当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

暗黑破坏神3——巫医炼狱A3配装和技巧,暗黑3 巫医攻略

本文目录一览

暗黑破坏神3游戏攻略:巫医攻防平衡理论


我所谓的攻防平衡,并不排斥暴力拼命流或者安全萎缩流。也许以某个人贴出来的build为基础,调整一两个技能或符文,就是适合你的。只要你能在伤害输出,伤害减免,操作复杂度,以及死亡次数等各个方面之间达到一个自己满意的平衡点,那么这就是适合你自己的。所以不论拼命流还是萎缩流,他们都找到了自己的战斗方式,究竟是不是适合每个人,只有自己尝试过才知道。
拼命流和萎缩流是两个极端,而我们每个人的平衡点都在这两个极端之间的范围内移动变化。攻防平衡点变化后,可能会使很多状况发生变化,我这里举例说两个方面:死亡和HR
先说关于死亡:
举个例子,我把副手的盾牌换成了加伤害的咒物,我的攻防平衡向攻击端移动。
我们需要分析一下这次死亡:死亡的成本是什么?
我的伤害变高了,杀怪速度变快了,然后因为防御变弱我挂了。
1.复活时间,随死亡次数递增;
2.怪会回血,死久了会回满
3.修装备的钱。
4.死了会难过(别笑,我老婆就这样),死多了会烦躁
那么结论呢,副手该用什么?有人说用盾,有人说用副手咒物,还有人说用双手高伤害武器。其实他们说的都对,但只是对他们自己的情况而言是对的,装备水平,操作习惯,游戏心态都会对结论有影响。但对你自己是不是合适,只有自己实践过才知道。
假设复活后我没死清掉了这波怪,那么如果我提升的dps帮我节省下来的时间收益,大于上面的1234,这次死亡就是值得的。当然如果发生2,则前面全白打,血本无归,所以千万不能犯2.
对于玩HC或者4的情况比较严重的玩家,显然更适合猥琐流+拿盾。
对于拼命流来说,他们的攻击/效率曲线是个单调增函数,所以放弃防御拼命对它们来说是最好的选择。但随着装备的提升,这个曲线也会发生变化。然后到下一幕难度增加,又变回拼命流。
再说HR
HR就是hitandrun,打带跑,放风筝。
依然如前面的例子,换了副手,但这次我没死,因为我改变了HR的节奏。
带副手时,我只站定2秒,因为防御力弱了,2秒可以保证我不死,同样8秒拉开距离回满状态。
假设带盾时我可以站定3秒输出,这期间怪会跑过来近身,摸我一两下,但我还能承受。3秒后我后撤,通过技能装备血瓶等各种手段回血,各种给怪减速给自己加速用墙挡路拉开距离,8秒后我状态回满,再站定输出如此循环。数字只是随便举例,具体数值不用太在意。
也就是说,换了副手后,dps高了,但是每次H的时间短了。同时R的时间不变。假设换副手后DPS提升到1.5倍,则3秒1倍输出和2秒1.5倍输出,数值相等,也就是每个循环总输出相同。但用副手时单次循环的时间减少了(3秒变2秒),效率得到提升。但实战中输出时间,dps数值,根装备,技能和操作都有关,每个人的情况不一样,那么究竟拿盾还是拿副手更适合你呢?
上面只是抛砖引玉,说了些关于装备的变化,而技能上则更加复杂,需要大家自己实践体会。
总之一句话,适合自己的才是最好的,而究竟哪个最合适,只有实践过才知道。巫医是个变化无穷的职业,希望大家都能找到自己的路,并玩的开心。

