dnf魔道学者加点,dnf90级加点模拟器
- 游戏相关
- 2024-07-06 11:26:27
本文目录一览
- 1、DNF武神刷图加点要经典的
- 2、dnf女大枪刷图加点
- 3、dnf魔道学者加点
- 4、DNF漫游加点,急求。 刷图PK平衡
- 5、dnf鬼泣加点
- 6、DNF女弹药刷图加点 22级 910SP 怎么加?
- 7、求dnf第三季女机械刷图加点用模拟器的方法说一下!
DNF武神刷图加点要经典的
SP模拟器加点情况:职业:武神
等级:70
总SP:7064
已用SP:7055
剩余SP:9
任务获得:900
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
下段踢,等级:10
旋风腿,等级:1
强制-下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:3
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:21
弱点感知,等级:10
寸拳,等级:18
强制-寸拳,等级:1
闪电之舞,等级:16
升龙拳,等级:18
疾风追击,等级:5
武神强踢,等级:12
纷影连环踢,等级:13
升龙霸,等级:1
破碎拳,等级:3
强化-寸拳,等级:2
强化 - 闪电之舞,等级:2
强化-铁山靠,等级:3
强化 - 下段踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
dnf女大枪刷图加点
-------【射术】---------------------后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1(我都是建议加1级银弹,性价比高,21发,非常好用。)
-------【重火器】---------------------
重火器奥义,等级:1
M-137格林机枪,等级:5
重火器精通,等级:10(刷图必满,就算有足够的蓝吃,你也得满了,这个不是省不省钱的问题,如果不满非常麻烦,特别是刷塔,有蓝都吃不了)
重火器拔击,等级:1
手炮精通,等级:10(手炮吧?必满啊,不过好像没有攻击速度加成。。,不知道怎么搞的。BUG?)
加农炮,等级:5
反坦克炮,等级:20
激光炮,等级:18
蓄电激光炮,等级:1
FM-92mk2榴弹,等级:13
潜能爆发,等级:10
量子爆弹,等级:11
X-1压缩量子炮,等级:8
超温重火器,等级:6
远古粒子炮,等级:7
BBQ,等级:1(刚40级了,发现没有满BBQ,对付可抓取的精英怪很蛋疼。但是考虑到加满BBQ,后期那些不可抓取的怪非常多,加满了性价比低,所以还是点个1级好了。BBQ霸体怪是无法抓取的,这个更消除了加满它的想法。)
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
枪炮师重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10(配合暴击装,非常给力,不过不是我最先发现的。好像大家都知道了,现在暴击重甲价格高的离谱!)
如果不想舍弃喷火器,那只能从X-1压缩量子炮、FM-92mk2榴弹、手炮精通,这里拿出SP点了。喷火器被削弱了很多,我是不准备加的,40级了,没有喷火器,刷图也蛮轻松的,后期喷火器的效果会更低。
dnf魔道学者加点
最近看到很多人都准备洗点(企鹅做好事儿了嘛,大家也都想改变下),这也就是写此帖的缘由了,好了,不废话了,切入正题,先简单讲下魔道大概的加点思路:魔道主要需要加的技能有:
1.魔道本身的技能有四系和觉醒...四系分别是火,光,冰,暗...
2.辅助技能有元素的点燃,元素的魔法秀(show)
3.通用的魔爆和远古记忆...
4.必加的技能:草人,蹲伏(跑路用)
加点的主要思路就是将这些串起来组合成为一个加点...
