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地下城与勇士刺客的技能表?_地下城与勇士各个职业各技能

本文目录一览

地下城与勇士各职业觉醒技能介绍

所有职业觉醒后都有一个主动技能一个被动技能 我可以大致介绍一下个别职业的觉醒主动技 很多名字都是暂译的 差不多看吧
<枪神(漫游)>疯狂屠戮 倒吊到天上极速大范围扫射 比乱射猛很多 也很帅 伤害…一般
<狂暴者(枪炮)>卫星射线 天上射下很粗的一道光柱 可以移动 伤害很高 放到后也能粘住 刷图很强
<大将军(弹药)>黑玫瑰特种部队 召唤四个小人 可爱的外表下有强力的输出 冷却时间太久 不合适PK 刷图绝对一等一
<高科技(机械)>惩戒铁拳 就是做出一个大拳头 猛捅一下 很…傻 也不怎么好放到人
<大暗黑天(阿修罗)>心眼 满屏黑 然后很多眼睛一眨 高伤害 帅极
<剑圣(剑魂)>疾鬼剑法暴风式 极快攻速 继续白手的特色
<裂魂者(鬼泣)>暴走的什么什么 应该是个名字 地上一个阵 飞出两只龙样的东西 半身然后很快的拍下来 伤害还好 需要一段时间施放
<毒王(街霸)>毒雾 大片毒雾 伤害 毒王在里面隐身
<武神(散打)>武神强踢 把范围内单位吸吸吸到一起 再一脚 平凡一脚不平凡伤害
<什么什么(力法)>救世 变成天使形态 不太清楚具体效果 不过很漂亮
<月之女神(召唤)>契约召唤:一个名字 带头大哥 很霸气 会一个什么剑阵 帅的很
剩下的资料我也不全 有的不好说 蓝拳就是狂打 柔道和气功国服也开了我还没领教过怕译错了惹人笑话 自己上网找找其他资料 看看 然后期待觉醒开放 就这样 谢谢

地下城与勇士男枪炮师70级怎么点技能

     70级狂暴者:   总SP:6994 已花费:6990 任务获得(所有任务):830 剩余SP:4   总TP:23 已花TP:15 剩余TP:8   射术:
膝撞:5 (系统送的)
   强制膝撞:1 (系统送的)
浮空弹:1(系统送的)
瞬踢:1(系统送的)
   空中射击:1(逃命必加)
踏射:1(唯一破霸体技能也是必加)   机械:
小机器人:1(系统送的)   战术:
毛雷:1(系统送的)   重火器:(重点)
重火奥义:1(系统送的,此乃神技真希望加个几十级)
格林机枪:5(前置技能)
BBQ:20 (这个技能争议很大,个人比较喜欢加满)
重火拔击:1(推怪用的)
加弄炮:20(70级不一样了,后面解释了)
反坦克炮:26(灵活好用,70级第二下爆炸伤害非常高)
激光炮:23(穿透任何物体,那个版本此技能必满的)
蓄电激光炮:(攻击力增加+40%)
潜能爆发:10(增加所有重火攻击力+25%,命中+10%,多堆2级可以多堆+5%的攻击)
量子爆弹:16(光属性攻击,伤害很客观)
X-1压缩量子炮:13(45大技伤害没得说)
FM-92刺弹炮:18(女大枪8发我们男枪4发,其实伤害差不多,70级这个伤害也提升了必加,后面解)
手炮精通:10(必满,60级版本可以不加,70级必加)
觉醒:12(我很喜欢,反正70级SP多,不加百不加)
卫星定位:1(觉醒时送的,就是能看见屏幕怪以外的名字,这点就是比女枪好,女枪羡慕死)
M-3喷火器:5(前置技能)
聚焦喷火器:21(拖CD技能,本来不想加的SP太充足了,还是70级给力)
重火精通:1(因为SP不够,所有只点了1为什么只点1呢,因为70级版本有个刷图职业套貌似+手炮精通+2的,点1就是蹭个级数,70级版本貌似不是很缺蓝)
通用:
后跳:1(系统送的)
强制后跳(系统送的)
物理暴击:10(暴击伤害加倍,SP还是很充足)
跃翔:1(逃命用的,空中射击用完,咱还可以加+跃翔,嘿嘿嘿)
TP:
强化:反坦克炮:3(攻击力+15%,出血几率30%,出血等级:15 偶不是看他的出血的,后面解释)
力量之源:3(增加力量75,这个很给力,70级大枪上千力量还是很容易的)
属性攻击:3(全属性强化+10,就等于属性攻击+7%攻击,量子、觉醒、激光、聚焦、反坦克炮、刺弹炮、都是有属性攻击为什么属性攻击不加满呢)
属性抗性精通:3(增加所有属性抗性+15,被攻击时减少10%伤害,在说自己身就有属性抗性,70级版本有英雄级别图,有这个咱们抗打)
体力之源:3(增加体力75,70级版本体力可以增加HP、物理防御,有这个也抗打)
剩余8TP 自己想加什么EX技能就加什么,偶暂时还没想到
好了,讲下为什么加手炮精通,因为70级大枪改版增加百分比的伤害,部分小技能增加伤害,像加农炮:1192%~1673%百分比伤害可想而知刷图绝对不差量子,反坦克炮25级的:1236%+10092是不是很给力,还有我反坦克炮强化+3就等于+15%的攻击力,所以EX反坦克必加满的;激光炮23级的:1130%+9232 百分比伤害很客观吧,18级刺弹炮:841%+10024 这个也是百分比伤害,这是就为什么我们也把刺弹炮加满的原因,大半夜就写这多了累死了,第一次投稿错别字很多请大家多见谅。

