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暗黑破坏神3猎魔人怎么玩 猎魔人提高必看攻略_暗黑破坏神3猎魔人技能推荐图

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暗黑破坏神3狩魔猎人技能搭配

各种流派的技巧,可以多种多样··武器和改变我的习惯
手弩追咬,左箭头(第五符文),或绑锤壳(第五个符文,符文或20码)。右集群箭头(你可以充分发挥手弩的攻击)
弓,左同上,正确的元素的箭头(电球矢量符文)或多重箭(自由火符文)
弩用一只手,左上向右的箭头(电球矢量符文)的元素,因为单手弩的攻击速度高,许多人都吸血,高电球HIT可以返回到血液中,低难度下可以扮演一个非常舒适··

积累了庞大的战斗轮的打法是正确的(双利维坦“符文)
但配备了减仇恨消耗

主动技能:腾跃(6秒内跳低2倍戒律消耗符文··跑图是比较容易使用,或者击晕敌人符文)
宠物(加恨恢复蝙蝠)
暗影之力(伤害降低了35%符文)
准备(符文)
刀阵(20码符文)的
报复箭头(符文看着玩,感觉一种都可以)
爪刺(寸步难行符文)
主动技能个人感觉,最常用也最好

被动技能,战略优势(迅速跑飞一般的感觉腾跃图)
阴影潜伏者(我用的电球的高命中数暴击戒律,恢复快)··
击剑专业化(猎人的情况下??)

我使用。完美主义者,冷静拦截,紧追(减速有用的技能,如元素箭,寒冰箭,如果你能配合)3,我觉得好
首先我对我自己的,你可以试试
希望采用 BR /
PS:非常强大的PVP猎人的努力骚年·

暗黑破坏神3最新版本狩魔猎人技能怎么搭配 详细点 谢谢 目前刚单刷剧情到70 还有装备都哪里搞!!!!

先做成就刷套掠夺者
两件套
施放战宠技能将会召唤所有战宠到你身边
四件套
箭塔会同步施放你所施放的技能 并且箭塔造成的伤害提高400%
六件套
每个激活的箭塔 使你的主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠以及复仇所造成的伤害提高800%
S6赛季在初期就会送我们掠夺者6件套 掠夺者套拥有不错的AOE能力 FARM效率在DH各套装中仅次于多重 不会像上赛季暗影套单点那么蛋疼了 并且掠夺者套相对多重而言 武器箭袋并不需要戒律这个词缀 这就在装备选择上放宽了许多 这也是掠夺对比多重来说 相对优势的地方
掠夺者套装需要进行一定的蓄力——5座箭塔 才能打出完整的伤害 所以掠夺者套很惧怕换图和死亡
主动技能选择
闪避射击-宁神射击: 没有弹道 每次攻击回7点憎恨 不错的回赠技能 也可以用其他回憎技能代替 不过闪避射击更好点
集束箭-漩涡弹/流星箭:冰or物理 物理的单体伤害要比冰高 而且物理系加成同样作用于战宠 冰的AOE和生存能力更强 具体选择哪个 看能做出哪个项链了
箭塔-寒冰塔:减速触发困者宝石和恃强凌弱
战宠:随便选一个 两件套直接有动物园
影轮翻-翻滚高手:掠夺因为没有回戒律的手段 所以需要翻滚高手来降低戒律消耗
烟雾弹-飘忽不定:影轮翻的下级选择 操作不熟练新手可以先用烟雾弹 保命能力相对翻滚而言要强一些 之后熟练了选择翻滚
复仇-恨意迸发:重要的回憎手断 以及40%的增伤
被动技能选择
稳固瞄准:2.41版本改成20%独立增伤后 必带被动
恃强凌弱:20%独立增伤 必带
弹道学:使导弹造成的伤害提高100% 冰集束和物理集束爆炸后会射出导弹 所以该被动也是必带
兵器专家:使箭塔能多放一座 增伤提高800% 必带
濒死本能:春哥
伏击:目标75%血量以上时 提高40%独立增伤 反斩杀被动
箭术高超:使用弩后 提高50%爆伤
稳固瞄准、恃强凌弱、导弹学、兵器专家是必带被动
春哥是看自己走位 容易死就带 走位不错 不容易死 就换成伏击或者箭术
伏击在初期是一个优秀的farm技能 目标总体血量越少 你的伤害越高 这个被动的收益就越高 后期收益大约为7.8%

