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魔兽争霸3冰封王座里所有快捷键,魔兽冰封王座人族打法

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魔兽争霸冰封王座如何编队形,如何快速操作有哪些技巧,本人刚玩不太会弄求大神指导!!!

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  Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目
  录下的SCREENSHOTS目录.

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  Insert -将镜头向左旋转

  Delete -将镜头向右旋转

  鼠标轮:上滚-放大镜头

  鼠标轮:下滚-缩小镜头

  按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动

  方向键-可以在地图上移动

  鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

  ·选定屏幕上的单位和建筑.

  ·激活单位的指令按钮.

  ·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

  ·在英雄的物品栏中使用一个宝物.

  ·丢弃或者交给其他英雄宝物.

  ·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

  ·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便
  使用特殊技能.

  右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.

  ·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

  ·敌人单位/建筑-攻击目标.

  ·自己的单位或者友军-跟随目标行动.

  ·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资
  源).

  ·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.

  ·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.

  ·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.

  ·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图
  点击的地方.

  键盘 Esc -取消指令.

  Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.

  Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement
  during an action.

  Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目
  标.

  Alt-T -开/关在小地图上显示地形.

  Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

  Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

  Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令.

  Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队.

  Shift + # -将选定的部队加入#号部队.

  # -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

  F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

  F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

  F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

  F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

  Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.

  Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

  Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.

  Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

  CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.

  人族
  城镇中心中的快捷键
  集结点:Y-----背包技能:B-----回到工作:W------主城升级:U 农民快捷键
  建造:B-----修理:R-----采集:G------号召:C
  指令取消:ESC
  单位指令攻击:A----保持原位:H----停止:S-----移动:N-----巡逻:P-----英雄技能:O

  建筑:
  城镇中心:H----农场:F----兵营:B-----英雄祭坛:A-----铁匠铺:S-----机械工厂:W
  木材厂:L---- 魔法堡垒:R----狮鹫笼:G----哨塔:T----商店:V

  建筑中的升级:
  兵营——穿刺防御:D----火枪:L----畜牧业技能:A
  铁匠铺——剑:S----盾:P-----火枪:G----铠甲:A
  木材厂——筏木技能:L-----石工术:M
  机械工厂——高射火炮:C------闪光:R-----弹药攻击:G
  魔法堡垒——牧师训练:T-----女巫训练:O-----魔法岗哨:M-----控制魔法:G
  狮鹫龙——风暴战锤:H-----乌云:C
  哨踏——防御塔:G-----炮塔:C-----神秘塔:M

  作战单位:
  英雄——圣骑士:L-----大法师:A-----山丘之王:M-----血法师:B
  农民:P----步兵:F----火枪手:R----骑士:K----牧师:P----女巫:S----矮人飞机:G
  迫击炮:M----蒸汽坦克:T----狮鹫骑士:G----龙鹰骑士:D----魔法中断者:B

  单位技能:
  圣骑士——神圣之箭:T----神圣之盾:D----专注光环:V----复活:R
  大法师——暴风雪:B----召唤水元素:W----辉煌光环:R----传送:T
  山丘之王——风暴槌:T----雷鸣一击:C----猛击:B----天神降临:V
  血法师——烈焰风暴:F----驱散:B----魔法吸收:N----火凤凰:X
  步兵——穿刺防御:D----龙鹰骑士——乌云:C
  牧师——医疗:E----魔法驱散:D----心灵火焰:F
  女巫——减速:W----隐形:I----变形术:O
  魔法中断者——控制魔法:C----盗魔:T

  兽族

  建筑:
  城镇中心:H----兽人地洞:O----兵营:B----战争磨坊:M----了望塔:W----兽栏:E
  风暴祭坛:A----灵魂归宿:S----牛头人图腾:T----商店:V

  建筑中的升级:
  城镇中心——掠夺:G
  兵营——狂暴力量:B----巨魔再生:R----狂战士:E----燃烧之油:N
  战争磨坊——格斗武器:M---盔甲:A---远程武器:R---尖刺障碍:S---加强防御:D
  兽栏——诱捕:N----战鼓:D----毒矛:E----液体炸弹:C----不稳定化合物:C
  牛头人图腾——粉碎:P
  灵魂归宿——萨满祭祀训练:M------巫医训练:D-----灵魂行者训练:R-----消魔:D 远古神灵:C

  作战单位:
  大剑师:B----先知:F----牛头人酋长:T----暗影猎手:H----苦工:P----兽人步兵:G 巨魔猎头者:H---投石车:C---萨满祭祀:S---巫医:W---狼骑士:R---科多巨兽:G 飞龙骑士:W----巨魔蝙蝠骑士:B----牛头人:T-----灵魂行者:T

  单位技能:
  大剑师——疾风步:W----镜像:R-----致命一击:C-----剑刃风暴:B
  先知——闪电链:C----远视:F-----灵魂野兽:T-----地震:E
  牛头人酋长——震荡波:W-----战争践踏:T------耐久光环:E-----再生:R
  暗影猎手——医疗波:E-----妖术:X-----毒蛇守卫:W-----巫毒:V
  猎头狂暴者(巨魔猎头者)——狂战士:B
  萨满祭祀——净化:G------闪电盾牌:L------嗜血术:B
  巫医——岗哨守卫:W------静止陷阱:T------治疗守卫:E
  狼骑士——诱捕:N-----科多巨兽——吞噬:D

  不死

  建筑:
  大墓地:N-----灵通塔:Z-----黑暗祭坛:A-----地穴:C-----坟场:V -----屠宰场:H 埋骨地:B-----诅咒神庙:T-----牺牲深渊:S-----商店:R

  建筑中的升级:
  灵通塔——幽灵塔:T-----蛛网怪塔:N
  地穴——吞食尸体:C----狂暴食尸鬼:Z----钻地:B----诱捕网:W----石像术:S
  坟场——邪恶力量:S----邪恶装甲:V----生物攻击:A----生物盔甲:C
  屠宰场——挖握尸体:E----疾病云雾:D----破坏者:X
  诅咒神庙——巫师训练:E----女妖训练:A----骷髅寿命:S----骷髅法术:M
  埋骨地——冰冻喷吐:B
  牺牲深渊——牺牲:C(点侍僧按鼠标右键到深渊可直接牺牲)

  作战单位:
  死亡骑士:D----恐惧魔王:E----恶灵:L----地穴领主:C----侍僧:C----食尸鬼:G 穴居恶魔:F----石像鬼:A----憎恶:A----绞肉车:M----十胜石像:O----巫医:N 女妖:B-----冰霜巨龙:F

  单位技能:
  死亡骑士——死亡之卷:C----死亡契约:E----邪恶光环:V----召唤亡灵:D
  恐惧魔王——腐烂蜂群:C----催眠:E----吸血光环:V----地狱火:N
  恶灵——冰冻霜星:N----冰冻装甲:F----黑暗仪式:R----死亡腐烂:D
  地穴领主——穿刺:E----尖刺外壳:S----腐尸甲虫:C----蝗虫群:C
  食尸鬼——恢复:C----穴居恶魔——诱捕网:W----石像鬼——石像术:S
  巫医——死尸召唤:R----邪恶狂暴:U----残废:C
  女妖——诅咒:C----反魔法护罩:N-----侵占:O
  十胜石像鬼——枯萎精髓:B-----灵魂触摸:C-----变身:X
  暗黑狮芬克司(由十胜石像变来)——魔法破坏:D---死亡之珠:O---吸收魔法:B

