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《刀塔传奇》电魂觉醒技能介绍_刀塔英雄技能介绍

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《刀塔传奇》电魂觉醒技能介绍

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《 刀塔传奇 》中的电魂觉醒之后能够获得一个全新的技能——电磁立场,看技能解释相信会给你一种视死如归的感觉。那么它究竟好不好用?我们分析一下就可以明白了。

电魂的觉醒技能是:

电磁力场: 电魂死亡的时候将电能注入所有敌人体内,令他们流失能量。(雷元素技能)

觉醒后点满是全屏敌人流失540点能量,也许大家表面上看这个技能没多大实际意义,但是只要玩家搭配的好,这个技能算是最适合电魂的了,身板脆早跪早恶心对面。

PS:也不能跪的太早了,太早了对面能量积攒的不是很多,最好的跪地时机还是对面能量快满的时候或者刚满。

远征展望:

虽然电魂不可能撼动远征主流法师的地位。但若是90级远征变难,想骗对面法师大招或者在一波推不掉的情况下上敢死队电魂去耗血,都是不错的选择哦!骗大招,顾名思义就是骗取对方释放大招让对方浪费大招,电魂身板脆,很容易跪上去的话不会让对面积攒过多的能量,就算自身一人阵亡能让敌方某位英雄获得300的能量,但是由于觉醒技能的存在,所以这都不算事。

敢死队,顾名思义就是必死的决心跟对方拼了,电魂能放出大招那就更不错了。战斗结束我方必定会让敌方损血很多,同时也会让敌方获得300*5的额外能量回复。但是有电魂在,全屏范围的能量流失可以保证当我方主力上场后可以在敌方大招放出之前就将其击杀。

电魂电魂,远征那就充当那个神棍鬼魂吧。电魂宣言:打不死你,我也要恶心死你!

团本展望:

这个电魂还是上不了场。团本要的是暴力输出,这个为团队做牺牲的英雄不适合团本。

刀塔传奇召唤师技能卡尔技能加点攻略


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刀塔传奇8月魂匣英雄是召唤师卡尔,作为魂匣土豪专属英雄,他总共有11个技能,那么玩家们要如何加点呢?召唤师那些技能必点呢?小编今天就为大家带来召唤师技能加点攻略。
召唤师技能分析
召唤师有11个技能,其中大招元素之书,需要满能量才能释放,按照技能效果小编做了一下分类。
增益技能:
1.幽灵漫步:冰冰雷,增加自己的魔抗和闪避。
2.灵动术:雷雷火,增加物理攻击,并大幅提升友军的普通攻击速度。
减益伤害技能:
3.冲击波:冰雷火,击退前方敌人,并一段时间内降低对方物理攻击力。
4.寒冰术:冰冰冰,每当敌人受到攻击时,都会被打断当前动作。
5.冰晶之墙:冰冰火,减速并冻伤受到影响的敌人。
6.电磁爆:雷雷雷,在影响范围内提升伤害,并摧毁敌人的能量。
控制技能:
7.龙卷风:雷雷冰,击飞并眩晕途径的所有敌人。
魔法伤害技能:
8.天火:火火火,对随机一个敌人及其附近提升魔法伤害。
9.火元素:火火冰,召唤一个火元素为自己战斗,火元素的攻击为魔法伤害。
10.混沌陨石:火火雷,对经过的敌人提升范围伤害。
召唤师技能选择与阵容
1.技能选择:
召唤师的技能这么多,玩家们一定喜欢控制技能龙卷风和魔法伤害的三大技能。
所以玩家们可以先点龙卷风、天火、火元素、混沌陨石这四个技能。
2.阵容搭配:
由于召唤师的元素是随机出现的,所以不一定每局都能刷出这几个好技能,那么玩家们就要为召唤师搭配:多火与雷技能元素的英雄,火元素多的火女、双头龙,而雷元素比较多的又宙斯、电魂,通过英雄的搭配来提高召唤师这几个技能的释放频率。
如果玩家比较希望召唤师释放减益伤害技能,那么就可以搭配冰元素较多的双头龙、冰女等英雄了。
召唤师技能加点顺序
综上,召唤师的每个技能都是比较不错的,在召唤师技能中加点顺序建议玩家:
1.先点魔法伤害技能;
2.再点控制技能;
3.是减益伤害技能;
4.最后增益技能。

