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流放之路决斗者天赋怎么选_流放之路追猎者用什么武器

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流放之路S18赛季全地图天赋选择攻略


流放之路地图天赋是游戏中强化角色的关键技能,S18赛季如何选择地图天赋?下面给大家分享一个流放之路S18赛季全地图天赋选择攻略
目前地图天赋里面拥有的天赋有:
1.保险箱 2.辛迪加 3.先祖密藏 4.裂隙 5.齐拉克 6.庄园 7.军团 8.深渊 9.地心 10.先驱者 11.地图首领 12.灭界者 13.焚界者 14.六分仪 15.神龛 16.地图仪 17.试炼迷宫 18.精华 19.猎魔 20.盗贼流放者 21.菌潮 22.驱灵 23.迷雾 24.灾变 25.穿越 26.超越 27.瓦尔地区 28.甲虫 29.忆境 30.裂界塑界 31.征服者 32.贤主 33.罪魂
总共分为33项玩法,本帖主要讲玩法的简单攻略以及收益情况,供各位参考。如果您有更详细的细节,也可以在本帖下方留言与大家讨论。
由于玩法较多,所以__我打算分N期做完,所以希望大家多多点赞,评论和收藏,点赞越多更新越快。本帖点赞数过100立马秒更下一期。
这期先讲6个试试水吧,先后顺序按照我的玩法排序来讲。因此本期的八个地图天赋分别是:
1.保险箱
保险箱难度:中低等
完美进图所需材料:地图仪工艺(伏击4C或者齐拉克隐藏工艺一图26~32保险箱)、强袭圣甲虫、充能罗盘(怪物暴怒必选、保险箱腐化可选)
天赋点选择:全点(如果罗盘有腐化,腐化天赋可以不点)
主要产出:各种地图、各种通货(掉落崇高石*2)、六连装备、侦探保险箱里的甲虫以及地图通货(六分仪、制图钉和粉碎石掉的挺多,侦探词缀限定)
隐藏产出:腐化的世界特殊物品的概率提高(法血、猎首、侍从盾)
这是我朋友保险箱的掉落,好消息是出法血了,坏消息是只有3瓶药(不知道他是幸运还是倒霉)。
2.辛迪加
辛迪加难度:中高等(开荒期可能会暴毙)
完美进图材料:琼的任务或者该地区会出现【琼】的天赋罗盘
天赋点选择:必选忠诚之试(处决额外提升一个等级)、备选集思广益(完成地图随机给一个安全屋增加十点情报,如果没任务还想跑可以白嫖情报)。剩下的可以不用点。
主要产出:BOSS掉落限定暗金:吞噬者王冠(开荒期1~3大)、库乐马克腾杖(未解密2大左右,完美解密等一个有缘人)。安全屋小首领掉落:活解潜能之戒(2~8大)、悖论瓦尔细剑(2~6大)。爱斯琳(小爱)工艺、希拉克护甲武器药剂品质、瓦西里白孔工艺、逃逸怪裂隙石升级工艺。
备注:前期不会做小爱的朋友,也可以通过干主脑BOSS掉落的吞噬者王冠以及藤杖来赚钱,但是鉴于这个BOSS开荒期对于新手来说难度略高,谨慎选择。
如果你想看完整版的辛迪加部门调整攻略,请给本贴点赞并在下方留言,人数如果多了,我会专门开一期详细的辛迪加攻略。
3.先祖密藏
先祖密藏难度:高
完美进图材料:先祖迷藏圣甲虫,备选:符文怪提高100%的罗盘(如果你脸黑,可以试试罗盘)。
主要产出:丹宁的其他刷新通货、先祖迷藏日志、图金的各种通货(我最高出过镜子碎片)、罗格的各种多T1词缀装备、桂温妮的猎首、法血、侍从盾。BOSS专属产出(目前没有啥BD绑定,因此价格不是很高)
天赋点选择:全点(除了追寻到底+4%遇到密藏概率)
我个人认为密藏是性价比最高的搬砖方式,毕竟我是个资深坟佬,而且目前最值钱的东西(法血、镜子)密藏都有产出。
4.裂隙
裂隙普通图难度:一般(开荒期全点天赋可能会暴毙)
裂隙石难度:非常困难
完美进图材料:裂隙圣甲虫、罗盘夏乌拉100%遭遇、额外裂隙罗盘
主要产出:裂隙专属掉落,群魔殿项链(因为有全知因此不是很值钱了),扼杀链甲(夏乌拉词缀全局防御提升100%),带霸体天赋的君主之肤。以及纯净夏乌拉升级经验车队。
