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火炬之光2堕落英雄mod怎么用,火炬之光2mod使用教程

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火炬之光2——各类型MOD文件修改方法及部分技巧介绍


MEDIA文件夹内的文件大致有这些类型: DAT,LAYOUT,RAW,MESH,HIE,TEMPLATE,ANIMATION,SKELETON等.
除了以上这些类型外,还有文件PNG和DDS,字体文件TTF和FONT,这两类就不多做介绍了.
注意:所有文件名和后缀名都必须是大写,否则游戏无法识别!!!
1.DAT文件
DAT文件是当前可以MOD最主要的部分,也是最容易修改的部分,多数MOD教程都有对特点DAT文件的修改介绍,所以这里就只介绍一些基础性的知识.
DAT文件首先需要使用dat2txt转换成txt文件才能进行修改.新建txt文件也可以,但是要保证编码格式为UTF-16,如果你没有这个能力,还是修改转换过来的txt文件来得简单.dat2txt软件建议使用py版本的,因为可以看到源代码,并且有tl2_dat_strings.txt文件(exe版本不确定是否有),会很有优势.
DAT文件的结构是一个嵌套型的结构,使用[XXX]...[/XXX]的结构来进行嵌套,其中XXX为相应嵌套关键字,省略号里的内容为此关键字下定义的数据.具体什么时候需要进行嵌套,请自行参考相似文件.
一个DAT文件的嵌套结构可能是:
[A]
...
[B]
...
[/B]
...
[C]
...
[/C]
...
[/A]
这样的多层结构,甚至更加复杂,所以在修改这样的文件时,很可能因为嵌套对应错误而发生无法转换的情况(技能修改常出现这个问题).
当你嵌套结构有误时,其报错方式是停留在dos窗口,并显示类似如下的报错情况:
因此,只要你看见line XXX的错误,你直接到对应行找嵌套错误就可以了.
对于DAT文件内的一行数据,比如:
STRENGTH_REQUIRED:30
其中中的内容是数据类型,包括:
INTEGER:整型,也就是整数,一般来说应该是32位的,范围为-2,147,483,648 到2,147,483,647.但是部分GUID的类型也是INTEGER,其实际为64位整型,也就是INTER64
INTEGER64:64位整型,范围为-9,223,372,036,854,775,808 到9,223,372,036,854,775,807.所以写GUID时千万别超过这个范围.
FLOAT:浮点数,也就是小数.
STRING:字符串型,也就是一组字符,比如一个路径,一个名字等等.
BOOL:布尔型,只有两个值,true代表真,false代表假.
TRANSLATE:翻译型,也就是显示在游戏中的文字,如果是中文版的游戏,这一项可以为中文.此外这一项还可以使用一些特定的关键字来调用游戏内部参数,也可以用十六进制的颜色表示来设定显示颜色.
和:之间的部分(例子中STRENGTH_REQUIRED)是关键字:
所谓关键字,就是定义这一项属性是什么,比如STRENGTH_REQUIRED就是这件装备的力量要求.
一般关键字的选择只能从同类文件中寻找,因为你所写的关键字只要和系统内设定的有一点点不一致,就无法生效,并且有可能导致无法转换回DAT文件.
但是有些时候盲目地找关键字会很麻烦,所以这里有一个小技巧:在tl2_dat_strings.txt中找,这个文件在py版的dat2txt中有.
tl2_dat_strings.txt中列出了所有已经解析出来的,可以转换的可能关键字,如果某个关键字不在这个列表里,其在最后的txt文件中一定是以hash码的形式存放的,比如0x9b4df640.
:后的部分是该属性的具体值:
必须要满足该值与数据类型的一致性才能进行转换.