《暗黑破坏神3》25赛季巫医蒙嘟噜咕魂淡流配装攻略


暗黑破坏神3蒙嘟噜咕魂淡流是巫医的常用BD,25赛季蒙嘟噜咕魂淡流如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季巫医蒙嘟噜咕魂淡流配装攻略
装备与萃取
技能搭配
装备词缀推荐
首先魂淡套范围伤没用。
巫医装备次要减控近远减伤拾取单抗
武器:白字7速10ED智力其他
副手:白字爆率魂淡伤智力体能其他
戒指:双爆攻速白字其它
项链:双爆冰元素伤害其他
头盔:爆率魂淡伤智力其他
衣服:智力体能15%生命=护甲其他
裤子:智力体能护甲其他
鞋子:智力体能护甲全抗其他
肩膀:15%生命智力体能护甲其他
手套:双爆攻速智力其他
腰带:15%生命智力体能护甲其他
护腕:冰元素伤害爆率智力体能其他
宝石与传奇宝石
武器宝石2及词缀冰霜伤害3及词缀宠物叠层
头上宝石2及词缀智力/其他,3及词缀火环
传奇宝石
困者宝石+贼神宝石+受罚宝石
注意事项与操作要点
魂淡机制说明
魂淡因为副手观死自带地魂,所以天地魂同时存在。
地魂(幽魂鬼影)群怪主要输出技能
1:地魂范围内有几只怪就是几倍伤害,不受到范围伤加成。
2:地魂非实时伤害(带剃头师时),最多累计10秒,每半秒累计一次伤害。累计时间越长,伤害越高。在引爆之后造成输出。
3:地魂最多持续存在3个。释放第四个时会引爆第一个地魂。
4:地魂爽燃BUG可以提升40%冰伤,但天魂只增加20%。
5:地魂灵行BUG,灵行时释放的地魂会缺少灵性期间的累计伤害。所以新心脏副手不适合单人冲层。
6:地魂无法叠受罚宝石。
7:地魂可以吃到谎言残渣的宠物增伤,但不能受到宠物头与侍从宝石增伤。
天魂(浮空幽魂)单体主要输出。
1:打单体怪时,造成非实时伤害(带剃头师时),主要用于王战。在离开怪物一定距离引爆,或者怪物血量已经不够天魂叠加时自动引爆伤害。
2:天魂在打2只或2只以上的怪物时,会造成实时引爆伤害,例如我们在打召唤BOSS时原本他是单体,后来他召唤了小怪,天魂之前累计的伤害就会引爆。这也是为什么我们打单体BOSS他还一半血就暴毙,而打召唤系的BOSS会一直慢慢掉血直到打死。
3:天魂可以叠受罚,但是目标不明确,随机叠,所以我们在打召唤BOOS会更慢,因为受罚叠不上。
4:这个版本天魂与地魂打单体BOSS的伤害大约各占50%。打BOSS时尽量贴近BOSS,不要提前引爆。因为BOSS在25%血量以后狂暴 技能会变的更频繁,特别是多动症的血肠,直接在50%斩杀一定比提前引爆天魂打的快。
操作手法:上面说了天魂地魂的机制,冲层时我们尽量多拉怪,让地魂的伤害到极限,先一直按魂淡炸到出神木圈,踩圈后不要放魂淡,让他尽量多累计伤害。这样可以一次性把小怪爆干净一些,不会剩太多残血怪,如果一直无脑炸,可能会有比较多的残血怪打不干净。
因为这赛季我们利用头上的火圈宝石击杀精英,所以可以在火圈BUFF叠到80+去拉更多的精英尽量一波收。
如果进度已经很高了,最后出的威能塔可以留着杀BOSS,随从的开塔手会让小怪分担你的天魂伤害,可以通过上下层让精英消失。

暗黑破坏神3——巫医炼狱A3配装和技巧


【Build】
【优劣】
一套成体系的BUILD,从爆狗作为爆发技能附带15%攻击力BUFF,酸雨大范围AOE,跑路技能附带攻击辅助以及幽灵补漏兵。
缺点是蓝不足,所以DPS有门槛,带斧头9W最低要求一管子拍死精英。自从前一阵子XY大神定义了中产,让我的世界观彻底颠覆,重新审视自己被兔子大哥点醒,“我们都是低保户”。
穿着10E一套的10WDPS装备,260MF无BUFF,向和我相近条件的人分享一些低保户的生存指南。
此BUILD,仍针对1.05的4-5PP难度的日常速刷。随着装备的提升可以慢慢往上爬。对张飞脸的我来说满BUFF340MF已经能4盘通刷1-3传奇了,再加100MF,一次刷个2小时4盘个人觉得足够效率。
缺点是装备再好由于蓝的限制注定打不了40倍血量的9-10PP,如果想玩挑战,而不想日常速刷的同学可以参考泰伦大神的10PP指南。
此BUILD由于要冲脸投胎,比较激情需要一定的操作技巧和节奏感把握,(主要是爆狗的节奏感还有技能连续施放的衔接)所以特别伐了个 大家可以参考下。
平时一般通刷,在35-40分钟之间,没有刻意开箱子,因为箱子不继承MF,怪清的还是比较干净的。这次37分钟还不错,路线,要塞1-3,双塔双坑,拉基斯战场冰洞,石磊。
【核心装备】

