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阴阳师一目连和般若培养方向建议,阴阳师般若怎么样

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《阴阳师》般若斗技技能介绍

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  《阴阳师》般若为何这么强?以下是为大家分享的《阴阳师》般若斗技技能分析,供大家参考借鉴,欢迎浏览!

  《阴阳师》般若是如何仅凭一己之力就成了现今版本斗技场中的王者呢?本期编年史就继续给大家盘点曾经斗技场的风云变幻!我们会继续深度解析一个时间段内的斗技流派,这个流派或许随着时间的更迭,已经不再驰骋战场。

  但是,这里却代表着曾经的风雨,和曾经的荣耀。

  上面说到般若,在这个版本里,单纯考虑到各种阵容搭配,以及实用性,综合等等情况,除了部分PVE副本的BOSS式神之外,般若可以说是无敌的。

  有人说,茨木打结界很强。那是因为被动的溢出伤害,并且溢出伤害享受破势效果,如果这些都没了呢?茨木等于一个单体输出式神,并且没有御魂效果。

  说到这里,我们先将式神再进行一次细化,分为:被动类型式神,以及全鬼火消耗式神。

   【被动类式神】

  以妖刀姬,茨木为首,他们绝大多数被动无法升级,被动一般为式神的二技能,不消耗任何鬼火,这个式神唯一消耗鬼火的就是三技能,也就是大招。

  我们理解为被动类式神。

   【全鬼火类式神】

  以桃花妖为首,这类式神除了普通攻击之外,都需要消耗鬼火,全部为主动技能。

  所以假设一个式神被般若克制了,具体也要分为被动御魂双重克制,以及御魂克制两个方面。

  这里先说一个简单的概念,一个式神评分100为满分,茨木基础80分,搭配上破势90分,被动效果溢出伤害可以享受破势加成100分。这样茨木就最大化了自身的输出能力。

  如果被般若封了被动以及御魂效果,那么茨木要从基础的80分再减少30分,甚至更多分。

  而减分,这就是般若的存在意义,换句话说,般若是PVP斗技场的减分王。

  如果说按照编年史的说法,那么现在的阴阳师 ,是般若统治的时代。

  我们首先来详细解析一下,般若这个式神。

  先看技能。

  普攻,分为远程以及近战,不要单纯的从字面上理解,因为字面理解的话,你可能会觉得,般若可以从一个刺客变成一个ADC。

  但实际意义是可以让般若打两段伤害。

  这就是般若强大的原因所在。

  群体AOE伤害,对普攻进行狂暴强化。

  简单的概括之后,我们进行详细分析,大招之后的般若,普攻可以造成2段伤害,那么2段的优势何在?

  1.两段伤害,可以提升般若触发被动的概率。

  2.被动的描述是【造成伤害时】,换句话说般若无法造成伤害是无法触发被动效果,2段伤害完全可以一段破盾,2段造成伤害,从而触发被动效果。

  7.9更正:经评论指正,般若不造成伤害,也可以触发被动。

  3.根据御魂不同,收益也会有所提高。

  然后来看般若的御魂选择:

  首先来看一个六星般若的面板。

  SBBSS

   满级属性

  攻击3136

  生命105我

  防御397

  速度114

  暴击10%

  这个攻击属性和六星满级的酒吞是一样的,属于典型的脆皮式神。

  防御属性不做评价,速度114的初始也不算慢,暴击10%的初始中规中矩。

  虽然单纯的看面板,这是一个输出式神,但是我们要清楚般若实战中的定位,那就是打控制封被动。

  所以御魂方面,要让般若频繁的行动,因此2号位的选择必然是速度。因为被动效果是享受效果命中加成的,所以我们四号位的选择是命中。最后是六号位的选择,有人可能说暴击,暴伤,攻击,乱七八糟都行,实际上最佳是生命加成。

  生命加成可以提升般若的生命值,提升般若的存活率,存活的越久,可以打的输出就越多。至于为什么不选择暴击,或者攻击?因为本身3个可以选择位置上,2个位置已经固定速度和命中了,6号位的攻击收益不明显。

