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三国志11所有称霸模式的关键_三国志11中兵种相克

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三国志11所有称霸模式的关键

虎牢关之战--很没难度的关。小强的单条几率是100。只要击败三队就会发生三英战吕布的剧情。。。前方五队人马分别是俞涉(79),纪灵(83);方悦(80),穆顺(77);武安国(83)太史慈(90);夏侯敦(90),夏侯渊(91),乐进(84);张颌(88),潘凤(77).
挑几个弱的打吧。。。。夏侯队不好应付。

邺兵器战--挺有意思的一关。先在墙后面造军乐台以补充气力,消灭敌方前锋后在路口布阵,逐个击破。。。。中途击破一定数量敌部队和消灭土垒后会有加气力的剧情发生
PS我还没用过这么多的兵器打仗。。。

赤壁之战--开始先待机一回合,曹军会自己冲上来,然后让黄盖靠近曹操,发生点火剧情.甘宁靠近,敌方全混乱. 之后刘备带着一条小船出现。。。。。虽然到最后他也没出什么力。。再之后。。。。。之后就是肆意的蹂躏。。。。曹军中好多开小船的。。。。怎么比嘛。。。

定军山之战--开始就不用动了。黄忠向前一格抗住,完全不用魏延来抗,老黄的兵力足够.不停的乱射,加上暴击,杀伤太恐怖了。。。。。击破张颌会加气力,所以不用担心气力不足,一个月后赵云出现于另一侧的山道上,直接消灭剩余敌军攻城。。。。
PS.夏侯渊是被乱射消灭的.....竟然没出剧情..不明白.....

官渡之战--开始让我觉得很难的一战。。。。。因为没发现怎么速攻下乌巢的方法,没想到李典队中竟然有个带射程的,两下就把城打爆了。。开始就要堆在军乐台周围,把张颌或者高览混乱,只要箭塔被打爆就会出现运输队,击破后会出现乌巢,用投石砸两下。。。。陷落后张高反叛,全军气力和粮食上升,袁军军力下降。速度击破袁绍就是了。。。。过关。

长坂坡之战--看上去很吓人的一关。但实际没什么难度。。。。一开始先让赵云站在夏侯恩旁边,待机后自动单挑,并且会在曹军攻击下向左移动一格。同时其他人将下面的箭塔打爆,糜竺火箭带燃烧,刘备火计,其他人普攻。打暴后会让刘备受到点攻击,不过不要紧。等曹军混乱事件发生后,刘备顶着箭塔向下走,一直走到汉津港外的土垒,拿火烧开即可。
PS.打暴箭塔后会有夏侯敦攻击到刘备,但不要紧.可以将对方部队吸引过来,反而更加容易走.

南郡争夺战--难点在于和刘备抢城上,其实只要是周瑜放的火,由于带2倍的伤害,打城也是很快的,开始速度消灭掉江凌城外的曹军,然后由周瑜放几个火烧爆城防,其他人一直赶上去部署火球就可以了。
不帖图了还是.......没有什么阵形之类的需要解释....就是让周郎一直攒气力放火计就可以了.三个火球打暴满防江陵已经算是有点浪费了.....

汉中争夺战--敌方武将不强,要注意保护好冲车就可以了,一路躲在箭塔射程外面,普攻打开墙,由冲车一下打爆。击破前哨基地和庞德会加气力,注意让同一个人击破敌方部队,好攒钱造军乐台。堵在关外用夏侯渊的火箭和冲车一起攻击,三到四回合搞定。

夷陵之战--开始先龟缩防守,三回合后吕蒙等援军到来。继续防守。六回合后陆逊到来,一旦接触蜀将就会触发火计,敌方气力大降,每队也就是3到4千人。这时候冲上去一顿围殴,敌方全灭。就是要注意下时间,别过了。

五丈原之战--最容易过的二星关.只要把路堵住,敌方全部绕路走,就这样就过关了??真是好奇怪的AI。

才女拔擢计划 在襄阳找到养由机弓和孙子兵法,洛阳找到洛阳方天画戟,汝南找到七星刀和飞刀.
貂禅,长安.舌战或者给方天画戟.
邹氏,宛,已经招募4人后加入.马云禄,武威,单挑胜利后加入,并给战国策.
王异,天水,舌战胜利后加入.
糜氏,小沛,去平原见过刘备后加入.
孙尚香,柴桑,单挑胜利后加入.
大乔,吴,去梓潼舌战战胜左慈后加入.
小乔,庐江,大乔加入后可加入.
黄月英,成都,下坯见过诸葛后加入.
祝融,建宁,以一敌二胜利后加入.
蔡琰,晋阳,貌似没什么要求.
甄氏,南皮,同样没有要求.

