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洛奇英雄传盾娘怎么加点?_洛奇英雄传盾娘输出手法

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洛奇英雄传盾娘怎么加点?

高手的话上来点先主点
防御
到9,辅点
怒放,永芳。(要不伤害不够-
-)
完美防御后
可以
两次
普通攻击SS
+
重击D
出永芳。
装备技能先跟着装备走,装备要求多少就点到多少。
然后点重击防御
到9,伤害减少100%。这个时候
反击
这个技能也差不多学会了,可以辅点反击,不用主升,这个技能清前4船很简单,后面几船BOSS重击太多,反击除了清小怪也用不到了-
-
这时顺带把篝火和战斗呼吸点到A,这两个吃的AP还是比较少的,实用性很高,而且有篝火的BUFF配合反击,太舒服了-
-
接着就是
主升
怒放
到6,辅
点重击精通,爆击精通。这个时候战斗节奏加快了,战斗呼吸的作用出来了,永芳很少能用到,清小怪有反击了。
再往后也没什么特别的了,战斗意志
到9
,出一个动作,被击倒时按重击可以快速起身,这个是看情况用的,倒地的时候前
1秒是无敌的,不受伤害,
如果点了起身的话说不定又会被打一次-
-
用得好是神技,用不好的话…………呵呵
锤娘就比较简单了,
上来主点防御、重击防御
到9,辅点
反击,一开始没学会反击的时候可以点篝火,战斗呼吸,
一开始锤娘的蝶翼振击清小怪的能力还是没有
反击来的快,所以不着急点。
防御、重击防御
9,篝火、战斗呼吸A
以后就可以主点
蝶翼振击
和巨蕊锤轰
了,
辅点
重击精通,爆击精通,战斗精通到6,
战斗意志到
9
装备技能
依旧跟装备走,装备要求到哪里就跟到哪里,
这些都点满的话就没事了,可以点一些附魔要求的技能,也可以点装备技能了,
盾娘穿板甲,后面板甲精通要到
6,武器精通到
7足够了,双盾牌精通
8足够了,
一开始穿板甲可能会超重,强化一下就好了,等板甲精通起来了就轻了,
负重专精实际上没有太大必要点的。
然后
力量增强这些技能后面就可以慢慢点起来了,
冥想专精
完全不用点
-
-。。

50分求助!《洛奇英雄传》,关于盾娘的系列问题。

1、AP迟早满。技能只是强化实际输出的伤害数字,不存在都不都要学,迟早都会满的。

2、战斗精通、物理暴击精通、重击精通优先。因为这三个关乎所有的技能伤害,装备专精根据装备需求去升级,技能的话优先点怒放,剑盾最常用最好用的技能。

3、怒放最好全满先,然后到永芳,然后到竹刀,常青那些有多余的再点,主要是前面三个技能用的频率是最高的。升级技能还是平均点好,满了也差不了多少,不如平衡一点。

4、盾娘适合玩死骑,主要是有盾万事足。但如果玩锤子的话,因攻击硬直长。可能需要大量防御保护,这个见仁见智。极限输出的还是死骑,如果要安全安稳还是圣骑士吧。

5、篝火是必须满的,盾娘必备篝火。布甲建议升到A,坚持不懈附魔有效果的。其余你说的那些都最后再点,基本无视。

6、剑玩的是稳定输出,攻速快收招快,安全。锤子玩的是爆发力,攻击力高,攻速低收招慢。前期就先熟练玩剑盾,61后如果打算高强堆攻速就玩锤子把。锤子的伤害不是剑可以比拟的。

7、剑打的是稳定,打的安全,输出稳定,但是浮动数值低。相比于剑,锤子的输出能力惊人,但是攻速慢,很多时候没攻击完就会被打,攻速是硬伤。61的话,单手剑是梦旅人或者突击者。锤子的话,12以内用丘麟,12以上用布莱、突击锤,不过真心打算玩强化的话,强烈建议用突击锤。突击+12后,有了攻速保证,输出很恐怖,锤子很容易出暴击,突击锤是目前所有武器暴击最高的武器,高强后是第一杀器,没有之一。

