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懂游帝带你重拾老游戏之一:《决战朝鲜》,决战朝鲜游戏装备图文

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决战朝鲜第六关

(不能走动时因为你选的骑兵吗?被卡山上了。)尽量用疑兵技能来应付吧。没成功的话就重新读档。

后面麦克阿瑟那群猛人扑上来用疑兵定住,特种兵轻松就能做掉。多利用地形优势,站山上行动。

二战狙击手图文攻略

[二战狙击手:胜利的召唤]攻略 基本操作&游戏秘笈: W: Forward (前进) S: Backward(后退) A: Left(左移) D: Right(右移) Q: Lean Left(头往左倾斜) E: Lean Right(头往右倾斜) 以上两个键非常重要!因为狙击手可以躲在障碍物后面,只把头和枪口倾泻出来,暗算他人。这样的设计十分人性化,至少Counter Strike 反恐精英中就没有这一招。大家可以试试看使用Q\E两个键,这是攻略中没有介绍到的。 C: Crauch (跪立) X: Prone (卧倒 ) 这两个键也很重要。不同的水平位置,危险性不一样,速度不一样,能攻击到的位置也不一样。 安全:站立跪立卧倒 速度:站立跪立卧倒(只有站立时才能跑动) 攻击视角:站立跪立卧倒 R: Reload(换弹夹) O: Mission Objective 任务目标 O非常有用。当看到屏幕上出现Obejctive Updated(任务目标更新了)的时候,养成随时打O的习惯,可以有效地进行游戏地点的转进。 Alt: Strafe(扫射) alt+a: Strafe Left(扫左边) alt+d: Strafe Right( 扫右边) 扫射在使用冲锋枪的时候比较有用,但是,如果一直按着鼠标左键不放(除非你的鼠标转动),冲锋枪自身是不会转动的。如果要扫射一条直线上的人,这时候就要用到alt+a 和 alt+d,利用自身的平移来进行扫射。扫射也有缺点,因为每一关之后有个统计数据,如果你总是使用扫射,那么你的射击精确率就会下降(因为扫射造成shoot很多,但是hit很少)。笔者使用步枪和狙击枪,一般是80%以上的精确率,大量使用冲锋枪扫射的话,精确率就降到30%左右。 Shift: Run(跑) Caps Lock: Run/Walk Toggle (走/跑切换) Space: Jump(跳) 一般我都是打开caps lock,随时处于跑的状态,不然走得太慢了。 F: Activate (动作激活) F6: Quick Save(快速存档) F9: Quick Load(快速提档 ) F一般是捡起地上的武器、埋设炸弹、偷取情报的时候用。只要一看到有物体鼠标移上去出现了一个蓝色的外圆内方的图标,就用F没错。另外,建议经常使用F6,F9存档、提档,比使用Esc进行存储提取方便一些。顺便说下,攻略里说F5是快速存档好象是不对的。 以下是大键盘上的数字键: 1: Pirmary Weapon (主要武器) 2: Secondary Weapon(次要武器) 3: Grenades(手榴弹) 4:Binoculars(双筒望远镜) G: Drop Secondary Weapon(丢弃次要武器) H: Holster Weapon(手枪) 以下是重要的鼠标按钮: Left Mouse Click(鼠标左键):Fire(开火) Right Mouse Click:Zoom In(切换瞄准镜) 在游戏中按“9”输入以下字符激活相应秘笈: mpgod:上帝模式 mpguns:得到全部枪支弹药 mpclip:观察者模式 mppoltergeist:鬼魂模式 任务一:Market Garden 第一关:Outskirt 大雾笼罩着整个战场,敌军的防备非常松懈,我轻松地干掉了两个人。在前面的木箱旁收起M1A1看看四周,乡间大道上有几个敌人,一一解决掉。向左走,前方有辆装甲车,敌人已经意识到我的存在,我只能将他们击毙。右前方有个仓库,在仓库外救护兵正给一个伤员包扎。远处山坡上有个狙击手正瞄准我们。消灭他的枪声引来了更多的德国人,战斗瞬间打响,我们以少胜多,来到了小镇上。敌人的机动部队被我军的火力压制,一部分步兵藏身在小镇北边,虽然敌人的作战能力很弱,但我和战友还是觉得这场小规模的巷战打得有滋有味。 敌人的指挥官在小镇另一头的庄园里。我调头赶到那里时,庄园里的别墅早就被我们的人包围了。等我冲进别墅时,里面已经是残兵败将了,但那德军军官依旧镇定地躲在桌子后面,果然是个临阵不乱的人才,可惜!