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斗战诛天原真三国乱舞的简单介绍

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PSP激战国无双真田最强武器拿法?

战斗的评价基本规则如下:

指定敌人击破类的任务, 比如敌守备头全部击破,策反我军的敌隐秘头全数击破等, 以完成任务的速度来评判.

一定时间内尽力战斗的任务以杀敌数来评判.

保护荷驮头的任务以荷驮头存货数来评判.

一定时间内完成指定任务这类的, 只需要在规定时间内完成任务就一定是优等.

战斗的评价为"优", 则战略地图上自军下一回合可移动3格. "良"评价可移动两格. "可"评价可移动一格. (遇到特殊地形除外)

注意如果行军路线上有敌据点, 敌军团的话, 是不能越过它们的所在格攻击的.

获得符

经过地图上的葛笼后, 或者在战斗中达成一定条件(如X人斩或击破敌将等)可以获得战术符. 使用类似魔法, 也有一些符不是使用的, 而是装备后得到一定的辅助效果.

使用符

进军行动菜单里按三角键可以选择使用符. 符的使用有一定的范围, 和不一的效果以及不同的针对对象. 有效的运用符, 可以大大降低攻略的难度.

攻击类的符比如:

毒牙のX符-----让敌人中毒数回合, 分几个档次. X代表的数字越高, 敌人中毒回合越多.

雷鸣のX符-----电系魔法攻击, 削减敌人兵力同时受攻击敌军团移动力减为一格. X代表的数字越高, 越强力, 范围越广.

火炎のX符-----火焰魔法攻击, 削减敌人兵力. 同时可以烧掉敌人藏身的竹林让敌人现形. X代表的数字越高, 越强力, 范围越广.

回复系的符:

奋迅のX符-----提高自军士气以及兵力

守护のX符-----据点处军队全回复,防御上升;

いやしの符-----自军体力完全回复。

辅助系的符:

疾风のX符-----增加移动格数

时束ねの壱符---1回合2次行军。 (X代表的数字越高, 符越强力)

对敌人使用的辅助符:

金缚りのX符----限制敌人几回合内无法移动。(X代表数字越大, 限制敌人活动时间越长)

封术のX符-----限制敌人全军使用符.

攻击, 回复的符使用效果受角色知力影响.

此外一些不能使用, 只能装备的符, 比如装备后防御异常状态, 无双槽满状态下基本移动格数为3格, 浅滩移动正常等. 下图中的斗气の秘符也是其中的一种.

计略符:是战役中设计好的一些特殊符. 一些情况下不使用这些符就无法达成胜利条件. 而另一些情况下使用这些符可以大大简化攻略难度. 当然也可以不使用, 那就比较难打了.

开门の计----打开地图上的关卡大门.

発破の计----破坏大筒或水坝

水祸の计----打开或者关闭水门

雪崩の计----使用雪山造成雪崩

一个关卡开始攻略时很可能敌人总大将所在区域并未出现. 满足一定条件后敌总大将才会登场. 需要特别注意.不要因为敌人的突然出现而守备空虚. 比如下图中, 织田登场后会迅速向我方本阵进军. 注意回防.

总大将出现

另有一些关卡中有探索敌阵的要素. 开始可见的战斗地图是不完全的. 随着自军的探索或者敌军的增援, 地图中原先未开的部分会打开. 玩家需要多留心.

一个关卡攻略结束后开始清算程序. 通过清算关卡中获得的武勋, 杀敌数增加人物数值, 特技等. 获得新武器和副将.

注意杀敌数量的奖励, 从100开始每增加50人就可以获得相应的能力上升. 所以多杀人吧. 杀够1000人就可以收手. 因为再杀也没有更多的奖励了.

过关评价

小任务中获得优, 良, 可的评价关系到武勋的评价换算. 越高的评价武勋换算率越高. 量争取优评价吧. 另外战斗中获得的金块, 小判, 金砂等武勋道具也会一并清算.

另外人物能力是有上限的.无法突破.

技能习得

技能习得有的是通过地图上闪星星的格子获得, 有的是击破特定武将获得. 那些有段数的特技升级需要一定的无双斩人数. 已经习得的特技可以用三角键开启或关闭. 象蜻蜓返这样的有害无益特技还是关掉吧.

副将分为普通副将,无双副将和三国副将.每名副将都带有一定的角色数值加成. 有些副将还有特殊能力.对战斗很有帮助. 获得副将后可以在下一战前的准备中选择携带.

副将兰丸

副将表 周泰 我得到的第一个三国副将
无双副将和三国副将每次只能带一人出战. 携带副将总数最大为4人.

副将表 数值加成

注意副将有状态显示. 三星为最高, 所有能力上升. 无星为最差, 所有能力下降. 请慎重选择. 本作中登场的副将有230多人的巨大阵容!

新角色见参

在无双演武中用某一角色完成他的某一章故事, 就可以获得新的人物. 本作共有19名可用角色. 分为东西两阵营....(搞!全明星赛???)