暗黑破坏神3——吊丝巫医32小时单通炼狱所有难度!附巫医炼狱全攻略


刚才经过半小时的激烈战斗,终于打败了大菠萝!出了2次春哥!好难啊!我这种吊丝装备,随便一个火球,或者一巴掌,3万血就没了!
狗和巨尸也不给力,每次招出来只能抗10秒。如果遇到大火球只能抗5秒。
经过了初期的慌张,慢慢掌握了规律,发现大菠萝的移动和攻击速度都很慢,而且P1, P3 地图上那2根柱子,绕着跑,始终保持跟大菠萝隔着一根粗柱子,并且大菠萝在屏幕内,他就不会TP过来攻击我。而且柱子也可以挡住火球什么的。
于是就利用这个发现,每次招出宠物,打10秒,然后开始猥琐,等到CD好了再招宠物,再打10秒,期间都是绕着柱子跑。而P2地图中间有个裂缝,绕着裂缝跑是最理想的。
第二个要注意的是,要开灵行要趁早,千万不要等血快没了再开。如果真遇到紧急情况,血快没了被迫开灵行,也不要跑,要马上对着大菠萝下3次酸雨再跑,这样可以保证加回一半血。
第三,万一被骨牢抓了,不要慌张,有春哥保护!落地一瞬间狂下酸雨,春哥结束前开灵行继续下酸雨,可以保证回满血。
第四,触发了春哥,就不要再在春哥没有恢复前继续交战,绕着不停的跑就好了。一定要集中注意力,千万不要在春哥回复前又被骨牢抓了。那可死定了。如果掉血了,就赶紧回头放几个酸雨。
第五,P2的影子是最难的部分。我参考def0,把恐惧换成了变鸡,但是效果也就一般了。影子只会变鸡1秒。不过变鸡那个法术第一个符文是可以慢慢回血的,还有点小用处。前2次影子就很简单,第三次影子随机到了噬魂。影子死前给我来了一个噬魂,立马把我打成空血。那个技能太恐怖了,中了没法躲,就看到血滑滑的降啊。最后出了春哥。关键时刻影子死了,大菠萝又出现了,赶紧开灵行,下酸雨,把血回满,开始到处跑图。拖延时间等春哥CD。我看很多人都说过,巫医的影子是最难打的。不是推熊,就是噬魂。来个亡者之握都算你运气好的了。如果大家想组队过大菠萝,不建议跟巫医组队!
关于第四章的打法:
伊斯卡图就是菜,不提。
拉卡诺斯是个难点。我平时都带巫女MM,为了过拉卡诺斯,专门给圣骑士花了20万金,配置了一个11万血,32%格挡,25%闪避的肉盾。只要身边有东西可以打,拉卡诺斯就不用对你使用瞬移砍这个大招。这个大招触发了几乎必死。另外进去前有个储存点,在那里反复建立游戏,直到储存点门口出现的神坛是狂怒神殿为止再进去。打他一定要快点解决,时间长了会狂暴。我打拉卡诺斯到还剩一丝血的时候,圣骑士和狗都死光了,技能还在CD,巨尸半血,居然出BUG了,巨尸放弃进攻,满地图乱跑。这时候我的注意力都在巨尸身上了,没注意到拉卡诺斯脚下的白光,接着彭一声巨响,瞬移砍!瞬间红屏。我立马开了灵行,发现我跟他都是血皮了,跟他拼了!3秒灵行,大不了加上2秒春哥,还搞不死他呀?结果灵行刚完他就挂了。
拉卡诺斯过了以后,就没有会狂暴的怪了。这时候建议调整装备,降低DPS,提高血量。
银光尖塔的打法:要足够猥琐!沿着地图边缘走,慢慢走,时刻想清楚紧急撤退路线,必须是原路返回。往地图尽头扔一罐子蜘蛛,看蜘蛛不往前爬再走。如果蜘蛛开始动,要小心了!另外中了DEBUFF要随时准备撤退回上个地图,然后TP回城解DEBUFF。我在银光尖塔1-2层回城了至少20次。不过这也比反复重建游戏要效率多了。
胡扯几句吧。因为这周末完了必须AFK,所以我才有这样的勇气往后使劲打。第四章中间险情无数啊。最后能打通,算是结局圆满了。这2天慢慢卖点库存,筹集所有金币送给朋友。然后这身打通炼狱的装备我就留着做纪念了。
可能以后再也没有机会玩这种大型经典游戏了。也许空闲的时候,还会随便玩2个网页小游戏。人快到30了,奔三的人各种压力,伤不起!
感谢几个朋友:
yyan60和def0,还有论坛几个朋友在我练级的时候帮我开进度。def0勇敢的推进度也给了我很大鼓舞。
感谢巫医版的ralfningjing。我刚开始征战炼狱的时候,在巫医版发现他的STD巫医也用的蜘蛛酸雨,装备跟我的差不多吊丝,就找他帮忙测试。他还专门帮我去打了一趟拉卡诺斯,让我心里有底。
对了还要吐槽几句MF:
为啥我从5月打到现在,200多小时的STD加上49小时的HC,至今未打出过一件暗金!为毛每次看到地上有绿色物品,欣喜若狂,点了以后都出现+1020经验的字样?
下面是几张照片留念,以祭奠我战死的尼姑MM!
炼狱所有难度全通