在将上面1,2,3,4的组合起来的途中出现了常见的几个点,分别是:
a.双修(冰火点燃show,光火点燃show)
b.三修(光火冰,光火暗,冰暗火,)
c.四修
(引用某坏坏熊的)
顺便说下,由于篇幅有限,加点的一些小变动就不再列出,个人可以根据爱好去选择(不会影响大局的)。下面的加点如果大家发现跟某熊的很像,请不要惊讶,魔道加点就如此,除非大改版。此贴唯一的亮点可能就是第2部分了吧
(一)纯刷图点
1、四修
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4000
剩余SP:151
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级5
暴炎加热炉,等级11
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级11
改良魔法星弹,等级20
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
幸运棒棒糖,等级5
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
剩下的点可以加盾,魔法书,觉醒,看个人爱好吧。Sll就算了,加不满就别加了。
2、三修
光火冰
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:3890
剩余SP:261
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
暗影斗篷,等级1
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
剩下的点可以根据自己的爱好,选择改良sll,觉醒,盾。
光火暗,冰火暗,刷图很少用,就不模拟加点了,如果想加的话,可以参考光火冰的加法。
3、双修
光火点燃秀A
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级15
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
光火点燃秀B
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4135
剩余SP:16
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级15
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
光火点燃秀C
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级15
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
技艺融合,等级1
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级8
冰火点燃秀A
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4150
剩余SP:1
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级16
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级15
暴炎加热炉,等级11
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
如果想出1级觉醒,可以从熔岩药瓶里扣sp
冰火点燃秀B
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4105
剩余SP:46
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级16
冰霜钻孔车,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
技艺融合,等级7
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
加点就这样吧,下面开始第二部分:
(二)比较适合对象
1、四修:
魔道技能最全的点,这个点最萌,但伤害很低,刷图很疲软。
适合对象:第一次接触魔道的人;刻意去卖萌的人;后期准备洗点的人;
