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荒野乱斗全角色强度推荐评测,荒野乱斗最难玩的英雄

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荒野乱斗英雄升级排行


荒野乱斗中英雄升级优先级是非常重要的,本次就为大家带来了荒野乱斗英雄升级排行,也是国服英雄升级优先级汇总,非常全面的内容,想了解英雄升级的朋友可以参考,希望能帮到大家。
前言
我们同样将英雄的强弱都分为
C(偏弱、威胁多、版本边缘)
B(中等、可以但是不尽人意)
A(正常、达到其定位应有的程度)
S(突出、出人意料)
前期升级必要性(有没有必要练)推荐指数
4星——很有必要,一般适用于功能性强的英雄
3星——有必要,强度大的英雄
2星——可以做,主要是后期环境下不突出的英雄、或者操作难度大
1星——前期不推荐,强度低或适用度低的英雄、又或是前期必要程度不高的英雄
雪莉——初始英雄
【推荐指数】2星
【原因】
雪莉的大招绝对是荒野无敌的存在,作为一个喷子英雄其始终强势。但是后期英雄等级上去或者大家英雄种类多了之后雪莉会被一些射手和aoe英雄压制,优势不是很明显。国服的环境最终和国际服会趋于一致。
【强度】b
【推荐模式】宝石(选择较为狭窄强多或者草丛多的地图。)
妮塔——荣誉之路
【推荐指数】3星
【原因】
妮塔作为一个战士灵活度极高,aoe贯穿伤害,后期等级高了之后会更加显得强势。同时妮塔的随身妙具功能性极强,其狂暴巨熊的星徽在各模式下都有很好的作用,配合随身妙具,往往能有出其不意的效果。
【强度】a
【推荐模式】宝石、金库、机甲
柯尔特——荣誉之路
【推荐指数】2星
【原因】
在前期环境下柯尔特的确很强势,最近使用克尔特又回到了国际服一开始柯尔特秒杀全场的感觉。但主要原因还是大家都是新手,后期大家对游戏熟练度高了之后,柯尔特的攻击命中率会大幅下降。
总结主要原因是柯尔特的操作难度高,后期不会很强势。
【强度】b
【推荐模式】金库
公牛——荣誉之路
【推荐指数】2星
【原因】
优势是高伤害,但致命的缺陷是攻击距离短,被远程压制会很吃亏。在当前版本英雄特点满满的环境下公牛没有明显的特色。
【强度】b
【推荐模式】机甲、金库、单人吃鸡机甲图
杰西——荣誉之路
【推荐指数】4星
【原因】
杰西的通用性很高,尤其是在周六的特别模式机甲入侵解析的炮台能够作为持续的输出单位消耗入侵的机甲。同时在天选之战中,杰西作为天选英雄会有很强势的发挥。
除了特别模式,在其他团队模式下解析的炮台依然能够作为一道坚固的防线。其快速输出的炮台对敌方英雄威胁很大。同时随身妙具的禁锢能力功能性十分突出。
【强度】a
【推荐模式】宝石、金库、机甲(不要过分狭窄,否则会被近战压制)
布洛克——荣誉之路
【推荐指数】3星
【原因】
布洛克的随身妙具——爆炸跳跃可进可退,将布洛克的灵活度提升了很大一个档次。
同时布洛克作为一个高伤害的英雄,在很多模式下都能有很好的发挥。配合爆炸跳跃的随身妙句,可以在机甲攻坚模式中偷袭敌方基地。
但必须要说的是布洛克的导弹飞行速度慢,预判难度比较高,后期可能命中率比较低。
【强度】a
【推荐模式】赏金、机甲、金库
麦克——荣誉之路
【推荐指数】1星
【原因】
在荒野所有英雄种类中,投掷是一个小的门类。操作难度跟普通的英雄也是不一样的,同时麦克又是所有投掷英雄中操作难度最高。
如果对投掷情有独钟的玩家,当然可以选择做。一般玩家前期没有必要升级,占用资源。
【强度】a
【推荐模式】金库、宝石
阿渤——荣誉之路
【推荐指数】3星
【原因】
阿渤的功能性十分强,起两个星徽都有独到之处,一个是帮助自己和队友开阔视野,另一个则是定身地雷。其随身妙具可以为自己和队友的超级技能充能。对团队的增益十分大,是工具人级别的英雄。
【强度】s
【推荐模式】赏金(蝮蛇草场必带,前提要有鹰眼星徽)、宝石
迪克——荣誉之路
【推荐指数】1星
【原因】
原因和麦克类似,如果不是钟情于投掷,前期没有必要浪费资源,优先满足其他英雄。
当然迪克在团队模式中封走位的作用是极好的。后期资源充足的情况下可以做。
【强度】a
【推荐模式】宝石、赏金
8比特——荣誉之路