论客集结 出场人物:曹操。先打五场舌战。每场胜利后会加1到2点智力。最后对决诸葛亮,没什么可说的。完全看运气了。。。。。。。周瑜96。荀钰95,杨修83庞统97张松88。强烈推荐先打90+的人,再打80多的可以秒杀

宛之战--关键在于曹昂一定要到达第二个箭塔,然后出现援军于禁,和曹操合力拆掉第三个箭塔以后曹操就可以跑了。开始的单条最好胜利,以给逃跑的部队争取时间.

易京之战--首先.要派张颌去追杀送信的公孙续,其他部队向山道进军。
其次.清掉山路上的箭塔,并且要算好路口箭塔的血量,以便同一回合内打破两个守路口的箭塔,否则就会在箭塔和敌方骑兵的夹击下受到惨痛损失.
第三.布阵的时候注意要让戟兵抗在前面,最好是颜良文丑守口,后面是袁家兄弟,以最大限度的发挥连动的效果.
第四.不断的消灭敌方的骑兵,主要火力集中在赵云公孙瓒等人身上.
第五.等张颌消灭公孙续后,会发生截取密信事件,张燕将不出兵.随即回防,可以顶替颜良的位置,用枪兵战法可以轻松消灭城外的敌军.
此时城中无兵.只要射两箭就足以破城了。
做到以上五点过关如同儿戏.

徐州之战--该关卡难就难在不准用普通攻击,而且气力非常少。其实出来以后可以先到后方的军乐台补充气力,在90点气力后进军。实际的战斗还是非常简单的,注意保护冲车。刘备比较麻烦,需要优先处理,能灭掉最好.不过要攒点气力,等袁绍的部队一到,就全力消灭其中兵力最少的一支,可以加50的气力.冲车绕到城边砸城,很快就破了,不过也要注意时间.
还是不帖图了.有了气力后的战斗就只有一星了.......发挥连动的效果一回合打掉3到4千人很容易.

荆南平定战--个人认为三星关里最没难度的一关。刚开始要对桂阳流言,可以登到鲍隆,直接影响就是桂阳城少出一支部队。同时还要再造一台冲车。等攻打桂阳的部队出发后,不要停止生产。一旦诸葛说可以攻打武陵就出发走左面小路,一支枪兵,一支冲车部队。等到东吴军队打城时补最后一下。长沙也如此办理。真是非常简单。。。。不过好多剧情我都没有触发,比较遗憾。
合肥之战 最快过关方法,开始派遣两支枪兵部队去右上的堤坝,待孙家大部分部队进入低地后打破即可.实际战斗中若一直让张辽击破敌方部队会不断产生效果,击破一支全军减25%,果然是止小儿夜啼的人物......

樊城之战--开始先依靠箭塔堵路,就能用落石伤害到关索。之后用曹仁单挑关索后并力杀之。敌方前锋会绕路从右侧进攻。此时援军已到,依靠城摆开阵势,宁可损失部队也不能让对方打城,利用兵种相克关系尽可能的消灭敌人。拖到许晃到达就可以围攻关羽过关了。其中庞德接触关羽会使他负伤,许晃接触则回减少敌方气力和兵力.
过关要点在于,初期杀掉关索,他实在是太讨厌了,部队攻击和智力都高,重中之重......而且因为对关索的攻击蜀军会放弃对箭塔的攻击,这个提供固定杀伤的好东西最好不要被打爆...
注意敌方的迂回,侧面的路口很窄,不妨贴住城布阵,这样敌方的部队很难展开....一旦许晃到来,基本就意味着过关了.
武将集结 拼人品的....不多说了.有兴趣的看看本人的心得帖 http://game.ali213.net/thread-1142550-1-3.html

