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龙之谷手游舞者好玩么 舞者技能转职加点攻略

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龙之谷手游舞者

龙之谷手游舞者

舞者是卡莉除了“呐喊者”之外的第二个一转职业,属于物理系。信奉凶猛主义的舞者在继承了舞娘物理系力量的同时,还玩起了传说中的“查克拉姆”武器,并以连招和死灵附身为主要攻击技能。具有超强的灵活性,相当考验玩家的操作手法和感觉体验,在战斗的时候,需要有着很好的操作,才可以进行攻击和战斗,如果操作不过关,那么将会被其他玩家所狂虐。

龙之谷手游舞者攻略大全

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职业特色

舞者是最妖娆的杀手,是舞娘的物理输出转职,可以流畅的运用手中的查克拉姆,对敌人进行华丽的打击并形成流畅的连招。舞者在被攻击时可以触发额外的移动技能,让她可以快速逃离战场保证自己的存活,并寻找合适的位置反击敌人。
舞者利用查克拉姆武器进行近战,随心所欲的使用查克拉姆进行快速攻击或者召唤各种死灵进行爆炸式的攻击。另外通过舞蹈召唤怪的灵魂来强化队友。

舞者专为竞技打造,具有着灵活性,相当考验玩家的操作手法和感觉体验,在战斗的时候,需要有着很好的操作,才可以进行攻击和战斗。但是相对对如果舞者操作不过关,那么在战斗中将会被其他玩家所狂虐。

舞者技能

龙之谷手游舞者技能

草原之舞:?EX动作加速30% 产生一个2秒的球。攻击范围内的敌人。球很好用,攻击频率很高,防起身,抓落地空档都很有用。

小甜甜圆周:?破霸体一般。可扫地。EX加速30%。

弗里兹科之舞:?加攻击BUFF,持续时间和加伤和PVE一样。50级用一次回3500血。CD15秒。

璀璨星光:?EX同加速30%。没EX破霸体很渣。空中有无敌。用完后按空格连清爽螺旋,朝墙踢可以弹墙方便连招。

清爽螺旋:?快速冲锋。低霸体。空中按空格可触发。方向固定(反身键有效)。建议璀璨星光或暴风雪制造机之后用。

迷雾之舞:?可翻滚+空格触发。使用中左键横砍,右键踢飞(踢飞后人物一小段时间内处于低空状态)。低霸体,不无敌。

希尼亚回旋:翻滚+右键。快速接近。破霸体一般。不无敌。

傲慢狂风:?主力输出技能。可打空中。霸体一般。敌人倒地后输出。有效防止起身。

唐·弗莱德将军:?较高霸体和破霸体,范围较大,上可打呐喊者的闪电之爪。使用后转视角变慢。

废除者:?主力挑飞技能,范围较小,破霸体一般,瞬发。

暴风雪制造机:?起手0.5秒无敌,刀锋系技能中按跳跃键触发,类似剑皇回避斩。

烈风痴狂:?刀锋最碉堡的技能,CD32S强力推土机,高霸体,高破霸体,伤害较高。使用后转视角变慢,有效利用反向键可以打全。

舞者给我的感觉是个吃操作的职业。伤害方面要有效利用弗利兹科之舞来加伤害。

舞者转职

45级后,舞者可以二转:刀锋舞者、灵魂武者

刀锋舞者

刀锋舞者系舞者的进阶方向。刀锋是近战,刀锋的技能“暴风雪制造机”瞬间无敌,能将敌人吸到空中,刀锋舞者的二转特性为追击型特化连续攻击。

刀锋舞者技能

暴风雪制造机:冷却时间:20秒(随着升级会降低)

