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DOTA先知出装及加点,出门装和神装,dota70先知出装

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dota先知(掌控自然,成就胜利)

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Dota先知是一名非常特殊的英雄,他能够掌控自然元素,让它们为自己所用。如果你想要学会使用这个英雄,那么你需要先了解一些基本操作。

首先,你需要选择一个适合Dota先知的出装。一般来说,Dota先知需要购买一些法术增强的装备,比如奥术鞋、魔杖和恶魔刀等。此外,你还需要购买一些生存装备,比如护甲、生命值和魔法值回复等。

其次,你需要了解Dota先知的技能。他的第一技能是自然之助,可以召唤一只树人来帮助你作战。第二技能是自然之力,可以让你的攻击获得额外的伤害和减速效果。第三技能是自然之触,可以治疗你的队友并对敌人造成伤害。最后,他的大招是自然之怒,可以对敌人造成大量的伤害并减速他们的移动速度。

游戏中的操作

在游戏中,Dota先知的核心操作就是召唤树人。你需要在游戏开始时就开始召唤树人,让它们去探索地图并帮助你攻击敌人。同时,你也需要不断使用自然之力和自然之触来增强自己和队友的攻击和生命值。

当你遇到敌人时,你可以使用自然之力和自然之触来减慢他们的移动速度并造成伤害。如果敌人开始逃跑,你可以使用自然之怒来追击他们并减速他们的移动速度。此外,你还可以使用树人来阻挡敌人的逃跑路线,让他们无法逃脱。

团战中的操作

在团战中,Dota先知的作用非常重要。你需要在团战开始前就召唤足够多的树人,并将它们放在前线作为肉盾。当敌人进攻时,你可以使用自然之力和自然之触来减慢他们的移动速度并造成伤害。如果你的队友生命值过低,你可以使用自然之触来治疗他们并保护他们。

当敌人开始逃跑时,你可以使用自然之怒来追击他们并减速他们的移动速度。同时,你还可以使用树人来阻挡敌人的逃跑路线,让他们无法逃脱。如果你的队友被敌人包围,你可以使用自然之助来增加他们的攻击力和生命值,让他们更容易生存下来。

结尾

明天和同学打dota,先知solo,求各位大神介绍好的solo出装!急急急

先知这个英雄其实不适合solo,因为他是一个很吃装备的英雄。
两边都是先知的话,出门带补刀斧,原因就不多说了,然后出鞋子,solo鞋子很重要,先知不建议出小绿鞋,还是相位或者假腿好。
点一级树人,一级足够了,看f,A了f,还可以吸引小兵仇恨,1级足够了。
其他主黄点和捆,有大点大。
solo尽量出小件,因为小件才是制胜关键,对面先知如果出红杖,你果断先锋盾,先锋2225,红掌2800,一级红杖算上魔抗伤害不够250点,而且你有了先锋盾,在线上就等于有了补给,就能少回家了。
后面装备还是以小件为主有钱了建议先买个圣殿,+护甲+攻击,虽然都不多,但是性价比很高,它能让对面小兵a不过你们小兵,推他会更快。
祭品不建议出,性价比不高,花2000就出一个吸血光环,而且远程还用不了,不值,加的攻击对于小兵来说也不高,护甲我记得和圣殿一样的,回魔也是。
清兵来说,就是雷锤了,后期还能转大雷锤,但是别第一个大件就大雷锤,先知不肉,先要肉起来。
我建议的顺序是:补刀斧+圣殿+若干吃书大药+圆盾+假眼+鞋子+小雷锤+先锋盾+水晶剑。
基本出到这就差不多了,记住,这种solo千万别处3000以上装备,装备没出来就输了,不值。