火炬之光2cre搭配什么mod一起玩

【 此MOD适合游戏版本1.25】
-------------------------------MOD内容介绍-------------------
----------------------------------【语言】-----------------------
【原创】【CN-LINK】有独自的英文翻译,在设定的语言里选择。其实是给steam用的 一般你可以选simple chinese也是可以的
-----------------------------------【界面】--------------------------
【原创】【界面】有自制的界面,血球左边的-是显示人物血量和蓝量,蓝球右边是显示人物名字和血条,再右边的框框是显示精简的数显,还有其他的一些,就不一一表述了,请游戏里自行体验。对了,忘说了,BUFF图标显示在右上角,也就是怪物血量的右边,模仿魔兽世界的。
【原创】【技能栏】原创的技能栏,因为觉得16个键太多,所以后改为8个键。
PS:位置就在能量槽2边框框里,打钩就显示出来了。如果想改技能栏的快捷键,请在设定的控制器里修改,拉到最下面Ait Quickslot就是了。
【原创】【背包】人物和宠物拥有装备、护身符、消耗品、法术以及宝石背包。
PS:为了稳定不卡,取消了以前的翻页和后来的拉杆背包,现在统一背包只有一页,格子数是72个,法术是60个。
【原创】【箱子】私人箱子拥有装备、消耗品、法术、宝石4项,也是为了不卡,只有一页。
公共箱子只有装备、消耗品、法术3项,宝石不能加上去,可以放在公共箱子的法术栏里不用担心(方法是shift过去),应该是游戏内核限定,也只有一页。
PS:私人箱子可以点整理键整理,公共箱子没有,原因是游戏内核限定。
【原创】【面板】以前的合成面板是可以放9个物品的,后修改为8个物品。
【原创】【其他】在游戏界面的左边,有私人、公共箱子以及合成公告的快捷键,点击就能使用。
PS:合成公告上能看各种合成公式以及说明。
---------------------------------【属性】----------------------------
【原创】【属性】人物的力量、敏捷、专注、体力属性都突破原版上限,最高可达9999。
【原创】【等级】最高100级,升级的奖励会不同,越到后面奖励越多。PS:声望还是原版的奖励。
属性点奖励:1-20级奖励5点;21-30级奖励6点;31-40奖励7点;41-50奖励8点;51-60奖励9点;61-65奖励10点;66-78奖励11点;79-86奖励12点;87-92奖励13点;后面是单个奖励:93=15、94=18、95=20、96=25、97=30、98=35=、99=40、100=45。总计奖励属性990点。
技能点奖励:1-15奖励1点;16-60奖励2点;61-75奖励3点;76-90奖励4点;91-94奖励5点;95-96奖励7点;97-98奖励8点;99奖励9点;100奖励10点。总计奖励技能278点。
【原创】【死亡惩罚】死亡原地复活惩罚当前背包金钱的18%、经验18%和声望18%,入口复活惩罚当前背包金钱的10%,城镇复活无惩罚。
【原创】【死亡掉落】无
----------------------------------【职业】--------------------------
【原创】【宠物外观】给原版宠物增加外观,每个宠物都有4个外观。
【原创】【发型】给原版职业增加发型以及颜色。
PS:目前的CRE是没有整合职业的,也没有修改过职业和技能,只是给原版职业加了出生金钱,好买装备用。
----------------------------------【地图】---------------------------
【原创】【刷新】地洞和商店是秒刷新,离开再进入就刷新,退出再进也是。
PS:只有大地图和冥王的那一层不是秒刷新。
【原创】【机票】BOSS死亡爆机票,点击使用机票就能直达对应的地洞。
PS:机票不能直达BOSS所在的那一层,原因是游戏限制。
【整合】【地图模块】整合静默的地图随机模块场景,你会发现跟原版有很大不同。