  此外,6号位基础的属性如果是暴击,强化满是55%的暴击,加上基础为65%的暴击,按照有2件套计算,有80%的暴击,如果想要堆满这21%的.暴击,按照六个位置,每个位置都有3点暴击属性计算,那么最多浪费一次强化到效果命中上的机会,这么算是不亏的,但是实际对御魂的要求过高。

  另外就是满暴的输出也不会高出太多,牺牲生命值,去换暴击属性,个人觉得对般若来讲是不划算的。

  因此,在极限追求命中属性的情况下,一般首选是散件,如下图大佬的163命中般若。

  因为目前游戏内只有火灵以及蚌精为套装属性增加效果命中的御魂。

  所以一般散件般若的首选都是:2+2+1+1 火灵套+蚌精套+两个高命中散件。

  高命中散件一般15以上都算较高的了,满属性四条的御魂,最高目前只见过强化到22%效果命中的属性。

  对于4号位的选择,4号位最好是主效果命中的火灵或蚌精,副属性附带效果命中,这样会大幅减少其他位置堆命中的压力。

  此外也有一些大佬选择了针女般若:

  针女般若的目的是为了针女所触发的伤害也可以打出被动效果,来提升封印敌方被动以及御魂的概率。

  说完了般若,我们来说一下上一个版本最强势的般雪流。

  当时的雪女在对战绝大多数双拉,或者没有雨女的阵容,几乎达到无敌的一种状态。唯一的缺点就是雪女要造成伤害才可以进行控制,因此会触发对面的御魂以及被动,例如返魂香,木魅,地藏等等,有时候还会拖延自身的战斗节奏。

  加上当时部分三味雨女的出现,导致雪女的控制不是非常的稳定,于是出现了般雪流,般若封住被动御魂,妹妹你放心大胆的砸暴风雪。

  但是后来,因为雪女的改动,就从神坛上下来了,另一位大哥就起来了~

  他还是一张R卡,没错,就是兵俑!

  相对于般雪流来说,兵俑的优势何在呢?

  1.对比雪女,兵俑不需要直接去造成伤害,换句话说兵佣自身也不会主动去触发对面任何的被动或御魂效果。

  2.鬼火消耗,兵俑只需要2点鬼火消耗,雪女需要3点鬼火。

  3.基础速度,大家都知道YYS速度是有多么的关键,一点速度往往就是胜负的关键,兵俑更高的基础速度,可以降低自身的御魂压力。

  4.兵俑的入手难度更低,技能升级更容易。

  5.雪女需要破盾才可以进行控制,兵俑嘲讽不需要造成伤害就可以控制,所以不会被蚌精克制。

  于是般雪流就下了神坛,被般兵流替代了~

  看下图我们不难发现兵俑有多强势。

  如果是拿双拉,这个阵容去打,不用看会被各种挡刀,老头各种奶,回梦各种复活。

  但是只需要给山兔换成兵俑,我们还是可以一起愉快的看流星:

  观察一下大佬们的斗技阵容,我们不难发现,控制式神一般都是选择兵俑,而且大佬们几乎人手一只般若。

  下面有小伙伴回复,为什么我也是般兵,为什么每周只能吃低保?下面让我来帮你解答一下:

  1.练度问题,大佬们都是六星的般若,六星的兵俑,你自身可能平时PVE用的输出式神都没养到六星呢,如果你是一个专注PVP的玩家,六星的兵俑和般若在这个版本是不会错的。

  2.脸度问题,般兵两个式神搭配并不强势,更强势的是配合高速镰鼬,拿到一速之后,拉条般若天王盖地虎封被动,兵俑嘲讽,全部被稳稳的控住。

  3.一速也有了?还有什么问题?大佬的镰鼬是光速招财镰鼬,这才是更关键的,机动性强的般兵阵容,完全可以依靠一个没伤害的般若给对面砸死,并且部分情况下兵俑带镜姬,可能就让对面莫名其妙给自己弹死了。

  以全服积分第一名的“月见黑”大佬的般兵阵容举例:

  固定双镰鼬,般若,兵佣,一个自由位置,可奶可火。

  双拉双招财镰鼬,机动性非常的强,有一速的情况下,先手控制对面,依靠般若打输出,兵俑稳定控制,对面基本处于双手离开手机看大佬表演的状态。

  所以当看到这之后,你觉得自己的般兵还不够强?先看看式神星级,然后就是可能一辈子都不会有的高速招财镰鼬,你就知道了!