摆平他后我冲上二楼,本以为已经控制住了局势,但这时大批德国援兵赶到,阳台上有架机枪,拿它往下扫射远不如用狙击步枪挨个点来得过瘾,而且扫射容易伤到自己人。这里恢复安静后我穿过别墅后门来到一片密林中,剿灭敌人的残余力量。我们渐行渐远,小镇慢慢消失在雾中…… 第二关:Arnhem Bridge 我端起桌上的M1A1冲出防御工事,执行寻找战友的任务。透过大雾可以看到外面的敌人正无所事事。把他们都解决了继续向前走过一排障碍,我站在街上看到了雄伟的阿纳姆大桥,右手边有一座二层小楼。在小楼一层找到救护兵,步话机又响了:发现敌军坦克,需要马上把它解决掉。这里恰好有个火箭筒,我把火箭筒背起来还没走出这座楼,坦克屁股后面还跟着几个德国人,顺手干掉他们吧。从左侧的副道走上大桥,再从楼梯走到桥下,竟然还有德国人在闲谈,去地狱谈吧。前面是条河,没有路了,只有一个打开盖子的井。试探着来到井下,这里有人把守,应当是前进的要道。从另一个出口爬上地面又有一群敌人因为玩忽职守丢了性命。沿大街走到一个街心花园里,找到两个战友,其中一个已经倚在雕塑上奄奄一息了,捡起地上的炸药,我要为战友报仇! 消灭对面两个敌人后按原路返回,敌人显然已经增派了援兵,河对岸桥上、路上、楼上的敌人一起把枪口对准了我要露头的井口。敌人为了守住阿纳姆大桥不惜血本地增加援兵,给他们开道的是一辆装甲车和一辆坦克。坦克正把炮口指向桥下的小楼。我把炸药贴在坦克屁股上拔腿就跑,一声巨响,崭新的坦克报废了。回到小楼里清点一下人数,其他的事情回营房再说。 第三关:Last Breath 大雾在夜幕降临时退去了,收起营房桌子上的手榴弹和子弹,走出营房发现我们处在包围中。远处高楼上狙击手是最大的威胁,把他放平。来到一个岔路口,向右直走会碰到两个同伴。德军拥来,顶住进攻,一转身又看见一辆坦克。在身边的小楼里找到火箭筒,在二楼窗口打它。环视四周似乎没有前进的道路了,我窜进一座小楼。敌人守在小楼犄角旮旯里,上二楼,从另一个楼梯下去,外面大街上的5个敌人用一颗手榴弹摆平,出门要注意门外蹲着的那位。沿大街跑了几步,就有人暗算我,继续向前跑就能看见远处高楼上的两个狙击手,把他们干掉。左拐看到街口地上有火箭筒,坦克在身后,摆平它后朝它所在方向进发,注意身后大楼的狙击手。又拐过一条大街,眼前呈现的是草地中潮水般的敌人。正当我快撑不住时,突击队赶到。 任务二:Battle of the Bulge 第四关:Sabotage 我被战友Scarpello用吉普车带到了野外敌军后方,这次是我单刀赴会。左面灌木丛中有敌人,消灭后我将敌营的栅栏外围清理干净之后往里冲。开始寻找3架AA高射炮的具体位置。在一个没有多少兵力把守的地方找到了两架AA高射炮,炸掉。向右走过一座桥,消灭了冲上的德国兵。在附近又找到一架AA高射炮,也毁掉。沿道走到河边,没有桥,只能在大的浮冰上跳跃前行。对面出了3个士兵,放倒他们之后,我跳上了对岸。 这边的路很好走,在岔路口走哪条道都会通向同一个地方,小心巡逻兵。我来到一个较为空旷的地方,制服了两挺机枪后钻进了碉堡。德军官员正与人商讨着一份机密文件,看见我撒腿就跑,机密文件扔在桌上。我看清机密文件后立马追德军官员,把他狙倒在车上了。德军援兵这时赶到。任务完成,跑过一个大下坡看到Scarpello正和敌人打得不可开交,我的4颗子弹正中4个敌人的脑门。 第五关:Countryside 我的任务是为护卫队开路,让他们到达敌人存放大量军火的地方。干掉两架机枪,同伴们大举挺进。田野里出现了敌人,正前方有两挺敌人的机枪。大批敌人从左边房子里冲出来,我让护卫队拖后,自己在很远的地方卧倒,点射所有敌人解决问题。大部队进入森林,不时有敌人偷袭我们。路被树丛堵死了,我从一条通上山顶的小路上去碰运气。当爬到小山顶时,我找到了敌人堆放军火的地方,就在山下。山下敌人众多,我趴在山头上一个一个狙,等到剩的敌人差不多了就冲了下去。听到枪声赶来的护卫队与我在这里集合,我又往前跑为他们打探撤退的路,跑回来刚要招呼大家上车,刚才的山头上拥出了大批敌人。打退他们后我们乘坐吉普车撤离,在一个路口和一辆敌军的坦克擦身而过。 我让吉普车停在桥边引诱坦克,自己在桥洞里安装炸药,坦克上钩了,轰的一声掉进河里。我和司机拼命往前跑。前方岔路口有装甲车,我们只能向左。车子驶出村庄,这时手中多出一把火箭筒。坦克在我们前方不到20米的路边停下了,我捡起火箭筒向它开火并命中了它。 第六关:Siege 我和Scarpello走出阵地,进入左边一栋可疑的房屋,发现两个德国兵,我迅速地把他们击毙了。谁知他们正是德军大部队派来打探虚实的。等我跑回阵地时,敌人的进攻已经开始了。炮弹密集地掉落在我方战壕附近,敌军的步兵还没清扫干净,第一辆坦克已经压了过来。