当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业,激战:torrent

本文目录一览

激战激战 好玩吗 求玩过的人介绍一下 我玩过魔兽世界。

【不懂请追问。】
【满意请采纳。】

我是玩wow出身的。因为玩多了,太熟悉了,玩腻了,就转到了激战2。玩激战2也有差不多半年了。

如果让我来评价的话,就内容的整体丰富性而言,激战2略逊于魔兽世界。当然,这并不是说激战2的内容简单乏味。相反,激战2中有很多玩法都是魔兽世界中没有的,比如说各种公会任务和活动,还有跳跃迷宫。
现在就来评价一下每个主要分类下的内容丰富程度。

角色属性个性化
激战2:极为丰富。从11级开始,每升一级给一个属性点。你可以将这些属性点投入到不同的属性点加点行里面,一共5行,每一行给的属性加成和被动效果都不一样。
魔兽世界:一般。也就是以更换不同的装备和装备上的宝石、附魔、重铸来达成。

角色外观个性化
激战2:极为丰富,各种装备幻化和装备染色。
魔兽世界:较为丰富。除了传说级装备,其他品质的装备,只要是同一类装备,同一个部位,而且你能装备,都可以相互幻化。

职业设定—角色定位
激战2:因为自由属性点分配系统以及各种不同的武器技能和通用技能、精英技能的搭配,每个职业的角色定位都是比较灵活的。
魔兽世界:因为天赋和专精的存在,玩家只能提前选择好自己想要担任的角色。

职业设定—技能系统
激战2:丰富,但在同一时间(战斗中)可使用的技能较少。激战2中,玩家在同一时间只有10个技能栏,前5个是武器技能,随着你所装备的武器的不同而改变。在刚开始玩的时候,你需要不断地使用已经学会的武器技能,来解锁后面的尚未学会的。6至10号都是使用技能点购买解锁的技能,当你处于非战斗状态时,你可以更换6至10号位的技能。技能点可以在地图上有蓝色箭头处得到。6号技能是治疗技能,7至9是职业通用技能及玩家自己的种族技能,10号则是精英技能。
魔兽世界:极为丰富,并且满级时你能满屏幕都是技能图标。

职业设定—天赋专精及类天赋模块
激战2:每个职业都有进行属性点加点的行,一共五行,当在其中一行应用的属性点足够多时,可以解锁新的特殊被动效果,每一行都有十来个可选的被动效果,数量随在这一行加的属性点多少而改变。每加10点,激活新的可选被动效果。每一行最多同时激活三个可选被动效果。美服目前是满级80级,从11级开始,每升一级给一个属性点,每一个属性点行最多能投入30属性点,也就是你最多能够同时使用7个可选被动效果。另外,每一行都有固定的被动效果,在加点5、15、25时分别激活。
魔兽世界:在熊猫人版本之前,天赋加点的灵活性使得每个天赋在特点鲜明的同时,还能拥有一定的个性化。但是在熊猫人版本正式上线后,天赋技能最多只能同时选择6个,不过因为将天赋简化了,一些本来是专精技能的技能,变成了本职业通用技能,变向地使得职业的总体丰富度提升了。

任务及故事系统
激战2:剧情丰富,但非主线任务少。一些需要战斗的主线任务可以看成是对等级提升、装备提升以及操作技术的小检验。
魔兽世界:极为丰富,丰富到你能做任务做到吐。日常、周常、地区主线任务、pvp任务、副本任务等等。

地下城
激战2:激战2中有9个常驻副本,以及在每个大版本更新后所添加的只在一段时间内可以进入的动态事件副本。每个副本都有不同的部分。激战2中的副本不是新手友好型,需要较长的时间来学习和入手。
魔兽世界:极为丰富,并且上手容易,副本难度直接和装备获取挂钩,由浅入深。并且一些副本对策略和团队配合都是很讲究的。