【整合】【各种地图】整合零纪元的地狱100层地图,堕落英雄的炼狱天堂,魔纹的一些地图,以及新加入的一些地图。
-----------------------------------【商店】--------------------------
【原创】【宠物购买】本来是点一下买10份和1份的,后改为点一下买5份。
【原创】【药水】当初是反映打BOSS战时,吃药的效果不明显,后就把药水的效果加强了。
【原创】【存款】城里的药水商店卖等价交换,价格1W到50W不等,买下来存仓库里,可以给小号或者备份,就是所谓的存款。
【原创】【点金】城里的药水商店卖点金术,效果就是可以把装备点金成宝石。(现在不在出售)
PS:把点金术放技能栏上,按下技能栏上的点金术后鼠标会出现个问号,再点击装备就可以了。千万注意别手抖点错了!~
【原创】【其他】商店可以买到洗属性药水、宝石、金色结晶(合成品)以及永久变身原版宠物。
PS:洗技能点药水由BOSS有几率爆出,蜘蛛洞里那个交任务的人旁边的箱子必出,围城BOSS也是必出洗技能点药水。
【整合】【出生】整合LIN的出生商店,出生地的女长官就是商人了,开荒的福利!
----------------------------------【附魔】--------------------------
【原创】【城里附魔】第一城附魔3次;第二城附魔4次;第三城附魔5次;第四城附魔7次;城里最高附魔7次,城外最高附魔4次。
【原创】【附魔师兼职】所有不能洗魔的附魔师有几率在附魔时打孔,打孔上限3孔,打孔不占附魔次数,达到最高附魔次数就不能打孔,除非你洗掉附魔。
【整合】【弹窗】整合江南财的附魔不弹窗,方便大家附魔。
---------------------------------【装备】---------------------------
【原创】【系统】重制了装备系统。
PS:新挡原版职业无武器是正常的,因为武器放在人物背包里,原因就是重制了装备系统。
【原创】【去除限制】去除了所有装备的职业限制,任何职业达到佩戴要求后都可以佩戴。
(题外话:就我所知,这个是六荒当初研究时的产物,另外那个去除职业限制是后面才出来的。)
【原创】【无限】人物出身自带无限鉴定和回程。
【原创】【灵魂守护】原版BOSS死亡有几率爆出灵魂守护戒指,灵魂守护拥有独有技能:王者归来。
王者归来技能说明:被攻击有几率触发召唤BOSS,召唤的BOSS就是灵魂守护戒指图标上的BOSS,召唤的BOSS有原版技能,缺点是持续时间比较短。
【整合】【添加型】收集了神棍系列、遗忘往昔系列、暗黑系列、YUN武器系列、黑龙护身符、SHOL符文系列以及老外的一些零散武器。(数量庞大,没见过是因为爆率做的好,不会那么容易得到。)
PS:黑龙护身符修复后:无孔,无坏效果。(护身符带孔其实是个BUG,这是原作者黑龙说的。)还有一些他的修复,就不一一表述了。
-----------------------------------【怪物】-----------------------------
【原创】【魔星】原创的108魔星,出现方式由怪物变身而来,技能很厉害。(现改为冥界怪物才能触发变身)
PS:怪物变身魔星几率:血量低于5%有1%的几率触发变身,变身成108魔星的其中一个,作者六荒的原话是:变身几率不怎么好算如果1/100吧。
【原创】【回血】原版BOSS和魔星拥有回血能力,BOSS每秒回血千分之一,魔星每秒回血万分之一(因为太强魔星回血已经锁)boss有几率在被打到30%血发生狂暴。
【原创】【其他】城里的稻草人会拉仇恨,但不再任你宰割。稻草人拥有50%反射伤害,杀死后掉落物品、装备,爆率和BOSS一样。
【整合】【堕落英雄】整合黑龙和SHOL的基情产物:堕落英雄!当初整合的时候因为反映堕落英雄太厉害,经过多次修复,堕落英雄已经面无全非,血脆的像是纸糊的!(心路吐槽:这么好的创意就这样被六荒糟蹋了!静默附和:9494,现在堕落好差的说~)现在堕落的刷出几率降低
-----------------------------------【合成】----------------------------
除了在第一个列出的三件符文的条件是地图100级 其他符文均按可有材料就能合成
游戏中左侧面板有闪电图标里面会显示指南 分中英版