我不得不承认敌军用这种野蛮进攻的方式非常奏效。第二辆、第三辆坦克停在了壕沟前,我们只能向后撤退。走进身后小路右边的房子,我从破损的墙角挤出去,来到一座花园中。敌人仗着有坦克,野蛮地撞开了花园的围墙,我只好掩护战友撤退。等队友都撤走后,我也穿过身后的栅栏离开。 我们暂时躲在一栋房子里,我爬上二楼,占领制高点。右边楼下的敌人已经消灭干净,大家都转移到了左边。我走到左边那栋楼的二楼,用冲锋枪狂扫一气,局部战斗才得以平息。我们再次后撤,大家都进了安全的地方。我从楼板的大洞跳到一楼,从前门出来;敌人从三个方向涌过来,敌众我寡。我借助大楼前后的两挺机枪和地上的补给与敌军僵持着,敌人过了一阵子便不再增加援兵了。我跑进大楼,首长告诉我城中有个敌军的情报人员,掌握了我们太多的机密,留着这个活口必定是长久的隐患。我跑出大楼,走进马路对面的一条胡同,右转来到一块墓地。墓地后面的教堂已经破烂不堪,守军都在楼上的栈道上。从教堂后门的楼梯上去,绕栈道一圈,确认敌人已经被消灭干净后,麻烦却又来了。敌人的装备是清一色的虎式坦克,哪里突破不了就用它破墙而入,然后小兵们紧随其后。我从教堂后门出来,就看见这可恶的东西横在墙边。不好意思,忘带火箭筒了,我拿它没辙,要么打秘籍,要么赶紧闪。我躲在对面的破房子里,爬梯子上二楼,一抬头正好看见那个情报人员在教堂的钟楼上,给他个爆头,这就是暗算我们的人的下场。 第七关:Crossroads 我们的小屋在十字路的东南角,一直向西跑到尽头时,我在右边的一座二层小楼上找到了Scarpello,他听到西边有什么动静,我掏出望远镜,视野中出现了坦克的模样。幸好我们大后方的高炮部队24小时待命,只要我用望远镜锁定目标,他们在几秒钟就会变成废铁。又有一群小兵冲过来,附近的一个小屋里早就架好了机枪。我下楼之后端枪扫射,但总有漏网之鱼。我跑回本部,首长告诉我敌人聚集在南边。我抱着朝南的机枪又是一阵扫射,南方顿时血流成河。接着我又去北边给人打下手。一个牺牲的战友躺在楼下,我从他身边的楼梯上楼,Scarpello也赶到这里。我用望远镜注视着北方的大路,两辆装甲车和一辆坦克前来挑战,被高炮部队解决。可身后敌人的尖刀部队已经刺穿了我们的防线,我们的本部就要被端掉。回到本部后我又被告知东线告急,跑到东边靠右的一座楼上,先把想暗算我的狙击手干掉。一辆坦克刚从蒙目龙之中露出炮管,就已经被我的望远镜捕捉到。这里的战事平息后我回到本部,敌人已经投入了很多兵力,从东、南、北三个方向进攻,不想空手而归。南、北两个方向都好说,只是东边的坦克我束手无策,关键时刻还是高炮部队为我们解围,敌人的进攻又一次没能得逞。 任务三:Crossing the Rhine 第八关:Dropzone 我所在的农场周围都是栅栏,只有一条向南的通路。外面是敌人的4个机枪堡垒。东面有条林间小道,敌人在这里的站位间距太远,不能相互照应。小路的尽头是一座城市,我冲进城毙了正在聊天的敌人和正对面二楼上的狙击手,之后沿大街前进。前面有一座楼,楼内灯火通明,外面有人把守。我杀进去之后果然在桌子上得到了德军的重要文件。这里的大街看上去岔路口很多,但实际上能走通的只有那么一条路,很快我就来到城郊,远远地看到了Scarpello和那辆熟悉的吉普车。 第九关:Messenger Scarpello搞到一辆老爷车,我们这次要开车穿过丛林,一进去就看到敌人“夹道欢迎”。Scarpello的车技没有给敌人留下进攻的机会,我的枪法当然也不差。 第十关:Final Push 最后总攻的日子终于来临。Scarpello在我前面探路,在路口右转,有人拿机枪正对着我,我和Scarpello交换了一下位置之后冲过去夺下机枪。在我的掩护下Scarpello很快打开了锁,我冲进楼,顺着窗口望去我看到了惊险的一幕:敌人要把大桥——这个坦克进城的必经之路炸掉。窗外有5个敌人,解决掉他们后我从二楼跳下,解决掉门外小花园里的敌人,之后我转向东边,又会看到一座楼里聚集了一屋子敌人。激战之后我穿过屋子,跳窗户来到了另一个房间,上楼在阳台上远眺整个战场,其实我们还有一小段路要走。 我突然想起了炸药还捆在大桥的桥墩上,我掏出狙击步枪,打开狙击镜,屏住呼吸瞄准了连着炸药的白线,按原路返回,我向左跳上一辆即将废弃的火车。从另一头的出口下车,又有一群敌人围上来。沿着大路往前走,我越走越感到不妙,因为成群的敌人不断地从城市的每个角落涌出来,战败的事实让他们疯狂,反正是死,不如拉我去陪葬。我在困境之中看到了Scarpello, Scarpello告诉我一会儿援军就到了,整个城市都会夷为平地,我们现在要做的只是远离这座城市,远离这群亡命徒。伴着汽车引擎的轰鸣,我离开这座城,结束了自己的军旅生涯。(完)

