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御龙在天70级银枪技能加点,基础和全能,我的属性全武功哦,御龙在天拳师技能加点

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御龙在天霸刀铁血 技能加点 最好有

御龙在天70级银枪技能加点,基础和全能,我的属性全武功哦,御龙在天拳师技能加点-第1张-游戏相关-话依网

掌握霸刀技能加点的顺序。所有天赋加点必须满足职业出高攻、高防、高速的本质。在保证必要的加攻加防被动技能满的情况下,先满足群攻技能满,再是控制技能,而后是单攻,最后是时限状态技能,抗性技能不加或者加一点都无妨,别忘了是可以免费洗点的。请看下面的49级加点图。

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50级后,出现进阶技能,第一个可学进阶技能是单攻,其伤害和基础系满级单攻技能差距不大,后期随等级提高还能升级,所以,所有职业统一将基础系单攻技能改为1级出加速技能。一样是保证加攻加防被动技能满的情况下,先群攻技能满,其次是控制技能,再是时限技能满,而后抗性技能满(由于此时PK、国战增多,抗性技能用处很大),最后是加速技能(最好保证能出5级)。

50级以后技能加点方法 路线一:狂暴

  重刀,+满?(单体攻击)

  回身斩杀,+满?(全体攻击)

  凌空度,+满

  平波劲,+满

  借力打力(建议不加)

  霹雳斩,+1

  力能抗鼎,+满(随等级加上)

  双炎斩,+满上(单体攻击)

  天下为公(随着等级上)

  半月刀法(胜者等级上)

  火焰轮斩(个人喜欢,我就点5)

  赤兔飞奔(1或以上,一个凌空度减速,打不死,再加个个赤兔飞奔,跑上去霹雳斩,死了~!)

  力拔山兮(+力量,你懂的)

50级以后技能加点方法?路线二:铁血?

  重刀,+满?(单体攻击)

  回身斩杀,+1?(全体攻击)

  凌空度,+满

  平波劲,+满

  借力打力,+满(经常会有意外的惊喜,我不杀伯人,伯人却因我而死。)

  霹雳斩,+1

  力能抗鼎,+满(随等级加上)

  断金斩,+满上(单体攻击)

  轮回刀法,+1(群体攻击)

  热血沸腾,+满上(随等级加上)

  虎痴附体,+满,(随等级加上)

  凝神狂暴斩,+1(这个建议能多加的多加,这个技能缴械的几率比别的职业高)?震惊百里,+满,(随等级加上)就是有了个技能,霸刀才可以无所谓惧,敢百万雄军中横刀勒马拉。

游戏中职业加点方式,高手是怎么分析的。(御龙在天银枪加点)求天才来解答

  全能银枪众所周知最突出的就是全能,能打能扛能跑能追,当然你在不一样的等级阶段就不可能全方面的体现出这些来,
  总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点:
  基础系:
  中平枪
  :(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击
  驭神骏
  :(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释
  生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋

  虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说
  追心刺
  :(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊

  我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。
  覆海枪
  :(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。
  金钟罩
  :(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,

  随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。
  白马银枪:(满)这个不用解释了吧?
  定风波
  :(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。

  全能系:
  灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结
  全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?
  野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能
  百里冰

  :(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。
  回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。

  升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?
  武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,

  基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,

  而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。
  惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!
  生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!