专业及生活技能
激战2:每个人都可以学习两个制造类技能。但由于金币价格高昂,并且材料也不便宜,因此如果纯粹从交易行购买材料来冲专业等级是不太现实的。至于采集业,激战2中木材、矿石,以及菜都是在野外能遇到的,而你也需要购买伐木斧、采矿锄、收菜镰这三样消耗品来采集。有时候,因为自己要在不同等级的地区跑路,你也必须在背包中准备能够采集不同等级的材料的收集工具,会比较占背包空间。这3种工具都是可以从商人那里花费一点钱币购买到的。不过,在商城有永久并且非消耗品的采集工具,只要装备上,就可以用到天荒地老,用到关服。
魔兽世界:魔兽世界有着一套极为完备的专业技能和生活技能系统。每个人可以学两个专业技能,以及4个(全部的)生活技能。通过某个专业技能所获得的材料,可以被其他相关的专业拿来制造成品。因此,魔兽世界中的专业是相辅相成的。
魔兽世界的专业中有采矿、草药、剥皮这样的采集业,有裁缝、制皮、锻造这样的专门制造装备的制造业,有工程这样的个人辅助专业,有珠宝加工、附魔这样的装备提升专业,有炼金这样的制造各种药水的专业,还有辅助玩家的铭文。
生活技能,则是钓鱼、烹饪、考古、急救这4个。

PVP
激战2:激战2中没有PVE和PVP服务器这一说,因此,当你在野外做任务、跑地图的时候,你会发现所有玩家都是友方目标,不可攻击。激战2中,只有3个地方可以进行PVP。1是专门的PVP区域,这个区域是和平常的升级、做主线任务的地图是分开的。2是去专门的PVP房间战斗。3则是去世界战场。世界战场是三个服务器的玩家混战的地方,一共有4块世界战场,以攻城拔寨和大规模战斗为要素,有攻城和守城器械。同服务器的玩家不可相互攻击。激战2中有专门的PVP装备,并且有针对PVP而设计的荣耀点(相当于魔兽世界中的荣誉点)。
魔兽世界:魔兽世界中的PVP,分为野外PVP、野外竞技场混战(纳格兰竞技场、古巴拉什竞技场等区域)、常规战场(最少10v10,最多40v40的战场),以及评级战场。魔兽世界中也有专门的PVP装备,并且在属性和作用方向上和PVE装备差别较大。

娱乐及休闲
激战2:激战2中没有太多的休闲娱乐方式。唯一算得上娱乐的,就是跳跳乐(在美服叫做Jumping Puzzle)。这是一种考验玩家的眼力、手速和跳跃能力的娱乐方式。当你完成一个跳跳乐迷宫后,你可以在迷宫的末尾得到一个箱子,这个箱子是每个迷宫每天奖励一个。而第一次完成迷宫后会奖励一个相应的成就。激战2中有大概50个跳跳乐迷宫。除了跳跳乐以外,主要的娱乐方式就是和公会成员们一起做公会活动。
魔兽世界:娱乐方式太多了。你可以选择刷旧副本,做地图探索,考古,做一些很难完成的个人成就,进行宠物对战,去每周一次的钓鱼大赛和每月开放7天的暗月马戏团,以及每年的节日活动和任务等等。

有2020年上映的京极尚彦导演小林由美子主演的日本动漫《蜡笔小新:激战!涂鸦王国和约四位勇士》的链接吗

激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业,激战:torrent-第1张-游戏相关-话依网

链接:?https://pan.baidu.com/s/1Ai53lHIaTtANn8SeMgVWyw

?提取码:?dsfr?

《蜡笔小新:激战!涂鸦王国和约四位勇士》是《蜡笔小新》剧场版系列第28部电影,也是漫画连载30周年纪念作品。由京极尚彦执导的动画电影,小林由美子、楢桥美纪、森川智之、兴梠里美等人参与配音。