上手指数:★★★★★
伤害指数:★★
卖萌指数:★★★★★
对装备要求指数:★
关于四修就说这么多吧
2、三修:
主要是光火冰了,因为暗系刷图不是很强,如果您有高强武器无视我说的话.这个点的sp还算充裕吧,可以自己选择很多,并且伤害也可以,卖萌也算可以。 适合对象:新手魔道;不愿后期洗点的人;喜欢刷图安逸的人;基本不单刷的人。
上手指数:★★★★★
伤害指数:★★★
卖萌指数:★★★★★
对装备要求指数:★
3.、双修点燃秀
3.1光火点燃秀:
刷图很暴力,但不安逸,操作有些难度。适合对象:单刷的人;长期刷远古图的人;平民魔道但想追求爆发力的人。
上手指数:★★
伤害指数:★★★★
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★
3.2冰火点燃秀
非常暴力,操作要求高,装备要求高!
适合对象:去掉光火点燃秀的最后一个。
上手指数:★
伤害指数:★★★★★
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★★
3.3冰火点燃双满觉醒
暴力
适合对象:追求极限的人。
上手指数:☆
伤害指数:★★★★★☆
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★★★★☆
DNF漫游加点,急求。 刷图PK平衡
首先说一下PK与刷图兼备的综合型加点方式 漫游不止是纵横PK场凭借自身的高输出,刷图也是可以的 【膝顶】:+5 【浮空弹】:+15 【快速拔枪】:+5 【浮空铲】:+满 【空中射击】:+1(高了没用) 【踏射】:+1 【回旋踢】:+5 【移动回旋踢】:+满 【起身回旋踢】:根据个人爱好(建议加了才50 SP) 【瞬踢】:+满 出强制 【左轮精通】:+满 【自动反击】:+满(MU的神技) 【远程格挡】:(建议放弃因为MU SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧) 【爆头一击】:+5出强制 【移动射击】:+5 【移动射击转身】:+1 【乱射】:+5 【致死】:放弃(觉醒送1级) 【疯狂屠戮】:+1 【银弹】:+1 (银弹属于魔法攻击,而MU的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃) 【手雷】:+满 【格林机枪】:+1 【BBQ】:+5出强制 【后跳】:+1出强制 【受身蹲伏】:+1 说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧) 以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。 好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型): 【死亡左轮】:+满 物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。) 先说说MU本身精通皮夹:暴击率+20% 一套天袭:暴击率+15% 所以MU的暴击率总计是45%(MU的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害 暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%MU最后一发是本身攻击的270%左右 那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧) 如果mu的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。 最后讨论MU“致死”这个技能要不要加满, PK时:无效 刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右) 剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。dnf鬼泣加点
耍鬼泣这个职业,其实也耍了很久了。满级了很久,但是却没有啥子心情去搞别的装备,比如远古,悲鸣首饰,太拉等,感觉太麻烦了,虽然高端的人很需要。鬼泣是剑里面唯一穿布甲的一个,也是防御最少的一个,但是鬼泣跟其它剑比起来,有太多的特殊之处,本人在这里就谈谈自己对鬼泣这个职业的心得。
