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口袋妖怪重制雨天队阵容搭配推荐,口袋妖怪消除特性的道具是什么

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口袋妖怪什么技能能把场上的钉子、毒菱等东西去掉

口袋妖怪重制雨天队阵容搭配推荐,口袋妖怪消除特性的道具是什么-第1张-游戏相关-话依网

“高速旋转”技能可以清除。

相关介绍:

高速旋转是第二世代引入的一般属性招式。攻击目标造成伤害。消除自身的寄生种子,摆脱束缚状态,并清除己方场地的钉子、隐形岩、毒菱和黏黏网。

如果招式未造成伤害,招式特效不发动。如果使用者由于使用招式而濒死(例如对手的粗糙皮肤等原因),清除状态的效果也不会发动。

扩展资料

毒菱最多累加2层。在己方场地上存在1层毒菱时,通过任何手段交换上场的宝可梦陷入中毒状态,在己方场地上存在2层毒菱时,通过任何手段交换上场的宝可梦陷入剧毒状态。

已经处于异常状态的宝可梦不受影响。不是地面上的宝可梦则不受影响。毒属性宝可梦和钢属性宝可梦不受影响,即便毒菱也许是由具有腐蚀特性的宝可梦所布下的。

尽管薄雾场地能防止异常状态,但毒菱的判定在入场特性之前,所以薄雾制造者特性并不能防止卡璞鳍鳍本身中毒,除非卡璞鳍鳍入场时当前场地已经是薄雾场地。

口袋妖怪特性都有什么作用

恶臭(あくしゅう)排在队伍首位则不会遇到野生精灵
厚脂(あついしぼう)受到火系,冰系伤害减半
接雨盆(あめうけざら)雨天每回合恢复最大HP的1/16
求雨(あめふらし)上场时将天气变为雨天
沙地狱(ありじごく)在场上时禁止对方逃跑和交换,对飞行系和浮游特性精灵无效。
威吓(いかく)上场时使对方物理攻击下降一阶段
石头脑袋(いしあたま)不会受到冲撞和舍身一击的反作用力影响
天气锁(エアロック)在场上时使天气影响消失
怪力钳(かいりきバサミ)物理攻击不会下降
踩影子(かげふみ)在场上时禁止对方逃跑和交换
加速(かそく)每回合速度上升一阶段
甲虫装甲(カブトアーマー)不会受到会心攻击
坚硬(がんじょう)不会被一击必杀
吸盘(きゅうばん)不会被 吹飞/吼叫 强制交换
净体(クリアボデ?不会受到他人的能力下降技能影响
激流(げきりゅう)HP1/3以下时水系招数威力变为原来的1.5倍
上进(こんじょう)异常状态下物理攻击变为原来的1.5倍
鲨鱼皮(さめはだ)给接触攻击的精灵以反伤害,威力为最大HP的1/16
贝壳装甲(シェルアーマー)不会受到会心攻击
自然恢复(しぜんかいふく)战斗中交换则全异常解除
湿气(しめりけ)在场上时禁止场上全体精灵使用自爆和大自爆
磁性(じりょく)在场上时禁止对方钢系精灵逃跑和交换
白烟(しろいけむり)不会受到他人的能力下降技能影响
同步率(シンクロ)当被麻痹,烧伤或者中毒时也会让施加异常者中这种状态
深绿(しんりょく)HP1/3以下时草系招数威力变为原来的1。5倍
轻快(すいすい)雨天速度变为原来的2倍
扬沙(すなおこし)上场时把天气变为沙尘
沙隐术(すながくれ)沙尘天气回避率上升20%
明锐目光(するどいめ)命中率不会下降
精神力(せいしんりょく)不会害怕
静电(せいでんき)对方对其接触攻击有30%几率被麻痹
蜕皮(だっぴ)每回合有30%几率治愈自己异常状态
强有力(ちからもち)可能给予对方的物理伤害可能是平时的2倍
蓄电(ちくでん)受到电系攻击反而会恢复相当于自己最大HP1/4的体力
蓄水(ちょすい)受到水系攻击反而会恢复相当于自己最大HP1/4的体力
气象台(てんきや)随天气变换属性和相貌
天之恩惠(てんのめぐみ)使用技能附加效果的几率变为原来的2倍
毒针(どくのトゲ)对方攻击后有30%几率中毒
变装(トレース)上场时复制对方的特性
迟钝(どんかん)不会被迷惑
偷懒(なまけ)每隔一回合才能行动一次
逃跑能手(にげあし)遇到野生精灵时候逃跑率为100%
粘稠(ねんちゃく)装备品不会被夺走
无天气(ノーてんき)在场上时使天气影响消失
发光(はっこう)排在队伍首位则很容易遇到野生精灵
早起(はやおき)从睡眠状态恢复需要的回合数为原来的1/2
紧张(はりきり)自己物理攻击变为原来的1.5倍,但是物理攻击命中率下降
放晴(ひでり)上场时把天气变为晴天
避雷针(ひらいしん)双打时对方的电系技能都会引到自己身上来
复眼(ふくがん)命中率上升30%
神奇鳞片(ふしぎなうろこ)异常状态时物理防御变为原来的1.5倍
神秘护符(ふしぎなまもり)必须是属性克制的攻击技能才能对自己造成伤害
失眠(ふみん)不会陷入睡眠状态
浮游(ふゆう)不会受到地系攻击技能影响
正电(プラス)场上存在负电特性的精灵时的特殊攻击变为原来的1.5倍
压力(プレッシャー)他人对其使用任何技能都需要消耗2的PP
毒液(ヘドロえき)对其使用HP吸取技能反而会损失HP
变色(へんしょく)会变成受到技能的属性
隔音(ぼうおん)不会受到声音系技能的影响
孢子(ほうし)对方攻击后有10%几率中毒,麻痹,或者睡眠
火焰身躯(ほのおのからだ)对方攻击后有30%几率被烧伤
负电(マイナス)场上存在正电特性的精灵时的特殊攻击变为原来的1.5倍
我行我素(マイペース)不会陷入混乱状态
火焰盔甲(マグマのよろい)不会陷入冰冻状态
水幕(みずのベール)不会陷入烧伤状态
虫族警报(むしのしらせ)HP1/3以下时虫系招数威力变为原来的1.5倍
媚惑身躯(メロメロボディ)对方攻击后有30%几率变成迷惑状态
免疫(めんえき)不会陷入中毒状态
烈火(もうか)HP1/3以下时火系招数威力变为原来的1.5倍
拾物(ものひろい)每次战斗结束以后有10%几率会生成一个物品装备在其身上
引火(もらいび)不会受到他人火系技能影响,反而会使自己的火系招数威力变为原来的1.5倍
活跃(やるき)不会陷入睡眠状态
叶绿素(ようりょくそ)晴天时速度变为原来的2倍
愈加姿势(ヨガパワー)给予对方的物理伤害可能为原来的2倍
鳞粉(りんぷん)不会受到技能附加效果的影响