总结:目前就霸体衣(10~30)和全局扼杀贵(底子10左右),自从有T5裂隙石之后,全局扼杀只能T5掉落,因此BD强度不达标的兄弟不建议裂隙石搬砖,比较看脸。
5.齐拉克
齐拉克地图难度:*(根据所选任务判断)
进图完美材料:侦查报告(单独侦查报告可以刷脑层)
天赋点选择:授命官员(每日白嫖+3%完成地图获得)
主要产出:因为齐拉克任务不吃地图天赋,因此个人认为用齐拉克跑庄园是最赚的,当然也可以跑征服者、脑层这种特殊地图。以前扎娜就是用来跑庄园的,现在侦查报告还不贵,因此跑庄园最稳。(迷雾好像也行,追梦出BOSS出迷雾珠宝)
总结:白嫖就完事了,0成本。
6.庄园
庄园地图难度:一般
完美进图材料:罗盘(该区域有古灵庄园)价格略高,罗盘(该地区会出现黄、蓝、紫庄稼,且有更稀有的属性)
主要产出:各种工艺(具体价格参考踩蘑菇)
总结:本赛季没有庄园地图仪工艺,因此必出的方法只能用罗盘,但是罗盘价格略高,所以建议刷图 ,遇到就打,遇不到就不打。如果想跑庄园,又觉得罗盘价格高,可以走齐拉克任务。
7.军团
军团难度:中等
完美进图材料:两个相关罗盘(掉落碎片及印记加成100%、额外+1场),金或者翅膀甲虫。
天赋点选择:全点(典型下面的小天赋点出圣堂和马拉克斯就可以了)
主要产出:五军门票、军团珠宝和各类孕育石。如果你是五军车头,还会有超级五军门票(大约1大1个)。
总结:收益中等偏上,但是需要准备的材料比较多,需要的天赋点也比较多,因此性价比不是很高,不过五军门票根本不愁卖。
8.深渊
深渊难度:中等
完美进图材料:?(说实话这个产出不是很赚,所以不会真有人去专门跑深渊吧?)
天赋点选择:腐化凝视、还愿、无光军团、觉醒黑渊、地下王国。
主要产出:各种86等级的装备底子、深渊珠宝(6词缀珠宝非常看脸)、专属暗金(因为没啥BD需要专属深渊暗金,因此坐等主播开发带货)、带有深渊插槽的其他装备(用化石一样可以点出来,配合这个赛季的焚界灭界很爽。
总结:鸡肋。
9.地心
地心难度:无
完美进图材料:任意甲虫或者任务
天赋点选择:采矿副产(拿蓝晶就行了,反正这赛季油便宜)
主要产出:各类共振器、矿石、高级矿石、BOSS专属暗金(那个光环无保留的项链值点钱,但是这赛季有两条天花板项链,也不是很值钱了现在)。
总结:不少矿工、GZS矿工跑路(不太确定,有可能是GZS囤货控制物价),因此这个赛季共振器价格很高(相对以往赛季),油虫非常非常便宜所以性价比也很高。甚至连偷矿都不需要了,直接无脑挖就完事了。
10.先驱者
先驱者难度:低
完美进图材料:相关罗盘(BOSS被先驱守护)、洗双首领3BOSS的地图(城中广场之类的)、地图仪工艺+甲虫。
天赋点选择:全点
主要产出:通货碎片(魔镜碎片、崇高碎片、远古石碎片)。
总结:专门跑也不会亏,唯一缺点就是毕竟麻烦,因此大部分情况都是组合其他玩法 。
11.地图首领
地图首领难度:根据洗出来的地图决定。
天赋点选择:全点(强化实体、宿命之争、持久影响、微操、凝视深渊、往日遗骸、征服征服者、自然之道、生动回忆)主要加上BOSS掉落的特殊地图的天赋点。
完美进图材料:城中广场或者疾风峡湾等很快能见到BOSS的图。
主要产出:各种高级地图(征服者地图、裂塑界地图、T21门票)、地图仪、圣甲虫
总结:传说中的撕图流玩法,基本上30s一张图,非常解压。掉落也还可以,主要靠量变形成质变,我只能说非常非常赚,如果你嫌其他玩法太麻烦,可以来试试撕图玩法,把自己放空,非常非常解压。
12.焚界灭界
焚界小怪难度略低于灭界,灭界祭坛奖励略高于焚界。
天赋点选择:全点(包括小天赋拉满)
主要产出:圣甲虫(辛迪加表示MMP)、通货、高品宝石、古灵通货(一组古灵混沌3大)、地图掉落以及稀有度提升等祭坛奖励词缀、T21门票。
总结:如果你装备较差选焚界,追求高收益选灭界。
古灵祭坛奖励选择优先级是:
地图首领掉落额外的古灵通货圣甲虫百分比掉落地图整体稀有度及掉落数量≥小怪掉落古灵通货小怪暗金掉落(据说有人出过法血,开荒的时候这个暗金优先级别非常高)。