总体说来,鬼泣这个职业比较适合刷图而不大适合PK,毕竟他的起手太少了,也就是说要上手需要一段时间,虽然连招不多,但是杀伤大,比如鬼斩,一闪,卡洛等。这里暂时不谈PK,先说说本人的加点,加点有点乱,毕竟懒得洗点,而且也不影响啥子。
瞎子系:裂波+5出强。这个技能算是剑都可以学的一个扯技了,很多时候可以用这个技能收招或者保命。由于鬼泣是魔攻,因此鬼泣在用这个技能的时候,攻击力还是不错的,出强的话便于接招就是了。也可以加1点。
地波+1。这个技能其实攻击力并不是很高,但是学这个技能有很多目的,比如对手倒地了,给它扫一下,多掉点血。刷图的时候,如果其它技能在CD,可以用它来缓冲一下,或者把怪推到阵里去,总之,这个技能还是比较有用的。
剑魂系:三段斩+1。这个技能也不是为了输出,主要是可以跑路,比如PK的时候可以用它快速突进或者是逃跑,刷图时也可以用它来逃跑,一般剑类职业没有这个技能,都不会很习惯。
太刀精通+10。我喜欢用太刀,虽然在魔攻上没有短那么高,但是它攻击速度和施放速度都比较快,而且样子好看一点,可以+20%的攻击和5%的命中,这个技能不满的话,还是不行的。
银落+1。本来想加高一点,但是SP拿不出来,就算了,PK也可以起手,刷图的话,一般只是为了甩墓碑而用的。震翻了马上墓碑。
逆转+1。其实+1用处不大,只是为了好看而已,PK该加满。
格挡+3出强。这个技能会用的话,就是神技。
上挑+10出强。这个还是得满,毕竟作为鬼泣的常用起手技能,肯定得挑得高,同样刷图的话,上挑的使用频率还是很高的。
狂战系:十字斩+1。这个技能是为了PK时连招而用,硬直有点大,不用加多,毕竟是物攻,跟狂战是比不得的,+1就足够了。
蹦山击+1。这个技能是送的,有时候拿来压下小怪也是可以的,用处不大。
嗜魂之手+1。刷图时用来保命用的,PK用处不大。
鬼泣系:鬼斩+5出强。由于刷图用鬼斩的时候相对来说不多,不过我拿+12的绝刀砍过去也是5000多,也不错了,加满的话,砍到身上哭都来不及。也是所有剑都会送的一个技能,瞎子也可以用它来砍怪,攻击还是过得去的。
红阵+10。这个技能刷图还是很不错的,满了有165的智力和力量,辅助能力还是不错,尤其是配合召唤,大枪,瞎子这种远程职业的时候,是很优秀的,比如召唤站进去招BB,可以让BB攻击更高,BB就是根据召唤当前最高智力来计算最终攻击力的,BB站在红阵里,那么还会增加攻击力。PK的话,一般没人跟你在红阵里较劲。
月光斩+5出强。这个技能其实是一个起手技能,可以学高,但是一般都是+5就够了。关键是学了满月斩的第3下,那下是最主要的,可以2次浮空。并且有一定的防空能力,PK的时候用得好可以把在天上的敌人给抓下来。这个技能配合“月之光芒”是很不错的,50SS太,蓝色的,跟流星落一个长度。
残影之凯贾+10。的确是“铠甲”,很坚固,这个是鬼泣必须满的技能,由于鬼泣是布甲,又是范围近战,所以这个技能的出现,可以给鬼泣吃一个定心丸,至少防御力能保障了,一般刷图怪打不到好多血,PK的话则是可以吸收22次伤害。
绿阵+5。这个技能主要是减对方的异常状态抗性和魔防,比如如果哪个怪站到绿阵里的话,就很容易中比如冰冻,石化这样的状态。而且减少魔法防御,一般是和其它3阵辅助使用的,但是由于SP分配原因,不建议加高。
暗月降临+5。这个技能的用处就是可以减少敌人的暗属性抗性,貌似用处很大,其实我自己感觉用的时候并不多,来不及多此一举,比如我开了开洛,要准备双刀了,就懒得再开暗月,免得开完了,双刀没了,那就有点瓜,不过这些都是个人习惯,我建议+5出个前置就可以了。
噬灵鬼斩+10。这个技能是被动的,是鬼斩的后续技能,要蓄力就是了,你最后出的哪个阵,它就是哪个效果,绿阵可以睡人,冰阵是冰属性攻击,带冰冻,红阵是暗属性攻击,增加智力和力量,一般都要满的。
满月斩+1。这个是月光斩的第3下,用于二次浮空。
鬼影步+10。这个肯定要满,毕竟增加移动速度,起跑时还带无敌,鬼泣PK必靠这个技能来接近,刷图的话,可以+3点就够了,但是兼顾到PK,我还是满了,毕竟无敌时间长了,自己的机会就多了,甚至可以躲避许多危险的技能。刷图的话,40级以前,只是拿来跑路的……
冰阵+18。这个技能我满了,因为它可以冰怪,冰人。范围还是很不错的,配合红绿两阵,威力就很大了,一般怪基本上都会直接冻死。PK的话,可以拿它来封路,免得别人追来。自己可以等CD,是个很实在的技能,刷图时特别是遇到某些难缠的怪,用处就很大。
墓碑+1。我不是很爱用墓碑,因为感觉墓碑有时候打不到人,不过看过很多鬼是把墓碑加得很高的,固定伤害高就是了。被墓碑压到的人和怪,一般是直接倒地。我一般是在没有其它技能可以用时,才开始用墓碑的,这个因人而异。以前有的召唤利用墓碑来群招下暗,不过很麻烦就是了。