地下城与勇士刺客的技能表?

  刺客之皮 精通 Rogues Leather Armor Mastery (刺客转职时自动习得)
  被动技能
  装备皮系列的装备时,攻击速度,物理暴击几率,物理暴击伤害,力增加.装备的皮越多,效果越明显.

  升天刺 Rising cut (刺客转职时自动习得1级)
  需要SP:20
  需要等级:5级以上
  即时施展'
  MP:5
  CD时间:2秒
  快捷键:Z
  物理 攻击力:100%
  腾空力 比率:100%
  收招 物理 攻击力:24%
  收招 腾空力 比率:100%
  收招 BUFF 持续时间:20秒
  收招 力 增加值:3
  收招 移动速度 增加值:0.2
  从下往上刺 使敌人腾空.
  攻击时 有霸体判定
  收招时 追加攻击的话,力和移动速度增加.
  收招效果是 升天刺和收招的 级别越高 效果越高.
  空中使用可能.

  双手刺 Slicer
  需要SP:25
  需要等级:5级以上
  即时施展
  MP:12
  CD时间:2.5秒
  快捷键:冲跑攻击后 + X
  物理 攻击力:180
  攻击范围比率:100%
  前进速度和 前进距离 比率:100%
  冲跑攻击后可再追加一次攻击.
  技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度 和 前进距离 增加.

  闪电刺

  需要SP:25
  需要等级:10级以上
  即时施展
  MP:106 ^
  CD时间:6秒
  快捷键:↓→+Z
  物理 攻击力:200%
  发动速度 比率:100%.
  硬直时间 比率:150%
  更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.
  按住上下键 则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.
  技能级别越高 攻击力,发动速度,敌人硬直时间 增加

  闪电刺 取消 Cancel Shining Cut (前置技能:闪电刺5级)
  需要SP:30
  需要等级:18级以上
  被动技能
  中断基本攻击的硬质并同时发动闪电刺.
  刺客的话,基本攻击中使用闪电刺 则可获得连续点1点.

  闪电落 Diving Arrow
  需要SP:25
  需要等级:15级以上
  即时施展
  MP:24
  CD时间:6.5秒
  快捷键:(跳跃中)↓ + Z
  连续踢技伤害数:3~6回
  连续踢技物理 攻击力:40% + 26
  结束物理 攻击力:80% + 52
  结束腾空 力 比率:100%
  周围冲击波 物理 攻击力:310
  在空中快速下落 用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波 对敌人造成无属性的物理伤害
  只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前 按Z键 则可以使用结束攻击.

  闪电落 取消 Cancel Diving Arrow (前置技能:闪电落5级)
  需要SP:30
  需要等级:23级以上
  被动技能
  中断基本攻击的硬质并同时发动闪电落. }
  刺客的话,基本攻击中使用闪电落 则可获得连续点1点

  短剑大师 Dagger Mastery
  需要SP:20
  需要等级:18级以上
  被动技能
  命中率 增加值:0.3%
  回避率 增加值:0.3%
  物理 武器 攻击力 增加值:2%
  魔法 物理 攻击力 增加值:2%

  能够熟练的运用短剑,命中率和回避率 物理/魔法 攻击力 增加.

  双剑 大师 TwinSword Mastery
  需要SP:20
  需要等级:18级以上
  被动技能
  攻击速度 增加值:0.1%
  敌人 硬直率 增加值:2%
  打击 硬直率 减少值:1%
  物理 武器 攻击力 增加值:2%
  魔法 物理 攻击力 增加值:2%
  能够熟练的运用双剑,攻击速度和 物理/魔法 攻击力 增加.