最后是逆贼讨伐战:
第一关 我方出阵。文聘,张任,刘表,黄忠,严颜,刘焉
敌方出阵。吕布,张辽,李傕,董旻,华雄,张济,张绣,董卓。
第一回合,先以静制动,不要出击,等待敌方骑兵顺着大道冲过来,然后列好阵势,一轮狂射,主要攻击张辽和吕布,吕布可以用刘表混乱(他攻击最低)。张辽可以用张任混乱。利用严颜和黄忠的连动,可以最大幅度的杀伤敌人。3个回合后马家援军来到,董卓等骑兵部队会来攻击,轻松消灭。敌方的前锋部队都可以混乱,混乱了打也行。很没什么难度的一关。

第二关 我方出阵。水军部队:刘表,蔡瑁,黄忠,文聘。骑兵部队:马腾,马超,韩遂,庞德。
敌方出阵。水军部队:甘宁,陆逊,吕蒙,周瑜,孙策,孙坚,孙权。陆军部队:袁术,纪灵,桥X,雷簿。
水上的战斗十分难打,加上岸上的投石台,不小心会很伤,加上孙家水战无敌,实在痛苦。
陆上正好相反,骑兵打戟兵太轻松了,加上袁术家一群废柴,平衡下该多好。。。。。
水军开始躲到右上角,等孙家的部队过来,然后掩护着刘表给每个船上放火,最好能把甘宁干掉,减气力实在是太讨厌了。撑到第三回合,刘关张出现,刘备船上有诸葛,先把兵最多的混乱了,然后去打兵比较少的,争取打掉几支部队。等马腾的骑兵把岸上清理完了,就可以下水了。几个船围在一起打,出连动的几率非常高,很快,就成孙坚单挑一群船了。这关难就难在怎么能让刘表不挂。。。。。孙家的部队秒杀能力真强。。

第三关 我方出阵。刘备军:刘备,关羽,张飞,赵云。孙坚军:孙坚,孙策,周瑜,吕蒙。
敌方出阵。张角军:张家三兄弟,张燕,卞喜。袁绍军:颜良,文丑,张颌,淳于琼,审配,袁绍。
就袁军来说,不是很难对付,但是张角的部队太恐怖了,主将全带鬼斗,上来就落雷,加上智力很高,不可能用伪报或者搅乱瘫痪他们。就本人看来,只有一种方法可以避免,就是散开队形加上高人品。。上手先打掉三个4000兵的,硬抗一个落雷,然后散开站位,就是他想放雷打也只能打到一个。快速磨死张角,剩下的杂鱼就随便欺负了。

第四关 我方出阵。刘备,刘协,刘表,刘焉,马腾,袁绍,孙坚。
敌方出阵。张绣,张颌,张辽,夏侯敦,夏侯渊,曹仁,吕布,曹彰,乐进,许晃,曹操。
敌方浩浩荡荡的队伍,而且什么兵都不缺,配合默契,经常发生连动。汉军手下只有刘备和孙坚管用,其他人都派不上用场。但在刘协身上有800的金,正好可以造一座军乐台,几乎就是通关的关键所在。
一出来,赶紧向左边的林地里躲,用冲车打掉两个土垒,在此布阵,等曹军杀至。刘备在其中被保护好,有机会就放伪报。这样很容易就能抗到第五回合,保证刘备不死,左上会出现五虎将的援军。然后刘协出来造军乐台,以此为依托防御。同时刘备的伪报要不停,只要敌军回城就不会再出来了。一点一点的磨掉对方的部队,直到就剩下曹操。围上去打吧。