游戏起始可选人物为真田幸村 上杉谦信 织田信长 お市 杂贺孙市 阿国 六人.

使用这些人物完成无双演武的任一章, 都能获得相应的新可用人物.

伊达政宗 - "德川军再兴篇"

石川五右卫门 - "西方武士团篇"

くのいち(女忍) - "东方武士团篇"

稻姫 - "武田军始动篇"

今川义元 - "德川军再兴篇"

明智光秀 - "织田夫妻篇"

羽柴秀吉 - "织田军団编"

浓姫 - "织田军团篇"

前田庆次 - "西方武士团篇"

服部半蔵 - "武田军始动篇"

武田信玄 - "东方武士团篇"

森兰丸 - "织田夫妻篇"

本多忠胜 - "武田军始动篇"

每个人物都有4章, 每章有2-4关的任务. 完成全部任务后该章完成. 出现下一章.

需要注意的是各人物的第四章"无双的继承" 需要武田,织田,德川这三个势力中任一人物完成三章后才会出现. 该章只有一关. 敌人为三国无双的武将. 非常强力. 当然该章里的奖励也是非常丰厚的. 所谓风险越大, 收益越大了. 另外, 该章中出现的曹操击败后可以获得"皆传"技能. 这也就是说, 曹大人至少要被干掉19次............

物将个人技能:

可升级技能 (最高级别为4级. 靠无双斩人数升级):

激昂---重伤状态下ATTACK X2 (黑漆太刀效果)

居合---攻击范围增加

怒发---无双增加量增大

硬骨---不容易被打成硬直状态

铁壁---受到间接攻击不会被击飞

一の太刀-CRITICAL攻击的攻击力增加

虎乱---无双奥义攻击力增加

錬气---CHARGE攻击的攻击力增强

忍耐---重伤状态下DEFENCE X2 (赤金足具效果)

千里眼--容易得到好武器

药活---增加回复道具效果

燕返---CRITICAL率增加

脱兔---重伤状态下移动力为最高 (草鞋效果)

加护---增强对敌人属性攻击的耐性;

袈裟斩--□□□△攻击可带武器属性;

上击---□△攻击可带武器属性;

空击---□△攻击可带武器属性;

落击---□△△△攻击可带武器属性;

气绝---□□△攻击可带武器属性;

追讨---□□△△攻击可带武器属性;

致命---□□□△△△攻击可带武器属性;

卷讨---□□□△攻击可带武器属性;

不可升级技能:

烈破---可防御敌无双攻击的冲击

霞割 ぃ--自己无双攻击的冲击杀伤力增强

皆传---非重伤状态也可以使用无双秘奥义

无刀取ぃ-移动中自动防御

乱击---连击HIT数和杀伤力增加

一闪---COUNTER攻击带修罗属性

我流---无双秘奥义附加武器属性

意地---不会气绝

蜻蛉返--自动受身 (大垃圾技能.建议关掉)

ぃなし---防御构架不会崩坏

逃水---CHARGE时可以用躲避键取消攻击

见切--弓箭弹回范围增加,火枪弹弹回可能

觉醒---无双秘奥义中的攻击属性等级上升

特殊特技:

八双跳--二段跳 仅限于半藏和女忍

盗人咆哮-- 破坏某些墙壁 仅限于石川五右卫门的△攻击

先前说过, 一些副将拥有特殊的技能, 这里介绍一下各副将技能:

一番枪: 战斗时,敌兵身上容易掉落沙金、小判

韦驮天: 进军格数最低为2格. 特殊地形状态下除外

影武者: HP降为0后自动复活一次, 回复一半体力.

支援: 自军防御力上升

怒号: 自军攻击力上升

顽强: 减少战术符对自军的损伤

鼓舞~天: 关卡开始就持有战鬼奋迅符咒

守战~地: 关卡开始就持有:守护の贰符;

检地: 容易得到高等级的术符

落雷~天: 关卡开始就持有:天神の雷鸣符咒;

落雷~地: 关卡开始就持有:雷鸣の贰符符咒;

极意: 副将会和玩家控制武将一起使用激无双乱舞

封印~天: 关卡开始就持有:阴阳五行封术符咒

猛毒~天: 关卡开始就持有:オロチの毒牙符咒;

猛毒~地: 关卡开始就持有:毒牙の贰符符咒;

结界~天: 关卡开始就持有:不动金缚り符咒;

结界~地: 关卡开始就持有:金缚りの贰符咒;

目利き: 容易得到好武器

早驱~天: 关卡开始就持有:乱世の疾风符咒;

早驱~地: 关卡开始就持有:疾风の贰符符咒;

座禅: 战斗时无双徐徐回复

酒豪: 战斗时副将会给出酒回复无双

大吉: 运气大幅增加,更容易获得高质量道具;

中吉: 运气增加,更容易获得高质量道具;