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》猎魔人开荒心得

暗黑破坏神3猎魔人怎么玩 猎魔人提高必看攻略_暗黑破坏神3猎魔人技能推荐图-第1张-游戏相关-话依网

   猎魔人职业定位

  猎魔人在当今的版本中是队伍里最强大的火力点,无论是单体还是结群的怪物都能快速击杀。曾经的猎魔人也流行地雷工兵流和敌人正面对抗,但是现在猎魔人的打法更趋向于闪转腾挪,集中打击。子母箭和多重射击可以给予敌人极大的创伤,战宠可以帮助你更好的输出与生存,蓄势待发可以快速回复能量,哨塔、尖刺陷阱和铁蒺藜可以牢牢地牵制住敌人。同时他们也具有灵动迅捷的身姿,烟雾弹和影轮翻都可以很好的规避敌人的伤害。

  现在2.2也已经在各个服务器陆续上线,猎魔人的打法选择也真正到了百花齐放的时代。你可以采用凌厉打击的箭雨流,还可以选择孤身作战的多重流,也可以沿用人多势众的箭塔流。这些不同的打法都可以让你享受到击杀恶魔获取战利品的快感。

   强力技能推荐

  在升级之路上,你会遇到许许多多的技能与装备,具体的流程大概是:

  1-60级难度选取在你可以秒杀白色,即普通怪物的水准,效率比难度提升给的那点经验要重要许多。

  升级首选冒险模式,没有冒险模式再选择剧情模式,剧情模式最简单的升级方法就是打到A3,然后反复杀贡姆这个BOSS,也可反复扫荡A3的要塞双塔等地图,或者收集材料制作一把牧牛杖进入奇想郡也有不错的收益。

  武器首选双手弩,原因无他,伤害高,攻速在秒怪的情况下并没有什么用。

  61级后一定要选择大师难度,61级以后的大师难度将会有概率掉落帝国宝石,在缺乏经济与宝石的前期,每一颗帝国宝石都是珍贵的资源。

  强力技能推荐,以下技能都值得在开荒过程中重点关注:

  急速射击:5级就会解锁的技能,前期的单体输出非常恐怖。

  影轮翻 - 翻滚高手:俗称翻滚,是规避怪物追杀和技能的必备手段。

  刀扇:前期解锁的输出神技,高达620%的武器伤害可以对敌人造成巨大的伤害。

  战宠:不但可以帮你攻击敌人和分担伤害,不同的战宠对人物也有不同的提升。

  哨塔:开始可以放置2个哨塔,当你有了被动兵器专家以后可以放置3个,输出毋庸置疑,特别是配合掠夺者的化身套装。

  子母箭:猎魔人标志性的输出技能,拥有强大的输出能力,但是消耗的憎恨也不少。

  复仇之雨:不同的符文拥有不同的能力,特别是配合娜塔亚的复仇套装后,更是有意想不到的奇效。

  濒死本能:被动技能。猎魔人强大的生存技能, 可以抵消一次致命伤害,这可以有效的减少你失误的代价。

   开荒玩法介绍

  初到70,没什么装备,但是一路冒险模式任务做上来也有一些碎片用来找卡达拉兑换随机物品,如果连一把称手的武器都没有,可以找铁匠锻造一把高伤的黄色武器来过渡,属性必须要有,主属性以及镶孔,如果有可以将就的武器,尽量避免锻造与对黄色装备进行附魔,卡达拉则最好兑换护腕,或者其它实在糟糕过头的部位。