三国志11--曹操举兵全攻略

技巧肯定是有的,但是玩这个游戏更重要的是活学活用,不能恪守陈桂,否则就失去玩三国的意义了,不如直接去看演艺。
你说的那个剧本我没玩,但是很多东西是相通的,我可以跟你介绍一下思路。
因为你是初学者,我就先说肤浅点的了:
1,首先你要合理安排兵种,兵种之间有相克的属性,武将也有自己所适应的兵种,因此根据对方情况,合理安排,可以事半功倍。
2,合理利用技能,武将的技能各不相同,没有最强的,只有最实用的。举个例子,如果对方有攻城部队,那么就派带有 威风 特技的武将去攻打,而且不需要带太多士兵,因为该特技可以使被攻击目标的气力减少,而攻城部队必须要有气力才能发挥作用,因此只要把他的气力消耗了,就算他还有10000兵也只是摆设。所以如果你手上有 威风 的武将,却拿另一个猛将跟他拼命,就浪费人才了,当你利用好每一个武将特技之后,效果还是事半功倍。
3,说到防守,你一定要利用好军事设施,箭楼,军乐台都是不错的选择。另外要利用狭窄的路口,派一两名强悍的武将带兵堵住路口死守,后面2格位置放置一个军乐台,然后不断的利用输送部队对他们进行补给,这样一来就算对方有10万的兵力,也别想冲破你的防线(相当于传统网游里的战士配牧师)。
4,第3条提到了防守的时候利用地形很重要,因此如果你兵力不足,切又是初学者,在没有地形优势的情况下是很难守住的。所以你要学会放弃,迁都到另外一个好守的城池发展,这样一来在合理利用前三条的情况下,你可以留下一部分人员负责开发,招兵买马。想要东山再起,必须有足够的资源,否则你跟人家耗不起。若想有所发展,必须要分清前方和后方,如果你的战线全都在挨打,那你很难翻身,所以说如果你只有一个城,就一定要选择一个适合防守的城。如果不行,宁可迁都。
5,很多新手玩家在操作的时候最容易忽略细节,比如说搜索人才啊,登用武将啊,发放流言啊,治安巡查啊,军事训练啊。这些细节都非常有用,甚至可以导致决定性的改变,至少也能够如虎添翼。
呵呵,先说这些吧,一下说的太多你也记不住,以后再交流,说的不一定全对,你仅供参考吧。

三国志11带队问题?

诸葛亮+庞统+马谡
策士最强组合。
诸葛亮神算,对智力低于自己的人使用策略必定成功,和躲避智力比自己低者的策略。(三国志里所有人智力都比诸葛亮低,所有诸葛亮的特技其实就是对谁放策略都一定成功。)
庞统的特技是连环。连环说白了就是比如2队敌人相连靠近,你如果晕一个人,旁边的人也被晕。
马谡的百出,就是无论使用什么特技消耗气力变成1.(初始有100-120气力,有了马谡可以放100-120次扰乱。等于可以无限放策略)
这样三人搭配就是,对谁放策略都一定成功,并且2个敌人相连的情况,可以一下晕两个人,并且可以无限放策略。(是不是策士最强组合?)
自然是要用骑兵,高移动性可以更好的占位放计谋。

其实楼主只要看自己武将特技的解释,就能很容易应用。
再说关羽,关羽的特技是神将,关羽的武力98,特技的意思就是说白了就是无论关羽普通攻击,还是战法攻击,成功后,就会出现暴击。你说关羽带骑兵,关羽的武力98,骑兵攻击力最高,配合关羽的武力,关羽所率领的骑兵,攻击力很难被敌人超越。
你再看一下关羽的儿子关索的特技。
关索的特技是疾驰,疾驰的意思就是使用骑兵战法攻击别人时候,只要敌人的攻击力比自己低,就可以让敌人混乱。

这样关羽特别高的骑兵攻击力带上关索,部队攻击力高过几乎所有的武将。(马超吕布两个骑兵专业户除外。)
那么这个组合无论对谁使用骑兵战法。不仅次次出暴击,并且还能使敌人混乱。

最典型的需要搭配的就是赵云。
赵云的特技是洞察,楼主仔细看他的特技意思,说白了就是魔法免疫么。但是赵云的特技跟攻击丝毫没有关系。所以跟关羽张飞比,攻击力稍低。
楼主看下刘封的特技,枪将,使用枪兵时候,对武力比自己低的人使用枪兵战法时候,成功后百分百暴击。
赵云和刘封结合后是什么效果?
赵云的魔免,刘封的特技,配合赵云97的武力,只要敌人的武力没有97,赵云对敌人使用枪兵战法就会百分百出现暴击,并且魔免。
这样就弥补了赵云防御强悍攻击略有不足的缺点。

类似的配合很多。主要楼主多多玩玩,自己看懂研究每一个特技的意思,就能很好的运用了。

三国志9和三国志11的区别

9代是比较简单,排兵布阵方面的感觉没有11强烈,11的讲究的是速度和武将之间特技的配合.

9代是讲究同一个队里的武将之间的关系越好,能力越强,使用的兵法一样,那么伤害能够越大.在人物方面11有特别人物,9就没有了,在宝物方面还是9好,有加成,11没有,虽然11里面已经有高手破出隐藏要素,像吕布武110,张飞103,关羽102,马超100,赵云99,许褚99,黄忠在75岁是97,但感觉上还是不如9的,毕竟9的宝物真的很多啊.