  其实话也说到这了,一代版本一代神,个人还是觉得,要开发属于自己的斗技阵容,游戏才会更好玩。

  但是现在这个版本的斗技,我们至少可以清楚一点,那就是单纯的去练成千上万个输出是没什么用的,纵观大佬们的斗技世界里,除了彼岸花和吸血姬,几乎看不到其他的输出式神.......

  没有般兵的时候我们可以玩一些什么阵容呢?

  首先是荒川睡杀流

  以荒川为核心,战斗节奏比较快,双方都不会太过于拖沓。

  拿荒川和睡猪进行对比,

  1.控制方面,食梦貘也不需要打出伤害,这个划等号。

  2.兵佣的控制成功率更高。

  3.食梦貘可以治疗队友(会被般若封,兵佣表示封也无所谓)

  4.大招食梦貘消耗鬼火更多。

  5.食梦貘的技能升级对比兵佣要困难许多。然后是雨火流为什么现在这个版本又可以玩雨火了?因为小僧被般若都吓跑了,不过单纯的培养雨火流,有一定的运气成分,看对面有没有小僧。

  其次可以玩般火流

  般若凤凰火配合,控制也很稳定,这样的若一般选择散件,凤凰火选择偏向输出的御魂。

  通过偷暴击来提高自身输出水平,当然练度是必然的。

  最初的版本霸主是,其实是一个式神,那就是茨木,双拉一波茨木,双方无痛苦是最早的斗技。后来因为血量翻倍,茨木不行了。

  要想斗技强,式神练度还是要高,无论是式神池(式神的培养度,以及培养数量)以及式神的御魂质量,更高端的大佬,可能还有培养两只以上的镰鼬,或者雨女等等,要想制霸斗技场,时间是一定要投入的。

阴阳师般若技能效果介绍

阴阳师技能 般若技能怎么样,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道阴阳师技能 般若技能怎么样的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于阴阳师技能 般若技能怎么样的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

小伙伴们在阴阳师手游中有多少式神了呢,式神录中是不是有很多很多了,玩家在阴阳师手游中最喜欢哪一个式神呢,对于新式神,小编想问问,新式神各位玩家用的怎么样了呢。般若这个美丽的小姐姐,它的技能有没有很厉害,接下来就跟小编一起来看看阴阳师般若的技能效果吧。

般若一开始很多玩家都认为她是一位小哥哥,貌美如花的小哥哥,无奈研发组只能出来力证人家明明是一位小姐姐。般若是一位sr式神,暴击是最厉害的,攻击其次。如果玩家要是用起来可能生命和防御要稍微弱一些,不过没有关系玩家可以装备好一点的御魂,或者让般若觉醒也是可以的啊。

般若一共有三个技能,鬼之假面,嫉恨之心和鬼袭,其中两个技能是可以升级的,不过技能升级需要喂养相同的式神才可以,相信刚刚面世的新式神,玩家也不会急着喂养来升技能的。