  NE

  夜精灵的建筑是可以站立行动的,快捷键为:R
  建筑:
  生命之树:T---战争古树:R---长者祭坛:A---月亮井:M---猎手大厅:H---商店:D
  知识古树:L---风之古树:W---远古保护者:P---奇美拉栖木:C

  建筑中的升级:
  生命之树——自然祝福:N
  战争古树——硬弓:I----射击术:M----侦察:S----月刃:G----穿刺:P
  风之古树——驯服角鹫兽:I----猛禽德鲁伊训练:A----猛禽之痕:M
  知识古树——魔法免疫:S----利爪德鲁伊训练:L----利爪之痕:M----硬化皮肤:H
  抗性皮肤:T
  月之井——恢复:R
  猎手大厅——月之力量:M----月之盔甲:A----野蛮力量:W----坚固兽皮:R
  终极夜视:V 月井之春:E
  奇美拉栖木——腐蚀喷吐:B

  作战单位:
  恶魔猎手:D----丛林守护者:K----月之女祭祀:P----守望者:W----弓箭手:A
  女猎手:H----攻城巨弩:B----森林女神(小鹿):D----利爪德鲁伊:C----角鹫兽:H
  猛禽德鲁伊:T----奇美拉:C----精灵龙:F----小精灵:W

  单位技能:
  恶魔猎手——魔力燃烧:B----献祭:L----躲闪:E----变身:T
  丛林守护者——纠缠:E----自然之力:F----荆棘光环:R----安宁之雨:T
  月之女祭祀——侦察猫头鹰:C----灼热之箭:R----强击光环:T----流星雨:F
  守望者——刀阵旋风:F----闪耀:B----暗影突击:D----复仇之魂:V
  弓箭手——乘坐角鹫兽:U
  小精灵——自爆:D
  女猎手——猫头鹰哨兵:S----隐身:I
  森林女神——驱散魔法:B
  利爪德鲁伊——怒吼:R----恢复:E----熊变:F
  猛禽德鲁伊——精灵之火:R----龙卷风:C----鸦变:F
  精灵龙——变相移动:E----魔力之焰:F
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/26572734.html

求魔兽3冰封王座英雄的名字

人族
圣骑士
哥兰尼斯-暗锤
卓尔-忏悔者
塞杰尔
马拉克-复仇者
悲惨的哥维拉德
神奇的摩鲁尼
真实的阿杰曼德
光明的伯拉多尔
治疗之马曼那达尔
赞恩-防御者
阿留尔斯-追求者
纯真之阿尤里尔斯
卡那维尔德-追求者
无惧的布赞恩

大魔法师
特恩-施火者
神秘之力尼拉斯
安德若麦斯
沙尔-集光者
爱仑-挥术者
麦那斯-唱魔者
兰德泽尔-魔文字
多里尔-集法者
咒文佩里尔
雷克斯
费德里德爱仑-亚伦
达拉-暗舞者
凯恩-先知

山丘之王
波尔-碎石者
穆林-铁壁
萨哥尔斯-阔斧
凯尔维-酷铁锤
哥里穆-雷鸣
布里-冰胡
黑哥因-铁壁
萨尔丁-岩胡
斑迪斯-炉火
伽尔-末日熔炉
比泽尔-棍石
穆迪-石匠
神奇爱哥诺尔先知

血魔法师
爱尔丁-破日者
泰尼恩-鹰翼
罗恩-嗜血者
阿尔多斯-火之星
吉里拉斯-德拉克森
哈尔-巫火
卡瑟拉力斯-雷马
特列尔-逐日者
西沃斯-疾风者
特恩利斯-暗血
马拉卡尼-怒星
格多尔-地狱火
哈勒恩多-柏金
科勒恩-破坏者

兽族
剑圣
托伽拉
尼可拉
卡金德
米恺撒
萨穆罗
阿可喏斯
玛组鲁
尤舒拉
达舍
可伽米
阿拉斯凯奇
穆哥尔
朱倍尔

先知
伽德尔
尼盖尔
卡滋尔
玛奇斯
巴尔
盖罗
卡伽尔
那滋盖尔
摩盖尔
卡拉盖尔
费恩理斯

牛头人酋长
玛恩
塞盖尔
塔穆
德恩
卡穆
可尔
穆恩尔
盖罗可
玛拉尔
塞阿尔

暗影猎手
祖尔科斯
祖尔阿巴
祖尔拉贾斯
祖尔玛拉恩
乔乔-缩头者
萨卡-匝恩
萨卡提-拉
梅兹尔-克瑞

不死族
死亡骑士
夜之哀伤
灵之领主
死亡风暴
玛达泽尔
黑神领主
光之领主
血浴男爵
血刃男爵
恐惧公爵
愤之公爵
霜之男爵
黑镰领主
哀冬公爵
皮尔喏得尔男爵

巫妖
奥丁-霜之毒
拉斯-破碎之刺
摩本特-法尔
瑞奇-冬之颤
召唤师阿拉吉
卡里那吉-丧钟
拉克-冰颅
迪恩-霜火
卡里斯-幽灵之子
维尼穆-冰刃
永恒之纳泽
拉斯-霜之语
霜冻舞者
奇那魔斯
克瑞普提克-屠魂者
阿兰迪尔-凌

恐惧魔王
特罗达尔
内罗司
布里克尔
内卡罗司
费罗司
德塞克斯
玛迪比恩
尼克塞塔斯
哥尔比恩
拉塞盖罗斯
阿玛克斯
滋费恩
罗塞拉斯
泽内塔
穆里奇
阿尔盖蒙
白尼或尔
维恩盖

地穴领主
特比斯
特费司
阿努比
墨菲斯
圣荷如斯
内皮理
阿拉卡拉穆
托尔藤
帕拉何

暗夜精灵
丛林守护者
拉罗德
安奴比理司
南迪倍
卡理法可司
斑德拉尔
马罗内
哥尔比恩
达哥达
奴达
奥哥玛
塞恩特理司
塞理德恩

月之女祭司
卡塞理司
阿多拉
摩拉
费莱理
安娜拉
可拉
摩维
德拉司
米拉
塞塔
特伽拉
阿理尔
迪安娜

恶魔猎手
影之歌
影之愤怒
黑暗语者
追火者
黑暗舞者
黑暗恐惧
黑暗悲伤
信德维拉
伤痛杀手
地狱守护者
狂怒之人
愤怒狂奔者
火焰舞者
血之愤怒
恐惧剑刃

守望者
阿尔萨-铁牢
铁乌鸦
马林恩-刀翼
沙粒斯-暗黑猎人
司拉-月亮守望者
萨瑟斯
玛莱斯-魔影
绮理-星踪
阿纳雅-堕林
米拉那-星光
费尔哈拉-星月
德拉尼穆-风语
科达娜-堕歌
娜尔美娜-黑随