刀塔传奇1月新英雄幽鬼属性技能介绍


幽鬼以前作为刀塔传奇1月签到英雄预测的时候已经和我们见过面了,但让人没想到的是,最后的签到英雄居然是冰魄,而幽鬼则将作为本月新英雄与我们正式见面,下面就让我们一起来看下幽鬼的形象和技能吧。
由于消息并未完全出来,但是深空高玩可以提前告诉大家,幽鬼是一个前排敏捷型战士,深空高玩先带大家了解一下DOTA里面的幽鬼形象以及技能吧。
1、幽鬼之刃
扔出幽鬼之刃并留下黑暗弹道,在弹道中行走属于相位移动且无视地形,此外幽鬼之刃还带有减速的效果。
2、荒芜
这个技能是DOTA 里面幽鬼的核心技能之一,如果指定范围内没有敌方友军存在时,那么此时幽鬼自身和其分身会对此目标造成额外的伤害。
3、折射
降低幽鬼受到的伤害并将其受到的伤害的一部分折射给周围的敌人,折射伤害取决于与敌人之间的距离。
4、鬼影重重
幽鬼在所有敌人身后制造出自己的分身并进行攻击,并可以把主身降临并替换到其中一个分身的位置。
深空高玩点评:从幽鬼的属性和技能来看,幽鬼有可能是和幻刺属于同一类型战士,但生存能力会比幻刺稍微强一点。不过由于目前 还没有彻底公布幽鬼的属性,我们也只能静待 揭晓了。
小冰冰传奇电脑版PC 版v5.0.035

Dota2新英雄森海飞霞技能效果与天赋详解


Dota2目前已经推出了7.28版本,新版本追加了英雄森海飞霞,森海飞霞有什么技能和天赋?下面给大家分享Dota2新英雄森海飞霞技能效果与天赋详解
Dota2新英雄森海飞霞技能效果与天赋详解
一技能:爆栗出击
松果弹抖六连鞭同一个单位可以反复弹,基础攻击距离+英雄本身的攻击距离就是这个技能的施法距离,出魔龙枪可以增加
这个技能的伤害表述不是很清楚,试了一下就是自身攻击力加上那个额外伤害,由于是物理伤害还要减去护甲抵消的部分,实际伤害一般,但是减速效果很强,类似于老鹿的G电,无视魔免
种树效果同时可以触发弹跳,如果附近有地方单位的话先种树→弹跳减速→配合二技能眩晕,而且种的树效果基本等同于铁树枝干,可以吃树吃掉
重点:因为是类似加强普攻的技能,所以可以触发所有攻击特效(冰眼mkb暗灭等),不触发晕锤
二技能:野地奇袭
范围325,比大屁股不加天赋的捆要小一圈,这个技能的机制是把范围内的敌方单位聚合并捆到一棵树上,而且捆到哪棵树上其实也是可以选择的,比如下图4个敌方单位会捆到那棵高亮的树上
试的时候发现有时候捆绑结束之后树木会被摧毁,有时候就不会,不过没什么影响,这个技能伤害还是可以的
三技能:密林奔走
跟树木互动的技能,那个闪避作用范围说实话没看出来什么意思,因为在范围内还是范围外都是能够触发闪避效果的,主动效果移速加成不能突破上限550
四技能:一箭穿心
类似于火枪的大招,但不是指向性技能,效果很强伤害也很高,25级配合天赋纯粹伤害有点恐怖
缺点是弹道速度较慢,如果是在有视野的情况下完全有机会躲避
最长蓄力时间为5秒,3秒时就达到最大伤害,这时会有一个音效,下方状态栏也会有一个数字积累到100
蓄力过程中可以改变弹道方向,弹道有一定的宽度但是只能命中一个英雄,实战里酱油可以故意替大哥挡子弹
天赋