吉: 运气稍微增加,更容易获得高质量道具;

心眼: 战斗时可以回避战场上设置的陷阱和地雷

屈服: 被打败的武将成为副将的几率大大上升

捕缚: 被打败的武将成为副将的几率上升

白马: 骑白马出战

汗血马: 骑汗血马出战

背水: 战斗中攻击力上升, 防御力下降

阵太鼓: 战斗开始时提高我方士气

天赋: 击破敌人后人物属性点数增加量变大

兵粮役: 战斗中回复道具出现率增加

锻炼: 击破敌人后武勋点数增加量变大

冰将: 冻牙属性攻击一阶段强化

雷将: 闪光属性攻击一阶段强化

炎将: 红莲属性攻击一阶段强化

暗将: 夜叉属性攻击一阶段强化

豪腕: 战斗开始时一定机率ATTACK X2状态

坚牢: 战斗开始时一定机率DEFENCEX2状态

神速: 战斗开始时一定机率移动力最大状态

剑豪: 属性攻击可能状态下一定机率附加修罗属性

今孔明: 战术符使用效果增加

大泥棒之目: 看得到阵地中隐藏的物品,不能看到葛笼中物品的具体内容

盗人之目: 看得到阵地中隐藏的物品,并且能看到葛笼中物品的具体内容

战术符, 技能符和计略符一览:

战术符:

奋迅の壱符-----己方其他部队的士气和兵力回复,回复量:小;

奋迅の贰符-----己方其他部队的士气和兵力回复,回复量:中;

战鬼奋迅 -------己方其他部队的士气和兵力回复,回复量:大;

疾风の壱符-----提高行军可走的格子数,持续回合:2

疾风の贰符-----提高行军可走的格子数,持续回合:3

乱世の疾风-----提高行军可走的格子数,持续回合:4

気付けの壱符---恢复自军一定的兵力(30%)并回复异常状态.

いやしの符 -----自军兵力力完全回复。

时束ねの壱符---1回合2次行军。

守护の壱符-----据点处部队兵力全回复,防御上升,效果范围:小;

守护の贰符-----据点处部队兵力全回复,防御上升,效果范围:中;

金缚りの壱符----限制敌人的移动,限制回合:2

金缚りの贰符----限制敌人的移动,限制回合:3

不动金缚り ------限制敌人的移动,限制回合:4

毒牙の壱符 -----让敌人中毒,持续回合:2

毒牙の贰符 -----让敌人中毒,持续回合:3

オロチの毒牙---让敌人中毒,持续回合:4

雷鸣の壱符-----电系魔法攻击,对敌人造成损伤的同时降低敌军移动力. 效果范围小;

雷鸣の贰符-----电系魔法攻击,对敌人造成损伤的同时降低敌军移动力. 效果范围中;

天神の雷鸣-----电系魔法攻击,对敌人造成损伤的同时降低敌军移动力. 效果范围大;

火炎の壱符-----火焰魔法攻击,对敌人造成伤害, 同时可以烧掉竹林地形.效果范围:小

火炎の贰符-----火焰魔法攻击,对敌人造成伤害, 同时可以烧掉竹林地形.效果范围:中

真红の火炎-----火焰魔法攻击,对敌人造成伤害, 同时可以烧掉竹林地形.效果范围:大

激励の壱符 ---- 我方部队士气上升.

封术の壱符-----限制敌人全军使用符,限制回合:3

封术の贰符-----限制敌人全军使用符,限制回合:6

阴阳五行封术-----限制敌人全军使用符,限制回合:9

技能符:(自己起的名字. 这类符不能使用.但装备在身上可以有一定的辅助效果)

水歩の秘符 ---- 浅滩地形上保持移动力

士魂の秘符 ---- 每回合开始自军士气上升

斗气の秘符 ---- 持有它的话均以无双槽全满状态开始每次战斗

计略符:

开门の计----打开地图上的关卡大门。

発破の计----破坏大筒, 水坝。

水祸の计----打开或关闭水门。

雪崩の计----对雪山使用可以引发雪崩。

战术符(包括我自己发明的‘技能符‘) 最大装备数为4个. 装备满后再获得新的符就得选择舍弃一个. 计略符最大装备数为2个. 这个不用担心会多的装不下. 一关中不会有超过两个的.

部分"技能符"还不全. 待补完.

副将的名单就不列了. 230来个人, 收集全本身就是很艰巨的任务. 更别说把全名单和所带技能列举出来了. (会死人的..........) 游戏支持联机交换人物. 这可以大大简化收集了.
至于无双最核心的武器收集, 大概是因为本作的 版无法存档, 象我这样买UMD玩Z的人又比较少, 所以目前进度非常缓慢. 这里先列出几个众网友们摸索出的LV4兵器:

真田幸村(炼枪赫罗汉)

前田庆次(刚锋仁王尊)

----获得流程:----

关卡:前田庆次编--北陆放浪战

难度:难

模式:无双模式

流程:

首先进军到地图中央桥的右侧那个敌人据点. 压制它,获得计略符, 使用. 然后向左边移动一格(就是据点旁边葛笼所在格), 等待两回合. 消灭掉进攻的两批共4个敌军团. 最后进军到地图左上角葛笼所在格右边那格, 击破上杉谦信. 贵重品入手.