流放之路决斗者天赋怎么选

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想知道更多关于流放之路决斗者天赋选择的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了流放之路决斗者天赋选择的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习流放之路决斗者天赋选择的介绍吧~

流放之路决斗者天赋选择及宝石解析,大家好,我是牛奶,今天给大家带来的是流放之路中决斗者的一个新手的攻略,相信有很多不太熟悉流放之路这种暗黑系列的游戏的玩家在玩这款游戏的时候会遇到很多阻碍,比如说不知道去哪里打BOSS,也不知道宝石怎么搭配,不知道每个职业的分支到底都有什么不同,今天的这期攻略就是要告诉第一次玩决斗者这一职业的玩家该如何选择以及进行相对应的宝石搭配/技能天赋/主线任务

Ps:文章仅针对第一次玩POE对游戏不熟悉的新手,大致讲解开荒初期剧情时决斗者对于技能、天赋、装备的选择问题,如有不对请指出,轻喷。

1.宝石介绍

在流放之路中,有红绿蓝三种基本的人物属性,红色的是力量、绿色的是敏捷、蓝色的是智慧,每种职业初始会有相对应的属性偏向,不过我们也可以自由地选择发展其他属性,选择不同的技能宝石进行BD搭配,而我们的决斗者是力量+敏捷的混合类型的职业,属性偏向为红和绿,所以选择主要技能时,以红色或者绿色石头比较好。

2.技能天赋选择

决斗者的刚开始的玩法风格和野蛮人还有暗影刺客有点像,一般使用中型近战武器给予敌人各种各样的物理攻击,前期就能获得许多种红色(力量)宝石和绿色(敏捷)的物理技能宝石,可以使用重击、双持打击、双重打击等敏捷系的近战攻击技能等,同时也能使用部分元素类(附带元素攻击)的近战技能等辅助战斗,天赋树则是靠近格挡、攻击速度、物理增伤、闪避、命中系列。

流放之路3.0各职业天赋怎么点 流放之路3.0各职业天赋图推荐

所有职业天赋,装备,技能都是一样的,职业区别只有升华点和星盘里的初始位置而已。
首先你要决定的不是练什么职业,而是练什么样的角色
比如我想用图腾战斗。那么粗略一算就会出现力量图腾/敏捷图腾/智力图腾/召唤图腾,法伤图腾/武器近战图腾/武器远程图腾/混伤图腾的交叉选择合计16种发展方向。确定好核心后再通过升华点和天赋点进行优化。
还是拿图腾说事。比较众所周知的火爷爷图腾,核心就是野蛮人酋长的先祖卫士长图腾,在酋长特性支援下图腾造成伤害能够给自身吸血,加上自身高力量型养成带来的高血防,以及图腾带机率嘲讽,生存强大的同时又有不俗的输出,很牛B的流派。虽然拿其他职业做类似的BD,不能像酋长那样让图腾吸血给自身。但其他方面可以弥补。比如我拿武僧来说,圣宗独有图腾数量+2,最少4个最多6个爷爷图腾VS最多2个爷爷图腾,虽然单个爷爷不如酋长,但数量加成下输出却能完压火爷爷。虽然不能吸血,但却多了块盾牌,生存能力绝对不比酋长差多少,虽然爷爷图腾不会嘲讽,但是牺牲部分输出就能换取极大的应变能力,比如嘲讽图腾回春图腾光环图腾诅咒图腾控制图腾甚至可以做冰墙图腾把怪关住。