影片讲述了涂鸦王国即将灭亡,随即王国军企图扰乱世界,野原新之助为守护和平,拿起蜡笔守护世界的故事。该片于2020年9月11日在日本上映。

激战女神的作品目录

第一章 重生未来 第六章 默契两人 第七章 我会负责! 第八章 因为我笨 第九章 转系考试 第十四章 菜鸟大会 下 第十五章 开始上课 第十六章 所谓机甲 第十七章 疯子北 第二十二章 外区 上 机战——四零X二!!!!!!!! 第二十三章 外区 下 第二十四章 假期结束 第二十九章 灭世 下 第三十章 解除危机 上 第三十一章 解除危机 下 第三十二章 动了杀意 第三十七章 会长大人纠结的内心(补齐) 第三十八章 好巧啊 第三十九章 变异危机 上 第四十章 变异危机 下 第四十五章 丧屍母子 下 第四十六章 A43小队回程 第四十七章 异样心动 第四十八章 少女与双刀 第五十二章 林中遇故人 第五十三章 极致的美感 第五十四章 别扭又见别扭的小弟 第五十五章 单挑丧屍兽 第五十八章 囧囧蘑菇汤 第五十九章 恐怖实验室 上 第六十章 刘欣的诡计 第六十一章 恐怖实验室 中 第六十六章 他的荣光 第六十七章 再见,杰西 第六十八章 原来我爱你 第六十九章 如果道歉有用 第七十四章 我有一个妹妹叫莉莉丝 上 第七十五章 我有一个妹妹叫莉莉丝 下 第七十六章 申请 第七十七章 士兵预备役 第八十二章 各有法宝 第八十三章 男人们 第八十四章 生不了小北北了,肿么办? 第八十五章 终于烤完肉了 第九十章 九天神女(内有小仙女,要看哦) 第九十一章 告白 第九十二章 半斩 上 第九十三章 半斩 下 第九十八章 早起的鸟儿有虫吃 第九十九章你是变态,或者在变态的路上 第一百章 蓝奥生物的阴谋论 第一百零一章 谁让你当好学生的? 第一百零六章 两只咸鱼游得快 第一百零七章 同类的气味 第一百零八章 据说腹黑 第一百零九章 其实我藏了一块巧克力 第一百一十四章 你怎么这么倔? 第一百一十五章 高手过招 只在一瞬 第一百一十六章 必须做的,不需要理由 第一百一十六章 必须做的,不需要理由 第一百二十一章因为我要我的兵都活着 第一百二十二章 黄丝带的呼唤 第一百二十三章 不惜一切代价! 第一百二十四章 遇袭,夹击 第一百二十八章 百兽围杀 第一百二十九章 十八怪物齐跳崖 第一百三十章 流星十字斩 第一百三十一章 听墙角的小妞 第一百三十五章 纵千甲(1 第一百三十五章 纵千甲(2 第一百三十六章 第一百三十七章 东方易你很烦! 第一百四十二章 成事不足蓝琪儿 第一百四十三章 想要抹去你眼里的冰霜 第一百四十四章 柯正雄同志发飙咯 第一百四十五章 柯小北起床! 第一百五十章 惊现死亡之组 第一百五十一章 联盟幸福指数调查 第一百五十二章 公平之战 第一百五十三章 首战,胜 第一百五十八章 关门,放儿媳妇 第一百五十九章 熟悉的感觉 第一百六十章 千杀蛛王 第一百六十一章 会情郎 第一百六十五章 任务有变 第一百六十六章 吻,我等你回来 第一百六十七章 盛世风华 第一百六十八章 兔女郎 第一百七十三章 一抹朝阳 第一百七十四章 为什么伤的总是我 第一百七十五章 一波接一波,波涛那个汹涌 第一百七十六章 最好不相见如此才可不相恋 第一百八十一章 腹中救人 小剧场 抢劫神马的 第一百八十二章 诡异山岭 第一百八十三章 落入圈套 第一百八十八章 神器 第一百八十九章 恶龙出 第一百九十章 屠龙 第一百九十一章 黄金龙神 第一百九十六章 被盲目崇拜的妞子 第一百九十七章 宇宙商队 第一百九十八章 兽人来袭 第一百九十九章 趋于实体化的精神力 两百零四章 幻甲 第两百零五章 兽人VS机甲 第两百零六章 找到驻扎地 第两百零七章 黑暗中的袭击 第两百一十二章 不好的预感 第两百一十三章 王者归来(蜘蛛) 第两百一十四章 出浴 第两百一十五章 烤狼肉咯 第两百二十章 傀儡人! 第两百二十一章 龙宫打开 第两百二十二章 蟒蛇守将 第两百二十三章 第两百二十八章 神的惩罚 第两百二十九章 啾啾变身 第两百三十章 战未止 第两百三十一章 精神力爆发 第两百三十六章 我不该忘记你们 第两百三十七章 接风宴 第两百三十八章 十年之变 第两百三十九章 囧囧开场舞 第两百四十四章 灿烂的二哥 第两百四十五章 经典整人 第两百四十六章 学生刺头 第两百四十七章 世界玄幻啦 第两百五十二章 妞当年也红过! 第两百五十三章 弱!很弱!超级弱 第两百五十四章:卡拉 第两百五十五章:狂躁的安东轩 第两百六十章:龙城剧变 第两百六十一章:死气之城 第两百六十二章:精神屏障 第两百六十三章:地宫被破 第两百六十八章:可怜的帐篷 第两百六十九章节 无可取代 第两百七十章节 两方对垒 第两百七十一章 一封神秘来信 柳一一 第两百七十六章 黑衣人强大的精神力 两百七十七章 脑控!爽毙了! 第二百七十八章 能量木有了 第两百八十三章 冤家找上门 第两百八十四章 唐德的到来 第两百八十五章 瞬息万变 第两百八十六章 事情有变 第两百九十一章 告白 第两百九十二章 鸵鸟北 第两百九十三章 偏心的老中青三代 第两百九十四章 王兽的秘密 第两百九十九章 复杂的心思 第三百章 破脏水 第三百零一章 先发制人 第三百零二章 对峙 第三百零七章 达成协议 第三百零八章 变天 下 第三百零九章 离开联盟 第三百一十章 重回恶龙谷 第三百一十五章 突生异变 第三百一十六章 破斧 第三百一十七章 返回的公主 第三百一十八章 窝里反 第三百二十三章 第三百二十四章 第三百二十五章 第三百二十六章 第三百二十七章 第三百二十八章 第三百二十九章 第三百三十章 完结