  加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。

  有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。

  望采纳

御龙在天70级银枪技能加点,基础和全能,我的属性全武功哦

基础技能
 中平枪:满,基础技能加满为了提高后面的技能攻击力加成。
 驭神骏:优先加满,这个不用说银枪两大神技之一,追杀逃跑全靠他。
 生如朝露:满,buff技能恢复hp,刷副本pk时都有非常大作用,对后期高生如夏花加成。
 覆海枪:满,基础群攻技能,挂机刷怪群p刷人头专用,对进阶高级群攻技能加成。
 追心刺:枪唯一远程技能,无视防御直接伤害附带减速效果,追杀敌人的强大技能,建议前期只加一点因为技能点不够,技能点多的话能加多少加多少,后期学了更高级的远程技能后把这个加满好对技能加成。
 金钟罩:前期可多加几点对刷副本pk有一定作用,后期装备属性强大了这个技能就没什么作用了洗掉只留一级。
 白马银枪:被动技能提高负面抗性增加攻击力,优先加满.
 炉火纯青:被动技能,增加火属性防御,基本没什么用,有技能点的话可以点一点,技能点不够就不学。
进阶技能
 灵蛇一击:高级单攻技能,很长一段时间枪pk打怪的主要技能,加满。
 百里冰:水属性攻击技能,pk很有用,建议加满,pk时把百里冰和灵蛇一击都打勾释放时是两个技能一起放出去,而且爆击几率很高。
 全知全能:永久增加自身各五种属性点,一级增加全属性24点,优先点满。
 武动天下:高级群攻,学了以后代替覆海枪挂机刷怪群p刷人头专用,属性点够的话加满。
 野马无缰:被动技能增加移动速度,优先点满。
 回光返照:pk神技简称无敌,一级6秒内吸收一切伤害并将30%伤害转化为自身生命值,技能点够能加多少加多少。
 惊天动地:破甲枪,无视防御直接给伤害并有几率一段时间内降低目标物理防御力,加一级即可,技能点多的话可以多加几点。
 夜叉探海:高级远程单攻技能受追心刺加成,伤害输出高,追杀专用技能,能多加就多加,技能点不够的情况下只加一点也可以。
 生如夏花:高级buff,恢复大量hp,pk打怪时使用及大的提高生存能力,技能受到基础系生如朝露加成,建议点满。[、

 银枪pk指南:单p时最简单流程驭神骏(感觉对方比较难缠时可以把生如夏花同时按下)-追心刺-百里冰叠加灵蛇一击(这两技能都打勾使用时是同时打出去的,而且出爆击几率70%以上),如果交上手发现对方比自己强马上回光返照加家族爆走秒之,回光和家族爆走技能放在f1f2上.如果对方逃走,追心刺减速配合驭神骏追杀,对方除了按回城没有逃掉的可能.装备级别差不多的情况下只要不是太蠢的枪想死都死不了.实在太手残不会操作的有回光返照,驭神骏两大神技如果你打不过还跑不掉那确实不适合玩枪。
 群p时开启所有buff,启动驭神骏冲进敌人堆里放群攻,国战时我们就是第一道钢铁防线,枪的高生存能力在平时省下的复活钱国战时可以用在刀刃上了,无限原地复活放群攻,敌人想通过我们的防线必须付出沉重的代价,我们可以自豪的说我们不是炮灰,我们是mt。

 银枪赚钱指南:防高血厚攻击不弱生存能力高是我们的优势,这个优势给了我们单刷副本,单打各种野外小boss的能力,副本掉的装备除了武装自己以外拿去换钱是一笔不小的收入。野外boss掉落的东西更是丰厚,如果打到绿色马装备和战马技能书那绝对不比抢国家boss的紫装差,高机动性让我们更适合单枪匹马去敌国收割,拣敌人爆出的东西也是一笔不小的收获,最容易拣到的是挂机用的军令,各种讨伐令,红蓝药水等,偶尔还会拣到技能书这样的值钱货,既杀人爽还能赚钱何乐而不为呢

御龙在天刀系基础技能加点和狂暴技能加点详细点

霸刀属性加点:
50级以前加点随意,重点的是50级以后的有两条路。
第一条、全力的就是刀力系,重刀加满(不要听别人瞎说,重刀提升双炎斩40%多的攻击力呢)凌空加满(PK超实用专杀逃跑敌人)群攻技能(加满就行,打怪用)霹雳斩加满(这个技能攻击高,还能定身,也是杀逃跑的,因为定身后还能攻击)力能扛鼎加满(这个是铺技能,加力量的)第一系就这样接下来 加双炎斩 (有个技能名字忘了)和火焰轮斩,这三个技能加满,还有剩下的加到有个加体质和敏捷的技能上,其他的不推荐。
第二系、全体,全敏和混合的这里说下,刷FB的最好是敏体加点或敏加点,这样不容易死。你要是人民币玩家就例外了,技能呢就是随意了把,平波劲,断水流加满就行了,其他随意不过这样的话就是个血牛了。
霸刀技能加点:
由于前期时间很短,出现拉怪、抢怪严重,所以,所有天赋加点必须满足职业出高攻、高防、高速的本质。在保证必要的加攻加防被动技能满的情况下,先满足群攻技能满,再是控制技能,而后是单攻,最后是时限状态技能,抗性技能不加或者加一点都无妨,反正可以免费洗点大可放心加。