【推荐指数】3星
【原因】
其超级技能伤害放大器在机甲入侵和首领之战中对团队的增益很大。其高伤害的特征也使得8比特成为这两个模式中的主力。
同时巴比特的星徽之力——复活币,使得该英雄的容错率很高,上分很容易。
但缺陷是速度过慢,可以往后放一放。
【强度】a
【推荐模式】宝石
艾魅——荣誉之路
【推荐指数】3星
【原因】
艾魅是典型的远程高伤aoe英雄,在目前版本下艾魅强度很高。其随身妙具对艾魅生存率的提高有很大的帮助,如果资源足够可以选择。
【强度】a
【推荐模式】宝石、足球
拳王——稀有
【推荐指数】1星
【原因】
最近收到很多反馈,说拳王手太短了,这个英雄可强可不强,主要看玩家。但是攻击距离短确实是拳王致命的劣势,在很多模式下不能有很好的发挥。
面对攻击距离比拳王远的英雄的拉扯,拳王毫无还手之力。又被玩家戏称为充电宝,前期不推荐做。
【强度】b
【推荐模式】足球、金库
巴利——稀有
【推荐指数】1星
【原因】
投掷类英雄前期没有必要做,除非是个人喜欢。巴利是投掷英雄中难度最低的,后期可以先从巴利上手。
【强度】b
【推荐模式】金库
波克——稀有
【推荐指数】3星
【原因】
波克作为一个可移动性的奶妈,超级技能能为队友回血,团队增益很大。
满级的波克在随身妙具和星徽之力的加持下,对队友的续航能力提高又是一个新的层次。喜欢玩辅助的玩家可以选择做波克。
【强度】a
【推荐模式】宝石、机甲、足球
罗莎——稀有
【推荐指数】4星
【原因】
罗莎可以说是目前荒野版本下的万金油英雄,尤其是宝石模式,独霸一方。无论是卡位还是偷袭又或者是近战硬刚罗莎都可以说是接近无敌的存在。
在解锁随身妙具和星徽之力后,罗莎的强度都会大幅提高。
【强度】a
【推荐模式】宝石、足球、机甲
瑞科——超稀有
【推荐指数】3星
【原因】
瑞科的特点还是很强的,遇到障碍物子弹能够反弹。作为一个远程射手,其操作难度柯尔特低。同时超级技能具有极高的伤害,升级主要是提升一定成的血量和伤害,增加其攻击力和生存率。
瑞科的星徽之力还是不错的,随身妙具不推荐,没有大的作用。
【强度】a
【推荐模式】宝石、足球、金库(远程)
达里尔——超稀有
【推荐指数】2星
【原因】
达里尔伤害高,在前期环境下不怎么吃等级,可以自动攒超级技能,冲锋对场上的脆皮英雄威胁很大。前期很好用,后期在玩家英雄等级上去和解锁了一些能够脱身的随身妙具之后达里尔会显得弱势
【强度】b
【推荐模式】足球、宝石、吃鸡机甲图
潘妮——超稀有
【推荐指数】3星
【原因】
潘妮的溅射伤害特征还是很明显的,同时这个英雄也比较吃等级,等级低伤害会不足。其随身妙具和星徽之力都是十分不错的,炮台在33模式封场封走位的作用性很强。尤其是在机甲攻坚模式上场率极高。
【强度】a
【推荐模式】机甲、宝石
卡尔——超稀有
【推荐指数】1星
【原因】
首先卡尔是不弱的,其强度的巅峰是解锁了有保护罩的星徽之力。而在这之前即使提升等级,除了伤害和血量上的提升并没有质的改变。所以前期做卡尔收益性不是很大。同时卡尔的功能性不高,没有那么大的必要。
【强度】a(随身妙具)
【推荐指数】宝石
雅琪——超稀有
【推荐指数】2星
【原因】
看到了很多关于雅琪的反馈,都认为雅琪很强,很想要雅琪。大家觉得雅琪强主要原因可能是在使用脆皮英雄的过程中被雅琪偷袭了,又或者有些玩家用高等级的雅琪进行等级压制,还有一部分原因是大家对这个英雄不了解。
个人并不是很推荐,首先雅琪的攻击距离过短,虽然伤害能够透墙。作为坦克,从功能性上来说,雅琪不如罗莎。同时后期在英雄等级都提升之后,加上一些防近身的随身妙具被解锁,玩家水平普遍提升之后,雅琪的环境并不会像现在这么好。
当然并不是说现在不能做雅琪,现在做雅琪,尤其是解锁了随身妙具之后,雅琪很容易近身,前期收益还是大的。所以说是可以做,而不是必要。
【强度】a
【推荐模式】足球、机甲
佩佩——史诗
【推荐指数】2星
【原因】
公主是一个战略级的英雄,虽然操作难度很大,但是并不是不能玩。一个公主可以压制全场,其控场能力是首屈一指的。
公主吃等级很严重,目前版本下公主的致命伏击效果很好,在没有星徽的情况下,前期即使升级了也不会有质的改变。
【强度】a
【推荐模式】赏金(蝮蛇草场有星徽必带)、宝石