阴阳师一目连和般若培养方向建议


阴阳师新式神一目连,一目连和般若培养建议
阴阳师新式神一目连和般若值不值得培养呢?本篇就带来资深玩家的分析,听听他对于这两个新式神在实战中的表现,看看要不要拿来升星。
一目连
浑身上下都是护盾,各种单体盾群体盾,但说实话虽然是个SSR,并没有特别让人眼前一亮的地方(除了那长长的刘海)。然而毕竟是新出的SSR,式神强度很高,S的生命成长,高生命加成的护盾,不错的速度,面板非常的合格。在我看来像是一个SSR版的鲤鱼精(鲤鱼是A成长生命),但遗憾的是我认为单体护盾和群体护盾实在是有点设计重复了,我更喜欢鲤鱼精的2回合点控。护盾提供的效果抵抗和攻击加成以及不可被驱散算是SSR的一点福利,是一个下限高上限却不怎么高的式神。而且自身想要发挥作用必须要轮到自己的回合,所以想要占得先机还是得靠队友的一速。
不过,比较中庸的评价只是因为这个式神的技能没有太大的创意,绝不是说他在斗技中很鸡肋。大家都知道后期的肉式神血量有多么的恐怖,如果再搭配地藏像的话可以让对手的群攻式神完全无用武之地。基本上可以完克一切缺乏控制或爆发的阵容。在副本里也可以作为一个群奶使用,替代掉后期贫乳的莹草和无法瞬间治疗的爷爷,但3火的护盾显得有些奢侈了~
培养建议:万金油的辅助,抽到了可以练起来替代爷爷,无论是配合兵俑(单体护盾)还是用来反制群攻(群体护盾)的表现都非常好。不过注意一定要留火给他哦~
般若
面板合格,颜值合格,整个式神的核心就在于被动,40%的概率在造成伤害时封印对手的御魂效果和被动。然而这个封印的实际作用我在上文分析比丘尼的时候有提到过,但般若强于比丘尼的地方在于他如果丢完大招没有封印到关键的式神,下回合可以接普攻尝试封印。狂暴状态下的普攻2段加起来有64%的概率可以封印目标,算是比较高的概率了。
但是进行横向比较的话,我宁愿这3火给我的其他式神让其直接对对手的关键式神进行秒杀或者控制,而不是大费周章尝试去封印。如果硬要对比封印和其他控制的优势,就是封印无法被驱散,理解为一个软性眩晕吧。
不过讲真,直接白狼一箭射死不就好了么?
培养建议:没有构思成熟的体系之前不建议去培养。如果要培养的话,我觉得常规的丢大招然后砍砍砍的思路没有什么亮点,倒不如试着带个狰啊骰子鬼啊什么的利用一下他普攻可以封印的特性。

阴阳师手游一目连和般若那个厉害

阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师手游一目连和般若那个厉害?一目连和般若都是阴阳师手游游戏今天推出的新式神,小编本文要为大家带来的是阴阳师手游新式神一目连和般若的简单对比。
式神简析:
一目连——阴阳师手游游戏中的辅助型式神,可肉可盾可奶,他的技能效果对生命百分比的依赖性很强,可以说是完全依靠生命百分比,因此,御魂搭配上可以选择堆加生命。一目连和其他的辅助型式神不同的是,他可以提高攻击和抗性,这不是一般的奶妈可以做到的。
式神简析:
般若——阴阳师手游游戏中的输出/控制型式神,他的被动技可以在关键时刻扭转战局,可以很好的克制复活流或者是反伤流等阵容,对一些依靠御魂效果叠加暴击攻击的式神克制效果也很好。般若造成伤害时有40%的概率封印目标式神的御魂效果,持续2回合,一个非常逆天的技能,会是很多阵容的噩梦。
一目连和般若都是阴阳师手游今天推出的新式神,两者的定位不同。从稀有度方面来讲,一目连是SSR卡,般若是SR卡,一目连的获取难度会比般若大上很多,基本属于欧皇(至少现在是这样的)。技能方面的话,般若会比较强势,拥有首个可以封印式神御魂效果的技能,很有可能会产生一些全新的阵容流派打法。