50级后,出进阶技能,第一个可学进阶技能是单攻,其伤害和基础系满级单攻技能差距不大,后期随等级提高还能升级,所以,所有职业统一将基础系单攻技能改为1级出加速技能。
一样是保证加攻加防被动技能满的情况下,先群攻技能满,其次是控制技能,再是时限技能满,而后抗性技能满(由于此时PK、国战增多,抗性技能用处很大),最后是加速技能(最好保证能出5级)。
个人心得: 在这里我们又说回属性点和技能点搭配问题,全部加力量.接下来是技能.重刀加满.凌空加满.霹雳斩前期加4点后期满.力能扛鼎加满.别的基础全部加1先说属性点,本人推荐全力,开始的时候感觉全力攻击是有了,但防御体都上不去pk会很吃力,加上级别高的会直接被秒,所以开始是全敏,铁血嘛,铁血有加血上限的就全敏了,好处是肉盾,你懂的,碰上级别高的也有逃跑的几率,但缺点,打怪都费劲,然后就洗成力敏,可想而知那个方面也不行要攻击没有攻击,要防御么有防御,悲哀啊,然后又洗成力体,想血多也可以吧,但是没有防御血多了一样,哎,最后还是改成了全力,这样就又人说了,全力没有防御啊,错了,我开始也是这么想的,但装备不是白搭,全绿装,本人非rmb,不是6星,但都在3星以上,这样防御就高了而却发防也不低,近战后法师必死,除了太牛B的,近战也不用畏惧,除了级别高你好几头的,再就是坐骑可以根据你的属性传法防物防或者法功物攻,这样就可以了。(勿喷)
50以后技能加点
路线一:狂暴
重刀,+满 (单体攻击)

  回身斩杀,+满 (全体攻击)

  凌空度,+满

  平波劲,+满

  借力打力(建议不加)

  霹雳斩,+1

  力能抗鼎,+满(随等级加上)

  双炎斩,+满上(单体攻击)

  天下为公(随着等级上)

  半月刀法(胜者等级上)

  火焰轮斩(个人喜欢,我就点5)

  赤兔飞奔(1或以上,一个凌空度减速,打不死,再加个个赤兔飞奔,跑上去霹雳斩,死了~!)

  力拔山兮(+力量,你懂的)
路线二:铁血
重刀,+满 (单体攻击)

  回身斩杀,+1 (全体攻击)

  凌空度,+满

  平波劲,+满

  借力打力,+满(经常会有意外的惊喜,我不杀伯人,伯人却因我而死。)

  霹雳斩,+1

  力能抗鼎,+满(随等级加上)

  断金斩,+满上(单体攻击)

  轮回刀法,+1(群体攻击)

  热血沸腾,+满上(随等级加上)

  虎痴附体,+满,(随等级加上)

  凝神狂暴斩,+1(这个建议能多加的多加,这个技能缴械的几率比别的职业高)