  收招 Hit End (刺客转职时自动习得1级)
  需要SP:104
  需要等级:16级以上
  即时施展
  MP:25
  快捷键:(技能使用中) Z
  各 收招 技能的 攻击力 比率:100%
  各 收招 技能的 BUFF 能力值 比率:100%
  每个 连续点数 攻击力 比率
  1:50% 2:100% 3:175% 4:275% 5:400%
  每个 连续点数 BUFF 能力值 比率3 P s% v3 c, G) y% W, F
  1:50% 2:100% 3:150% 4:200% 5:250%
  有 连续点数 时 如使用 收招技能 连续点数全部消耗的话 攻击追加
  取消基本攻击 使用技能的话 能够积累收招.
  能够使用收招技能 目录:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺

  盗贼刺 Bandit Cut
  需要SP:25
  需要等级:18级以上
  即时施展
  MP:24
  CD时间:7秒
  快捷键:→↓→+Z
  物理攻击力:200% + 118
  气绝几率:40%
  气绝级别:21
  气绝时间:1秒
  [连续爆炸时]
  踢物理 攻击力:24
  刺物理 攻击力:26% + 15 * 3
  攻击速度增加 持续时间:20秒
  攻击速度增加值:0.2
  前进时刺向敌人使敌人气绝,并同时造成无属性的物理伤害.
  通过连续点数使用收招的话追加伤害,且攻击速度增加
  收招效果是盗贼刺和收招技能的级别越高 效果越高.

  盗贼刺 取消 Cancel Bandit Cut (前置技能:盗贼刺5级)
  需要SP:30
  需要等级:26级以上
  被动技能
  中断基本攻击的硬质并同时发动盗贼刺.
  刺客的话,基本攻击中使用盗贼刺 则可获得连续点1点.

  二段跳 Aerial jump
  需要SP:30
  需要等级:18级以上
  被动技能
  快捷键:(跳跃中)C
  跳跃中可再追加一次跳跃
  此技能可关闭.

  双刺 Double Pierce
  需要SP:25
  需要等级:20级以上
  即时施展 j
  MP:24
  CD时间:7秒
  快捷键:←→→+Z
  使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
  1打物理 攻击力:110%
  2打物理 攻击力:165%
  3打物理 攻击力:220%
  周围敌人 2打 伤害 比率:60%
  周围敌人 3打 伤害 比率:60%
  双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.
  打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.

  双刺 取消 Cancel Double Pierce (前置技能:双刺5级)
  需要SP:303 P [5 O- i6 i8 ~6 Y. N
  需要等级:28级以上
  被动技能
  中断基本攻击的硬质并同时发动双刺
  刺客的话,基本攻击中使用双刺 则可获得连续点1点.

  瞬刺 Breaking Rush
  需要SP:50
  需要等级:30级以上 X
  即时施展
  MP:9
  CD时间:5秒
  快捷键:↓→+C
  非常快的速度向前方移动一定距离.
  移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.

  移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.
  移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.
  使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬刺.

  瞬刺 取消 Cancel Breaking Rush (前置技能:瞬刺1级)+ E
  需要SP:30
  需要等级:5级以上
  被动技能
  中断基本攻击的硬质并同时发动瞬刺.
  刺客的话,基本攻击中使用瞬刺 则不可获得连续点1点.

  连环锯 Chain saw

  需要SP:30
  需要等级:25级以上
  即时施展
  MP:30%
  CD时间:8秒
  快捷键:↓→→+Z
  1打物理 攻击力:44% * 3
  2打物理 攻击力:66% * 3
  3打物理 攻击力:88% * 3
  3打腾空 力 比率:100%
  用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空.

  连环锯 取消 Cancel Chain saw (前置技能:连环锯5级)
  需要SP:30
  需要等级:33级以上
  被动技能
  中断基本攻击的硬质并同时发动连环锯
  刺客的话,基本攻击中使用连环锯 则可获得连续点1点.
  闪电刺之火花 Shining Cut Aerial (前置技能:闪电刺5级)
  需要SP:50
  需要等级:25级以上
  被动技能
  闪电刺后可追加一次攻击,跳跃中也可使用.

  侧舞 Side Step
  需要SP:30
  需要等级:30级以上
  即时施展
  MP:2
  CD时间:1.2秒
  快捷键:↑→+Z
  按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.
  不按方向键的话,自动向下移动.

  侧舞 取消 Cancel Side Step (前置技能:侧舞1级)
  需要SP:30
  需要等级:30级以上
  被动技能
  中断基本攻击的硬质并同时发动侧舞.
  刺客的话,基本攻击中使用侧舞 则可获得连续点1点.

  剑刃风暴 Hurricane (前置技能:收招5级)
  需要SP:30
  需要等级:30级以上
  即时施展
  MP:40
  CD时间:12秒
  快捷键:→←→+Z
  使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
  物理攻击力:60% * 10"
  连续爆炸物理 攻击力:120% * 1
  连续爆炸踩踏 腾空 力 比率:400%
  小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来 造成无属性的物理伤害.
  通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.
  收招效果是剑刃风暴和收招技能的级别越高 则效果越高.

  剑刃风暴 取消 Cancel Hurricane (前置技能:剑刃风暴5级)
  需要SP:30
  需要等级:38级以上
  被动技能
  中断基本攻击的硬质并同时发动剑刃风暴
  刺客的话,基本攻击中使用剑刃风暴 则可获得连续点1点.

