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诺克萨斯之手,德莱厄斯,技能介绍_德莱厄斯天赋s10

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英雄联盟 诺克萨斯之手怎么出装 暴力点的 伤害高

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  德莱厄斯是一名非常容易在上单滚雪球的英雄,其玩法简单粗暴,即使你是初出茅庐的新手,也能时不时地杀个痛快。德莱厄斯可以在团战中轻易拿到人头,获得一些玩家喜爱的同时也惹得其他玩家的不满,因此获得了“小学生之手”的绰号

  诺手出装并没有固定的套路,一般前期出输出装以保证线上的压制力,中后期出肉装以加强团战作用。一般顺风情况下或者队伍缺输出的时候可以多出一两件输出装。输出装推荐下面几件装备:九头蛇、幽梦、三相。

  虽然德莱厄斯简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候最好能让敌人处在外圈的位置;2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前最好不要硬拼,以Q技能消耗为主;3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;4.大招需要被动叠到5层伤害才最高,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。

  前期老实在线上补兵发育为主,多用Q消耗,但切莫硬拼,外圈Q个几次对面就得回家;当确定可以打赢的时候,先用Q(先Q是为了触发外圈的伤害)再用E技能拉过来,然后使用AWAAA的连招追着砍。6级的时候,5层被动的大招可以打掉320的血量,由于大招是真实伤害所以很好计算,这个时候你能拼过绝大多数英雄。一旦你打出优势后,上路可以轻易滚起雪球。中后期的战斗围绕小龙与大龙,多看队友信号及时支援。团战若发现对面走位失误,直接开疾跑将对面英雄用E拉回来,若能拉到对面脆皮可与队友一齐秒杀。随后黏住你们需要集火的CARRY,你的技能COMBO简单好用,看准时机施放大招,确保他可以收割掉一切残血的敌人。但一定要注意不要杀红眼将人头全抢了,LOL毕竟是团队游戏,人头都集中在你一个人身上后期会很难打。

  最后说一点,德莱厄斯因为大招的真实伤害,纯肉的伤害也很高。虽然输出装的伤害更高,但是德莱厄斯技能范围太短,必须近身才能攻击,而这无疑给对面提供了集火的机会,因此德莱厄斯无论如何都应该以肉装为主,除非顺风情况下才适合出一些输出。输出装备建议在破败、三相、九头蛇这三件之间选择其一。

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诺克萨斯之手,德莱厄斯,技能介绍

诺克萨斯之手 德莱厄斯
小提示:
技能:[Q 大杀四方]:德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7装备物理攻击)点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害:105/157.5/210/262.5/315(+1.05装备物理攻击);
[W 致残打击]:德莱厄斯下次攻击造成120%/140%/160%/180%/200%物理攻击的伤害并减缓目标20%/35%/40%/45%/50%攻击速度和移动速度2秒, 目标身上每层出血效果都将减少此技能冷却时间1秒;
[E 无情铁手]: 被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%的额外护甲穿透.主动:德莱厄斯将面前所有敌人拉向自己;
[R 诺克萨斯断头台]:德莱厄斯向目标英雄发动跳劈,对其造成160/250/340(+0.75装备物理攻击)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成320/500/680(+1.5装备物理攻击)点真实伤害。
[被动 出血]:德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成 12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.4装备物理攻击)的魔法伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升德莱厄斯5%的移动速度。

英雄联盟我要玩德莱厄斯,符文和天赋点页怎么加啊

  这位撸友 ?以我战争学院3000多局,排位黄金2的经验来看,德莱厄斯这个英雄虽然一直被削弱 ,不过依旧有他霸气的地方,下面我就给你说说使用他的心得及攻略:

  先说天赋:

  魔抗和护甲看具体对线英雄而定!点出先锋!值得信赖! (本来我是21 9 0的不过经朋友和自己的测试确实防御21更好,毕竟断头的大招是不享受死神的加成的,而敌方应该触发死神的时候基本都能斩杀死,所以21攻击天赋显得比较鸡肋)!减CD和活力看个人喜好而定吧!


  再说符文:


  最后说说打法与心得:

  上单能打过诺手的人不多,如果对面打野来GANK,不要慌,根据形式看看能否反杀两人。诺手到6之后打两个状态不好的人还是很轻松的。

  说下技能施放,开局如果对面是远程的话2级点出E,反之点W。3级QWE都点出来,尽量用Q的斧头刃刮到对手,然后用流血BUFF的加速度靠近对手平A一下,立刻按下W重置平砍CD,追着再A,控制好距离然后E过来再A几下。这是诺手最常规的耗血方式,对手如果会玩的话肯定不会让你这么轻易的打出一套伤害,那么就有另外一种方法。用E起手,拉过来的时候A一下,然后W再A一下,追着A,最后补一下Q。这两套技能谁吃谁知道,一般可以直接打到对手虚血。