阴阳师御怨般若式神攻略,御怨般若式神技能,御魂阵容技巧教学


《阴阳师》里御怨般若式神玩家们拥有了吗?那么你了解她的技能,御魂,搭配阵容吗?那么今天就跟大家分享一下御怨般若式神攻略!
式神介绍
御怨般若定位输出式神,大招为单体多段+群体伤害,同时兼顾了封印御魂、被动的软控效果。作为般若的SP形态,御怨般若在技能机制上与般若一脉相传,但结界双封不再需要命中,可以0命中堆输出或辅助属性。
3055初始攻击在所有S攻击式神中并不算高,A生命与C防御生存能力尚可,对这个面板来说想增加生存能力,堆生命加成收益高过防御加成。115速度与初始10点暴击无功无过,作为输出是正常水平,但作为半控辅助来说暴击是负收益。
技能机制
普攻【恨返】
满级造成125%伤害,获得1层仇恨印记,若封印结界开启,变为2次100%伤害并附带15%吸血效果。
在御怨般若获得仇恨印记的三种方式中相对低效,通常在没有鬼火或只差一层仇恨印记、残血地方需要补刀的时候使用。
仇恨印记是御怨般若的特殊机制,不可驱散。普攻、大招、敌方暴击、友方单位阵亡都能触发仇恨印记增长,仇恨印记达到9层时会立刻解除所有控制并拉条35%,只解控制不包含debuff可参考鬼灯。印记达到9层后无法再获得,封印结界状态下也无法再获得印记。所有获得印记的技能都是唯一效果。
仇恨印记的解控与拉条效果是瞬间生效,因此遇到多段控制式神如雪幽魂清姬时,可能会出现第一段攻击暴击触发9印记解控,马上又被后续攻击冻住,最终依然无法解控的情况。只能将印记解控作为额外惊喜,太过期待可能会失望。
二技能【积重难返】
主动效果:9层仇恨印记时才能主动使用,消耗9层印记制造拥有9个鬼面指示物的封印结界。封印结界存在期间般若自身技能得到强化,增加30速度,所有敌人被动与御魂失效被替换为
怨恨祛除
(主动消耗1火消除2个鬼面)、
仇鬼
(暴击减少15%,每消耗1点鬼火失去当前7%生命)。结界存在期间般若无法获得仇恨印记,结界消失时,以100%基础概率为敌方附加仇恨蔓延(增加50%暴击降低35%伤害)
被动效果:开局获得6层仇恨印记,敌方伤害暴击时80%概率获得1层印记。被暴击获得印记是写入主动技能的被动效果,封被动无法阻止。
双封是结界效果,也是阴阳师中第一个对敌结界。结界效果不吃命中不能抵抗,双封与封印结界依存,不可驱散。结界存在期间,双封效果无法阻止,晴明盾也无法阻挡结界双封效果。结界消失则双封效果立刻消失,封印结界对PVE不生效。
敌人每次自然回合结束时会消除1个鬼面指示物,也可以主动使用怨恨祛除消除鬼面指示物,9个鬼面全部消失或御怨般若死亡时,封印结界消失。
100%双封,理论效果非常美好,缺点是启动速度略慢,而且与御怨般若绑定。高机动性队伍可以通过多次行动解开结界。如果有不依赖被动御魂的强力输出式神,也可以击杀御怨般若来解除结界,所以封印结界依然需要配合控制式神或者推条使用才能将效果最大化。
总体而言,封印结界启动需要预热、开启后不能瞬间决定战局胜负这两点使得二技能并不超模,实战中也不需要无脑9印记就二技能,有时候可能大招打伤害或者打出控制效果更好。
由于先机有6层印记,御怨般若只需要一次大招就可以9层满印记,因此推荐般若速度快过128,这样遇到需要速开结界压制的局势可以神乐疾风开结界。
结界消失时的仇恨蔓延效果吃命中,对于几乎不堆命中的御怨般若来说不能太期待,属于摸奖类型的debuff。输出通常满暴击,仇恨蔓延加暴击溢出反而降低伤害;辅助即使暴击伤害也不高,反而帮般若叠仇恨印记,因此大多情形下仇恨蔓延都是正收益。
三技能【予愿必还】
三火主动技能,单体爆发+AOE群攻+追击并增加3层仇恨印记。满级伤害统一为每次80%,未开启结界时造成单体3段+AOE1段,开启结界后AOE变为2段,大招时每有一个血量低于50%的非召唤物友方会再随机追击一个敌人。
血恨是纯多段输出技能,对单体保底伤害320%已达合格线,加上附赠的AOE和后续多段攻击,在输出技能中属于中上水准。
举个栗子,两个队友残血,封印结界开启中,此时大招先对选定目标造成3次80%伤害的单体伤害,然后造成2次80%的AOE伤害,最后进行2次80%伤害的单体追击。如果场上只有一名敌人,总结会受到80%x(3+2+2)=560%的伤害。