  手套:暴击,爆伤,主属性均有即可,实在没有,以提高伤害面板最高的为准,传奇上首选职业套装手套。

  武器:单手弩枪、弓、双手弩都可以,主属性,均伤,以及镶孔是最低要求,然后你可以等打出奥法星刺的图纸以后制造它,这是非常具有性价比的传奇武器。

  鞋子:由于缺乏巅峰,鞋子尽量带移动速度,同时要求有主属性和体能。

  护腕:最佳选择为夺魂者裹腕(现在还无法获取),它的图纸是首次击杀马萨伊尔获得的,如果没有,你可以选择拥有正确元素伤害加成、主属性、暴击的护腕。

  裤子:黄装即可,属性需求:2镶孔,主属性,体能。

  肩膀:黄装即可,属性需求:主属性,体能。

  头部:黄装属性需求:主属性,体能,暴击,镶孔。

  戒指:首选皇家华戒(现在还无法获取)等各式拥有特效的传奇戒指,属性需求:主属性,暴击/爆伤。

  项链:黄装属性需求:主属性,暴击/爆伤。

  胸甲:黄装属性需求:主属性,3镶孔,体能。

  有了上述的黄装和传奇以后就可以展望职业套装和特定传奇了,套装方面可以选择掠夺者的化身,娜塔亚的复仇或者渎神精华。初期2件也可组合出不俗的效果。

  开荒技能配置推荐

  剩下一个技能栏可以在复仇之雨、战宠、复仇这些技能中任选,由于缺乏套装,难以组成打法,则使用较为实用的输出技能来打击敌人

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

   猎魔人主流玩法简介

  猎魔人在2.2主要有三种玩法,分别是箭雨流、多重射击流和箭塔流:

  箭雨流:以娜塔亚的复仇套装为基础,复仇之雨为输出核心技能的流派,充分利用娜套伤害放大的系数来对敌人造成巨大的打击。

  多重射击流:以渎神精华套装和死者遗物为装备基础,多重射击为核心技能,凭借高戒律值的增伤和套装的减伤效果来达到输出和生存的目的。

  箭塔流:以掠夺者的化身套装为装备基础,憎恨消耗技为输出核心的流派。依靠掠夺者套装强大的伤害放大能力和箭塔辅助攻击的特效来达成输出的目的,同时自身可以利用烟雾弹或者影轮翻在远处规避伤害。

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暗黑破坏神3猎魔人怎么玩 猎魔人提高必看攻略

首先谈谈我当初首发选DH这个职业的理由吧:1、女号人物长得好看,帅气。2、楼主很久之前玩山口山就是主要玩的猎人,对远程职业的喜好延续到了D3,并且以前玩暗黑2也是玩的刺客,看介绍猎魔人的特色似乎是结合了暗黑2的亚马逊和刺客。我就是喜欢这种走位灵活,操作飘逸的职业。

从国服开服到现在7月底2.3版本前夕,猎魔人始终是很受欢迎的输出角色。猎魔人的玩法也主要分为:不洁套火多重、娜套剑雨以及对装备装备要求最高的不洁套慢电球。

不洁套火多重:在如今各种两三分钟一把小秘境的时代,新号攒是一套普通不洁套其实是很快的。这时候不洁套火多重是初期开荒低层大秘境最有效率的打法。因为你仅仅依赖不洁套的六件套效果,配合上普通属性对戒,就能打出不俗的输出。你唯一需要注意的就是你的戒律是否在79点以上(满值为81,不考虑马纳德的治疗),戒律越好,输出越高。武器方面可以选择的很多,双手弩推荐锻造出品的秘法星刺;弓的话风之力,鸡弓,旅途终点都是不错的选择;单手弩由于攻速太快,容易导致憎恨值消耗过快,仅推荐性价比高的焚火投手和灾劫,前者有火属性元素伤害加成,后者可以省一个技能栏,全程给怪物上20%伤害的debuff。

技能方面,主动技能:闪避射击,多重射击,烟雾弹/翻滚,蓄势待发,战宠,铁蒺藜/复仇,死亡印记。除了蓄势待发必选有备无患符文,其他技能符文可根据自己喜好搭配。被动技能:导弹学,濒死本能,恃强凌弱,稳固射击,伏击,暗夜追踪者,箭术高超,逐一击破,看个人喜好选择。

娜套剑雨流:娜套剑雨流可以说是很多人玩DH的原因,因为这种套路的打法基本摒弃传统能量续航,通过快速刷新超高百分比伤害的剑雨CD,来实现爆炸输出的目的。这也是目前单人猎魔人冲击高层的唯一打法。普遍的玩法是通过堆叠装备上的CDR词缀达到46%的阀值来完成所谓“三枪一炮”循环。当然也有大神研究出了刀扇剑雨流的偏门打法,使得剑雨刷新更快,但一个很大的缺点是需要与怪物保持20码的距离来触发刀扇刷新剑雨CD, 但这也提升了DH自身的生存的压力,很多情况下很容易被像电化这样的AOE击中,而在高层,没有电免项链吃到一个电化基本就出假死,更不用说被屏幕外的各种远程攻击集火而增加操作难度了。