  雷光落 Lightning Arrow (前置技能:闪电落
  需要SP:35
  需消耗无色碎片1个
  需要等级:35级以上
  即时施展-
  MP:50
  CD时间:15秒
  快捷键:(跳跃中)→→+Z
  连续刺物理 攻击力:150% * 3
  结束物理 攻击力:450%
  结束物理 冲击波 攻击力:1121
  抓投不可的敌人 物理 攻击力:600%
  抓投不可的敌人 冲击波 物理 攻击力:1121
  冲击波 范围:100%
  冲击波腾空 力 比率:100%
  每高 10px 冲击波 伤害 增加率:0.40%
  在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.
  结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.
  在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.
  抓投不可的敌人 直接用 结束攻击.

  雷光落 取消 Cancel Lightning arrow (前置技能:雷光落5级)
  需要SP:30
  需要等级:43级以上
  被动技能$
  中断基本攻击的硬质并同时发动雷光落.
  刺客的话,基本攻击中使用雷光落 则可获得连续点1点.

  螺旋刺 Vertical Spiral (前置技能:瞬刺1级)COLG3 ] 需消耗无色碎片1个
  需要等级:35级以上
  即时施展
  MP:50
  CD时间:15秒
  快捷键:→↑→+Z
  旋转物理 攻击力:100% * 6
  落刺物理 攻击力:100%
  冲击波攻击力:996
  移动距离:450
  向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.
  在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.
  打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.

  螺旋刺 取消 Cancel Vertical Spiral (前置技能:螺旋刺5级)
  需要SP:30
  需要等级:43级以上
  被动技能
  中断基本攻击的硬质并同时发动螺旋刺
  刺客的话,基本攻击中使用螺旋刺 则可获得连续点1点.

  音速刺(音速袭击) Sonic Assault (前置技能:闪电刺5级,盗贼刺5级)
  需要SP:35
  需消耗无色碎片1个
  需要等级:40级以上
  即时施展
  MP:70
  CD时间:25秒
  快捷键:←↓→+Z
  使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
  乱舞物理 攻击力:160% * 10
  分身物理 攻击力:80%
  结束 攻击力:320%
  抓投不可的敌人 物理 攻击力:1600%
  快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.
  乱舞ING 按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.
  随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.
  打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.
  对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击.

  音速刺 取消 Cancel Sonic Assault (前置技能:音速刺5级)

  需要SP:30
  需要等级:48级以上
  被动技能
  中断基本攻击的硬质并同时发动音速刺
  刺客的话,基本攻击中使用音速刺 则可获得连续点1点.

  卓越刺 Excel Strike (前置技能:闪电刺5级,收招5级)
  需要SP:35
  需消耗无色碎片2个
  需要等级:45级以上
  即时施展
  MP:150
  CD时间:45秒
  快捷键:↑→→+Z
  冲跑 物理 攻击力:240%
  1打 物理 攻击力:360%
  2打 物理 攻击力:480%
  3打 物理 攻击力:720%
  收招 物理 攻击力:192%
  抓技 不可的敌人 物理 攻击力:1440%
  冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.
  通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击
  抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可.

  卓越刺 取消 Cancel Excel Strike (前置技能:卓越刺5级)

  需要SP:30
  需要等级:53级以上
  被动技能
  中断基本攻击的硬质并同时发动卓越刺.
  刺客的话,基本攻击中使用卓越刺 则可获得连续点1点.

  觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒

  觉醒名:银月
  月狐 Moon Arc
  需要SP:30
  需要等级:48级以上
  被动技能
  发动几率:20%
  命中率增加量:1%
  回避率增加量:1%
  暴击几率 增加量:2%
  持续时间:5.5秒
  每次获得连续点数时一定几率 一定时间内 命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也 上升

  银河之光 Silver Stream (前置技能:双手刺5级,连环锯5级)
  需要SP:50
  需消耗无色碎片7个
  需要等级:48级以上
  施展时间:0.7秒
  MP:600
  CD时间:180秒
  快捷键:↑↑↓↓+Z
  光模式持续时间:40秒
  收招 使用时 剩余的连续点数:0点
  平打,冲跑,跳跃攻击 追加打击 回数:1回

  平打,冲跑,跳跃攻击 追打 攻击力:20%

  银河之光BUFF 重叠 可能回数:2回

  银河之光BUFF 攻击 速度 增加量:6%

  银河之光BUFF 移动 速度 增加量:6%

  银河之光BUFF 暴击 伤害 增加量:5%

  银河之光BUFF 几率:20%

  银河之光 结束 攻击力:200% + 1308

  力 上升值:159

  银河之光时候后一定时间内进入光模式.

  光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.

  光模式下使用收招 不消耗连续点数.

  光模式下使用收招 获得连续点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF.

  银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.

  银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.

