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为什么地下城手游,已经两年了还不上线?_地下城手游怎么了

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为什么地下城手游,已经两年了还不上线?

为什么地下城手游,已经两年了还不上线?_地下城手游怎么了-第1张-游戏相关-话依网

在说延期的原因之前先说下为什么Dnf跳票后会被玩家骂成这样,要知道跳了3次票的《赛博朋克2077》也没被骂成这样。


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可为什么到了dnf这就变成全网黑呢?

首先我感觉是玩家的期待值太高,在零几年的时候dnf就已经风靡全国了,当时更是号称有“3亿阿拉德大陆勇士”。而现在随着时间的流逝,退坑的老玩家加上刚进坑的新玩家,这隐藏的用户量何止“3亿”?


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5年前宣称开始研发dnf手游的消息让一堆玩家眼巴巴的瞅了这么久,好不容易等到快上线的时候,你 突然在上线前两天宣布延期……那么庞大的用户量和将近5年的长时间等待,你 说鸽就鸽,全网黑就很正常了。

在我看来, 冒着被全网黑的风险也要宣布延期的第一个原因是因为低估了Dnf在玩家扪心中的分量。

本来 只是想靠这个大ip随意做出一个手游来捞点钱,但没想到玩过火了。


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用来捞钱的手游质量能有多高?虽然 称开发了5年,但为什么有那么多参与过内测的玩家都反映游戏品质还不如“和平精英”跟“王者荣耀”?是我大Dnf不行了?



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而且升到满级的速度很快,但之后除了刷深渊掉装备以外就没什么事做了,只能pk(因为团本到目前为止也就只有一个),至于深渊票嘛,懂的人都懂。



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这时候 如果不宣布延期,到时候上线后被发现质量这么差,后果可不止是被全网黑而已了。

第二个原因我认为在与游戏机制的问题。

以前dnf火是什么原因?就是当时因为dnf的游戏机制!

不能买药水,小怪血厚、精英怪更厚、boss非常厚还强,而且组队情况下每多一个人就会让小怪翻一倍的血量。这是什么场景?就是一只小怪在玩家不用技能的情况下需要花将近2分钟的时间才能打过,更别说精英怪和BOSS了,这时候单刷基本都很少人会去做


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而组队就会需要一定的配合和对细节的要求,这样才能安全过图。正是这种需要团队配合、细节的操作和控血控蓝的能力才能过图的机制,让玩家们能获得更多的成就感和满足感,从而吸引到众多的游戏玩家。可手游呢?根据内测玩家反映的一些问题和DNF当时开发的时间来看我估计dnf手游开发团队那时候为了迎合当时的游戏风气,稍微借鉴过“一刀999”这样的游戏机制,目的是想让玩家能充分体验到“爽感”。可随着现在玩家对游戏的质量和难度要求越来越高,采用“一刀999”机制的DNF如果上线了,后果可能比现在的全网黑更严重


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但一昧用以前那种老的机制的话对于一些新玩家来说又显得太过于困难,花费一周的时间升级才能接受转职任务,而且转职的难度对于部分玩家来说甚至需要花钱找大佬带。劝退因素太多,部分老玩家可能也没有那么多时间去玩。所以调节这之间的平衡对于狗策划来说应该会非常难,如何满足老玩家对于“情怀机制”的需要但也又不能让新玩家“望而却步”就看这次的主策怎么想了。



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玩家喜获DNF手游体验服内测资格,体验一天直接卸载,如何评价?