紫阵+9。这个阵我还是满了,看上了它减攻速,防御和硬直,还带流血和中毒,失明。一般刷图哪个怪中了3个鬼在身上,那么它的攻击动作就相当慢。如果有LOLI给个冰墙或者驱散,那几乎就不能动了。PK的话,也可以配合冰阵封路,基本上没人敢进来,就算进来第一次,也不敢进来第2次,那样必被鬼巴起。
鬼闪+1。这个只加了一点,因为它本身攻击就很高了,加多了的话,加成也不大,一般没人加满,不过感觉用鬼闪的人很少,我倒是很爱用鬼闪。配合绝刀和神官一共3级鬼闪。攻击力是足够了,一般配合4阵,闪上2万还是没问题的。PK攻击力就不行了,群P的时候拿来定人,安逸。鬼闪可以穿越熔岩的岩浆地带,也可以破掉菠萝丁的大锤,还可以破霸体,可以让冰龙的动作暂停等,用处还是很大的,
卡洛+8。这个技能是鬼泣的“二刀流”。也是鬼泣除觉醒外威力最猛的一个技能了,这个技能使用还是有很多技巧的,不过我也就只会跳起来XXX,跳起来丢黑球,速度很快,直接丢的话,速度相对慢些,不过射程比较远。通常用来杀一些精英怪,BOSS等,一般三刀下去,基本上就是2排血就没了。PK的话,这个技能就有点考意识了。
恐惧光环+1。这个被动觉醒是减少暗属性抗性和攻击速度,个人感觉看起来很好,其实用处一般,所以就没有加它。
7鬼+5。觉醒的话,威力还是很大的,关键在于自己的智力和爆击,还有出场的鬼,一般把7个鬼全部放出来威力是最大的。以前觉得好耍,现在呢觉得有点一般,不爱用了,但是懒得洗点,就算了。
通用系:魔爆+10。这个满了,毕竟爆击高了,那么自己的攻击力提成就大,尤其是鬼闪,觉醒这样的技能更是如此。
受身+1。用来保命的。
远古记忆:没有SP加了。
不屈意志:同上。
这就是我的加点了,刷图还是可以的,PK也行。不过并不是很纯正,并不作为参考,希望嘴下留情,呵呵。
装备方面,刷图的话,要求不高,职业套就可以了,比如神官或者梦魇。首饰可以选回蓝的,这样消耗就少了,鬼泣回蓝本身就比较快,所以一般不愁蓝的问题,这点比照阿修罗,就很明显了。武器本人拿的+12绝刀,攻击力不错,PK的话,也能快速消灭对方,也许会说光靠攻击没有技术,错,PK的精髓就在于打败敌人,那些不实用的东西,不是我的作风,我的作风就是,几刀就干掉,赢家才有发言权。
PK方面的装备,一般是这样的……
肩膀:紫羽定魂护肩,攻击速度+3。这个肩膀呢没有啥子特色,就加3点攻速。鬼泣还是需要一点攻速的。不然有的招连不起来。毕竟不是元素机械那种不是很依赖武器的职业。以前由于附魔版本问题,附了物爆+2,但是现在不行了,附魔等级太低了。
衣服:梵风衣。这个衣服现在越来越贵了,对于布甲职业来说,这个衣服实用性很高,最适合气功和鬼泣穿,因为它们都要攻击速度和移动速度,还带跳跃力。如果没有钱的话,就买个赫顿玛尔贵族长袍好了,加5点施放也是不错的。
裤子:狂舞短裤。这个裤子价格也很高,3点施放,1点5的移动速度,还有光抗和跳跃力,也是个很不错的装备。也是许多布甲职业必须的……
鞋子:诺斯玛尔:破曦布甲长靴。施放+2,布甲职业必须的鞋子,还是很不错的。
腰带:七星腰带。施放+3,也可以戴活力腰带,移动+1.5%。同样是必备的。
首饰类:手镯:墨竹手镯。这个太重要了,没有它的话,比较容易吃速度亏。PK是任何职业都要用的东西,价格也比较高。
项链:查理的石晶项链。我自己是戴的查理,毕竟没有钱买玛尼,或者王星。也没有45级SS项链,所以就将就了,偶尔出个玩具,可以把敌人打飞,还是不错。貌似55紫项链是施放+2,希望到时候不要贵得过分就是了。
戒指:贤者之戒。这个也很重要,施放+8%。作为魔法职业必备的东西,有了它,放技能的速度就更快了。没有钱买的话,就买个精灵之歌也可以,或者是魔法石之戒,这些呢就是防御低了点,施放也少了点。
PK的话,并没有啥子心得,起手很重要,主要是找到机会上挑,然后月光斩+十字斩+上挑,不出保护的话,就接40鬼斩吧,保证痛得很。如果出了保护,手速快的话,一般能接裂波来收招,接不到就算了,跑开就是了。
鬼泣呢PK优势不是很大,主要是拖时间。对鬼泣不利的职业比如弹药,漫游,狂战,力法等。这些要不就是动作灵活,要不就是攻击很高,鬼泣一般容易吃这种亏。鬼泣唯一的优势就是他的移动速度,精通就+3%,然后配合鬼步,成为了鬼泣最骄傲的资本。如果全身速度装,配合天空套,哪个又敢说鬼泣不是一个可怕的存在?不管咋个跑,都会被追上,一旦被逮了,那么就是死期了,所以,鬼泣虽然自我感觉不是很适合PK,但是当真正看到高端鬼泣的时候,还是不得不为其而折服。
DNF女弹药刷图加点 22级 910SP 怎么加?