口袋妖怪重制雨天队阵容搭配推荐

口袋妖怪重制版
v2.0.0
类型:角色扮演
大小:199.47MB
评分:9.5
平台:
标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通
口袋妖怪重制雨天队阵容搭配推荐,雨天队的成员大多是水系精灵,在雨天天气里,对火系精灵克制最大。
口袋妖怪重制雨天队阵容搭配推荐
雨天状态下水系技能威力提高50%,火系技能威力降低50%,打雷必中,阳光烈焰的威力×0.5,需要开始蓄力后才能开始攻击,拥有湿润身体特性的精灵的异常状态消除,轻快特性在雨天时的速度×2,光学合成等技能回血量降低,持续5回合时间。
雨天队伍主要以开毛毛雨特性的牛蛙君为天气手,性格为胆小,道具为剩饭或者水滴,技能为冲浪,催眠术,睡觉(为了更好的持续天气时间),急冻光线。作为天气手但由于特攻比较高,所以也可以打输出。
巨沼怪水+地上系,性格推荐固执,开朗;道具神秘水滴;技能为地震,急冻拳,猛毒素,睡觉;特性为轻快。这个精灵在雨天气中起着关键的作用,因为可以免疫和克制电系,急冻拳可以解决掉草系,因为有轻快特性在,所以不愁速度慢,而且可以解决唯一四倍弱草的问题,并且自身抗性很好,克制少,睡觉可提高生存力,猛毒则可以恶心对方。
雷伊布单电系,本身的速度的特攻很高,而且自学打雷,在雨天气了,配合自身高速度和特攻,打雷则无敌了。性格必须胆小,特性开蓄电,技能为打雷,集气,影子球,吼叫,道具为磁铁。可以克制对方使用水系宠借用天气,也可以免疫电系技能。
水君单水系,特性开储水,道具为神秘水滴,技能为冲浪,急冻光线,表面涂层,猛毒素。储水特性可以防止对方借用雨天气,而且本身抗性很好,抵挡一次电系和草系技能完全没问题,然后一个表面涂层将对方返死。
暴鲤龙为水+飞行系,特性开轻快,性格为开朗其次固执,道具带神秘水滴,剩饭,技能为打雷,龙舞,横冲直撞,乞雨。可以做为副天气手,而且种族不错,技能都容易获得,高特防和雨天打雷必中可以有效克制对方水系宠。
斗笠菇为草+格斗系,特性开轻快,性格开朗其次固执,道具为黑带,技能为蘑菇孢子,寄生种子,上天拳,音速拳,高物攻和属性再配合轻快蘑菇孢子轻松睡倒对方,也可以抵挡水系攻击,是个优秀的物攻手和辅助手。
雨天队阵容优劣势分析:
雨天队伍主要以轻快,雨盘,储水,蓄电特性为主,这个阵容中己经不怕克制水系的草系和电系了,所以雨天队就基本可以控制场面,斗笠菇主要以牵制对方和防止睡眠寄生状态等,同时也可以有效的攻击对方,因为是雨天队草系威力降低,而斗笠菇为物攻手,特攻伤害很低,所以不能带草系技能;而雷伊布则可以在雨天中吸收对方电系攻击化为自己的生命值,因为高特攻和速度是雨天队中的收割手,而打雷必中且威力高就不怕对方使用水系宠了。

