用,当年只有关系好的团员才能享受到圣骑士的神圣干涉。

DK——三脸

DK的三脸就像战士的三姿态,让DK在战斗中有更多的变化,但是不知道暴雪怎么想的,砍了三姿态,也看了三脸,也许暴雪觉得这是对玩家的减负,却忘了魔兽世界玩家最想要的是什么。

盗贼——速度爆发

速度爆发有多强,玩过盗贼的玩家并不陌生,反正胖哥是追不上。后来因为在战场中影响平衡被删除了,删除了!

小德——共生

虽然共生得到的技能都是阉割版的,并且还必须组队,但是这样一个又好玩又实用的技能,说没就没了,难道小德只配卖萌?

武僧——法力茶

消耗战?呵呵,一个需要控蓝的奶妈不是好治疗。

萨满——风怒/空气图腾

近战组给风怒,远程组给空气,当年的萨满还是抢手职业,再看看现在,哎!

猎人——准备就绪

准备就绪的强大玩过猎人的都懂,全技能清CD,而当年这些猥琐的猎人们最常说的话是“准备就绪竟然不重置准备就绪,怎么玩?”

术士——恶魔变身

记得当年有恶魔变身的术士玩家人数并不想现在那么少,再看看现在,明明并不弱,玩家人数却常年倒数前三。

牧师——法力燃烧

牧师竞技场神技,随着回蓝机制和蓝量的修改,法力燃烧也成为了鸡肋技能,继而被移除。

法师—— 专注魔法

不要小看这3%的暴击几率,在当年各位远程职业可是非常想要法爷给这个BUFF的,来个专注是当年胖哥的元素萨在副本中最常喊的话。

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随着《魔兽世界》版本的不断更新,暴雪为了顺应时代的发展以及 游戏 的平衡性,在这10几年里对很多技能都进行了调整和删减,如今我们所看到的《魔兽世界》中有很多神技都消失了,而这也让不少老玩家感到非常惆怅。而在以前,有哪些非常强力,现在又被移除的职业技能呢?

神圣干涉

相信很多老玩家都对“神圣干涉”这个技能非常有感触,作为副本中的神技,它曾让多少公会成员免于跑尸的痛苦。大家都知道,打副本开荒的时候死个几十次是非常正常的事情,但是每次死了后都要跑尸也确实是非常痛苦的一件事情,此时“神圣干涉”的作用就非常明显了。

在队伍快被灭团的时候,直接给治疗职业一个干涉,然后脱战后治疗去一个个复活玩家,那简直就是开荒团的天堂啊!但不知道因为什么原因,暴雪后来将这个技能给移除了,而且群活也没了,大家无奈也只能每次跑尸了。

深度冻结

对于冰法来说,深度冻结绝对是一个神技了。这个技能可以使被冰冻的目标昏迷5秒,如果是其他小怪则会造成大量伤害,可以说是PVP与PVE的双重王牌。大多职业在冰法面前中了深度冻结,5秒足够被冰枪术给杀死了,而且还能被寒冰指天赋触发,可以说这个技能绝对是每一名冰法玩家们的最爱,只可惜后来惨被删除。

速度爆发

速度爆发对于很多盗贼玩家们来说,绝对是 游戏 里最实用的一个技能了,因为该技能能够给玩家节省很多的时间,当盗贼潜行加速再配合无限使用的速度爆发技能,让你根本不需要上马就能全程覆盖100%加速效果,拿来刷副本坐骑和幻化就是独一无二的第一神技。可惜啊...当该技能被删除了,暴雪也遭到了所有盗贼玩家们的愤怒谩骂。

当然,这里还有很多非常给力的神技后来都被暴雪给删除了,这里也就不一一列举了,因为实在是太多了,只能说,虽然这些技能被删除是为了顺应 游戏 的发展,但对于不少老玩家们来说,经典永远是经典,而这些陪伴了我们很久的技能在删除后,很多玩家也会感到很失落,毕竟这代表着是一个时代,只能说非常遗憾啊。