主动技能:闪避射击,扫射,烟雾弹,蓄势待发,复仇之雨,战宠,复仇,刀扇,死亡印记,铁蒺藜,箭塔。

被动技能:濒死本能,恃强凌弱,稳固射击,伏击,箭术高超,逐一击破,掷弹兵,看个人喜好选择。

不洁套慢电球:这个打法是目前DH三种主流玩法里对装备要求最高的,没有之一。支撑这个玩法的核心是需要武器莱德之击(俗称元素弓),以及箭袋精细箭矢(元素箭袋)。之所以说这个玩法要求高,90%的原因是因为莱德之击这把武器是DH所有武器里最难出的,更别提远古了,极品属性远古那更是像中500万彩票一样的概率,以至于成为了很多玩家的怨念。剩下10%差不多就是因为精细箭矢了,这个玩法需要此箭袋特效越低越好,最好是30%,除此之外,一个极品的元素箭袋需要高敏捷(远古),高暴击,满戒律,高攻速,高元素箭伤害词缀以及精英伤。不要以为箭袋25个血岩碎片就能赌一个,就出的容易,要出好属性的,真是要靠积累,毕竟这个游戏还是奈飞天占大多数对吧。

主动技能:元素箭,多重射击,烟雾弹,蓄势待发,死亡印记,战宠,铁蒺藜箭塔。被动技能:濒死本能,恃强凌弱,稳固射击,伏击,箭术高超,逐一击破,看个人喜好选择。

PS:以上主被动技能为推荐或主流选择,请根据自身情况酌情选择:自己玩的爽才是真的爽。

再讲一点打大秘境的经验好了。之前看过有大神整理的大秘境精英(蓝精灵和金闪闪)和boss的技能介绍,但讲到精英技能的时候没讲这类怪物的技能释放顺序问题。其实细心的玩家应该已经发现了,蓝精灵和金闪闪放技能的顺序是按照他们从左到右的词缀顺序进行释放的。举例,一个金闪闪词缀为:冰冻,监禁,雷暴,反伤,那么这个怪物在遇到玩家后释放技能的顺序就是冰冻→监禁→雷暴→反伤。这也解释了有玩家疑问为啥精英怪有反伤词缀但不同的精英有的见面了就开反伤,而有的则是第一次见面过了一会儿才开反伤,原因就在于不同精英带反伤词缀的顺序不同,所以释放时机也就不同。另外,有些词缀是一直存在或者被动触发的,比如迅捷,熔火,电化,火炼,复仇,联结,那么这类词缀我们可以把他看成是属于精英怪的“被动技能”(同理其余词缀可以看作是有CD的“主动技能”),因为这类词缀的存在是不影响像冰冻,监禁,雷暴,反伤等这样的词缀释放的。为了解释清楚一点我再举一个例子,一组蓝精灵的词缀为:电化,雷暴,反伤,熔火,幻术。那么这组精英有雷暴、反伤、幻术三个“主动词缀”,电化,熔火两个“被动词缀”,那么该组精英的技能释放顺序就是:雷暴→反伤→幻术,并以此循环直至被击杀。

PS:主动词缀:冰冻,雷暴,轰炮,反伤,幻术,监禁,漩涡,传送,瞬移,冰脉,亵渎,强奥,筑墙,强毒,瘟疫,护盾,电球

被动词缀:联结,复仇,熔火,电化,迅捷,爪牙,结群,火链,飞弹抑制,击退,梦魇,吸血,强命(最后两个词缀我在国服似乎没见过,小伙伴们有见过的吗?)

了解精英怪物的词缀特性后,小伙伴们应该对消灭精英怪物更有信心了吧!还不赶快撸起来!

最后吐槽下国服游戏环境:验缺乏友好的社交氛围,随处可见的广告刷屏,甚至私密广告;组路人队会先会对队友装备一番“审查”,以装备论英雄,都想组比自己巅峰更高,装备更好的路人;有人在拿不出站得住脚的数据或理论支撑,仅凭一句“别人都这么玩”、“没人像你这么玩”就将他们认为装备不好、技能搭配错误的路人踢出队伍;更有甚者在因队友出现一次失误导致团灭后就很不客气,上来头一句就是“怎么控怪的?”、“怎么拉怪的?”、“什么神走位?”、“这都躲不掉?”、“输出这么慢?“等等不客气的指责、嘲讽甚至谩骂,这种”不良风气”俨然已经

伤害了玩家从游戏中获得放松与快乐的愿望。楼主在此呼吁广大D3玩家对路人队友多一份宽容与鼓励,少一些指责与谩骂,让我们的游戏环境更加友善,充满快乐!