9的兵是武官位的大小影响的兵数,10的影响队数
地图上,9和10是2D的游戏,地图也是2D的,11是3D的游戏,所以11可以转换视角和放大,缩小,看得更仔细。
城市差不多,11增加了一些关,
发展路线方面:11有点类似与将星启示录,和成吉思汗 需要建设在一些指定的地方,才可以有一些功能,比如造兵营,农田等,比9和10更接近现实

在内政方面11就显得比较轻松,不像9,反复的点几个相同的指令,而且该指令的数值越高,执行上升的数值就越低,越到后面越让人觉得烦,11里面还加入科技这个新要素,9是没有的.11繁琐的是治安和武将的忠诚,每个季度开始都会降,到后面城池多了,真的感觉很烦.正如楼主所说9简单些,玩的轻松些,11玩长了比较累.

249内存可以玩9和10。至于11的话也可以勉强玩,但是会卡,因为11是3D的,如果你有好点的独立的显卡的话,应该会好些

三国志11攻略

建议:
1、玩玩一遍教学模式.玩过了还可以解锁玩历史武将;
2、进入游戏后,游戏上方有问号的,点击进入里面的疑难解答.有非常详细的信息.
3、平时不管是搞内政,军事,人才,开发等等,在这些选项的右边都会有一个小小的问号,功能同上,随时给你解答.
4、去三国志11论坛看看有关攻略,一般有游侠网和3dmgame网等等.

新手注意要点:
1、建造的市场和农田之间一般要围一个造币厂和谷仓,记得要相邻的造币厂和谷仓才会对市场和农田有产量加成效果.
2、出征的武将尽量选择适性高的(比如S/A)之类的.同时要尽量统率和武力高的(其中以统率优先).
3、出征的队伍中尽量每队配一个智力稍微高点的副将,防止敌人对你用计略.同时也是使你对敌用计略的成功率加大.
4、如果武将有枪将/枪神/斗神/神将/飞将/勇将/霸王等技能时,尽量配备枪兵,使用枪螺旋技能,可以使敌部队眩晕,大大减少自己的损失.
5、如果有智力较高的武将,拥有神算,百出,鬼谋,深谋,虚实,机智,言毒等等技能的,可以配备在队伍中,不停的对敌人放混乱,伪报之类的技能.总之让敌军状态异常后,他就不会行动了,并且你攻击他他也不会反击.这个是必须掌握的~~~
6、注意兵种相克(有伤害和防御加成),和战法的释放要受地形限制.骑兵(攻击最高,适合平原地区,不能再森林地区放技能)克戟兵(防御最高,最适合南方森林战,任何地形均可放战法),戟兵克枪兵(攻击高,防御略低,不能再沙地地形放技能,适合在南方打森林战),枪兵克骑兵.另外还有弓箭兵(攻击略低,防御略低,但可以远程攻击,一般不能在森林地区放战法,有射手技能的武将除外),一般弓箭兵前面顶点骑兵戟兵等等,然后再后面狂射,火箭还是打人很痛的.
7、新手的话,前面打下一个城就安心发展内政,多积点兵,再打下一个城池吧.
8、注意前期多多探索人才,登用在野武将(这个你的军师会提示你的,另外记得俘虏忠诚低了可以登用,不过想关羽张飞之类非得刘备才能登用,还有如果该敌武将亲爱他的君主的话,你也是不能登用的).还有记得每个季度奖赏忠诚度不到100的,免得降下去可能被敌人挖角.
9、前期城少的话行动力不够用,优先搞内政和军事吧.至于计略,你是新手,不推荐,玩多了就会用了.
10、威力加强版的三国志11里面有军事所,外交所,符祭台,等等辅助的建筑,一般情况没必要建设,城小的因为空地的限制,造了这些反而影响你的钱粮收入.除非是在襄阳,长安,许昌,邺城,下邳,建业,洛阳,成都等超级大城,或者你后面钱粮多的用不完了,就可以适当造点.
11、最后一点,城池前期一般粮食和士兵的比例1.5比1(如果前期敌人兵多,你需要防守的,可以到1比1)。 粮食多的推荐比例2比1.