刚开始有公会等级的时候,有个公会技能是群活,这也是最初版的群活,不限职业。还有群拉,一个人跑本,到了地方一个群拉可以把全团的人拉过去。后来暴雪觉得这俩技能有点变态就移除了。不过因为群活确实好用,后来又把这技能还给了治疗职业。除此之外还有很多强力技能,比如战士的撂倒(很变态的一个晕技,因为有个倒地起身的动作,所以即便你交章还是会被控一段时间)和碎裂投掷(破无敌破冰箱不要太爽),qs的审判和圣印系统(命令双暴,鲜血圣印,老qs都清楚)和干涉,牧师术士猎人的抽蓝烧蓝(当初ms的jjc都要堆点命中,就是为了这个烧蓝)猎人的猫闪,猫版杀戮盛宴,凝神射击,法师的深结(深结双暴,fs最强的pvp爆发)等等,都已经成为了 历史 。

现在主玩战士,战士的话最实用的是碎裂投掷吧,无敌冰箱都可以破,现在没了。还有旗子,以前是丢旗-切防御姿态-援护-冲锋,一套动作可以快速贴脸。另外,群嘲,群体反射都是很好用的技能,现在都没了。

以前是不能看敌方阵营角色BUFF的,只有法师上了“侦测魔法”才能看到,后来被删了,骑士的干涉,其他忘了!

武僧曾经的怒雷破是那么的英霸,每一击昏迷敌人一秒,并招架所有攻击!曾经的两秒翔龙在天!曾经的风领主之击那无敌的伤害!给予了玩家,又随意的收回,伤害的是玩家和魔兽的在线人数

猎人的扎胎雕文现在还有吗

法师的深度冻结,还给我。。。

我大德鲁伊的【共生】

你认为《魔兽世界》最耐玩的职业是什么?

综合来说法师是魔兽世界中游戏体验拉满的职业。无论是练级、打架、练专业、技能等各个方面,法师的能力都非常优秀。

但是有一点,法师只有一个法术伤害输出者的定位,这使得法师的游戏内容显得有些单一:寒冰箭、暴风雪、火球术、烈焰风暴、奥术飞弹、奥爆术,所有的都是输出技能,即使是控制能力,也是为了更好的输出服务。

如果想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。

他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。现在说的不是如何玩游戏——这个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

魔兽世界炉石天马的相关问题

1 可以
2 从GM答复来看 是只要转为正式后就能收到该邮件
3 如果能收到邮件,那么登陆任意你战网通行证下的角色都会有邮件
4 炉石天马是战网通行证绑定,即每个账号都会有相应坐骑,不用纠结这个,但如果你的号在很多账号下面 比如WOW1,WOW2,而且只有一个开了正式账号,那么只有这个下面的角色有天马

参考目录:http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/forum/topic/10787658754 蓝贴回答

魔兽世界7.2踏风武僧噬魂之喉怎么打

魔兽世界7.2踏风武僧噬魂之喉手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在魔兽世界7.2踏风武僧噬魂之喉中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

魔兽世界7.2踏风武僧噬魂之喉怎么打?今天小编为大家带来了魔兽世界7.2踏风武僧噬魂之喉打法攻略。

噬魂第一波,今天我在这里讨论可以一波的打法,注意,不是本周!因为我想借这个经典场合说一下踏风神鹤aoe打法。

进门后所有人上坐骑,路上有一个怪,就是去开笼子的这个怪,这个怪要记住,后面还会说到他,你做坐骑路过这个怪时,下马打一个猛虎,这是为了做到等会两豆起手,这个我在前一个帖子里详细说过了,我这里解释一下,如果没有这么做会有什么后果:你坐骑一路跟着T来到boss前这里开分身起手叠层,这时候你猛虎幻灭猛虎幻灭,四豆起手了,如果是血精灵来个洪流,5豆了,好像没什么问题。但是这个时候,你的能量已经用尽了。