刀塔传奇六月魂匣英雄虚空假面技能介绍


刀塔传奇六月魂匣英雄是哪个?小伙伴们不用怀疑了,现在基本已经确定,虚空假面将会以六月魂匣英雄的身份降临战场。作为牛逼的后期英雄,虚空假面一出场就会觉醒。那么虚空假面的技能是怎么样的。下面就给大家带来刀塔传奇六月魂匣英雄虚空假面详解。
刀塔传奇虚空假面技能
时间结界
在敌人最密集的地方施放时间结界,结界中的一切单位都将静止,唯有虚空可以穿梭其中。虚空将用连招打击敌人,造成连续的物理伤害。
深空高玩点评:非常牛逼的一个技能,在自己造成伤害的同时对敌方进行控制,这样的大招实在给力。
时空锁定
虚空的普通攻击有一定概率使目标的时间被锁定,目标将受到额外伤害,并在一段时间内无法动弹。
深空高玩点评:控制兼输出技能,这是目前最火的技能,可以预计虚空将带来新的格局。
时空回溯
虚空有一定概率通过回溯时间来躲避任何种类的伤害,但超过她躲避能力的那部分伤害将继续承受。
深空高玩点评:参考仙女龙的躲避技能,虚空技能输出又能躲避,真的让深空高玩无比怀念原先的敌法啊。
钟慢力场
每当时空锁定和时空回溯被触发的时候,周围都会产生钟慢力场,在力场中敌人的行动将被减慢。
深空高玩点评:一个比一个变态的技能,不是控制就是减速,同时还带有伤害,虚空注定没有朋友了。
总结
从技能上看深空高玩我就要跪拜了,这完全是强大到没朋友啊,特别是其大招实在是毁天灭地,反正不管是从英雄的实力还是人气来看,刀塔传奇6月份肯定会迎来虚空王朝。

刀塔传奇全英雄技能详解之沉默篇

刀塔传奇全英雄技能详解之沉默篇

刀塔传奇全英雄技能详解之沉默

大招的持续时间是10秒,长的令人绝望。

二三技能的输出其实相当可观,所以不要再问?沉默的魔法强度有什么用??

四技能令沉默的普攻变为法球,伤害与沉默的法强、队友给沉默的法强加成有关。毕业沉默的法球伤害为3480点。

沉默的觉醒技已基本确定为?每一名阵亡的队友令沉默法强增加?。不看好这个觉醒技,但沉默肯定值得觉醒。

开场技能释放顺序: 普通攻击*1,沉默*1、静默诅咒*1。

后续技能释放顺序: 普通攻击*2、沉默*1、普通攻击*1、静默诅咒*1。

核心技能: 除觉醒技的全部

总评

当前竞技场出场率最高的智力英雄是谁?是沉默这个最不像法师的法师。技能设计完美,对前排压制非常厉害,一二三技能的联动让前排法师乃至一些依赖大招的物理前排都非常难受。完全靠闪避吃饭的小娜迦也叫苦不迭。

一众法师普遍装备浴衣,拥有?免疫沉默?这一属性算是一点小瑕疵,但瑕不掩瑜。打预言之池机甲很好用,钛合金机甲的技能都是魔法伤害。打11章光法boss时,沉默也不可或缺。

刀塔传奇法系英雄技能释放顺序是什么 智

刀塔传奇英雄技能释放顺序大全分享,本篇小编为玩家们带来的是刀塔传奇中的所有英雄的技能释放顺序,想要更好的玩好游戏,这些小技巧是你必须知道的哦,一起来看看吧!