《暗黑破坏神3》2.7.1版本24赛季巫医开荒攻略


暗黑破坏神3目前已经推出2.7.1版本,新版本巫医如何快速升级?升级过程中怎么选择装备?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》2.7.1版本24赛季巫医开荒攻略
一、挑战秘境的材料分配
1、血岩碎片
对于巫医而言,血岩碎片的帮助并没有其他职业来的大。
纯粹为开荒考虑,建议31再开挑战秘境宝箱,买头部,期望获得:
羽蛇神面
传奇特效:瘟疫虫群与蚀魂造成伤害的持续时间减半。
为70之后是玩吹箭考虑,可以在34级买头部,期望获得:
杰拉姆的面具
传奇特效:宠物造成的伤害提高 (150-200)%。
邪毒狂欢
传奇特效:每当你射出一发剧毒飞镖时,离你最近的 10 个鬼娃也会射出一发毒镖。
如果你在31级之前开启了箱子又因为买了国服的血岩加成多出来了血岩碎片,也还是买头部,买到正好剩下500就停手。
2、魔盒升级
巫医是唯一一个前期不需要魔盒帮助开荒的职业,如果非去不可的话,建议开局直接去拿,难度选专家。
如果拿了魔盒,就升级一把祭祀刀,期望获取下面两把开荒用武器
箭镖匕刃
传奇特效:你和鬼娃的剧毒飞镖现在可穿透敌人,且额外造成(400-500)%伤害。
剃头师
传奇特效:你的灵魂弹幕不再造成直接伤害,而是在目标身上累积。当你停止施法时,它将爆炸并对 15 码范围内的所有敌人造成 (400-500)% 的累积伤害。
二、练级区域
战斗区域则根据等级来定,巫医由于蚀魂和虫群的缘故维持连杀很方便,所以尽量选择低难度高密度的地图进行战斗。
12级解锁蚀魂之前,选择皇室墓群和苦痛大厅1层。
解锁蚀魂之后,传送到荒废的墓地,然后往左上走进入苦难旷野,贴地图边沿按照顺时针打完整张地图,争取打出超过400的连杀。
苦难旷野的走法如上图所示,21之前可以不追求最高连杀,打到2-300足矣。
在21级解锁瘟疫虫群之后,也可以去永恒森林开荒,传送方式为赛斯切隆废墟然后往右上走。
巫医的开荒技能可以参考上图,利用宠物挡住伤害,在远程输出,利用虫群传染机制来轻松维持连杀。
没有买到羽蛇神面的话,难度在专家-大师间,如果买到就开高一个难度。
如果运气好做出萃取了箭镖匕刃,将上图蚀魂换成吹箭即可,难度建议在大师-折磨1之间。
如果运气好做出萃取了剃头师,将上图的虫群和蚀魂选一个换成灵魂弹幕即可,难度建议折磨1-折磨3
三、降等武器
巫医的降等武器最好选择单手锤,因为打蚀魂和虫群连杀需要一定攻速支持,如果不够熟练不推荐做双手武器。
和猎魔人一样,巫医也可以选择让法师/死灵做祭祀刀然后洗降等,但这样会比较麻烦。拿到降等武器之后,可以提升难度至折磨4,继续在上文提及场景打连杀,升级后如果不能效率杀怪,就降低难度,不要低于折磨2。
四、无形装备
无形装备是24赛季的专属物品,在赛季开荒过程中,玩家有可能掉落无形装备,根据掉落装备的不同,可以采取的策略也不同。
巫医可能掉落的无形装备有阿里欧克之针、鬼火焰、吉得宾
1、如果掉落了阿里欧克之针
开高2-3个难度,武器有增伤传奇特效就用相关技能,没有的话就使用灵魂弹幕战斗。
2、如果掉落了鬼火焰
开高2-3个难度,武器有增伤传奇特效就用相关技能,没有的话就继续使用噬魂和虫群进行战斗。
3、如果掉落了吉得宾
开高2-3个难度,武器有增伤传奇特效就用相关技能,没有的话就使用僵尸巨兽进行战斗。
无形装备传奇威能随机池(14件):
舒克拉尼的胜利:灵魂行走持续到你发起攻击或在你附近30码内出现敌人为止。
