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魔兽世界5.0武器战士天赋,魔兽世界战士52职业任务给什么

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魔兽世界战士输出技能顺序

《魔兽世界》战士输出技能顺序如下:
1、血性狂暴:在开始战斗前,首先应使用“血性狂暴”技能,以确保在防御姿态下接怪时至少有25点怒气。
2、冲锋:通过冲锋技能接近敌人。
3、破甲:使用破甲技能,以达到并保持目标身上的5层破甲效果。
4、挫志怒吼:保持目标身上的挫志怒吼效果。
5、英勇打击:在血量充足的情况下,使用英勇打击,但要注意英勇打击的机制是下一次平A生效,而且不会产生任何的怒气,所以从这个角度来看,英勇打击的怒气消耗是大于15点的。
6、旋风斩:旋风斩是群怪时的首选技能,群怪时提前喝上献祭之油,养成好习惯。
7、嗜血:在单体战斗中,起手先破甲,观察boss身上的破甲情况,满破之后跟着萨满的嗜血开启爆发技能。
8、猛击:猛击是单体战斗中的另一个重要技能,血涌触发猛击。
9、斩杀:在进入斩杀阶段以后,尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中。
10、其他技能:根据战斗情况,可能还需要使用其他技能,如复仇、盾牌猛击、破釜沉舟、盾墙等。

魔兽世界5.0各种战士怎么点天赋?

简单说说天赋,看你理解吧,
第一行,PVP选战神,眩晕效果。DPS的话建议选主宰,2次冲锋也是12秒才有怒气,坦克可以主宰,也可以再度冲锋,主要是方便拉怪
第二行,PVP有争议,我是推荐胜利在望的,PVE我是一概复苏之风,真TM给力的技能啊。
第三行,这行随意,看自己喜好
第四行,也看自己喜好吧,除了巨龙怒吼实在太恶,其他都还不错
第五行,群体反射这个我从来没加过,群体技能反不回去,单体的不用我反,另两个不用说,挺简单的,PVP那个都行,PVE武器选捍卫,坦克随便。可以从高速移动角度考虑
第六行,除了坦克选择风暴之锤的人居多以外,DPS选天神下凡的居多,论坛上说什么都有,试试那个更适合自己吧

魔兽世界5.0武器战士天赋

现在的天赋其实是灵活多变,每个BOSS之前,每次插旗之前,每场JJC开始之前,都可以置换天赋从而达到针对的效果。以PVE天赋为例,第一层推荐再度冲锋,移动站机动性更强。第二层推荐复苏之风,狂暴回复太耗怒气,而且条件苛刻。三层五层天赋可根据具体BOSS战斗情况随时变更,第四层龙吼没啥问题,适应性强。第六层PVE请选择浴血奋战,30%黄字加成,配合各种技能饰品的开启非常暴力。PVP的话,也是3 5层灵活多变,天神下凡打法师效果很好,而对于没有过多的减速诱捕的职业,选择浴血奋战来加强爆发无疑更好

战士天赋

等级
80
战士
(17/52/2)
武器
(17
点)
偏斜
-
等级
5/5
使你的招架几率提高5%。
钢铁意志
-
等级
3/3
使所有对你使用的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短20%。
战术掌握
-
等级
3/3
在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高15点,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值(比等级
2更有效)。
愤怒掌控
-
等级
1/1
每3秒获得1点怒气值。
穿刺
-
等级
2/2
使你的技能爆击伤害加成提高20%。
重伤
-
等级
3/3
你的爆击导致目标流血,在6秒内造成相当于你的武器平均伤害48%的伤害。
--------------
多玩魔兽专区
----------------
[wow.duowan.com]
--------
狂怒
(52
点)
残忍
-
等级
5/5
使你的近战武器的爆击几率提高5%。
怒不可遏
-
等级
5/5
使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级
4)更高。
刺耳怒吼
-
等级
1/1
使战士身边半径10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
统御之力
-
等级
5/5
使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高25%。
双武器专精
-
等级
5/5
使你的副手武器伤害提高25%。
激怒
-
等级
5/5
使你有30%的几率在受到伤害性的攻击之后获得10%的伤害加成,持续12秒。
精确
-
等级
3/3
使你的近战武器的命中几率提高3%。
死亡之愿
-
等级
1/1
激活之后进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。
乱舞
-
等级
5/5
在你的近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。
怒发冲冠
-
等级
3/3
使你的血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽和死亡之愿的冷却时间缩短33%。
嗜血
-
等级
1/1
立刻攻击目标,对其造成
[
攻击强度
*
0.5
]
点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你恢复生命值总量的0.6%。效果持续8秒。此技能的伤害值受攻击强度加成影响。
强化狂暴姿态
-
等级
5/5
在狂暴姿态下的攻击强度提高10%,威胁值降低10%。
英勇之怒
-
等级
1/1
移除所有定身效果,并刷新你的拦截技能的冷却时间。
暴怒
-
等级
1/1
你的近战爆击使你进入暴怒状态,令周围半径45码范围内所有小队和团队成员的远程和近战爆击几率提高5%,持续10秒。
无尽狂怒
-
等级
5/5
使你的猛击、旋风斩和嗜血技能造成的伤害提高10%。
泰坦之握
-
等级
1/1
使你可以用单手挥舞双手斧、双手锤或双手剑。需要武器才能发动的伤害技能的命中几率降低5%。
--------------
多玩魔兽专区
----------------
[wow.duowan.com]
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防护
(2
点)
强化血性狂暴
-
等级
2/2
使你的血性狂暴技能产生的怒气值增加5%。

魔兽世界 输出战士最佳天赋及最佳装备的选择

这是一个老外的狂暴天赋,发出来大家共赏,个人认为这个天赋很纯粹

武器 天赋 (12 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。

战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。

强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

狂怒 天赋 (39 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

强化战斗怒吼 - 4/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%

狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。

双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器所造成的伤害提高25%

死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。

乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。

强化狂暴之怒 - 2/2 点
在使用狂暴之怒技能之后获得10 点怒气值。

嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。

防护 天赋 (0 点)

非常纯粹的天赋加法,理智的放弃了穿刺,由此判断此公天赋应为副本输出使用(穿刺的瞬间伤害太高,及容易OT,而重伤对队友的控制效果影响太大)舍弃了强化斩杀,但是看这个天赋来说怒气肯定不是问题,如果配合一身命中暴击套的化,攻击力应该属于非常平稳的高输出。

另,众所周知命中对狂暴战士有非常重要的作用,根据个人手头数据计算,对于一个狂暴战士来说8%的命中是必要的,再这个阶段对命中的需求高于对致命的需求;命中的提升在11%-12%达到峰值,这个阶段命中和致命所提升的伤害是相当的;再高的命中就相对没有必要了即便达到18%的命中,伤害提升也及其有限,不如提升致命那么实在了