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星际之剑2:凛冬王者-上手感受,星际之剑2开局全科技

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《星际之剑2:凛冬王者》图文流程攻略


首先说明一下这个游戏和以往战略游戏不是相同,有点类似于英雄无敌那种回合制的战略游戏!
在回合制中进行星球的经济支配,人口发展,科技研发,创建飞船和制造军队来进行对抗外地入侵其他星球进行殖民,开采星球资源!
游戏开始我们就有3个殖民星球来发展!
先来说说星球建设,经济,人口,舰队的规划!
如上图所示左上角的星球朋友有点小点,进入规划!
这里简单说明一下DevelopedColony选项一下为该殖民地一些资源状况!自定选择开发速度!Abandoncolony为放弃该殖民地!
下面一个是星球经济状况,规划人口的使用量,工业收入,军队经费!
enstheresearchscreen
研究
这里进行一些高科技的研发,如武器,修理,燃料等升级!
如研发Industrialtechnolog下Materialsapplications点击后然后按左下角进行升级。
E文鸭梨很大,所以不进行翻译了!一次只能升级一项,每项项目升级所需时间都不同,基本都需要3回合以上的时间
Shipdesigns
船舶设计
这里可以通过模拟自定义飞船的武器和攻击方式,点击飞船武器,然后自行选择!在左下角的WEAPONTEST可以进行模拟攻击测试!
一般好的武器,需要通过科技研发进行开发!

星际之剑2:凛冬王者-上手感受


1、很喜欢这游戏舰船设定,人族就是把海空军的外型放到外太空了,指挥舰象E2预警,宣传舰象我们的远望遥感船。点防空导弹也和霉菌的海麻雀一样~太有感觉了~ 不管怎么说,多炮塔神教万岁!
2、船身上能看到印有国家标志和编号外还能看到级别~比如宣传中看到过SFS MINSK号 (前苏联明斯克号航母,被卖给中国做公园了)。还有论坛里图上的改进二型:MUSTANG MK2 0号舰
3、这是目前画面最好的模块化舰船设计游戏,各族战舰根据不同种族进化设定风格明显,比如海豚族的海洋生物风格舰船和虫族进化的文明的虫子风格舰船
4、科技树庞大,分支众多,可以有不同的科技路线,比如主攻实弹还是激光还是离子或则导弹
5、武器系统特色明显,导弹威力大但后期被点防御激光防的很好,不过如果用全导弹战列饱和攻击也防不住。所以战术系统上很有意思
6、舰船系统和现实中海空军一样有明确的级别划分,有很多特种舰船和工商业船舰。
7、文明系列的回合增长方式,比如新殖民星球的工业发展起来前造同样的东西会慢很多
8、全战和坦克世界方式的战斗系统,有模块化的伤害,比如动力系统被打坏就变慢了,武器模块坏了就不能攻击
9、钢铁雄心系列的舰队指令系统还有舰队司令数据
10、多炮塔神教不可错过,各种大口径高倍比多联重炮,喜欢战列的海军友人的最爱,话说2代我还看到了细致的舰桥。
可以说喜欢文明,全战,坦克世界,钢铁雄心的应该都会想过能有太空MOD多好,现在这游戏都有了。

星际之剑2:凛冬王者-图文流程攻略


首先说明一下这个游戏和以往战略游戏不是相同,有点类似于英雄无敌那种回合制的战略游戏!
在回合制中进行星球的经济支配,人口发展,科技研发,创建飞船和制造军队来进行对抗外地入侵其他星球进行殖民,开采星球资源!
游戏开始我们就有3个殖民星球来发展!
先来说说星球建设,经济,人口,舰队的规划!
如上图所示左上角的星球朋友有点小点,进入规划!
这里简单说明一下Developed Colony选项一下为该殖民地一些资源状况!自定选择开发速度!Abandon colony为放弃该殖民地!
下面一个是星球经济状况,规划人口的使用量,工业收入,军队经费!
ens the research screen
研究
这里进行一些高科技的研发,如武器,修理,燃料等升级!
如研发Industrial technolog下Materials applications点击后然后按左下角进行升级。
E文鸭梨很大,所以不进行翻译了!一次只能升级一项,每项项目升级所需时间都不同,基本都需要3回合以上的时间
Ship designs
船舶设计
这里可以通过模拟自定义飞船的武器和攻击方式,点击飞船武器,然后自行选择!在左下角的WEAPON TEST可以进行模拟攻击测试!
一般好的武器,需要通过科技研发进行开发!