帕姆——史诗
【推荐指数】4星
【原因】
帕姆也是周六特别模式机甲入侵和首领之战的必选英雄。承担着远程输出和为团队回血的重任。
同时帕姆作为一个奶妈在团队模式中对团队的增益很大,远程输出和消耗能力也很突出。
【强度】a
【推荐模式】宝石、机甲
弗兰克——史诗
【推荐指数】1星
【原因】
弗兰肯行动迟缓,攻击时无法移动,虽然具有很高的血量优势,但是很容易就被远程消耗。目前弗兰肯只有在足球模式中具有特别突出的作用。
适用度低,前期不推荐。
【强度】a
【推荐模式】足球
比比——史诗
【推荐指数】3星
【原因】
比比的击退能力具有不错的效果,同时在移速上具有一定的优势。随身妙具的回血能力很大程度的增强了比比的续航能力。同时比比的应用模式也比较广。
【强度】a
【推荐模式】宝石、足球、机甲
贝亚——史诗
【推荐指数】3星
【原因】
蜜蜂作为一个低配版的狙击手,相比于公主操作难度大大降低,由于充能攻击伤害高,所以不太吃等级。同时强度很高,可近可远,使用范围较广。如果有玩家已经解锁了蜜蜂可以做。
【强度】a
【推荐模式】宝石、赏金、足球
纳妮——史诗
【推荐指数】1星
【原因】
纳妮是目前荒野乱斗,所有英雄中操作难度最大的一个英雄。虽然具有很强的攻击力,但是对预判要求很高,所以命中率很低。没有特别适用的模式。
【强度】b
【推荐模式】金库
莫提斯——神话
【推荐指数】2星
【原因】
莫提斯是投掷克星,也是脆皮杀手。但是莫提斯很吃等级,同时操作难度也很大。对于随身妙具和星徽之力的要求也比较高。
等级低的莫提斯没有很大的发挥空间,反而很容易被高伤英雄反杀。同时对喷子、坦克无法产生致命威胁,作用不是很大。
【强度】b
【推荐模式】宝石、足球、赏金
塔拉——神话
【推荐指数】2星
【原因】
当时塔拉还是吃比较吃等级的,具有一定的操作难度。如果操作好的话,在足球模式中会是一个强力单位。
【强度】b
【推荐模式】足球、赏金(蝮蛇草丛天眼)、宝石
吉恩——神话
【推荐指数】3星
【原因】
首先吉恩也是比较吃等级的,目前版本下阶段吉恩强度很不错。拥有回血的星徽之力之后,吉恩可以为团队提供强势的辅助。
【强度】a
【推荐模式】宝石、赏金
麦克斯——神话
【推荐指数】3星
【原因】
麦克斯也是一个很有特色的英雄,同时也是首领之战的c位。它的加速效果能为团队带来很大的增益。
【强度】a
【推荐模式】足球、金库
p先生——神话
【推荐指数】2星
【原因】
p先生具有很强的骚扰性,同时其攻击也很有特色,箱子爆炸可以越墙。但是没有星徽的p先生攻击距离会显得稍短,骚扰能力也会大幅下降,攻击能力也显得不足。所以前期收益不大。
【强度】a
【推荐模式】宝石、足球、赏金
芽芽——神话
【推荐指数】3星
【原因】
虽然作为一个投掷英雄,但芽芽和普通的投掷英雄差别很大。他的炸弹具有滚动性,消耗能力极强。同时芽芽在各模式中的应用性也很广。
【强度】a
【推荐模式】足球、宝石、赏金
斯派克——传奇
【推荐指数】3星
【原因】
仙人掌是一个高伤害英雄,虽然血很薄,但是只要等级的提升仙人掌的伤害进一步加强,其强度也会进一步提升。
更为直接的原因是它的稀有度,一个满级传奇的价值可以抵很多个低稀有度等级的满级英雄。
【强度】b
【推荐模式】金库
黑鸦——传奇
【推荐指数】4星
【原因】
首先是它的稀有度,其次是乌鸦的强度真的很高。其随身妙具护盾的增益让乌鸦直接获得了近身攻击的能力。
【强度】s
【推荐模式】宝石、赏金
沙迪——传奇
【推荐指数】3星
【原因】
沙迪作为一个中程aoe英雄,攻速快,移速也具有一定的优势,其超级技能的辅助性强,对团队增益大。
【强度】b
【推荐模式】宝石、足球
里昂——传奇
【推荐指数】3星
【原因】
里昂隐身的特性在吃鸡模式中偷袭会有很好的效果。但是里昂在33模式中的表现很差。奈何他是传奇呢,价值量在那儿。
【强度】a
【推荐模式】宝石
格尔——流彩
【推荐指数】3星
【原因】
格尔的跳板可以说是改变了整个游戏环境,尤其是在33模式中可以帮助我方英雄快速进场,很大程度上节约了时间。
其本身的攻击因为弹道宽的缘故,具有很强的消耗能力,超级技能的反推作用也有很好的压制效果。
【强度】a
【推荐模式】宝石、金库、机甲

