绿色征途地仙怎么加技能点,原始征途内测
- 游戏相关
- 2024-09-08 08:54:32
本文目录一览
- 1、原始征途法师火系怎么加技能点
- 2、绿色征途地仙怎么加技能点
- 3、征途天仙和地仙的技能详细介绍。
- 4、征途 仙术 玩什么系的好?那又怎么加点?
- 5、征途怀旧版仙加点
- 6、《征途》学天仙加无敌如何加属性点和技能点,,技能点怎么加越详细越好
原始征途法师火系怎么加技能点
步骤如下。根据原始征途手游查询可知。1、基础技能加点火球术加4、法术精通加7、铁甲加7、刺冰球加7、生命增强加7、地火加7、云体风身加7。
2、火系技能加点推荐,大火球加5、火焰屏障加7、火焰强化加7、鬼火加5、火焰旋灯加7、火流量加7、火蛇召唤加5、烈火焚身加7、赤焰心诀加7、炎龙杀阵加7、火龙加6、吞噬之火加5、火焰叠加加7、火免疫加5、燎原之火加7、紫焰加7。
绿色征途地仙怎么加技能点
首先来说说仙的好处:好处1:绿色征途里仙还是不错的,好处:血防高,不足:攻击低;
好处2:绿色征途仙术基础加点是按级别上涨而加的,主要是加防加血的两技能一直加满,记得加到十点后就可以直接卖技能书加而不用点数的;另:在39级时把技能点洗衣了,只把基础第一个刷怪的技能加一点就好,这样对你后面的技能点就节省了6点左右;后面的天人地系就看你自己喜欢了,其实都差不多,各有各的好处罢了;
好处3:血衣(可以自己打造,然后合上到绿);
好处4:前期刷怪的组的大仙多,后期PK有个大仙更好!所以组队不用愁!
属性全精神不用多说了吧,技能方面;仙是可以职业内多修的,也可以专修.这里给你个专修点,想多修可以发消息我.
一技能: 基础 攻击,防御祝福满,冥想必满,仙员户体满(有点争议,加满可以抵消2100的伤害,就相当于加2000多血啊,建议加满),神农之魂满;下面是天仙进接技能 51群5,复活5,神农户佑满,生命祝福满(听说满冥想状态下回的很恐怖,有效的活命技能,绿色征途没有补充大量血的药,这个技能在PK中就更有价值了),然后是 信仰5 放逐满,虚无就不用了(仙自己是摸法攻击,如果是群P家不加这个状态区别不大,而且也不用做前直,胡言乱语这个技能本身就是胡言乱语) 祈祷5,回春满,扑度就看着加吧,毕竟现在还没人满及,不知道任务一共给多少技能点.
我这个加法:不算扑度,只用了110点技能~~感觉基本能够.本人神话1区的现在72,根据这个加的玩起来不落后,而且技能点够(这个加法前期技能点比较多,可能暂时不太够,可以先少加个技能,后期就好了).
二 装备: 建议物理装备,我就走弯路了,全摸法装备刷怪费药不说,总被弓2-3秒了,而且法攻击那么高,全魔防被打也很疼.因为我们全精神了(绿色里面精神=3点魔防+0.7物防),魔防有一些了,所以装备建议物理装备,至少也要半套是物理的.反正在没有减害灵魂时候还是双防平均好点.(如果对于装备还有有疑惑给你个伤害计算公式吧:伤害=攻击力的平方/(攻击力+防御力)*等级差系数,这个是简化后的公式,可以看出防御是个反比例函数...)我就是通过这个公式总结的,没减少伤害的情况下,双方平均比较好.
以上都是本人的经验,因为现在是封侧时期, 对于技能也在微调(听说要把胡言乱语改成百毒不侵,也不知道百毒不侵是个什么效果啊,呵呵).所以一时还很难总结出来完美点.所以要靠大家探索拉.希望说的这么多对你有帮助.