DOTA先知出装及加点,出门装和神装

出门装备 个人基本上是 圣殿戒指加一个树脂 之后用专送技能到 1T
一般来说是选择下路不管是天灾还是近卫 或者中路
因为3技能可以开树跟招树人所以打野是很速度的 不过我经常玩路人 比较贪婪会使用双线进行
大家可以选择3J或者5J的时候进行双线路
5J之前至少也要有个魔瓶 之后可以选择是打野还是混线了
我一般是打一会野 之后看看 敌人塔的血量 少的话直接出击
一般来说我玩的时候打着打着钱就2000+多 都不知道是什么时候来的
到7J以后 一定要去积极推塔因为4J的树人的数量可是很多的 一般来说对面不是刷兵英雄的话应该很简单的
之后的装备 假腿 点金手 是最重要的 因为可以全屏飞 一定要把 人马根熊都得到
就让带支配的队友哭吧
之后随意 可以出冰眼睛 疯狂 或者按灭 大炮 羊刀 精血什么都是可以的 顺风的话耀辉也可以的
基本上本人玩的速度是 30分钟以内 点金 假腿 耀辉 瓶子 或者再加个极限 基本是绝对可能完成的 没办法RP好 老是有人马 跟狗熊

dota死亡先知怎么玩

死亡先知,我特别喜欢的一个英雄
今天我把打法总结一下。
首先,我死亡先知是走中的。
对线的方法,死亡先知是不求能杀人的。
在和对方拼补刀的时候,用波去补兵是没有错的。
记住,在六级前,死亡先知最重要的是就是赖线,和打钱。
前期,a加技能补刀,出瓶子会很快。
记住,此时还是不断的打钱,用波补刀,让自己快速的补出其他的基本装
不建议六级前游走

技能加点是13131 后者这样加也可以13133。因为3是会加强大招的
等自己到六级后,看自己的血跟蓝量。如果是控到符的时候。那么就选择一路进行推进。
前期出装是瓶子+草鞋+魔棒+tp等
我打死亡先知的节奏是,一次大推一次塔。然后回家补给。
所以一个瓶子足够一个打架的消耗。
而瓶子+魔棒(大魔棒)+tp是打架的神器。
前期打架性价比最高的出装。

六级后,要告诉队友来抱团了。
死亡先知强大的消耗能力以及推塔能力。只有跟队友配合才能发挥出来。
死亡先知的波,是扇形,波长,远处范围又大。在前期,对方没有梅肯的时候
往往很难禁住死亡先知的消耗。
而禁不住消耗,往往意味着要放弃一座外塔。
而一个瓶子加满魔没有其他加魔装备的先知来说,打一次推进,魔量是完全够用的

这些装备出完
此时死亡先知有三种出装思路。
而这两种思路其实都是围绕着死亡先知这个脆皮英雄而做的。
一种是跑步装。相位(绿鞋,建议相位)+战鼓。对方如果冲脸,立即开大招加相位跑。有3技能的加成,基本没人能追上你。对方追不上你,就会转换目标,于是你就回头放1技能。所以死亡先知又叫波波女。4秒一个波。加上大招,前期团战总输出2000多不成问题。后期团战6000多不成问题。
二种是肉坦装。假腿(绿鞋,不建议出绿鞋,这种出装比的是肉)+小圆盾(转先锋)+小斗篷(转笛子),之后看情况。
三种是速推装。裸梅肯+相位(假腿)+小人书+圣殿。这种打法,推塔非常的暴力。中单的死亡先知草鞋裸梅肯是非常快的。而打团前期有一个梅肯,局势几乎是一边倒的。
之后的出装就多了。
而这前三种出装,都建议加一个骨灰盒+大魔棒。毕竟无论跑步装还是其他,最基本的撑肉都是必须的。世界有侧重,但没有极端。

后期无非是对方dps起来了的团战。
一,卖肉装,龙心,对就是龙心。有龙心后,死亡先知可以估计去卖。死亡先知后期输出是非常高的,所以很多情况,对方都会选择秒死亡先知。在有龙心的前提下,可以故意去卖
二,限制对方dps型。冰甲,有缴械的那么装备也 可以,羊刀三者选一。
三,对方dps太肥了,而且有bkb,那么出装, 绿杖,隐刀,风杖,三者选一。