《决战朝鲜》游戏中的布雷问题

步兵工程学学后才可以布雷,等级在这个游戏不是最关键的,最重要的是看你的星级,星级越高,就越有机会学到,而工程学的书在每关尽量收集好,统一分配给专门放雷的人,选择特种兵和工兵比较好,雷的种类上升会随着您的等级而要求更高

战争之人.赤潮攻略

关卡4(The key to Kerch)

村庄外面的三条防线前满是地雷,村子里还有不少麻烦的大炮。个人打法:从右边贴边走,清空右翼的战壕,用小兵炸飞那辆突击炮,开辆T-26来轰掉反坦克炮和两个哨楼,再拉几个兵来清理那两挺机枪和装甲车,用T-26突击解决那门150炮及周围步兵,再打掉炮边上的那辆坦克,占领炮轰飞离炮最近的75炮(不得不说这种炮是好东西,射速快,威力不小,射程也过去)及教堂边上的一门150炮,之后协助友军攻下第一道防线后你就可以召唤援军。攻下村子后将所有部队移动到村子右边的路口,再把一辆坦克沿教堂后的路口开到路中间当路霸,两门150炮和75炮(如果还剩有)放到你大部队后面一点,时间一到敌人会一波波地从村子左边的出现,到后面还会有2门150炮出现在路边的山头上,用你的大炮轰掉,最后的那几辆轿车当然是被路霸放倒,当敌人全灭后你也过关了。