用散打的视角分析电影激战经典动作?

1、直拳:

左直拳:基本实战势站立,左脚在前右脚在后,左脚跟稍外转,重心移至左脚,上体略左转,同时,左臂顺肩伸肘,使拳面向前直线冲击,力达拳面,拳心朝下,右拳至下额处,目视前方,然后左拳压肘收回,成基本姿势。右直拳反之。

2、摆拳:

左摆拳:基本实战势,右脚蹬地,身体重心移向左脚,左脚跟略离地外转,并辗转脚掌,上体右转同时左臂内旋,抬肘与肩平,使拳由左向右横击高于肩平,然后恢复基本姿势。右摆拳反之。

扩展资料:

现代的散打通过对传统技击术进行归纳、整理,舍弃它们的具体形态;找出其中带有共性的规律,即中国各拳种门派的基本拳法和基本腿法进行规整并最终总结出它们的基本运动形式。经过整合,最后确立的进攻技术具有两种运动形式:一种是直线型方法,另一种是弧线型方法。

拳法以冲、掼、抄、鞭为内容,腿法以蹬、鞭、踹、摆为内容;摔法则根据“快摔”的要求和“无把”(主要是戴手套无法获得把位)的特点,主要把握“破坏重心”和“抡圈”的要点来使用“接招摔”和“夹打摔”的方法。同时,防守技术也被划分为“接触式防守”和“不接触式防守”两种。

请问有《热血格斗:大激战SP》3DM中英文免安装版游戏免费百度云资源吗

链接:

提取码:hd4c?

游戏名称:《热血格斗:大激战SP》3DM中英文免安装版

端:pc端

类型:动作游戏

语言:简中

大小:185.91MB

标签:都市

激战卡昂机场:诺曼底登陆中一整月的拉锯

卡昂机场,也就是卡尔皮屈埃是法国在二战前匆匆修建的,1940年法国战败之后,这里为德军所用,德军增建了新机库,把跑道延长至2.3千米。

1944年6月6日,盟军登陆诺曼底,英联邦军队从“剑”滩和“朱诺”滩登陆,他们的目标包括卡昂城及其机场。

6月7日,加拿大第9旅的步兵和坦克就沿着维永-莱斯-布松斯和比龙一线前进,打算快速占领卡昂机场,然而,道路侧面突然出现了党卫军第12“希特勒青年团”装甲师的坦克,黑豹坦克精确的点射和德军MG-42特有的“撕布机”笼罩着战场,盟军突袭机场的企图就此化为泡影。

实际上,即便没有遭到阻击,夺取卡昂机场也不容易。德军把机场周围约2.6平方千米地区的建筑、庄稼和植被全部清除,这样没有观察和射击的死角了。德军有6个混凝土炮垒、12门88炮,外围是战壕、铁丝网、地雷、反坦克路障等等构成的步兵防御工事,工事以交通壕连接,安装了许多电话方便各条战壕协同防御。