记住几个关键点。
一,如果大招在杀人和拿塔之间选择,一定要用来拿塔
二,死亡先知最喜欢抱团推塔的节奏
三,死亡先知是移动的dps,对,他是dps,而且是可以移动的dps,全dota几乎没有第二个。这是死亡先知最核心的定位。
纯手打,如果认为不错就采纳吧

dota先知的打法攻略

先说出装,先知出装两种思路,法系和物理系,法系又分输出和带线,法系输出:紫苑、羊刀、红杖、血精、风杖都可以,法师带线一般是梅肯、蓝杖、祭品、死灵书。物理系就是大炮、分身、雷锤。你说容易被白牛打爆,这个没办法,主要是看你带线时机,然后无非是加一件绿杖、推推、缴械、吹风等保命装备,隐刀不是保命装备,针对性的带粉,先知隐刀就没用了。
前期先知分两种,线上和打野,纯线上的先知一般不建议,可以线上加游走,靠树芽和传送支援队友小范围打架,这种先知建议平滑装备,假腿,挂件转红杖,夜叉转分身、散花转缴械(天堂戟)。后期,打架(队友开团可以团赢)或者是找时机(队友开团劣势了)飞到线上推一路,切记,既然是要推就果断推到底,不能推到高地就走,这样队友你也卖了,塔也没推掉。
打野先知也分两种,传送打野就是飞高地,卡地形,裸个点金,也是注意支援队友打架和带线时机,这种打野方式不建议,因为很容易被针对。
另一种打野是树人打野,出个圣殿,然后卡一下时间1级招2波树人,注意操作,让快到时间的树人抗伤害,这样相对容易打野也不容易被针对。
基本开局打法就这些,先知非常灵活,不适合新手,没什么操作,但是需要对正常局势理解的透彻。
有2个操作技巧,树芽预判点地板可以圈住魔免单位;大招伤害是上中下依次叠加,所以想对下路造成最大伤害,那么大招初始目标要点到上路的人,而且,大招不会伤害视野之外的地方,同时释放大招会让你短暂现身,不管你在哪对方都是看的到的,所以如果你高地卡地形放大,会暴露你自己的位置,白牛可能就会冲你了。

DOTA先知带线出些什么?

不建议,这么玩先知。对队友支援太少,很可能前期就崩了。
前期,先知一边打野一边观察对线。先知主要还是全屏传送,打支援,瞬间多打少。
然后出点金,发育。后面需要出什么就买什么。
1,前期初装,圣殿加小兰还行,就是属性太低,只能一直打野。
建议是,加速手套加树枝速度点金发育,然后去特殊点无伤打野(网上有介绍),再支援支援。
2,如果打架激烈就出假腿,骨灰盒,电锤,死灵书,强袭。
如果需要你带线打钱,对方不抓你就出电锤,死灵书,血迹之类的推线装,
如果总是有人抓你,就出a帐,隐刀,
3以下是强力推荐的,点金手(基本必出),a帐(强力推荐),电锤(强力推荐),隐刀,死灵书,血迹,强袭。

先知主要还是带线,给对面兵线压力和推塔,dps,就是电锤,死灵书(小人的输出非常高的),强袭,需要你控制可以出个羊刀。
先知本身太脆,不适合刚正面,就是带线,推塔拆高地。而且会比别人都有钱。