织田信长(神灭第六天)

关卡:信长军团天下统一篇-奥州征伐战

难度:难

模式:无双模式

获得流程:本关条件不太确定,可能是:在我方没有将败退的情况下,击败上杉谦信,占领右中的据点后贵重品出现。

本关时间很重要,所以最好副将有早驱技能,然后为了不让己方败退,可以有阵太鼓和鼓舞~天技能的副将;

刚开始使用雪崩(最靠近的一座雪山,让下面的敌人无法移动),然后使用乱世的疾风,占领第一个据点,一定要优胜,再往下,干掉被雪崩封住的敌人;再一路往右打,中间获得第二个雪崩计策,注意时机使用,还要随时注意左上的前田,需要时立刻补给,在封掉第二个据点之后,不要进攻第三个据点,而是先封住往下走的上杉谦信,然后让己方部队占领第三个据点,这样才能直接击败上杉谦信(要不有可能被自己人击败,或者自己人被上杉击败,所以一定要封住上杉的行动),然后走上去封掉右中的据点,贵重品在地图中间出现(小房子)。

明智光秀(罗刹刃金狼)

关卡:光秀兰丸篇-----山阳攻略战

难度:难

模式:无双模式

武器能力:攻击+68、防御+71、知力+69、无增+64

获得条件:可能是在本方无人败退的情况下据点全灭(除去中间那个据点);

副将推荐:早驱/鼓舞~天(必备)/结界~天/剑豪

流程:

本关的战斗没什么难度,但是尽量要优胜,争取战略时间,所以尽可能直接完成小战斗任务(其实我获得武器时光秀才lv7),副将可以要一个有早驱的,因为这样可以一开始就直接占领下方的据点,接着下去占领最下面的据点,然后往上,过河占领旁边的据点,这时候会有敌人从右下上来,所以注意给斋藤加血(鼓舞~天);这时候就开始灭剩下的据点吧,不过在这个阶段注意,要是副将没有结界~天符咒的话一定要通过多杀人得一个,最好再能获得一个落雷;在占领最后一个据点之后,贵重品出现,在最上面,敌人总将领开始逃跑,于是立刻用“不动金缚り符咒”封住他的行动,一路上去获得贵重品,要是感觉时间来不及,再送他一个落雷,让他只能一次走一格,嘿嘿,总之目的就是拖住他,不要让他跑了,最后干掉主帅“小早川隆景”,罗刹刃金狼入手。

上杉谦信(焔光毘沙门天)

阿市(琉璃弁天·菊)

阿国(宝藏吉祥天)

女忍(坏闪黑暗天女)

杂贺孙市(白阳八咫鸟)

武田信玄(是大神咒)

HARD难度以上 信玄全部章节CLEAR

武田军始动篇 信玄お遍路さん

逆时阵顺序制压塔. 制压到第三个塔的时候石川?雑贺组登场. 地图下方隐藏仓库出现. 制压后LV4入手. (日网站上得到的)

伊达政宗(双龙阿修罗)

浓姬(蝮蛇)

服部半藏(冥穿摩利支天)

森兰丸(鬼迅护法天童)

今川义元(凤眼光明遍照)

姉川脱出戦

谦信和政宗脱出成功。

石川五右卫门(碎城舞狮子)

羽柴秀吉(三界斗战文殊)

本多忠胜(烈枪降阎魔)

关卡:德川军天下统一编--信浓诀别战

难度:难

模式:无双模式

流程:1000人斩后会出现贵重品提示,然后到最上面的房子处战斗后得到贵重品,获胜后便获得烈枪降阎魔!

提示:本关敌人比较强,所以建议多留几个给自己加血的在身上,要不后面很难打,全是对付一堆将;在右边把武田干掉后,真田和稻姬从最左边出现,这时候最好送他们一个雷电或者毒,不过进入战斗后还是很难打,我基本上满了的本多打了稻姬10多个回合才干掉,后面干真田更是辛苦。。。。。。

稻姬(清丽天弓爱染)

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本作的LV4武器并不是唯一饿. 可以多次获得属性不同的LV4.

其实一直以来, 无双系列的武器/特殊道具入手就很让众多玩家伤脑筋. KOEI又不会迅速提供 攻略....... 所以每一作的无双武器/特殊道具入手如果只由一个人来做的话, 基本上是MISSION IMPOSSIBLE. 虽然现在只有4只LV4武器入手条件入手, 但仍然要感谢众多为此付出心情努力的玩家们. (其中还有使用无法SAVE的 版, 硬是长时间奋斗的玩家!!!)
随着大家的努力, 相信全部LV4武器入手条件会尽快明朗化. 我也会努力试验, 出一份力.