8、重甲板甲专精跟着装备需求走就是了,满级等有多余再去点。小盾的区别在于灵活,可以再完美防御的时候反击,但是受到重击就会被弹开,对付连续重击的怪物有明显劣势(详情参照“巨角雪人”比格红)巨盾的优势在于防止重击不会被格挡开,但是不能反击,如果受到连续轻击+重击也会被弹开(详情参照“首领的逃亡”黑斯卡德),但是出现这情况几率很低的,放心。宣传画都是随机搭配的,不存在怎样配置,搭配都是自由发挥的。前期用小盾好,碰上巨型boss就需要巨盾,冰山谷深处开始就要用巨盾,基本后面没啥小盾的发展空间,主要是boss都是重击的输出多,小盾不吃香。

9、建议每天去科技的迷宫船刷3次迷宫,没银币的时候就去打boss竞技场,每次不但可以获得AP,获得的boss宝物袋还高几率获得AP胶囊。还有就是每天上线就去看任务公告板,把那些有AP能做的任务都做了。

10、赚钱都是刷英雄模式的强水或者附魔。如果没银币的话,建议去“再寻弹弓”还是“西侧冰崖”,忘了。总之是中途会出精灵小boss 的,每次打必出,几率出祝福魔粉魔法粉尘,都能赚钱,打死不扣银币。有空可以刷。61级后可以去地下水道的潮湿之地刷“染血的刺”也是致富的方法。

洛奇英雄传盾娘单打打法,剑配大盾。要详细,提供注意的问题。另外,我是要小盾好还是大盾好?

配盾没有哪个好哪个坏,只在于你的打法和boss的套路,一些攻击间隙速度快重击多的boss小盾不好打,当然这都跟你对boss的熟练度有关了,我建议是先大盾为主小盾为辅(不知道你是几级?等级低的就先小盾一路玩下去,后面大盾更安全,开荒也需大盾),反正ap呢是够用的,在最后你都熟悉boss套路了不妨试试小盾。
你说的训练是技能么?
如果你是刚开始玩,那么前期当然是一直小盾了,完美防御(需要防御9级)要会, 完美防御的反击(需小盾)伤害高,减的盾牌耐久也少,在就完美防御后可快速接长青或永芳,当然 现在boss战剑盾可以怒放和永芳配合着用。
技能也说点吧,装备专精的无需在意,跟着你的装备来点,前期技能,防御,重防,战斗精通,重击强化,怒放,篝火(盾娘不满篝火是什么心态?),永芳,战斗呼吸,战斗意志9,反击(消耗ap多,看你打法再加吧) sp技能 盾修 盾冲 (圣灵挥击是锤盾用的可不点)
补给品什么的现在的快捷栏很多了能放很多了你看着办 ,常见的是 hp药水 复活羽毛 队毛(raid)篝火 修理工具 辅助武器 钩子(组队), 长矛, 炸矿爆弹(需要炸矿的)随你怎么放
最后就是盾娘要坚挺,你是最不容易挂的,保护队友和力挽狂澜就靠你了,还有什么楼下的补充吧,我只不过是路过的已afk的渣渣锤盾(前身剑盾)而已,睡觉。

洛奇英雄传盾娘加点!