火炬之光2堕落英雄mod怎么用

火炬之光2MOD使用方法:
一、首先解压你所好的MOD文件放到一个文件夹中。
文件夹位置:XP用户:C:;Documents and Settings;你的计算机名称;Application Data;runic games;torchlight;mods。
VISTA用户:C:;Users;Administrator(计算机名称);AppData;Roaming;runic games;torchlight;mods。
二、在同样位置中文件夹里找到mods.dat和mods.dat.ADM这两个文件,将其删除。
三、设置格式为:mods; XXX;media(这里面的XXX是任意英文名称的意思)
四、注意点:
1、MOD之间和MOD与游戏之间有时不能够很好的兼容,建议使用前先看好说明,将原先的备份一份。
2、关闭游戏后在安装MOD,否则MOD会无法载入。
3.完成安装后,在游戏的右下角可能会有红色的提示,不用去理会。
4、MOD安装以后,建议玩家们先建立一个新人物测试一下,OK了在载入原先的角色。
巴士单机游戏

《火炬之光2》如何启动MOD管理器?

火炬之光2堕落英雄mod怎么用,火炬之光2mod使用教程-第1张-游戏相关-话依网

启动MOD管理器方法步骤如下:

1.首先找到你的游戏安装文件,你会在里边看到一个名为PAKS的文件夹,这个就是MOD的安装文件了。

2.解压 的MOD压缩包,任何你 的MOD都是以这样结尾的两个文件组成的。你只要把这两个文件拷贝到之前的PAKS文件夹里就可以了,进游戏就可以看到MOD生效了。

火炬之光2 怎么用mod?

1、首先将MOD 下来,然后解压到一下文件夹中:

XP用户:C:\Documents and Settings\你的计算机名称\Application Data\runic games\torchlight\mod

2、VISTA用户:C:\Users\Administrator(计算机名称)\AppData\Roaming\runic games\torchlight\mod

3、新装MOD还要删除mods.dat;和mods.dat.ADM这两个文件。这两个文件的位置同样在上面说的MODS文件夹中,在这两个文件中好像存储着已经识别的mod信息。

4、然后是放置格式:一般格式为......mods\ XXX\media(这里面的XXX是任意英文名称的意思)

在安装使用火炬之光2MOD时还要注意一下几点:

1.有些MOD和MOD之间会还有MOD与游戏的版本之间会出现一些不协调,建议大家看一看相应的说明,最好是多备份一些存档。

2.关闭游戏后在安装MOD,否则MOD会无法载入。

3.完成安装后,在游戏的右下角可能会有红色的提示,不用去理会。

4.MOD安装以后,建议玩家们先建立一个新人物测试一下,OK了在载入原先的角色。

火炬之光2炸弹人mod游戏心得


火炬之光是一款类似于暗黑破坏神的游戏,但是这款游戏也有他自身的特点,特别是游戏画面,带有一点柔和梦幻的色彩,虽然这款游戏发售时间比较长,但是一些游戏mod还是值得体验一下的。
炸弹人mod游戏心得
用控制台直接满级调试各个技能到15级,发现了几个bug
bug1:15级的烟雾弹,2%直接秒杀怪,我怀疑是200%几率,向怪堆里丢一个世界顿时安静了,我的系统是1.19版本,不知道其他版本如何。
bug2:变身弹15级,变身效果消失后,普通怪变成了精英怪,精英怪和boss本身不发生变化。
bug3:变身弹15级,变身期间比如打掉boss一半的血,变身效果过后变成满血。
bug暂时发现这么多。下面是总结:
作为炸弹人,各种炸弹的威力惊人,dps伤害+元素伤害着实惊人。但是各系的特点却得不到体现。
比如说燃烧弹,inflict 110%武器dps伤害 ,7781~8000的火焰伤害,9秒燃烧伤害,毒素弹,inflict 107%武器dps伤害,7275毒素伤害,15秒中毒伤害。
两个技能比较起来,没有什么太大的区别。技能没有特点。
炸弹人的火柱,冰牢,雷暴,毒雨弹四个技能纯粹是其他职业的翻版,我们有了法师的冰牢,还要冰牢弹么?人家法师的冰牢可是瞬发技能啊。
炸弹人的攻击永远不是短板,而生存是最大的问题。没有生存技能。没有debuff。
说到减伤主动技能。法师有火环,狂战有冰盾,有红脸,工程师有力场,漂泊有影舞斗篷,炸弹人什么都没有。
说道冲刺主动技能。法师有瞬移,狂战有野蛮冲撞,有暗影爆发,工程师有风暴爆发,漂泊有燃烧纵,有符文跃,炸弹人还是什么也没有。
控制技能里面,炸弹人有减少对方攻击的技能,可惜技能前摆太严重,还没有放出去就会被人直接干掉。