中立
炼金术士
拉泽尔_拿破仑
尼费尔
爱泽尔
拉皮斯
萨维尔
菲克修斯

娜迦女海巫
阿纳-康多拉
茜拉-暗影
乌瑟拉-蛇鬃
毒舌女巫
毒蛇女巫
黑暗女巫
塞丽娜-鳞伤
阿斯帕拉-瑟芭斯
维恩娜-海之风暴
查理布-迪莎

修补匠
盖茨
力克特
美卡
特克
普拉格
拉斯特

深渊魔王
阿哥勒尔
布鲁特里斯
蒙哥瑟德
迪斯麦斯
高哥那斯
麦哥瑟里登

火焰巨魔
拉格尔
哈特斯
布雷泽
海特富莱
沃尔卡
富莱夏尔
卡尔
斯莫
辛格尔

熊猫酒仙
魔杰-黑啤酒
辛杰-蜜酒
克沙-野麦
塔特萨-甜猪
姆斯-酒炉
金托-芦苇酒
玛萨-烈啤酒
泊尔-桶酒

驯兽师
玛格-熊锤
塔克-熊爪
高须-鹰爪毒牙
马克思-大鹏鬃毛
盖兹-野猪獠牙
莫克-鹏喙
吉须-鹰眼

黑暗游侠
纳拉-迈步
阿恩雅-恒歌
安瑟斯-日弓
斯里-死步
西恩迪-鹰矛
米拉-破凋
阿摩拉-鹰眼
斯勒恩-鬼歌
索门德-菲佐

魔兽争霸3冰封王座里所有快捷键

  通用快捷键:
  A---攻击
  B---建造/主基地升级背包技能
  G---攻城单位攻击指定区域/所有农民采集
  H---停止
  M---移动/各族商店魔法药水
  O---英雄技能选择
  P---巡逻/各族商店生命药水
  R---修理
  S---停止(与HOLD的不同就是单位被按过STOP会待机并自动追击敌对单位)
  T---各族商店传送卷轴
  U---主基升级/商店选择使用者
  Y---集结点设定

  地精商店|--速度之靴(S)
  |--生命护身符(V)
  |--贵族圆环(C)
  |--尘土之影(D)
  |--守护卷轴(R)
  |--隐形药水(I)
  |--回城卷轴(T)
  |--传送权杖(E)
  |--再训练之书(O)
  |--医疗卷轴(H)
  |--较小的无敌药水(N)
  |

  地精实验室|--地精工兵(S)
  |--地精飞艇(Z)
  |--地精撕裂者(G)
  |--显示(R)

  雇佣兵营地|--树魔影子牧师(P)
  |--树魔狂战士(B)
  |--泥潭傀儡(U)
  |--食人鬼拳手(M)

  中立英雄|--娜迦女海妖(G)|--叉状闪电(F)
  | |--冰冻之箭(R)
  | |--魔法护盾(N)
  | |--龙卷风(T)
  |
  |--黑暗游侠(R)|--沉默魔法(E)
  | |--黑暗之箭(B)
  | |--生命汲取(D)
  | |--符咒(C)
  |
  |--熊猫酒仙(N)|--火焰呼吸(F)
  | |--醉酒云雾(D)
  | |--醉拳(B)
  | |--火土风暴(E)
  |
  |--火焰巨魔(O)|--灵魂燃烧(B)
  | |--召唤炎魔(W)
  | |--燃灰(C)
  | |--火山爆发(V)
  |
  |--深渊魔王(I)|--火焰雨(F)
  | |--恐怖嚎叫(T)
  | |--分裂攻击(C)
  | |--魔鬼缠身(D)
  |
  |--驯兽师(S)|--召唤熊(G)
  | |--召唤豪猪(Q)
  | |--召唤战鹰(W)
  | |--惊吓(T)
  |
  |--修补匠(Z)|--口袋工厂(F)
  | |--火箭群(R)
  | |--工程升级(E)
  | |--机器人地精(B)
  |
  |--炼金术士(X)|--医疗气雾(E)
  | |--化学风暴(R)
  | |--酸性炸弹(B)
  | |--点金术(T)
  |

  NE全快捷键:

  特殊:R-古树起立
  I-女性单位隐身

  建筑(B)|--生命之树(T)|--小精灵(W)|--自爆(D)
  | |
  | |--研究自然之祝福(N)
  | |--吞噬树木(E)
  | |--缠绕金矿(G)
  |
  |
  |--战争古树(R)|--弓箭手(A)|--骑乘角鹰兽(U)
  | |
  | |--女猎手(H)|--哨兵(E)
  | |
  | |--投刃车(T)
  | |
  | |--研究硬弓(I)
  | |--研究哨兵(S)
  | |--研究射击术(M)
  | |--升级月刃(G)
  | |--研究穿刺剑刃(P)
  |
  |
  |--猎手大厅(H)|--月之力量(M)
  | |--月之护甲(A)
  | |--野性力量(W)
  | |--加强隐藏(R)
  | |--夜视能力(U)

  2
  | |--月井之春(E)
  |
  |
  |--远古保护者(P)
  |
  |
  |--月亮井(M)|--补充HP/MP(R)
  |
  |
  |--长者祭坛(A)|--恶魔猎手(D)|--法力燃烧(B)
  | | |--激活献祭(L)
  | | |--闪避(E)
  | | |--变身(T)
  | |
  | |--丛林守护者(K)|--纠缠根须(E)
  | | |--自然之力(F)
  | | |--荆棘光环(R)
  | | |--宁静(T)
  | |
  | |--月亮女祭司(P)|--侦察(C)
  | | |--灼热之箭(R)
  | | |--强击光环(T)
  | | |--群星坠落(F)
  | |
  | |--守望者(W)|--刀阵旋风(F)
  | | |--闪烁(B)
  | | |--暗影突袭(D)
  | | |--复仇之魂(V)
  |
  |
  |--知识古树(L)|--树妖(D)|--驱逐魔法(B)
  | |
  | |--利爪德鲁依(C)|--咆哮(R)
  | | |--生命恢复(E)
  | | |--变熊(F)
  | |
  | |--山岭巨人(G)|--嘲讽(T)
  | | |--战棍(W)
  | |
  | |--研究驱散魔法(S)
  | |--利爪德鲁依专家/大师级训练(L)
  | |--利爪之痕(M)
  | |--研究硬化皮肤(H)
  | |--研究抗性皮肤(T)
  |
  |
  |--风之古树(W)|--角鹰兽(H)|--搭载弓箭手(U)
  | |
  | |--猛禽德鲁依(T)|--精灵之火(R)
  | | |--飓风(C)
  | | |--风暴之鸦(F)
  | |
  | |--精灵龙(F)|--变相移动(E)
  | | |--魔力之焰(F)
  | |
  | |--驯服角鹰兽(I)
  | |--猛禽德鲁依专家/大师训练(A)
  | |--猛禽之痕(M)
  |
  |
  |--奇美拉栖木(C)|--奇美拉(C)
  | |
  | |--腐蚀喷吐(B)
  |
  |
  |--奇迹古树(D)|--月亮石(N)
  | |--小净化药水(C)
  | |--尘土之影(D)
  | |--保存权杖(E)
  | |--毒液之球(V)
  | |--抗体药水(A)
  |

  HUM全快捷键

  建筑(B)|--城镇大厅(H)|--农民(P)|--战斗号召(C)
  | | |--回到工作(W)
  | |
  | |--战斗号召(C)
  | |--回到工作(W)
  |
  |
  |--兵营(B)|--步兵(F)|--防御(D)
  | |
  | |--火枪手(R)
  | |
  | |--骑士(K)
  | |
  | |--研究防御(D)
  | |--升级到长管火枪(L)
  | |--研究动物作战训练(A)
  |
  |
  |--伐木场(L)|--改进型伐木效率(L)