关卡5 (Special Unit Paratroopers)

你的飞机被击落坠毁在小岛上,首先要抢下前来查看的摩托艇,注意此船非常非常脆,别弄沉了。坐船登陆,慢慢地清掉左翼阵地,有间房子附近有反坦克枪兵可入手AT步枪,注意一下有没有友军被打瘫的坦克,有就去扛回来(如果读了档就会消失),不过要小心地雷,坦克入手后协助友军推平中央阵地,敌人会从地图右边开来一支援军,灭之。最后镇压右边的阵地过关。

关卡6(The Fall of the 42nd Army Corps)

一开始把摩托车上的机枪拆走,用个小兵炸飞左边那辆装甲车边的敌人,再把左边的机枪干掉,记得捡AT步枪,装甲车边上的箱子里有个修理箱。用AT步枪打坏左上院子里的那辆防空车的炮塔把车拿下,攻进目标院子,别让那辆小汽车跑了,再进房子拿文件包。之后前往地图左下拦截车队,不要把中间那辆打坏,把人杀光后叫带名字的那个家伙进去可以叫来飞机炸飞基地门口的防御。开那辆美洲豹从左边杀入基地,击毁那架Me-323,全灭敌军过关。

第三幕(Manstein’s big guns )

关卡1(Behind Enemy Line)

本关是个潜入关卡,开始时全员下船,让小队里有地雷的那个家伙到地图最右边的路上埋雷,让狙击手带上消声手枪,尽量在不引起敌人注意的情况下把防空炮处的敌人干掉,否则会引来敌人的装甲车,此时你的地雷就起作用了。用狙敲掉桥头的机枪,过桥绕到基地下面,从围栏缺口处爬入基地,占领两门防空炮扫平基地,记得打掉地上那三架BF-109,最后全员移动到那两架侦察机处过关

关卡2(Paid in Blood)

你的两架飞机着陆前另一架悲剧了,你虽然成功降落了,但是也引起了敌人的注意,开始后干掉来围你的那几个家伙,之后攻入那所院子拿到文件包,之后立即离开房子出去找地方组织防御,会有一大票人从地图上面下来,灭完后杀向上方,会有抢坦克的支线任务,杀完人进入坠毁的飞机的边上的房子救出队友,但是建议先开来一辆卡车停边上,人一救出来马上坐车奔撤离点过关

关卡3(Chasing Bruno)

本关任务袭击车站,开始向上沿小路走,边上的水域是沼泽,别淹死了。出去后抢下村口的反坦克炮,其它人找地埋伏好,拿狙开怪引过来杀光,清空车站和上面的基地,记得把车站里火车上运的坦克全炸掉,找人坐上车站里的两门反坦克炮,把所有的三门炮埋伏在基地右边的公路边,到基地里一辆卡车前的箱子里拿地雷到铁路上的指定地点埋好,时间一到开来的火车就会被炸翻,同时基地边的公路上也会来一队坦克,轰飞它们即可过关。

关卡4(Judgment Day of the 668th)

本关要求你深入敌后炸毁敌人的列车炮,出来后向上走,抢下那辆被地雷炸坏履带的T-28,修好后灭掉路过的一队卡车和步兵,补给完后先别过桥,沿河岸移动到铁路桥边,让一个小兵经木桥过河,会触发一辆火车出现,让人到铁路桥下面点的铁路边埋伏,火车过桥时让坦克开火引敌人的步兵下车,而你预先埋伏的部队在火车经过时用AT雷把板车炸脱下来(攻击连接处),然后马上用在坦克上留下记号(炸坏履带、炮塔等),否则一会坦克会和列车一起消失。修好坦克过桥清场,注意敌方的重型坦克,到一辆卡车前附近的箱子里拿炸药,顺便干掉列车炮附近的防空炮,最后用炸药炸掉列车炮(也不给开一炮玩玩,制作组也真是的)过关

关卡5(The Attack of Captain Mimbelli)