我北一60将军,虽然是男的- - 不过女弹药也比较清楚 (声明一下BBQ对于每个枪手职业是必加的,越到后面就知道他的作用不在于输出,而是---救命!!)…… 正题!女弹药刷图加点:
1. 觉醒输出流(最大输出)放弃了空中扔雷的优势,满上远古配合觉醒感电加感电手雷,再配合火弹,是最大输出了!强大的输出优势在后期,而且SP较紧缺:
SP模拟器加点情况:
职业:瓦尔基里
等级:60
总SP:4171
已用SP:4135
剩余SP:36
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1(用鼠标右键关掉吧- -很让人心烦的技能- -)
G-14手雷,等级:5
兵器强化,等级:6(这是火弹达到最大输出的必要啊!!!)
银弹,等级:5
强制-手雷,等级:1
穿甲弹,等级:10(这是火弹第二次爆炸的必要)
闪击地雷,等级:1(没什么用,拖怪玩,SP紧了就不加)
冰冻弹,等级:20(火弹之前只有这个输出了,而且满上冰BOSS还是很给力的,伤害高额)
弹夹扩充,等级:5(不加就别说在玩弹药了,都懂的)
爆炎弹,等级:16(主力)
G-35L感电手雷,等级:18(主力辅助输出的技能)
散弹枪,等级:5(退怪,都知道的。这出强制很有用,不然你就知道怪群压上来自己有多惨了
强制-散弹枪,等级:1
G-18C冰冻手雷,等级:13(控场的神技吧- -)
C4远程炸弹,等级:5(加这个完全是狙击前置,一般锁起来完全不用)
尼尔狙击,等级:8(觉醒流得加上这个,伤害不是一般的吓人…)
EMP暴风,等级:7(觉醒流,不解释了)
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1(别说不加,只有为了100SP而甘愿送命的不加)
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
弹药专家皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1(不怕死的不加!!!!)
远古记忆,等级:10(智力!输出的加成,疯狂那20秒吧!!)
2. 被动觉醒流(空雷流),机动性,灵活性极强,适合单刷!可以狂虐任何一个图!不说谁不信。适合有一定操作基础的中上等玩家。。放弃了狙击(释放时不能动啊),放弃了觉醒,目前许多韩服玩家的加点方式- -输出也很强力 个人推荐,很给力的加点,不过强调前提-----你得会玩- -
SP模拟器加点情况:
职业:瓦尔基里
等级:60
总SP:4171
已用SP:4075
剩余SP:96
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
空中射击,等级:10(这是空雷流的核心!几乎空留流的攻击都是停留在空中,这是主力输出)
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:20(看看被动觉醒的效果就知道,这是空雷流的独特所在!)
兵器强化,等级:6(被动觉醒,核心!如果你不知道的话,建议你去看看这个效果)
银弹,等级:20(被动觉醒核心之一,BOSS图的主要输出技能,韩服都用这秒BOSS)
强制-手雷,等级:1
穿甲弹,等级:10(不解释)
闪击地雷,等级:1
弹夹扩充,等级:5(同上面的加点一样的理由)
爆炎弹,等级:16(小怪房的主力输出)
G-35L感电手雷,等级:18(主力辅助输出)
散弹枪,等级:5
强制-散弹枪,等级:1(同上)
冰冻弹,等级:5(空雷流放弃的冰弹,只做冰雷前置)
G-18C冰冻手雷,等级:13(控场的必备,这个是不能放弃的)
光子爆弹,等级:11(为啥满这个?因为第一被动觉醒的效果。二,这的机动性很强,就是一下的事,何必像狙击搞这么多枪~~)
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1(同上)
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
弹药专家皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:3(加3好和空射重合,不浪费SP,且配合输出。跳得越高~越安全,攻击的机会就越大)
受身蹲伏,等级:1(不怕死的不加!!!!)
求dnf第三季女机械刷图加点用模拟器的方法说一下!
