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剑灵雷剑士输出手法剑士加点,剑灵剑士pvp加点

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剑灵灵剑士怎么加点?

群怪的时候,可以C【巧劲冲】起手,群体虚弱后,接上【天隙流光】,打一套爆发。最后【一闪】收尾,一闪杀死敌人瞬间回复满内力。
  单体怪物的时候就多用【破招式】+【风火轮】,然后疯狂【刺剑】,亦或者直接 用X【破心脚】+刺剑。
  PVE和群架加点一致:
落剑式4-4.jpg
  落剑式:范围攻击附带吸血,并且每次回复2内力,暴击时回复3点。这种点发完全不缺少内力,不需要通过适合所有手残党,老少皆宜。
拔剑3-3.jpg
  拔剑:剑士的重要输出技能之一,点出范围吸血。剑士在拔剑姿态时增加不少暴击,在面板才能看到数值。
  在单体BOSS时,可以点到3阶3段的单体出血效果。
风火轮3-1.jpg
  风火轮:为了内力和直接5层出血效果。
刺剑4-1.jpg
  刺剑:最大化伤害输出,剑士单体持续输出最高技能。配合完美格挡风火轮进行疯狂输出。
龙腾九天3-3.jpg
  龙腾九天:保命神级。刷图失误?或者做势力任务被偷袭?赶快TAB,增加一个群控晕眩,可逆转反击。
破招式3-2.jpg
  破招式:不这么点用不出风火轮。完美格挡能反制伤害,还能晕人。神技!
五连斩2-2.jpg
  五连斩:增加一个无敌效果,可化解BOSS的所有技能。并且可以回复3点内力。
45级全方位天赋加点之剑士篇
  天隙流光:爆发神技!还能切换拔剑姿态。增加各种暴击啊有木有,控制状态下,伤害翻倍,如果再来个暴击,那伤害爽歪歪了。
天隙流光4-2.jpg
  破心脚:为了能直接刺剑。格挡间隙、风火轮CD的时候,可以用X+刺剑输出。
破心脚2-3.jpg
  巧劲冲:范围的虚弱效果,群控怪物,比满月斩CD短,同时能还吸血,并且控制的时候补上一个天隙流光打出一套AOE爆发。
巧劲冲2-2.jpg
  追风剑:回复3内力,还加移动速度。没内力?我追风,切换把剑姿态再追风,瞬间满内力,而且那飘逸的速度,谁用谁知道。
追风剑1-1.jpg
  逆风行:增加一个切换到拔剑姿态的效果,必点!

剑灵雷剑士输出手法剑士加点

1.落剑式,剑术状态下的鼠标左键,四阶一段。效果,范围伤害,暴击恢复生命,一刀恢复两格内力。
2.追风剑,一点,某些副本可以点出眩晕追风。效果,回复三(二?记不清楚了)内,提升移速度
3.下段斩,四阶三段,回复内力并造成持续伤害
4.天隙流光,五阶二段六芒星阵,没有秘籍建议做出秘籍,PVE好用,而且可以切换拔剑状态,没有秘籍两点足够
5.飞燕剑,一点回复三格内力,在没内时候一个追风一个飞燕一个落剑几乎满内,Q过去继续卡,有秘籍可以点出切换拔剑状态。我用习惯了回内飞燕,一直没换
6.破心脚 二阶一段为击倒,二阶二段为眩晕,根据副本点,也可以不点
7.巧劲冲 三阶一段,回复三格内力,回复百分之十生命,无视防御
8.御天剑 二阶二段 相信这个没有争议吧
9.破招式 剑士灵魂技能 四秒格挡,F使用御剑保护,五秒内抵抗一次伤害及异常状态,最多抵抗三次,在御剑保护期间,无视掉血DEBUFF(修罗王的花,海盗船的浊流效果,走火入魔等)
10.刺剑式 有秘籍点出五阶二段的暴击回复生命,无秘籍两点足够,这只是在不能切换拔剑状态时候的辅助输出技能
11.疾风剑 二阶二段 异常状态持续两秒,回复两格内力
12.五连斩 三阶三段0.6秒内抵抗伤害及异常状态,向敌人突进,造成伤害三倍的嘲讽值
13. 拔剑 四阶一段 技能效果大家都懂,不做介绍了
14.夺命剑 二阶一段 不做介绍,大家都懂
15.一闪 三阶一段 这个也不多做介绍,群怪神技 我不会告诉你们配合武器buff重置打出六闪的样子帅呆了
16.风火轮 三阶二段 红圈就靠 它啦
?
17. 天雷令 二阶一段或者三阶一段 看个人习惯不习惯圈CD
18.龙腾九天 一点足够,监狱老三三阶三段打断魔气狱
19. 满月斩 三阶一段,回复内力,暴击额外回复内力,控内神技
20.逆风行 一点 切换拔剑姿态 并且使用后在一秒内抵抗一次伤害及异常状态

剑灵剑士加点

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  剑灵剑士加点:

天隙流光:必点洪门秘籍。

落剑式:加出4点后,单怪基本平砍3刀回满,是快速回内的好技能。

拨剑:必点,要3秒暴击效果,为卡刀的夺命剑增加伤害,配上快速恢复300生命的紫石头,等同于老版吸血拨刀,各种副本拉怪。

风火轮:必点,加出无敌风火轮,配合情缘秘籍使用超爽。

刺剑式:刺剑的伤害+速度依然很猛,输出的主要手法之一。

夺命剑:必点,减少一闪冷却意味着你的暴发增多。

一闪:必加。加2点或者3点都可以,加两点的话,一闪的间隔时间长。

龙腾九天:必点。

破招式:必点情缘秘籍。格档4秒,冷却才2.5秒,可触发无敌风火轮。秘籍效果:格档时按F触发御剑保护技能,范围内玩家受到5秒内三次无敌格档。

追风剑:必加,回内3并提升移动速度。

疾风剑:疾风剑,接5连斩,接卡刀,接一闪。完全增加了一套输出的时间。建议加。

五连斩:单体伤害高。

2阶2和3阶2,两者伤害相同。

2阶2可以硬扛BOSS前两下攻击后被打飞。

3阶2前两下攻击容易出现无敌,但第三下必被BOSS打飞,效果几乎相同。

飞燕剑:回内。

破心脚:倒地控,控时注意,打BOSS时先出下段斩,再出破心脚,否则破心脚被判定为眩晕。

巧劲冲:回内,和飞燕剑配合回内非常好用。

天雷令:必加。不用点第三点,现在夺命、卡刀、剌剑,输出都完暴天雷。

天剑:必加。

山崩地裂:没有必要御剑保护的时候配合反制格挡秘籍根本停不下来。

剑灵剑士技能怎么加点?

1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。

21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。

26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。

31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更暴力;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内力消耗。

36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。

41-45最后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。

剑灵雷系剑士加点技巧


剑灵新版推出了自然属性,下面深空高玩为大家带来剑灵雷系剑士加点技巧,不知道剑灵雷系剑士怎么加点的玩家一起来看下吧!
在雷系剑士卡刀方面呢,深空高玩表示搜集了好久好久问了好多弃坑和现在还玩的朋友:
起手开天剑打爆发→天雷令→然后天隙流光切拔剑姿势→御剑连斩会给一个6秒钟的雷龙效果→然后无限左右键(左键拔剑右键夺命剑无限卡刀) 天雷令CD是九秒钟,九秒以后天雷令重置,配合玄天神功牌,御剑连斩重置,可以再打一个6秒钟的雷龙效果。天剑状态结束,然后无限继续左右键循环卡刀。满月斩可以打三秒钟的雷龙效果,夺命剑可以少许消耗内力,还可以加一个老练效果,从原来的消耗三点内力变成消耗2点内力。
小技巧:
想把剑士玩好,不管火剑士还是雷剑士,要把E键侧身闪用好,Q键是剑术姿势变成拔剑姿势,E键是拔剑姿势变成剑术姿势,剑士的剑术姿势是打不出输出的,正常输出是拔剑姿势,需要无敌躲的时候可以先E,再Q,预备一个无敌技能。如果先Q的话再E的话是剑术姿势,导致我们无法输出。
接下来我们来讲解一下雷剑如何T好仇恨。
首先天隙流光会造成百分之300的嘲讽效果,起手天剑后天隙流光,打一套输出,天剑状态下是稳拉仇恨的,不需要其他仇恨技能。天剑状态结束后,摁一个2键疾风剑,是一个10秒钟内提升百分之150的嘲讽效果,然后继续输出。接下来3键山崩地裂技能也同样是10秒内提升百分之150的嘲讽效果。就这样就可以稳稳T住boss仇恨~(___)/~啦啦啦!
下面是雷系剑士的加点图,仅供参考
在其他职业的两系都搞得如火如荼的时候,剑士的两系分化才开始,火系剑士的突然出现,打的剑士玩家一个措手不及,到底剑士两系职业有啥区别?究竟谁好谁坏呢?
当前输出:
雷系:完全毕业之后的雷系剑士输出爆表,可以说是中等的输出能力。
火系:输出能力原本不足,但是现在版本更新过后输出爆表,碾压雷系输出和仇恨。
装备造价:
雷系:价格相比较其他属性偏高,基本上也就剑士刺客等雷系的装备最贵了。
火系:白菜价格,无论是武器还是首饰都是白菜价,轻轻松松弄到。
发展前景:
雷系:输出方式基本已经定性,以后改动的可能性不大。
火系:发展前景很好,出来的仇恨技能与火系的天隙流光等比雷系强。
副本地位:
雷系:伤害不如火系高,雷系能做到的火系都可以做到,而且火系伤害值高。
火系:可以完美的T,控制,输出,火龙连斩等技能比雷系的帅。选择火系的玩家现在在百分之80左右。
毕竟雷系爆发之后 就不再容易连续爆发 但是火系的五连斩是可以造成连续高仇恨的。
也许雷剑支持者不服 然而事实就是如此。高价砸下去的雷装 并没有足够的火系来实际测试 但是事实上的确是火系邪教的仇恨值很爆炸(请注意 这里说的是仇恨值 并不是实际输出) 尤其是那个五连 不信的可以自己找条件对比测试。
属于雷剑的风采已经过去,现在已经是火剑的天下了,只能默默叹息一下(据说下个版本要加强雷剑)所以说真的是一个版本一代神。
以上便是剑灵雷系剑士加点技巧,希望对玩家有所帮助!

剑灵灵剑士技能怎么加点 灵剑士技能加点技巧攻略

剑灵灵剑士技能加点详解
第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。
首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用我多说了吧(这里我们计算的是暴击率比较理想的情况,就算你脸黑到爆炸也就是少回8点而已),而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,然后你们懂的啦。
在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。
最后和大家分享一个拔刀的小技巧,在大挪移、扼喉等持续回内的情况下拔刀按住R键吧,你就会知道什么叫根本停不下来了。