地下城与勇士里狂战士怎么点技能

1、武器技

上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。

格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。

银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。

三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。

空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。

巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。

2、血气技

十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。

崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。

抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。

血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。

血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。

暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。

怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。

血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。

嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。

崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。

通用技能

后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。

物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。

地下城与勇士人物的技能点都是怎么加的啊?

鬼剑士 纯光剑流派的加点方法 技能 说明 上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 格挡+5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连斩 +1 连突刺 +1 三段斩 +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 后跳斩 +1 武器研究 +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) 光剑精通 满 剑魂的看家本领啊,当然满了 里·鬼剑术 +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 拔刀斩 满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用 自动格挡 满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 破军升龙击 +5 出强制 升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 幻影剑舞 满 PK最后用此招收招是最对得起对手的 猛龙断空斩 +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 以下为觉醒技能 极鬼剑术爆风式1—N 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 斩铁式 满 觉醒的被动技能,有SP尽管加 总结分析: 此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。 因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!! 枪手 后跳+取消 膝踢+5:BBQ前置技能,PK起招之一 浮空弹+1或+5:5的浮空效果比较好,虽然弹药不是漫游,但在pk中对手浮空时间越长则对自己的优势就越大,对手浮空的过程中可连招也可选择保持距离或进入最佳攻击距离,更可通过此时间加BUFF或加雷。随自己喜好吧,如果注重刷图的朋友1级就够了。 空中射击+1:弹药躲避和逃离对手攻击范围的攻防一体的招数,在打BOSS时可躲避对地攻击同时在空中发射多发子弹,在PK中的适当飘逸会让对手很棘手,也是连招的可选技能 浮空铲+5:如果你加了浮空铲就建议加到5,时间相对长些,浮空效果也不错,PK必备技能,偏重刷图的朋友可以不加或加1 瞬踢+5取消:不论是PK还是刷图,都是很不错的技能,可拉远于敌人的攻击距离,还有一定几率领对手进入眩晕状态。PK时瞬踢加手雷或浮空弹都是很好的选择,至于加不加取消看个人爱好。 TMS(回旋踢)+1或+5出起身:如果注重刷图,加1级即可,如果注重PK建议加5出起身,既然加5就出起身吧,前铲加起身TMS加瞬踢也是很好的选择或浮空铲加TMS加BBQ都是很实用的连招。1级的TMS如果近距离的话破绽会较大,反而会弄巧成拙,给对手创造机会。 踏射+1或5出取消:破霸体靠它了- -,怪物感电后爆炎弹踏射按地上就暴它,输出也是相当多地。PK想连招的加5出取消吧,据说有踏射流的弹药,高踏射可以秒人,那也是感电了加爆炎弹才秒的吧,国F我没见过那样的弹药,踏射1级PK很难中,因为延迟和距离感的问题,让人感觉踏射很难用的,多练习吧~。 机器人(RX-78追击者)+1或不加:刷图不靠它,可不加,如果PK时碰到比较猥琐的对手或碰到机械,用处就大了,看你的PK路线是选择猥琐还是豪放了。 格林机枪+1:BBQ前置技能,无需多加。刷图时如果怪物被感电手雷感电,可立刻放格雷机枪,效果很不错。 BBQ+1或5出取消:我出了取消,PK连招出取消会很流畅,对付漫游的移动TMS+BBQ很实用。连招:膝踢+浮空弹+XXX+下感电手雷+BBQ+....出了取消这样连比较容易,配合爆炎弹和感电手雷接BBQ会给对手重创,但一定要看准出BBQ的时机,因为距离和浮空效果对连招实现有很大影响。刷图的朋友可+1,配合感电雷K怪效果不错。 关于硬直弹和穿甲弹:硬直弹我加到了8,但是刷图和PK都没有显著的效果,穿甲弹可适当加到出效果,对于配合爆炎弹这个说法还值得去实践一下。鸡肋的很YD,建议都不加,我要洗点~都洗掉。 银弹+5:感电雷前置技能,对暗属性怪或配合感电效果也不错,但是不必加高,5级够了 G14手雷:俗称毛雷,我加了1级。如果你选择做毛雷弹药,那你加到10好了。。10后范围大,数量多,但是只有浮空效果,对付霸体无用。如果你想毛雷满而放弃冰雷的话请你慎重的考虑,看下去。 冰弹:5级即可,出冰雷前置,冰弹上堂交叉射击,也可有几率冻住对方,纯PK的话可以选择加满 爆炎弹:必加满,不多说,配合感电手雷效果超好,招牌技能 感电手雷加满:必加满,这次不是供您参考了。弹药刷图PK都靠感电手雷,是弹药相当可怕的技能,如果对方中感电,后果很严重。会了感电就说明弹药的成长历程开始发生变化,我曾一度受到频繁的组队邀请,从会了感电雷后就没有愁过没人组。一个队伍要速刷,高感电的弹药不可缺少,秒BOSS也是经常的事。会不会配合队友丢好感电手雷,就可判定你是不是一个优秀的弹药,至于感电的几率问题,看RP吧。。。PS:对于网上有写,加毛雷冰雷不加感电手雷的大哥,我不敬的问一句:您是不是NC? 冰冻手雷+满:冰雷虽然数量少,但是输出和冰冻效果是无法被任何人否定的,而且高级冰雷的攻击范围之大也是不可忽视的。在你刷图时,如果小怪或BOSS很NB会霸体,你除了踏射,就只有冰雷冻住它,冰雷的冰冻效果虽然几率稍微低些,但绝对是弹药对付霸体保命的技能之一,这样比满毛雷的朋友多一个对付霸体的技能。在单刷盗贼,王的遗迹等高级图的时候冰雷的用处会很大。PK时冰雷如果冻住对手,爆炎弹XXX...+浮空铲+任意连招,对付霸体比踏射似乎容易得多,但是几率很低。。啊 对于霸体时间超级长的散打只选择跑- -~ 弹药扩充加满:这个不用说了,满了才3级。 交叉射击5级:觉醒技能黑玫瑰前置技能。交叉攻击范围大,可附带子弹效果,弹药不错的技能,范围内怪物全部感电或多数感电可用交叉追加,效果不错。PK时弹药的交叉射击也是非常之YD,开场距离差不多,跑过去给对手个交叉,打断对方加的BUFF(状态),或者对付近战,开场近战上来就要抓你,你可以用交叉推开他,然后立即加状态上子弹掏手雷-。-。不要说交叉射击是鸡肋技能,在对手要起身或在中地狱的情况下,你扔出去个雷,他必然要跳,这时你交叉射击,他必然再次倒地,这时你再连他就起不来了。。 地狱烈焰+满:有多少加多少,虽然后期点很紧张,但是尽量加满吧,PK和刷图都非常强悍的技能,可以说在PK时对方中了地狱,有80%的几率死在里面。地狱烈焰范围内,被攻击者移动减慢,跳跃力降低,附带持续燃烧效果,就像是燃烧的沼泽- -。一招毙命的连招里关于地狱烈焰的,网上都有,查查吧。 ps:后期SP很紧,怎么加练级来得快就怎么加吧。 关于觉醒: 黑玫瑰特种战队+1:刷图的时候好用,PK用不上。加1即可,一级要50点SP,纯刷图的朋友可以选择加高,随意吧。在释放技能后再按一次此技能可出现霸体效果,4个妞开始加速狂射,一般都是控制在技能消失前一秒找好位置按。 弹药主宰+满:加射速和射程的,有一定几率多发一发子弹,连发的时候多崩出好几发子弹很爽的。 Ps:弹药的觉醒是很令人期待的,觉醒后除了有4个妞上来陪你以外,你发的子弹视觉效果也超爽。弹药觉醒找朋友带吧,国服普通机械牛的难度都很YD,自己过很难,觉醒前多攒点钱,打底300W吧,材料泰拉石3W收差不多,要50个,再加上其他的,开销很大。