DNF手游 开启,开通体验服申请渠道,全网邀请玩家参与内测,并且体验服内测已经开始,可以说是近期DNF游戏最劲爆和热点的话题了,800万勇士都想获得内测资格,一睹?内测5年?的DNF手游风采。就有这么一位幸运玩家,喜获DNF手游的内测资格,并且在内测的第一天就迫不及待的 游戏,加入到了内测之中,但是,让玩家失望的是,体验了第一天后,该玩家是直接卸载了DNF手游。用这位玩家的话说,?已卸载,真的没意思,还不如猎人?。

(一)DNF手游画质0分

马赛克画质,手机这么小的屏幕,怎么能能跟端游一样搞马赛克,明明有技术弄的更流畅,结果玩个复古版的画面,高帧率开了,跟没开一样,时间稍微玩得久一点,眼睛受不了,太马赛克了。

(二)DNF手游音效0分

60版本的经典音乐,策划者弃之不用,反而开发一些陌生的音乐,照搬60版本的地图,场景音乐,他不香吗!还有神枪手和鬼剑士,音效怎么听怎么别扭,配音还原60版本不行吗?

(三)DNF手游打击感5分

首先说连击,红眼居然不能强制裂波和抓头,打击感太差;然后技能排版太多,太乱,就用60版本的技能不行吗?强行加入95技能,结果屏幕都放不下。不过,一键连招系统值得点赞!

(四)DNF手游人物模型0分

现说鬼剑士和格斗家,人物模型给人感觉就是残疾人,再加上画质低,怎么看怎么丑;然后地图也是,感觉很小,一点都不还原60版本;地图难度也是太简单,难道策划怕玩家没钱充值吗?

结束语:有资格的不想玩,想玩的没资格!你卸载了干什么呢,把账号分享给大家体验一下啊,呜呜!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

地下城与勇士m苹果商店9月16号下架 DNF手游上线再次延期

DNF手游 苹果9月16日再次下架是什么状况?这款手游之前就现已延期过一次,原本在IOS商铺预约上线时会在9月16日上线,但是今天却在苹果商店下架。那么这到底是怎么回事呢,一起和我来看看吧。

地下城与勇士手游上线时刻再延期

之前DNF手游要点宣扬将在8月12日上线但是却暂时跳票的工作让许多玩家都感到不满,但不满之中也有着少许无法。

不少玩家当时就在猜想这次跳票之后具体要比及什么时候才可以看到DNF手游的正式公测上线,而此前比较盛行的一种传言便是9月16日会出DNF手游。

原因便是有人在苹果商铺里面看到了DNF手游的预订页面,那时显示的是9月16日会发布。

但是现在玩家们如果前往ios商铺傍边进行搜索,这个预订的界面现已不存在了,这也意味着DNF手游的上线之期将持续推延。

尽管在当时就有许多玩家认为DNF手游屡次跳票现已不值得再信赖,ios商铺中标明的9月16日也八成不会正常上架,但是还是有许多玩家怀抱着最终一丝等待,希望可以比及9月16日迎来DNF手游开服的好消息。现在看来是没可能了。

自从上次发布了跳票布告之后, 一直都没能给玩家一个合理的解释和阐明,还对DNF手游感到等待的玩家也不知还可以坚持多久的耐性了。

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DNF手游

dnf手游2022出不了

是的。

dnf手游不上线的原因:dnf手游国服上不了是因为游戏版本没通过。国服地下城手游早些时候就不断的内测、更新、维护,甚至一度官宣到具体公测的时间,最后还是被放鸽子。

游戏版号的审批是非常严格的,不过好消息是目前正在逐渐开始慢慢放开,而地下城手游将会在是在第二批的版号申请名单中,而具体消息大概率会在5月25号之前公布,而国服地下城手游的公测时间同样大概率也在六月中旬之前。

这个消息的真实性还是有一定根据的,毕竟随着韩服地下城手游的公测,目前来说地下城手游的热度已经炒到了最高,这段时间同样也是国服公测的最好时机。

《地下城与勇士手游》介绍:

《地下城与勇士手游》(简称DNF手游)是由Neople开发,腾讯发行的一款格斗手游,于2022年2月24日发售。

该游戏传承了端游核心特色与经典玩法,并针对移动端进行了大量优化。尤其是适合手机的虚拟摇杆操作,为玩家重回地下城世界带来绝佳的体验。DNF手游上线时间原定为2020年8月12日,因为一些原因,导致上线遥遥无期。



为啥抖音上地下城手游都说公测了

抖音上地下城手游都说公测了的原因是为地下城手游做虚假宣传广告。根据查询相关公开信息显示:抖音上会为游戏播放打广告的 ,地下城手游即将进行公测,抖音上宣传公测了是属于做虚假宣传广告,吸引玩家。

DNF手游延期一个月后下架,主要有什么原因?