  3级和6级是诺手的强势期,6级时有了大招,如果对手会玩,走位肯定会很猥琐。这时候Q,E都打不到怎么办?兵线不错的情况下可以直接点火起手,利用流血BUFF加速度靠近对手,再打出一套伤害一个R直接收走。另外注意一点,如果要越塔强杀的时候我一般都趁他塔下补刀的时候用Q消耗,这时候由于对手身上有BUFF存在塔会打你,所以Q一下直接回头就走,等下一发Q CD之后再直接一套带走,不要磨磨唧唧。

  陷阵之志,有死无生。别在塔下逗留太长时间,能打死就一套打死,打不死果断走人。

  由于诺手的定位是半肉,没有突进技能是他的硬伤。所以我选择保护ADC,对面突进无非是上单打野AP,站好位置在他们冲ADC脸的时候一把拽过来。如果对方主力英雄走位失误,可以利用闪现或者鬼步E过来然后兰顿秒掉对手。

  团战的时候,由于诺手这个没逃生技能的英雄,并且是半肉,所以走位尤其重要。既不能被集火,又必须吃到足够的伤害,这个只能自己多练。你的E技能只有两种情况再放,杀人或者救人,轻易不出手。Q技能尽量刮到多的人,可以大幅度的增加自己的移动速度。大招能收人头则收,收不到也不要勉强,有时候迅速杀掉对手某个人比重置CD更为关键。大招首先是伤害技能,造成的真实伤害打谁都疼,重置CD只是附带的。建议打团的时候可以无视。

  以上内容纯手打,希望可以给你带来帮助!

lol诺克萨斯之手出血被动技能是什么意思呢 看介绍没看明白

  LOL诺克萨斯之手技能详解

  出血(被动)
  说明 德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,造成持续伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升他5%的移动速度。
  分析 提供一些额外伤害和强化你的其他技能,你需要知道的就是尽量多平砍和丢技能给你的敌人。

  大杀四方
  说明 德莱厄斯挥舞他的巨斧。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。
  分析 非常强力的爆发与清兵技能,而且消耗低。可以不停的使用来收兵。尽量用斧刃去击中你的对手。

  致残打击
  说明 德莱厄斯的下一次攻击会使敌人的移动速度和攻击速度减弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。
  分析 可以用平A接W的办法来重置攻击间隔。
  
  无情铁手
  说明 德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。
  分析 因为距离很小,需要仔细判断再使用。团战正确的一次E配合控制英雄有改变战局的作用。

  诺克萨斯断头台
  说明 德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害,此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。
  分析 非常IMBA的技能,真实伤害并且可以重置冷却。要注意的是除非确定先手秒杀目标英雄,其他情况都应该尽量晚使用这个大招。

英雄联盟:如何使用诺克萨斯之手在排位上分

诺克萨斯之手—德莱厄斯。诺手作为一个老牌的强势上单,改版之前在低端局是成为神一样的存在。改版之后不论在各种局都可以适应。虽然缺乏单体硬控,但现在Q技能和大招的机制更适合在高端局登场了。废话不多说,下面开始介绍诺手的上分玩法:

被动:诺克萨斯之力
德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入【出血】状态,对他们在5秒钟内造成10-27(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得40-200点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层【出血】。诺手的主要输出点,也是一级拿一血的资本,一旦打出五层血怒,诺手在接下来的时间输出将会大增!Q技能:在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。命命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加【出血】效果).德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身10%的已损失生命值(最大值: 30%)。诺手内圈和外圈Q是有很大区别的,外圈的Q伤害高带回血。这里提示一个小技巧AWQ是可以瞬间释放的,Q可以打消W的后摇!W技能增加攻击距离和攻击力减速对方,诺手需要留人或者风筝的主要技能。E技能带个小击飞,如打断掉瑞文的Q和青钢影的E。R技能是诺手斩杀和团战收割的神技。一旦有血怒之后便可接管团战,击杀后重置冷却且不再消耗法力。

天赋技能带:疾跑+闪现或者点火+闪现。在这里讲一下:在高端局里疾跑才是必带的技能,诺手没有什么脱手控制,只有E一个软控,极其容易被放风筝,带疾跑加上三速鞋可以在追杀或逃跑时发挥奇效。

团战思路:诺手不能作为一个开团型上单来第一时间切入,假如队伍没有可以承担开团的英雄诺手是可以尝试闪现E从而达到开团的效果,记住团战一旦开启如果对面时非常灵活的AD如EZ、奥巴马这种没必要去切入,帮助队友更快的击杀敌方前排也是可行的。因为被动的存在诺手被称为坦克杀手,一旦配合队友斩杀敌方前排后刷出血怒,之后就是团战的主角,Q技能的范围AOE击中的所有人都会带有血怒效果,大招的真实伤害斩杀绝对可以达到1V5的效果。