转一个神鹤后,如果没嗜血或者塞秘密,那你需要发呆等待回能才可以猛虎然后接着转。或者选择把2个豆子风机打出去然后喝豪能酒,如果是低压,你可以这么打,如果是高压,那你少转了两三个高buff神鹤,其后果不言而喻。因此踏风起手,5豆同时高能量,才能转出更多神鹤。

回到起点,路上拍一下猛虎是为了存2豆起手。但是这里要注意,拍一下后这个怪的仇恨在你身上,但是他不会打死你,他会去开笼子,你往前滚加翔龙跟上T就可以了。

好,现在你有2个豆子,过了桥,面前凶神恶煞向你聚拢,这一波高压时打慢了的话,我相信所有人曾经都被他们守尸过。 (xxx,你别复活啊,抓紧灭,赶紧死透)

2豆起手,分身,猛虎,切目标,幻灭,切目标猛虎,至此5豆开转。对的,这时候神鹤buff并没有叠满,但是不要犹豫,开转。具体为(可能阅读起来很麻烦):神鹤,猛虎,神鹤,猛虎,神鹤(0豆空能了)喝酒,碎玉闪电(不断连击buff),神鹤,猛虎,神鹤,猛虎,神鹤。此时你没豆子了,如果是血精灵,奥术,继续猛虎,神鹤。打完后,猛虎,2豆放怒雷。这是踏风分身神鹤最高次数6次,血精灵7次。

细节:

下面,详细说一下很多细节,噬魂第一波,决定你整个副本的全程伤害。

一、踏风的神鹤aoe爆发,是有前戏的

对于一般职业,他们要做的是等怪聚好开爆发,但是踏风的前戏必不可少,而前戏的速度,将决定你可以打多高。要在T聚怪完成前尽快作完前戏,前戏就是攒5豆,叠神鹤,等怪聚好了,就是开转的时候!具体操作为,你在聚怪的路上,绝大多数情况下是T往前走的路上,就要开分身做前戏,这里有注意点,我提前打怪,ot怎么办?答:一般不会,前戏要做的就是猛虎幻灭,伤害极低,会玩的T拉怪过程中大多数情况是会略微上点仇恨的。如果T无暇上仇恨,或者没你打的怪没有上,那你也死不了,利用踏风移动速度优势,怪短时间打不到你,之后仇恨就被T拉稳了。说实话,踏风的前戏,想要做到快,要求长时间练习,以前我看天空直播学习时,惊叹于天空的沉着冷静和迅速,嫌弃自己一面对一大堆怪就慌了乱了套。我当时问自己,我要玩多久才能不慌乱呢?答案是我也不知道,玩着玩着就不慌了,前戏现在完全是肌肉记忆。

二、有人说13层神鹤伤害才和怒雷一样,那我是不是13层以下都先怒雷?

错!13层神鹤和怒雷伤害差不多是没错,但是一个怒雷引导时间够转多少个神鹤了?神鹤的优势在于快。而且怒雷aoe范围小,只限于聚怪完美基本重叠,所以,怪超过6个,而且高能量有豪能酒,我们选择无脑神鹤。分身后优先怒雷,是小学生打法。

三,一定要活着

噬魂这波怪,走位不慎或者运气不好,极有可能猝死,开转时,果断交掉业报散魔,不要省,同时躲开大刀怪正面。

四、我是不是开了分身后就不按指定目标了?

我们之前提到一个怪,不知道还记不记得,就是那个路上开笼子的怪。一波拉时,这个怪和他打开笼子出来的女人,要晚一些才能过桥,一般你们开A的时候这两个怪仍然在路上,这时候,你的分身因为是没有锁定目标自动叠层的,所以有可能一个分身跑过去打这落单的两只。如果你没有控制,意味着你开转时损失了 1/3 的aoe,如果发现了,立马把分身锁定回怪群中,同时,如果聚怪不好,有的分身神鹤打到的怪太少了,要锁定目标,让他到最佳位置旋转。这里提一下具体多少buff开转,起手要不要叠到最高再转?不要,五豆就可以转了,踏风aoe第一要素就是快!之后每次神鹤因为要猛虎,所以buff会逐渐增加。