  3
  | |--升级到加强石工技术(M)
  |
  |
  |--铁匠铺(S)|--铁剑术(S)
  | |--铁甲(P)
  | |--黑火药(G)
  | |--镶皮甲(A)
  |
  |
  |--农场(M)
  |
  |
  |--国王祭坛(A)|--大魔法师(A)|--暴风雪(B)
  | | |--召唤水元素(W)
  | | |--辉煌光环(R)
  | | |--群体传送(T)
  | |
  | |--山丘之王(T)|--风暴之锤(T)
  | | |--雷霆一击(M)
  | | |--重击(B)
  | | |--天神下凡(V)
  | |
  | |--圣骑士(P)|--神圣之光(T)
  | | |--神圣护甲(D)
  | | |--专注光环(V)
  | | |--复活(R)
  | |
  | |--血魔法师(B)|--烈焰风暴(F)
  | | |--驱散(B)
  | | |--魔法吸吮(N)
  | | |--火凤凰(X)
  |
  |
  |--神秘圣地(R)|--女妖(S)|--减速(W)
  | | |--隐形术(I)
  | | |--变形术(O)
  | |
  | |--牧师(P)|--医疗(E)
  | | |--驱逐魔法(D)
  | | |--心灵之火(F)
  | |
  | |--魔法破坏者(B)|--魔法盗取(T)
  | | |--控制魔法(C)
  | |
  | |--女妖专家/大师级训练(O)
  | |--牧师专家/大师级训练(T)
  | |--控制魔法(G)
  | |--魔法岗哨(M)
  |
  |
  |--车间(W)|--飞行机器(H)
  | |
  | |--迫击炮小队(M)|--照明弹(F)
  | |
  | |--蒸汽机车(E)
  | |
  | |--研究高射火炮(C)
  | |--研究飞行机器炸弹(B)
  | |--研究碎片攻击(S)
  | |--研究照明弹(R)
  | |--研究弹幕攻击(G)
  |
  |
  |--哨塔(T)|--升级到防御塔(G)
  | |--升级到炮塔(C)
  | |--升级到神秘之塔(N)
  |
  |
  |狮鹫笼(G)|--龙鹰骑士(D)|--空中锁镣(E)
  | |
  | |--狮鹫骑士(G)
  | |
  | |--研究乌云(C)
  | |--研究风暴战锤(H)
  |
  |--神秘藏宝室(V)|--恢复卷轴(R)
  | |--小净化药水(C)
  | |--机械类的小玩意(E)
  | |--象牙塔(V)
  | |--火焰之球(F)
  | |--避难权杖(N)
  |

  ORC全快捷键

  建筑(B)|--大厅(H)|--苦工(P)
  | |
  | |--掠夺(G)
  |
  |
  |--兵营(R)|--兽族步兵(G)
  | |
  | |--巨魔猎头者(T)|--狂战士(B)(成为巨魔狂暴战士后)
  | |
  | |--粉碎者(D)
  | |
  | |--研究狂暴力量(B)
  | |--研究巨魔再生(R)
  | |--升级狂战士(E)
  | |--燃烧之油(N)
  |

  4
  |
  |--战争磨坊(M)|--钢铁近战武器(M)
  | |--钢铁远程武器(R)
  | |--钢铁护甲(A)
  | |--尖刺障碍(S)
  | |--加强型防御(D)
  |
  |
  |--了望塔(W)
  |
  |
  |--兽族地洞(O)|--战斗位置(B)
  |
  |
  |--风暴祭坛(A)|--剑圣(B)|--疾步风(W)
  | | |--镜像(R)
  | | |--致命一击(E)
  | | |--剑刃风暴(C)
  | |
  | |--先知(F)|--闪电链(C)
  | | |--远视(F)
  | | |--野兽幽魂(T)
  | | |--地震(E)
  | |
  | |--牛头人酋长(T)|--震荡波(W)
  | | |--战争践踏(T)
  | | |--耐久光环(E)
  | | |--重生(R)
  | |
  | |--暗影猎手(H)|--医疗波(E)
  | | |--妖术(X)
  | | |--毒蛇守卫(W)
  | | |--巫毒(V)
  |
  |
  |--灵魂归宿(S)|--萨满祭司(S)|--净化(G)
  | | |--闪电护盾(L)
  | | |--嗜血术(B)
  | |
  | |--巨魔巫医(W)|--岗哨守卫(W)
  | | |--静止陷阱(T)
  | | |--治疗守卫(E)
  | |
  | |--灵魂行者(T)|--灵魂锁链(R)
  | | |--消魔(D)
  | | |--远古神灵(C)
  | | |--灵肉/虚无(F)
  | |
  | |--萨满祭司专家/大师级训练(M)
  | |--巫医专家/大师级训练(D)
  | |--灵魂行者祭司专家/大师级训练(R)
  |
  |
  |--兽栏(W)|--掠夺者(R)|--诱捕(E)
  | |
  | |--风骑士(W)
  | |
  | |--科多兽(K)|--吞噬(D)
  | |
  | |--巨魔蝙蝠骑士(B)|--不稳定化合物(C)
  | |
  | |--诱捕(N)
  | |--研究浸毒武器(E)
  | |--研究液体炸弹(L)
  | |--升级战鼓(D)
  |
  |
  |--牛头人图腾(T)|--牛头人(T)
  | |
  | |--研究粉碎(P)
  |
  |
  |--巫毒商店(V)|--医疗剂(H)
  | |--小净化药水(C)
  | |--速度卷轴(S)
  | |--闪电之球(L)
  | |--小型的大厅(G)
  |

  UD全快捷键

  建筑(B)|--大墓地(N)|--侍僧(C)|--反召唤建筑物(U)
  | | |--牺牲(C)
  |
  |
  |--地穴(C)|--食尸鬼(G)|--吞食尸体(C)
  | |
  | |--穴居恶魔(F)|--蛛网(W)
  | | |--钻地(B)
  | |
  | |--石像鬼(A)|--石像形态(F)
  | |
  | |--研究吞食尸体(C)
  | |--研究食尸鬼狂热(Z)
  | |--研究钻地(B)
  | |--研究蛛网(W)
  | |--研究石像形态(S)
  |
  |--闹鬼金矿(G)
  |
  |
  |--坟场(V)|--邪恶力量(S)
  | |--邪恶装甲(U)
  | |--生物攻击(A)
  | |--生物甲壳(C)
  |
  |
  |--通灵塔(Z)|--幽魂之塔(T)
  | |--蛛网怪塔(N)
  |
  |
  |--黑暗祭坛(A)|--死亡骑士(D)|--死亡缠绕(B)
  | | |--死亡契约(E)
  | | |--邪恶光环(U)