关于神奇宝贝特性作用

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  珍珠钻石图鉴系统 v2.0 ? 特性图鉴详解

  茂盛 しんりょく Overgrow
  自身HP1/3以下时草系招数威力变为原来的1.5倍。
  烈火 もうか Blaze
  自身HP1/3以下时火系招数威力变为原来的1.5倍。
  恶臭 あくしゅう Stench
  地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌率降为1/2,与道具效果抵触时以道具优先。
  逃足 にげあし Run Away
  遇到野生精灵时必定能够逃脱,并无视对方的技能/特性影响。
  发光 はっこう Illuminate
  地图效果 - 放在队伍首位时,与道具效果抵触时以道具优先。
  采蜜 みつあつめ Honey Gather
  如未携带道具则在对战结束后有30%的几率获得あまいミツ(蜂蜜)。
  捡拾 ものひろい Pickup
  如未携带道具则在对战结束后有10%的几率获得携带道具;随等级增加可以取得稀有物品。
  降雨 あめふらし Drizzle
  出场后天气变成下雨,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。
  放晴 ひでり Drought
  出场后天气变成晴天,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。
  沙尘 すなおこし Sand Stream
  出场后天气变成风沙,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。
  降雪 ゆきふらし Snow Warning
  出场后天气变成风雪,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。
  天气锁 エアロック Air Lock
  天气效果对全场精灵失去影响。
  无天气 ノーてんき Cloud Nine
  对战时敌我双方均消除天气的相应效果。
  寒冰躯体 アイスボディ Ice Body
  冰雹天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。
  托雨盘 あめうけざら Rain Dish
  下雨天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。
  湿润身体 うるおいボディ Hydration
  下雨天气时恢复异常状态,在此期间不会陷入异常状态。
  干燥肌肤 かんそうはだ Dry Skin
  晴天天气时每回合HP减少最大值的1/16,下雨天气时每回合HP恢复最大值的1/16。受到火系技能时伤害增加25%,受到水系技能伤害时无效化并恢复1/4的HP最大值。
  太阳能量 サンパワー Solar Power
  晴天天气时HP减少最大值的1/8,自身特攻增加1.5倍。
  沙隐术 すながくれ Sand Veil
  沙尘天气时不受风沙影响,对方命中率下降1/5。地图效果 - 放在队伍首位时,在沙尘路段野外遇敌几率下降1/2。
  雪隐术 ゆきがくれ Snow Cloak
  冰雹天气时不受风雪影响,对方命中率下降1/5。
  天气预报 てんきや Forecast
  随着天气变化而转变自身属性,平时=普通、晴天=火、降雨=水、降雪=冰系。
  轻快 すいすい Swift Swim
  下雨天气时自身速度为两倍。
  叶绿素 ようりょくそ Chlorophyll
  晴天天气时自身速度翻倍。
  花之礼 フラワーギフト Flower Gift
  晴天天气时我方场上精灵攻击和特防修正为1.5倍,即便该特性精灵被打倒或交换也仍然维持,直至晴天结束。
  叶子守护 リーフガード Leaf Guard
  晴天天气时,期间不会陷入异常状态,之前所中的异常状态不会恢复。
  自然回复 しぜんかいふく Natural Cure
  陷入异常状态的精灵交换后自动解除异常状态。
  柔软 じゅうなん Limber
  不会陷入麻痹状态。
  精神力 せいしんりょく Inner Focus
  不会陷入害怕状态。
  脱皮 だっぴ Shed Skin
  陷入中毒、麻痹、睡觉、烧伤、冰冻状态时在回合结束时有30%的几率自动恢复;混乱和着迷状态不能恢复。
  迟钝 どんかん Oblivious
  不会陷入迷惑状态。
  早起 はやおき Early Bird
  睡觉状态苏醒回合减半。
  失眠 ふみん Insomnia
  不会陷入睡眠状态。
  自我中心 マイペース Own Tempo
  不会陷入混乱状态。
  熔岩铠甲 マグマのよろい Magma Armor
  不会陷入冰冻状态;地图效果 - 放在队伍首位时,孵蛋速度减少减半。
  水幕 みずのベール Water Veil
  不会陷入烧伤状态。
  免疫 めんえき Immunity
