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诛仙2魔焚香加点方法!,诛仙2加点模拟器在线

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诛仙2仙青云怎么加点?

新手技能

重击2,警觉6 ,一共8点(我的加点)

新手技能基本没什么争议,无非就是警觉6还是7的问题。个人觉得6比较好,因为5重太多的技能忽略抗性,而且3点抗性也降低不了太多中招的概率,不如省下来加其他的。
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一重技能
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寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)
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这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
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◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
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◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,
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不如到5满了算了。
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◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。
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二重技能
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玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)
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这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
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◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
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先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
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加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
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◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
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◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
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◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
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◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
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◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。
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三重技能
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五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)
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这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
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五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
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五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
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下面是造成多种加点方法的技能的解析
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◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
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◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。
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◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。
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◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
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◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!
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四重技能
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霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)
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这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
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◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
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◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
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◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
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◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!
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五重技能
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还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。
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最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
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重击2,警觉6 ,一共8点
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寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点
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玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点
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五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点
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霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点
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五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
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天书我就说说我的加点方法,还有别的加点方案由你自己发现了
御剑:左边一排点到少阳初现点满.(如果你前期不PK的话可以不点)少阳剑气定身能力可到200+,定身时间9.5秒.
修元是重点:修身养性一排全点,因为天仙护体配合医生的防御使用一次可以加800+的防持续36秒,群怪必备!!冰心可以瞬间冷却天仙.
玄通秒语一排点到血脉调和.血对青云比较重要.左边一排也点满.注意看左边一排最后一个技能,青云的自暴,秒人技能.
通玄一派可以选择不加.. 我是没加.看你的喜好

求诛仙2仙青云完美加点,主要说下天书怎么加,还有不要说什么仙青云垃圾什么的,游戏而已,个人喜好

  http://zx.duowan.com/1001/127480605403.html 仙青云技能与天书的加点方案

  http://zx.duowan.com/0905/106307835441.html 群控路线:仙青云天书加点参考

  青云的技能天书加点顺序及挂机中的一些问题,

  主要有以下几个技能,

  本门造化:天地不仁2,怒剑狂花2,练气还神2

  1, 天地2将来仙青云有希望放出来还是看鬼王的脸色了,貌似禁食很好,不再细说,

  2, 怒剑2这个造化技能还是最最后再说吧,不要实指着这个技能,

  3, 练气2好技能尤其7点以后,没钱得还是够呛,随意把,我加了3点

  阵营造化:太玄,想办法多加,主线能让这个加不少 加满了为135准备,后面会说,

  通用造化: 我一个没加过滤。。。。。。。。。

  125以后的青云群怪比较方便了,4重技能都有了,不要觉得很爽,事实上现在挂120洞不爽了/在这过程升135过程中,要做以下几件事情,

  第一,通宝和古币,这个不用多说大家也明白,将来的焚心厉雷急速冷却,我所在区有这个护符不 超过5个,都是没来的及到139级别配上这个护符,带上这个护符139神剑1+1,基本就可以 去洞里群了,

  注意事项 :法宝带神剑+1,屏蔽灵剑恶(这怪血少,不打他,可以省蓝),焚心护符

  第二,尽可能加满太玄,防御150。爆击+3%,效果不言而喻,虎龟符+神魔+8武器,衣服在其次+几 看能力,因为设定好,怪只有在你开冰心才会打你,一晚上最多8组105红,

  注意事项:135仙地图 8怪点经常有人抢,所以就算你是青云比他们效率也尽可能组队,实测试,我一个青云群四个,两个鬼王打四个,(开牌子还是很快的,边上的鬼王 笑哈哈)

  第三 准备135+8神魔武器,这个问题其实我在139之后才发觉,没那么大效果,两个神剑怪趴下了,+7的也可以了,所以大家不要刻意强调,(除非你+10,配其他东西)