另, akskle 朋友给的情报:

兰丸是在九州攻略战,我是来回压制各个据点,击败各个大将。。在总大将出现时提示贵重品发现报告。。。。在地图上回多出一个房子。。

猴子是在九州征伐(怎么都是九州)方式和兰丸差不多。

典型战例讲解:

1.美浓攻略战

根据战前获得的情报, 敌总大将信长公的本阵在地图的最上方. 我军的两条进军路线上均有设有关卡.城门紧闭. 而地图右方的有一处浅滩. 敌人可以控制远处的水闸, 随时可以放水淹没浅滩, 阻止我军的行军. 浅滩后面是一片竹林. 兰丸军埋伏于此.

攻击开始. 我军的两支部队会直奔两处城门. 而自军应向右侧竹林进军.在浅滩处迎击敌侍大将部队.(顺便获得葛笼里的道具).

消灭敌侍大将部队可以获得一个火炎の贰符.

马上对竹林使用火炎の贰符. (用前SAVE一下. 确保把兰丸烧出来).

发现兰丸军后消灭它. 获得开门の计符. 同时竹林两侧两支埋伏的敌军出现. 远处水闸开门放水. 浅滩水涨, 通行不能.

击破埋伏的两支敌军后可以获得水祸の计.

马上对远处的水闸使用. 水闸关门. 浅滩重新通行可能.

剩下的事情就比较简单了. 赶到一处大门前先和在那个门前的友军会合, 然后再使用开门的计. 城门打开, 门前出现伏兵. 同时门后的织田军开始反攻. (所以要先和友军会合, 再使用开门の计.否则门前两支我军部队很快就会败退)

击破埋伏部队和织田反攻部队后就可以直接攻击织田军本阵了.

美浓攻略战完美收场.

2. 三河武士再起

战斗开始的状态为敌攻我守. 武田军的本阵在地图右上角. 由秀赖公把守. 武田骑兵队在宽大的正面战场一字排开, 集体使用奋迅的符实行突击. 以我军的实力是无法正面迎击强大的敌军的(乱讲! 只要玩家使用的角色够强的话, 照样一人全灭所有敌军.当然友军是撑不住的) 所以我军必须出奇致胜. 战斗开始自军军团立即向右边的水坝进军.

第二回合敌正面攻击部队出现.开始实施骑兵突击. 同时真田昌幸军向我军接近.

暂时先不顾正面突击的敌军以及逼近的昌幸军, 直接攻击大坝前的守军.

消灭大坝前的守军, 夺取据点后可以获得发破の计. 立即对大坝使用. 破坏大坝.

水坝被破坏. 发大水咯. 原本一马平川的平原立即变成了水乡泽国. 武田军无敌的骑兵队再也无法发挥它那恐怖的机动力和冲击力. 被困在水中无法行动. 只有多谋的昌信军因为一开始就洞察到我军破坏水坝放水的计谋, 早早就向我军逼近. 所以没有被困在水中. 而且还将我军与本阵的联系切断. (如果有兵粮,补给要素的话, 自军就绝体绝命了. 可惜没有....)

回军攻击昌幸军. 击破他后获得水步の秘符. 可以在发大水的浅滩中保持机动力. (幸村爷, 原谅在下吧......)

剩下的就非常简单了. 对于被困水中无法动弹的武田军逐个击破吧. (马场信房你哪里跑~~~~)

解决掉不能动的武田军, 直扑秀赖这个败家子的本阵. 获取最后的胜利.

(现在我知道了. 武田骑兵队不是输给铁炮三段打和拒马桩的. 它是栽在发大水上的.....)

日网中得到的一个提示:

在地图画面的左下角是有AREA制压率的. 隐藏的仓库也算在总AREA数内. 因此一些MAP全制压后可能制压率仍然未达成100%. 这就说明有隐藏的仓库. 这关就是可能有LV4隐藏的.

当然这个也有例外. 比如没有被破坏的岩石 (可以用雪崩之计破坏)如果没有被破坏的话, 是不算在被制压AREA数里的.

3. 九州平定战

这战是比较凶险的. 我军的四个据点必须全数守住. 不能失去其中的任何一个. 乍一看我军的守备力量算是很强大的. 左上方是上杉父子两. 右上方是德川父子两.(LP语: 哇~~~这不是红虎爷嘛~~~~ 还有还有, 那个家康是影武者而已. 真正的家康其实就是半藏哦! ) 下方据点则由武田兄弟俩守卫. (信玄: 看看人家的儿子, 再看看我们家秀赖...... 不提了......) 不过大家还是不要被这华丽的阵容所迷惑. 这关要打起12分的精神. 外加每回合都要SAVE以防不测.