征途天仙和地仙的技能详细介绍。
无语,你打开征途然后,按‘V’找到仙术一个一个看就行了!或看 以下是详细答案:天系
九转还魂
以牺牲自己的生命为前提,施放到一个友军尸体上,使其复活,并有一定几率使同一屏幕内的其他友军复活(每个友军单独判定几率)。
扇舞
单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力。
法力通道
主动施放到友军身上,降低角色当前法术值的若干,将法术值下降值加到指定友军身上。
胡言乱语
状态技能,施放到敌人身上,使其在技能作用时间内的发言全部为乱码,精神越高状态持续时间越长。基础作用时间若干秒。
降罚神光
群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有一定的魔法攻击力。
起死回生
对友方人物尸体施放,使其在原地复活,其复活后生命值和法术值均为其总值的若干
虚无
状态技能,持续若干秒,使目标的物理防御力加倍,魔法防御力减半,不可对自身使用。
放逐
主动施放,施放到友军或者目标身上,可以使其在若干秒内受到的法术伤害减半,受到的物理伤害加倍
净灵神光
群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有一定的魔法攻击力。
清风术
状态技能,施放到友军身上,提升其移动速度若干,持续一定时间,精神越高移动速度越快。
祈祷
状态技能,施放到友军身上,使友军在持续时间内死亡了立即复活,生命值法术值全满,且不属于复活虚弱状态,此状态持续一段时间。
信仰
单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力。
地裂 群体攻击技能,带有若干的魔法攻击力,伤害指定范围内的敌人。
神罚
群体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,伤害指定范围内的敌人。
急救
给友方施放治疗术,使其持续若干秒每秒回复生命值若干点,不可与治疗术同时起作用。
关爱
状态技能,施放到一个友军身上,使此友军受到的所有伤害均转移到自身承受,此状态持续一段时间。
攻击祝福
状态技能,施放到友方人物身上,使其在一段时间内物理攻击力和魔法攻击力都上升。
神农护佑
状态技能,释放后自身为中心一定范围内的友军每秒生命值持续回复若干点,持续一段时间。在此期间,自己不能移动,使用任何技能和物品无效,直至持续时间结束。
强化回春术
施放到友方身上,按百分比瞬间回复其生命值,基础为若干。
天水净体
主动施放技能,给友军施放后驱散其所有可以驱散的状态,只有在和平模式下使用才有效。
慈航普度 主动释放技能,释放到友军身上提升其生命值上限,此技能效果不能与其他增加生命值上限效果叠加,此状态持续若干秒。
天龙护体 状态技能,施放到自己身上,使用后同时增加自身五种属性点,持续一段时间。
任我游 特殊技能,使用后可以跳到本国指定地图的指定坐标。
天佑 被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力。
地系 :
僵硬
主动施放,有一定几率使敌人身体僵硬,不能移动,有一定几率使敌人不能使用技能,有一定几率使敌人攻击无效,但有几率使敌人物理防御力为正常时的若干倍,持续一段时间。
噬魂术
状态技能,施放到敌人身上,使其在若干秒内每秒生命值下降若干点。
噬灵术
状态技能,施放到敌人身上,使其在若干秒内每秒法术值下降若干点,只对玩家有效。
毒袍术
状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时,有一定的几率使攻击者陷入中毒状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒。
绝地缚咒
群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有若干点魔法攻击力。
狂乱诅咒
状态技能,施放到敌对玩家身上,使其在若干秒内陷入混乱状态。
枯竭
状态技能,施放到敌人身上,使其魔法防御力降低若干,持续若干秒。
脆弱
状态技能,施放到敌人身上,使其物理防御力降低若干,持续若干秒。
毒雾术
状态技能,施放到敌人身上,使其中毒,每秒生命值下降若干点,持续若干秒。
暗雾缚咒
群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有一定的魔法攻击力。
诅咒炸弹
在目标身上施放一个定时炸弹,若干秒后爆炸。对被附中之角色造成一定的额外伤害,并有概率使其晕眩若干秒,对其周围的敌人造成一定的额外伤害,并有一定的机率使其晕眩若干秒,此技能只能给敌人施放。
盲目攻击
单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,并有一定几率使敌人陷入失明和混乱状态,持续若干秒。
禁食
主动施放,施放到敌人身上,使其无法使用物品,持续若干秒。
骨刺伤害
群体攻击技能,在目标点上召唤出骨刺来对若干范围内的敌人进行攻击,带有若干点魔法攻击力。
衰老
主动施放到敌人身上,有一定几率使目标攻击力取下限值,攻击速度下降,移动速度减慢,回复速度减慢,持续若干秒。
回光返照
状态技能,当施放此技能时,状态持续一段时间, 持续时间完后立即死亡。
地狱爪
单体攻击技能,攻击一个远程敌人,带有一定的魔法攻击力,并有几率使敌人减速若干时间。
尸爆术
对一个怪物尸体施放,使其尸体爆炸,对其一定范围内的敌人造成一定的额外伤害。
强化诅咒
状态技能,施放到敌人身上,使其攻击力下降若干,防御力下降若干,持续若干秒。
救赎
施放到友方身上,按百分比瞬间回复其生命值,基础为一定比值。
诛仙 单体攻击技能,带有一定法术攻击力。
大地之怒 状态技能,施放到自己身上,使用后同时增加自身五种属性点,持续一段时间。
飞云步 当释放后,角色在本地图内随机传送。
诡异 被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力。
征途 仙术 玩什么系的好?那又怎么加点?