  不会陷入中毒状态。
  斗志 やるき Vital Spirit
  不会陷入睡眠状态;地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌不会遇到该区最低级别的精灵,遇到最高等级精灵的几率为50%。
  石头脑袋 いしあたま Rock Head
  不会受到技能反作用力的伤害,对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等不承受反作用伤害
  甲虫盔甲 カブトアーマー Battle Armor
  不会受到会心一击。
  贝壳盔甲 シェルアーマー Shell Armor
  不会受到会心一击。
  坚硬 がんじょう Sturdy
  免疫一击必杀(尖角钻、剪子断头台、绝对零度、地裂)。
  吸盘 きゅうばん Suction Cups
  不会受到吹飞或吼叫的影响;地图效果 - 放在队伍首位时,垂钓遇敌率上升。
  潮湿 しめりけ Damp
  场上的所有精灵均无法使用自爆和大爆炸,特性ゆうばく(引爆)也不可发动。
  隔音 ぼうおん Soundproof
  不会受到声音技能的影响。其中包括吵闹(さわぐ)、打鼾(いびき)、虫鸣(むしのさざめき)、叫声(なきごえ)、噪音(いやなおと)、高音(ハイパーボイス)、金属音(きんぞくおん)、草笛(くさぶえ)、吼(ほえる)、治愈铃(いやしのすず)、歌唱(うたう)、超音波(ちょうおんぱ)、喧闹(おしゃべり)、灭亡之歌(ほろびのうた)。
  魔法守护 マジックガード Magic Guard
  不会受到非直接攻击的伤害,包括异常状态(混乱除外)、撒菱、天气、特性、道具、伤害反弹等。
  蓄水 ちょすい Water Absorb
  受到水系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的1/4。
  蓄电 ちくでん Volt Absorb
  受到电系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的1/4。
  电力引擎 でんきエンジン Motor Drive
  受到电系技能攻击时无效,同时自身速度提升一级。
  避雷针 ひらいしん Lightningrod
  双打时自身以外的精灵使用电系技能时,必定引向自身。
  浮游 ふゆう Levitate
  不会受到地面系技能攻击伤害和附加效果影响,沙地狱特性,撒菱及毒菱也均无效。
  神秘守护 ふしぎなまもり Wonder Guard
  只受到克制自身属性的攻击伤害,但仍然受到异常状态、天气、撒菱、特性的伤害。
  引火 もらいび Flash Fire
  受到火系技能攻击时无效,同时自身火系技能威力变为1.5倍;效果维持到此特性精灵被交换时。
  引水 よびみず Storm Drain
  双打时受到水系技能攻击将会被引到其身上。
  厚脂肪 あついしぼう Thick Fat
  受到冰或火系技能伤害时威力减半。
  抗热 たいねつ Heat Proof
  受到火系技能伤害时威力减半,烧伤状态每回合损耗的HP减半。
  坚岩 ハードロック Solid Rock
  受到被克制的属性技能攻击时伤害*2/3。
  过滤 フィルター Filter
  受到被克制的属性技能攻击时伤害减少*2/3。
  威吓 いかく Intimidate
  出场时令对手的精灵物理攻击下降一级,对特性为クリアボディ(净体)、しろいけむり(白烟)、かいりきバサミ(怪力钳)的精灵无效;地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵
  怪力钳 かいりきバサミ Hyper Cutter
  自身物理攻击无法被下降。
  加速 かそく Speed Boost
  每回合自身速度提升一级,直到上限6级。
  净体 クリアボディ Clear Body
  不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响。
  白烟 しろいけむり White Smoke
  不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响;地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌几率下降为1/2。
  锐利目光 するどいめ Keen Eye
  自身命中率无法被下降;地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵
  单纯 たんじゅん Simple
  使用能力提升或下降技能时的效果为2倍,但最高上限还是6级。
  天然 てんねん Unaware
  对手不能将其攻击、防御、特攻、特防、回避能力等级下降或提升。
  有色眼镜 いろめがね Tinted Lens
  攻击效果在不佳(效果 = 1/2)的情况下时,效果在不佳的基础上*2。