由于dnf第三季遗忘之契约的推出,不少玩家都可以享受无线加点洗点的乐趣了。下面我们将为玩友们带来dnf第三季女机械刷图加点作为参考,希望大家会喜欢。=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
后撩踢,等级:5(看到这里,相信你已经猜到我要加BBQ了)
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
RX-78追击者,等级:10(作为空投的前置,以及在野猪骗火属性,所以不加满,够了)
G-14手雷,等级:1(异界两大神技之一,为此我放弃了60主动EX技能,特意留了一个快捷键给这个+1的手雷,一方面也因为个人觉得60主动EX技能不好)
M-137格林机枪,等级:1(我是没锁上的,推怪很好)
空中射击,等级:1(蠕动boss,叫你滚粗异次元后,加个空中射击,飞到boss那里 之)
钉刺射,等级:30(好家伙,第三季给了我们魔攻/物攻转换,这个很给力啊,攻击时又是无敌、又能破霸体,强制突破血条可以很好地抑制怪产生动作,例如,疑惑boss召唤幽灵,鹰犬boss放G3、放4个、放2排,只要用钉刺射强制扣血就不会有这些动作,你懂得)
银弹,等级:30(满)
BBQ,等级:1(异界两大神技之二)
-------【转职】---------------------
机械改良,等级:17
技能伤害转换,等级:1
G系改造,等级:8
Ez-8自爆者,等级:10(没有满,因为SP不够,相比之下就放弃这个技能了,放弃双暴)
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:1(昨天用了一天的满级引爆,开始还觉得屏幕大了加满引爆是对的,后来觉得+1也就那样)
改装:G-2旋雷者,等级:23
Ex-S毒蛇炮,等级:5(你们就喜欢毒蛇炮是不是?你们希望加满是不是?至于你们满不满,我反正不满,打出来的子弹又是无属性,只有最后爆炸那一会是火属性,骗野猪的时候还把野猪骗出无属性,我是不打算加满,魔控我也有,感觉就那么回事,还是大黄蜂用G1推推爽)
改装:G-3捕食者,等级:19
空战机械:狂风,等级:1(变纯百分比啦?我不喜欢这个技能。所以我只说它不好的地方,放出来还老是打地上的毒物,不去打野猪,被龙卷风一刮就弹死。在异界,很多时候需要爆发一下,但是有比高达很好的技能,异界也不是主要靠满级的高达“呜呜呜”地打几下撞过去,这个就纯粹当骗火属性、骗无色、辅助输出用吧。。。所以我是依旧+1的,你们说我没见识也好,不懂女机械也罢。)
空投支援,等级:16
拦截机工厂,等级:13
G-0战争领主,等级:11(这么猛的技能,干嘛放弃?干嘛+1?虽然不像武神踢那样瞬发,但是我们也有慢慢输出的好处啊,用耍赖一点的方式来说,武神踢太远了吸不到,咱们这G0多少会让怪伤到一点,这一锁定一放,哥布林王的战车血就一排一排的掉啊。。。)
反坦克炮,等级:1(推怪啊,比格林机枪更显著)
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10(放觉醒前加一下,多好,很多技能只看释放技能之前那一会的智力,而不是你远古记忆效果没了,魔攻也随之降低,不会的,你放技能时候的智力造成的伤害会一直有效)
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 钉刺射,等级:1(满钉刺射了,可以加这个了,别看它表明上是减少伤害,实际上多了2发,总伤害是增加的,还让你的无敌时间更久,多好。。。)
强化 - RX-78追击者,等级:3(虽然这套加点追击者才+10,但是EX追击者有一个效果是增加爆炸范围,使得野猪更容易骗出火属性,更何况现在EX的G2G3还没出,TP有余,先点上)
强化 - 银弹,等级:3
强化 - Ez-8自爆者,等级:1(剩下2点TP,不点白不点)
强化 - G-1科罗纳,等级:2
强化 - 拦截机工厂,等级:2
Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1
-------【任务】-----(这边的话,只要把下面4个满了,剩下的自己发挥)
智力之源,等级:27
命中精通,等级:20
魔法暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10