初算之下感觉很强,但实战中由于敌方人数过多、追击条件略苛刻还会乱打、AOE触发木魅返魂香等问题,属于能用但并不太强的等级。配合针女可以打输出,类似烟烟罗,也可以配合魅妖等御魂当控制。封印结界持续中2段AOE控制效果也不错,例如日女御怨般若,自身多段推条可以增加结界持续时间。
御魂建议
针女:攻击攻击暴击或暴击伤害,副属性满暴击,+14速度快过神乐
针女是输出SP般若的标配,通常是先手选择。能将大招多段伤害完美发挥出来,在封印结界状态下2段AOE效果也有不俗的群体输出。缺点是害怕天敌地藏,好在御怨般若有结界可以封地藏,受影响没其他针女输出那么严重。
针女SP般若出手频次较低,需要慎重考虑使用大招还是结界。如果面临多个敌方马上行动的场景,很可能出现刚开结界还没轮到SP般若下轮行动结界就消失的_况。
日女是辅助型御怨般若的标配御魂,先后手皆可使用。定位是乱速推条并延长结界存在时间。御怨般若在仇恨印记到9层时可以解开自身所有控制并拉条35%,加强后主动开启封印结界0火,所以即使之前被木魅扣到0火,御怨般若只要行动依然能开结界。
应对樱花妖+日和坊/花鸟卷+日和坊双奶后手队时,结界可以阻止日和坊治疗,阻止木魅返魂香地藏等御魂。樱花妖治疗在行动后,多段日女推条可以间接遏制樱花妖奶量,顺便让封印结界持续更久。
纯输出的御怨般若面对控制彼岸花表现欠佳,但速抗生表现应该值得期待,有更多机会开出结界。后手队伍整体机动性较差,封印结界比面对先手时更持久,结界中御怨般若可以视作5段单体+2段AOE的日女推条式神,推条期望值还是很不错的。
应对双拉阎魔+食梦谟/双阎魔等先手速控队时,由于双拉阎魔+食梦_纯控制队伍对鬼火需求极大,御怨般若承担的是在解控以后开结界压住招财、借此压制阎魔+食梦貘队鬼火的责任。
阎魔+食梦貘队在结界中要么会没火开技能,要么主动消面具加快结界消失,来给己方争取到1-3个技能空窗。如果在此期间有机会开出日曜界等关键技能,就能扭转劣势。
这也是御魂选速抗生的原因,9层印记解控机会只有一-次,解控以后再被控住就会失去翻盘机会。自身解控配合高速抵抗才能发挥出最大效果,尽可能开出结界打乱控制节奏。
应对同期上线的新式神海忍,海忍也是靠被动吃饭的,而且可能会带狰跟椒图组队出现。海忍爆发需要1回合以上的时间蓄力,御怨般若只要抢在海忍爆发前开出结界就能逼着海忍继续忍。
魅妖等控制御魂:速度命中生命,副属性速度与命中兼顾。
带控制御魂的SP般若定位与日女相仿,同样是主开结界压制敌方顺便用御魂打控制。相较日女推条而言魅妖混乱是控制,触发收益比推条更大,但必须带命中才能将功效最大化,面对先手阎猪/双阎魔队的反制能力不如抵抗日女。更适合和凤凰火等先手控制一起使用。
式神相性与阵容推荐
彼岸花、日和坊:作为PVP常见、靠被动吃饭的式神,被SP般若无视抵抗不用命中的封印结界精准狙击。如果以彼岸花或日和坊为核心的队伍遭遇SP般若,需要多多使用
怨恨祛除
主动消除面具尽快让结界消失。
不知火、花鸟卷、化鲸、食梦貘:目前PVP环境中常见又对被动不怎么依赖的式神,SP般若虽然能压制他们的御魂效果,但收益远不如压制花和日和坊那么彻底。遇到这些强敌时,更多要拼SP般若队友的发挥。
鬼切、真天、酒吞:目前PVP环境中常见的输出式神,三个式神都有强力的被动技能,但又不像花和日和坊那样被封就成白蛋。鬼切大招爆发足以杀死针女脆皮般若,真天和酒吞已有的羽毛
狂气不会因封被动而消失,因此SP般若对他们有压制效果但没有决胜效果,依然要依赖队友发挥。
推荐阵容搭配:日女御怨般若、镰鼬、辉夜姬、清姬(或樱花妖)、稻荷神(或凤凰火)
以日女SP般若为核心构筑的控制推拉队,推拉回火三个式神固定,剩下两个位置可以清姬+稻荷神(更强机动性,应对无蚌精后手队),清姬+凤凰火(强控制对队,应对多驱散或先手蚌精队),樱花+清姬或凤凰火(有续航,应对与化鲸的血量消耗战。)
总结
御怨般若是输出兼顾双封软控的多功能式神,在被动式神强势的对局中会有不错发挥,但在目前环境下并非每局都100%适用,毕竟他不是纯输出爆发式神,就业岗位更多体现在输出兼顾100%双封的功能性上。如果想拿御怨般若畅爽斗技,那么推荐尝试以他为核心的推拉队,硬控+结界双封+推拉一套combo下来压制力非常强的。