仙的3个系各有特色,看自己喜欢什么了天仙:保姆系职业,不过后期也不错。大部分人的选择(省钱),有钱的话天仙PK 保姆两不误。。
地仙:单P牛逼。。。看好了,是单P!! 一般人不可能双防都好,所以怕多人P~!
人仙:纯粹的任务疯子。。不喜欢PK或者说主要喜欢做任务的人的首选。。具体的不说了……太麻烦~!
以上的是怀旧的,对免费的来说就不一样了,地仙没什么优势了。免费的就更麻烦了,就不说了………………呵呵
我是喜欢玩天仙 战 或者 纯地仙
地仙就是刚开始的时候玩好,很多人都不会玩,所以是PK的王者,后来大家都知道血的重要了。血都变得贼高,地仙就不行了。,。。
然后开始玩天仙战 天仙战已经流行很久了,暂时没找到比天仙战更好的方式了。。。
现在不喜欢玩官服了,天天在SF里晃荡……
只玩仙战……
征途怀旧版仙加点
主修地+到最后技能诛仙+1副修天仙回春.回生1点
回春初期+1到后期有多余点数再加
回生+1 主要是能9人也能杀人(1点回生9起来只有一S血)
如果偶尔充当保姆的就+1点法力通道
注:精神属性=法力值+魔法防御,全精神的仙法术值很多,比起同职业不全精神的仙或者其他职业的法术值都高。
法力通道是跟法术值有关的技能,你精神越高给别人加的法术值就越多。
怀旧精神上限300,PK型的地仙可以考虑300精神其他全体制。
(300精神的地仙法力通道+1估计不够用--毕竟是PK为主)
另外:
主修地到回光,天修到虚无+1放逐+1 人系隐身+2
(这样修不到最终技能,但可用技能多,相当于半个天仙)
双修仙基础68~70点都OK,推荐人系隐身+1~2点
这样PK,过边上车,做任务都有很多好处。
《征途》学天仙加无敌如何加属性点和技能点,,技能点怎么加越详细越好
征途: 恐怖的暗杀者→转生仙人1A作者: 再战风云之涛哥大家好.今天我们谈的是转生仙人.随着越来越多人物的转生.仙人最大家最看好的转生职业.所以加点方式讨论也是最为多样化.现在请大家一起和我讨论一下转生仙人的最佳加点方式.
首先.召唤22点.在这里在从新强调一下他的必要性.
第一棍法精通.7级可以提高魔物双攻百分之14.如果你有一个小棍子加棍法2的.也就是提高百分之18.这样不管你是换弓杀人.还是用扇子杀人.他给你提高的攻击都是不可能被代替的
既然加了12点召唤技能出了7棍法.那么在加10点之后就会出一个120秒冷却时间的无敌12秒.如果你有加这个技能的棍子.每级还能多加1秒.而且在转生之后大部分人都会学这个技能.如果人家有无敌.你没有那PK可吃相当大的亏了.所以加出来无敌也是非常必要的所以召唤22点绝对是无可争论.必须加.
仙人.基础70点.没什么好说的.现在我们要看的是.天地人三仙的后期技能到底哪个类型对我们更有必要去学的.:L天仙:有信仰.攻击祝福的存在而且可以和棍法同时叠加出来魔攻击百分比.而且攻击祝福还可以提高物理百分比.所以加天仙就必须了.但是加多少要看看.在我认为天仙加71点就OK了.为什么呢?因为天仙最后的技能慈航1级加4000血.7级加7000血.差距只有3000血量.而且如果你想学7级慈航.要加85点天仙技能.这样实在是太浪费了.