  注意事项: 135武器先用+6,到139看情况用不用+7,你非要+8也可以,衣服也如此,随意

  第四, 天书的问题马上提现出来,纯通玄系青云出现了,剑翔+天雷+焚心+风雷。整个通玄系基本 全满,好处显而易见群攻哇哇的利害,速度嗷嗷快,(打个星宿我比合欢慢几步到位,) 不过可怕的地方也来了,自爆没有,华闪有,岐黄3,减免冷却时间一个没!大道就别提了

  139以后神剑挂机我个人认为别用大道,太费点数。到142自爆技能满,这段时间先挂机熬会把,大约20天也就过去了,忍忍各位兄弟,

  主要的就这么些,说点次哈,仙图挂机其实青云是在带另外两个。所以另外两个人的职业有点讲 究当然你要是能找着和你配对的青云那可省事了。再有,找几个固定人物一起,别青云没找到合欢鬼 王也没了,能优先带自己家族帮会的人,我不好截图,另两个站点和你应该是个等腰扁三角形。好处 是用那个怪引神剑,就算你自己人武器差点也就没关系了,你能帮着打,神剑还是两次,除了牌子我 觉得没什么好拣的了,龙魂造化让你朋友拾取就可以了,不然你总是移动,不够效率

  首先,说下天书加点吧,技能加点都差不多,不说了。差异主要在天书的走向

  御剑:天眷有道,玄天有道

  通玄:六气御合,剑之翔空

  修元:绝圣弃智,华山之歌,剑心彻悟。剩下的补到血脉调和上去。

  这是满级的天书,如果没有满级可以暂时放弃血脉。

  说下这样的天书加点的好处。

  天眷,强化天尊。玄天,强化大道,72秒CD。提高保命能力。

  通玄,六气御合,剑之翔空,5S御空CD,清除减速,而且飞得远。

  修元,自爆必点。华闪必点。剑心彻悟必点。剩下的强化玄妙镜和血脉。

  主要点在修元是为了减爆伤的提高。便于保命。

  PS:个人认为强化天尊和大道不仅是属于佛QY,仙青云也需要强化。剑之翔空应该都加上,御空跑起来很YD。这个加点仅仅适合PK型青云。

  其次,谈谈自身对仙青云的看法。

  个人认为,一般装备的仙青云不太适合单对单的作战。需要的集体配合才能将仙青云的威力发挥到极致。除非装备强大的仙青云,不然是不适合单体作战的。

  我们要将仙青云这个职业定位好,他不属于魔青云强大的单体作战能力,没有佛青云无限大道的支撑,群体作战配合队友恰如其分的释放天地2是致命的杀招。我们并不弱下,只是,我们做战的方式变化了一些而已。

  仙青云拥有逍遥游2这个强大的技能,个人认为应该走无限御空的路线。2级配合2次逍遥游和逍遥游2已经能将敌人甩的远远的了。不过烈山估计要除外。

  可以说,青云是烈山的敌人。也可以说烈山是仙青云的敌人。大E王,你再高的闪躲,在烈山面前都显得有点苍白。

求诛仙2青云升仙应如何加点 O(∩_∩)O谢谢

仙青云加点及天书如下:
仙:
新手:重击2,警觉7
一重:寒冰咒1,养生主3,御剑诀1,逍遥游5,五气8,玄妙镜6
二重:玄冰刺3,练气还神8,御空3,真元护体3,南华真经6,冰心诀1
三重:五雷轰顶1,黄帝内经3,怒剑狂花9,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7
四重:霜天雪舞3,大道无形3,天诛剑气9,七劫1,极度深寒7,天地不仁9,天玄冰3,华闪7
五重满
天书:
御剑加到到天眷有道
修元第1.2.4列加满
通玄加到剑之翔空,气御六和,风雷之怨

诛仙2魔焚香加点方法!