焚炉:对精英敌人造成的伤害提高 (40-50)%。
寅剑:消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。
神圣收割者:灵魂收割现在最多可叠加至10层。
亨利的永恒追捕:敌人第一次对你造成伤害时,该次伤害降低 (60-80)% ,并魅惑这名敌人 3 秒。
邪恶虫巢:瘟疫虫群获得剧毒虫群符文效果,造成的伤害提高 (45-60)%。
剃头师:你的灵魂弹幕不再造成直接伤害,而是在目标身上累积。当你停止施法时,它将爆炸并对 15 码范围内的所有敌人造成 (400-500)% 的累积伤害。
蝙蝠法杖:火蝠攻击速度加快 100%,消耗的法力值降低 75%,其伤害提高 (125-150)%。
箭镖匕刃:你和鬼娃的剧毒飞镖现在可穿透敌人,且额外造成(400-500)%伤害。
怒火回荡:消灭敌人会使装备者陷入狂暴状态。
恶念:无顺劈斩能力的僵尸巨兽获得顺劈斩能力以及魔人兽符文的寒冷效果。(恶念)
观死:灵魂弹幕的伤害提高 (100-150)%。灵魂弹幕获得双倍持续时间的幽魂鬼影符文,同时也会提高浮空幽魂的攻击速度。
鲸骨利矛:僵尸死士的法力消耗降低 75% ,造成的伤害提高(6-7)倍。
乌斯瓦的踩踏像: 僵尸死士造成的伤害提高 (100-150)%。僵尸熊符文现在召唤8只熊,并且移动得更远。
Arioc's Needle / 阿里欧克之针
主要属性:
· +(517 - 621) -(687 - 876)毒素伤害
· + 75 - 100%的伤害
· + 825 - 1000智力
· 提高攻击速度12-15%
· 暴击伤害增加51.0-100.0%
· 暴击几率增加7.0-10.0%
· 凋零系技能伤害+200%(PTR二版改动)
· 无视耐久度损失
· 每级巅峰等级+1到最大伤害,最高+800
凋零系技能为僵尸死士、灵魂弹幕、酸蚀之云、死亡之墙、食人鱼五个。
次要属性:
从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从巫医被动中随机一个被动。
Ghostflame / 鬼火焰
主要属性:
· +(561 - 675) -(731 - 930)奥术伤害
· + 75 - 100%伤害
· + 825 - 1000智力
· 提高攻击速度12-15%
· 巫医次要系技能伤害+200%(PTR二版改动)
· 减少所有技能冷却时间7.0-10.0%
· 每次暴击获得5-7点法力
· 增加1-2码的金币和生命拾取范围
· 无视耐久度损失
· 连续命中敌人使攻击速度提高3%,最多30%,持续3秒
注:巫医次要技能为亡者之握、火幅。噬魂和瘟疫虫群四个。
次要属性:
从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从巫医被动中随机一个被动。
The Gidbinn / 吉得宾
主要属性:
· + 75 - 100%伤害
· + 825 - 1000智力
· 提高攻击速度12-15%
· 暴击伤害增加51.0-100.0%
· 暴击几率增加7.0-10.0%
· 巫医巫毒系技能伤害+200%(PTR二版改动)
· 减少所有技能的冷却时间7.0-10.0%
· 无视耐久度损失
· 捡起一个生命血球将提高40%的移动速度,持续7秒
注:巫毒系技能为僵尸巨兽、巫毒狂舞、鬼娃大军三个。
注2:定版蓝贴中吉得宾增伤可以作用于鬼娃跟班被动。
次要属性:
从传奇威能池中随机一个传奇威能。
从巫医被动中随机一个被动