  5
  | | |--操纵死尸(D)
  | |
  | |--恐惧魔王(E)|--腐臭蜂群(C)
  | | |--睡眠(E)
  | | |--吸血光环(R)
  | | |--地狱火(V)
  | |
  | |--巫妖(L)|--霜冻新星(N)
  | | |--霜冻护甲(F)
  | | |--黑暗仪式(R)
  | | |--死亡调零(D)
  | |
  | |--地穴领主(C)|--穿刺(E)
  | | |--尖刺外壳(S)
  | | |--腐尸甲虫(C)
  | | |--蝗虫群(L)
  |
  |
  |--诅咒神庙(T)|--不死族巫师(N)|--复活死尸(R)
  | | |--邪恶狂热(U)
  | | |--残废(C)
  | |
  | |--女妖(B)|--诅咒(C)
  | | |--反魔法外壳(N)
  | | |--占据(O)
  | |
  | |--不死族巫师专家/大师级训练(E)
  | |--女妖专家/大师级训练(A)
  | |--研究骷髅法术(M)
  | |--研究骨质增强术(S)
  |
  |
  |--屠宰场(H)|--绞肉车(M)|--得到尸体(C)
  | |
  | |--憎恶(A)|--吞食尸体(C)
  | |
  | |--十胜石雕像(O)|--枯萎精髓(B)
  | | |--灵魂触摸(C)
  | | |--变形为破坏者(T)|--吞噬魔法(D)
  | | |--毁灭之球(O)
  | | |--吸收魔法(B)
  | |
  | |--挖掘尸体(E)
  | |--研究疾病云雾(D)
  | |--研究破坏者行态(X)
  |
  |
  |--牺牲深渊(S)|--牺牲(C)
  |
  |
  |--埋骨地(B)|--冰霜巨龙(F)
  | |
  | |--研究冰冻喷吐(B)
  |
  |
  |--古墓废墟(R)|--巫术妖棍(R)
  | |--献祭头骨(K)
  | |--尘土之影(D)
  | |--腐蚀之球(B)
  | |--医疗卷轴(H)
  |

  基本游戏界面

  Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
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  按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动
  方向键 - 可以在地图上移动

  基本游戏指令:

  鼠标:

  左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

  · 选定屏幕上的单位和建筑.

  · 激活单位的指令按钮.

  · 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

  · 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

  · 丢弃或者交给其他英雄宝物.

  · 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

  · 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

  右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

  · 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

  · 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

  · 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

  · 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

  · 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

  · 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

  · 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

  · 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

  键盘:

  Esc - 取消指令.
  Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.
  Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action.
  Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
  Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.
  Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
  Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
  Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.
  Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.
  Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.
  # - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
  F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
  F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
  F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
  F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

  收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
  Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.
  Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
  Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.
  Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
  CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

魔兽世界冰封王座不死族部队攻略?

1、齐射——时刻保持以多打少。

远程兵种最为有效的攻击方式就是齐射,齐射可以在最短的时间内对一个单位造成最大程度上的伤害,甚至杀死这个单位。要知道,战场上的敌人,杀一个就少一个,哪怕你极其神勇就是不齐射,把所有兵的血都打掉一半,它们打你还是和满血兵打你一样的疼,多杀一个单位,就少受一份伤害。

在齐射时有一些东西需要注意。首先,尽可能齐射血最少的单位,前面说了,多杀一个单位,就少受一份伤害,而我们要受到更少的伤害就需要杀得快,无疑,血最少的单位最容易被杀,同样道理,尽可能不要去齐射山岭巨人和憎恶这种肉盾型单位,要杀死这样的单位耗时极长,在这样长的时间内,你的部队将受到对方的额外打击,他等于牺牲一个肉盾而无需其它代价就白白地攻击你;其次,尽可能齐射最靠前的单位,这一点比前一点要重要,当一个红血单位距离你很远,而满血单位距离你较近时,不要冲进敌人的阵型去杀那个红血的单位,蜘蛛流对阵型要求极其严格,这一点我会在下面说;再次,不要贸然去齐射对方的英雄,尤其是当他们携带着血瓶N个、无敌N个、传送棒、保存棒、群补卷轴等物品,或者有治疗型英雄存在的时候,攻击他们无疑将浪费你的大部分攻击力,跟攻击山岭和憎恶没什么区别;最后,当敌人逃跑时,尽量攻击法师部队,法师部队通常血量很少,而且对作战有很大的帮助,也会给你带来许多麻烦,不过正面交战时法师部队一般都在阵型的最后,这个时候千万不要试图去先杀法师——你也许可能全歼对方的法师部队,不过也肯定会为此付出相应的代价。

还有一点需要注意,即齐射时尽量按A键而不是鼠标的右键。我反复强调过蜘蛛流对阵型要求极其严格,如果用右键进行点击,看似省事,实则极为危险,一旦你点击的那个单位移动了位置,或者死亡,你的鼠标点到了另一个单位身上,比如,不幸点到了目标巨大的山岭或胖子……这还不算最不幸的,万一点到空地,你所有的蜘蛛将头也不回地冲进敌阵……而按A键的话,即使A错了,最多也就A到空地,不至于造成太悲惨的后果,还有就是按A键会比按右键提前0.2秒进入攻击状态,如果小鸟们还没有养成A键攻击的习惯,从现在开始就要注意培养了。

2、HIT AND RUN——打带跑。

以ORC为例,通常ORC中期会带大量步兵,少量飞龙或狼骑,准备出法师或已经出了零星法师,多数情况为萨满,妄图升三本,升嗜血。而你则有十个左右的蜘蛛,双英雄,双车子(一台补血一台补魔)。蜘蛛属于远程攻击单位,远程对近战,最大的优势就是——当你可以攻击到他的时候,他却攻击不到你,尤其是象蜘蛛这种游丝攻击,或弓箭手的箭矢攻击,在下达攻击指令的瞬间,并不会对敌人造成任何的伤害,游丝或箭矢需要前行一段距离,这个时间内,你的远程部队可以后退,退到安全的距离之后,马上继续进行下一次攻击,永远让对方疲于奔命,永远让他们碰不到你,如此循环下去,在理论上,可以让你的远程单位一直攻击对方的近战单位,而敌人的近战单位始终无法对你造成任何的伤害——而高手打菜鸟的话确实也可以做到这一点(别看着我,我只会嘴上说,纸上谈兵厉害而已),小鸟们可以看看他们的录象,具有悟性的小鸟马上就会发现,原来在高手的操作下,其实蜘蛛是会跳舞的——没错,这种操作就被称为跳舞,星际时代,可能有些玩家见到过神族的龙骑舞和虫族的刺蛇舞,那就是死亡之舞的雏形,及至发展到现在的WARCRAFT时代,出现了小鹿舞、蜘蛛舞等类型的死亡之舞,而看过蜘蛛舞录象的小鸟,也许很快就会对自己那单纯爆蜘蛛的所谓“蜘蛛流”感到自惭形秽。

既然蜘蛛流的精髓即为蜘蛛舞,而蜘蛛舞的基础又是打带跑,那么就要求使用者既要会打,又要会跑。使用蜘蛛流的人需要具备两种勇气,一种就是当自己的攻击正处于上风时,要有逃跑的勇气;另一种就是在逃跑的途中,面对追来的敌人,要有回头的勇气。