荒野乱斗全角色强度推荐评测


荒野乱斗哪几个英雄值得培养?目前在荒野乱斗游戏中大概有20个左右的英雄,许多玩家都不太清楚要培养哪个英雄比较好,下面小编这就来给大家介绍一下。
荒野乱斗全角色强度推荐评测
我们同样将英雄的强弱都分为:
C
B
A
S
前期升级必要性推荐指数:
4星mdash;mdash;很有必要,一般适用于功能性强的英雄
3星mdash;mdash;有必要,强度大的英雄
2星mdash;mdash;可以做,主要是后期环境下不突出的英雄、或者操作难度大
1星mdash;mdash;前期不推荐,强度低或适用度低的英雄、又或是前期必要程度不高的英雄
【雪莉mdash;mdash;初始英雄】
【推荐指数】2星
【原因】
雪莉的大招绝对是荒野无敌的存在,作为一个喷子英雄其始终强势。但是后期英雄等级上去或者大家英雄种类多了之后雪莉会被一些射手和aoe英雄压制,优势不是很明显。国服的环境最终和国际服会趋于一致。
【强度】b
【推荐模式】宝石
【妮塔mdash;mdash;荣誉之路】
【推荐指数】3星
【原因】
妮塔作为一个战士灵活度极高,aoe贯穿伤害,后期等级高了之后会更加显得强势。同时妮塔的随身妙具功能性极强,其狂暴巨熊的星徽在各模式下都有很好的作用,配合随身妙具,往往能有出其不意的效果。
【强度】a
【推荐模式】宝石、金库、机甲
【柯尔特mdash;mdash;荣誉之路】
【推荐指数】2星
【原因】
在前期环境下柯尔特的确很强势,最近使用克尔特又回到了国际服一开始柯尔特秒杀全场的感觉。但主要原因还是大家都是新手,后期大家对游戏熟练度高了之后,柯尔特的攻击命中率会大幅下降。
总结主要原因是柯尔特的操作难度高,后期不会很强势。
【强度】b
【推荐模式】金库
【公牛mdash;mdash;荣誉之路】
【推荐指数】2星
【原因】
优势是高伤害,但致命的缺陷是攻击距离短,被远程压制会很吃亏。在当前版本英雄特点满满的环境下公牛没有明显的特色。
【强度】b
【推荐模式】机甲、金库、单人吃鸡机甲图
【杰西mdash;mdash;荣誉之路】
【推荐指数】4星
【原因】
杰西的通用性很高,尤其是在周六的特别模式机甲入侵解析的炮台能够作为持续的输出单位消耗入侵的机甲。同时在天选之战中,杰西作为天选英雄会有很强势的发挥。
除了特别模式,在其他团队模式下解析的炮台依然能够作为一道坚固的防线。其快速输出的炮台对敌方英雄威胁很大。同时随身妙具的禁锢能力功能性十分突出。
【强度】a
【推荐模式】宝石、金库、机甲
【布洛克mdash;mdash;荣誉之路】
【推荐指数】3星
【原因】
布洛克的随身妙具mdash;mdash;爆炸跳跃可进可退,将布洛克的灵活度提升了很大一个档次。
同时布洛克作为一个高伤害的英雄,在很多模式下都能有很好的发挥。配合爆炸跳跃的随身妙句,可以在机甲攻坚模式中偷袭敌方基地。
但必须要说的是布洛克的导弹飞行速度慢,预判难度比较高,后期可能命中率比较低。
【强度】a
【推荐模式】赏金、机甲、金库
【麦克mdash;mdash;荣誉之路】
【推荐指数】1星
【原因】
在荒野所有英雄种类中,投掷是一个小的门类。操作难度跟普通的英雄也是不一样的,同时麦克又是所有投掷英雄中操作难度最高。
如果对投掷情有独钟的玩家,当然可以选择做。一般玩家前期没有必要升级,占用资源。
【强度】a
【推荐模式】金库、宝石
【阿渤mdash;mdash;荣誉之路】
【推荐指数】3星
【原因】
阿渤的功能性十分强,起两个星徽都有独到之处,一个是帮助自己和队友开阔视野,另一个则是定身地雷。其随身妙具可以为自己和队友的超级技能充能。对团队的增益十分大,是工具人级别的英雄。
【强度】s
【推荐模式】赏金、宝石
【迪克mdash;mdash;荣誉之路】
【推荐指数】1星
【原因】
原因和麦克类似,如果不是钟情于投掷,前期没有必要浪费资源,优先满足其他英雄。
当然迪克在团队模式中封走位的作用是极好的。后期资源充足的情况下可以做。
【强度】a
【推荐模式】宝石、赏金
【8比特mdash;mdash;荣誉之路】
【推荐指数】3星
【原因】
其超级技能伤害放大器在机甲入侵和首领之战中对团队的增益很大。其高伤害的特征也使得8比特成为这两个模式中的主力。
