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三国志12威力加强版的战法介绍_三国志12威力加强版攻略

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三国志12:威力加强版——小兵修行事件分类以及提高修行效率方法


Van 打开Scenario0.dat,编辑-其他-武将修行,包括空事件,一共是50个事件。
六个修行大区:西北、河北、中原、巴蜀、荆楚、吴越,具体每区对应的发生事件,
以 中标“○”的位置为准。
系统0:
系统1:
系统2:
六个大区,每个区又有不同的城市数量。Van 打开Scenario0.dat,编辑-城市,
就可以看到每个大区的所属城市,具体不再贴图。
重点说一下上边图中的“系统”与我之前分析的修行参数对应关系,
“系统”一共包括3种大类,分别是0,1,2。
1、 修行第一个事件的参数Lp595:
Lp595=100时,只能发生系统1对应修行地区的事件
Lp595=0时,只能发生系统0对应修行地区的事件。
2、 修行第二个事件的参数Lp596和Lp597:
Lp596=100,Lp597=任意值,没有发生传授事件时,只能发生系统2对应修行地区的事件
Lp596=0,同时Lp597=100时,只能发生系统0对应地区的事件
Lp596=0,同时Lp597=0时,只能发生系统1对应地区的事件
3、 修行是否延期的决定,以Lp601为准,改成100就100%发生延期事件
4、 延期后第三次修行事件的参数Lp598和Lp599:
Lp598=100,Lp599=任意值时,没有发生传授事件时,只能发生系统2对应修行地区的事件
Lp598=0,同时Lp599=0时,只能发生只能发生系统0对应地区的事件
Lp598=0,同时Lp599=100时,只能发生系统1对应地区的事件
5、 隐藏条件叙述:
决定派小兵去六个大区之一的地方修行以后,会从该大区所属城市随机选择一个作为修行场所。
城市不同,会有不同的影响。
举例来说,去中原修行,中原有8个城市,随机的结果是汝南,根据修行地区与系统大类,假如随机到系统2的话,应该有3个事件,分别是灵山来访、百家争鸣和祖灵祭祀,但由于汝南城市的隐藏属性,只能发生灵山来访和祖灵祭祀两个事件之一,百家争鸣不会发生。这个隐藏条件,我还没弄清具体是哪个属性。
修改参数以及用van 关闭系统事件的话请留意一下,过分的关闭事件可能会导致出错。
6、 重点说一下传授技能事件,这个感兴趣的人比较多一点。
可以做老师的武将有15个人,分别是:
如果修行武将都市与可能当老师的武将所在都市同时满足条件(多个老师都满足的话随机取其中一个),
发生传授事件的概率是Lp600。
所以为了让传授事件发生的多一点,尽量让老师在小兵修行的大区都市每个城市都放1个,然后再修改Lp596=100,Lp598=100,Lp601=100,Lp600=100。
7、总原则,已经发生过的事件,按说是不会发生第二次的。

三国志12:威力加强版——快速增加名声的方法


三国志这款游戏中,名声对于劝降,武将登用等有非常大的作用,除了个别的死忠之外,名声越高就越容易登用到其他的武将,下面是三国志12名声的获取方法。
其实三国志12名声获得就以下几种方式
1:每季度任务(少量)
2:农场,市场配属名声武将1名加一点(城多以后效果明显)
3:释放俘虏,1个武将1点
4:配属90政治以上的人去农场或者市场可以触发+50名声特效(运气)
5:获得玉玺加固有500
6:非英雄集结,信长转生剧本攻陷帝都+500
7:巡查局,每月1座+1到2点名声(这个我是重点说的,不要被注解误会,他加的是固有名声,所谓的10到50名声,是配属以后固定+10到50,而不是每月,你一旦解除配属,名声就会消失,巡查局的武力只影响逃跑武将的抓取和防御修复速度,和固有名声获得无关)
8:配合同盟势力组织进攻和防守成功+50,失败-50