dota先知打法及出装要详细 谢谢

先知是一只行动性很高的英雄,主要思路是,前期无伤打野,速出点金。观察全局,随时支援。先知是一个经常前期能为队友提供200元经济的人,随时关注中路小J运送情况,飞去把J杀了。
先知有三个要点。
1.关于先知的大,有小规模团战时,从较远的路放,这样能达到最高伤害。无团战时千万不要放,因为混一个助攻的钱,可能就好过你打几只兵,何况会经常有意外的人头。
2.关于先知的飞,刷钱能力的应用。先知永远不缺钱,任何时候看到兵线过来已方塔下,都不要心动,不要飞过去刷钱,尽量把钱留给队友,无论队友是后期还是其他。那先知的钱哪里来呢?打野!当你有四只树人以上,假腿的时候,就可以刷远古野了。这样钱来得非常快。
3.先知永远都要带TP在身上,这会使得你在团战时经常有两条命。
装备思路:
先知基本钱都会高于平均水平的,不管怎么样,10分钟内能裸出点金,基本上GANK失败,失一两次10分钟还是可以出来的。点金的使用方法,前期等级的重要性远大于金钱,而点金无论点什么都是190,所以把等级高的远怪优先点掉。后期的话,钱比较重要,点小怪,大怪用A的钱多。
点金出完后,点一只怪,马上就会有草鞋了,优先合成力量假腿,先知是个血少的英雄,力量假腿对先知有非常重要的意义,加攻速加血量。
先知路人必出装备,隐刀。隐刀跟TP的结合,会使先知拥有很强生存力,及团战两条命。而且出隐刀的先知,当逆风局出现时,如对方要推已方塔,已方果断守不住时,而此时我方其它路兵线靠近敌方塔时,果断飞过去推塔,推到敌方推完已方塔回来守时,打你到红血时再开隐刀逃跑。会为你一个人推对方一座塔,而对方四个,或者五个推你们塔这种换塔争取到很好的条件。
隐刀出完后,补漩涡,接着大电锤。闪电链的出现,使先知团战的能力加强很多,有着较强的连续AOE。其它装备会使先知的平A能力加强,但跟队友抢人头时,由于很多英雄是有法球,或技能的,你很难抢赢。而闪电链是随机出的,才会在平A的基础上有意外。
接下去的装备,一般有四个MKB,大炮,强袭,羊刀。我自己的经验,强袭对团队比较大,但人头能力相对较小,逆风或平风出。而大炮人头能力比较强,但一旦你先死,就等于没用了,所以顺风局出。MKB比较不推荐,因为攻速可能会加到极限,但实际没有MKB的先知,攻速本来就很快了。除非打一些闪避英雄,如虚空,或出蝴蝶的。羊刀这东西,我觉得除了变羊这个技能,对先知的提升非常有限,何况现在是个大家都懂得出BKB的时代。
基本到这里,游戏就会结束了,如果没有,买只圣剑打个盾吧。
先知打GANK时,一定要有一定把握,不然很容易变成全图无限送流。隐刀没出之前,尽量少一个人去推塔,危险性较高。基本要明确,是多打少的gank。或者等GANk打一半,再飞过去,打血少的。先知因为血比较脆,很容易成为众矢之的,所以先出现在敌人视野,基本等于送死。所以前期小规模团战爆发前,可先飞敌人后方可以躲视野的地方,等队友先出手后,再T,再A。
T有两个要点
1。当T住敌方时,如果是在敌方跑的方向的后端,则需A一下,往前移一下,再A一下,再往前移一下,就是HIT AND RUN。这样会使得树圈消失后多A好几下。如果是在敌方跑的方向的前端则不必,但快要超出射程范围时还是需要的,大部分远程为了多A几下,这个基本技能是一定要会的。
2。T住后,跟飞后都会有个后摆,飞后可以接T取消后摆,T完后则马上按A加鼠标左键点击对方英雄则可以取消后摆。
加点忘了说了,为了尽快打出优势,前期升一级R,一级T,主树人,当有一路打出优势后,召出树人推塔,会马上建立起兵线加经济优势。树人升三级有四只小树人就行,当用小树人推塔时,要拉一只小树人去将敌方在半路的兵引到其它地方去,给已方的兵全部A敌方的塔,加快推塔速度。
接着主升R,为进一步刷野,刷远古野,及FARM争取更短CD..然后主升T.
这个是我打了上百局先知得来的经验,也是比较爽的打法。供你参考了。