不要问一些诸如“反正都要再回过头来打,当初何必跑呢?”这样的傻问题,有些细心的小鸟在看录象时可能会发现,有的高手,齐射某个步兵,已经将其打至红血,只差一点点就要死掉的时候,他却撤退了;或者本来自己的兵力比对方要多,却回城了……类似这样的现象可能会让许多的小鸟百思不得其解。坐下来细细分析一下,当全体蜘蛛都在点射一个步兵的时候,这个步兵应该很快就会变成红血,这个时候你千万不要追,如果你的英雄有足够的魔法,可以使用霜星或死亡缠绕结果这个步兵,如果没有就算了,千万不可以死追。为什么不可以死追?只要对方具有一般的操作水平,不是一个不会玩的小白,他一定会试图将这个步兵向后拉,以逃出你的射程,而当你攻击敌人的时候,前面说了,你远程他近战,当你攻击他的时候,他却攻击不到你,他能傻站在那里等你打?一定会向你这边冲,而这时候你就必须跑了,以和他保持距离,千万不可以零距离接触,如果为了追那么一个红血的步兵,你必定会冲向他那边,而他也正冲向你这边……后果……不堪设想!你愚蠢的举动恰恰缩短了和对方的距离,加快了和对方的接触。如果因为那么一个红血单位而杀红了眼冲进敌阵——要知道近战单位打远程单位一般都有攻击加成打得格外疼——那你还不如暴狗和对方一拼,反正都是零距离。

而当你学会了不去恋战,该跑就跑的时候,还需要知道不能一味地跑,不然这游戏就不叫打仗,而叫赛跑了。当你和他的距离渐渐拉远——蜘蛛有DK的邪恶光环跑起来绝对比步兵快——如果他不关阵形,肯定追不上你,如果关了,必定有冲在最前头急不可待要身先士卒的壮士(没关也会有),这个时候我们应该成人之美,既然他非要杀身成仁,就让他求仁得仁,不要犹豫,回过头来齐射他,不一定非要持续攻击到他死为止,看双方的距离快拉近了立刻跑,就和上面说的一样。一个红血的兵,只要不是傻瓜在操作,通常不会让他冲在前锋了而一定会拉下火线,或是直接送回家,而在作战时,一个不在战场上的士兵,记住——和死了没区别。

就这样,越来越多的步兵被我们打成红血,拉下火线,到全部的步兵都成了红血时,打他们就跟打一队农民没什么不同了。当然,这些都是仅仅在理论上成立的,实际上的操作能要做成这样的话你就可以去参加WEG了,就算不能,也可以在BN上打出个50级。虽然,小鸟们也许一辈子都不可能达到这样的成就,不过至少可以距离这样的程度越来越近,哪怕在HF上开个裁判场子听到别人说“这人的蜘蛛用的真好”,心里也挺舒服的嘛。
3、扇型阵——蜘蛛流的王道。

扇型阵是一切远程兵种的攻击王道,而射程越长的兵种,这个优势越明显。当远程兵种摆开扇型阵的时候,敌人能做的只有两个选择,或者掉头逃跑,或者冲破阵型。通常稍微会玩一点的人都会选择冲破阵型,尤其是ORC采用加速卷冲蜘蛛阵的气势简直就是恐怖。而扇型阵不是想摆就摆得开的,它需要开阔的地形,所谓扇型阵其实只是一种理想的模型,实战中等你摆开了基本上敌人也已经冲过来了,所以小鸟们只要让自己的阵型接近扇型,保证所有的蜘蛛都在做有效地攻击,而不是无目的地爬来爬去就可以了。另外,如同前面所说,尽量和敌人保持距离,不要太近,尽量让敌人只能追逐你,而不能攻击你,也不要太远,不要让敌人离开你的射程。当双方距离为零时,即近身混战时,实际上蜘蛛流的阵型就已被冲破,甚至冲垮,可以看到有些高手,明明兵力多于对方,但因为阵型不佳而当机立断使用回城,小鸟们可能不理解,一个回城要300多块,实际上对高手来说,阵型被冲垮的代价,何止300多块,轻则元气大伤,重则全军覆没。要记住,阵型一垮,你早晚要回城——难不成你想拿远程兵和近战兵比肉搏能力?与其死了N个兵以后再回城,不如开始就回,减少损失,保存实力。

4、蜘蛛流的灵魂——英雄的走位。

有些小鸟,喜欢让所有的部队跟随英雄奔向前方,多数时候,身为近战英雄的DK是一羊当先,首当其冲,不用说也死得最快。没有了DK,也就没有了邪恶光环,而没有光环的蜘蛛爬行速度之慢是有目共睹的,DK一死,LICH和小强等英雄的小命也难以保住。前面说了,当所有蜘蛛都集中攻击一个单位的时候会排成扇型阵,所以当你那个一羊当先的DK发现自己已经自身难保欲抽身而退的时候,会发现退路被肥硕的蜘蛛们堵了个严严实实,于是可怜的小鸟们,DK一次又一次被自己人活活堵死。实际上这是由于英雄走位不好造成的,近战英雄,无论是DK还是小强,尽量不要站在扇型的中心点,而应该位于扇型的边缘地带,可以进攻,可以撤退。前期,DK要和蜘蛛们编为一队,方便补血,而后期尽量不要这样做,受攻击的蜘蛛后撤,实在不行就钻地,而DK的魔——前面说了,可能没等你齐射死一个单位,对方就要冲进你的阵型——留下C红血的敌人。远程英雄,如LICH,千万不可冲出扇型,通常远程英雄移动速度较慢(虎妞之类除外),很可能进去了就再也出不来……在有些录象中可以看到,DK身上除了一个回城卷,什么也没有,而且血总处于红不红黄不黄的状态,就没见绿过,不过极为神奇的是,他左躲右闪就是不死。毕竟敌人不是傻瓜,看到你打着打着掉头了,他不想上钩,不过如果有一个红血的DK,这个诱惑就太大了……而人类,天生就是容易被诱惑的……如果他不肯追你而掉头撤退,那么你就去追他吧。当然,拿DK做饵需要极高水平的操作,如果操作不过关,最好还是带几个血瓶或者无敌。