人仙:因为前期PK太0在以前的征途一直不被人看好.但是大家可以看看后期技能.
转守为攻:在一级的时候就可以减防御百分之10.提高在攻击上.(和魔战的两仪有点像).但是大家要在看看.上面还有一项说明.精神力越高.效果越明显.所以在高精神力的情况下这个技能给转生人物增加后.可以增加多么可怕的攻击激励:人物五种属性全部增加.相当的实用
破斧:和守护的鲁莽一样.但是我觉得要比鲁莽好用一些.最关键还是你自己在什么时间使用.
诱惑:不可以抵挡.可以将敌人完全变成一个只能吃血逃跑的人.单P近乎无敌.
人定:躲避物理攻击.重要的是他也可以给队友使用.
隐身:为什么说转生仙人是可怕的暗杀者.这完全取决一人仙的双隐身技能.(这里有人会问隐身是不可以攻击的.盾天那么长时间.你怎么保证你出手的时间呢?其实只需要用右键点你人物头像.然后点解除就可以了.一些新手也许不知道)
所以大家都看的出来人仙后六项技能是转生仙都是必须要去学的.但加了召唤22点.而且地仙还没有加.没有那么多技能点啊.所以现在我们在确定一下地仙到底要加多少点就可以了.
地仙:在我认为地仙后六项技能除了回光和诛仙以外.都是0技能.中看不中用.
诛仙:做为仙人最高魔法的攻击技能.确实不错.但是你想学7级那意味着你要放弃多少技能.而且如果你要加1点诛仙的话.还不如用人仙7级的盲目来替代.毕竟人家有俩个百分比使敌人进入不好的状态里.而且攻击也不比1级诛仙底.
回光:虽然使用后也会死亡.但是可以利用下线消除(需要下多长时间的线我没具体实验过.听人说是5分中吧?)就算是不下线死亡的话.这个技能也是无可挑剔.
但是总不能因为这个回光.你要放弃召唤的棍法和无敌?还是你要放弃天仙的攻击,祈祷和慈航?或是你要放弃人仙的激励,诱惑.人定,破斧,盾天?所以没有办法.地仙后期技能实用的太少.但是前期技能还有很不错的.所以我们要确定一下地仙加前期技能到底需要多少点合适.
我们先算算.不加地仙有多少技能点可以使用.(我们按转生160加80点共240点算)
召唤22点+基础70点+天仙71点+人仙71点=234
也就是说最多我们才能有6点技能给地仙.在这里地仙里的枯竭对仙的帮助确实是立杆见影.但是就算你想学1点枯竭也要7点技能点.而且人仙和天仙不同.天仙给71点出一点慈航足够了.而人仙给71点出一点盾天虽然可以.但是后几项技能你肯定有加不满的.而这几个技能都非常实用.
所以按我的关点有两种加法:
第一种:地仙加三点,一诅咒双噬.然后把剩余的3点全给人仙.(在这里狂乱诅咒在防百分百狂乱面前是没有用的这也是为什么不加他的原因.因为在后期只要出关的人.防狂乱必定百分百
第二种:地仙加7点.在召唤的无敌里扣除一点技能给他.然后出一点枯竭.
以上两种加法你可以自己选择
另外:毕竟转生160级虽然早有人到达.但是对大部分玩家还是很遥远的.反而转生到141的还是比较多了.如果你转生到了141.还想加以上这个方法.该怎么加呢.按我的意见.
召唤加13点.出7棍法.无敌1点(在这里如果你用无敌的话必须要佩带一个加无敌技能的棍子了).基础70点.人仙71点(如果是暗杀一定要有盾天)天仙65点.先出满攻击.出一点祈祷就可以了.然后在出一点诅咒和噬魂.
征途网络
以上点出刚好是13+70+71+65+2=221点.也就是转生141级.这样先把最实用的加上.等以后慢慢补满.(在这里不确定的是天仙65点能不能出来一点祈祷.如果出不来就应该是66点出.如果是66点出一点祈祷.你可以把地仙里的噬魂去掉.看自己了)
总结:技能点如何使用我就不说了.实在是太多了.如果你选择这个职业.一定要有充分的cao作和耐心.如果不是.千万不要选择.如果玩好了你将是征途里最可怕的对手.玩不好就等着挨骂吧