接下来,我们来到老一,保持8层连击开打boss打法分两种,如果骗伤害,你可以起手不开分身,出小怪时转神鹤。这是毒瘤打法,因为小怪的输出,基本严重溢出,这样打boss本体极低。第二种打法,起手分身爆发,出小怪时留一个怒雷,找好角度交一个怒雷足矣,风机cd好了,找角度打到更多的小怪,可以叠新的特质风暴之拳。无论怎么打,这boss绝大多数情况下只需要交一个分身,不然下船后你会很僵硬。

小技巧时刻保持boss脚下有个魂,恐惧时,淡定输出,极限时间后滚翻出去(注意别滚紫水上了)恐惧结束一刹那魂体双分来到脚下抽boss,同理被击飞后魂体双分回来继续输出。

注意这个boss打完下船舱,速度开牢笼然后立刻给自己一个真气波,可以保持连击buff,噬魂这个本从一开始到最后,都不应该断连击。

前面这波怪,可以说是噬魂最乱的一波怪,各种技能恶心人不说,视角非常难受,一开始T开怪时切忌立马跟过去,等前面2个酒桶怪丢完爆炸酒桶再输出。神鹤后接怒雷,风机留着不要用,打完留豆,4豆最佳。

注意,这一波不要开散魔攻。

下一波,是狗和提灯,不管提灯和狗是不是一起打,提前跑过去分身幻灭猛虎开转,最快速度打掉狗,如果队伍里没晕,起手交晕,就算狗和提灯分开,打完狗分身时间足够打出一个怒雷风机给提灯,同时,轮回直接给提灯不要犹豫,1a时散魔一定要留着,如果打慢了,提灯的2A靠散魔可以轻松抗住。

后面是胖子,没什么好说的,很多情况下胖子提灯一起揍,不要站在胖子面前。如果是坚韧周,胖子快打死时刻意叠转化力量,10层最佳,后面上楼梯的2个恐惧怪分身三板斧,伤害爆炸。(坚韧周,10-12层老二开不开分身无所谓)

然后是老二,这个boss同样,绝大多数情况下,只开一个分身,留着后面打小怪压缩时间。这个boss有分身时起手不要交出风机,起手轮回旭日怒雷旭日,升龙霸风机留着,出读条小怪时,交出风机击中2个,升龙霸留着交给随后的灵魂幻影。之后,安排好时间轴,确保每波出灵魂幻影都有怒雷或者升龙霸。

后面的怪,不同T,拉发不同,看情况三板斧或无脑神鹤,要点:前戏叠层结束后,立马主目标挂在你被安排打断的恐惧怪身上,千万不要打断女人的加血,女人的加血交给队伍里的晕和洪流,就算在引导怒雷,大怪恐惧了也要秒打断,不能毒瘤。

清完小怪,最后是大怪船长,起手分身交出轮回,三板斧后接神鹤转召唤出来的小怪,这里踏风也可以打出很高的输出(这不算偷吧)被冲到这种低级错误不要范。

再强调一下,噬魂之候的小怪,很多不吃晕,高压时对dps杀伤力极大,除了打输出,尽可能自己保命以及规避伤害,也是需要练习的。活着才有dpa。

最后是海拉,海拉是整个噬魂最恶心的地方,因为他会让你全程伤害狂掉,残暴周一般海拉都会下潜,全程可以掉个10到20万。好了不开玩笑了,你掉别人也掉,坚韧周才是我们ws秀数据的时候。

讲正题,大怪跳下去后直到海拉出现前,连击buff不能断,这里有个注意的地方。

海拉一开始浮出水面,包括p1结束下潜又浮出水面,这两次都伴随一个击飞效果,此过程中你无法使用真气波或翔龙,因此要在下潜出来前使用技能保持好连击。

下面关于如何打触须,我来画个示意图。(图在下面)