战斗开始, 首先选择向右上方的据点运动. 根据通关后的经验, 右上方的据点守备是最安全的. 解决掉第一批敌人后就可以不管这个据点, 全力照顾其他两个据点了.

我军行动开始后, 上杉父子会全力向左侧敌阵突击. (八力! 这种智商还能和信玄公对抗一生?!! 傻瓜都知道这种情势应该死守据点的啦!!!) 傻瓜是会传染的. 德川父子脑袋一热, 也开始向右上方的敌阵进攻. 只有下方的武田军打的规规矩矩. 武田兄弟分兵两路,拒敌于据点之外. (兵法名家就是不一样. 信玄公是偶的偶象~~~~)

没办法啦. 只能让上杉两父子先疯着, 按照既定策略先解决掉德川军面前的敌人. 顺便多获得几个符. 要知道这关符的作用是决定性的. (战斗前的副将选择可以选择有守战,鼓舞这类实用技能的副将. 获得几个强力的支援符先) 消灭掉德川军面前的敌人后立即回军. 再深入下去傻瓜症就传染到自己了......其他两个据点可都是刀架脖子的状况呀! 上杉笨蛋两父子已经远离据点, 而且一点都没有回军的打算. 敌人的一个侍大将军已经到了左上据点的旁边. 下一轮就会发起进攻.而左上敌据点的一个普通武将军团也会赶来攻击这个据点. 手上有守护の贰符的话, 立即对左上据点使用. 强化守备. 没有的话就祈祷自己来的及赶回去吧.

下方的据点战况也不佳. 信繁VS侍大将竟然落下风! 看来他不比秀赖强多少...... 手里有奋迅のX符的话对他用一个. 否则肯定败退. 而信玄面前的敌军也很强. 信玄是打不过的. ($#%$#^ 这怎么可能!!!!!!) 手里有攻击符的话对敌人用一下. 然后信玄应该可以胜利. ( 事实证明我错了....而且, 我手里的符全散掉了......一张也不剩了......)

题外话: 悲惨事件发生! DC拍到这里没电了!!!! 下面的攻略只能脱离图来说了. 希望大家看的明白.

经过两TURN后: 上杉父子一点也不华丽的败了.....自军拼了老命急行军赶回左上本阵. 消灭了来犯的侍大将军和稍后赶来的一个普通武将军团. 这时候下方的武田两兄弟也都战败退场了. 好在信玄公也把唯一剩下的那个敌军团耗的差不多了. 没有很快攻下据点. (打败守卫据点的我军侍大将军团用了1TURN. 后来的1TURN里未能攻下该据点. 万幸!!)

我军急行军赶到, 杀跑了敌军. 只有右上方的德川军比较坚强. 不但打跑了剩下的敌军团, 还打下了敌据点! (LP再次狂叫: 哇~~~红虎爷好帅!!!!)

至此敌先批部队坏灭. 什么?? 先批??!! 没错! 你没听错!

敌军于地图右侧和中央地区出现. 中央地区可是信长公的部队哦!!!

先就近把右侧的敌人干掉. (一个侍大将军和一个普通武将军). 下方的据点就此SAFE!. 同时用赶路顺便搜刮来的符牵制信长军. 什么打雷啦放火啊的. 别客气通通用上吧. 手里有金缚りのX符的话对进军的敌军团使用. 以便自军可以赶的及回防左上据点. 消灭两批次信长攻击军后我方据点宣告安全. 剩下的就是收拾掉星期六魔王了.

这个大魔王非常强. 而且身边还有LOLI妹妹(市), 熟女老婆(浓姬)以及一点都不可爱的猴子宠物(木下藤吉郎) 小心应战吧. 同时记得SAVE.

打败这个奇怪的组合后艰难的九州平定战结束....... (累! 光是星期六魔王组合我就打了近30分钟....LOAD一次)

