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金属大师再重做,大招把你关进小黑屋!玩家:恭喜ADC喜提新爹!

金属大师再重做,大招把你关进小黑屋!玩家:恭喜ADC喜提新爹!-第1张-游戏相关-话依网

金属大师莫德凯撒最初作为中单法师,一直是克制亚索的最佳选择之一,随后设计师重做,变成收割灵魂的"金三锤",因为腿太短,一直不温不火,但是随后鬼才玩家们发明了金属大师与曙光女神走下路的组合,才有了后来世界赛上"为什么不ban铁男"的梗。

虽然现在金属与日女的下路组合已经没有那么高的优先级了,但是依然在排位赛中会经常碰到,而且总会把己方下路锤得稀烂。 然而设计师好像并不满意这样的莫德凯撒,近日,莫德凯撒重做完并且已经在美服测试服上线了。下面我们先来看看具体的技能设置,然后做一个详细的分析。

幽冥起兮(被动)

莫德凯撒的普工会造成魔法伤害,对一个英雄施法或攻击三次后,身边会出现一圈金属风暴,会持续对周围敌人造成伤害,并提供额外的移动速度,直到脱战为止。

破灭之锤(Q)

莫德凯撒对前方区域内的敌人造成魔法伤害,如果只有一个敌人,则伤害会提高。

不坏之身(W)

莫德凯撒会吸收一部分自己所受的伤害以及造成的伤害,然后变成自己的护盾值。主动释放会获得护盾,再次释放会获得护盾值50%的治疗量。

断魂一扼(E)

被动:获得25%的法穿

主动:召唤出一只巨爪,将敌人拉向自己,同时造成伤害。

轮回绝境(R)

创造一个死亡领域,抽取敌人的部分属性,进行1v1的对决。如果莫德凯撒击杀了对方,他会吞噬对方的灵魂,将一部分属性化为己用,直到对方重生。

技能说完,我们来详细分析一下这次重做完的技能。很明显这次重做莫德凯撒依然还是重装法师的设定,他依旧腿短,但是他的手比以前长了不少。被动技能可以增加移动速度,很关键。Q技能没什么好说的,就是一个伤害技能。W技能提供了续航能力,对拼时把握使用时机能反败为胜。E技能是和R技能是重做后的灵魂所在。E技能能拉回对方,而且弹道很宽,距离也还可以,很大程度上弥补了腿短的问题。R技能是升级版的青钢影大招,真正的1V1,敌人无法走出你的大招范围,其他队友和对手都无法干涉你们之间的战斗。不说了,adc先哭为敬。

技能加点建议主Q副E,这个是肯定的,有伤害能力,有清兵能力。E和Q技能是一个连招,但是需要注意的是,E技能把敌人拉回的距离是固定的,也就是说敌人远的时候,会拉倒面前,敌人近的时候会拉到身后。所以连招的时候要注意距离,不要空Q了。还有就是EQ的时间把握,敌人在极限距离的时候你EQ一起按下,就算敌人中了E被拉回,你的Q还是会空,因为爪子出去然后拉回敌人是要时间的,所以放E技能后等待0.5秒左右再释放Q技能。敌人贴脸的时候EQ二连,Q要往身后。不要问我怎么知道的,我不想让你看到我因为这个被反杀的画面,看看别人的吧。还有一点,现在莫德凯撒释放技能不消耗血量!不消耗血量!不消耗血量!

天赋方面推荐电刑,可以点出血之滋味增加续航能力,但是二夕更喜欢恶意中伤增加伤害,线上更容易单杀对方。幽灵魄罗可以为了提供良好的视野,减少被抓死的可能,毕竟你是一个腿短的英雄,没有位移很容易被抓死。最后一排可以点出终极猎人减少大招冷却,也可以点出贪欲猎手增加吸血能力。副系根据对线的英雄选择,二夕更喜欢点出骸骨镀层和复苏,减少对手对自己的消耗,增强w技能的护盾和回血量。

出装方面火箭腰带是首选,有血量,小位移加上清兵能力,后期可以换。冰杖是核心,可以大大提高技能命中率。第三件可以出鬼书。后续装备根据局势转肉装或者继续输出堆满。总之ADC的痛苦,就是我的快乐啦!

以上就是莫德凯撒的重做分析了,喜欢的关注别忘了点个关注哦,有什么不对的地方,欢迎在评论区留言讨论。

我是二夕,一个爱生活爱游戏的专业玩家。