魔兽争霸3冰封王座各种族建筑所需时间

人族
城镇大厅——建造时间180,消耗:黄金385,木材205;修理时间180,消耗:黄金385,木材205
主城——建造时间140,消耗:黄金320,木材210;修理时间120,消耗:黄金705,木材415
城堡——建造时间140,消耗:黄金380,木材230;修理时间120,消耗:黄金1085,木材645
农场——建造时间35,消耗:黄金80,木材20;修理时间35,消耗:黄金80,木材20
国王祭坛——建造时间60,消耗:黄金180,木材50;修理时间60,消耗:黄金180,木材50
兵营——建造时间60,消耗:黄金160,木材60;修理时间60,消耗:黄金160,木材60
伐木场——建造时间60,消耗:黄金145,木材0;修理时间60,消耗:黄金145,木材0
铁匠铺——建造时间70,消耗:黄金140,木材60;修理时间70,消耗:黄金140,木材60
车间——建造时间60,消耗:黄金140,木材140;修理时间60,消耗:黄金140,木材140
神秘圣地——建造时间70,消耗:黄金150,木材140;修理时间70,消耗:黄金150,木材140
狮鹫笼——建造时间75,消耗:黄金120,木材240;修理时间75,消耗:黄金120,木材240
哨塔——建造时间25,消耗:黄金30,木材20;修理时间25,消耗:黄金30,木材20
防御塔——建造时间50,消耗:黄金80,木材60;修理时间50,消耗:黄金110,木材80
炮塔——建造时间75,消耗:黄金170,木材100;修理时间75,消耗:黄金200,木材120
神秘之塔——建造时间50,消耗:黄金80,木材60;修理时间50,消耗:黄金110,木材80
神秘藏宝室——建造时间60,消耗:黄金130,木材30;修理时间60,消耗:黄金130,木材30
兽族
大厅——建造时间150,消耗:黄金385,木材185;修理时间150,消耗:黄金385,木材185
要塞——建造时间140,消耗:黄金315,木材190;修理时间120,消耗:黄金700,木材375
堡垒——建造时间140,消耗:黄金345,木材210;修理时间120,消耗:黄金1045,木材585
风暴祭坛——建造时间60,消耗:黄金180,木材50;修理时间60,消耗:黄金180,木材50
兵营——建造时间60,消耗:黄金180,木材50;修理时间60,消耗:黄金180,木材50
战争磨坊——建造时间70,消耗:黄金205,木材0;修理时间60,消耗:黄金205,木材0
牛头人图腾——建造时间70,消耗:黄金90,木材200;修理时间70,消耗:黄金90,木材200
灵魂归宿——建造时间70,消耗:黄金150,木材150;修理时间70,消耗:黄金150,木材150
兽栏——建造时间60,消耗:黄金145,木材140;修理时间60,消耗:黄金145,木材140
兽族地洞——建造时间50,消耗:黄金160,木材40;修理时间50,消耗:黄金160,木材40
了望塔——建造时间55,消耗:黄金110,木材80;修理时间55,消耗:黄金110,木材80
巫毒商店——建造时间60,消耗:黄金130,木材30;修理时间60,消耗:黄金130,木材30
不死族
大墓地——建造时间120,消耗:黄金225,木材0;修理时间120,消耗:黄金225,木材0
亡者大厅——建造时间140,消耗:黄金320,木材210;修理时间120,消耗:黄金575,木材210
黑色城堡——建造时间140,消耗:黄金345,木材250;修理时间120,消耗:黄金920,木材460
通灵塔——建造时间50,消耗:黄金150,木材50;修理时间50,消耗:黄金150,木材50
幽魂之塔——建造时间35,消耗:黄金145,木材40;修理时间35,消耗:黄金295,木材90
蛛网怪塔——建造时间30,消耗:黄金100,木材20;修理时间35,消耗:黄金250,木材70
黑暗祭坛——建造时间60,消耗:黄金180,木材50;修理时间60,消耗:黄金180,木材50
地穴——建造时间60,消耗:黄金200,木材50;修理时间60,消耗:黄金200,木材50
牺牲深渊——建造时间45,消耗:黄金75,木材150;修理时间45,消耗:黄金75,木材150
坟场——建造时间80,消耗:黄金215,木材0;修理时间80,消耗:黄金215,木材0
屠宰场——建造时间60,消耗:黄金140,木材135;修理时间60,消耗:黄金140,木材135
诅咒神庙——建造时间60,消耗:黄金155,木材140;修理时间60,消耗:黄金155,木材140
埋骨地——建造时间80,消耗:黄金125,木材250;修理时间80,消耗:黄金125,木材250
闹鬼金矿——建造时间100,消耗:黄金255,木材220;修理时间100,消耗:黄金255,木材220
古墓废墟——建造时间60,消耗:黄金130,木材30;修理时间60,消耗:黄金130,木材30
暗夜精灵族
生命之树——建造时间110,消耗:黄金340,木材185;修理时间110,消耗:黄金340,木材185
远古之树——建造时间140,消耗:黄金320,木材180;修理时间120,消耗:黄金660,木材365
永恒之树——建造时间140,消耗:黄金350,木材220;修理时间130,消耗:黄金1010,木材585
月亮井——建造时间50,消耗:黄金180,木材40;修理时间50,消耗:黄金180,木材40
长者祭坛——建造时间60,消耗:黄金180,木材50;修理时间60,消耗:黄金180,木材50
战争古树——建造时间60,消耗:黄金150,木材60;修理时间60,消耗:黄金150,木材60
知识古树——建造时间70,消耗:黄金155,木材145;修理时间70,消耗:黄金155,木材145
风之古树——建造时间60,消耗:黄金150,木材140;修理时间60,消耗:黄金150,木材140
猎手大厅——建造时间60,消耗:黄金210,木材100;修理时间60,消耗:黄金210,木材100
远古守护者——建造时间60,消耗:黄金135,木材80;修理时间60,消耗:黄金135,木材80
奇美拉栖木——建造时间80,消耗:黄金100,木材230;修理时间80,消耗:黄金100,木材230
被缠绕的金矿——建造时间60,消耗:黄金0,木材0;修理时间60,消耗:黄金0,木材0
奇迹古树——建造时间60,消耗:黄金90,木材30;修理时间60,消耗:黄金90,木材30

我检查了一遍,没发现错误,但我不保证绝对没有错误,额 看的我眼都花了
如果你要更详细的!那就像前面的人那样说的打开地图编辑器

魔兽争霸冰封王座兽族战术和兵种谁可以给我个详细介绍

1. 纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。

3. 嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

6.TR(Tower Rush)
本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。

注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

兵种介绍的话

1.苦工-苦工的操作主要在防守的的时候,例如对手是hum或者undead他们经常会用foot或者食尸鬼来强行拆除你的地洞,从而限制你的人口来完成他攀升科技的目的。这时苦工就要进入地洞了,进地洞有一大忌,不要双击地洞点B键,要根据对方攻击的目标,用鼠标选择进入。在进入地洞的同时要用注意修理。(当然对方如果大俱来犯,只能选择tp)。

2.兽人步兵(大G)-大G是兽人的灵魂兵种,是初等兵种的霸主,血多功高。当foot见到他的时候,我们不难发现对方眼中的敬畏,短兵相接主要就讲究集中优势兵力打击对方受伤严重的单位,同时能够把己方伤员成功调走要注意把受到集中攻击的单位后撤。这里就要多次用到:编号,去掉一个单位,然后再编号。对付暗夜的初期兵力要先干掉对方的AC,大G的普通攻击对她是致命的,如果在夜间战斗最好英雄身上有个显行之尘,而对付女猎这种碰撞体积大速度快的兵种要用围杀,围杀主要依靠鼠标右键的操作,右键点击让目标处于我方包围下,用A键杀之。(个人不提倡用M键围,效率太低)。围杀用的好,可以很好的震慑住对方英雄。如果对方是ud,他的食尸鬼对我们的大个子威胁很大,他们比较容易的可以围住我方单位,特别DK二级时,有了光环辅助的食尸鬼速度很快,这时我们主要要做的就是不能让对方围杀,小心对方的欲盖弥彰,看似围大G,实际是先知。

3.猎头者-兽族的2等兵,远程攻击,有着不错的攻击力,但是有点贫血。在对战中要注意利用他的高功齐射对方目标,他是中甲单位,要有肉盾兵种在前面保护,如果让对方的近战兵种靠近就显得很脆弱了。如果能升级成狂暴,哈哈他就能大显神威了!主要是在对付对方有大量的无甲单位(以暗夜精灵为首选)时出场,他的穿刺攻击可以很好的控制战局。

4.投石车-功城掠地的利器,对付防御塔和无甲单位(hum的法师群,NE的猎手,鹿,德...)的首选,他致命的缺点就是移动速度太慢,要注意对他的保护。运用的时候切忌队形拉的过长,从而让对方轻易的摧毁拉在后面的投石车,最好给他配备几个小跟班,一边战斗一边修理,小跟班顺便还能耍个tr!

