当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

关于最终幻想零式的剧情联系,最终幻想零式续作

本文目录一览

关于最终幻想零式的剧情联系

理论上来说。零式与最终幻想13共享一个世界观。不过其实是独立的,与13唯一的明显联系似乎只有“露西”。
零式原名《最终幻想Agito13》,原定为手机游戏,不过后来越做越大,改为了《最终幻想零式》在PSP上发售,根据对游戏制作人的访谈,他们最终是把零式看成是脱离了最终幻想13的。

其实,最终幻想每一代基本上都是一个全新的世界,世界观也差别很大。共通点只有水晶(或魔石)、陆行鸟、飞空艇、莫古力、希德、召唤兽、比克斯扎克斯(后面几代没有了)、和各种同名的魔法、技能、道具等等。

《最终幻想》秘闻(17):混沌,以及被腰斩的《最终幻想13》

关于最终幻想零式的剧情联系,最终幻想零式续作-第1张-游戏相关-话依网


「SQUARE·ENIX」发展史-混沌篇(2011~2013)

纲要:旗舰产品系列【新水晶神话】《最终幻想》的畸形成长史。


「吉田直树」 的传记说完,我们把视野拉回 「SE」 公司的视角。2011年【最终幻想事业部 - 第一技术开发部】接连发售了:

1、PSP 游戏 :《最终幻想:零式》【2011年】

【新水晶神话原四部曲】 《最终幻想:Agito13》,企划变更后,更名《最终幻想:零式》。


2、PS3 游戏 :《最终幻想13-2》【2011年】

【新水晶神话原四部曲】 计划外产物《最终幻想13-2》。


看过系列前文的朋友应该知道,「SE」社长 「和田洋一」 在2009~2010年因 「Eidos」收购案、和《最终幻想14》1.0 的失败,很大程度的拖慢了公司"全球化"进程。为尽快重振旗鼓,故将 「野村哲也」 「野岛一成」 共同提出的 【新水晶神话原四部曲】 企划案给 主动变更。

一、变更前:【新水晶神话原四部曲】

1、《最终幻想13》

2、《最终幻想Versus13》

3、《最终幻想Agito13》

4、《最终幻想Haeresis13》

二、变更后:畸形的【新水晶神话】(主动衍生,体系遭破坏)

1.1 《最终幻想13》【2009年】

1.2 《最终幻想13-2》【2011年】

1.3 《最终幻想13:雷霆归来》【2013年】

2.1 《最终幻想Type-0》(零式)【2011年】

2.2 《最终幻想Type-1》(一式)【未发售】

2.3 《最终幻想Type-2》(二式) 【未发售】

3.《最终幻想15》 (原《最终幻想Versus13》) 【2016年】

SE社长「和田洋一」依旧未变,深度贯彻他的主张 "快速产出(求量)、多项目同开(降低成本、减少风险)"的【短线企业战略】方针 ,让《最终幻想13》的衍生续作继续使用自家的 【水晶引擎】 持续开发、节约成本、软件资源的利用率最大化。

「和田洋一」"短线战略"造成了"失之毫厘差之千里"的结局:

1、《最终幻想13》三部曲顺利发售;

2、《最终幻想一式》被腰斩;

3、《最终幻想15》原 游戏 制作导演「野村哲也」被替换,作品直接从【新水晶神话】背景中脱离。

「和田洋一」的主动为之(企划变更),目的为控制风险,保护旗舰IP《最终幻想》。

1、【新水晶神话背景】的《最终幻想13》三部曲销量业绩"逐部"下滑:

作为【新水晶神话】背景的3A大作 《最终幻想13:雷霆归来》全球销量仅130万 。

如此惨不忍睹的成绩从「和田洋一」的角度来看, 《最终幻想》单机IP接近"毁灭" ,随即判定【新水晶神话】已再无任何的市场价值,故《最终幻想一式》与《最终幻想Versus13》均直接砍掉, 【新水晶神话】相关企划案全部惨遭腰斩

同时 《最终幻想》单机IP 以类似「吉田直树」改变 《最终幻想》网游IP 的方式 "变革" 。于是在2013年:

「野村哲也」《最终幻想15》变为:「田畑端」《最终幻想15》

2013年被剥夺了《FF15》项目总监职位的 「野村哲也」 ,随后被「和田洋一」派往「SE」成立的 以"云 游戏 "为主营业务的【神罗 科技 有限公司】 ,担任项目总监。

失去了"孩子"的「野村哲也」从2013年开始,开始陷入长达4年之久的深深自责与极度崩溃的情绪当中,无法自拔……

应各位LSP之意,文末放上封面图。其实我的封面图都是Baidu图库中来的······

最终幻想零式HD怎么升级


最终幻想零式HD怎么升级?近日有非常多的小伙伴都在询问深空高玩最终幻想零式怎么快速升级,今天深空高玩也为大家带来了这款游戏快速升到99级的方法,喜欢最终幻想零式的小伙伴们一起看看吧!
最终幻想零式怎么快速升级:
1.剧情先到第2章第3回的自由行动中;
2.去斗技场;
3.秘密特训,存档,自动退到标题;
4.把系统时间设定到1年后,再次回到游戏,之后再反复将近40遍就能轻松到达99级了。
欧版和美版的可以使用,中文版也可以使用
以上便是深空高玩为玩家们带来的最终幻想零式快速升级攻略,还在觉得升级慢的小伙伴们赶快试试吧!

最终幻想零式的结局是什么意思啊?无限轮回了吗?求详细解释~~~~~~~~~~~

零班的12人,由【MOTHER】所说的,首先他们的命运早已被记载在【阿卡夏之书】里,至于【阿卡夏】的话,百度上可以查到,【阿卡夏记录】记载了这个宇宙的开始到结束的所有事情。另外,【MOTHER】还说过,零班的12人在到【菲尼斯之刻】的选择之时前是无法死亡的,即使发生了意外,他们的灵魂也会在选择之时解放,以灵魂的形式作出【AGITO】的选择。然后,【无名之书】里描写的【AGITO】的战斗,也就是零班12人的命运之战,其实已经进行到了600104972回,并且【MOTHER】说过,在之前的战斗里零班的12人从来没有选择死亡以外的选项,第八章与其说是让零班选择倒不如说是让玩家选择,之前的轮回应该还有很多种结局,比如四个国家在战争中全部毁灭,零班在遇见审判者前就已经战死在路路萨斯手下,作为人前进并试图打开不可视大门才是老妈想看到的,也即是说,零班小组在之前的轮回里死亡了600104971次,所以在游戏里【CATER】时不时的会出现所谓的即视感,因为这已经不是她第一次经历战斗。
这一次的选择可能以前也有过,并且应该也没有培养出打开不可视世界大门的灵魂(MOTHER仍然要继续轮回),但是,因为TIZ将【无名之书】的最后一章,零班死亡的12人所撰写的最后的物语交给【MOTHER】,让她看到零班12人将即使面对死亡,人们依旧能够带着笑颜勇敢面对的事实。然后【MOTHER】通过变成水晶见证零班12人战斗的MACHINA和REM看到了零班的最后,于是解除了MACHINA和REM的水晶化,让他们继承零班用生命换来的意志活下去帮助这个满是创伤世界从悲伤中站起,将这个世界变成了不会抹杀逝者给生者的记忆的世界并且不再进行轮回的实验。