孙悟空在天庭里干了哪些坏事,你如何看待他的这一行为? 玉帝派了哪些人到花果山去捉拿他? 孙悟空

2、悟空嫌官小,打回花果山,自称“齐天大圣”。 玉帝派天兵天将捉拿孙悟空,没有成功,便承认其为“齐天大圣”,让孙悟空管理蟠桃园。
大闹天宫后,孙悟空斗法失败,被压在五行山下。孙悟空被压在五行山下五百年后,被唐僧所救,拜其为师,唐僧为其取号行者,故又称孙行者,踏上西天取经之路。
扩展资料孙悟空,由开天辟地以来的仙石孕育而生,因带领群猴进入水帘洞而成为众猴之王,尊为 “美猴王”。后经千山万水拜须菩提祖师为师学艺,得名孙悟空,学会地煞数七十二变、筋斗云、长生不老等高超的法术。
神通初成的孙悟空先大闹龙宫取得如意金箍棒,又大闹地府勾去生死簿,后被天界招安,封为弼马温。得知职位低卑后生气返回花果山,并战胜托塔天王和三太子的讨伐,迫使玉皇大帝封其为齐天大圣,并在天庭建齐天大圣府,奉旨管理蟠桃园。
因醉酒搅乱王母的蟠桃盛会,偷吃太上老君的金丹,炼成了金刚不坏之躯,阴差阳错间在太上老君的炼丹炉中炼就火眼金睛。
之后大闹天宫,十万天兵天将、四大天王、二十八星宿对其围剿亦不能将其打败,后来在与如来的打赌斗法中失利,被压在如来舍去一手化作的五行山(唐时更名两界山)下五百余年悔过自新。
后经观音点化,被唐僧救出,法号行者,保护唐僧西天取经,一路降妖除魔,不畏艰难困苦,历经九九八十一难,最后取得真经修成正果,被封为斗战胜佛。
参考资料来源:百度百科-孙悟空
编辑于 2019-03-07
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哪家的海参好,怎么选购辨别海参?
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天庭神仙都有工资,孙悟空当了齐天大圣为什么却没有?
其他的神仙有工资,孙悟空肯定也有,只是西游记里没有写出来而已。对于其他神仙有工资这件事,反正我看西游记的时候是没有看出来。不过如果其他神仙也有的话,那么孙悟空也会有。 对于孙悟空来说,他第一个官职是弼马温。虽然官位小,只是个养马的,只要玉帝不是个吝啬的上司,那么就不会缺孙悟空那点钱。只不过孙悟空做了弼马温没有多少天,就因为知道弼马温只是养马的,所以连辞职信都不写就回自己的花果山了。 至于天庭是什么时候发工资,我估计肯定不可能每天发一次。就凭孙悟空干的那几天想要工资简直不太可能,所以孙悟空当弼马温工资是没有的。而后来孙悟空又一次上天当官了,而这一次他的官职是齐天大圣。 虽然玉帝说齐天大圣这个官很大,但是却是有名无实,不被其他人尊重。对于玉帝封孙悟空齐天大圣也是被孙悟空逼得,面对逼迫自己的孙悟空。表面上玉帝封了孙悟空大官,但实际上却是可有可无的官位,在天庭没有任何实权。 没有多大权力,想要工资高简直不太可能。毕竟齐天大圣这个官职就是安慰孙悟空的,让他别闹老实一点。所以有名无实的孙悟空也只能干看守蟠桃园的管理员,实际上还是一个小官,只不过是名义上比较大。 而且对于工资,估计孙悟空都不在意,毕竟在后来西天取经的时候,孙悟空也是义务劳动。所以也许做齐天大圣有工资,但是孙悟空却没有去领,因此看起来像是没有。
浏览1712019-10-22
初上天庭后孙悟空的称谓是什么?
第一次上天宫前孙悟空要求的是叫“齐天大圣”,但玉帝表面答应,实则在上天庭后只给了孙悟空一个“弼马温”的职位,之后一段时间里,有叫他“弼马温”,也有叫“大圣”的
浏览392020-03-26
孙悟空曾自称什么先后被天庭封为什么
孙悟空是中国著名的神话角色之一,出自四大名著之《西游记》。相传他由开天辟地以来的仙石孕育而生,因带领群猴进入水帘洞而成为众猴之王,号称为 “美猴王”。后来在西牛贺洲拜菩提祖师为师学艺,得名孙悟空,学会地煞七十二变、筋斗云等高超的法术。 神通初成的孙悟空先后大闹地府与天宫,后被天界招安,封为弼马温。因感觉职位低而返回花果山自封为齐天大圣并迫使天庭承认该封号。因醉酒闹天宫,搅乱王母娘娘的蟠桃盛会,偷吃太上老君的金丹,炼成了金刚之躯,阴差阳错间在太上老君的炼丹炉中炼就火眼金睛。之后大闹天宫,十万天兵天将对其围剿亦不能将其打败,后来在与如来佛祖的斗法中失利,被压在五行山下五百年悔过自新。经观音菩萨点化,被唐僧救出,法号行者,保护唐僧西天取经。在历经九九八十一难后,最后取得真经修成正果,被封为斗战胜佛。 孙悟空生性聪明、活泼、忠诚、嫉恶如仇,在中国民间文化中成为了机智与勇敢的化身,中国人将它奉为神明。
17 浏览10252016-01-01