  走钢线 かるわざ Unburden
  失去或使用携带的道具后自身速度修正为2倍。再次携带道具或交换精灵则效果消失,不可接力
  强运 きょううん Super Luck
  会心一击出现率提升,基础值为1/8。
  连锁技 スキルリンク Skill Link
  使用2~5回连续攻击的技能时必定攻击5回合。
  舍身 すてみ Reckless
  使用有反弹伤害的技能时威力*1.2;对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等有效;绝境反击(わるあがき)为不发动
  狙击手 スナイパー Sniper
  命中要害时威力修正为2倍。
   ダウンロード Download
  当对手的防御特防时,自身攻击提升1级;当对手的防御=特防时,自身特攻提升一级。
  大力士 ちからもち Huge Power
  物理攻击提升为2倍。
  瑜珈之力 ヨガパワー Pure Power
  物理攻击提升为2倍。
  铁拳 てつのこぶし Iron Fist
  使用拳类技能时威力提升1.2倍,凡技能中带[パンチ]的技能均发动;例如:百万吨拳击(メガトンパンチ)、连续拳(れんぞくパンチ)、吸收拳(ドレインパンチ)、气合拳(きあいパンチ)、爆裂拳(ばくれつパンチ)、火焰拳(ほのおのパンチ)、雷电拳(かみなりパンチ)、冰冻拳(れいとうパンチ)、音速拳(マッハパンチ)、色彩拳(バレットパンチ)等。
  适应力 てきおうりょく Adaptibility
  使用与自身属性相同的技能时,伤害修正为2倍,而不是非此特性的1.5倍。
  技师 テクニシャン Technician
  使用威力在60或以下的技能,进攻时攻击提升为1.5倍。
  斗争心 とうそうしん Revalry
  如果对方是同性别对手自身物理攻击修正为3/2倍,异性为2/3倍,对无性别精灵无效。
  无防备 ノーガード No Guard
  自身与对手的攻击都必定命中,一击必杀以及挖洞潜水隐藏的回合也有效;地图效果 - 放在队伍首位时,遇敌几率翻倍,与道具效果抵触时以道具优先。
  复眼 ふくがん Compoundeyes
  技能基本命中率提升30%。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌携带道具几率增加,红血效果更明显。
  胆量 きもったま Scrappy
  自身可使用普通属性及格斗属性技能攻击到幽灵系,属性伤害修正为一般。
  一般皮肤 ノーマルスキン Normalize
  自身使用技能的属性全部变为普通属性。
  变色 へんしょく Color Change
  受到攻击技能时改变自身属性为该技能的属性。
  天之惠恩 てんのめぐみ Serene Grace
  攻击技能的追加效果,异常状态、降低能力等几率翻倍。
  鳞粉 りんぷん Shield Dust
  不会受到对方攻击技能追加效果,异常状态、降低能力等的影响。
  愤怒穴道 いかりのつぼ Anger Point
  命中要害时物理攻击能力提升为6级最大化。
  上进 こんじょう Guts
  中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下攻击上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动;不受烧伤状态攻击减半的影响。
  同步率 シンクロ Synchronize
  受到对方所造成的异常状态(中毒、麻痹、烧伤)时,会传染给对方;地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇同样性格的精灵几率上升为50%。
  蹒跚步伐 ちどりあし Tangled Feet
  混乱状态下对手的命中率下降为0.8倍。
  捷足专家 はやあし Quick Feet
  中毒、麻痹(不减速)、睡眠、烧伤、冰冻状态下速度上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。
  不屈之心 ふくつのこころ Steadfast
  害怕时自身速度提升一级。
  神秘鳞片 ふしぎなうろこ Marvel Scale
  中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下防御上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。
  毒疗 ポイズンヒール Poison Heal
  中毒状态下每回合HP回复最大值的1/8。
  鲨鱼皮 さめはだ Rough Skin
  受到近身攻击时对手HP减少最大值的1/16。
  静电 せいでんき Static
  受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入麻痹状态,包括地面系。地图效果 - 放在队伍首位时,并且所在场所有电系精灵出没时几率则上升为50%。