出来向左走,清除废墟处一堆敌人,沿左边向上,在公路边埋伏好,用狙击手开怪,引过来杀光,,向上清除一挺机枪和海岸阵地,进战壕清场,敌人撤退后坐上海岸炮把出现敌舰干掉,同时坐上防空炮,击沉所有敌舰后会有灰机来袭,击落后再用海岸炮干掉出现的第二批敌舰(如果RP不好海岸炮被飞机全毁,可以到防空炮边拿修理箱修,也可以用海边的驳船上的88炮打)过关

关卡6(Lieutenant Fedorov’s Response)

又是渗透行动,上岸后向右走,沿右边的小路上山清掉山上的敌人,从后门潜入基地,夺取碉堡处的防空炮,打掉最近的那门防空炮后再扫平闻风而来的敌人(有两辆小坦克要小心,防空炮不容易打穿的)前进到大门处时会有敌人一队援兵前来,引入防空炮射程内干掉,之后再清理基地另一侧,(貌似是杀人杀到一定数目)会触发歼灭敌车队的任务,这里可不管,友军全灭后它们自然会冲入基地,用防空炮灭之。最后用AT雷炸开水闸门(不炸你是下不了游泳池的),下水池开潜艇出海占领/击沉鱼雷艇过关。(其它打法:山上的雷达站处是可以下基地的,炸掉拦路的铁丝网进去,用个小兵爬进去用手雷炸掉车库门口的一堆兵可以坐坦克,你需要在最慢的游戏速度下在手雷出手的同时狙掉哨塔上的机枪手,否则你的小兵就光荣了,另外的那辆小坦克就看着办吧,反正是它打你正面打不动你打它正面也打不动,至于车队把坦克开上山从侧面攻击轻松解决)

第四幕(Breaching the Blue Line)

关卡1(Tanks in Action)

又是登陆战。用炮艇上的机枪扫死88炮的炮手,之后登陆后攻击中央阵地,左翼不用管,不一会敌人撤退,从中央阵地的右边绕过去(其它地方一堆地雷)坐上88炮,顺便清理右翼阵地,不一会援军到达,友军也开始攻击,把坦克和88炮拉过来洗地,注意一下敌人的火炮即可,最后推到山上的教堂处过关

关卡2(The Dash to Kunikov)

本关要求你护送三辆运送伤员的车辆(为啥是德国货)穿越敌方战线,开始用两辆坦克冲上去先拆掉两门反坦克炮,再清空战壕,步兵补充装备后过桥消灭农场处步兵(有几把AT步枪可捡),之后提示你有敌人车队接近,找地方埋伏好,车队会由农场上边的公路从右边出现,终于看到三号坦克了啊,泪目~~~~~~消灭之后(如果你让敌坦克到了农场边的十字路口,那你又可以得到高加索号的炮火支援),队长要求你一个人穿过敌人战线到我方阵地报告,从右边爬过去就是,途中顺便消灭一门反坦克炮。报告完毕友军会发动进攻,配合友军在战线上打开缺口让三辆装甲车通过到达撤离点,最后把地皮洗干净过关。

关卡3(Neptune’s Broken Trident)

本关一开始你可怜的小炮艇就被击沉,仅你一人生还。上岸后到司令部报道,之后又赶到战地指挥所,要求你指挥部队击退敌人的进攻。本关前部分的要点是操作火炮攻击敌人坦克,二号坦克优先目标,这东西的高爆弹有很大可能打坏你的炮管,另外尽量瞄炮塔抢点坦克下来。经过一场苦战,你终于打退了敌人的进攻。得到援军后,找辆坦克沿地图右边杀向高地,途中打掉战壕后最靠右的一门反坦克炮,冲上高地干掉重炮的炮手,再往高地下的坦克群打一炮即完成打乱敌人进攻的任务。最后清空全图过关。

关卡4(Gun,grenade and boyonet)

本关开始给了你两条火箭炮艇要你清除码头上的威胁,为大部队的登陆扫清道路。其实这里只要你跳船,系统会再给你新的炮艇(最多4条,再跳就失败了), SO打完一轮就跳吧,。如果不想这样就要发射后直接控制船移动,利用船只的移动将火箭弹覆盖到所有目标。时间一到会有船给你送来登陆部队,上岸后清空登陆场(注意地雷),刚才的火箭炮艇也可以用来轰炸。天亮后给了你几辆坦克,杀过去吧(终于有T-34出现了,但是是友军的,而且不一会就成华丽的烟花)。本关共有三个目标:夺取工厂(搞定后可以召唤一辆KV-1),炸平司令部(召唤火箭炮轰两下就好),夺取车站。注意敌人的大炮就是了,尽量夺过来,没什么大难度。