刀塔传奇智力英雄技能释放顺序一览

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【蓝胖】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、火瓶*1、嗜血*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、火瓶*1、嗜血*1

技能说明:之前有大神发了图贴出80 5星蓝胖的属性,说蓝胖是最强T,现在配上他的技能释放顺序,果然很强。

【黑鸟】

开场技能释放顺序:普通攻击*2、禁锢*1

后续技能释放顺序:普通攻击*4、禁锢*1

技能说明:没啥好多少,战略意义大于实战意义。

【风行】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、束缚*1、集火*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、束缚*1、集火*1

技能说明:有人说她后期大招输出不足,但是还是一个优秀的控制。很全面。

【沉默术士】

开场技能释放顺序:普通攻击*1,沉默*1、静默诅咒*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、沉默*1、普通攻击*1、静默诅咒*1

技能说明:现在知道为何他这么受追捧了吧。

【骨法】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、放逐*1、爆轰*1

后续技能释放循环:普通攻击*5,,放逐*1,爆轰*1

技能分析:通过释放循环我们能够发现,骨法目前很不适合快节奏的1.8版本。开场技能中的放逐和爆轰在竞技场中十分容易被DP的大波以及SF的影压所打断。出了4技能的光环,基本是一个废人。后续需要5次普攻才能打出第二轮爆发,在目前30秒出胜负的版本里,骨法显得很无奈。

【冰女】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、冰封*1、冰爆*1

后续技能释放循环:普通攻击*3、冰封*1、冰爆*1

技能分析:冰女的冰封带来的伤害和控制时间都是很可观的,冰爆的伤害和附加效果倒是一般。可以参照巫妖的技能我们来做个说明。

【巫妖】

开场技能释放顺序:霜星*1、冰甲*1

后续技能释放循环:普通攻击*2、霜星*1、冰甲*1

技能分析:不愧是良心英雄,上手的霜星范围虽小,但是伤害十足。这就是为何我在远征篇中推荐她与DP的开场爆发组合迅速击杀前排。相对于冰女,巫妖的普通攻击次数和霜星释放频率都要高出一截。

【死亡先知】

开场技能释放顺序:大波*1、沉默*1、普通攻击*2

后续技能释放顺序:大波*1、普通攻击*1、沉默*1

技能分析:频繁的技能杀伤,和巫妖真是绝配。

【小鹿】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、毒镖*1、魅惑*1

后续技能释放循环:普通攻击*2、毒镖*1、魅惑*1

技能分析:这里大家主要要熟悉魅惑的释放频率,在远征的残局中十分有用,你可以节省一个打断。

【恶魔巫师】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、穿刺*1、变羊*1

后续技能释放顺序:普通攻击*3、穿刺*1、变羊*1

技能分析:很不错的开场双控,说不定以后的新英雄能和他配合。

【痛苦女王】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、毒镖*1、尖叫*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、毒镖*1、尖叫*1

技能分析:其实技能释放是很舒服的,只怪他成长属性太低了。希望被加强。

【暗牧】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、毒镖*1、薄葬*1

后续技能释放顺序:普通攻击*3、毒镖*1、普通攻击*1、毒镖*1、薄葬*1

技能说明:第二个薄葬CD太长,注定只能一波流。

【火女】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、龙破斩*1、光击阵*1

后续技能释放顺序:普通攻击*3、龙破斩*1、光击阵*1

技能说明:一般般就这样吧。

【宙斯】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、闪电链*1、落雷*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、闪电链*1、普通攻击*1、落雷*1、普通攻击*1、闪电链*1

技能说明:宙斯的技能释放顺序十分不错,只是前期没人练,升星太慢,但是后期的伤害十足。到3星还是不难的,都抽金币加油到3星吧。

【死灵法师】

开场技能释放顺序:加血*1、普通攻击*2

后续技能释放顺序:加血*1、普通攻击*2

技能说明:呵呵,老年人动作不便啊。

【光法】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、闪光爆*1、普通攻击*2、加能量*1

后续技能释放顺序:普通攻击*1、闪光爆*1(由于加能量这个技能在英雄能量满后就不会加,此条评测的后续技能可能有偏差,希望大家帮我一起评测)