  震惊百里,+满,(随等级加上)就是有了个技能,霸刀才可以无所谓惧,敢百万雄军中横刀勒马拉。
推荐:御龙在天银枪全能加点和霸刀铁血加点
霸刀升级指南:
0~30级:做任务即可。
1级:进游戏跟着主线任务走,中间可以捡一些装备和**
6级:养马任务,做完任务会送你一区小马,打怪的时候按T键把小马放出来,这样小马也会得到经验,沿着任务做到15级
15级:到卧龙继续做主线,一直做到接不到任务,没有任务了大家就去泡下温泉,温泉里有个泉眼是有双倍经验的,也可以组队去刷怪,如果不着急升级的话就去做写支线任务(有钱拿,刷怪掉的装备不太好,没有钱拿)。这样到18级
18级:我们就到清河了,可以做到20级。20级后任务还是在清河接,但是要去颍川打怪。这就得看马的速度来做这些任务了!到颍川最好组队做任务!因为那边的怪都是主动攻击的哦。
20级:在颍川的任务可以做到26级。
30级:去巨鹿做主线任务
30级~90级:
先提下各职业60级技能要买书,练了书的朋友就不要洗点了,因为洗点后书就没了,为什么我知道,不用说你懂得(你看看60级刀书啥价钱,就知道我是什么心情了)。全敏的时候刷怪,打FB,简直就是不死之身啊!全力的适合PK,啥都不说,大刀单条还行,国战基本上是法系,弓箭的天下,群攻放的你站都站不起来,一个火焰拍死一个。就被秒掉,别人放个群攻最少弄死3,不要给我说回身斩,这个打怪还行,大刀有个(平波劲)技能,能加到15级好像加80多个体和敏(变态)全血和全体职业必要技能 还有个反弹技能(借力打力)超垃圾练到最高才8%的反弹,而且我也没见过反弹装备。你要能把反弹弄到40%以上你就可以单挑无敌了。
90级后、主PK
重刀、双炎:不要了,没时间让你用这个技能,轮到用这个技能的时候不是敌死就是你亡
凌空渡:同上,满
回身斩、半月:满,国战挂机摸死一个是一个。
平波劲:后期有点够就满,加血加防我笑你哭
借力打力:同上,加不加一点随便的
霹雳斩:同上,满
力能扛鼎、力挽狂澜:满,双加成
天下为公:满,漂亮,好看,还是团队技能。
力拔华山:满呗,强力被动
火焰轮斩:收套火攻装备后点满,这小输出只能用给力形容。
赤兔飞奔:满,我不拉队,我是炮灰。
春秋刀法:满 大招有人不学吗?
PK技能顺序:
敌人在远处,你主动攻击:凌空度-霹雳斩-半月刀法-火焰轮斩-春秋刀法
敌人犯贱,反C方法:半月刀法-火焰轮斩-春秋刀法(凌空度-霹雳斩看敌人要跑的时候用
狂暴霸道加点指南(boss火力路线)
90级前、主练级
重刀、双炎: 满,基础单攻,后期怪散,群攻也是打一个怪
凌空渡:上文思想,还是满
回身斩、半月:我觉得近战挂机时候,群攻也最多就俩人,到70挂机就只有一个人,看个人情况吧。
平波劲:满吧,抗抗虎牢还是有用的。
借力打力:加不加一点随便的。。。
霹雳斩:满,上文思想
力能扛鼎:不要,90前享受不到力挽狂澜的加成,跑路还得关自动释放,麻烦。
天下为公:满,漂亮,好看,还是团队技能。
力拔华山:满呗,强力被动
火焰轮斩:收套火攻装备后点满,这小输出只能用给力形容。
赤兔飞奔:满,我不拉队,我是炮灰。
PK技能顺序:
主动攻击:凌空度-霹雳斩-半月刀法-火焰轮斩-重刀砍(哥就是MT)
被动:半月刀法-火焰轮斩-重刀砍(凌空度-霹雳斩看敌人要跑的时候用)
90级后、主PK(我们网通区刚有人破封印。。。110的时代快来了。。。)
重刀、双炎:不要了,没时间让你用这个技能,轮到用这个技能的时候不是敌死就是你亡
凌空渡:同上,满
回身斩、半月:满,国战挂机摸死一个是一个。
平波劲:后期有点够就满,加血加防我笑你哭
借力打力:同上,加不加一点随便的。。。
霹雳斩:同上,满
力能扛鼎、力挽狂澜:满,双加成
天下为公:满,漂亮,好看,还是团队技能。
力拔华山:满呗,强力被动
火焰轮斩:收套火攻装备后点满,这小输出只能用给力形容。
赤兔飞奔:满,我不拉队,我是炮灰。
春秋刀法:满 大招有人不学吗?
PK技能顺序:
敌人在远处,你主动攻击:凌空度-霹雳斩-半月刀法-火焰轮斩-春秋刀法
敌人犯贱,反C方法:半月刀法-火焰轮斩-春秋刀法(凌空度-霹雳斩看敌人要跑的时候用)
霸刀评价:
霸刀优势:有霸气,抓人的时候很给力,血量高。
霸刀劣势:自我感觉,貌似打不过别人的时候逃跑不太好跑,由于是近战和远程打很吃亏。
霸刀推崇连击手法:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。

御龙在天羽扇系技能加点介绍


本教程为大家介绍一下御龙在天羽扇系技能加点,希望对大家有帮助。
扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒死你!
这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍。
天赋说明:
前期(五十级之前)
护身策:1点(用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)
御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)
宁静致远:不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)
必满技能:
水策:满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)
缚军策:满
定军策:满(瞬间回血,不爽?)
水淹七军:满(可以给队友加)
画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)。
前期练级天赋
后期进阶天赋
治疗系:
推荐天赋加点:
冰火弹:满
风灵散:满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)
攻无不克:满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
坚不可摧:满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
七星灯:1点(复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)
呕心沥血:满
生命之光:满(群体性回血技能)
振军策:满(群体攻击防御BUFF)
殚精竭力:1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)
这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。
治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。
需要技能书的两个技能:
坚不可摧、七星灯
一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。
因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助只要加血,BUFF看准时机就行了。
诅咒系:
推荐天赋加点:
毒烟球:满
凶多吉少:1点
黑风刺:1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)
毒士之心:满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)
足智多谋:满
法不责众:满(最后有多的技能点才点这个)
诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思
洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。
需要技能书的两个技能:
黑风刺、毒士之心二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了。
此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。