触须的体积比画面效果要大非常多,紫色星星为触须,黑色四边形为武僧,站在大概这个位置,分身锁定中间的触须,风机可以打到3个触须,怒雷可以打到左边的两个,升龙霸可以打到三个,切忌分开分身让他们一个打一根。三板斧打完,鼠标切换触须叠层然后豪能酒开转。

来到海拉本体,没什么好说的,如果不小心忘记被喷了,不要慌,业报散魔同时开启,可以扛几口立马移动到安全地方,下潜时,站在左上角或者右上角,下潜阶段连击不能断。

噬魂的部分这里就结束了

推荐一个练习快速攒豆手动切目标叠层的好地方,如图,走过路过来一发7连神鹤练手感(日常洪流)。

魔兽世界怎么刷凤凰

。。。尼玛,你都460了还刷不过,你啥职业啊。。。现在貌似都可以单刷了吧,带个徽章先杀火女,再杀凝视男,然后别的可以随便杀了。。。
现阶段根本不需要什么法杖,就拿着自己的463武器,30W血一个小爆发和DOT就杀了火女了。别的都很容易了

好吧,我给你具体说一个保管过的流程。你用风行武僧来打。把那个少量回血的技能拖出来,不常用,但是很好使。首先你需要把第一个boss奥打掉,然后把奥那个平台上的所有小凤凰给打掉,然后清掉到凯子路上的所有小怪
1.开boss,出现红字对话,就往副本门口跑,一直跑,跑到FB门口的直线通道那里,然后把自己人物放在墙角里。等第一个小怪(零仇恨男)出来。等怪自己走过来,然后撸死啊,几万血随便就打死了。
2.打死了第一个小怪,就往里走,走到直线与第一个boss的圆形场交接的那个地方,等第二个小怪(恐惧男)。等他过来,就站在拐角的位置打死他。
3.打死了恐惧男,就往二楼平台走,不要进小道,卡视角,等第三个小怪(火女)把她给卡在二楼平台靠外的第一格小道那里,进入打死她。
4,走上去,尽量快跑,跑到进boss的那个通道,通常你都有足够的时间。最快速度打死第四个小怪(凝视男)。
5,走回来,在你打死火女的位置,卡视角等那群武器过来。作为一个DPS你有足够多的时间不开技能打死这些武器。然后就走到火女尸体墙边,一定要站在墙边,不要被弹飞了。

6.(关键来了!)等(火女)复活,这个是有动作的,火女会想站起来,这时候你估摸个一秒把你的白虎那条狗放出来。然后火女起来会给你一个控制技能,不管她,这个时候你放出来的那条狗已经上去打火女了,那么你就用PVP的徽章,解除控制,上去打她。七八秒的时间足够你打死她了。才30多W血。
7.打死了火女,往boss方向跑,打(凝视男),这个凝视男很简单,你现在几乎处于所有buff齐全期,几乎是秒切它的,而且我记得武僧有个轮回之触,不知道能不能用,秒了他,这时候你身上通常会有一个凝视定身的buff,这个无所谓的。
8,打死了(凝视男),然后往回跑,杀死恐惧男,其实这个无所谓,最主要是火女和凝视男,恐惧男和零仇恨男都是送的。
9,打死了所有的小怪,这时凯子还没激活。肯定是没激活的。。你就往回走,走到第一个boss的那个二楼平台的小道那里。你站在平台外,等凯子过来。凯子过来了就撸他,根本没压力,随便艹啊!
10,注意把凯子召唤的鸟给打掉,然后打断CD好了就打断凯子的炎爆术。凯子的烈焰风暴在地上造成一个AOE伤害你就在门口那里来回卡视角,卡过来。你三十多万血,足够你撸凯子进入P2了。
11.凯子进P2 了他会往里跑,你追着打,能打多少是多少,一直追追到进入凯子那个平台的那个上坡的第一个小平台。停住别追了。在这里等着他。等凯子发完神经,你再来艹他。
12.撸死他。。。。。如果你怕死,那么你就用远程技能点他,其实我没试过被凯子秒掉失败。。。