【双头龙】

通过贴吧的朋友帮补充了双头龙的技能循环:普攻-冰火交加-火焰路径-液态火-普攻-液态火 然后循环

【修补匠】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、激光*1、导弹*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、激光*1、普通攻击*2、导弹*1

经过贴吧朋友补充:修补匠紫后技能顺序是一样的,只不过技能和普通攻击都加速20%每升级1点加0.5%,大招也享受4技能加成!

刀塔传奇敏捷英雄技能释放顺序一览

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【小娜迦】

小娜迦这个英雄的技能循环我测试了多次,但是一直没有规律可循。我把前面10刀的技能释放列出吧:

诱捕*1、普通攻击*1、激流斩*1、普通攻击*3、激流斩*1、诱捕*1、普通攻击*3、激流斩*1

技能说明:因为练小娜迦的人不多,听说能装2次蝴蝶,配合闪避技能看着还不错的样子。

【复仇之魂】

开场技能释放顺序:吼叫*1、普通攻击*1、魔法箭*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、吼叫*1、普通攻击*1、魔法箭*1

技能说明:前期很多大神都推荐过的英雄,但是又有多少人在用呢?

【亚龙】

开场技能释放顺序:浓痰*1

后续技能释放顺序:普通攻击*3、浓痰*1

技能说明:小小一口痰,细菌千千万。

【飞机】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、导弹*1、扫射*1

后续技能释放顺序:普通攻击*1、导弹*1、普通攻击*1、扫射*1

技能说明:中后排杀手,导弹频率很高。

【小黑】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、冰箭*1、沉默*1、普通攻击*1

后续技能释放顺序:冰箭*1、普通攻击*1(相互交替4次攻击,第五次攻击为沉默)

技能说明:曾经的弃儿,现在的宠儿。沉默队伍的后排强力输出。

【敌法师】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、能量燃烧*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、能量燃烧*1

技能说明:确实是法师杀手,技能输出很可观。可惜身板太脆啊哎

【露娜】

开场技能释放顺序:普通攻击*3、月光*1

后续技能释放顺序:普通攻击*3、月光*1

技能说明:每次都是3次普通攻击加一个月光,比美杜莎10秒丢一个秘术蛇我已经很满意了。

【剑圣】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、剑刃风暴*1、治疗图腾*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、治疗图腾*1、剑刃风暴*1

技能说明:由于我和我的小伙伴都没这个英雄,所以是参照精英6里面的关卡剑圣测的。如有纰漏欢迎补充。

【骨弓】

开场技能释放顺序:火箭*1、加速*1、普通攻击*1、火箭*1、普通攻击*1

后续技能释放顺序:【普通攻击*1、火箭*1、普通攻击*1】、【加速*1、普通攻击*1、火箭*1、普通攻击*1】、【普通攻击*1、火箭*1、普通攻击*1】

技能说明:开场3板斧之后,骨弓的技能释放顺序永远是一样的。以一次普通攻击,一次火箭,再一次普通攻击为一个循环。循环之后出加速效果,然后是附带加速效果的循环。在然后是普通循环,再接加速循环。

【火***】

开场技能释放顺序:普通攻击*2、爆头*1、榴弹*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、爆头*1、普通攻击*2、爆头*1、榴弹*1

技能说明:传说哥永远活在屌丝心中。【美杜莎】

开场技能释放顺序:普通攻击*3、秘术蛇*1

后续技能释放顺序:普通攻击*10、秘术蛇*1

技能说明:不要问我为什么没人点秘术蛇

【影魔】

开场技能释放顺序:3连压(近中远)

后续技能释放顺序:普通攻击*3、3连压(近中远)