暗黑破坏神3:夺魂之镰-巫医玉魂流基础及进阶打法解读


前言
借着2.05的东风,巫医从原来的大隐藏蜕变为2.05中炙手可热的主力输出,玩51的人也越来越多,笔者发现大家对于玉魂套的问题最多,确实玉魂师套装是所有套装里最难凑齐的,对配装要求较高,其固定的玉魂5件+羽神头+华戒无可替代。对于收集齐以上装备的同学我只能说你可以去尝试玉魂流了,但想要达到“玉魂师”的级别还需要多加练习,熟能生巧,以实战去提升、磨练,最终成为一名合格的“玉魂师”。如果碰到手法优秀、走位风骚的玉魂师,我都会称之为“大玉魂师”。
很多和我组过队的朋友有时会问我,为什么你的装备没我好,但是打起来感觉厉害很多,而且很难死。其实对于玉魂流来说操作装备,良好的输出循环,合理利用惧灵控制、灵行走位既能保证爆发力又能确保生存力,是玉魂流打法的核心。下面根据个人理解,分享下玉魂流的心得。
一、基础篇
(一)自报家门
先上面板和属性,装备请见签名。
除了项链外其他都很一般,乔丹还是用蛮子的,几乎没啥亮点。
(二)玉魂流的特点
玉魂套装效果我认为是暴雪粑粑套装经典设计的代表,它将51的强大的DOT伤害瞬时化,这就意味着具备极强的爆发力,再搭配些防御、辅助技能构成了这个流派的BD。以噬魂、虫群DOT为主要输出技能,其伤害主要来自噬魂,因此需要重点搭配冰伤加成装备。
缺点:基本固定的装备及技能取向使玉魂流的面板坚韧很难突破1000W,初期玩家死成狗可能很正常。对于操作的要求较高,玩多了可能感觉很累,无法和安逸的宠物流相提并论。
优点:在后期装备基本毕业,手法熟练的情况下爽快感极强,可以达到见神秒神,见佛秒佛的境界,除了高难度的BOSS,其他什么都能秒,有种完全停不下来的节奏。
(三)技能搭配
1.主动:
(1)噬魂:憎恨之灵没什么好说的出2个噬魂。
其他符文除非单打一只BOSS(如刷纲目),其余均不推荐。
(2)食人鱼:凶鱼漩涡目前主流的选择,聚怪+触发强横护腕的特效,进一步提升伤害,提高效率。
冰霜鱼群这个只推荐有强力辅助拉僧的团队使用,强力的辅助拉僧最怕别人破坏拉怪的节奏,凶鱼漩涡放的不好反倒会降低效率。而这个符文CD时间短,冰伤属性,可短时间内造成大面积伤害加成和减速,有利于团队作战。目前楼主和固定基友和尚刷图的时候会用这个,强横护腕换成加速护腕即可,效率极高。
其他均不推荐。顺便提下巨鳄符文能够触发猥琐项链的特效,不过对于玉魂流来说意义不大。
(3)灵行术:灵魂漫步提供3秒的无敌,结合惧灵和一定的CDR,几乎可以完美达到进可攻、退可守的效果。
治愈之旅初玩玉魂的玩家感觉经常死的话可以考虑用这个,增加一定的生存力。
其他均不推荐。
(4)惧灵:恐惧化身提供100%的护甲加成,配合一定CDR,可以做到全程覆盖,弥补了先天坚韧不足的短板,而且可以形成有效控制,下文有具体介绍打法。
其他均不推荐。
(5)召唤虫群:恶性虫群是一直以来的首选,大范围拉怪全屏DOT,谁用谁知道。单刷比较推荐,可以有效增加被动剥削的触发率。
疫病虫群以前很少有人用,最近才开始火起来,疑似有伤害BUG?受它影响的怪死后会留下一坨小虫群,伤害奇高,高难度的BOSS都扛不住几下。在能聚怪(漩涡、和尚等)的前提下非常好用,比较适合高难度团队使用。
其他均不推荐。
(6)魂灵收割:生命虹吸是玉魂师主要的回血手段,高难度必备。
复仇怨灵比较适合初玩玉魂和低难度割草、刷礼包的玩家,效果还是不错的。
其他均不推荐。