同时巴比特的星徽之力mdash;mdash;复活币,使得该英雄的容错率很高,上分很容易。
但缺陷是速度过慢,可以往后放一放。
【强度】a
【推荐模式】宝石
【艾魅mdash;mdash;荣誉之路】
【推荐指数】3星
【原因】
艾魅是典型的远程高伤aoe英雄,在目前版本下艾魅强度很高。其随身妙具对艾魅生存率的提高有很大的帮助,如果资源足够可以选择。
【强度】a
【推荐模式】宝石、足球
【拳王mdash;mdash;稀有】
【推荐指数】1星
【原因】
最近收到很多反馈,说拳王手太短了,这个英雄可强可不强,主要看玩家。但是攻击距离短确实是拳王致命的劣势,在很多模式下不能有很好的发挥。
面对攻击距离比拳王远的英雄的拉扯,拳王毫无还手之力。又被玩家戏称为充电宝,前期不推荐做。
【强度】b
【推荐模式】足球、金库
【巴利mdash;mdash;稀有】
【推荐指数】1星
【原因】
投掷类英雄前期没有必要做,除非是个人喜欢。巴利是投掷英雄中难度最低的,后期可以先从巴利上手。
【强度】b
【推荐模式】金库
【波克mdash;mdash;稀有】
【推荐指数】3星
【原因】
波克作为一个可移动性的奶妈,超级技能能为队友回血,团队增益很大。
满级的波克在随身妙具和星徽之力的加持下,对队友的续航能力提高又是一个新的层次。喜欢玩辅助的玩家可以选择做波克。
【强度】a
【推荐模式】宝石、机甲、足球
【罗莎mdash;mdash;稀有】
【推荐指数】4星
【原因】
罗莎可以说是目前荒野版本下的万金油英雄,尤其是宝石模式,独霸一方。无论是卡位还是偷袭又或者是近战硬刚罗莎都可以说是接近无敌的存在。
在解锁随身妙具和星徽之力后,罗莎的强度都会大幅提高。
【强度】a
【推荐模式】宝石、足球、机甲
【瑞科mdash;mdash;超稀有】
【推荐指数】3星
【原因】
瑞科的特点还是很强的,遇到障碍物子弹能够反弹。作为一个远程射手,其操作难度柯尔特低。同时超级技能具有极高的伤害,升级主要是提升一定成的血量和伤害,增加其攻击力和生存率。
瑞科的星徽之力还是不错的,随身妙具不推荐,没有大的作用。
【强度】a
【推荐模式】宝石、足球、金库
【达里尔mdash;mdash;超稀有】
【推荐指数】2星
【原因】
达里尔伤害高,在前期环境下不怎么吃等级,可以自动攒超级技能,冲锋对场上的脆皮英雄威胁很大。前期很好用,后期在玩家英雄等级上去和解锁了一些能够脱身的随身妙具之后达里尔会显得弱势
【强度】b
【推荐模式】足球、宝石、吃鸡机甲图
【潘妮mdash;mdash;超稀有】
【推荐指数】3星
【原因】
潘妮的溅射伤害特征还是很明显的,同时这个英雄也比较吃等级,等级低伤害会不足。其随身妙具和星徽之力都是十分不错的,炮台在33模式封场封走位的作用性很强。尤其是在机甲攻坚模式上场率极高。
【强度】a
【推荐模式】机甲、宝石
【卡尔mdash;mdash;超稀有】
【推荐指数】1星
【原因】
首先卡尔是不弱的,其强度的巅峰是解锁了有保护罩的星徽之力。而在这之前即使提升等级,除了伤害和血量上的提升并没有质的改变。所以前期做卡尔收益性不是很大。同时卡尔的功能性不高,没有那么大的必要。
【强度】a
【推荐指数】宝石
【雅琪mdash;mdash;超稀有】
【推荐指数】2星
【原因】
看到了很多关于雅琪的反馈,都认为雅琪很强,很想要雅琪。大家觉得雅琪强主要原因可能是在使用脆皮英雄的过程中被雅琪偷袭了,又或者有些玩家用高等级的雅琪进行等级压制,还有一部分原因是大家对这个英雄不了解。
个人并不是很推荐,首先雅琪的攻击距离过短,虽然伤害能够透墙。作为坦克,从功能性上来说,雅琪不如罗莎。同时后期在英雄等级都提升之后,加上一些防近身的随身妙具被解锁,玩家水平普遍提升之后,雅琪的环境并不会像现在这么好。
当然并不是说现在不能做雅琪,现在做雅琪,尤其是解锁了随身妙具之后,雅琪很容易近身,前期收益还是大的。所以说是可以做,而不是必要。
【强度】a
【推荐模式】足球、机甲
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荒野乱斗斯派克怎么样