地下城与勇士的角色阿修罗学什么技能比较好?

阿修罗因为速度慢的关系(指移速,攻速不慢),连击不多,但都相当实用: 1。银光落刃+上挑+冰波+火波 2。XXX+挑+冰波+邪光斩 3。XXX+挑+冰波+冲刺+XXX+挑+火波 4。波动爆发+邪光阵(火波) 【波动】 「波动刻印」:9级,招牌技,加10的话很费蓝. 「地裂·波动剑」:10级 CD超短,刷图和PK最常用的技能,用地波推翻后,可以接火波,所以也叫扫地技能,但是后期作用不大。 「强制-波动剑」:1级 必加 「裂波斩」:1级,唯一的无敌技能,破霸体,而且增加1印,如果要单刷王的遗迹建议5级,1级的失败几率太高,经常MISS。 「冰刃·波动剑」:20级(满)冰冻怪物几率是40%,伤害高,又不需要无色。「挫折意志 」:不加。「鬼印珠」:10级(满)如果你要单刷图,如果你要刷王的遗迹,必点,对BOOS伤害奇高!如果只是PK,那1点都别加。 「邪光斩」:18级 PK、刷图用,很强大,确实很邪恶。因为修罗邪光斩可以增加1印,所以必学,但是你3波加满的话,你的SP是不够加满这个技能的,当然你也可以舍弃邪光波动阵,来加这个技能,所以取舍看个人喜好。 「修罗邪光斩」:1级 邪光斩强化版 必加 「波动爆发」:1级 修罗的PK就是因为它的存在,CD得猥琐,令无数玩家尽折腰。如果你不PK,那就1点足够。挫折意志」:推荐不加 受敌人攻击时短暂增加智力,可重叠3次。并提高回蓝,回蓝相当有限。满级是20智力,2.5MP/S的提高,持续20秒。被击3次就是60智力7.5MP/S的提高。相当于一个被击版本的拉罗之戒。虽然瞎子物防高但也不会随随便便就送上去给怪揍。所以这个技能等同鸡肋。是另一鸡肋技能无双波的前置,目前这个技能最好的用武之地是禁地与老鼠与无头。打老鼠的时候撞黑老鼠,打无头的时候自己踢骨头,打禁地自己滴蜡,都是很不错的骗挫折的效果。 「杀意波动」:5级 技能前置,很烧MP的技能。 「爆炎·波动剑」:13级 也算点满了的 不解释了,PK时用恐怖来形容也不为过 。 「邪光波动阵」:1级,如果这个点满,就要舍弃邪光斩,二取其一。「不动冥王阵」:1级 这个技能刷图,主要是控制,而不在伤害输出。PK中,很多人说,此技 强,直接抓取,伤害较高,我不得不承认,但是波爆+冥王很容易被对手逃脱。而且还经常出现,玩家没被抓起,光看到几个珠在那慢悠悠的转,让人很郁闷。而且PK中用45级技能,会令无数喷哥所唾骂。觉醒: 心眼:1级 自带的1级,然后就不用学了.刷图的话用处不大,而且SP也紧张。 暗天波动眼5 主动觉醒技能,用好了输出非常高.操作难度较高。 【武器技】 「上挑」:5级 为了出强制 「强制上挑」:1级 控制节奏 「格挡」:1级 鬼印珠的前置技能,PK有用,效果甚微。刷图特定场合有用(无头第三个地图) 「银光落刃」:1级 PK场基本上CD好了就会用的技能,震倒对手,由自己主导PK节奏。 「三段斩」:1级 因为阿修罗的移动速度慢,所以逃跑,碾尸,都需要,相当好用。 「短剑精通」:10级(满) 有钱有装备学太刀精通,三无人员练短剑 【血气】 「崩山击」:1级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢, 你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。长按释放此技能,效果更佳。 【鬼神】 无 【通用】 「魔法爆击」:10级(满) 增加10%魔法暴击几率,如果加满它则舍弃远古记忆,两者选其一。 