三国志12威力加强版的战法介绍

三国志12威力加强版的战法介绍_三国志12威力加强版攻略-第1张-游戏相关-话依网

  全攻击强化:提升范围内友方的攻击  火计:对范围内的敌人造成智力差的伤害  大打击:对范围内的敌人造成武力差的伤害  枪军坚守:提升范围内友军枪兵的防御,武力和智力  弓军强射:提升范围内友军弓兵视野,攻击,防御,射程
  骑军神速:范围内友军骑兵的攻击,机动力上升  连环计:降低范围内敌军机动和智力  千里行:提升自身攻击,破坏,武力,对全兵科特殊攻击  万人敌:提升攻击,防御,武力,对全兵科特殊攻击 1、同兵种内战,选出前五。
2、采配点增值0,基本采配延迟1000(即保证双方相同采配点,如果没算错的话是基本+3采配点的速度)。
3、参赛武将属性保留宝物效果,勇猛0(忽略单挑仅互A),给0属性满带兵量的官(保证3W对3W)。
4、岛国武将(不要问我为什么)以及群体技能的武将不参与排名(吕布:高处不胜寒)。
5、测试双方势力兵种科技全5级,取消猛袭突击。
6、该测试结果于操作提高可能性无限接近于0,只因有人讨论特别测试下。 第一场:关羽VS项羽项羽胜
第二场:赵云(无青钢剑)VS项羽 项羽胜
第三场:夏侯惇VS项羽 项羽胜
第四场:特邀嘉宾-廉颇VS项羽 项羽胜
第五场:廉颇VS关羽 廉颇胜
第六场:赵云(无青钢剑)VS关羽 关羽胜
第七场:夏侯惇VS关羽 关羽胜
第八场:夏侯惇VS赵云(无青钢剑) 夏侯惇胜
第九场:夏侯惇VS赵云(有青钢剑) 夏侯惇胜
第十场:张辽VS赵云(无青钢剑) 赵云胜 1、修改城市特技时注意同时修改剧本0和所需剧本,否则显示会有问题。
2、利用筑城术可以做到提高城门耐久度的功效。不过注意时间消耗。
3、宝物只能修改不能添加,因为添加宝物的msg已经有字条了,无法添加介绍。
4、马也可以给参军武将,可以使战败后的参军一样不会被捕。但是如果没马一定被捕。
5、参军被捕和武力,兵力,撤退,战败无关~
6、攻城武器防御可以调到很低因为即使是1,由于武将加成,其防御度仍然会相对过高。
7、战法名称之所以不能修改是因为字体无法一致,并且粉格里的字打出来没有黑框。
8、捕获率212调成51-65似乎没有什么区别。
9、小兵修行的修改和实际效果不符,修改数值和小提升相符,但中提升大提升仍然会很高。
10、军师等技能似乎必须小兵的能力达到一定程度后才能学到(包括本回合的智力成长总和大于等于80),而秘策等必须等小兵学到军师后才能学到(也同样包括学到军师的回合)。
11、修改培养上限时会影响PK自带修改武将的能力上限~
12、异族势力掠夺兵粮以及暂停掠夺代价等不能乱改,改大了电脑开局极其容易出现无粮等死。

三国志12威力加强版

这游戏前期先发展市场,多用求财、求贤之策,先把一个市场升到满级,这样再造其他市场就有参考了。一个国家想要发展就必须注重经济和人才,人才方面可以造求贤所,有些优秀人才更是可遇而不可求,把相应属性的人才放到合适的岗位上工作,可以极大地提高效率,有时候没有合适的人才,这时候记住有人也比没人要好,没合适的工作也要放个人进去,这样才能提高效率。

之后可以发展农田,农田是兵粮的保障,你没兵粮就不能去打仗,打仗之前必须发展兵力、攻城武器、就好开发出相应的秘策,这些都是攻打敌城前必须做好的准备,在攻打之前还要了解到对方城市的规模、兵力、金钱、等方面的情况,还要做好对方是否有增援的情况,还有一点就是要看看你能否攻打对方的城市,如果不能就要把兵力、人才、金钱、兵粮、武器运到可以攻打的其他城市中去,这点必须经常注意,如果你用1500去攻对方2000,就肯定是攻不下的,因为对方还要城池的保护,城市越大城池越多,攻打起来也就越麻烦,所以在前期各方面都不足的情况下,不建议去攻城略地。

外交也是本作中很重要的一部分,搞好外交有不少好处,所以要合理地运用好外交系统,威力加强板中新增了异族势力,像是南蛮等,他们会不时地骚乱你所在的城市,你可以联合他们、讨伐他们或者用金钱刚走他们,这就要看你怎么决定了,如果需要攻击其它城市,那么可以联合他们,不过异族势力会反复无常,你利用他们的时候也要提防的点。

在结盟时期你是不能攻打你的盟友的,必须等到结盟结束后才能去攻打。当然了如果你不想慢慢地玩,想要快速攻打其他城市,尽快称霸全国,那么可以用游戏内的功能菜单里的编辑选项,这样就可以编辑兵力、金钱、兵粮、武器、人才属性等,当然这样做也会相应地降低游戏的乐趣。

网上有不少三国志12威力加强版的全国制霸攻略 ,你没事可以去看看,这样更有针对性。

希望我的回答能帮到你^_^