5.狼骑士-兽人中最具灵性的兵种,他移动速度快,具有功城攻击,网技更使之如虎添翼。在捕杀蜘蛛,女猎以及科多时有奇效,如果说兽人中期靠什么来压制对方,那就是他!他真是天不怕地不怕,网一个一个准!在对方要退走时,他可以给对方以致命的打击,放过那些红血的(用其他兵种攻击),网住那些较健康的,这时对手真是有苦自己知啊!要问对手英雄怕什么,他肯定会说怕狼骑,网啊网,跑不掉!个人不提倡造过多的狼骑士,毕竟他不是主战兵种,当然也要根据情况而定,当对方的部队以空军为主时,兽人的空军是比较弱的而且还贵操作,这时出适量的狼骑可以网下对方的部分空军,从而控制局势。

6.科多兽-看到科多就想到了吃,吃掉对方单位是科多与生俱来的技能,在对方部队中有少量终极肉盾出现时,科多就有了食物。科多虽然血比较多,但是是无甲单位所以要做到吃完就开溜,站在自己部队的后方,他属于远程攻击,并且有战鼓光环来加强己方部队的攻击力。在兽族的同族大战中科多上镜率最高,在双方相遇时科多的首要攻击对象肯定是对方的狼骑士,因为他的网和功城攻击对自己都是致命的,但由于狼骑速度快,可以先出手网住科多,所以刚上来成功率很低,个人认为还是先保持好队形和对方开战,科多在后,大G在前,等战斗开始后根据对方单位的站位吃掉他,最好配合加速卷轴一起使用,这样可以使科多的行动速度变得快捷。

7.飞龙-兽人部队中最机动灵活的兵种,攻击力很高,但是血少并且价格不菲,由于他是空中单位,不存在体积碰撞问题,就是说可以重叠,所以他的齐射的攻击力可想而知。因为他能在2本后很快就成规模,所以说他是一些高apm玩家的最爱。用飞龙可以对对方的基地做到效果很好的骚扰,并且限制对方分基地的开展。对那些主要功击目标可以做到秒杀,他的运用之道在于隐蔽,突然。在和对方正面冲突时不要暴露在前面,尽量藏在高地,树林上面袭击对方,用飞龙就要在中前期确立优势,如果让对方的石像鬼,角鹰兽或者龙鹰出来了,那就不好玩了!通常在GW这张地图上面对付暗夜,我们还可以采取用tower固守主基地,出飞龙和bat来限制对方的分基地和骚扰其主基地,在对方回救的同时自己开分基,并且补上大量tower(一般5-7个),确立自己在经济上的优势,用飞龙对付ud的蜘蛛流时,一定要先把蜘蛛逐个点死(切记,在没有良好的操作下,不要用纯飞龙对付蜘蛛海)。

8.巨魔蝙蝠(bat)-也称为自爆,bat在1。17版得到了加强,当我方空中单位处于不利时,他的出现完全可以扭转局面对于对方血较少的空中单位简直就是噩梦,他真是价格便宜量又足!bat是一种振荡是的攻击方式,他不仅对攻击目标杀伤极大,还对周围地方空中部队能造成伤害,bat对付龙鹰群时是最困难的,龙鹰的远距离魔法可以很轻易的使其不能靠近,这时一定要注意在bat攻击前一定不能先暴露在对方的视野里,在攻击的时候最好配和速度卷轴一起使用。

9.撒满法师-兽人法师中的精英,净化和电盾以及3本后的嗜血术都是撒满的绝活,净化对对方召唤单位的杀伤以及对普通单位造成的减速都能有效的挫伤对手的锐气,当我方的大G或者牛头披上电盾冲入敌阵撕杀时,对方顿时报头四散,电盾对付hum时很好的选择,因为兽族一般比人族先升级完2级基地,所以电盾会比男巫的驱散更早的出现,在这时如果电盾运用得当,会给hum以致命的打击。嗜血可以提高我方部队的速度(包括攻击速度),我的一个朋友用hum,现在bn40级,他原来对我说过,他最不想看到的就是那一个个脸红脖子粗的大个子向他冲来。

10.巫医-其实巫医就是玩背后的3根棒棒,岗哨守卫,静止陷阱和治疗守卫,在坐了长期的冷板凳后,Grubby又让我们看到了惊喜,这个天才少年,一次又一次的向世人讲述着他对魔兽的禅悟,他的3英雄加巫医撒满的打法使人顿觉耳目一新。巫医可以随处插棒,可以让地图的角角落落里都布满我们的眼睛,可以做到对对手一举一动都了如指掌,静止陷阱要做到提前插,分散插,分层次插,而治疗守卫就要放在我方部队的稍后面,就像随身生命之泉!

11.灵魂行者(白牛)-现在他的出场率也在攀升,他的魔法攻击力很强可以对重甲及轻甲单位造成额外的伤害。灵魂锁链可以让部队在战斗中更耐久,一般要在发起进攻前套上灵魂锁链,以免对方发觉给爆掉,消魔可以杀死召唤单位,解除我方身上的不利魔法和对方身上的有利魔法,可以让对方的男女巫以及风德废掉!先祖幽灵就没怎么用过了,就是复活牛头人的。

12.牛头人-兽族中的宇宙超级至尊无敌战将,升过碾碎之击后可以对周围敌军产生面杀伤,配合先知的连锁闪电和牛头酋长的振荡波可以让对方单位大面积的倒下。1300的hp让他傲视群雄(除了暗夜的山岭,不过山岭基本是废物)。

1.大G是什么?
大G是兽足步兵,小G是不死族的食尸鬼。
2.中立英雄是不是雇佣兵基地买?
中立英雄是酒馆中招募的,雇佣兵营地雇佣是一些野怪,比如:树魔牧师,不同的地图上,雇佣兵营地提供的兵种可能不一样。
建议你先玩好兽族的本族英雄,兽族的本族英雄本身就十分强,所以,兽族很少招中立英雄。而且不是每个地图都有酒馆。
3.小兵有没有等级?
小兵没有等级,但是可以升攻和防,升一级防加两点护甲。
而且,几乎每个单位都能学到特殊的技能。

你应该先采用一般的建筑顺序,祭坛,地洞,兵营,第二个地洞,升级基地,第三个地洞,商店(这两个可以互换),升级完后,两个兽栏,或者一个兽栏,一个灵魂归宿(对不死一般不造灵魂归宿),战争磨坊,基地升级完后,地洞要及时造,和其他建筑相比,没有特定顺序。

在常规打法中:
英雄方面,一英雄通常为先知或剑圣
二英雄通常为牛头或暗影猎手
单位方面:兵营造好后,开始训练大G(给你解释过了)在二级基地升好前一共造4,5个,兽栏好了后,训练掠夺者(一般叫“狼骑”),如果造了灵魂归宿,就训练灵魂行者(白牛),白牛要升成大师级。如果发现敌人有空军(主要是不死族的毁灭者),就在兽栏中造巨魔蝙蝠骑士。

一般情况下都要造狼骑,他的网很厉害,空军,地面单位都能网住,而且攻城很厉害。

至于出兵,造建筑的时机,还是看看高手的录象吧。
战术是根据对手的情况制定的,不过你应该先练好“大G+狼骑”的基本战术,一定要多看录象,学习高手侦察的方法以及他们的独特战术。
另外,操作也是很重要的,适时地释放魔法,把血少的兵拉出战场,逃跑,追杀等都要熟练的操作。

魔兽争霸3冰封王座简体中文版

魔兽争霸3 冰封王座 :

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