  毒刺 どくのトゲ Poison Point
  受到近身攻击时对手30%几率陷入中毒状态。
  毒液 ヘドロえき Liquid Ooze
  假如对方吸取其HP时反而会受到HP的损耗,例如吸取、亿万吸取等,不包括食梦。
  孢子 ほうし Effect Spore
  受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入毒/麻痹/睡眠的某一种状态。
  火焰身躯 ほのおのからだ Flame Body
  受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入烧伤状态;地图效果 - 放在队伍首位时,孵蛋速度减少减半。
  媚惑身躯 メロメロボディ Cute Charm
  受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入着迷状态;地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌异性的精灵几率上升为50%。
  引爆 ゆうばく Aftermatch
  受到近身攻击而被击倒时对手HP减少1/4。
  激流 げきりゅう Torrent
  自身HP1/3以下时水系招数威力变为原来的1.5倍。
  虫族警报 むしのしらせ Swarm
  自身HP1/3以下时虫系招数威力变为原来的1.5倍。
  沙地狱 ありじごく Arena Trap
  对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼),对浮游特性、飞行系无效。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇到野生精灵的几率*2
  踩影子 かげふみ Shadow Tag
  对手无法逃跑或交换精灵,并不能使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋),但仍然可使用ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)。
  磁力 じりょく Magnet Pull
  钢系对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼);地图效果 - 放在队伍首位时,并且所在地域有钢系精灵时遇钢系精灵几率上升为50%。
  贪吃 くいしんぼう Gluttony
  提前使用携带的果实,原在红血状态下发动的果实,在黄血(HP少于1/2时)状态下即可发动。
  黏着 ねんちゃく Sticky Hold
  对方无法将其持有道具夺走,使得ほしがる(索要)、どろぼう(窃取)、はたきおとす(打落)、トリック(戏法)、ついばむ(鸟嘴啄)、むしくい(虫食)都无效。地图效果 - 放在队伍首位时,垂钓几率上升。
  破例 かたやぶり Mold Breaker
  优先于其他特性发动、无视任何防御及对我方能力影响特性;但对ヨガパワー(瑜珈之力)、てんのめぐみ(天恩)等不影响自身,天气变化特性无效。
  换装 トレース Trace
  对战中复制场上任意精灵特性,但神秘守护特性不可复制。
  洞悉心灵 おみとおし Frisk
  上场时提示对手携带的道具。
  预知危险 きけんよち Anticipation
  当对手拥有克制自身的属性或有一击必杀以及自爆时提示“○○はみぶるいした”,但不显示具体技能名称。
  预知梦 よちむ Forewarn
  预测对手拥有的最强威力的技能。
  后攻 あとだし Stall
  无视速度必定后攻,优先速度-8。
  缓慢启动 スロースタート Slow Start
  攻击及速度减半,战斗开始5回合后解除。
  懒惰 なまけ Truant
  每隔一回合休息一次,不发动攻击。
  紧张 はりきり Hustle
  自身物理攻击提升1.5倍,但攻击命中率下降为1/5。地图效果 - 放在队伍首位时,不会遇到所在区域最低等级的精灵,50%几率遇到该区域最高等级的精灵。
  笨手笨脚 ぶきよう Klutz
  携带的道具效果不能发动。
  压力 プレッシャー Pressure
  对手以及自己使用技能都需要消耗2的PP。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌时不会遇到该地域最低等级的精灵,50%遇到最高的野生精灵。
  正极 プラス Plus
  和负极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。
  负极 マイナス Minus
  和正极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。
  梦魇 ナイトメア Bad Dreams
  对方睡眠状态时每回合HP减少最大值的1/8。
  多重属性 マルチタイプ Multitype
  根据携带的石板(プレート)改变自身的属性。