草原之舞EX:冷却时间:0秒

小甜甜圆周EX:冷却时间:0秒

璀璨星光EX:冷却时间:0秒

烈风痴狂:冷却时间:32秒

更多刀锋舞者攻略请点击:龙之谷手游刀锋舞者

灵魂舞者

灵魂舞者系舞者的进阶方向。灵魂属于中距离攻击,灵魂的“广域螫刺”可以将死灵的力量升级为致命一击。二转后的玩法主要是通过召唤死灵附体进行强力攻击。

灵魂舞者技能

广域螫刺:冷却时间:15秒

追踪者EX:冷却时间:0秒

黄昏猎人EX:冷却时间:0秒

废除者EX:冷却时间:0秒

执政官:冷却时间:30秒

希望这个回答对你有帮助

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武器后缀选择建议在巨熊破坏铁壁上选择,副手建议铁壁,预备个副手武器做生机(可以不强化),因为物卡耗蓝相当多这是个问题,没蓝就换生机副手打怪回蓝,之所以做巨熊是因为舞者主属性是力量,巨熊给的力量多,巨熊后缀降低怪物硬直抵抗实际上也就使得舞者攻击的时候更有硬直破坏,而破坏后缀直接加的物攻面板高,概率性触发后缀会高伤,但是缺点是随机触发,任何技能都有可能触发哪怕是普通攻击,铁壁必备因为可以降低物防,不建议做疾风后缀,疾风后缀已经被测试发现时巨坑,降低致命抗的说法其实是让所有攻击都容易触发致命抵抗然后实际伤害降低了很多(弓箭手测试发现的),如果说为了致命而堆敏捷进而使用 疾风武器后缀没有必要,防具上建议最起码有两件做体质后缀,一件巨熊,一件帷幕或者意志,不建议做铁壁和生命,因为体质堆高了幽灵之魂效果更好,舞者有回血技能,因此舞者能够恢复的HP更多(舞者的恢复是百分比回血的),巨熊后缀除了后缀给的力量提高面板外,还有提高硬直抵抗从而弥补卡莉硬直低的问题,意志后缀则有几率触发后产生霸体避免被断技能和避免被台风一类技能吸引进去,因为舞者是物攻职业,魔防是问题,带个帷幕后缀会有点帮助。
至于舞者致命问题,就看你能不能附魔出双攻致命一击,附魔出致命17%就不用考虑致命,堆敏捷提高致命很吃亏,面板没有最大化
至于技能上,纯刷图建议前置刀锋EX,最多草原EX技能加6,满傲慢和螺旋冲击(,刀锋舞满带技巧,剩下两个逃生可以加上一些点,剩下的sp就加在风车公主上,九天之舞把上面两个加满,最底下那个不加,别考虑灵魂舞了,因为刀锋舞和灵魂舞共享CD,要浪费那些sp点加高灵魂舞不划算,还不如专精刀锋系技能,技能空缺才会用灵魂系技能,总之灵魂系刷图伤害最高的技能就是风车公主,将军则是效率最高的(前提是有灵魂舞和灵魂二转的广域),pk加点就满32,风车前置,其它EX看情况(璀璨星光建议加满),加高将军,其它不变

龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者的特性说下(就是属性啊、攻击怎么样这些的)

两个都是无属性物理攻击,攻击上刀锋的爆发性强,但是技能CD太长是硬伤,加满的32技能傲慢狂风面板高达2800%,虽然也有30%释放过程减伤,但是动作太长了,因为两个系(刀锋舞者走刀锋系,灵魂舞者走灵魂系)都有对应该系的舞蹈,使用后一段时间内对于那个系技能强化技能伤害,最大可以达到60%,并且CD共享,这样下来双修两系是惩罚,刀锋系技能因为释放速度问题其实不能充分利用舞蹈时间,比如风火轮(刀锋45技能)和傲慢狂风,刀锋系优点是相当多逃生和无敌。机动性很强。
灵魂的话持续性输出很强,虽然没有刀锋系高爆发瞬间高伤害,但是灵魂系的优点是技能CD相当短,外加灵魂系的特殊舞蹈(刀锋系也有,也就是使用对应系技能后按右键触发,刀锋系的效果是提高致命一击概率)的效果是加快技能释放速度,这使得灵魂系技能就是丢得比较快,灵魂舞者的45效果是提高32唐将军和50大执政官致命一击概率(技能加满到90%),因此实际伤害不低于刀锋系,而EX强化上灵魂这边都是技能具备打浮空,这使得PK上效果很不错,刷图上两者区别不大(虽然傲慢狂风高伤害,但是灵魂舞者这边有苏菲舞者,虽然现在SD犯傻叫风车公主,伤害很高),只有逃生上灵魂除非双修刀锋系,就只有共享的两个逃生技能
不得不提九天玄舞,除非巢穴向,考虑SP点问题大多数舞者不会考虑加九天玄舞3(效果是提高血量上限和给个治疗效果提高30%的buff,血量上限好像加满后提高10W血,持续50秒,冷却120秒,还真心不如前三种有强化攻击效果或者加血的实惠),而是只加前面那三种

龙之谷手游舞娘怎么转职舞娘转职推荐攻略


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龙之谷舞娘转职哪个好?这是很多小伙伴所关注的,因此,深空游戏特别为玩家分享下龙之谷手游舞娘转职推荐攻略。
龙之谷手游舞娘转职哪个好?
龙之谷手游舞娘转职推荐:
舞娘-(1转)呐喊者-(2转)-噬魂者、黑暗萨满
舞娘-(1转)舞者-(2转)-刀锋舞者、灵魂舞者
舞娘在达到15级要求时即可进行一转,而一转职业分为舞者、呐喊者,并在条件成熟后可继续进行二转,二转职业又分为黑暗萨满、噬魂者、刀锋舞者和灵魂舞者。
1、舞者是舞娘的物理输出转职,专为竞技打造,具有着灵活性,相当考验玩家的操作手法和感觉体验,在战斗的时候,需要有着很好的操作,才可以进行攻击和战斗。舞者相当考验玩家的操作和身法能力。
2、呐喊者是舞娘的魔法输出转职,是为群战和副本而生的职业,实力相当的强力,可以快速的进行刷图和打怪,主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。
3、呐喊者在面对大量的怪物时能够快速的刷屏并为队友创造出输出条件,对操作的要求不高。不过,如果想要在PK中取得好成绩那么很难。呐喊者系主堆魔攻,黑暗萨满技能主要是召唤爪子,噬魂者主要是招魂鸟兽,攻击距离都是中近程,技能颜色以暗紫色为主。
4、舞者系主堆物攻,刀锋舞者技能以快速挥舞武器为主,灵魂舞者以召唤各种东西为主,攻击距离是近程,技能颜色以橙黄色为主。

龙之谷舞者怎么点技能

龙之谷卡莉一转分为呐喊者和舞者两个职业,舞者二转之后会有刀锋舞者和灵魂舞者两个职业。

刀锋舞者的加点:

刀锋舞者走单修路线,技能cd短,连招连贯,能打出的伤害也很好,合适全灭、刷图、成就室、神殿等等多种模式

灵魂舞者的加点:

? ? ? ?灵魂舞者有两种加点方法,追求最大化输出还是走双修路线比较合适。而且刀锋系的32大和灵魂系的32大配合使用,能使输出最大化。