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浅谈点卡收费的剑网3成功的三大外因:武侠市场 用户选择 魔兽

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前言:

而今你们对“剑网3是点卡还是免费”可能比较讲究,我们都需要知道一些“剑网3是点卡还是免费”的相关资讯。那么小编在网上汇集了一些对于“剑网3是点卡还是免费””的相关资讯,希望你们能喜欢,我们一起来了解一下吧!

【电玩巴士李文山原创 转载请注明出处】

网络游戏《征途》的崛起,可以说是中国网游历史上历程的节点,因为自征途之后开启国内免费网络游戏道具收费之路。如今,距离征途开服10年都过去了,在这10年内,见证了各种现象级免费RPG的落幕,也见证了点卡游戏《剑网3》异军突起。

剑网3的迎来八周年 无数网游渐渐落幕

即使在141516端游最不景气的这几年,剑网3依旧保持着稳定的用户数,这是其他竞品网游不可比拟的,剑网3几乎在此间一直保持不温不火但却拥有着自己的用户群的状态。面临着英雄联盟的大力冲击,抽走了大批的端游用户的情况下,剑网3的每年的盈利却保持着不断上升的状态。而我们所熟知其他现象级网游,九阴真经,天谕,天龙八部,笑傲江湖等,虽然未死,却都沦为小众游戏。

而今年,剑网3迎来了八周年,2017CJ参展上成为竞品游戏里人气最佳的展台,这一切都在告诉我们一个道理,剑网3成功了,这款曾经饱受非议的游戏成功了。

剑网3市场的选择 也是玩家的选择

剑网3为什么能取得今天的成功呢?从画面来讲,这款游戏在重制版还未出现之前画质可能在竞品网游里并不出色,玩法上也比不上九阴的繁多,那么剑网3何以能成功呢?笔者认为,剑网3有今天的成绩,一方面是整个网游的市场的选择,一方面是玩家的选择。

武侠,是中国人绕不开的一个情怀,为什么玄幻题材类小说非常吃香,可是改编成游戏却没人买单呢?很简单,基于中国年轻一代之间流行的传统文化,武侠和仙侠是国人最喜欢的两个素材。在随着那个年代,武侠电视剧不断被搬上荧幕,无意中就强化了人们对武侠文化的追逐。而剑网3的端游市场很明确,就是做武侠,坚持做武侠,当然,选对市场这只是一个原因。

另一个原因就是剑网3的收费模式,不同于免费武侠游戏无底洞的冲销,用钱买数值,剑网3八年来始终坚持的是点卡外观收费,不卖人物属性,就这一点,剑网3完全对得起初心不负这四个字。在宝石江湖点卡道具双收费九阴等同行的承托下,剑网3俨然成为一股清流,用户在经历了无底洞网游之后,自然就选择了能够公平体验的游戏,而那些免费网游等来的就是自然淘汰。

基于以上两点原因,可以说是,剑网3能有今天的成功,首先是市场选择了它,其次是玩家选择了它。

当然,剑网3的成功也要顺带一提魔兽世界,在剑网3上线之前,魔兽世界已经培养了用户的点法付费体验游戏意识,而在剑网3成熟运作后,魔兽世界的部分用户也流向了剑网3。虽然两款游戏常被拿来比较,但是鉴于游戏文化背景的迥异,完全不同的游戏体验。魔兽世界不但没有分食剑网3的点卡市场,相反,剑网3却成功细分了点卡游戏市场,你做你的西方魔幻,我做我的东方武侠。

以上三点,都是剑网3的成功三个外因。当然,仁者见仁,智者见智,这里我们只谈外因。剑网3的成功,告诉我们国内用户愿意为品质武侠游戏买单,因为很多年前,盗版横飞的年代,人们习惯了一切免费的互联网用户体验,大家都觉得点卡游戏做不长久,玩个游戏还花钱?脑子不好?是那个时代大部分用户的心声。因此现如今用户接受点卡付费体验游戏,也就是在为游戏品质买单。毫无疑问,剑网3的品质是合格的。

相信只要剑网3坚持初心,就会越走越远,被越来越多玩家喜欢。