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第五幕(Company of heros)

第一关(Backstabbing Hollidt)

本关是敌后作战,大概就是几个正规军带了一票志愿兵到敌人家里干坏事吸引火力之类。本关的前半部分没难度,杀光就好,但是千万要搜刮好弹药,本关的下半部分是一场艰巨的防御战。全灭敌人后进入关卡的下半部分,你有10分钟的时间组织防御,依托两间大建筑物防守。推荐用步枪和机枪,冲锋枪兵就拿去坐炮啥的好了。支线任务要你在三个指定路口布雷(地雷在房子边的箱子里,上面一处下面一处),按反坦克雷在前,反步兵雷在后的原则放,别摆得太密。反坦克炮上好人,找个好地方放好,坦克多给点机枪弹和炮弹,设置成手动开火,否则一没了弹药就废了。反坦克枪兵找地放好。机枪全拖过来。中间的起重机坐上人,可以当成强大的肉盾。千万记得留下预备队,多装备好手雷和反坦克雷。时间一到敌人从三个路口杀出,开始是装甲车,之后是四号坦克和四号突击炮(远距离攻击正面基本无效的变态),再下来就是…….嗯………豹式和………虎式。虽然中间会得到总部的空中支援,但到最后手雷是你唯一的依靠,是很考验你操作和意识的关卡。

第二关(The Fall of The Stronghold Nikolaev)

关卡的前部分要求你潜入敌后用电台为已方远程火炮提供校正,电台的位置就在你附近的院子里,桌子上一个,箱子里也一个,拿到指定地点的那栋楼房里装备上(打开物品栏双击电台),途中注意巡逻的装甲车和士兵。不过建议在此之前把地图清空,把那辆虎式和象抢下来,它们都是有修理箱的。关卡的下部分要求清除一处反坦克炮阵地和一处88炮阵地,有虎式在手轻松搞定,之后协助友军将敌人全灭过关。

第六幕(Reclaiming The Black Sea)

第一关(In to The Lair of the Kriegsmarine)

本作的最后一关,上岸后搞掉前面的三挺机枪和一门迫击炮,向上推进至大炮处进入下一场景,此时要你阻止德军爆破港口(10分钟时限),同时要防止敌人破坏钟楼。从钟楼后面绕过去控制引爆器(别让人接近就行),解决后罗马尼亚人加入你的队伍,开上钟楼附近的一辆装甲车杀向港口,冲入油库控制引爆器,再干掉赶来的一辆德军装甲车。触发剧情,这回又要你阻止德军销毁档案,还要阻止德军引爆弹药堆积点(次要任务),老样子冲进去控制引爆器解决,照例又有罗马尼亚军加入。过完剧情,又要你去肃清降落区,摧毁Me-323,次要任务是确保博物馆,然后是教堂,老办法控制引爆器。照例有人加入,不过这回他们的阵地里有一辆豹式,两辆四号,坐上去杀向降落区,留意一下敌人的火箭炮,还有地雷。当最后一个敌人倒在你的炮火下的时候,你的赤潮之旅也到此结束了。(通关了连个CG都没有,制作组也真是的~~~)

赤潮通关,小小体会。

感觉上得像是个匆匆赶工的作品,新加入的武器的感觉都不细致,关卡设计不如前作精细。BUG不少,比如某些载具受损后不能正常显示损伤,偶尔还会遇到跳出的问题。至于那个鼠标放上去后显示进入标志的奇怪箱子,点了虽然确实也能进去,但是没发现有什么用,另外这种里面有500发机枪弹,记得拿。
在赤潮里坦克油料增加了是好事,但是履带也大幅加强结果使得四号突击炮成了相当BT的存在,在有它们出现的关卡里自己体会一下吧。本作中重装甲单位不多,反坦克枪有相当的用武之地,可以打穿重机枪的护板,贯穿一条线上的几个敌人,应用得当的话可以起到巨大作用,但是我就不理解为啥敌人可以拿反坦克枪轰我而我的兵就不会干这个捏