焚香加点:
少侠:2重击 6警觉过度效果。
1重:3星火 8封脉 6原灵 6锋芒 1明觉。
2重:1烈焰袭 3御空术 4醒神决 8浑阳令 8封魔术。
3重:9三昧真火 6烈羽心经 8天锁囚怨 9凝神百炼。
4重:3绝尘六合 4法元解放 4炼狱劫波 6涅盘重生5祝融真典 3火焰纹章 6缚足魂锁 5玄阳火典。
5重:全满 17点。
一共140点,还剩下10点,随意发挥(可以按个人喜欢的加)。

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天书:
焚天:1丹心 2荧惑 2殷雷 2彰灼 2赴汤 2消焰 2灭度 2巨擘 3万炬 3炎山
玉册:2无执 2冷绡 3元尘 2萍踪 3长空 3卓尔 2燕斜 2匹练 2贯日 2风声 2枯荣 2火道 27点
魔焚香加点:PK:
少侠:2重击 7警觉 9点(这个无争议,开了飞升以后点够用)
1重: 3星火 8丰脉 6原灵 6锋芒 1明觉 24点(这重的话如果PK有人可能会考虑加1点神奕,个人觉得没必要,这重只需要过渡一下就行了.)
2重: 1烈焰袭 3御空术 8醒神诀 8浑阳令 1封魔术 3业火杀 24点(这重还是过渡,8级浑阳令考虑到以后可能会混幻月所以加满.封魔术只考虑加1点意思一下,也可以不加.再说一下烈焰袭这个技能--天书荼火满上灼烧几率提升90%,加上造化技能丰脉Ⅱ必出灼烧!也许有人会问"有什么用?"个人有时候也会去流波刷刷500J,而秒柱子靠的就是它!当然这按个人的喜好而言.不喜欢也可以不加!)
3重: 3三昧真火 6烈羽心经 4天锁囚怨 9凝神百炼 4炎兵炙魂 1火猎护主 4祭剑凝元 4天宗心法
35点(三昧真火是焚香单体输出技能里一个比牛的技能,但我现在不考虑PK所以放弃只加了3点.9级凝神百炼还是幻月群怪的基础.1级火猎,如果以后点有多考虑加高.4级天宗心法,"点有多"必满不为别的就为躲闪.如果群怪的时候,怪打你都是未命中,你会不会有一种成就感呢?)
4重: 3绝尘六合 9炼狱劫波 3火焰纹章 9炽炎千里 3法元解放 6缚足锁魂 5玄阳火典 38点(这重的技能我做了很多修改,放弃了涅盘和祝融真典阵法.这些技能在挂机群怪方面表现不是很优越.加满炼狱劫波是考虑到造化技能有强化到!至于天书方面还在考虑中.)
5重: 全满 17点
加完这些技能总共花费:147技能点,还有多的点可以考虑把三重的天锁囚怨和四重的涅盘重生/祝融真典加满..更有甚者可以把阵法加一加!天书还在考虑中..取舍性比较弱..
天书分析:
焚天:
不加强燃釜,因为群秒魔域的怪,加不加基本都一样,那灼烧效果,基本无视,不依赖灼烧杀人。
万炬加2原因:1、天书点有限,不能浪费。2、我火猎不加无视效果。3、火焰加的那百分比的几率,你觉得会在那一点点的几率中决定你的成败吗?
炎山加2原因:1、炽炎不加,无视属性。2、挂机谁能群到9个怪以上的,站出来!
玉册:
这一页基本上来说都是没什么异议的,加强爆伤爆击,机动性,聚抗,太渊,玉册,以及法元的对应效果。这些都是必备的。
冷销加2是因为加点模拟器没有封神的额外技能点,所以只能不加上,但是实际上点是够的,建议加3。
八凶:
无痕加2,是为了遇到焚香的时候,你能更好的去破开他的法阵 造化全满

诛仙2合欢完美加点

少侠:重击2,警觉7 (9点)

一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)

二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)

三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)

四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)

五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)

150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:

少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.

热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。

三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

缠绵,不用说,秒人招数,必满。

止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。

四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了

落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴

忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

下面说说天书加点的思路。

1,被动加暴那条线,不用多说,满上
2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵攻击的那条

这种加点跟天书的配合情况如下:

情弛(共12点)

相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击

离恨(共25点)

击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力

会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间

绽放2 2点 强化热血

心觞(共11点)

绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。

诛仙2青云完美加点!