守卫机场及其附近地区的是党卫军第12装甲师第26装甲掷弹兵团以及党卫军第1装甲掷弹兵团,他们的装甲力量是一个连的黑豹坦克和四号坦克。

盟军害怕德军还会增兵,所以很快发起了进攻。

盟军换上加拿大第8步兵旅与第7旅的皇家温尼伯步兵团继续进攻,还有加里堡骑兵团和舍布鲁克燧发枪团的坦克,盟军除了炮兵部队之外,还有两艘军舰能提供火力支援。

凌晨5点,温尼伯步兵团从南面渗透到了机场的机库地区,这次直接进攻遭到德军的顽强抵抗,被击退。90分钟后,加拿大步兵团在猛烈的炮火掩护下朝着卡尔皮屈埃村发起进攻。与此同时,盟军工兵在北部的雷场中清理出了一条通道,舍布鲁克团的谢尔曼坦克从北面进攻,回答他们的是党卫军第26掷弹兵团。两次进攻,盟军摸清了德军的火力点,双方在卡尔皮屈埃村展开激烈的巷战,8点30分,加拿大军队夺取了村子,如此就能专注于进攻机场了。

然而,等到盟军集中所有步兵和坦克进攻机场之时,才领教到德军防御体系的厉害——各种的反坦克炮和平射的88炮构成了凶猛的火网,不断地有谢尔曼坦克被击伤和击毁。

倍感挫折的盟军指挥官撤下了部队,请求空中支援。下午,两个中队的“台风”攻击机(注意和现代的EF2000重名)出动,这些战机将用火箭弹攻击德军,随着呼啸的战鹰打哑了德军的火力点,加拿大步兵的士气为之一振,就这样,他们不久后逼近了机场北部的机库。党卫军依然在顽强抵抗,黑豹坦克利用单车性能的优势,依托地形和建筑物对付盟军的谢尔曼坦克,而这么近的距离上,台风攻击机根本不敢开火,盟军再次陷入了艰难的境地。

加拿大军队只得就地加固阵地,固守等待补给。整个卡昂城地区的盟军部队攻击都不顺利,和负责诺曼底地区作战的美军不同,他们几乎撞上了德军在海岸附近的全部精锐部队——党卫军几个最精锐的装甲师,还有国防军的数个齐装满员甚至超编的装甲师。

卡昂机场附近的党卫军部队在后来名声大噪的“装甲迈尔”的指挥下,不断地短促突击的方式遏制英联邦部队的进攻,双方来回拉锯。

这一局面的改变要到7月9日的“查恩伍德行动”,盟军调来了更多的部队和补给。这一天,英国空军出动了450架轰炸机猛烈轰炸了整个卡昂地区,随后又发动了大规模炮击,盟军调来了英军第79师的“丘吉尔鳄鱼”坦克也就是加装了火焰喷射器的丘吉尔坦克配合谢尔曼坦克进攻。

经过数小时激战,盟军肃清了德军外围火力点,11点左右,盟军再次逼近了机场。

当时的老兵后来回忆说,双方来回激战一个月,机场附近居然还发现了法国平民,很多平民趁此机会逃到盟军战线的一侧,还有不少由于德军激烈的机枪和迫击炮火力未能如愿。

但是,越深入机场地区,这些坦克起的作用越小,在德军火力点和战壕最密集的地区,一个个隐蔽良好的反坦克炮阵地击毁了两辆坦克,步兵在火力网中遭受了不小的损失,只得暂时撤退。

下午4点,盟军又在火力掩护下发动进攻,他们调整了战术,步兵从正面缓慢推进的同时,坦克部队从德军的左翼进行迂回,工兵坦克也就是加装了扫雷器的坦克从铁丝网和反坦克障碍中清理出了通道,而察觉到这一点的德军火速将他们的反坦克炮转而瞄准那个方向。德军为数不多的四号坦克和黑豹坦克再次出动,双方坦克在近距离厮杀,最后,燃烧的坦克照亮了机场,但是盟军依然坚持前进,他们甚至搬来了25磅炮的炮弹(英军的远程重炮)爆破德军的工事,一旦发现有通风扇的地方——意味着后面就是德军工事,就实施爆破,付出了巨大代价之后,他们占领了机场。

盟军付出了不小的代价,单单7月4日就有大约400人伤亡和失踪。

德军的损失数字不全,党卫军第1装甲掷弹兵营损失155人。党卫队二级小队长里夏德·鲁道夫击毁6辆谢尔曼,获得骑士十字勋章。

2007年发行的电脑 游戏 《英雄连:抵抗前线》(Company of Heroes Opposing Fronts)重点描绘了英联邦军队进攻卡昂以及附近地区的 历史 。战役第一关就是6月7日加拿大军队遭到党卫军阻击的情形。