暗黑破坏神3——1.05巫医六大门派走向分析


首先,现阶段向新版本1.05过渡总共会有六大门派存在。分别是:老门派推熊流,酸雨流,炸狗流,新门派僵尸塔流,以及焕发出新生活力的火蝙蝠流,灵魂弹幕流。
我们先来分析三大老门派:推熊流,酸雨流和炸狗流。
1:推熊流
推熊其实也有细分,祖尼玛莎四件套+马那祖玛两件套的高富帅。这类玩家其实受影响不大。毕竟法力恢复完全足够支持多人难度的副本单刷。
其次,需要炸狗来回蓝的玩家需要警惕了,因为随着怪物血量的增加,很可能强推推不死,而且断蓝出现的情况,这就非常尴尬了,因为春哥和灵行很有可能在强推的时候或者其他时候保命用掉了。如果抛开回蓝就会非常不效率。这类玩家不得不从新思考出路了。本帖将和出现同样尴尬问题的一部分酸雨流玩家一起分析。
2:酸雨流
同样的情况出现在酸雨流,但是酸雨流的玩家受影响更大一些,因为斯考恩现阶段确实非常实用,很多人都在选择这个BUILD来吸血站撸,但是就和推熊的问题一样,随着怪物血量的增加,会断蓝。
3:炸狗流
这类玩家大可不必操心,只要稍微提升自身抗性或者血量就可以继续站撸多人难度。
当然,不想体验新版本东西的玩家可以无视,但是如果想要继续在多人副本横行,推熊和酸雨的平民玩家只能转型,否则是不可能像现在那么舒服的。要么砸钱买祖尼玛莎套,要么转门派。而最好的转型门派就是火蝙蝠流和灵魂弹幕流。首先,火蝙蝠的法力消耗降低到了100以下,就算开了穿透迷雾也消耗不多。其次,灵魂弹幕的子符文改动成了40M范围的追踪范围。这个改动也很IMBA,现在巫医也可以像恶魔猎人一样远程输出,并且被动里的精神回涌回复法力相当恐怖,10秒内回复49法力是可以叠加的。也就是说,第八第九第十秒的时候可以加40,45,49的法力回复每秒。
再来看新门派:僵尸塔流
僵尸塔现在改成了10秒CD,但是最高的减CD是3秒。也就是说,项链,两个戒指以及副手都必须要减CD,才能满足10秒,3+3+3+1/3+2+2+3
必须注意的是,由于戒指必须用减CD的戒指,所以要想拥有高回蓝,就必须在其余四件上找回祖尼玛莎的回蓝效果。换句话说,副手必须是祖尼玛莎的骨串,带1秒以上亡者之壁减CD。由于僵尸塔自身技能百分比很高:500%,所以就算损失了很多暴击爆伤在三件首饰上,也不会太差。但是地球人都知道带爆的祖头,马副是多少钱。。。。
总之这个流派不是普通人能玩得起的,当初我美服收了两个戒指,100多W和400多W收的,昨天已经被2000W和9000W秒掉,亚服玩家自动乘以差额系数,具体多少我不知道。(高帅富们已经疯了)
最后是我们的新贵:火蝙蝠流和灵魂弹幕流
火蝙蝠一度被打入冷宫,是因为推熊是三只熊,并且伤害比火蝙蝠高出一些些。但是随着法力消耗的改动,以及怪物血量的上调,火蝙蝠势必成为很多人输出的手段。并且巫医版也有人发了如何将火蝙蝠发挥到最大伤害的帖子:一个叫麦西缪斯的物品成为灵魂中心物品。
灵魂弹幕的改动让巫医有了和恶魔猎人一样的输出距离,以及更可怕的输出伤害。唯一美中不足的是有点怕幻术强命或者接群的怪。但是就目前来说,杀BOSS都是几秒的事,这种针对少量怪的输出手段在以后也会给大家提供一个多选。
其实新版本对巫医众多技能的改动是一个好事,让巫医不用拘于少量的几个选择上,可以多项发展。缓解少量集中物品价格的过于集中的问题。
◆ ◆
这里是快速回复,赶紧试试哦
我知道了