诛仙青云现在主要以刷J赚钱主流,比较热门的职业,所以对于这个职业的加点有许多的争议,主要看个人感觉自己体会,一下加点是我在多玩找的,个人觉得还不错参考一下:少侠(8):
重击+2、警觉+6
青云一重(25):寒冰咒+3、养生主+3、逍遥游+5、五气朝元+8、玄妙镜+6。
青云二重(24):玄冰刺+3、御空术+3、真元护体+7、南华真经+6、冰心诀+6.
青云三重(24):五雷轰顶+1、黄帝内经+3、怒剑狂花+1、剑心通明+6、天仙护体+5、齐物论+7。
青云四重(52):霜天雪舞+3、极度深寒+7、天地不仁+8、大道无形+3、诛仙剑气+9、七劫斩龙决+9、天玄冰+6、真元华闪+7。
青云五重(17):雷光遁龙决+6、神剑御雷真诀+2、天尊法身+5、太极玄天真诀+4。
8+26+23+52+17=150
天书:
御剑(0):玩群怪的点这个没用。
修元(28):
内气充盈+2:五气朝元本来就增加40%的真气上限现在又每级+2%就是16%然后维持时间变为1小时。
修身养性+1:路过技能,无视。
冰心玉阙+2:不多说很有用的路过技能。
仙元护体+2:还算实用的路过技能。
华闪之歌+2:这个技能的精华就是,真元华闪点满原本就有105%的本体攻击,额外加的是42%的攻击一共有147%很不错;至于那30%的致命一击伤害可以无视啦。七劫斩龙决那个50%的致命一击的伤害也可以无视。
玄通妙语+2:路过技能,无视。
玄经修为+2:路过技能,简单说一下这个技能的好处南华真经点满以后+1800的真气这个技能又给多添了30%,对于后期技能对真气的需求点这个很划算啦,又给黄帝内经加了18点虚弱。
血脉调和+3:个人认为这个技能很棒啊!因为它每加一点被动就给你多+60的血气上限!算下来玄妙镜+6、养生主+3、南华真经+6、剑心通明+6、齐物论+7、黄帝内经+3一共(6+3+6+6+7+3)X60=1860的血气上限对于比较缺血气的青云来说很实用。
冰域天机+3:这个技能绝对群秒时的极品啊
极度深寒本来就是一个降防的极品技能点满后能降464的防御这个技能有多增加了75%一共是降812的防御好处不言而喻。
岐黄秘术+2:典型的路过技能,无视。
护体罡气+2:真元护体这个技能点满以后
吸收伤害高达55%总量高达6804;加上这吸收是75%的攻击伤害总量也变为10206好处是很明显的。
返朴归真+2:这个技能不多说,对于后期群怪青云对蓝的需求这个可以省下很多的嗑药过程。后期一个技能就要上千的真气几个技能放下去用掉5000+的真气是很正常的这个时候加一个增益技能能回复5000+真气的30%剩下的还用我多说么?
剑心彻悟+3:对所有的增益技能冷却时间减少30秒...很极品啊!这样真元护体的冷却就是60秒而真元护体的维持时间是20秒好处不多说自己去看。
通玄(20):
盛冰之寒+2:路过技能,不是很废柴。
霜寒化境+2:路过技能,无视。
雷云奇变+2:路过技能,无视。
雷神降世+2:路过技能,无视。
玄冰圣护+2:很好的保命技能本来天玄冰的防御就有3828在加上4019的防御
几乎就是铁乌龟啊!而且在12秒内原本回复54%的血气再加上6%,好处是多多的。
北地之刺+3:极度深寒的降防+加上这个减速而且长达24秒60%的概率就是说15个怪里面最少要有7~8个怪被减速群怪的极品技能啊。
天地无用+2:天地不仁从6%的几率使目标真气损失75%变为16%无敌时间也变为2秒,还不错。
风雷之怨+4:我的天啊超极品的技能!所有群体法术追加任务本体攻击力都变成20%太有用啦,希望能帮助到你。