懂游帝带你重拾老游戏之一:《决战朝鲜》

从今天起,懂游帝在此独家为您带来各路老游戏重拾系列,首发今日头条,敬请关注。

“雄赳赳、气昂昂,跨过鸭绿江;保和平,卫祖国,就是保家乡; ”50多年前,几十万中国人民志愿军唱着这支歌,冒着头顶上世界第一空军的狂轰乱炸,就象保卫自己家乡一样去保卫我们兄弟的家园。

一直以来,因为一些ZZ原因,我们很少看到以韩战题材为背景的游戏和影视作品。而《决战朝鲜》确是这样一款独特且别致的游戏。

决战朝鲜是西山居制作的一款回合制战略游戏。游戏以抗美援朝时期为背景,玩家可以指挥部队参与抗美援朝战争中大大小小的著名战役。游戏于1999年4月发行。

金山软件公司下属的西山居游戏制作小组是国内最早介入游戏软件开发的专业制作队伍,从他们的产品制作风格来看,是倾向与后者的。自从西山居推出了《决战朝鲜》这个游戏后,发现他们制作此类游戏的手法已开始日趋成熟。《决战朝鲜》具有了杰出的回合制游戏的最大特征——“虽然游戏界面细腻程度无法与即时战略的大作相比,但在游戏故事情节、兵种设计、创意、耐玩程度等方面远远优于别的游戏,是一个一旦玩过就很难放手的游戏。

不论你玩过没有玩过。你都可以在以下的一些游戏亮点叙述中感受到这款作品的一些独特魅力。

1、游戏的每一关都完全按照史实来设计的

玩家在游戏中会率领一支从没有在朝鲜战争中露面的军队------中国人民志愿军独立一师参战,在《决战朝鲜》中,玩家还是掌握这几十万人生命的总司令,上至志愿军司令彭大将军的战功,下至每一个志愿军战士的生命,你都必须负完全责任。

2、游戏敌我差距异常悬殊

那是一场十分艰难的战争,美国人的飞机在天上每天出动几百架次,那时中国军队几乎没有制空权的概念;美国的舰队在朝鲜半岛的三个方向游弋着,那时的中国军队同样也没有制海权的概念;但是我们有陆军,我们的陆军可以分为步兵与炮兵还有骑兵,就算没有空军、没有海军,就算我们的炮火数量一个军比不上美军的一个团,我们的陆军也要把在号称天下第一空军和天下第一海军配合作战下的”天下第一陆军“打个落花流水。

玩家需要在敌军舰艇,飞机,大炮,坦克与装甲的火力压制中,用有限的弹药完成一个个看似不可能的任务。

3、单位,士兵,弹药等等所有的一切都是不可能再生的。

君不见如今的战斗类游戏,可以自行回血,各种脑洞也是大开。但是这款游戏中,除了伤员可以被医治之外。兵员全部都是有限的,打没了就没了。而且弹药也是一样。如果我军单位弹尽粮绝,玩家将不得不选择和敌军坦克在局部进行一番激烈的肉搏战,这样的代价异常惨烈。

《决战朝鲜》这个游戏比起别的游戏最大的的特色就是真实,战争中,没有弹药的话,你的等级100,也不可能打过等级一的敌人,与武装到牙齿的美国军队肉搏,死伤比例将是绝对的一边倒;如果没有弹药补给部队,想从敌人手中缴获,取之与战用之与战,在大兵团作战时根本不可能;战士负伤了,没有医疗队而且自己也没有简单的治疗技巧,伤兵不但不能打仗,而且会影响速度、影响士气、影响攻击力;士兵阵亡了,即使把白求恩请来,你也没有办法使他复活;这些在以往的游戏中都是没有的,但是这正是长达3年的残酷战争所表现给我们的!

《决战朝鲜》就是这样一个游戏,面对麦克阿瑟、李奇微、克拉克等二战名将,和彭大将军一起作战的你只能是挖空心思地挤出自己的智慧。在这里你不用想见到什么新式武器,没有金矿、香料,你也基本上改变不了你的装备,你不可能通过增加金钱提升部队的种类和数量,但你也不可能和敌人谈和,当时的现状就是——你必须打,而且一定要赢。

最后说一下游戏里的一个彩蛋吧,有一关对方主将身上有颗原子弹,但他不会放,单位好像是装甲车还是坦克我忘了,然后玩家如果消灭了他,会得到他身上的原子弹,然后你们懂得,这个彩蛋太黑了。

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