「远古记忆」:10级(满) 5印的时候,把远古开了,再看看你的魔攻。绝对吓你一跳,但是时间很短,如果你的微操不好,不建议加。在做完SP任务的前提 还有几十点SP剩下! 升级过程中优先加三波:地,冰,火,邪光暂时点到3左右刷图问题不大,鬼印珠先点出来…… SP饱和状态下,点点波动爆发…… SP相当充足状态下,不屈意志点一下,魔法暴击也要点一下,远古记忆点一下(个人喜好)…… 装备首推45级的幻影死神套,套装属性不错,防御低也不低。50级的英勇守护套,防御很高,但是套装属性很差。40级的寂静灵魂套,套装属性很强大,防御偏低。当然如果你的微操很好,几乎不被攻击,那么它是首选。钱多肯定是传承板套了,没争议…… 短剑的优势:魔法攻击是鬼剑士武器之最高。 劣势:物理攻击鬼剑士是武器之最低,刀身短,PK不容易抓到对手,很难连招。 所以用短剑的都是CD流。 太刀的优势:物理攻击比短剑要高,刀身也比短剑长很多,尤其是50的粉色太刀流星落,那长度度和巨剑一样(不过价格也贵的BT) 劣势:魔法攻击低于短剑。 所以用太刀的一般都是青蛙流,喜欢连招的,而且一般都是穿时装的有钱人。

地下城与勇士中狂战士应该学习什么技能?

挑5+被动,后跳1+被动,不用说,这4个技能是一定必加的,暂时没说有不加的。不论单挑还是刷图连招,都是必备的技能。 冲刺1,银光落刃1,银光双刃,3段斩5+被动,挡格3+被动,推荐必加,其实都是很实用的招。 大剑10,暴击5,背后暴击5,一般必加,大剑可谓鬼剑的最好武器很长,很重,很狠,练级必备,推荐加。暴击5,背后暴击5,有效提高攻击力~~据说加满相当实用,普通攻击2下里1下出暴击,威力惊人。 鬼斩5.如果非得要加,最多5。推荐不加,毕竟后期太弱了。 没转职前连续技: 1--XXX+挑+冲刺 2--XXX+后跳+落刃+挑+鬼斩 注:2后跳后马上接落刃,后跳的一瞬间是在空中的,而落刃是需要在空中发动的,就利用这个特性可以在后跳后马上接落刃,但是速度一定要快,否则后跳收招很快,落地了就接不了了。 狂战士专属技能-Berserker-红眼 初期: 挑5+被动,挡格3+被动,3段斩5+被动,后跳1+被动 银光落刃1,银光双刃1,冲刺1(实用性高) 大剑10,暴击5,背后暴击5 后期: 回血MAX,强心剂10,牺牲1,抓头5+被动(红眼的招牌),暴走MAX 血液爆炸MAX(可怕的最终技!) 狂战士相对SP比较富裕,因此后期转职后的技能都加满都有剩余。 抓头只推荐学到5级出被动,因为抓头封顶是20级,但是并不会以抓头作为主攻技能。 暴走,这是个很极端的技能,大幅度提升攻击力和速度的同时也会大幅度的减低防御力,就是穿重甲,也会减到接近不穿衣服的防御力。所以在PK的时候,也可不穿重甲,重甲减速减的太厉害了,本人尝试过无甲PK,其实也行,但还是穿不减速甲好。刷地图的话还是重甲吧,毕竟刷图除了BOSS不会常开暴走的。 回血,RP金币如果配合红眼的这个特殊回血技能,可以做到100%加血!红眼的这个回血技能是当自身血量降低到15%的时候,才能使用,且回复一点(两三百左右),而RP金币如果中闪电,一下最多P掉10%的血,加的话一般加25%左右。这样的话,在自身血量低于25%的时候,用下RP金币,如果加血,那是最好了;如果中闪电,正好15%的血,用技能回血,然后继续用金币,直到加血!同时配合牺牲,就是自己减血的同时给同伴加血,然后再用RP金币给自己回血。就是尽量别让红眼保持满血,而是维持在半血状态,因为红眼的特性就是血量越低攻击力越高,这样的话,1来受伤害能用金币100%回血,2来保持高攻击力