洛奇英雄传盾娘加点之前首先分析一下盾娘的职业性质,顾名思义,剑盾,剑象征攻击,盾象征防守,所以盾娘是一个攻守皆可的职业,同时缺点也很明显,她没有双持小哥的攻速和dps,也没有法师MM的高爆发和逆天的召唤,同样没有壮汉和体形成正比的血量和伤害,但当你玩了一段时间之后,你会发现你将成为一个队伍中的核心成员,在面临有难度boss的时候,双剑和法师的小塑料体格如果操作不好基本2下就秒了,壮汉的巨大硬直同样也抗不了几下,这时候,尽管你的输出不如他们,但你有盾!,这时你的价值就体现出来了,boss的一次次挥舞都被你坚实的盾牌挡下,你不断的攻击稳稳的拉住了boss的仇恨,你队友在可以放心输出的同时是绝不会忘记是谁给他们创造了一起走向胜利的机会,不错,这就是咱们盾娘的价值!所以话说回来,盾娘盾娘,关键就在于盾上,因此我的加点思路是考虑到4个原因来加的:1、保证存活的情况下发挥最大的输出;2、技能的等级可以支持该技能作为前置的情况;3、不超负重的情况下可以穿上相应的装备;4、技能点可以跟得上等级需要。以下由图解来说明(技能图标顺序按学习等级):

注:考虑到30级之后随着游戏内容的丰富将有大型boss和比较有难度的boss,所以以30级作为一个分水岭

(点击技能名称有技能详细描述)
防御 :前期加到E或者D都可以,考虑到有限的AP这个被动前期比较随意,满级之后最终建议加满;

盾牌大师:30级之前的盾最高要求到D(好像30级时候有个盾要C- -),所以30之前到D就好,同时,盾牌大师加到9级是巨盾精通的前置。满级之后最终建议加满;
冥想精通:到E就好,这个技能咋说呢,耗费的巨AP多,就算缩短时间了,一个周期也才长1点AP,在线24小时也没多少,看个人喜好吧,满级之后最终建议也是个人喜好- -。另外注意 :冥想精通下线同样有效!
战斗意志:前期F不加,此技能为盾娘前置技能,个人建议加到前置要求就好- -。
重击:常青:前期到A,出招速度快,硬直小,最后一共螺旋脚很有感觉,并且有击倒效果,而且是盾娘为数不多的攻击招数之一,满级之后最终建议加满;
重击防御:前期到A,为了100%的防御,后期加满不解释,盾娘不满这个就玩儿蛋去吧!
重甲精通:前期到B,不然30级你穿不上嗜血王子套装(32穿上嗜血王子衣服超负重10+),满级之后最终建议到A,毕竟以后穿板甲比较爽。
布甲精通:不加,非主流请无视本帖。
单手剑精通:前期到C,个人感觉这个技能跟着等级要求走就行,减负重我也没看减下去多少,还是装备和盾比较沉。满级之后最终建议到A。
轻甲精通:前期到E,也是看个人喜好,因为15以后20多级就开始穿重甲了,但有几套轻甲挺好看,所以依个人口味。满级之后最终建议到E。
力量增强:前期到D,1点力量增加2点左右攻击,A级增加力量163,1级增加力量537,很划算。满级之后最终建议加满。
智力增强:不加,咱盾娘天生就不需要多余的智力- -。满级之后最终建议也是不加。

重击:瑰刺:不加,有硬直,而且不是起手招式,用处极少(几乎没有用到的时候),剩下AP不如加别的呢。满级最终建议不加。
防御增强:前期不加,考虑到AP有限,建议加到D满足前置就好。

重击:永芳:前期到A,付出的AP绝对值,个人最喜欢的技能之一,A级四分之一的几率踹倒对手,而且此技能勉强能算做盾娘的一个纵向aoe,伤害高,收招速度不错。咆哮吧!划破天际的那一脚。最终强烈建议加满。

物理暴击精通:前期到E,仁者见仁智者见智的一个技能,我加到E是因为几率有10%,偶尔出个暴击还是不错的,毕竟咱没有双剑的攻速,攻击频率决定暴击出现几率,后期建议就加到E,因为每级只涨2%。
战斗精通:到D满足前置,提高普攻的一个技能,没必要前期就加那幺高。最终建议加到D或者A。个人喜好。
反击:前期到D或E,依个人玩法酌情而加,标志性技能,沉默中爆发的技能,无论打小怪还是boss效果都非常出色,谁用谁知道。最终加满不用多说。就是满。
辅助武器大师:坚决不加。F升E要570的AP,每一个加了这个的盾娘上辈子都是折翼的天使。
重击精通:前期不加,后期到D,又是一个前置技能,反正我是没在这多花AP。
生命意志:不加。个人觉得操作熟练之后完全不会出现快死的状态,至少我30级之前没死过,心态比较稳的朋友可以加个E或者D?
意志增强:前期不加,不过此技能是前置技能,因此最后到D是必不可少的。

