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wow6.1武僧练级什么天赋好,魔兽世界踏风武僧天赋加点

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魔兽世界 熊猫人武僧天赋怎么选 我玩输出的

首先,武僧输出的话就是选择踏风。踏风也要看是打PVP(与真人玩家PK)还是PVE(打电脑副本)。如若是打PVP,那么就选择控制和防控强的天赋;若是打PVE,那么就选择伤害和保命技能强的天赋。这都不是绝对的,打PVP的话比如2V2、3V3、5V5,针对不同的组合也有不同的天赋选择,需要具体情况具体分析。打PVE的话针对每个BOSS的不同技能也会另有选择,但是相对较固定。这里给您推荐PVP和PVE两种比较常见的选择方法:
PVE:
PVP:

魔兽世界8.0踏风属性优先级


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,武僧是来自东方的职业,这次也进行了改动。下面深空高玩为大家介绍魔兽世界8.0踏风属性选择,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0武僧攻略大全
属性选择
属性一共分为主属性、副属性、附加属性三种。踏风武僧主属性为敏捷,副属性分为急速、暴击、精通、全能,附加属性分为闪避、吸血、加速。
踏风在选择武器时因优先选择敏捷单手锤/斧/剑/拳套,在选择饰品时也应该优先选择近战DPS向饰品。
附加属性只能在掉落的装备中额外附加,几率等同于战火和带孔。
主属性
敏捷:敏捷影响攻击强度。攻击强度影响武僧的平砍伤害和技能伤害。
副属性
急速:每68点提高1%急速。急速影响武僧的攻击速度、能量值恢复速度、碧玉疾风的攻击频率以及怒雷破,神鹤引项踢的引导时间。每1%面板急速提高0.1能量/秒的能量恢复。默认回能为10能量/秒。
爆击:每72点提高1%爆击。提高攻击时(不管是白字还是技能)的暴击几率,爆击会造成额外100%的伤害。
精通:每58点提高1%精通。提高使用不同技能造成的伤害。默认提升量为10%。
全能:每85点提高1%伤害,并降低0.5%受到伤害。全能和精通的最大不同就在于平砍、白虎下凡、和其他触发类道具/饰品只享受全能的加成。因此全能在BFA将超越精通成为第一优先级。
附加属性
闪避:提高范围伤害减免。最高20%。
吸血:使你造成的伤害/治疗中转化一小部分治疗自己。
加速:提高移动速度。
属性优先级-单体:敏捷全能精通爆击急速
属性优先级-AOE:敏捷急速全能精通=爆击
属性优先级-单体AOE混合:敏捷全能急速=精通爆击

wow6.1武僧练级什么天赋好

  武僧的练级天赋主要是要看玩家通过什么方式来练级,如果选择做任务升级可以选择踏风天赋。
  武僧的三系天赋分别是踏风、织雾和酒仙。而只有踏风天赋为物理DPS输出天赋,织雾为治疗天赋,酒仙为坦克天赋。任务升级需要保证效率,也就是打怪的速度,因此踏风天赋最为合适。
  但如果玩家想以拍随机副本的方式来升级,那无疑是织雾和酒仙了,因为在魔兽世界中可以说是形成了一个菱形。使用坦克职业的玩家,和治疗职业玩家,加起来都没有使用输出职业的玩家多。因此排随机副本使用治疗天赋或者坦克天赋,可以高效的排到副本。

魔兽世界8.0踏风特质


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,武僧是来自东方的职业,这次也进行了改动。下面深空高玩为大家介绍魔兽世界8.0踏风特质,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0武僧攻略大全
踏风特质
[开阔掌法]
自从神鹤引项踢被砍,踏风的爆发AOE就剩怒雷破了,虽然怒雷破副目标被砍了50%伤害,但伤害依然十分可观。在此基础上直接增加怒雷破伤害的特质是一个优秀的AOE向特质,而在纯单体上不及精湛掌法和神龙摆尾,且回真气概率太低。推荐大秘境使用。
[钢铁之拳]如果你的每次怒雷破都能命中4个或以上目标,那这个特质是非常恐怖的,该特质触发的“钢铁之拳”buff是可以刷新的,即怒雷破期间的5次伤害每一次只要满足4目标,钢铁之拳就能够刷新。直接加强了随后的碧玉疾风、升龙霸、神鹤引项踢等技能。最多长达13秒。但是!一旦目标少于4个或者单目标输出时,这特质就是一个摆设。加之现在大秘境无法切换装备,所以个人认为该特质不予考虑。
[精湛掌法]
最强单体爆发特质,三个精湛掌法特质叠加后大概能把轮回CD降低到一分半左右,正好是一个分身的CD。即第二个轮回正好可以覆盖第三个分身的爆发。但是在测试时个人选用的饰品是2分钟CD的主动饰品,使用起来有些僵硬,建议配合1.5分钟饰品以打出更频繁的爆发。(其实业报也是1.5分钟,如果你是个高级碰瓷玩家可以在第二个轮回里覆盖分身+业报的伤害。) 目前轮回特质的减CD效果不叠加,额外伤害叠加。
[点穴踢]
不要被说明文字误导了,这个特质的意思是增加猛虎掌的伤害,并将猛虎掌触发免费幻灭踢的几率从8%固定提升到10%。木桩测试下来最直观的感受是“哇这猛虎掌伤害真的高”,但是全程并没有感觉多触发过几次免费幻灭踢,且相比其他特质,该特质伤害并没有明显提升。因此不推荐。
[旭日功]
值得一提的是在测试服中这个特质非常恐怖,因为它能够被碧玉疾风触发。旭日功持续15秒,在有幻灭减CD的前提下,甚至可以保持双目标的旭日功,然后触发全靠碧玉疾风。但这是一种病态的输出手法,且会让踏风向着无脑急速的畸形配装发展。且成长性极差。好在暴雪及时做出了修复,将其与碧玉疾风不再联动,虽然使得旭日功从此一蹶不振,但至少踏风的输出“健康”了许多。R.I.P.旭日功。
[神龙摆尾]
神龙摆尾的强大在于单体,也仅仅在单体战中有效果。之前的测试结果是如果配合屏气凝神,那神龙摆尾在单目标战斗中绝对是T0中的T0。(正巧POS也有类似的评测)整体打完旭日东升踢占比竟高达46%。这也使我一度怀疑怒雷破的必要性。但是考虑到续航问题加之怒雷破依旧不俗的伤害,该放怒雷还是得放。在输出时严格控制两个旭日中间最多2个幻灭,凝神期间可以尝试“旭日,幻灭,幻灭,旭日”这样的循环,最大化利用旭日东升踢。具体输出手法会在第三章中提到。