技能说明:至死不休的输出

【白虎】

开场技能释放顺序:跳跃*1、神箭*1

后续技能释放顺序:普通攻击*4、神箭*1

技能说明:黑白配男生女生配~

【电魂】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、风暴*1、吸攻*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、风暴*1、吸攻*1

技能说明:这里要着重说下电魂的3技能,经过我多次测试,一场战斗中吸取的攻击力是可以叠加的,同里也是被吸攻的对象的攻击力也会一直减下去。理论上只要时间够,电魂不死,就能把对方的攻击力降低为0。不过看着很猛只是实在太脆了啊~

【拍拍熊】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、震击*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、震击*1

技能说明:我相信练他的伙伴都是冲着他猥琐的胜利姿势而去的吧?

刀塔传奇力量型英雄技能释放顺序一览

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【大鱼人】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、重击*1、点灯*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、重击*1、点灯*1

技能说明:技能释放频率真完美,只是,太脆了哎。

【神灵武士】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、血矛*1、活血术*1

后续技能释放顺序:普通攻击*与血矛*1相互交替使用5次,第六次为活血术。大招效果为攻击加速打出4次攻击也是血矛和普通攻击相互交替。

技能说明:血矛的初始伤害和普通攻击一模一样。只是附带持续伤害。

【熊猫酒仙】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、酒雾*1、雷霆*1

后续技能释放顺序:普通攻击*3、酒雾

技能说明:由于没能弄到熊猫,只能通过网上一些 来分析,由于战斗 都很短。目前只能看到以上出招循环,欢迎大家补充。

【潮汐】

潮汐的技能循环十分诡异,我用物免试炼测试了好多次,得出的出手顺序都是如下:

普通攻击*1、锚击*1、海浪*1、普通攻击*2、锚击*1、普通攻击*1海浪*1、普通攻击*1、锚击*1、普通攻击*2、海浪*1、锚击*1。

技能说明:好在是个抗肉的,他主要还是抗伤害为主。

【斧王】

斧王的技能循环也比较特殊,3技能反击螺旋和点灯的规律目前找寻不出。但是哟一点是肯定的,就是关于反击螺旋的触发并不是和DOTA里面越多人打你触发概率越高。经过测试,打物免试炼,分别对应最低难度2个怪,和中级难度4个怪,反击螺旋的释放隔频率完全一样。多次测下来都是一下结果:

点灯*1、反击螺旋*1、普通攻击*2、反击螺旋*1、普通攻击*1、点灯*1、普通攻击*1

反击螺旋*1、普通攻击*2、反击螺旋*1、点灯*1、普通攻击*2、反击螺旋*1、普通攻击*1

【骷髅王】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、暴击*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、暴击*1

技能说明:简单暴力,就是施法前摇太慢太容易被打断。

【小小】

开场技能释放顺序:山崩晕人*1

后续技能释放顺序:拔树打人*4、山崩晕人*1

技能说明:拔树技能类似发球,目测不会断,只要拿起树就不停砸。技能循环简单。

【神牛】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、强化图腾(小晕)*1、回音(中晕)*1

后续技能释放顺序:普通攻击*3、强化图腾(小晕)*1、回音(中晕)*1

技能说明:在竞技场没双T的情况下,很难坚持到第二套技能释放。

【全能骑士】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、加血*1、魔法罩*1

后续技能释放顺序:普通攻击*1、加血*1、普通攻击*1、加血*1、魔法罩*1

技能说明:真是奶妈,不停的卖力加血,可以忽略他的输出。

【死亡骑士】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、死亡缠绕*1、罩子*1、普通攻击*1

后续技能释放顺序:普通攻击*3、死亡缠绕*1、罩子*1

技能说明:还是倾向于菜刀,只是3星有点脆,基本开不出大就挂了,到了4星倒是能开出大。

【船长】

开场技能释放顺序:普通攻击*1、水刀*1、洪流*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、水刀*1、普通攻击*1、洪流*1

技能说明:水刀和洪流的的伤害也不俗,技能释放频率也不错,可惜升星太难了。