13,大功告成,可惜你开出凤凰的概率比中10块钱彩票的概率还低。

499装等_踏风武僧_能单刷哪几个FB?主要是拿座骑和幻化用。

坐骑篇:风暴要塞凯尔萨斯王子掉落凤凰(单刷无压力),永恒之眼掉落蓝龙(单刷无压力),奥妮克希亚掉落黑龙(单刷无压力),巨石之核二号掉落琉璃石幼龙(单刷无压力),旋云之巅掉落北风幼龙(单刷无压力),卡拉赞老一掉落阿图门的缰绳(地面坐骑,BOSS渣而已,放个屁都能崩死他),赛泰克大厅安苏掉落乌鸦坐骑(地面坐骑,BOSS随便砍),时光之穴旧斯坦索姆成就奖励青铜龙缰绳(俗称大便龙,颜色屎黄,有兴趣就去搞一搞,无压力),等等。

幻化装备篇:武僧穿皮甲,旧套装是没戏了,新套装T14的造型我还勉强看得过眼,普通模式的黄色套就免了吧,随机模式的蓝色套和英雄模式的红色套还可以,以你的装等想必也接触过英雄模式的团队本了吧,所以就不说了,不过顺便提一句,T14对应的配套腰带和鞋散件都有掉落,鞋是恐惧之心五号掉的致命体液便鞋,颜色参考难度,红黄蓝三种,腰带是永春台二号三号共享掉落的编织者的永秋束带,颜色同鞋。还有一点就是这几个团本也掉落武僧的伪T14,具体掉几件我不太清楚,不过见过有盗贼带着红色的武僧T14帽子,这个貌似是魔古山宝库一号英雄难度掉的咒梦兜帽(话说这东西普通难度和英雄难度的模型都不一样,赤裸裸地藐视无力打YX的休闲玩家啊。。。)。

接下来说旧版本的职业伪套装吧,对于武僧来说只能是用贼和D的伪职业套了,我个人不太喜欢D的套装造型,如果你想走另类路线,踏风武僧穿条袍子去踹人当然我也没意见,我还是推荐贼的伪职业套装,外域掉落的蓝色血牙套搭配暗影迷宫最后BOSS掉落的音速长矛(普通模式即掉)看起来不错,先给出这套衣服的出处吧:

[无辜者兜帽]黑色沼泽-埃欧努斯?

[无情胸甲]蒸汽地窟-水术师瑟丝比娅?

[不可宽恕者的护肩]法力陵墓-节点亲王沙法尔?(英雄模式)

[谎言之绳]奴隶围栏-巨钳鲁克玛尔?(英雄模式)

[轻蔑护腕]幽暗沼泽-沼地领主穆塞雷克?(英雄模式)

[自由者手套]禁魔监狱-天怒预言者苏克拉底?

[无悔护腿]鲜血熔炉-击碎者克里丹?(英雄模式)

[冤仇之靴]奥金尼地穴-大主教玛拉达尔(英雄模式)

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还有黑底金边的盗贼伪T1

[山猫之王的野蛮面具]幽暗沼泽-黑色阔步者?

[徘徊者胸甲]地狱火城墙-传令官瓦兹德?

[镶焰护肩]黑色沼泽-时空领主德亚?

[时光耳语腰带]旧希尔斯布莱德-时空猎手?

手腕:不详?

[猎食者手套]法力陵墓-塔瓦洛克?

[门努的鳞片护腿]奴隶围栏-背叛者门努?

[沉默旅者长靴]地狱火城墙-无疤者奥摩尔

?

另外我个人推荐的是奥杜尔掉的盗贼伪T8一套,十人模式和25人模式颜色不同,我个人喜欢25人模式的发绿光的,但是25人模式同样难度也大,这个不太好找,一会给你补齐。

10人模式盗贼伪T8

20人模式盗贼伪T8