地下城与勇士剑魂怎么加技能

18级学上挑(学5出强制)如果浮空度不够,还可以继续学 三段斩学5出强制和裂波斩学5出强制和后跳。 还有银光落刃和光剑精通。
20级学里`鬼剑术 和后跳斩。
25级学极破兵刃。
30级学拔刀斩。
后面的自己看着办,千万不要学没用的技能。学了浪费SP点,觉醒好要很多SP点。

最近用光剑PK,里鬼刷得太狠,经常被一些“才人”嘲笑,说里鬼要淘汰了。我觉得很可笑,我本来就是因为准备没得刷了才狠刷的--经常和我PK的人应该知道,难道我就真这么依靠浮空之后狠刷里鬼吗?作为一个白手,我为那些惧怕里鬼加CD的职业者感到悲哀。是里鬼限制了国F白手的发展。
好了,废话不说,下面我向小白们介绍更为华丽的光白。

加点方面,裂波出强制,不屈加满。别的没什么特别。

装备方面,白手介绍上面怎么写的?速度快,白手就是要速度快。

也许有人问为什么不屈要加满?如果你见过我满不屈的情况下把地波当作上挑来用,或者你就不会问这问题了。两个上挑,不足以吸引你吗?当然,地波没有浮空效果,但,我们不需要。

银落,破军,上挑,三段,这些起手式我不再作介绍,我要说的,是不仅仅依靠里鬼的连技。

因为这些连技很凌乱,变动很大,很随意,大家可以随意连,希望大家能在凌乱中玩出华丽。

我说的只是个思路。

如果他在浮空,那就别让他掉下来,里鬼上挑,空斩,XXX裂波差不多就可以到保护了。

如果他躺在地上,那就别让他站起来。地波,上挑(这么对新手可能有点难,但值得学习,把攻速弄上去,抓住机时,就能连上),崩山,小跳银落,地波,上挑,后跳斩抓头,上挑,后跳斩裂波....看清你的技能,上面这些都可以把他压在地上不给起来,直到保护。既然你不给我们用里鬼浮空一直砍,我们就用小技能把你压在地上不给你起来@_@

提醒一些爱华丽的连技。

崩山扯抓头或者扯裂波。这个不是很容易连,我也花了不少时间才扯得起。(在此感谢太子鑫^-^)看厌了后跳斩抓头或者裂波,感觉这招很帅吧?

抓头或者裂波之后,这个我不太想说,因为耍帅成份太严重,大家别笑我--抓头之后,我直接丢邪光斩--!!我偷了两个技能。裂波之后冲上去,上挑完也直接丢邪光斩。当然这需要一定的施法速度。时装就够了。邪光放得好,中两次,之后继续发挥你的想象力,把他压地上。

连招中间,如果大家感觉累多,伤害不大,那就给他一个满满的银落试试。爽翻没?

最后一点,大家知道怎么连招伤害才大吗?当然是出保护之后能连上越多伤害就越高咯。白手没有什么可以定住人家打的技能,所以当出保护的时候,推介一招。 对手倒地时,后跳斩+里鬼。关键在于后跳斩出刀要慢,才可能连得要里鬼。而且,掌握好里鬼的速度和里鬼完那个上挑的时机,有时人家刚站起来,又直接被挑起来。(这个问题的原因,应该是出保护之后连这招,对手是一边有受伤害的反应,一边站起来的)

关于里鬼,我在努力尝试一点,里鬼攻击面不算小,我现在甚至拿里鬼错位来当起手式。当然攻速慢的别考虑这点。

罗嗦这么多,只是想让大家不要对光白失去信心。

里鬼加CD之后,白手的华丽才会开始绽放。

让白手的连技变得更随意,更华丽