?Dnf这款手游延期,个人觉得最主要的原因还是 可能需要对游戏进行整体的优化,而且在技术上也要加强一些防沉迷的手段,以最好的状态来面对用户。

Dnf这款游戏作为腾讯的主打游戏来说也是火爆了很多年,而且在最初的版本当中,也是有很多人承载了青春的回忆,特别是当时刚出来的时候,整个网吧都会看到这款游戏的出现,而且纯键盘的操作以及格斗的技巧方面也有很多玩家欲罢不能,所以对于手游的期待也非常的大,但是不知何缘故,dnf的手游却再一次延期。

很多观众似乎也看到了渺茫和无尽的等待,但是总的来说, 既然做出这样的决定,还是有他的理由,至少对于游戏的设定以及时间上也是需要进一步的斟酌,因为游戏在很多时候只是为了娱乐,而不能当做一份真正的职业,当然也有一部分玩家对于职业性的选手来说,他们是有更高一层次的追求。

不管怎么说,对于dnf这款游戏,在我们读大学的时候也都是非常热门的一个游戏,现在想想曾经的那份血液至今还在脑海里浮现,有些时候一个寝室的朋友一起都出去通宵升级练格斗的技巧也让自己的装备更加的完美,而且曾经的那些流星诺无影剑这些顶级的装备都是很多玩家梦寐以求的,但是现在随着版本的升级,这些曾经的神器却变为一文不值的装备。

但是曾经的那份激情似乎是无法磨灭的,当然不管怎么样,对于这款手游是否能够出现在用户的眼前,还需要时间的考量,相信无论 做出哪种决定,对于那些老玩家来说是否存在遗憾,相信都会有一个圆满的结局。

dnf这次和谐大更新你怎么看?

DNF是一款有版权发行的全年龄向游戏,但是游戏内容包含械斗,血腥,互殴,拉帮结派等暴力元素,还有宗教迷信,试图引导未成年人做出危害社会安全甚至引发社会动荡。

dnf对玩家有极高的粘黏性,这么多年过去还留下来的基本上都看开了。该骂继续骂,该玩继续玩,该氪继续氪。

虽然有脱坑碎装备的玩家,但还是少数,主播们也不会说跟钱过不去,好端端把自己花那么多钱的成果毁掉,所以没法带起大节奏,基本上现在也平息了。但这是一次试探,未来会继续改,跟手游不同版号,就意味着内容不能相似。

DNF手游确定应该是无法在国服上线了,还在坑的DNF玩家都知道端游近期的和谐事件引起端游玩家很大不满,甚至爆出这次改动是为了给DNF手游的上线在提前“铺路”于是在游戏中很多勇士自发组织发起阻止DNF手游上线的“圣战”DNF手游预约区一下子热闹了起来。

游戏评价:

《地下城与勇士创新世纪》是2D横版游戏,背景及人物贴图都相当的细腻,色彩丰富,光影效果渲染相当到位。游戏支持全键盘操作,操作感很强,技能间的配合非常的有讲究,技能效果华丽并且打击感十足。

早期游戏主打的是PVP的对抗,本质上一款套着网游皮的街机游戏,是为喜欢日本街机对抗的玩家设计的。但后来策划做出了第一个成功的改版,推出了异界副本,这也是DNF首个真正意义上的4人团本,也让玩家觉得PVE不再是个鸡肋,强化了共斗的社交属性。

中国玩家似乎对PVE内容重视程度远大于PVP,策划便索性将重点直接放在了PVE内容,安图恩版本更是把20人团本掏出来,这让玩家感觉到游戏的PVE终于不是个单机了。