阴阳师SP般若技能怎么样?阴阳师般若养成详解和御魂推荐攻略


阴阳师近期登场的SP式神般若,其相关的御魂佩戴让不少玩家头疼和左右为难,本次就来详细说说SP般若的养成思路吧,芋圆菠萝搭配这几个御魂更加美味。一起来看看阴阳师SP般若御魂推荐和养成攻略吧。
SP般若就业定位
首先要给你的SP般若的养成来一个具体的定位,你到底想让SP般若干点什么,是打副手输出还是走辅助,这两个思路培养出来的御魂是完全不同大,御魂携带还有养成思路也大相径庭,目前来看辅助向的SP般若是纯斗技式神。副手输出的般若斗技不错,PVE多多少少也算是稍微有点用处。注意SP般若的双封属于结界,不需要堆命中属性,下面具体分析。
副手输出向
御魂属性:攻攻爆伤
SP般若有所有斗技上不了台面的输出式神的通病,脆、怕控、高速下伤害不足,爆发不稳定的问题,技能很像鬼切,用起来体感和伤害有差距,作为副手输出来说伤害不足是没办法有翻盘之力的,定位是输出的话只适合先手一速而不是和中后手反打,这个定位要明确,属性上的选择就是单纯的攻攻爆伤。
御魂选择:针女
目前来看,你想走输出的话,唯一靠谱的御魂就是针女了,大招是多段伤害,通过针女御魂可以把SP般若的输出和伤害能力最大化。其他御魂都不合适,般若带狰也没用的,他确实可以通过狰或者骰子鬼来叠印记配合对方的暴击来快速的再次释放结界,这并不是走纯伤害属性的办法,走副手输出只能用针女。
辅助向
御魂属性:速抗生
适合先手和后手,改版后比较泛用的思路,极尽可能的将封印结界的作用最大化,保证般若的干扰能力,来辅助队友,基本上把三技能的输出作用废掉了变成了纯粹叠印记的效果。稳定性很好,最合适的就是以速抗生为主来弥补自身脆皮怕控的缺点,也有反打的能力。
御魂选择:木魅、返魂香、镜姬、地藏、日女
辅助向的般若选择和针对性就很多了,对于对面很吃火的阵容用木魅,强控的用返魂香,碰瓷用镜姬,泛用的话选择地藏,辅助选择比较复杂,主要是针对对面阵容配合双封结界效果,来达到对方就算是可以行动,也没技能可放或者压根动不了,或者你动了也没什么威胁的作用。
SP般若的机制有趣的地方在于,对方不行动,结界效果就不会消失,日女这个御魂就很有趣了,配合般若的多段大招还有友方残血后的追加攻击可以做到大幅度推条的效果来手动延长结界的双封效果,这种想法非常实惠。
其实说到底不是芋圆菠萝弱,是现版本主流的斗技高胜率式神,并不是靠被动吃饭,出来一个靠被动吃饭,强到能改变环境的强势式神,SP般若的评价想必绝对不是现在这个样子。