敏捷增强:前期到E或D,敏捷影响防御,因此建议有空闲AP的时候不妨点点这个,慢慢点高了,也会是一个质的飞跃。

此处解释一下,当你技能学到这的时候,相信你已经24级并会遇到盾娘的一个分支---剑或者锤子的选择(24级单手剑技能到A触发学单手锤的任务,让你捡东西重击死30个怪物),本人玩了这幺久,毅然决然的选择了剑,心得有下:剑的优势:攻速快,收招快,硬直小。劣势:伤害相对较低,外观看起来缺乏霸气;锤子的优势:范围广,伤害高,形象好。劣势:招式前摇大,收招一般,硬直相对较高。因此,个人的理解是如果你的队伍里有两个盾娘,并且另一个是拿剑准备抗boss的话,那你可以拿锤子放心去爆boss的菊花,就是说锤子是在队友可以给你提供输出环境下使用时,可以最大限度发挥其优势。而用剑的姑娘们,显然你们扮演的角色就是队伍核心了,你将会冲在最前面,为队友提供输出环境,用你的身体和盾牌去阻挡boss的攻击,因为剑的收招快可以使你确保能在boss攻击前做好防御姿态,当然如果你说你手速400APM就别和我抬杠了,所以,两种玩法我选择了剑,因为攻击低咱们可以强化和附魔来弥补,剑也不失华丽,何乐而不为。因此本帖不介绍相关锤技能,如果有锤子控的MM,加点方式请参考锤子跟单手剑相对应的技能,触类旁通的东西都是。OK,继续。。
战斗呼吸:前期不加,前期的体力足够打的,偶尔出现体力不够去旁边凉快地方呆一会也够了,后期建议加满,因为后期boss如果你跑开了,你会被牺牲的队友骂死的。

皮肤增强:说实话我一直觉得这个技能是个鸡肋技能。不加不加不加不加。
倒地反击:个人观点就是不加,用处太少了,白白浪费AP,挺蛋疼的技能。。
生命力:不加。加了就是对自己身为一个盾娘的讽刺,法师加还情有可原,如果你真的需要加这个,不如先去1船练练操作?

30级了吧?嗨屁了吧?嗜血王子的套装穿上了吧?阿尤伦拿上了吧?鹰心之庇护也拿上了吧?OK,恭喜你告别新手阶段,进入另一个新手阶段- -

重击:怒放:盾牌2连击,挺好用的,个人建议逐渐加满。
板甲专精:到A吧,一省百省,不用再因为穿装备操心了。。。一点一点的算负重真的很痛苦,这事我干过。

圣灵再生盾:一共就1级,加!。

负重专精:这个技能很灵活,增加的负重按20递增,如果你的装备掌握专精技能不够,而这个技能点那幺1级正好可以让你毫无顾虑的穿上想穿的装备的时候,你就会体会到真的很灵活,所以,根据自己当前的负重情况酌情加一下吧。而且,强化装备是减重量的。
圣盾突袭:这个不加满就玩儿蛋去吧!
巨盾精通:跟小盾的区别在于可以完美防御,但是防御反击用不了了,根据不同的boss决定用什幺盾吧,个人建议加满。
体力增强:个人建议不加,耗费AP,加的体力太少了,说句不好听的放个屁的体力都比它加的多。个人觉得是坑爹技能。
狂战士:个人建议能加多少加多少吧,AP不一定够,但是这是为数不多的能增加输出的技能了。
防御重击反击:个人建议是加满,这个技能开始的时候防御重击的时候人往后退,然后反击不到,后来自己开发出一个打法,就是被靠障碍物,这样的话人后退的时候顶在障碍物,反击成功,大部分还是都能成功的。所以个人建议加满吧,毕竟是招牌技能。