不过这一关是教学观,重点并不是那场伏击和反伏击作战,而是教会玩家如何使用 游戏 里英军的特殊机制,比如英国“克伦威尔”坦克在 游戏 里特有的加速技能,还有英军各种修建速度远超现实的工事。所以和真正战史的差距还是挺大的。

激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业


作为一个游戏,新鲜血液是必不可少的,但是激战2给许多新玩家的印象却并不友好。
真的是这样么?本贴将根据近期我收集到的一些新人问题,为各位新人做一点讲解。希望能为新手带来帮助,为你引路,让你更快的熟悉激战2。
相信各位在进入gw2中一定会遇到很多问题,我选择什么种族比较好?我要玩个什么职业才符合我?要怎么点特性、点技能啊?什么服务器适合我?什么是跑图?什么是WVW?什么是UI?啊啊,gw2好多术语啊,搞不懂!
Q:那么说得好,我打算入这个大坑了,但是你能不能告诉我种族该怎么选。
A:在目前的激战2中,存在着五个种族。阿苏拉、人类、诺恩、夏尔和希尔瓦里,选择这五个种族会给你的初始游戏体验带来些许不同,但并不影响后期的玩法。
比如种族的不同,你的外貌,你的出生地,你的初始种族剧情,你的地图环境也会不一样。
但任何种族都可以选择以上八大职业。
种族的不同会略微影响到你人物的40级种族技能,但种族技能实际影响不太大。
Q:了解了!那么我就开始游,这是什么?好多名字!
A:这是服务器!
Q:旁边有人口显示也,那我肯定选人口高的服务器!
A:人口显示其实并不代表什么。为什么这么说呢,因为不是每个服务器的容量都是一样的,有些服务器容量大,所以人口负载压力就是中,但并不代表人口就少。有些服务器容量小,所以人口负载压力就是高,但并不代表人口就多。
然后,还有最重要的一点,跑图升级什么你选择哪个服务器都是一样的,因为激战2的野外是服务器互通的。你可能随时都会在野外地图遇到别的服务器的人,你也可以随时随地拜访到别的服务器去进行游戏。
Q:好高大上的样子,那服务器要来干嘛?
A:问得好!服务器决定的是你在服务器对战中代表的阵营。比如你是A服务器,他是B服务器,她是C服务器的,那么你们进入服务器战场(俗称WVW)后,你们几个服务器的人就是敌人了,就要分别为你们自己的服务器争得荣耀。
但是,出来野外之后,你们又都能一起愉快地玩耍了。
gw2跑图好累,怎么能发现跑图的乐趣。
gw2升级好累,怎么才能快速刷级?
gw2的历史是什么?
gw2的跳跳乐是什么?
gw2的动态事件什么?
以上纯引用一些新玩家的问题,可见gw2确实是一个很大的游戏,大也并不是只大在体积上。
废话了这么多,那么让我们开始正文吧。
激战2是一个MMORPG游戏,
Massive(或Massively)MultiplayerOnlineRole-PlayingGame
大型多人在线角色扮演游戏(在这个游戏中随着你的继续,会交到不少志趣相投的朋友)
那么大型多人在线就不需多讲。
角色扮演到底是什么呢?
简单的来说,就是你要扮演你所选择的那个角色。在游戏中每个职业都有符合自己职业定位的一系列技能(激战2不同种类的武器决定了你使用不同的技能,每个职业可用的武器多达至少五种,多的能用十几种,还加上各种小道具,能尝试的技能非常非常多),你所扮演的角色就是这样的一个职业。比如你是一个英勇无畏的战士,那么你就要扮演这个战士来探索这个世界,那么都有哪些角色可以让我扮演呢?
激战2不同于传统MMORPG,它没有固定的铁三角(坦克、奶妈、输出)职业。激战2的每个职业都有一个恢复生命的技能,可以自己奶自己,每个职业又可远程可近战,所有的输出技能只取决于你当时拿的是什么武器。比如战士拿巨剑就是超强近战输出,拿长弓又是远程输出,拿斧头+盾牌又是另一种玩法。每个职业没有专一的武器,你使用武器的不同只取决于你要应对的环境——副本、野外、战场、竞技场,甚至水下战斗,都是需要不同的武器搭配的。
下面逐一介绍激战2的各个职业:
战士:重甲职业,运用怒气是战士特有的能力,每当战士进行攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的症状。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级,每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。
战士和其他职业相比有最为多样化的武器搭配,这使他们可以选择的战斗方式也更加丰富。
可用武器如下:
潜行者(本名盗贼):中甲职业,盗贼可以偷走敌人的物品,并将其用作环境武器来打击敌人。这一手段并非像字面上那样偷走什么,而是根据目标生物生成环境武器并自动保存起来供稍后使用。而偷取的物品是从每个目标生物,可能拥有的多个物品中随机选取的一件。
盗贼的武器技能没有冷却时间,取而代之的是主动性,这使盗贼能以一段时间无法使用技能为代价发动更快的连锁攻击。
可用武器如下:
游侠:中甲职业,宠物是游侠职业的专属技能机制,是可以协助打怪的。玩家通过特别的用户界面切换它们的行为模式,也可以发出直接的指令(不包括它们技能的使用)。游侠可以拥有四只动物伙伴,但每次战斗只能使用其中的一只,游侠可以切换不同的宠物以适应不同的战况。
动物伙伴的属性值(生命值、防御、伤害等)的高低基于游侠本身的属性值。动物伙伴拥有4个技能,其中3个技能由它所属的科决定(猫科、熊科等),而另外1个技能由它所属的种类决定(棕熊,黑熊,等)。
游侠以及某些动物伙伴,都可以装备隐身技能,但这些技能的数量很有限。
可用武器如下:
工程师:中甲职业,工具腰带是工程师的职业机制。在职业技能栏上面显示的这一列特殊的技能,可以增强工程师的泛用和治疗技能。例如,当跟手榴弹包配对的时候,工具带上有一个手榴弹密集投掷技能,当配对医疗包时,会出现一个包扎自己的技能。
可用武器如下:
(为什么工程师可用武器明显少很多呢,因为工程师有特有的武器包技能,它的技能就是运用武器包里的各种武器来协助战斗,比如火焰喷射器)
元素师:轻甲职业,元素师的独有能力是协调不同的元素来使用特定的技能。总共有4种不同的协调,分别代表火元素、风元素、土元素和水元素。当其中一个协调激活时,技能栏的前五个技能相应地变成该协调的技能。这些协调技能可以在战斗中使用,允许玩家有效地在四组技能之间切换,协调的灵活切换意味着元素师在战斗中只限制装备一组武器。
可用武器如下:
(同样,元素师可以操控各种属性的元素进行战斗,每一种元素就有不同的技能,所以可选武器数量也不多)
守护者:重甲职业,守护者的特殊能力是三种美德的使用。每种美德都为守护者提供长久的被动效果;勇气美德可以提供神盾用来阻挡一次攻击,正义美德可以使自己的攻击周期性地造成着火的症状,而决心美德会提供生命恢复。守护者也可以激活美德使所有附近的盟友(包括自己)获得临时效果,而激活美德会使此美德在一段时间内不可以使用,跟纹章类似。美德使得守护者更加平衡;例如,他们的生命值比战士要低,而做为弥补,他们在使用决心美德时的生命恢复却更高。
可用武器如下:
幻术师:轻甲职业,粉碎幻象是幻术师的特殊能力,粉碎可以摧毁一个幻象并带来辅助效果。共有四种不同的粉碎技能,分别是心灵破坏(对周围敌人造成伤害)、挫折哭喊(使敌人遭受困惑)、牵制(使敌人昏迷)、失真(让施法者闪避攻击)。
可用武器如下:
唤灵师(本名死灵法师):轻甲职业,死灵法师在周围敌人和盟友死亡时会获得生命之力,并能使用生命之力进入死亡之幕。在死亡之幕中生命之力会缓慢流逝,但同时能获得一组备用技能组合用于治疗或增益盟友,死灵法师吸收伤害和为友军提供支援的能力,令人刮目相看。
死灵法师在进入死亡之幕的时候,会有更高的生命值,加上他们的生命偷取技能,死灵法师的生命值非常高。在提供支援时,他们会对敌人造成巨大的削弱症状,也会为友军移除症状。
可用武器如下:
请记住,任何一个职业都可以独自进行游戏。但是没有朋友的激战2是寂寞的,请积极并主动地与别人交流,特别是当你跑图遇到困难、对其它新玩法不知道怎样接触的时候,尽量多找朋友一起玩耍,你才能感受到旅行和探索的乐趣。