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口袋妖怪白金配怪配招问题

巨树龟:地震+岩石飞刃+大木槌+诅咒/剑舞(HP满,物攻极限) 卢卡里奥:冥想+波导弹+龙之波动/精神干扰+影子球/暗之波动 ,(速度极限,特功满);或 剑舞/地震+近身拳+岩石飞刃+火焰踢(速度极限,物攻满)。 冥王龙(攻击形态):影子球+龙之波动+波导弹+十万伏特 (速度极限,特攻满) 光翼兽(波克基斯):(奸计+接力棒)/(精神干扰+火焰放射)+影子球+波导弹/水之波动+接力棒 火精灵:(舍身一击+挣扎)/(报恩+影子球)+钢之尾+燃烧殆尽+挣扎(速度极限,物攻满;专爱围巾) UFO磁怪:电磁场+剧毒/光栅加农炮+三角攻击+十万伏特(速度极限,特攻满) 不足的话...最后两个...火精灵能力不是很好,UFO速度不快,没有悬浮就死蟹一只...建议沙地龙等使用强攻PM沙地龙:地震+龙爪/逆鳞+岩石飞刃/剑舞+火之牙 超强的准神级非神兽,强烈建议使用!速度极限,物攻满入手方法——自行车道下隐藏的洞穴,地龙宝宝lv48进化得到 毒暴鼬:毒刺+咬碎+大字火+大爆炸 (一定要诱爆特性!)物攻极限,速度满。这只精灵属性相当好,只有地面系的弱点(大地力量相对地震要少见的多,所以近似没有特殊弱点)HP超高,打到最后就用大爆炸,除非是高物防的钢系或岩石系,否则肯定会被拖死的!入手方法——206、214、221号道路毒鼬Lv34进化得到 毒龙蝎:剑舞/十字毒爪/地震(2/3)+瞬切+炎之牙 速度极限,物攻满,(狙击手的特性!)我很看好的一只精灵,在游戏发行前就已经备受关注,属性,特性,能力,招式都很不错。入手方法——毒尾蝎Lv40进化得到(狩猎公园) 至于如何配怪,第一要义是喜好!只要喜欢,就算是6只鲤鱼王也要配!其次的话就像道观馆主、四大天王一样,对属性的热衷...还可以模仿小智、小茂的配小智:妙蛙花+皮卡丘+快泳蛙+暴鲤龙+化石翼龙+卡比兽小茂:喷火龙+哥达鸭+怪力+九尾+飞天螳螂+3D龙Or:风速狗+椰蛋树+铁甲暴龙+椰蛋树+胡地+暴鲤龙 其次还有神兽大队...其次才是战术队伍..(天气、接力、捕捉等等),这边给你几个最常见的战术配招,供你自己选择最常见的属性组合:岩石+地面(对全部单一属性有效)格斗+鬼/恶(同上)冰+水/电(非常经典的组合)火+龙(很好用的破盾组合)最常见的战术组合:剑舞/奸计/冥想/巨大化/诅咒/龙舞/高速移动/宇宙力量 ......+接力棒(强化性接力)许愿+接力棒(利人利己)黑眼神+挑拨/灭亡之歌/诅咒+接力棒(消耗性很无耻)重力场+地震(很好很强大)投掷+道具回收(携带黑铁球)替身+气合拳(这个很经典)替身+莽撞+剧毒(另类的破盾绝技)替身/忍耐+起死回生/挣扎(沙暴队很常见)替身+虚张声势(这个也很常见)锁定/心眼+绝对零度(强行迫使对方换人先读)睡觉+梦话+绝对零度(超级无耻性)撒菱/毒菱/隐石沙砾+吹飞/吼叫(撒菱战术)变圆+滚动(还行)充电+电系招式(这个也还行)目前就想出那么多..欢迎追问.