圣灵盾击:冲锋盾,个人建议加满,很拉风,很好用。

总结一下,ok,大概的加点思想就是以上这些,需要注意的有几点:1、文中没有提到钓鱼、篝火、药水增强、还有阵营技能,前3个我都没加,不是说这3个技能没有用,而是因为每个人的喜好和玩法不同,有喜欢闷头打怪的,有喜欢休闲一些的,所以这3项根据自己的爱好加吧。2、需要强调的是阵营技能,有关阵营技能的介绍请点这→阵营技能详细介绍←。我选的是神圣阵营,因为我个人的玩法偏向与保证存活的情况下再输出,我觉得攻击再高,死了不也是白扯了,任何人都比死人输出高吧。3、关于获得AP点,强烈建议大家在做主线任务的同时,一定一定要把支线任务和每日副本都打了,除了大量的经验可以让你快速升级以外,每日副本提供的AP奖励足够吸引人,还有就是每个副本中所有的骑士宣言和所有+pt的条件都做一下,也许有的比较劳神费力,但换来的觉得值得。这样才有足够的技能点来不断的完善角色。加点方面大概就是这些了,如果有不对的地方还望大家指正。

洛奇英雄传 我盾娘学了反击后还是反不出来啊

很高兴能为你解答:先按住防御健,我是鼠标加键盘操作,因此是SHIFT,等怪攻击好后马上松开SHIFT,再按右键重击,这点很重要,这样反击就用出来了,尽量用完美防御来放反击,这样伤害更高,更易击倒BOSS,盾耐久消耗更少,完美防御就是怪攻击前两秒以内进行防御,防御成功会盾会出现蓝光,这就是完美防御纯手打,希望能为你解惑,祝你天天solo过图。

洛奇英雄传盾娘不为人知的小技巧

对付敏捷BOSS,如果你的攻速慢就一直挡,攻速快就可以连续适机挡,等攻击结束了就可以反击,贪刀是没有好结果的。反击和永芳的伤害很高,对付一般BOSS不会打很久,就算R副本攻击足够的时候也就半小时左右。
瑰刺有两种,你看技能展示 也能看到的:一种是没学瑰刺的时候,在原地按一下右键就是刺一下,学习后,就永久没有这招了;另外一种是学习瑰刺F后,在原地按一下就是上挑,持续按住就是蓄力后上挑。
因为大盾不能反击,而且大盾能挡住的重击,现在的版本里小盾也能挡了,所以小盾更受青睐。

洛奇英雄传 盾娘 巨盾 小盾 区别

小盾是用于对付一些普通攻击频率非常高的BOSS,因为用小盾打能很好反击,例如:阿尤伦的绝路,废墟圣域的隐士,小盾都是非常实用的,主要适用普通攻击频繁的BOSS,当然打怪有小盾也是很不错,被围了,反击能拯救你,可以很效率清怪,另外完美格挡接永久是很不错的输出。
巨盾是对付一些大部分攻击都未重击的BOSS,几乎大部分的大型副本的BOSS都是重击为主,用巨盾能让角色在防御后,依然在距离BOSS很近的位置(而小盾则会被击飞),从而获得攻击机会,当然,你会问,不是靠平砍来作为巨盾防御后的输出吧?其实,你应该知道,盾娘一个很实用的技能——怒放,是巨盾防御后,最佳进攻技能,怒放只需SS,然后最高可接3个D,因为怒放收招快,所以成为所有盾娘在面对强大BOSS时主流攻击技能,怒放有输出,收招速度快,多点组队你就知道了,都靠怒放输出的。

好吧,分给我吧