荒野乱斗中斯派克怎么样呢?游戏中的斯派克是很多玩家前期抽到的角色,下面小编就给大家带来了荒野乱斗斯派克的强度评测,一起来看看吧。
英雄简介
斯派克的角色定位是射手,和其他绝大部分的射手英雄一样,满级血量为3360点,在游戏中属于比较脆皮的角色。
斯派克的技能是可以扔出一个小仙人掌手雷,仙人掌手雷爆炸后可以360°方向发射尖刺,尖刺若能命中敌人也能打出十分可观的伤害输出。斯派克的超级技能可以抛出一枚尖刺炸弹,处于技能范围内的敌人会以秒为单位计算伤害,同时还能极大地降低敌人的移动速度。
对于新手玩家而言,由于斯派克的英雄等级还比较低,尤其还没有培养出“星徽之力”技能时,斯派克的技能自保能力比较差,因此在实战中要注意避开艾尔·普里奥、公牛等厚血近战英雄。
擅长地图
作为传奇英雄,斯派克的综合能力十分强势,只要掌握合理的技术玩法,在宝石争霸、荒野决斗、赏金猎人、金库攻防和乱斗足球中,都可以有不错的发挥。
不过在单人荒野决斗模式中,由于斯派克的血量比较低,因此建议拥有星徽之力后再使用,这样才可以提升在该模式下的存活能力,否则很容易被其他英雄联合击杀。在金库模式中,则需要先取得斯派克的妙具,近身敌方金库可以打出上万点伤害。
斯派克最擅长的地图是宝石争霸和赏金猎人,主玩这两类地图升杯会非常轻松。
这里以宝石争霸中的“积水矿场”地图为例,斯派克从主基地出发后,可以躲在上图所示的黄色方框内,当经过右侧的水池时则可以沿上图所示的箭头方向进攻,即便无法准确命中敌人,普攻所爆出的尖刺依旧可以对敌人的血量产生消耗,同时为后续的超级技能充能。

