黑暗之女黑暗之女安妮是《英雄联盟》中的英雄。在《英雄联盟》中的职业是法师。在召唤师峡谷模式中通常打中单和辅助位置。[1] 被动技能嗜火,在安妮施放4个技能后,安妮的" />
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英雄联盟》中"黑暗之女"叫什么名字_英雄联盟黑暗之女天赋

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英雄联盟》中"黑暗之女"叫什么名字

黑暗之女
黑暗之女安妮是《英雄联盟》中的英雄。在《英雄联盟》中的职业是法师。在召唤师峡谷模式中通常打中单和辅助位置。[1]
被动技能嗜火,在安妮施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果,使安妮具有控制技能。技能碎裂之火、焚烧、提伯斯之怒使安妮具有超强魔法伤害,熔岩护盾使安妮具有一定的防护功能。作战时,几个技能配合使用,通常能够秒掉对方的脆皮英雄。

LOL黑暗之女

安妮 - 暴力法师,

特点1 每丢4次技能后,可以获得一个晕BUFF, 让下一次技能附加晕的效果。 这个效果,用大招和W 群体伤害来使用比较好, 这样可以群体晕一片!

特点2 Q技能杀掉兵之后,返还法力值,补兵很好,另外,Q技能CD超短, 对线磨血也不错

特点3 安妮的平A 距离超远!! 仅仅次于 女警! 女警有最远的射程,但女警是ADC,而安妮是法师! 安妮的平A距离 稍稍低于女警。 也就是说前期,级别低的时候,安妮平A 磨对面的血 还是很好用的! 比如对面上来补兵,安妮一个平A,再贴上去一个Q, 磨血很好啊, 再对手退后的时候,安妮还可以再平A一下。 虽然安妮平A 伤害很低, 但是再前期级别低的时候, 你能A 到对手,而对手A不到你。 这个消耗还是很好用的! 中后期就算了,这点伤害 不痛不痒,安妮还是主靠技能秒人!

安妮 出门 多兰戒指 +2红 ,走中路。小兵没血了,你就Q补兵,不仅不费蓝,还能恢复5点蓝。 需要注意的就是, 补兵+躲对方技能+平A +Q 磨对手的血; 有晕在手就, 晕住打一套技能 消耗对手的血量。 6级之后 就是安妮开始淫荡的时候了。 晕在手, 一个大招晕住+W+Q+点燃+ 宠物熊的贴身灼烧 足以秒人! 干掉 或者 打跑中路之后, 攒好晕,游走上路或者 下路, 过去闪现+大招晕住 W +Q +点燃, 配合对手收割他们! 没有大招,只要有晕在手,也可以过去,晕住,然后和队友一起XXOO

团战的时候,让肉先上去吸引火力,最好的情况就是 对面5人聚集在一起,火女就可以一个大招 晕住5个人 同时群体伤害, 然后在W一下 又是群体伤害,然后Q 收走残血的脆皮,点燃 丢另一个残血的脆皮。然后自己就可以后退了,等CD好了再上去丢技能。 团战的时候,最好能把中亚做出来, 因为总是会有突进类职业,闪现+突进优先来干你。 所以中亚保命就很重要了!
另外 如果有好机会, 火女也可以作为团战的发起者,直接大招晕住,然后队友一起上。

装备上 多兰+多兰 然后直接就出 帽子! 这是最暴力的打法! 帽子出了,就出中亚,因为这个时候 距离团战已经不远了,所以出中亚保命! 然后出法穿杖!

帽子 中亚 30%法穿杖 大面具 最后一个装备偏伤害就出AP装备 我偏团队贡献和生存 所以我习惯出 冰杖, 这样一个大招下去, 不仅是群体晕 还有群体减速, 没个技能出去都附加减速效果, 同时冰杖提供800血量,生存也不错。

另外说收大面具, 其实我很推荐这个装备。
理由1: 15法穿
理由2: 300血
理由3: 每次技能攻击都附带一个伤害, 每秒掉血 生命上限的2% ,持续3秒,如果对手被晕和减速,这个效果翻倍。 也就是说, 你一个技能丢出去,就额外附加一个6% 生命上限的伤害, 如果有减速和晕 那么就是一个技能丢出去 附加12% 生命上限的伤害。 安妮一般打出去就是3个技能伤害! 也就是附加3次12% 即36% 这是很恐怖的伤害。 尤其是出了冰杖之后,每次技能攻击都附带 12 % 生命上限的伤害! 而且安妮是群体攻击, 也就是说 安妮晕住5个人, 那么就是5个 12%生命上限的 额外伤害!!
理由5: 有80点法伤

