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原神:错过绝版剧情,新老玩家眼中的角色有何不同?太可惜了

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前言:

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派蒙:三年原神,错过了多少绝版剧情呢?

冻梨:若未一路相随,每个版本都会漏点儿东西吧~

以菲谢尔为例,新老玩家眼中还是有极大区别的的:

【部分新玩家】感觉菲谢尔也没啥剧情、没什么刻画,也无邀约事件,高光时刻基本为零,单纯就是数值强度高。

【老玩家】1.1版本未归熄星,一来就放出极大的提瓦特世界观补充,菲谢尔在其中戏份占比又被玩家称为‘菲谢尔传说任务’;2.8版本海岛复刻,开发组再度超神!独一无二的超大型探索地图‘谢皇堡’。揭露人设潜藏的内心,介绍家庭成员人设,开发组为这个角色投入的工作量可是五星级,甚至还属于其中较高一列。外加各种蒙德相关活动菲谢尔的高频出场,赢麻了~

强度也是早期雷系尴尬时期的少数热门,而后伴随3.0草体系的崛起再猛吃一口肉!4.0枫丹的战技套更是人数值再度往上拔高一筹,又赢了。

如此对比,感受到了区别么?许多活动剧情,开发组为了丰富角色刻画进行了大量资源倾斜与投入,最终却都埋没在了时间长河之中!作为一名老玩家,每次看到新人因为缺失关键剧情而误解角色都会倍感无奈。真想拽着他们穿越时光,看看那些错过的绝版剧情:

未归的熄星《命之座竟能具象化!虚假之天伏笔留下》;韶光抚月《万民堂锅巴竟是这样的魔神!》;皑尘与雪影《阿贝多与他的兄弟们不得不说的故事》;三界路飨祭《强者的圈养?人界、光界、虚无界,完蛋要长脑子了》。

这仅仅是4.2版本之前27个版本的部分节选(太多了无法一一列举),对比一路走来的老玩家,萌新们错过了不少关键内容!

将诸如此类的关键活动常驻可太重要了!奖励方面可以学习隔壁崩铁有所削减,但剧情量、玩法细节等方面给到玩家完整的体验,让错过者也能补上这些设定缺失的遗憾,让老玩家重温过往岁月的美好回忆。

冻梨仍记得去年10月,有一篇原神开发人员接受GameSpot采访的问答,其中有提到“未来会增加剧情回放功能”,而今一年过去了,不会是在隔壁崩铁做试验,视情况后续考虑实装回原神?希望如此吧~

除了剧情,限定地图也是非常可惜的,1.6版本金苹果群岛(海岛游乐园),2.8版本万叶、莫娜、辛焱、菲谢尔心境映射地图,3.8版本琉形蜃境(瓶中游乐园)。未来每个版本末大抵也是如此,会有夏活限时绝版地图,真心希望永久保留哎!

不知看到此处的各位观众们,是否也曾为诸如此类的绝版内容限时而感到可惜呢?