荒野乱斗英雄强度排名

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荒野乱斗英雄强度排名:

1、雅琪

比赛出场率在提升,主要是操作简单,新手友好上手快,但是小心被风筝,要对自己的普通范围有比较好的预判。只有一发普攻的时候谨慎追人,容易被反杀。

普攻是用自己的电钻猛锤地面,给以自己方圆三格左右的敌人造成范围伤害,范围比较广,可以透过墙攻击,可以合理卡地形秒墙对面的人。是唯一一个普通不需要瞄准的。

大招为一个大控,把身边的敌人吸过来,自己上一个盾减伤,敌人被拉过来之后马上就可以攻击雅琪,雅琪自己却还有一个延迟时间,如果血拼到最后一滴血一定要谨慎。

2、芽芽

职业赛非ban必选,目前的版本之子,有星辉和妙具后非常强。

普攻的攻击距离比较远,没有命中敌人可以再次弹起,遇到障碍物可以反弹。

大招主要是各种封路,可以把敌人弹开,可以挡技能,可以对抗近身英雄用途很多,随意发挥想象力。

3、吉恩

职业赛非ban必选,操作要求比较高,较难获得。

普攻是一个火球,飞行一段距离后分裂成小火球,伤害蛮高的,近距离一套能秒杀脆皮,小火球范围较大,合理利用能起到很好的压制作用,例如蹭能量,打断回血,探视野,磨血等等,令对面防不胜防。

大招是强控,把人拉过来,拉的过程中敌人不能操作,是一个超级硬控,搞对面高宝石角色或是控制金牌射手会有非常好的效果,很多时候能改变比赛的方向。

4、艾魅

职业联赛被ban率非常高,不论什么模式掏出一手艾魅都是不亏的选择,综合强度很高。

普攻打出扇形攻击,和罗莎类似,但是范围极大,持续时间比较久。普攻有三段,保持一段距离能打完伤害。记住一定要保持距离,让敌人处在自己普攻的中前部范围内。

大招是减速力场,对付近战极其好用,同时造成一定伤害,可以用来作为收割手段。

5、沙迪

很强,职业联赛出场率很高,各地图都能看到他的身影。

普攻范围较大容易打中,但是单发伤害和攻速回复都比较平庸。

大招沙迪最强的点在于大招,召唤一块沙暴区域,区域内沙迪和友军都会获得隐身效果,只有攻击或者被打到时会短暂显形。大招范围很多,有个小技巧就是放在草丛旁边,就可以随意在两者间切换,迷惑对手。