孙悟空已经被打下天庭,齐天大圣的官职为何没被免?
这玉帝都被孙悟空打出了金銮殿,最后孙悟空也不过就是被如来压在五指山下五百年而已,等他出来之后便保护唐僧西去取经,只要他能够成功护送唐僧取到真经,他孙悟空便是立地成佛了,玉帝就是再傻也应该知道,孙悟空背后有人,所以他才没有罢免了孙悟空齐天大圣的官职。 这孙悟空刚上天庭的时候,玉帝不过是用一个弼马温的小官职诓他上了界做了神仙,后来孙悟空不乐意直接反出了天界,太上老君劝诫玉帝一定要将孙悟空收到天界,要知道,玉帝与太上老君做同事很多年了,这太上老君没事一定不会出来干涉玉帝的政事,太上老君这么力保孙悟空上天界来,可见这个孙悟空要么是真的一身本领,要么就是这孙悟空背后有人。 所以不管是哪样,玉帝都不能小觑孙悟空,所以他第二次让孙悟空上天界后,便封他个齐天大圣的官职,并且给他的待遇都不错,可是后来孙悟空还是闯了祸,玉帝只能问罪孙悟空,这个时候,天界这么多神仙居然没有一个能拿下孙悟空的,更奇怪的是太上老君的宝物可以拿住孙悟空,太上老君却拿不住他。 等到玉帝明白之后,就已经到了要问罪孙悟空的时候了,尤其太上老君要用炼丹炉炼化孙悟空的时候,他的炼丹炉里面居然还有金丹,结果孙悟空没有炼化死掉,倒是又给孙悟空练出一双火眼金金,玉帝这个时候,他要是还不明白这老君哪是要帮他责罚孙悟空呀,这老君是帮孙悟空练就一身本领呀,再到后来孙悟空被委以重任,玉帝就知道孙悟空背后有人啦,既然官职都给了,那就一直给孙悟空把,毕竟自己也把这猴子又刮又烤的,就当赔罪了。
1 浏览1512019-10-30
孙悟空大闹天宫暴露了哪些天庭制度性缺陷?
文/有毛僧 在《西游记》的语境中,神仙并非我们想象得那么牛,他们是带着人性的神,有基于人性的所有缺陷。所以,神仙也会犯错误。 很多人觉得奇怪,孙悟空作为一个妖仙,到了天庭之后,一而再再而三的犯错误,天庭都拿他没办法。最后,不得不去西方请来佛祖,降服孙悟空。 那么天庭为何搞不定一只搞事情的猴子呢?其实,天庭的制度并不完善,缺乏灵活性,在突发性事情的应对方面一塌糊涂。 人事制度模糊 中国隋唐以来,通过科举制度,实现了普通人参与权力的可能。虽然随着帝国制度的完善,科举也成了一个幌子,普通人的子弟走科举道路越来越难,但是科举依然是全社会认可的政治选举方式。 对天庭来说,人事方面依然是察举制,谁可以升迁了,谁应该成仙了等,都掌控在太乙救苦天尊手上。由于需要被察举、被推荐的人太多,天尊忙不过来,于是才出现了群妖乱舞的现象。更可怕的是,天庭并没有一套完整的机制让他们看到升迁的希望。 孙悟空道了天庭,第一个职位就是弼马温,级别非常高。这让多数修行者都会蠢蠢欲动,让天庭很多低级官僚也会很不平。更要命的是,第二次上天庭,孙悟空竟然被封为齐天大圣,这更让人不可思议。这样下来,天庭的用人、选人的公信力就彻底崩溃了。 问责制度模糊 更让人难以理解的是,天庭竟然没有一套完善的问责制度。太白金星两次招安都没有成功,他竟然没有负半点责任。不仅官位不变,玉帝甚至连责备的声音都没有。托塔李天王父子连续两次军事失败,他们也没有得到任何惩罚。 军事、外交的失败,并没有引起天庭的注意,同时也没有制度性的措施进行惩罚和规避,这也让人大跌眼镜。至少在孙悟空闹天宫的时候,这类制度是不存在的。后来,天庭增设了问责的制度,那是孙悟空被压五行山下以后的事情。 大家一定记得,天蓬元帅、卷帘大将下界的原因,分别是作风问题和渎职罪。问责制度相对清晰了,但是还不够完善。如,奎木狼下界后犯了罪,同时在天庭也算是渎职,玉帝并没有对他进行实际的惩罚,不过让他给老君烧火罢了。 军事制度混乱 与其他两方面相比,这个制度最致命。天庭的军事制度比较混乱。掌握军事指挥权的仅仅是哪吒父子。二郎神降服孙悟空的时候,用的是自己的私家兵,他并没有军事指挥的权力。然而,军队的掌握权却不在李天王父子手里。 二十八宿等天庭星宿组成了最具战斗力的战争方阵,然而他们的掌控权在太上老君手里而不是在玉帝手里。另外,雷部三十六将掌控在九天荡魔祖师手里,祖师对元始天尊直接负责。这就更有意思了,玉帝无法直接调遣,李天王更加无法调遣。 还有就是战争动员能力很差。一旦有事,军事将领并不能直接到齐商议。北极四圣代表的天庭军事中枢与玉帝办公的地方不一样,所以他们无法立即过来救驾,这就导致了负责天庭中央安保的势力比较薄弱,孙悟空能够横冲直撞。 结语 真的不是天庭没有人,而是制度性问题导致玉帝无法迅速调集成熟的军队对付孙悟空而已。正是这个问题让如来佛渔翁得利。
浏览182018-01-28