所以我习惯 出大面具+冰杖 这样自己生存高 伤害还BT, 追击 和逃命 都好用,团战贡献也大

LOL更新后黑暗之女如何出装好杀~~还有天赋怎样加才好~

英雄联盟》中

出门可以带多兰,用Q杀小兵补魔,6级之后就GANK抓人,如果顺风出杀人书,法师或者法力冷却鞋,出帽子,之后可以考虑出撑血装备冰杖或者其他,主要注意站位(别站在靠前的位置)和5个技能晕一下的运用(可以抓人也可以保命哦)

至于天赋,个人比较喜欢9/0/21的加法

求英雄联盟黑暗之女的装备推荐以及打法走位,越详细越好!

我来帮你吧。完全是手打的。
首先你要知道安妮的被动技能。就是没施放4个技能。下一次施放技能就能晕住对手。安妮有晕的时候身上会围着一圈光环。如果你和安妮对线的话。就要时刻关注她的晕。4层可以晕。你以后玩到高端的话。就能在攒到3层的时候就知道怎么安排下面的技能了。
其次是安妮的归位。安妮属于AP。也就是基本上都是中路对线。
召唤师技能带闪现加点燃。闪现逃跑进攻二不误。点燃收人头。点燃因为召唤师天赋点那个什么的我忘了。就是点燃冷却时间中。法强和攻击加5的。相当好用。
出门一鞋2红1蓝。我基本上是点W攒好晕出门。这么做是为了防止爆发1J团。因为有时对面会过来抓我们的野。这时候有个团控技能相当有用。就算点Q出门。Q到有晕也是2J。所以还是W实用。
对线补兵用Q不耗蓝。
我喜欢出门带一蓝是因为我一到2J 。我就会去干扰我的对手。起手W是因为W是瞬发技能。没有Q的施放动作。而且是范围攻击。相对比较不好躲。W晕住+A+Q+A。这个时候要防止对手反击。所以你要保证你打完一套后能离开对手的攻击范围。因为安妮就是一套技能一丢就跑的英雄。等CD好了回来再输出。所以你消耗对手。而不是和他换血。相信实战几次后。你应该会理解。
还有就是你应该对安妮的输出伤害有大概的了解。知道对手的血量你能不能秒掉他。如果照上面的方法你消耗得差不多了。直接就一个闪现+点燃。晕住W+Q.或者你6了有大招闪现点燃+R+W+Q。要能好好发挥安妮被动晕的好处。这是前期对线的一些基本。
后期团战的时候。安妮的作用就是秒掉对面的输出。要保证的是你一套技能下去。能有控场的作用。这么才能保证你打完收工后能够全身而退。团战的时候离一些有控制的英雄远点。比如机器人。盖伦的Q等等。站在己方保护英雄的保护范围内。就是要注意自己的走位。因为安妮是出了名的腿短。如果己方先手控制。这时候有闪现果断闪现秒掉输出。然后逃跑等CD。如果对面先手。保证你没被集火的话。可以选择控制对面的先手英雄。联合自己的队友将他击杀。如果对方后援很快赶到。就秒掉后面支援的输出对手。当然如果你们的ADC被集火。你可以选择保护ADC。团战最理想的情况就是对手站位不够好。太集中。这时候你果断一个大砸下去。(要有晕)W+Q。开E逃跑。理解了吗?
出装方面的话。我一直主张的是出门2红1蓝。第一次回家的时候买多兰。而后出法穿鞋子。接着就开始憋帽子。楼下的出装我实在是不敢苟同。冰杖呢?别完帽子就出冰杖。。如果你玩得好的话。基本上这种装备下的安妮。已经有了完虐对方的资本。看肉多。就出法穿杖。突进多就出沙漏。至于时光嘛。我其实不是很喜欢。还是冰杖实用。有减速效果。顺风可以出杀人书。当然是虐菜了。不太建议。安妮太容易死了。不像拉克丝。逆风就多出几个多兰。深渊权杖我觉得不是安妮必出的物品。价格贵。如果后期打得焦灼。还不如出个面纱划算。还有就是现在版本都到S3了。兰德里的折磨这装备相当不错。
加点方面主W副Q有R点R。E的作用不是很明显。可能就是攒晕的时候用一下。所以我基本上不点。13J的时候才点。追求最高的输出。
召唤师天赋21 0 9。法伤点21。通用点9。移动速度和闪现冷却减少。
符文的话。
红色全法穿 蓝色成长法强 精华固定法强 黄色用生命。
全部都是手打的。希望对你有帮助。给个最佳呗。